Voxels: Una tecnología que imita nuestra realidad

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @TheEmilianox
    @TheEmilianox 2 года назад +505

    Si han jugado TearDown sabrán que el detalle gráfico queda en segundo plano, la creatividad y posibilidades para resolver situaciones es infinita, y lo mejor de todo (sufre Battlefield 2042) la destrucción, es infinitamente adictiva.

    • @vineq9367
      @vineq9367 2 года назад +10

      Juegazo, vale el dinero.

    • @gaturis
      @gaturis 2 года назад +4

      Me lo compré y lo recomiendo UN MONTOON

    • @Elmemeshion
      @Elmemeshion 2 года назад

      bruh

    • @keraxp599
      @keraxp599 2 года назад +2

      Que alguien tenga dinero para comprarse un videojuego no lo convierte en una persona del primer mundo. Sí tu no puedes comprarte ni un solo juego, el que está en una situación extremadamente mala eres tú XD.

    • @zaintyelangel9605
      @zaintyelangel9605 2 года назад

      si, lo empece a probar hace un tiempo, la cagada es que note que se puso pesadisimo moverlo y tuve que dejarlo, puede ser eso posible por los voxels ??

  • @kaibaland3041
    @kaibaland3041 2 года назад +480

    Buenos Graficardos y Buenas Fisicas + Una Xbox Series X + La Voz del Men que Narra Estos Videos = Orgasmo seguro xD

    • @Saul.111
      @Saul.111 2 года назад +4

      *The elmo show*
      Narrador

    • @danielc1635
      @danielc1635 2 года назад +3

      @@Saul.111 El espectáculo del casco
      Cuentista xD

    • @Zareto666
      @Zareto666 2 года назад

      si hablara español sería una voz... lástima que no sea en español. no soporto una película -vídeo en latino. una falta de respeto a los actores de doblaje españoles.

    • @salvalr5762
      @salvalr5762 2 года назад +6

      @@Zareto666 Se ve que te falta educación y conocimiento y envías tu racismo y discriminación por delante. Para tu conocimiento no hay películas en "latino". En todo caso sería en español ya que esta es una lengua que deriva del LATÍN del cual se derivan todas las llamadas lenguas romances (así como también lo son el portugués, francés y el italiano entre otros), antes de mover los deditos para escribir tonterías ilústrate aunque sea un poco y no exhibas tu ignorancia

  • @JustAColombian
    @JustAColombian 2 года назад +518

    gracias por hablar del futuro sin mencionar los puercos NFTs, grande luquitas

    • @colorisdsd
      @colorisdsd 2 года назад +34

      Que tienen que ver las físicas de videojuegos con un nft

    • @guiza3248
      @guiza3248 2 года назад +21

      @@colorisdsd no le hagas caso nomas quiere atención

    • @Kortauñaspro
      @Kortauñaspro 2 года назад +23

      @@colorisdsd nose, está traumado con los NFT

    • @samuelabc503
      @samuelabc503 2 года назад +2

      Dato curioso, las skins de juegos como Fornite y Warzone son NFT'S

    • @Kortauñaspro
      @Kortauñaspro 2 года назад +10

      @@samuelabc503 son similares pero no iguales

  • @insanemusicstudios8528
    @insanemusicstudios8528 2 года назад +480

    Este pequeño momento de mi vida se llama felicidad

    • @nicholsonbautista4314
      @nicholsonbautista4314 2 года назад +6

      En realidad considero una mina de oro los voxels. De cultivarlos y trabajarlos de la forma correcta podrian superar a los poligonos. Si fuese inversor invertiria en estos

    • @johr7534
      @johr7534 2 года назад +3

      Si los combinamos con los xenobots que crean más robots y computadoras cuenticas, un churro caliente no se peor algo se me quiere ocurrir osea es como si estos ayudarán a la producción de mejores realidades alternas si no para que evolucionaría un xenobots y una compu cuanto a díganme?

    • @leonelcuellar715
      @leonelcuellar715 2 года назад

      @@johr7534 ct culear

    • @Sr.Mork-More
      @Sr.Mork-More 2 года назад

      Vivo a un cuarto de milla por hora. Esos 10 segundos o menos son míos. Vin Diesel

    • @thejuliandmc5479
      @thejuliandmc5479 2 года назад

      felicidad? seguro te refieres a matar jente en un mundo paralelo con una escopeta

  • @AyanSamay
    @AyanSamay 2 года назад +207

    Más de 6 años viendo tu canal, grande Lucas, a por los un millón.

