Hier die Übersicht über alle 3 Videos: Was ist neu in Patch 0.8.9: ruclips.net/video/0eyWrIeI2G8/видео.html Ultimative Müll Guide: ruclips.net/video/nTH30rcAWWE/видео.html Ultimative Forschungs Guide: ruclips.net/video/w-NackV_z0g/видео.html
Super Video! Zwei kleine Ergänzungen: Sollte ein Gebäude abbrennen, entsteht daraus ein riesen Haufen Sondermüll in Wohngebieten ist das ein Gesundheitsrisiko. Biomüll wandelt sich mit der Zeit selbst in festen Dünger um, der Vorgang kann mit der Kompostieranlage beschleunigt werden. Noch ein Tipp für alle: die Wege zu den Müllverarbeitungsanlagen oder Deponien sollten nicht zu lang sein, die LKWs des Servicebüros brauchen sonst zu lange. Es ist im Zweifel besser eine kleine "Zwischendeponie" mit Kralle bereitzustellen.
In unserer Republik brennt kein Gebäude ab und es liegt auch kein Sondermüll in Wohngebieten. Scheinbar haben wir hier ein Problem mit der Regierungsloyalität oder möchten Sie dazu noch etwas sagen?
Habe ein kleinen Testaufbau gemacht: Mülltrennung Schrot > mülltrennung Aluminium > mülltrennung generell. Alles mit werksverbindungen verbunden (Einbahn), hat funktioniert. Ob Schluss endlich bei jedem Gebäude weniger aussortiert wird habe ich nicht rausgefunden. Wäre aber vielleicht bei einer hohen Anzahl an Bürgern interessant, wenn man eine einzige Sammelstelle auf der ganzen Map hat. Super Video gut erklärt.
Ich denke schon, daß man wertvollen Schrott verliert, wenn man Mülltrennungen kaskadiert. Sobald man was anderes als Asche reinkippt, kommt immer gemischter Müll mit einem Anteil "sonstiger Müll" wieder raus. Dadurch funktioniert es leider nicht so gut, den Müll erst zu verbrennen und dann zu trennen. Man senkt zwar die Menge für die Mülltrennung, aber es entsteht wieder gemischter Müll mit "sonstigem Müll", der zurück in die Verbrennung muss. Erst mit einer zweiten Verbrennung erhält man saubere Asche.
Wg Asche: Was ich weiß kann man die nicht weiterverarbeiten, die ist quasi das Endprodukt. Aber die ist Abbaubar. Ich lagere die immer separat in einem Freiluftlager, wo die Asche dann mit der Zeit von selbst langsam verschwindet. So nach dem Motto "vom Winde verweht". 🙂
Servus :) Wie immer ein super Vieeo :) Bezüglich der Asche habe ich bei mir selber mitbekommen und in Foren gelesen, dass diese durch die Wettereinflüsse (Wind ,Regen,...) von alleine weniger wird.
Hi nettes Video, vielleicht etwas umständlich und zu lange erklärt aber sonst sehr informativ ! 🙂 Allerdings... wenn ich gemischten Müll in der Müllverbrennung verbrenne, kommt bei mir wieder gemischter Müll raus, nur weniger ?! (21:20) 🤔und man kann den Müll einfach an die Grenze bringen und dort "entsorgen" ? Das ist MEGA wichtig zu wissen 🙃
Keine Ahnung ob es Dir nach 11 Monaten noch hilft: Wenn Du gemischten Müll verbrennst, kommt hinten Asche und die nicht brennbaren Anteile (Bauschutt und Metallschrott) wieder raus. Die Asche kann man verfliegen lassen, dauert aber seeehr lange. Man kann vor allem Giftmüll einfach verbrennen, der sonst eher aufwendig oder sehr teuer beim Entsorgen ist.
