Salut tout le monde 🎉 Cette vidéo inclu une communication commerciale 🙌🏽 Alors votre avis sur Pokémon Pocket !? Je suis très curieux de connaître votre ressenti ! Attendez vous le jeu Pokémon poncer avec impatience ?
C'est marrant mais quand on regarde chaque génération à eu son objet collection, mon grd père collectionnait les timbres / pièces, la génération de mon père c'était plutot les billes, les voitures, les affiches de films, les premiers objets dérivés du cinéma, ma génération c'est plus les cartes, les consoles, le rétro gaming. Mais là j'ai du mal à voir ce que les nouvelles générations vont collectionner. Il n'existe presque plus rien de matériel dans leur vie à part le smartphone... Je suis peut être quelqu'un de matérialiste mais je trouve ça triste...
Hello , je suis un peu de ton avis Je vois plus ça comme le petit plus , le petit truc sympa a faire au toilette ahah Mais pas comme un jeu ou tu as envie de Try Hard pour completer la collection et faire du ranked
Hello ! ça fait 3 semaines que je joue à Pokemon Pocket et pour le moment je suis très satisfait ! :D -Concernant les boosters journaliers, le système mis en place c'est que toutes les 12 heures nous recevons un "jeton" booster qui nous permet d'ouvrir le booster de notre choix (Dracaufeu, Pikachu et Mewtoo). On peut cumuler maximum 2 jetons booster. Ce n'est pas possible d'aller plus haut à part si on achète l'abonnement à 10 euros par mois qui nous permet d'avoir un jeton booster premium en plus toutes les 24 heures cumulable 3 fois. Ce qui fait qu'on peut ouvrir 14 boosters par semaine sans abonnement et avec l'abonnement on passe à 21 boosters. -Il y a un système de "sablier" qui permet de réduire le temps de recharge pour ouvrir un booster (1 sablier = 1 heure en moins sur le temps de recharge). Et les méthodes pour avoir des sabliers, c'est en faisant des "missions", en faisant les combats d'initiation contre des bots de différentes difficultés et en les achetant contre des points boutique que nous gagnons aussi en complétant des missions. -Pour les personnes qui vont s'intéresser aux combats, le jeu n'est pas pay to win, tout le monde a le même taux de drop dans les boosters, il faut juste avoir de la chance. A vous de construire un deck avec les cartes que vous avez. - Pour les personnes qui sont là pour la collection, c'est pareil, le taux de drop ne change pas, mais à la différence, c'est qu'avec l'abonnement, on a le droit à une carte promotionnelle qui s'achète qu'avec les points de boutique premium, donc si vous avez pour objectif de ne manquer aucune carte, il faudra passer à la caisse... -Et pour en revenir sur le "Pay to win" pour moi il ne l'est pas, je le mettrais dans la catégorie "Pay to speed" car nous pouvons acheter que des boosters et l'abonnement mensuel au premium. Ca n'affecte pas le taux de drop, ni donner accès à des cartes ultra cheat pour les combats, il faut juste avoir de la chance ^^. Me concernant, sans mettre d'argent, j'ai réussi à avoir 2 Dracaufeu gold et un Pikachu gold c'est les cartes les plus rare à avoir pour le moment avec un taux de drop à 0.05% (petit flex mdr).
Hello Macsens ! Tout d'abord un immense merci pour ton retour ! Trouves tu le jeu complet actuellement ? Je suis vraiment curieux de voir si a la sortie il y'aura une grosse mise a jour ! C'est régulierement le cas en sortie Global Et tu as raison de Flex ahah Oui le Systeme style " Pass de saison " est fort probable et peut être trés interessant Encore merci pour ton retour !