    • @restfzr
      @restfzr 2 года назад +14

      y en esos seis años como tres vídeos ha subido

    • @putakusinvida7501
      @putakusinvida7501 2 года назад +7

      @@restfzr es que no es facil hacer videos de su estilo, information y guion... Dos simples cosas que necesita tiempo

    • @lucasmelor
      @lucasmelor  2 года назад +7

      @@restfzr JAJAJAJA tu nombre representa mi rostro ahora mismo

    • @lucasmelor
      @lucasmelor  2 года назад +4

      @@putakusinvida7501 te amo

    • @lucasmelor
      @lucasmelor  2 года назад +3

      Hermano, gracias y a seguir creciendOooooao

  • @samuelabc503
    @samuelabc503 2 года назад +178

    Soy el único que piensa en lo impresionante que sería combinar esos gráficos con el VR?

    • @jessicaguarin3897
      @jessicaguarin3897 2 года назад +27

      no amigo, no eres tan especial, todo el mundo piensa eso, ademas el VR es el futuro mas obvio de los videojuegos.

    • @samuelabc503
      @samuelabc503 2 года назад +38

      @@jessicaguarin3897 Gracias por responder una pregunta retórica 😘

    • @fabrimembribe1978
      @fabrimembribe1978 2 года назад +1

      No bro eres único

    • @lucaspatronfo8623
      @lucaspatronfo8623 2 года назад +1

      Si eres el único

    • @lucifereyes5643
      @lucifereyes5643 2 года назад +10

      @@jessicaguarin3897 wtf re ardida vos xd el pibe nada mas estaba preguntando

  • @tvhead625
    @tvhead625 2 года назад +39

    Realmente me interesan los motores de micro-voxels, especialmente por el hecho de que a lo lejos se ven de alta calidad, pero de cerca se ven cada micro-voxel, y no se si soy el único, pero pienso que eso se ve satisfactorio

    • @colco_sama
      @colco_sama 2 года назад

      Eso pienso

    • @riosena350
      @riosena350 2 года назад +2

      por momentos se ve como gráficos 2D, luego como de PlayStation 1, luego como de play5

  • @razy8883
    @razy8883 2 года назад +33

    Es impresionante lo mucho que ha avanzado la animación 3D es simplemente... Glorioso

  • @drjater1662
    @drjater1662 2 года назад +24

    por lo que eh visto, los graficos dan realismo grafico, pero el realismo fisico queda corto.
    si esta tecnologia mejora eso, yo apostaria por ella.

  • @curi7815
    @curi7815 2 года назад +9

    Este tipo de industria tiene un buen futuro, sobre todo para la realidad virtual creo yo. Será un beneficio para los estudiantes de medicina, quienes gracias a esta tecnología podrán ver o estar en situaciones con mayor detalles.
    Buen vídeo pana Lucas.
    Buen vídeo.

  • @raicastt
    @raicastt 2 года назад +34

    Otro canal que explica los fascinantes fenómenos que dan vida a nuestras experiencias favoritas de manera elegante, interesante y accesible.
    Gracias Lucasmelor por ser de los pocos youtubers que valen la pena, necesitamos más como tú.

    • @lucasmelor
      @lucasmelor  2 года назад +8

      UFFFF el comentario que no sabía que necesitaba :') muchísimas gracias hermano, gracias por seguir esto UN ABRAZO

    • @raicastt
      @raicastt 2 года назад +5

      @@lucasmelor Un abrazo, me alegro que sirva de motivación, porque todos te agradecemos que transformes nuestros días en felicidad y curiosidad por el futuro, sos un capo.

  • @Tomertino
    @Tomertino 2 года назад +26

    Imagínense un juego con:
    Unreal Engine 5
    Un motor de físicas de Beanmg mejorado