zum thema asche, meine beobachtungen dazu: hab zuerst die asche (die als gemischter müll deklarriert wird) wieder versucht in die sortierung zu bringen und dann durch die verbrennung geschickt. ergebnis war etwa im verhältnis 1:0,95 nicht wirklich effektiv.... sicher es geht bei erneutem verbrennen etwas verloren, aber das ist zu wenig um die benzinkosten zu relativieren^^ hab die dann auf eine kippe entladen und bemerkt dass die sich pro tick/sekunden/stunden um 0,3 tonnen auflöst. im early game mit 5k einwohnern ist das ne gute alternative zum reinen export. wie sich das im late game, also ab 50k einwohnern verhält kann ich (noch) nicht beurteilen
Das Wasser-Thema in eine bestehende Karte einzubauen ist auch sehr schwer. Ich habe das mit einer bestehenden Karte im Realistic Mode gemacht, die zwei zentrale Wasserversorgungsanlagen bekommen hat. Neue Stadt gebaut mit zwei große Kläranlagen, drei Wasseraufbereitungsanlagen, 6 große Brunnen, 13 große Pumpen. Das Ergebnis davon sind 6MW mehr Stromverbrauch und allein für die erste dieser Städte mit allen Leitungen etwa 70.000 Tonnen Kies, die ich teils selbst produziert und teils von der Grenze herangekarrt habe. Es gibt keine Möglichkeit, die Wasserwirtschaft während des Baus eingeschaltet zu lassen. Man muss das in der Pause planen, dann deaktivieren, dann bauen und kann es dann wieder aktivieren und damit spielen. Probiert man es anders, gibt es kein Frischwasser und die Stadt ersäuft in Scheiße, alle Leute werden unglücklich, hauen ab oder werden krank und sterben, also das gleiche Desaster wie wenn Müll jede Produktion zum Erliegen bringt (dann gibt's irgendwann auch keinen Strom und kein Wasser mehr).
Kann man Müll eig. auch IMportieren? Nachdem der EXport ja kostet, sollte man für den Import Geld erhalten. Irgendwie hab ich den Eindruck bekommen, dass sich Import & Recycling lohnen könnten, speziell die Rückgewinnung von Stahl & Aluminium. Der einzige Kostenfaktor (Arbeiter, Sprit etc. mal rausgelassen) wäre am Ende die Asche.
@@derStrategieNerd Aktuell soll wohl richtig leicht Geld zu machen sein in dem man Sondermüll einkauft, dafür Geld bekommt, das Zeuch verbrennt (Strom erzeugt und den Strom verkauft), und dann die Asche wieder aus dem Staat rausschafft. Keine Ahnung, ob das wirklich viel Geld bringt, ich Spiele ohne solche "Tricks" die wahrscheinlich auf noch nicht perfektes Balancing zurückgehen.
Naja sieh das mal so, es gibt ja durchaus Staaten, die das so handhaben. Müll ist heutzutage alles andere als wertlos, das ist ein richtig hartes Geschäft. Außer abgebrannten Brennelementen aus dem Atomkraftwerk lässt sich so gut wie alles verkaufen - und selbst die Brennelemente würden manche Staaten für genug Geld abnehmen. Also ist das eigentlich ein total valides Spielkonzept wenn man seinen Staat so aufbauen möchte, dann sollte man das tun können. Es wäre aber auch sehr leicht zu balancen um diese "Cheatmöglichkeit" zu vermeiden - Müll beim Import entsprechend wertlos machen (oder daß er sogar beim Import und Export Geld kostet) oder nur sehr wenig Müll an der Grenze verfügbar. Schon lässt sich damit nicht mehr so viel Geld machen. Wobei ich aber sagen muss, ich hatte in dem Spiel noch nie Geldprobleme, nicht mal im Realistic Mode. Da ist der Start in Cities Skylines schwerer wenn man von Anfang an zukunftsorientiert baut und sowas wie Kläranlagen und Recyclingcenter verwendet.
Mein problem ist lustig. Bei mir wird der müll in der mülltrennung nicjt abgeholt, sodass die Produktion immer eingestellt wird. Die firma nimmt auch die davor platzierten absetzcontainer nicht an. Kennt das problem jemand?
Hallo, bei Mir wird der Müll aus Kindergarten und Schule nicht abgeholt, bzw. Kann nicht abgeholt werden. Müllcontainer stehen in Reichweite. Schule ist an einem Fußweg ohne Straßenanbindung gebaut. Finde aber einfach nicht heraus, warum der Müll nicht verschwindet.
Sehr schönes Video. Ich hätte mal eine Frage zum Thema Biomüll. Wie wird der Biomüll aus dem gemischten Müll raussortiert? Dazu habe ich bisher kein Gebäude gefunden.
Man kann bei den großen Plätzen bei kleinen Müllcontainern (und bei den Absetzcontainern. Da dauert es aber Ewig bis die voll sind) einstellen was da für Container stehen sollen. Funktioniert aber erst, wenn man das erforscht hat. Dann Schmeißen die Bürger da ihren Biomüll rein, und er wird gesondert abtransportiert. Ist der Biomüll erstmal im gemischten Müll gibt es glaube ich keine Möglichkeit mehr den Biomüll herauszuziehen.