@@davidktcgHolà ! Je joue depuis 2 semaines et franchement la première semaine est très agréable car avec les sabliers gagnés pendant le tutoriel on peut s'ouvrir vraiment pas mal de booster et d'expérience ( on gagne aussi un booster à chaque montée de niveau ) et les drop sont assez bons ( 3 immersifs, une gold, et 2,3 full art) c'est un pote qui m'a conseillé j'étais assez réticent mais je conseille, après le niveau 15 c'est plus compliqué de monter car il n'y a pas encore de ranked et d'échanges mais je pense que ce sera bien mieux à la sortie du jeu
@@davidktcg Hello ! Alors, pour le moment, le jeu je ne le trouve pas complet car nous sommes assez vite limités dans les choses possibles à faire. Je vais résumer toutes les choses que l'on peut faire dans le jeu actuellement. -Ouverture de Booster. Pour le moment, c'est l'extension "Puissance Génétique" avec trois illustrations : Pikachu Mewtoo et Dracaufeu. Mais dans le futur quand d'autres extensions sortiront, il sera possible d'ouvrir l'extension que l'on veut pour compléter la collection. Pour la première extension, il y a 226 cartes différentes à collectionner. -La pioche miracle : Un petit jeu de hasard pour avoir la même carte qu'un joueur vient d'avoir dans un booster. Exemple, le joueur X a eu un Dracaufeu EX !. Je vais pouvoir dépenser de la "vitalité miracle" pour essayer d'avoir son Dracaufeu et pour ce faire toutes les cartes du booster du joueur X se mélangent et sont faces cachées et j'ai 1 chance sur 5 de piocher la carte que je voulais. -Deux modes de combat : le Solo et le Versus Le solo : nous avons 4 modes de difficultés (Facile, Normal, Difficile, Expert). Dans chaque catégorie, nous avons 6 à 7 combats à faire contre l'IA avec des objectifs à remplir pour gagner plus de récompenses, comme par exemple "Finir le combat en moins de 14 tours" qui va nous permettre de gagner des points boutique supplémentaires. Une fois tous les combats et objectifs complétés, plus aucune récompense ne sera obtenable. Le Versus : nous avons les combats privés pour jouer contre nos proches et les combats aléatoires avec deux choix, soit "Novice" pour les débutants ou "Spécialiste du jeu de cartes" pour les habitués ou à ceux qui veulent du défi. -Et l'onglet "Communauté" qui va nous permettre de faire des échanges qui n'est pas encore accessible pour le moment, et la "Vitrines de la communauté" qui nous permet de "flex" en construisant un portfolio de nos meilleures cartes pour avoir des votes de la communauté qui nous permettra de gagner des points boutique également. A la sortie globale, je ne sais pas si il aura une grosse mise à jour ^^ Je suppose qu'il mettrons l'accès aux échanges de cartes à la sortie. Pour en revenir au début, le jeu se limite quand même assez vite si nous ne sommes pas adeptes des combats, mais je suis d'avis à que ce soit une application que tu ouvres 1 à 2 fois par jour pour ouvrir tes boosters et ensuite tu attends le lendemain pour faire de même. Pour moi c'est surtout qu'ils ont créé cette application pour nous rendre addictes à l'ouverture de booster et donc à nous pousser à l'achat de vrai booster ^^.
Salut je suis tombé sur ta vidéo par hasard et dans l'ensemble je suis plutôt d'accord. Après avoir test le jeu jusqu'au niveau 18 j'ai quelques points négatifs à évoqué et quelques améliorations et je pense que si ça n'est pas corrigé ça risque de bien flop. - Les sabliers, actuellement après le niveau 10 c'est tellement dur d'avoir des sabliers que je me connecte seulement pour ouvrir mes deux pauvres boosters et je l'éteins l'app pendant 24h -les sabliers miracle même chose -les recharges de boosters sont archi longue j'aurai préféré 1 packs tout les 6h avec 10 slots de packs max -les recharges de pioche miracle sont tellement long aussi il faudrait réduire de 1/3 du temps global au minimum -le pass premium que j'ai testé en version gratuite pendant 14 jours est un flop à voir dans le futur mais 10€ c'est vraiment pas rentable (j'imaginerai bien un parcours de récompense avec des illustrations exclusives, des sabliers, poussières étoilés et des accessoires pour personnaliser ses decks) et rajouter 2 packs au lieu d'1 seul -comme tu l'as dis un bonus de récompense journalière - un outil autre que les points de booster pour se permettre de craft ses cartes pour pouvoir construire ses decks plus facilement (craft que les cartes du set de base sans les full art etc) -en match, la possibilité de choisir le type d'énergie à chaque tour pour faciliter les deck de plusieurs couleurs et facilité la créativité des decks -dans la partie collection rajouter plus de filtres, choisir si on peut afficher le nombre d'exemplaire constamment ou non -possibilités de gagner un petit nombre de sablier qaund on fait des parties qu'on gagne ou qu'on perde dans n'importe quel mode (entre 1 et 3 sablier) -un mode ranked pour satisfaire les tryharder (avec des récompenses de fin de saisons sabliers, accessoires de personnalisation de decks, poussières étoilés une carte avec design spécial pour ce qu'on atteint certains paliers)
Hello Tout d'abord un grand merci pour ton retour qui nous apporte a tous un grand nombre d'infos précieuses ! J'imagine que le jeu aura une belle mise a jour a sa sortie officielle , c'est souvent le cas pour les jeux mobiles avant la global release ! Encore merci !