  • @dt295
    @dt295 2 года назад +6

    A pesar de tener un grado de destrucción epico, siguen sin poder replicar la durabilidad de cada material. Por ejemplo, si le pegas con un martillo a la madera no va a ser lo mismo que si le pegas con un martillo a una roca en cambio en la mayoría de los juegos voxel, parece ser lo mismo. Yo propondría ponerle una barra de vida (Obviamente no visible al jugador) a cada voxel de distinto material, supongo que debe ser algo pesado para la maquina, pero que nos llevaría por buen camino. ¿Por que la barra de vida? Para diferenciar las durabilidades. Luego, tendríamos que hacer algo para que se anclen los distintos materiales. En el video donde se lanza un cuerpo humano hecho de voxels a la hélice de un helicoptero, el cuerpo se dividía como si no tuviera partes que están pegadas se dividia en partículas pequeñas (Algunas partes se veian que se separaban en grupos, pero en algunas ocasiones no pasaba eso) y eso no es así, los pedazos de piel, los músculos y demás deberían de saltar algunas cosas en conjunto no se desintegra nuestro cuerpo con un golpe de martillo como si una bola de energia del half life nos golpeara xd, entonces se debería hacer una forma de anclar los voxels de un mismo material a otro, como la piel esta pegada a nuestros músculos y etc. Obviamente hay mas cosas que he pensado y mas cosas que se pueden pensar que podrían aumentar el realismo mucho, pero ya es mucho texto con esto XD

    • @evelyngarca6124
      @evelyngarca6124 2 года назад

      No te vayas con algo tan complejo, mejor crea un índice de relación de costo de ruptura de enlaces entre diferentes voxels, para así simular no solo su movimiento en relación con otros voxels, si no también la resistencia.
      Este proceso ya se hace con la ropa simulada... Y digamos que es algo bonito de ver, pero muy costoso computacionalmemte. Por eso esos sistemas quedan mejor en efectos CGI o animaciones. Tienes todo el tiempo del mundo para renderizar el siguiente frame sin tener que preocuparte por el costo computacional.

  • @ReelReelsAnimation
    @ReelReelsAnimation 2 года назад +10

    Soy diseñador 3D y les explico por qué esto es tan importante
    Las explosiones por lo general en un juego o película ya viene predefinidos por dónde se va a destruir cada pedazo por ejemplo,ya que está hecho con polygonos los cuales por dentro si vacíos,si los rompes ps ya,se vería el otro lado,pero con esta tecnología podrías incluso ver un juego donde excavaras tierra algo que se me ocurría siempre hacer en juegos como the forest o GTA pero siempre se limito por este punto

    • @maxyear1341
      @maxyear1341 2 года назад

      básicamente sería posible como un minecraft "sin cubos", nada más que estos cubos serían escandalosamente más pequeños que los del minecraft normal verdad?

  • @powermine1224
    @powermine1224 2 года назад +108

    Se imaginan si en un universo alternativo gente se mató por crear este tipo de motores y que justamente Willyrex diga que los NFT son el futuro XD?

  • @diegoguti8852
    @diegoguti8852 2 года назад +25

    Genio, Cada vez Te escuchas Mejor Men
    Gracias por el contenido chingon que nos traes
    LA POLLA!

  • @Gabo1.
    @Gabo1. 2 года назад +102

    Que tan realistas quieres los gráficos?
    Gamers: si

    • @drjater1662
      @drjater1662 2 года назад +5

      es por eso que se invierte mas en desarrollar tarjetas graficas con RTX que en procesadores mas potentes para tanto voxel.

    • @riosena350
      @riosena350 2 года назад

      @@drjater1662 emmm, las operaciones matemática para hacer RTX, son muy específicas en cambio la de los voxeles no

    • @drjater1662
      @drjater1662 2 года назад

      @@riosena350 mmmm ya veo...
      que?

    • @riosena350
      @riosena350 2 года назад +1

      @@drjater1662 el ray tracing, tiene mucho que ver con la aleatoriedad y como optimizar esa aleatoriedad, en cambio los voxeles no tienen que ver con la aleatoriedad

    • @drjater1662
      @drjater1662 2 года назад

      @@riosena350 AAAAAHHHH ya entendi, pero dime, todos esos rayos de luz del gay tracing los trabaja solo la tarjeta grafica?

  • @rehigeralfonsorodriguezagu8936
    @rehigeralfonsorodriguezagu8936 2 года назад +11

    Que gran expectativa dan los graficos del futuro espero que sean accesibles para todas las personas estos graficos hacen dudes que es real o no acaso somos una simulacion.este canal es grandioso sigan asi