Dafür kannst du gesonderte Container in den Müllplätzen definieren, wie es hier im Video oft mit dem Sondermüll passiert ist. Du musst allerdings erst die Mülltrennung für Bürger erforschen, damit das auch in Wohngebieten funktioniert
Habe ich gerade letztens im höchsten Schwierigkeitsgrad getestet. Die Verbrennung des Mülls einer Stadt mit 7k Einwohnern im early game erzeugt nur sehr geringe Verschmutzung. Die zur Geldgewinnung errichtete Produktion von Stoffen und daraus Kleidung erzeugt weit mehr Verschmutzung, selbst wenn man zusätzlich importierten Giftmüll verbrennt. Beide Anlagen stehen direkt am Stadtrand, aber wenn man eine von beiden weiter entfernt bauen sollte, dann die Stoff- und Kleidungsproduktion.
Was wirklich schlecht ist an dem Guide, 90% werden mit ... die da, ... der da, ... die beiden, ... das da, ... hier unten findet ihr, ... dort hin ... erklärt. Es gibt Wörter für diese Dinge. Wörter helfen in der Kommunikation. Kommunikation hilft bei einem Teutorial.
Hier die Übersicht über alle 3 Videos:
Was ist neu in Patch 0.8.9: ruclips.net/video/0eyWrIeI2G8/видео.html
Ultimative Müll Guide: ruclips.net/video/nTH30rcAWWE/видео.html
Ultimative Forschungs Guide: ruclips.net/video/w-NackV_z0g/видео.html
Super Video! Zwei kleine Ergänzungen: Sollte ein Gebäude abbrennen, entsteht daraus ein riesen Haufen Sondermüll in Wohngebieten ist das ein Gesundheitsrisiko. Biomüll wandelt sich mit der Zeit selbst in festen Dünger um, der Vorgang kann mit der Kompostieranlage beschleunigt werden.
Noch ein Tipp für alle: die Wege zu den Müllverarbeitungsanlagen oder Deponien sollten nicht zu lang sein, die LKWs des Servicebüros brauchen sonst zu lange. Es ist im Zweifel besser eine kleine "Zwischendeponie" mit Kralle bereitzustellen.
Danke für die Ergänzung 😃👍🏻
In unserer Republik brennt kein Gebäude ab und es liegt auch kein Sondermüll in Wohngebieten. Scheinbar haben wir hier ein Problem mit der Regierungsloyalität oder möchten Sie dazu noch etwas sagen?
Habe ein kleinen Testaufbau gemacht: Mülltrennung Schrot > mülltrennung Aluminium > mülltrennung generell. Alles mit werksverbindungen verbunden (Einbahn), hat funktioniert. Ob Schluss endlich bei jedem Gebäude weniger aussortiert wird habe ich nicht rausgefunden. Wäre aber vielleicht bei einer hohen Anzahl an Bürgern interessant, wenn man eine einzige Sammelstelle auf der ganzen Map hat. Super Video gut erklärt.
Danke für die Ergänzung
Ich denke schon, daß man wertvollen Schrott verliert, wenn man Mülltrennungen kaskadiert. Sobald man was anderes als Asche reinkippt, kommt immer gemischter Müll mit einem Anteil "sonstiger Müll" wieder raus. Dadurch funktioniert es leider nicht so gut, den Müll erst zu verbrennen und dann zu trennen. Man senkt zwar die Menge für die Mülltrennung, aber es entsteht wieder gemischter Müll mit "sonstigem Müll", der zurück in die Verbrennung muss. Erst mit einer zweiten Verbrennung erhält man saubere Asche.
Wg Asche:
Was ich weiß kann man die nicht weiterverarbeiten, die ist quasi das Endprodukt.
Aber die ist Abbaubar.
Ich lagere die immer separat in einem Freiluftlager, wo die Asche dann mit der Zeit von selbst langsam verschwindet.
So nach dem Motto "vom Winde verweht". 🙂
Stimmt, Danke :)
Servus :)
Wie immer ein super Vieeo :)
Bezüglich der Asche habe ich bei mir selber mitbekommen und in Foren gelesen, dass diese durch die Wettereinflüsse (Wind ,Regen,...) von alleine weniger wird.