@@FVPiano J'ai tout fait et les missions du début c'est pas de la "générosité" je vois plus ça comme un argument de vente les 120 sabliers des missions du début c'est plus pour t'inciter à rouvrir 10 packs avec l'aide de ton portefeuille. Les défis c'est ok mais ça va super vite et ensuite tu n'as plus rien à faire. là actuellement le seul défi que j'ai c'est les missions quotidienne pour avoir 3 sabliers. à voir le 30 Octobre !
J’ai un avis beaucoup plus mesuré et optimiste sur la question à ce jour. Personnellement je trouves ça très bien 👏🏻 Ça peut toucher la nouvelle génération qui adore les nouvelles technologie. Ça peut lancer les gens à aimer le TCG au delà d’uniquement la collection, et donc aimer/vouloir des cartes pour leur jouabilité et non uniquement pour leur « valeur ». Ça peux annoncer une série physique .5 « Pokémon Pocket » au même titre que Pokémon Go et on voit déjà que les cartes style AR/ultra seront dingues. Dernièrement pour un jeu avec achat intégrés, je trouve ça sympa 2 boosters par jour perso.. 60 boosters par mois ça reste super pour se mettre à jouer au jeu en ligne, ça aurait pu être rien du tout d’offert… on nous offre rien en magasin 😂 Je laisse donc sa chance au produit et à cette innovation, j’ai hâte de découvrir ce qu’à prévu Pokémon Company. Et si ça vient à ne pas me plaire je suis sûr que ça peut être bénéfique pour la licence. En tout cas ça reste très bien de faire de la prévention sur l’addiction ! Beau boulot une fois de plus David 👏🏻
Hello Juliette ! Et tu as totalement raison ! Nul doute qu'il y'aura des belles mises a jour des la sortie ! En esperant que les retours de la communauté soit aussi entendu ! En tout cas j'ai véritablement hate de tester Pokemon Pocket
Je trouve ça très bien aussi 60 booster par mois, ça nous fait 300 cartes. En vrai suivant la vitesse d'ajout de nouvelles cartes on va dire grand grand max tu as tte les cartes de la sortie
Salut David ! Pour moi, TCG Pocket ressemble à une version fraîche et modernisée du Pokémon TCG en ligne, mais bien plus orientée vers la communauté, exclusive et collectionnable. Je pense que Pokémon essaie vraiment de mettre en avant l’aspect TCG (aussi bien en ligne que dans un format esport compétitif), et je suis convaincu que TCG Pocket va être un grand succès. En ce qui concerne l’impression des cartes, pourquoi ne pas créer une ou plusieurs séries dédiées à TCG Pocket, un peu comme ils l’ont fait avec Pokémon GO ? On pourrait même imaginer des cartes exclusives pour les joueurs, surtout si TCG Pocket devient un format compétitif ! Je suis totalement d’accord avec toi sur l’aspect addictif et l’histoire de l’argent. Mais il faut aussi accepter qu’il y aura toujours un côté business, car, au fond, Pokémon reste une entreprise. Cela n’enlève rien à la passion qu’ils mettent dans leur travail au quotidien. À mon avis, la franchise essaie simplement de s’adapter à la nouvelle génération et à l’époque dans laquelle on vit. De nos jours, les enfants utilisent des smartphones dès l’âge de cinq ans, donc c’est normal que Pokémon évolue avec son temps. C’est inévitable ! Perso, je suis super enthousiaste de voir ce que la franchise Pokémon nous réserve pour l’avenir ! À très vite ! 😊
Salut Hamaru Merci beaucoup pour ton retour ! Tout comme toi je suis super enthousiaste et je compte bien télécharger le jeu des la premiere minute de ca sortie ! Je suis vraiment curieux de voir ce que cela peu apporter ! Je le vois vraiment comme le petit plus pokemon du quotidien ! Encore merci
Encore une très bonne vidéo bien réfléchi et bien amené. Pour ma part cette application me hype mais pas du tout. J’ai jamais était fan des jeux mobile mais là je trouve que ça apporte pas grand chose trop de virtuel et ca pousse trop à consommer toujours plus. Mais après comme tu dit si ils ajoutent des cartes à gagner en physique cela peut devenir très intéressant. En tout cas merci encore pour ce podcast t’es un boss 👌