    • @riosena350
      @riosena350 2 года назад +2

      3:42 prefiero 1,000,000,000 veces esto antes que animaciones como las de the last of us2, porque en este caso el material ósea la piel si interactúa con la luz de la forma correcta, aunque la luz en si no esté bien representada, cosa opuesta que hace el CGI actual, la luz está bien representada pero como el material interactúa con ella no, y con voxeles se nota que no es real pero se siente como alguna especie de grabación extraña, porque a diferencia del CGI que con tantas transformaciones se pierde información de la textura original lo cual es algo muy estúpido en si eso de capturar texturas de la vida real, ¿porque capturarias una textura de la vida real que funciona bien en un entorno lumínico específico para luego meterlo en una licuadora y pretender que esa textura encaje en otro entorno lumínico, si conocieras bien el como interactúa la luz con la piel nisiquiera necesitarías tomar una textura,

  • @doblezeta4703
    @doblezeta4703 2 года назад +3

    Grande lucas, desde hace muchos años que veo, desde que descargaba juegos para mi potato pc y ver en lo gran youtuber que eres ahora me llena de orgullo, te lo mereces compa.

  • @metalrocker5720
    @metalrocker5720 2 года назад +10

    Esto se tiene que difundir a todas las grandes compañías de videojuegos.

  • @Lautaro_FF
    @Lautaro_FF 2 года назад +4

    Me encantan tus videos valen cada maldito dia de espera 😎🔥, saludos y bendiciones desde Argentina 🇦🇷❤💪

  • @Maxiuhh
    @Maxiuhh 2 года назад +2

    Me encantan tus videos lucas, son tan satisfactorios, y además traes siempre contenido nuevo, nunca es repetitivo y me encantan, ojalá las empresas de un paso adelante con los voxels

  • @Drsnak
    @Drsnak 2 года назад +6

    Imagina la tecnología de los micro voxels pero llevarlos a un nivel que incluso los micro voxel tengan voxels y que básicamente sean replicas de las partículas

  • @mrprince860
    @mrprince860 2 года назад +2

    Primer video que veo y suscrito quedé. además de una excelente y entretenida narrativa, buen video

  • @francomasip
    @francomasip 2 года назад +3

    yo creo que la transición se va a dar en cualquier momento y mas cuando algun juego la pegue mostrando todo su potencial...

  • @ramiroberiol1000
    @ramiroberiol1000 2 года назад +2

    El próximo paso de minecraft en el área de construcción son los boxes, Me intriga demasiado!!

  • @DaNiElMmM93
    @DaNiElMmM93 2 года назад +3

    Voxels, raytracing, generación procedural.. cuando se combinen las 3, será el inicio de un nuevo mundo 😳😳

  • @eliass1329
    @eliass1329 2 года назад +2

    Cada vez que subes un video mi esperanza de vida aumenta

  • @reynaldobaltasarriet724
    @reynaldobaltasarriet724 2 года назад +3

    Imaginen un battlefild con sus interacciones y todo, a nivel de voxels, sería literalmente el juego de entorno más destructivo de todos los tiempos, literalmente separando hasta la pintura de las paredes

  • @quazar9775
    @quazar9775 2 года назад +2

    Yo siento que esta tecnología de átomos virtuales son el futuro, totalmente el futuro, supera a los polígonos por muchísimo solo que no está desarrollado. Pero cuando se evolucione, será otro level

  • @orlandoacosta1966
    @orlandoacosta1966 2 года назад +3

    Dale viejoo en breve los 1M, uno de los pocos Paraguayos que llega, capaz el primero💪

  • @fernandoperalta8131
    @fernandoperalta8131 2 года назад +2

    Recibir una notificación de Lucasmelor sin duda me hace mas feliz

  • @vagabundoguirri1672
    @vagabundoguirri1672 2 года назад +3

    realmente se me pone dura con estos graficos, pero actualmente es imposible que este disponible para el publico ya que muy pocas computadoras podrian procesar tanto, pero cuando procesadores mas potentes salgan al mercado y optimicen esto si lo veo posible

  • @fernandomiercortes3073
    @fernandomiercortes3073 2 года назад +2

    🌐I liked this, congratulations kids. Elio, se ha convertido usted en la voz de las plataformas digitales.
    ✌️😑👍🇲🇽

  • @MrAndrea-A
    @MrAndrea-A 2 года назад +3

    Gloria a Dios llegaste de nuevo LUCAS! ❤️🥺 TE AMO!!! ,❤️🥵😍

  • @myers3374
    @myers3374 2 года назад

    me relaja tanto tu voz que a pesar de tener un dia de mierda me logras calmar, gracias

  • @LeBen97
    @LeBen97 2 года назад +7

    yo que trabajo con tomografia computada todo los dias siempre me pregunto como seria un juego full voxel ...utilizando la tercnologia y matematicas logaritmicas que utilizan los TAC ...un juego ultra realista

    • @lucasmelor
      @lucasmelor  2 года назад +2

      Uuuuuu QUE ÉPICO. La gente que cree en el brain uploading (subir la conciencia a internet) quieren hacerlo con voxels xD que dices, se podrá?

