이거 그냥 오래사는거 하면 안움직이는게 의미가 없으니까 마플님처럼 야생시켜서 얼마나 진척했는지(철을 캔다던가, 화로나 도구를 얼마나 만드는지) 이런거 했으면 조금더 재밌었을 것 같아요! 그럼 멈추면 안죽는걸 활용해서 효율적으로 움직이는 루트 찾고 그럴거 같아서 실력 + 운 으로 볼만할듯!
확률을 계산해볼까요... 0.1%확률로 죽는다고 하면 초당 20회씩 0.001만큼의 확률을 계산해야하므로 죽을 확률은 전체 사건에서 0.001의 확률이 터지지않는 사건이 반복되는 확률과 동일합니다. 즉 생존해있을 확률의 공식은 (1-0.001)^(20×s) (단, s는 시간의 단위중 초를 가정한다.) 인데 이때 s=5일때 90%, s=34일때 50%, s=115일때 10%의 확률로 살아남습니다. 이때 마크의 달리기 속도는 5.612m/s이므로... 계산은 알아서 하시길...
나 어디감?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
귀여운 도트운터가...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몰?루
분량 삭제ㅋㅋㅋ
운터님 자료화면 귀엽닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
꾸몽님은 행운의 여신인게 아닐까
불운이지ㅋㅋ
@@TV-kl1sb 이거 맞는듯 ㅋㅋ
불우렁쉥이
나쁜 쪽으로ㅋㅋㅋ
@@TV-kl1sb 녹화 시간 짧아지니까 꾸몽님한텐 행운
1:58 혹시 이거는 마플님이 평소에 파크모님한테 듣는 잔소리가 아닐까...
파크모님은 원래 운동하심
그러니까 마플님이 파크모님한테 듣는다는거죠
운터님 자료화면 개귀엽다
근데 그 와중에 꾸몽님 밟자마자 죽는거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:59 파크모 : 같이 헬스장 가실?
모든 확률을 못터치는 마플
꽤 확률을 잘 받는 '운'터
그리고
모든 확률을 터치는 꾸몽
과 그냥 파크모
꽝님이랑 맢님 상반된게 웃기네ㅋㅋㄱ
파크모의 인삿말은 감미롭다..?
와 진짜 꾸몽님은 진짜...
움직이면 죽으니까 내가 방학에 안 움직이는 거라니까?
꾸몽님 - 평소엔 평균인데 운 좋을땐 극단적으로 좋음
운터님 - 운이 맨날 전반적으로 좋은데 꾸몽님이 운좋을때랑 비교했을땐 약간 아쉬움
구모님/유성님 - 극단적인 운들 사이에서 평균을 지키고있음
마플님 - 전반적으로 운이 안좋은데(운이 좋을때가 있긴함) 심하게 운이 안좋을때가 있음
2:03
파크모 : ?
아니 0.1퍼가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ우째터지는겨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘도 꾸몽님의 운은 버그다..
ㄹㅇ 미침…
우아 요즘 확률겜 많이 하시네요
썸네일 개 기여ㅠㅠㅠㅠㅠ
마플님하고 꾸몽님 너무 반대얔ㅋㅋㅋㅎㅋㅎㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 웃겨요
이런건 어떻게 만드는거죠?!
언어 뭐 쓰시나요?
유성의미니게임!
그녀의 운 g렸다
유성님 썸네일이 또 바뀌었네요!
이거 그냥 오래사는거 하면 안움직이는게 의미가 없으니까 마플님처럼 야생시켜서 얼마나 진척했는지(철을 캔다던가, 화로나 도구를 얼마나 만드는지) 이런거 했으면 조금더 재밌었을 것 같아요!
그럼 멈추면 안죽는걸 활용해서 효율적으로 움직이는 루트 찾고 그럴거 같아서 실력 + 운 으로 볼만할듯!
어차피 움직여야 야생이 가능한데 멈추면 안 죽는 걸 어떻게 활용 함?
@@forestmanager 움직이는 경로를 최소화 하겠져 원랜 두걸음 더 가서 작업대 쓸걸 화로있는 자리에서 그대로 작업대 클릭해서 쓴다던지..
TMI:영상에서 나온 1틱당 0,1은 거북알이 부숴질 확률÷10이다.
즉 꾸몽은 방금 거북알에 스자마자 거북알 4가 전부 부숴젔음을 뜻하고
마플은 50초동안 거북알이 부숴지지 않았음을 뜻한다
@@dohyounkim6667 확신에 차서 틀린말 적어놓면 들을만 한데?