Point négatif : tentative de court-circuiter le TCG physique, les boutiques et le marché secondaire + des designs exclusifs curieusement plus beaux que les cartes d'EV
@@davidktcg Au contraire, c'est une protection, ça permet de posséder réellement les cartes avec un identifiant unique et avec de la traçabilité. C'est comme si demain tu disais qu'il faut arrêter de faire de la traçabilité sur l'origine de la viande ou des pots de yaourt, c'est une protection pour les acheteurs en cas de problème alimentaire par exemple. C'est ce que tu fais quand tu passes par PSA pour grader tes cartes. Ils apportent en réalité une certaine traçabilité et une authentification à tes cartes. Il faudrait absolument la même chose sur Pokemon, sinon ça sera vraiment la mort du TCG. Le jour où Pokémon fait ça, PSA deviendra uniquement une entreprise qui protège les cartes dans un emballage plastique renforcé 😆 au plaisir d'en débattre avec toi plus longuement car je suis un expert dans ce domaine. Bonne journée et merci pour ta super chaîne 🫶❤️ Antoine
Hello David 👋🏻 Merci pour toutes ces infos ! Tu réponds à pas mal de mes questions! Pour moi pokémon devrait très bien fonctionner, notre génération smartphone n'en sera que comblé ! Et je ne trouve pas le podcast HS perso ça reste de l'actualité pokémon ! On adore donc merci 🙏🏻 À bientôt!
Questions bête j ai vu un jeux video ou sa se vendait des sKins d armes Rares entre joueurs va t il y avoir des ventes de CARTES rare entre joueurs son couvert d échange?
Alors j'ai testé un peu, je vois pas dans quel monde ça peut percer. Les NFT n'ont pas fonctionner donc je vois pas comment ça, qui n'a pas l'aspect rareté peut marcher. Et le gameplay du tcg est vraiment vraiment trop simpliste, pour initier les enfants aux tcg ça va mais un adulte se lassera très très vite tellement c'est pauvre. 2 pauvres boosters par jour sans autres moyen d'en gagner en plus, bof bof.
J'espere que ce sera un echec pour une seule raison rien ne vaut une vrai carte en main si ce truc marche c'est un coup a remplacer les vrai cartes a la longue et je n'espere vraiment pas que cela arrivera. A la sortie ca va marcher je pense mais ca coute de l'oseille a un moment les gens pourrais se lasser utiliser de la thune la dedans egale moins de thune a mettre dans les vrai cartes.
Salut tout le monde 🎉
Cette vidéo inclu une communication commerciale 🙌🏽
Alors votre avis sur Pokémon Pocket !?
Je suis très curieux de connaître votre ressenti !
Attendez vous le jeu Pokémon poncer avec impatience ?
C'est marrant mais quand on regarde chaque génération à eu son objet collection, mon grd père collectionnait les timbres / pièces, la génération de mon père c'était plutot les billes, les voitures, les affiches de films, les premiers objets dérivés du cinéma, ma génération c'est plus les cartes, les consoles, le rétro gaming. Mais là j'ai du mal à voir ce que les nouvelles générations vont collectionner. Il n'existe presque plus rien de matériel dans leur vie à part le smartphone... Je suis peut être quelqu'un de matérialiste mais je trouve ça triste...
Hello , je suis un peu de ton avis
Je vois plus ça comme le petit plus , le petit truc sympa a faire au toilette ahah
Mais pas comme un jeu ou tu as envie de Try Hard pour completer la collection et faire du ranked
Hello ! ça fait 3 semaines que je joue à Pokemon Pocket et pour le moment je suis très satisfait ! :D
-Concernant les boosters journaliers, le système mis en place c'est que toutes les 12 heures nous recevons un "jeton" booster qui nous permet d'ouvrir le booster de notre choix (Dracaufeu, Pikachu et Mewtoo). On peut cumuler maximum 2 jetons booster. Ce n'est pas possible d'aller plus haut à part si on achète l'abonnement à 10 euros par mois qui nous permet d'avoir un jeton booster premium en plus toutes les 24 heures cumulable 3 fois. Ce qui fait qu'on peut ouvrir 14 boosters par semaine sans abonnement et avec l'abonnement on passe à 21 boosters.