    • @bravuconsuperman8584
      @bravuconsuperman8584 2 года назад

      Oye oye tranquilo cerebrito.

    • @LeBen97
      @LeBen97 2 года назад

      La verdad que con procesadores que aguanten el tiempo real del voces si se puede ..imagínate que tac funciona con matriz 512x512 y va fluido solo falta más desarrollo

  • @Alvaro_Gomez
    @Alvaro_Gomez 2 года назад +2

    Siento que cada vez que subes un nuevo video mi vida es un poco mejor

  • @juanchibenitez4145
    @juanchibenitez4145 2 года назад +3

    Hoy hay microvoxels, cuando haya nanovoxels tendremos el equilibrio perfecto entre graficos y fisicas

  • @ZenevYT
    @ZenevYT 2 года назад +2

    8:40 xD jajajaja.
    El Lucas es todo un loquillo jajaja

  • @2KBOOMpictures
    @2KBOOMpictures 2 года назад +3

    Imaginen esos gráficos aplicados al meta🤯

  • @deccotester2170
    @deccotester2170 2 года назад +2

    500 años de espera para nuevo video pero vale la pena ya que lo haces bien
    Buen video vatos

  • @MauroMan_
    @MauroMan_ 2 года назад +3

    ....Un Voxel, entiendo , que no necesita un polígono para "alojarse", cierto ?. . Cuanta memoria se necesitaría para representar un mismo escenario, digamos un entorno igual en espacio y elementos, en Voxels vs polígonos ?.. cuanta memoria ?...

  • @rmmel4700
    @rmmel4700 2 года назад +2

    Que humilde el Skyper, explicandonos el origen de una nueva experiencia del gaming.

  • @Xyborg-gk5uj
    @Xyborg-gk5uj 2 года назад +4

    Me imagino un metal gear rising 2 asi con micro voxels, seria ufff potente

  • @Santjag.
    @Santjag. 2 года назад +1

    Estos programas me hacen pensar que tal vez esto ayude mucho a realizar experimentos sobre la realidad donde vivimos solo que primero lo experimentaremos dentro de otra realidad. Haremos una prueba para saber que podria suceder dentro de nuestra realidad. Hasta llegar a ppoder crear una zona donde se maneje comportamientos de la fisica iguales a la realidad pero dentro de una ralidad virtual

  • @gonacommander3319
    @gonacommander3319 2 года назад +177

    Yo creo que la industria del gaming en un futuro se va a dividir entre poligonos y voxels. Los volxels van a estar re pateados con graficos de ps1 hasta que llegue un genio revolucionario (like Notch) y haga mierda la industria para que los volxels sean goooood y esten en todos los juegos. Creo que va a pasar eso xd

    • @betterthananybody
      @betterthananybody 2 года назад +7

      Que los dioses te oigan

    • @jessicaguarin3897
      @jessicaguarin3897 2 года назад +11

      esa es tu vision del futuro? yo lo veo como lo que esta sucediendo en la actualidad, el verdadero futuro consiste en una combinacion de optima de pixeles y voxels

    • @samuelabc503
      @samuelabc503 2 года назад +1

      @@jessicaguarin3897 Hola de nuevo 😘

    • @betterthananybody
      @betterthananybody 2 года назад +2

      @@samuelabc503 jajaja no te va a hacer caso jajaja

    • @samuelabc503
      @samuelabc503 2 года назад

      @@betterthananybody lo que pasa es que esta persona contesto un comentario mío y le respondí

  • @TIORAKAN
    @TIORAKAN 2 года назад +2

    Ahh lucas, me encanta cuando subes un video nuevo mientras estoy comiendo, Como he hablado con Guiso, si necesitas a alguien mas para narrar tus videos, aqui me tienes xddd

  • @skaller1182
    @skaller1182 2 года назад +3

    Willyrex aficionado con los NFTS y lucasmelor de voxels 🤑

  • @adamsblack3830
    @adamsblack3830 2 года назад +2

    Creo que se subieron los vídeos en otro orden porque el de Minecraft con voxels ya está jaja pero están excelentes. Los voxels se utilizan bastante en la industria para hacer tomografías de ciertos objetos con rayos-X y ver discontinuidades a través de ellos pero, se ocuparía una super computadora para poder trabajar con ellos porque en la PC que utilizaba para renderizar por voxels era de un tamaño aproximado de 100 µm y requería un sistema muy potente, la PC contaba con un procesador intel Xeon gold una gráfica de AMD demasiado potente (no recuerdo el modelo jejej) y con mas de 400 GB de ram aprox y si tardaba un poco en renderizar.