틀렸는데 뭐 이리 당당하냐ㅋㅋㅋㅋ
@@dohyounkim6667 그럼 지워 새캬
거북알 깨질 확률은 저거보다 훨씬 높죠 ㅋㅋ..
/10이 아니라 *10 아님??
@@테오 1틱에 1퍼임 ㅇㅋ?
꾸몽님은 인생이 운이야
운터 불쌍해ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 자료가 없다니 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
꾸몽님은 뭐야 도대체ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빨리죽기 가 말이안돼죠ㅋㅋㅋㅋ
다른 채널로 스크립트나 커맨드 강의 해주실 의향 있으신가요..?
꾸몽은 전설이야 ㄱㅋㅋㅋ
내가 죽는 한이 있더라도 꾸몽님한테 피파4 강화 시켜보고 싶다
꾸몽의운이 0.000000000000001인가
마플님이 야생하는걸 볼수있는 컨텐츠
0:50
3:30
그걸 말하는 맢님이 제일 약할거 같은디,,, ㅋㅋㅋㅋㅋ
확률을 계산해볼까요...
0.1%확률로 죽는다고 하면 초당 20회씩 0.001만큼의 확률을 계산해야하므로 죽을 확률은 전체 사건에서 0.001의 확률이 터지지않는 사건이 반복되는 확률과 동일합니다.
즉 생존해있을 확률의 공식은 (1-0.001)^(20×s) (단, s는 시간의 단위중 초를 가정한다.) 인데 이때 s=5일때 90%, s=34일때 50%, s=115일때 10%의 확률로 살아남습니다.
이때 마크의 달리기 속도는 5.612m/s이므로... 계산은 알아서 하시길...
근데말입니다... 공식에 ^는 들어가지 않는데요?
들어간다 쳐도 코사인함수에만 들어갑니다 코사인함수는 교수정도 분들만 이해하시는데 만약 말씀하시는게 코사인함수라면 얘기좀 해주세요
@@dasima9148 어... 제곱표시가 왜 안들어가죠..? 동일한 확률을 반복계산 할때는 꼭 들어가야하는걸로 알고있습니다만
5시간전 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마플님은 왜 마지막에 1000m를 넘으신겨...ㅋㅋㅋ
자료화면 뭐야ㅋㅋㅋㅋ
운터님은 항상 자료 화면이 날아가는거 같네…ㅋㅋ
이게 0.1%라는 확률이 한번에 터진게 운이 좋은건지 나쁜건지...ㅋㅋㅋㅋ
분명 다른 사람들이 매일 확률겜 가져오면 질릴텐데 팀샐러드는 가져오기만 하면 레전드를 찍으니 안재밌을수가 ㅋㄱㅋ
유성의 미니게임이에요~
그래서 마지막 1000m는 어디까지 올라갔나요..?
팤님만 정상인거잖아ㅋㅋ
처음에 황해인가...?
ㅎㅎ
이거는 꾸몽이 운이 좋은거 아님 0.1퍼가 떴으니깐 그런거 아니에요?
유성 요새 확률 컨텐츠만 하는것 같지 않나
오
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 운아님?
이런 커맨드 걸고 야생 같은 건 안 하나요?
ㅛㄷㄴ
요즘 유성컨텐츠 뇌절인것같다.
뭐가 뇌절인건지..?
@@nmi4097 아니 요즘에 똑같은 소재에 컨텐츠가 많았서
요즘 유성이 확률 스크립트에 맛들려서 그래 ㅋㅋ 좀만 봐주자
저는 아직은 짧게짧게 가볍게 볼만한거같아요.
그리고 뇌절이라기엔 이전부터 유성님 컨텐츠가 주제잡으면 그걸로 다양하게 이것저것 시도해보시는거 같던데.
저는 이런거 저런거 해보시는걸 보는재미도 있다고생각해서요.
취향차이긴하지만 유성님 유튜브 패턴이 이번에만 갑자기 그렇게된건 아니라고생각해요.
물론 한가지만 계속 올라오는경우는 좀 드물긴한데 곧 다른것도 생각해오시겠죠.
컨텐츠 주제 짜는것도 엄청 머리아픈 일이실텐데 유성님이라면 믿고 다른컨텐츠 좀더 기다려볼만하다고 생각합니다.