-Il y a un système de "sablier" qui permet de réduire le temps de recharge pour ouvrir un booster (1 sablier = 1 heure en moins sur le temps de recharge). Et les méthodes pour avoir des sabliers, c'est en faisant des "missions", en faisant les combats d'initiation contre des bots de différentes difficultés et en les achetant contre des points boutique que nous gagnons aussi en complétant des missions.
-Pour les personnes qui vont s'intéresser aux combats, le jeu n'est pas pay to win, tout le monde a le même taux de drop dans les boosters, il faut juste avoir de la chance. A vous de construire un deck avec les cartes que vous avez.
- Pour les personnes qui sont là pour la collection, c'est pareil, le taux de drop ne change pas, mais à la différence, c'est qu'avec l'abonnement, on a le droit à une carte promotionnelle qui s'achète qu'avec les points de boutique premium, donc si vous avez pour objectif de ne manquer aucune carte, il faudra passer à la caisse...
-Et pour en revenir sur le "Pay to win" pour moi il ne l'est pas, je le mettrais dans la catégorie "Pay to speed" car nous pouvons acheter que des boosters et l'abonnement mensuel au premium. Ca n'affecte pas le taux de drop, ni donner accès à des cartes ultra cheat pour les combats, il faut juste avoir de la chance ^^. Me concernant, sans mettre d'argent, j'ai réussi à avoir 2 Dracaufeu gold et un Pikachu gold c'est les cartes les plus rare à avoir pour le moment avec un taux de drop à 0.05% (petit flex mdr).
Hello Macsens !
Tout d'abord un immense merci pour ton retour !
Trouves tu le jeu complet actuellement ? Je suis vraiment curieux de voir si a la sortie il y'aura une grosse mise a jour ! C'est régulierement le cas en sortie Global
Et tu as raison de Flex ahah
Oui le Systeme style " Pass de saison " est fort probable et peut être trés interessant
Encore merci pour ton retour !
@@davidktcgHolà ! Je joue depuis 2 semaines et franchement la première semaine est très agréable car avec les sabliers gagnés pendant le tutoriel on peut s'ouvrir vraiment pas mal de booster et d'expérience ( on gagne aussi un booster à chaque montée de niveau ) et les drop sont assez bons ( 3 immersifs, une gold, et 2,3 full art) c'est un pote qui m'a conseillé j'étais assez réticent mais je conseille, après le niveau 15 c'est plus compliqué de monter car il n'y a pas encore de ranked et d'échanges mais je pense que ce sera bien mieux à la sortie du jeu
@@davidktcg Hello !
Alors, pour le moment, le jeu je ne le trouve pas complet car nous sommes assez vite limités dans les choses possibles à faire. Je vais résumer toutes les choses que l'on peut faire dans le jeu actuellement.
-Ouverture de Booster. Pour le moment, c'est l'extension "Puissance Génétique" avec trois illustrations : Pikachu Mewtoo et Dracaufeu. Mais dans le futur quand d'autres extensions sortiront, il sera possible d'ouvrir l'extension que l'on veut pour compléter la collection. Pour la première extension, il y a 226 cartes différentes à collectionner.
-La pioche miracle : Un petit jeu de hasard pour avoir la même carte qu'un joueur vient d'avoir dans un booster. Exemple, le joueur X a eu un Dracaufeu EX !. Je vais pouvoir dépenser de la "vitalité miracle" pour essayer d'avoir son Dracaufeu et pour ce faire toutes les cartes du booster du joueur X se mélangent et sont faces cachées et j'ai 1 chance sur 5 de piocher la carte que je voulais.
-Deux modes de combat : le Solo et le Versus
Le solo : nous avons 4 modes de difficultés (Facile, Normal, Difficile, Expert). Dans chaque catégorie, nous avons 6 à 7 combats à faire contre l'IA avec des objectifs à remplir pour gagner plus de récompenses, comme par exemple "Finir le combat en moins de 14 tours" qui va nous permettre de gagner des points boutique supplémentaires. Une fois tous les combats et objectifs complétés, plus aucune récompense ne sera obtenable.