  • @aldjakfjsk
    @aldjakfjsk 2 года назад +4

    Me recordo a willy y su obsesión con los nfts 10:08

  • @LAUREL2k05
    @LAUREL2k05 2 года назад +2

    lo que daria por jugar un minecraft de voxels ME VUELVO TOTALMENTE LOCO

  • @JC-nx1tm
    @JC-nx1tm 2 года назад +3

    Ya lo vio rubius hoy en stream y se dio cuenta que eres rubier XD

  • @elrabos5602
    @elrabos5602 2 года назад +1

    Su voz!!!😭, ya era hora!!! De una porcion de lucas...

  • @pecosbill3336
    @pecosbill3336 2 года назад +3

    Me gustan los Voxels. Tienen lo suyo a comparación de los Poligo.. nos

  • @arcade151
    @arcade151 2 года назад +1

    Siiiiiiii que chimba es estar a burrido y que de repente aparesca un vídeo asi

    • @lucasmelor
      @lucasmelor  2 года назад

      y mi besooo

    • @arcade151
      @arcade151 2 года назад

      @@lucasmelor oooooooo mejor haun mi idolo me responde un mensaje y mejor haun *lo lame*

  • @Zumito
    @Zumito 2 года назад +7

    Los voxeles llevan mas de 20 años, el motivo por el cual no se han podido utilizar es porque las GPUs no podian renderizar micropoligonos, entonces los microvoxeles serian igual de inutiles, y calcular las fisicas de un modelo con tantos voxeles, puede sonar como lo mejor del mundo, pero eso es lo que hacen los programas profesionales de simulación de fisicas, por ejemplo los que se utilizan para calcular flujos, el problema es que estas procesando miles de trillones de particulas, voxels, o lo que quieras, pero el procesador, no puede proporcionar 60fps al hacer esto, y no me quiero imaginar si se quejan de que el cyberpunk con una 3090 va a 40fps en 4k, como reaccionarán cuando con una 3090 y un i9 de doceava generación (o un ryzen 9 de quinta), les vaya a 5fps en 1080p, esto aplica para nanite, y todas las tecnologias que tan bonitas se ven, a mi me explota la cabeza cuando trato de buscar que una 1060 consiga en 1080p unos 60fps y a la vez que funcione con todas las tecnologias que la gente quiere

    • @carlosguillermo3061
      @carlosguillermo3061 2 года назад

      Oye y sabes que lenguaje de programación usa el wey del vídeo, el átomontage o que programas ?

    • @bravuconsuperman8584
      @bravuconsuperman8584 2 года назад

      Estos cerebritos nos confunden a nosotros .

    • @Zumito
      @Zumito 2 года назад +2

      @@bravuconsuperman8584 yo tambien me re emocionaba al ver todas estas "nuevas tecnologias" pero despues me enteré de todas las complicaciones del porque no se usaban y se me quitó toda la emoción

    • @Zumito
      @Zumito 2 года назад +1

      @@carlosguillermo3061 probablemente use C++, porque es de los lenguajes mas rapidos, y para programas profesionales no suelen usar Java porque es un dolor de cabeza, como dijo alexelcapo, minecraft 2 no deberia tener java xd

    • @bravuconsuperman8584
      @bravuconsuperman8584 2 года назад

      @@Zumito cierto

  • @NicolasGonzalez-ld8uc
    @NicolasGonzalez-ld8uc 2 года назад

    Recuerdo buscar hace muchos años juegos que me sirvieran en mi tostadora y encontrar este canal, suscribirme y meses después ver como llegaría the elmo show para darle un toque mas increíble a este canal, GRANDES

  • @unrandom-un1uj
    @unrandom-un1uj 2 года назад +5

    En vez de un call of duty, imagina lo que sería un uncharted con esa tecnología
    Definitivamente estoy muy emocionado

  • @JaviCassera
    @JaviCassera 2 года назад

    Empece a ver este canal por la calidad de la narración y es una voz magnífica soy fan de este tipo