Danke für die Info, ich teste das Mal 😌
Da erklärt er uns, was Müll ist und wie er entsteht :D :D Tutorial oder Sendung mit der Maus? :D geil! :D
Ich mag die Sendung mit der Maus 🐁😉
Hi nettes Video, vielleicht etwas umständlich und zu lange erklärt aber sonst sehr informativ ! 🙂 Allerdings... wenn ich gemischten Müll in der Müllverbrennung verbrenne, kommt bei mir wieder gemischter Müll raus, nur weniger ?! (21:20) 🤔und man kann den Müll einfach an die Grenze bringen und dort "entsorgen" ? Das ist MEGA wichtig zu wissen 🙃
Entsorgung dauert lange, geht aber. Wenn du vorher sortierten bleibt nur Asche, die verfliegt aber.
Keine Ahnung ob es Dir nach 11 Monaten noch hilft: Wenn Du gemischten Müll verbrennst, kommt hinten Asche und die nicht brennbaren Anteile (Bauschutt und Metallschrott) wieder raus. Die Asche kann man verfliegen lassen, dauert aber seeehr lange. Man kann vor allem Giftmüll einfach verbrennen, der sonst eher aufwendig oder sehr teuer beim Entsorgen ist.
zum thema asche, meine beobachtungen dazu:
hab zuerst die asche (die als gemischter müll deklarriert wird) wieder versucht in die sortierung zu bringen und dann durch die verbrennung geschickt. ergebnis war etwa im verhältnis 1:0,95 nicht wirklich effektiv.... sicher es geht bei erneutem verbrennen etwas verloren, aber das ist zu wenig um die benzinkosten zu relativieren^^
hab die dann auf eine kippe entladen und bemerkt dass die sich pro tick/sekunden/stunden um 0,3 tonnen auflöst. im early game mit 5k einwohnern ist das ne gute alternative zum reinen export. wie sich das im late game, also ab 50k einwohnern verhält kann ich (noch) nicht beurteilen
Danke für den Tipp, ich habe auch schon gemerkt, dass die einfach "abhaut". Sollte wir am Anfang auf jeden Fall nutzen
Das Wasser-Thema in eine bestehende Karte einzubauen ist auch sehr schwer. Ich habe das mit einer bestehenden Karte im Realistic Mode gemacht, die zwei zentrale Wasserversorgungsanlagen bekommen hat. Neue Stadt gebaut mit zwei große Kläranlagen, drei Wasseraufbereitungsanlagen, 6 große Brunnen, 13 große Pumpen. Das Ergebnis davon sind 6MW mehr Stromverbrauch und allein für die erste dieser Städte mit allen Leitungen etwa 70.000 Tonnen Kies, die ich teils selbst produziert und teils von der Grenze herangekarrt habe. Es gibt keine Möglichkeit, die Wasserwirtschaft während des Baus eingeschaltet zu lassen. Man muss das in der Pause planen, dann deaktivieren, dann bauen und kann es dann wieder aktivieren und damit spielen. Probiert man es anders, gibt es kein Frischwasser und die Stadt ersäuft in Scheiße, alle Leute werden unglücklich, hauen ab oder werden krank und sterben, also das gleiche Desaster wie wenn Müll jede Produktion zum Erliegen bringt (dann gibt's irgendwann auch keinen Strom und kein Wasser mehr).
Ja das stimmt, ich denke meist ist besser eine neue Karte zu starten.
Kann man Müll eig. auch IMportieren?
Nachdem der EXport ja kostet, sollte man für den Import Geld erhalten.
Irgendwie hab ich den Eindruck bekommen, dass sich Import & Recycling lohnen könnten, speziell die Rückgewinnung von Stahl & Aluminium.
Der einzige Kostenfaktor (Arbeiter, Sprit etc. mal rausgelassen) wäre am Ende die Asche.
Hm stimmt, interessanter Gedanke. Ich denke es sollte sich lohnen.
@@derStrategieNerd Aktuell soll wohl richtig leicht Geld zu machen sein in dem man Sondermüll einkauft, dafür Geld bekommt, das Zeuch verbrennt (Strom erzeugt und den Strom verkauft), und dann die Asche wieder aus dem Staat rausschafft. Keine Ahnung, ob das wirklich viel Geld bringt, ich Spiele ohne solche "Tricks" die wahrscheinlich auf noch nicht perfektes Balancing zurückgehen.