Le Versus : nous avons les combats privés pour jouer contre nos proches et les combats aléatoires avec deux choix, soit "Novice" pour les débutants ou "Spécialiste du jeu de cartes" pour les habitués ou à ceux qui veulent du défi.
-Et l'onglet "Communauté" qui va nous permettre de faire des échanges qui n'est pas encore accessible pour le moment, et la "Vitrines de la communauté" qui nous permet de "flex" en construisant un portfolio de nos meilleures cartes pour avoir des votes de la communauté qui nous permettra de gagner des points boutique également.
A la sortie globale, je ne sais pas si il aura une grosse mise à jour ^^ Je suppose qu'il mettrons l'accès aux échanges de cartes à la sortie.
Pour en revenir au début, le jeu se limite quand même assez vite si nous ne sommes pas adeptes des combats, mais je suis d'avis à que ce soit une application que tu ouvres 1 à 2 fois par jour pour ouvrir tes boosters et ensuite tu attends le lendemain pour faire de même. Pour moi c'est surtout qu'ils ont créé cette application pour nous rendre addictes à l'ouverture de booster et donc à nous pousser à l'achat de vrai booster ^^.
Salut je suis tombé sur ta vidéo par hasard et dans l'ensemble je suis plutôt d'accord. Après avoir test le jeu jusqu'au niveau 18 j'ai quelques points négatifs à évoqué et quelques améliorations et je pense que si ça n'est pas corrigé ça risque de bien flop.
- Les sabliers, actuellement après le niveau 10 c'est tellement dur d'avoir des sabliers que je me connecte seulement pour ouvrir mes deux pauvres boosters et je l'éteins l'app pendant 24h
-les sabliers miracle même chose
-les recharges de boosters sont archi longue j'aurai préféré 1 packs tout les 6h avec 10 slots de packs max
-les recharges de pioche miracle sont tellement long aussi il faudrait réduire de 1/3 du temps global au minimum
-le pass premium que j'ai testé en version gratuite pendant 14 jours est un flop à voir dans le futur mais 10€ c'est vraiment pas rentable (j'imaginerai bien un parcours de récompense avec des illustrations exclusives, des sabliers, poussières étoilés et des accessoires pour personnaliser ses decks) et rajouter 2 packs au lieu d'1 seul
-comme tu l'as dis un bonus de récompense journalière
- un outil autre que les points de booster pour se permettre de craft ses cartes pour pouvoir construire ses decks plus facilement (craft que les cartes du set de base sans les full art etc)
-en match, la possibilité de choisir le type d'énergie à chaque tour pour faciliter les deck de plusieurs couleurs et facilité la créativité des decks
-dans la partie collection rajouter plus de filtres, choisir si on peut afficher le nombre d'exemplaire constamment ou non
-possibilités de gagner un petit nombre de sablier qaund on fait des parties qu'on gagne ou qu'on perde dans n'importe quel mode (entre 1 et 3 sablier)
-un mode ranked pour satisfaire les tryharder (avec des récompenses de fin de saisons sabliers, accessoires de personnalisation de decks, poussières étoilés une carte avec design spécial pour ce qu'on atteint certains paliers)
Hello
Tout d'abord un grand merci pour ton retour qui nous apporte a tous un grand nombre d'infos précieuses !
J'imagine que le jeu aura une belle mise a jour a sa sortie officielle , c'est souvent le cas pour les jeux mobiles avant la global release !
Encore merci !
@@ZeiniiX t'as fait les duels d'initiation dans les 4 niveaux de difficulté ? Les objectifs ?
Ils sont généreux en sabliers je trouve
@@FVPiano J'ai tout fait et les missions du début c'est pas de la "générosité" je vois plus ça comme un argument de vente les 120 sabliers des missions du début c'est plus pour t'inciter à rouvrir 10 packs avec l'aide de ton portefeuille. Les défis c'est ok mais ça va super vite et ensuite tu n'as plus rien à faire. là actuellement le seul défi que j'ai c'est les missions quotidienne pour avoir 3 sabliers. à voir le 30 Octobre !
J’ai un avis beaucoup plus mesuré et optimiste sur la question à ce jour.
Personnellement je trouves ça très bien 👏🏻
Ça peut toucher la nouvelle génération qui adore les nouvelles technologie.