  • @emet8
    @emet8 2 года назад +3

    3:52 iba a explotar sino decías algo de que el tipo se parece al auronplay xd

  • @santiagoalexandergrimaldos4560
    @santiagoalexandergrimaldos4560 2 года назад +2

    Muy buen video mi bro ❤️ gracias por hacerlo en verdad

    • @lucasmelor
      @lucasmelor  2 года назад

      Gracias mi bro gracias por verlo

  • @lalo185
    @lalo185 2 года назад +3

    En mi opinion, ya deberiamos pasar a la realidad vr

    • @Hernanw500
      @Hernanw500 2 года назад

      A muy poca gente le interesa eso.

  • @alexlucero5958
    @alexlucero5958 2 года назад +2

    Fascinante espero estar vivo

  • @DaniGhost8
    @DaniGhost8 2 года назад +4

    3:37 Auron?

  • @the.elite.sinlimites
    @the.elite.sinlimites 2 года назад +2

    Esta bien, ya me convenció

  • @chispadeconsciencia7531
    @chispadeconsciencia7531 2 года назад +2

    Ahora nos van a querer meter en estás realidades virtuales para que les sigamos regalando la energía
    Me suena a la película ready player one

  • @RomeoMp33
    @RomeoMp33 2 года назад

    Eres de Chiapas!??? 😳 que chido! 🖤 llegué aquí por un pedacito de tu video en facebook y quedé fascinado! 🖤

  • @the_yulius347
    @the_yulius347 2 года назад

    Buena narracion, buena edicion, buenos chistes, muy buena explicacion, esta canal se merece minimos 1m de vistas cada videos.
    Es unos de mis canales favoritos

  • @Alusttt93
    @Alusttt93 2 года назад +2

    amo este canal

  • @victorbustamante9124
    @victorbustamante9124 2 года назад +1

    Imaginen plasmar todo esto en la realidad, agrupando algún material orgánico o inorgánico tal como partículas. Te quitan un brazo y te lo reponen con este material que va reconstruyendo, creo que ya se debe estar investigando esto, pero, tengo la duda de qué material sería el ideal para incluso dar vida, lo cercano en peliculas recientes sería esos microbots de la pelicula de disney que eran grandes, pero formaban cosas ilimitadas

  • @PeguJurado
    @PeguJurado 2 года назад

    Que profundidad, que genial explicación con los
    Co eles y las partículas subatomicas. Genial genial

  • @diabloamvofficial
    @diabloamvofficial 2 года назад

    *Nunca decepciona este canal con estos videos de tecnologia necesaria para el Gaming...*

  • @leandrosalamanca3200
    @leandrosalamanca3200 10 месяцев назад

    Definitivamente esto es el futuro mi amigo. Combinado con el METAVERSO; haría del META una realidad alterna en todo el sentido de la palabra, o casi.

  • @MakeScienceLM
    @MakeScienceLM 2 года назад

    Wow me sorprendió mucho lo realista que se ve a pesar que se ve todo pixelado, creo que con polígonos no se ha logrado eso por más pequeños que sean y fotorealistas todavía se diferencia de la realidad, definitivamente tiene mucho potencial, hacerlos más pequeños parecidos a nuestra realidad por lo menos micrométrico ya sería un salto gigante y por qué no aplicar ecuaciones físicas según cada compuesto como en la tabla periódica real. bueno creo que me fui de tema pero al menos la interacción de fuerzas físicas atómicas..

  • @marcosa.6886
    @marcosa.6886 2 года назад +2

    Me gustó mucho el video y todo, pero y la segunda parte del futuro del VR?

  • @jorgeeliascontrerasmelo3044
    @jorgeeliascontrerasmelo3044 2 года назад +2

    Que graficardos y que fisicas tan realistas muy buen video bro siempre tus videos y me encantan saludos desde colombia

  • @nas4792
    @nas4792 2 года назад

    gracias por otro video lucasmelor.... y a todos los suscriptores ya casi para el millon

  • @miguelangelalvarezmartinez1991
    @miguelangelalvarezmartinez1991 2 года назад +2

    Desarrollo de calidad 😏👌 gracias a Dios 0:3👍

  • @ArmanGC3D
    @ArmanGC3D 2 года назад

    3Dcoat trabaja desde hace muchos años con voxels. Sería bueno que al fin se le pueda dar un uso.

