36 • Immer Ärger mit den Echsen • Renovation 0.5 (Gothic II Mod)
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- Опубликовано: 4 окт 2024
- Let's Play: Gothic 2: Renovation 0.5 (Gothic II Mod)
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Ich mag es, dass die Mod teilweise so düster und gruselig ist. Ich kann nicht der Einzige sein, der sich damals als junger Bub vor den Suchenden beinahe in die Hose geknöttert hat :D
Mähßig🐑
Hey Jörgi, ich bin ein Riesen Fan von Erweiterungs mods. Magst du am Ende des projekts vielleicht eine Kleine Zusammenfassung geben oder vielleicht einen Podcast, würde mich da sehr drüber freuen. Dem Ziel entgegen!!!
Ich gebe am Ende der Mods immer mein Fazit ab. Bei den letzten Projekten hab ich doch auch ein extra Video gemacht, kommt hier auch.
@@JorgensonYT ich gucke nicht immer alle let's plays, habe mal reingeschaut, sieht wild aus, schon eine richtige challange
der Held hat irgendwie eine nukleare Aura
Kaum taucht er auf kippt alles tot um.
Nu-ku-lar. Es heißt nu-ku-lar.
Ich finde Die Mod ist bist jetzt einer der besten die ich gesehen habe, sicherlich gibt es hier und da paar dinge die man balancen muss aber alles in allem sehr gut gelungen.
Cool wäre es wenn man je nachdem wo man sich anschließt nur gewisse Zauber/Gegenstände/Waffen zur Verfügung stehen würden.
Z.B. Wenn man sich wie bei dem anderen Mod den Wassermagiern anschließt, dass man nur dann Begleiter beschwören kann.
Auf dem Weg des Söldners kriegt man spezielle 2Händer, als Miliz kann man mit Schild spielen und spezielle Paladin Zauber wirken.
Wäre so der Ultimative Gothic Mod in meinen Augen.
Wer weiß, was der Modder in Zukunft noch alles so einbaut!
Das passiert doch schon automatisch ein bisschen durch das Balancing. Als Magier hier keine Stäbe zu benutzen ergibt keinen Sinn und als Paladin macht man selbstredend Gebrauch von den starken Paladinenrunen! Man muss sich hier nun wirklich entscheiden welche Klasse man spielt und sich entsprechend einer Gilde anschließen.
Das Pupsgeräusch, wenn ein Zauber wirkungslos ist, ist soooo lustig.🤣🤣🤣🤣🤣
Ja, einfach und gut^^
das mit babo tut mir leid in der letzten folge hab ich dir gesagt das babo dein gärtner wird, das passiert allerdings nur wenn du den wunsch äußerst das er den garten übernimmt und du die "quest" zuvor mit seiner zeichnung löst, glaube aber du hattest dazumals nicht taschendiebstahl gelernt wegen der änderung der magier die das mit mana können und somit die zweite bedingung nicht erfüllst, dadurch konnte man ihn eischüchtern und somit wird er dein gärtner. er würde dir dann pro tag n paar verschiedene kräuter geben
ist ja nicht tragisch, dass das nicht geklappt hat
@@JorgensonYT tragisch nicht, nur etwas schade für den goldbeutel, so oft wie du mana erbetest und das irrlicht benutzt kommen die tage wenn du zu babo gehst leicht über 100e kräuter zusammen 😁😉
39:06 Geheimhöhle Stufe 2: Sie ist da, aber nur, wenn man daran glaubt
Sie ist in Gothic 1 da ...
Vielen lieben Dank für die Folge
TipTop Folge, Danke dafür Jorgenson :)
Immer gern! :)
Ich finde das diese untoten Stadt und Dudes besser nach Jahkendar gepasst hätten. Wäre logischer als das plötzlich der Tempel da wo Quin sein Lager war "auftaucht". Aber ansonsten sind viele Neuerungen sehr cool.
Hat jmd das eigentlich schon mit Bogen oder Armbrust durchgespielt?
Ja deine Idee gefällt mir auch besser^^
Einige hier meinten, dass Bogen auch stark sei. Ich kann aber wenig dazu sagen^^
Ich pendel grade mit Geschicklichkeit herum zwischen 1H oder Armbrust - Ich glaube ich nehme die Armbrust, da Nahkampf wirklich - SEHR - ermüdend ist und ich habe viel Gothic gespielt, Standard sowie diverse Mods: Aktuelles Resume -> Wenn Geschick, dann Fernkampf da der Schaden sich sehen lässt, der Schaden im Nahkampf ist leider nicht vergleichbar, auch nicht mit speziellen Waffen (zumindest die, die ich bisher probiert habe)
Danke für die Folge
Gut, dass der Modder keinen Harndrang eingebaut hat, bei den ganzen Mana-Tränken :D
Das fehlt noch^^
Für die nächste Mod evtl. Auto-Safe drauf machen :D
Das wäre ja zu leicht^^
Gibt's da eigentlich noch eine andere Sprachausgabe ? Oder ist eine geplant?
weiß ich nicht, musst du mal Roland im WoG Forum fragen. Die deutsche Übersetzung ist ja von ihm
@@JorgensonYT ah OK danke :)
Du könntest die TTS löschen und stattdessen das Ninjaplugin zTTSDialogues benutzen. Ansonsten gehe ich nicht davon aus das es eine weitere Sprachausgabe geben wird. Bei dieser "Art" von Mod werden leider viele alte Dialoge neu übersetzt. Das bedeutet das du für eine wirkliche gute Sprachausgabe bei jedem Dialog nachschauen müsstest ob es wirklich ein ganz neuer Dialog ist. Das wäre extreme viel Arbeit die wahrscheinlich niemand machen wird.
Kann man die "zombie erwecken" rune nicht auch verbessern?
Also dein ork da
Das ist schon die verbesserte form
Hey 👋
habe es nicht geschafft bis jetzt alle folgen mir anzuschauen, wurde einiges an der Story verändert ?
nein
first