Ça peut lancer les gens à aimer le TCG au delà d’uniquement la collection, et donc aimer/vouloir des cartes pour leur jouabilité et non uniquement pour leur « valeur ».
Ça peux annoncer une série physique .5 « Pokémon Pocket » au même titre que Pokémon Go et on voit déjà que les cartes style AR/ultra seront dingues.
Dernièrement pour un jeu avec achat intégrés, je trouve ça sympa 2 boosters par jour perso.. 60 boosters par mois ça reste super pour se mettre à jouer au jeu en ligne, ça aurait pu être rien du tout d’offert… on nous offre rien en magasin 😂
Je laisse donc sa chance au produit et à cette innovation, j’ai hâte de découvrir ce qu’à prévu Pokémon Company. Et si ça vient à ne pas me plaire je suis sûr que ça peut être bénéfique pour la licence. En tout cas ça reste très bien de faire de la prévention sur l’addiction ! Beau boulot une fois de plus David 👏🏻
Hello Juliette !
Et tu as totalement raison ! Nul doute qu'il y'aura des belles mises a jour des la sortie !
En esperant que les retours de la communauté soit aussi entendu !
En tout cas j'ai véritablement hate de tester Pokemon Pocket
Je trouve ça très bien aussi 60 booster par mois, ça nous fait 300 cartes. En vrai suivant la vitesse d'ajout de nouvelles cartes on va dire grand grand max tu as tte les cartes de la sortie
Tellement hâte de la sortie !!
Moi aussi hâte de découvrir ça
C'est de la merde, je cherche des bras pour l'agriculture.
Salut David !
Pour moi, TCG Pocket ressemble à une version fraîche et modernisée du Pokémon TCG en ligne, mais bien plus orientée vers la communauté, exclusive et collectionnable.
Je pense que Pokémon essaie vraiment de mettre en avant l’aspect TCG (aussi bien en ligne que dans un format esport compétitif), et je suis convaincu que TCG Pocket va être un grand succès.
En ce qui concerne l’impression des cartes, pourquoi ne pas créer une ou plusieurs séries dédiées à TCG Pocket, un peu comme ils l’ont fait avec Pokémon GO ?
On pourrait même imaginer des cartes exclusives pour les joueurs, surtout si TCG Pocket devient un format compétitif !
Je suis totalement d’accord avec toi sur l’aspect addictif et l’histoire de l’argent.
Mais il faut aussi accepter qu’il y aura toujours un côté business, car, au fond, Pokémon reste une entreprise.
Cela n’enlève rien à la passion qu’ils mettent dans leur travail au quotidien.
À mon avis, la franchise essaie simplement de s’adapter à la nouvelle génération et à l’époque dans laquelle on vit.
De nos jours, les enfants utilisent des smartphones dès l’âge de cinq ans, donc c’est normal que Pokémon évolue avec son temps. C’est inévitable !
Perso, je suis super enthousiaste de voir ce que la franchise Pokémon nous réserve pour l’avenir !
À très vite ! 😊
Salut Hamaru
Merci beaucoup pour ton retour !
Tout comme toi je suis super enthousiaste et je compte bien télécharger le jeu des la premiere minute de ca sortie !
Je suis vraiment curieux de voir ce que cela peu apporter ! Je le vois vraiment comme le petit plus pokemon du quotidien !
Encore merci
Salut David
Tu es bien placé avec ton passé sur les jeux comme clash royale pour parler de Pokémon Pocket
Merci pour la prévention a l'addiction
Merci infiniment !
Aucun soucis ! Le mois dernier j'ai acheté le décor Clash of clans a 40€ ... 3 jours aprés je me suis dit " J'ai trop merdé"
Encore une très bonne vidéo bien réfléchi et bien amené. Pour ma part cette application me hype mais pas du tout. J’ai jamais était fan des jeux mobile mais là je trouve que ça apporte pas grand chose trop de virtuel et ca pousse trop à consommer toujours plus. Mais après comme tu dit si ils ajoutent des cartes à gagner en physique cela peut devenir très intéressant. En tout cas merci encore pour ce podcast t’es un boss 👌
Merci infiniment !
Tu vas tout de même tester ?