  • @jack94646
    @jack94646 2 года назад +2

    Tremendo!
    Ahora, cambiando de tema, ¿algún review dando vueltas sobre el anuncio de Rockstar Games para un próximo video? 👀

  • @joeldiaz750
    @joeldiaz750 2 года назад

    5:48 eso me dio unos cuantos segundos mas de vida..

  • @Fabi-y-f8c
    @Fabi-y-f8c 11 месяцев назад

    Esto me encanta porque no solo hicieron el sonido realista una vista e iluminación realista y ahora física realista sera epico

  • @rammstero17
    @rammstero17 2 года назад

    YT me sugirió este video, lo explicas con mucha facilidad, excelente video me voló la cabeza 🤯

  • @mirkobarrera6479
    @mirkobarrera6479 2 года назад +2

    Desde Este Punto En Vista U También.......... Perspectiva Muy Interesante, JAJAJA.......... REALMENTE IMPRESIONANTE, CRACKS...... TODOS, SON UNOS CRACKS, Realmente...... FASCINANTE, Desde Esté Punto En Vista U.. También Perspectiva;)..................................
    PD: NO TÓXICOS, HATERS Y SPAM...............

  • @whoiam4911
    @whoiam4911 2 года назад

    Ojalá que este men viva muchísima tiempos para que nos enseñe próximos proyectos (BUENARDOS) :3

  • @royaljesus90
    @royaljesus90 2 года назад +2

    Ahora a esperar otro video pero va a valer todo :')

  • @brunopareja9198
    @brunopareja9198 2 года назад

    No importa cada cuanto tiempo haces videos, siempre esperare tus videos, tu voz lo hace ver genial

  • @KARA-IA
    @KARA-IA 6 дней назад

    Yo todos los dias miro por la ventana y no termino de asombrarme.

  • @solonemanuelwhitetigernava571
    @solonemanuelwhitetigernava571 Год назад

    Ojalá los próximos simuladores de aviación e infantería (serie arma) salgan con esta tecnología...e incluyan soporte para creación de contenidos

  • @arrogante4735
    @arrogante4735 Год назад

    literalmente el humano con voxels se ve mas realista que cualquier modelo actual, como quisiera que las avances no se fueran a los gráficos y si a la simulacion

  • @facundolezana6540
    @facundolezana6540 Год назад

    Valve, una de las empresas mas importantes en videojuegos, esta desarrollando un juego con tecnologia de voxels. Se llama Neon Prime, no hay mucha información todavia, pero pinta interesante.

  •  2 года назад

    La tecnologia Voxel es muy interesante y util para multiples aplicaciones, pero tiene limitaciones importantes que son dificiles de solventar, por eso hoy dia el sistema basado en dibujo de poligonos sigue predominando, en los últimos años los voxeles se estan aplicando mas a sistemas hibridos de poligonos y voxels para por ejemplo deformacion en tiempo real, pero sobretodo en background para crear o simular efectos volumetricos como por ejemplo iluminación global aproximada por voxels, sistemas de sobreado de largas distancia mediante occlusión en base a un modelo en voxel del modelo poligonal, etc. Las graficas actuales cada vez estan menos limitadas a nivel de dibujado de poligonos, y la tecnologia de optimización de render a avanzado mucho permitiendo liberar mucha memoria simiplicando geometria ahi donde no se ve o se ve pero lejos, ocultando aquello ocluido, o haciendo impostores mediante clusters de poligonos como hace la nueva solución de Epic Games en UE5 con Nanite.

  • @doppeldanger2164
    @doppeldanger2164 2 года назад

    Yo también le tengo muchas ganas a esta tecnología, poco a poco nos acercamos a la vr que yo deseo

  • @thelast7877
    @thelast7877 2 года назад +2

    Dios: se están volviendo admins en mi propio juego xD

  • @MiguelVargas-fy4bv
    @MiguelVargas-fy4bv 2 года назад

    que video tan magnífico, excelente forma de narrar

  • @ElOtaq
    @ElOtaq 2 года назад

    simple y corto : adoro este canal

  • @leonardoabraham3856
    @leonardoabraham3856 2 года назад

    Veo cada video que sale de estos tipos son los mejores sin duda.

  • @camilo692
    @camilo692 2 года назад

    espere este momento durante un mes, y por fin a llegado. 🙏

  • @redjhon61
    @redjhon61 2 года назад

    Ésta tecnología se usó recientemente para hacer un port de Doom a VR y quedó excelente