Naja sieh das mal so, es gibt ja durchaus Staaten, die das so handhaben. Müll ist heutzutage alles andere als wertlos, das ist ein richtig hartes Geschäft. Außer abgebrannten Brennelementen aus dem Atomkraftwerk lässt sich so gut wie alles verkaufen - und selbst die Brennelemente würden manche Staaten für genug Geld abnehmen. Also ist das eigentlich ein total valides Spielkonzept wenn man seinen Staat so aufbauen möchte, dann sollte man das tun können. Es wäre aber auch sehr leicht zu balancen um diese "Cheatmöglichkeit" zu vermeiden - Müll beim Import entsprechend wertlos machen (oder daß er sogar beim Import und Export Geld kostet) oder nur sehr wenig Müll an der Grenze verfügbar. Schon lässt sich damit nicht mehr so viel Geld machen. Wobei ich aber sagen muss, ich hatte in dem Spiel noch nie Geldprobleme, nicht mal im Realistic Mode. Da ist der Start in Cities Skylines schwerer wenn man von Anfang an zukunftsorientiert baut und sowas wie Kläranlagen und Recyclingcenter verwendet.
Mein problem ist lustig. Bei mir wird der müll in der mülltrennung nicjt abgeholt, sodass die Produktion immer eingestellt wird. Die firma nimmt auch die davor platzierten absetzcontainer nicht an. Kennt das problem jemand?
Ja, guck mal ob du nur einseitigen Müll hast. Der wird nicht abgeholt, hatte ich auch mal kein Plan warum.
Ist das Update denn schon da? Ich habe in meiner Spielversion den Müll noch nicht drinnen oder muss ich dafür in den Beta Branch?
Ist noch die Beta
Hallo, bei Mir wird der Müll aus Kindergarten und Schule nicht abgeholt, bzw. Kann nicht abgeholt werden.
Müllcontainer stehen in Reichweite. Schule ist an einem Fußweg ohne Straßenanbindung gebaut. Finde aber einfach nicht heraus, warum der Müll nicht verschwindet.
Kannst du Bilder im Discord posten? Dann gucken wir uns das mal an.
Sehr schönes Video. Ich hätte mal eine Frage zum Thema Biomüll. Wie wird der Biomüll aus dem gemischten Müll raussortiert? Dazu habe ich bisher kein Gebäude gefunden.
Man kann bei den großen Plätzen bei kleinen Müllcontainern (und bei den Absetzcontainern. Da dauert es aber Ewig bis die voll sind) einstellen was da für Container stehen sollen. Funktioniert aber erst, wenn man das erforscht hat. Dann Schmeißen die Bürger da ihren Biomüll rein, und er wird gesondert abtransportiert.
Ist der Biomüll erstmal im gemischten Müll gibt es glaube ich keine Möglichkeit mehr den Biomüll herauszuziehen.
Dafür kannst du gesonderte Container in den Müllplätzen definieren, wie es hier im Video oft mit dem Sondermüll passiert ist. Du musst allerdings erst die Mülltrennung für Bürger erforschen, damit das auch in Wohngebieten funktioniert
@@KlingoGames Danke
@@Fjutz Danke
👍🏻
Wie viele Meter soll man den die Verbrennungsanlage, von den Siedlungen, weg halten? Ohne das Filter Upgrade?
Schwer zu sagen. 1km sollte schon sein.
Habe ich gerade letztens im höchsten Schwierigkeitsgrad getestet. Die Verbrennung des Mülls einer Stadt mit 7k Einwohnern im early game erzeugt nur sehr geringe Verschmutzung. Die zur Geldgewinnung errichtete Produktion von Stoffen und daraus Kleidung erzeugt weit mehr Verschmutzung, selbst wenn man zusätzlich importierten Giftmüll verbrennt. Beide Anlagen stehen direkt am Stadtrand, aber wenn man eine von beiden weiter entfernt bauen sollte, dann die Stoff- und Kleidungsproduktion.
Du hast die Stadt mit dem Atomkraftwerk Prypjat genannt? :D
Klar ,😉
Dieser Name ist in diesem Spiel für eine Atomstadt obligatorisch. Wählt man einen anderen Namen, hat man das Spiel sofort, unverzüglich verloren.
Was wirklich schlecht ist an dem Guide, 90% werden mit ... die da, ... der da, ... die beiden, ... das da, ... hier unten findet ihr, ... dort hin ... erklärt.
Es gibt Wörter für diese Dinge. Wörter helfen in der Kommunikation. Kommunikation hilft bei einem Teutorial.
Gucken wo die Maus ist hilft meist auch