Mais oui c'est toujours fait pour pousser a la consommation ! Merci infiniment
Oui je vais quand même essayer pour me faire mon avis
ca lui fait plaisir d'avoir plus d'argent donc ca motive a faire plus de contenu mdr
mdr
Merci pour la vidéo donc règle numéro 1 que je vais me mettre ne pas l’installer pour éviter de claqué un smic 😌
Je vais vraiment tester car ça a l’air très beau et je suis curieux de découvrir les différentes fonctionnalités !
Bientôt le trophée RUclips David ! Keep going ! Le jeu mobile ça ressemble plus à une pompe à sous qu'à un bon jeu selon moi. Trop léger côté tcg.
100k nous y sommes pas encore mdr ! Maos 10k ca serait vraiment fun !
Je suis vraiment curieux de voir !
Point négatif : tentative de court-circuiter le TCG physique, les boutiques et le marché secondaire + des designs exclusifs curieusement plus beaux que les cartes d'EV
Peut être qu'il faut voir ça comme un plus =)
Pas de blockchain derrière tout ça c'est vraiment dommage 🙄
Oh nan ! Déjà ça fait beaucoup de dématérialisation je trouve ^^
J’aime bien que Pokémon reste en dehors de tout ça
@@davidktcg Au contraire, c'est une protection, ça permet de posséder réellement les cartes avec un identifiant unique et avec de la traçabilité. C'est comme si demain tu disais qu'il faut arrêter de faire de la traçabilité sur l'origine de la viande ou des pots de yaourt, c'est une protection pour les acheteurs en cas de problème alimentaire par exemple. C'est ce que tu fais quand tu passes par PSA pour grader tes cartes. Ils apportent en réalité une certaine traçabilité et une authentification à tes cartes. Il faudrait absolument la même chose sur Pokemon, sinon ça sera vraiment la mort du TCG. Le jour où Pokémon fait ça, PSA deviendra uniquement une entreprise qui protège les cartes dans un emballage plastique renforcé 😆 au plaisir d'en débattre avec toi plus longuement car je suis un expert dans ce domaine. Bonne journée et merci pour ta super chaîne 🫶❤️ Antoine
J'aime quand les booster est réel
Hello David 👋🏻
Merci pour toutes ces infos ! Tu réponds à pas mal de mes questions!
Pour moi pokémon devrait très bien fonctionner, notre génération smartphone n'en sera que comblé !
Et je ne trouve pas le podcast HS perso ça reste de l'actualité pokémon ! On adore donc merci 🙏🏻
À bientôt!
Hello Yo !
Avec plaisir !!
Je suis extrêmement curieux d’essayer car ça reste extrêmement prometteur !!
Questions bête
j ai vu un jeux video ou sa se vendait des sKins d armes Rares entre joueurs va t il y avoir des ventes de CARTES rare entre joueurs son couvert d échange?
Hello , je ne pense pas ! Mais c'est absolument pas une question bête !
100% une réussite d'une manière ou d'une autre. J'ai même pas écouté la vidéo 😂
Mdr a partir du moment ou c'est pokémon en même temps ^^
Salut super vidéo
Merci infiniment
Faut interdire ces jeux de packs payants.
Ça en est où le reprint de EB7?
De mon côté j'ai pour information que 2 gros vendeur ont obtenu un stock via le Canada 🙌
Alors j'ai testé un peu, je vois pas dans quel monde ça peut percer. Les NFT n'ont pas fonctionner donc je vois pas comment ça, qui n'a pas l'aspect rareté peut marcher.
Et le gameplay du tcg est vraiment vraiment trop simpliste, pour initier les enfants aux tcg ça va mais un adulte se lassera très très vite tellement c'est pauvre.
2 pauvres boosters par jour sans autres moyen d'en gagner en plus, bof bof.
Hello merci pour ton retour !
Je suis vraiment curieux de faire le test de mon coté ! Voir si je suis hype de l'allumer un peu tous les jours !
J'espere que ce sera un echec pour une seule raison rien ne vaut une vrai carte en main si ce truc marche c'est un coup a remplacer les vrai cartes a la longue et je n'espere vraiment pas que cela arrivera.
A la sortie ca va marcher je pense mais ca coute de l'oseille a un moment les gens pourrais se lasser utiliser de la thune la dedans egale moins de thune a mettre dans les vrai cartes.
Pourquoi souhaitez l'echec ??? 😬
Rien oblige a acheter en vrai , tu peux quand meme recuperer 60 booster parr mois gratuitement