Ah meu ! Fica quieto ! Seu jogo de prata não vai mudar nada O ataque é forte Todos os bombs praticamente é varável o teto VEM RAM E BUCK e ACABA com o teto Não tem onde ficar no bomb O shield estava tão OP que era INSTA ban A Ying entra no bomb e CEGA todo mundo É só soltar o controle e esperar morrer Pelo amor de Deus. Eu jogo isso desde a Pré Alpha Sei exatamente o que é um ataque forte
@@JogadaXP Demais. O cara joga desde o pré Alpha e até hoje não entendeu que atacar é 1000x mais difícil que defender, salvo raras ocasiões em bombs específicos de mapas específicos, e que nerfar o lado mais difícil de executar não é a solução, pelo contrário, só deixa o jogo mais desbalanceado. Vamos pensar em 2 eventos: 1º seria um jogador novo, que querendo ou não é o que todo jogo quer, mais e mais jogadores. Qual a chance de dele se frustrar jogando no ataque? 2º é a própria ranqueada, em ranks baixos ou altos, não importa. Que time tem a vantagem e a possibilidade de vencer mais fácil? O que começa atacando ou o que começa defendendo? São dúvidas que fica no ar, e de novo, nerfar todo o ataque de forma direta ou indireta é bufar toda a defesa da mesma forma.
Na minha opinião se fosse pra deixar os escudos desse jeito, nem precisava ter mexido lá na temporada do Deimos. Podia ter permanecido com aquele ataque que deixava a cabeça exposta e que matava numa só. Acho que sem time quase nunca vai compensar ir de escudo, e se for plante usa uma Osa.
Em vez de matar os escudos, podiam só ter criado algo pra counterar e deixar vulnerável, mas tirar todo o dano é absurdo, r6 deixou de ser um jogo tatico, e ,pra falar a verdade, acho que nunca foi, não existe estrategia nova e quando aparece toma nerf até a morte , por que colocar um jeito de counterar ,se pode matar os bonecos que ficaram no esquecimento desde o lançamento do jogo, a habilidade do montagne é literalmente ter um escudo e ele vai tomar 3 porradas e abrir a guarda? Não vai dar dano nem ter prioridade no hit ? que desgraça de escudo é esse? Em vez dos maluco usar uma das 20 cabeça que tem no sistema de balanceamento pra funcionar , eles resolveram só matar os boneco que ficaram na caixa desde o lançamento do jogo
É incrível o quanto que a Ubi só sabe buffar a defesa e enfraquecer o ataque
Ah meu ! Fica quieto !
Seu jogo de prata não vai mudar nada
O ataque é forte
Todos os bombs praticamente é varável o teto
VEM RAM E BUCK e ACABA com o teto
Não tem onde ficar no bomb
O shield estava tão OP que era INSTA ban
A Ying entra no bomb e CEGA todo mundo
É só soltar o controle e esperar morrer
Pelo amor de Deus.
Eu jogo isso desde a Pré Alpha
Sei exatamente o que é um ataque forte
Sentiu
@@JogadaXP Demais. O cara joga desde o pré Alpha e até hoje não entendeu que atacar é 1000x mais difícil que defender, salvo raras ocasiões em bombs específicos de mapas específicos, e que nerfar o lado mais difícil de executar não é a solução, pelo contrário, só deixa o jogo mais desbalanceado. Vamos pensar em 2 eventos: 1º seria um jogador novo, que querendo ou não é o que todo jogo quer, mais e mais jogadores. Qual a chance de dele se frustrar jogando no ataque? 2º é a própria ranqueada, em ranks baixos ou altos, não importa. Que time tem a vantagem e a possibilidade de vencer mais fácil? O que começa atacando ou o que começa defendendo? São dúvidas que fica no ar, e de novo, nerfar todo o ataque de forma direta ou indireta é bufar toda a defesa da mesma forma.
@@iNDeX_TM Calma viúva
Acho que estamos em ciclos, não é uma regra
Em todos esses anos nessa indústria vital, eu não sabia que dava pra atirar na Candela da Ying 😅
Antes não adiantava nada, agora q quebra
Comunidade: ubi o ngc é o seguinte... Isso aqui ta muito quebrado tem como nerfar ?
Ubi: mata os personagens de tanto nerf*
Comunidade: aí é foda
Na minha opinião se fosse pra deixar os escudos desse jeito, nem precisava ter mexido lá na temporada do Deimos. Podia ter permanecido com aquele ataque que deixava a cabeça exposta e que matava numa só. Acho que sem time quase nunca vai compensar ir de escudo, e se for plante usa uma Osa.
Eu comprei a Elite do Harden. Eles vao la e tira a mira dele. E deixa ele super pesado e lento..
Fala meu amigo!! Você é referência. Adoro seus vidios!
Pegaram pesado com o montanha, blz tirar o dano do escudo, mas abrir o escudo com ele levantado e muita sacanagem
Nem era pra tirar o Dano do escudo só diminuir
Faz dois meses que não toco nesse jogo,volto na nova atualização..pelo que vi o Maestro e a Nokk podem dar as mãos,pq estão tão zikados
De novo, a Ubisoft não sabe balancear o próprio jogo. Como essa empresa ridícula no quesito de manter esse jogo vivo
Medo desse doc... O que vão nerfar? O gadget principal ou aumentar o recoil da MP5?😮💨
Nerfando escudo eu estou feliz
ta com cheirinho de nerf no mute e smoke no ano 10
Em vez de matar os escudos, podiam só ter criado algo pra counterar e deixar vulnerável, mas tirar todo o dano é absurdo, r6 deixou de ser um jogo tatico, e ,pra falar a verdade, acho que nunca foi, não existe estrategia nova e quando aparece toma nerf até a morte , por que colocar um jeito de counterar ,se pode matar os bonecos que ficaram no esquecimento desde o lançamento do jogo, a habilidade do montagne é literalmente ter um escudo e ele vai tomar 3 porradas e abrir a guarda? Não vai dar dano nem ter prioridade no hit ? que desgraça de escudo é esse?
Em vez dos maluco usar uma das 20 cabeça que tem no sistema de balanceamento pra funcionar , eles resolveram só matar os boneco que ficaram na caixa desde o lançamento do jogo
eu vou continuar banindo blitz - clash - montanha nas minhas hankeds
Por isso não passa do prata
2:45 é pq o Henrique é beta, o negócio é rushar de grin de 12.