Наша новогодняя программа подошла к своему логическому завершению, следующие видео традиционно будут появляться через день. Надеюсь, вы хорошо отдохнули с контентом по Старкрафту - очень скоро на экраны вернутся киберспортивные трансляции, топовые турниры потихоньку выходят из зимней спячки!
А давайте теперь прикиним что твориться на поединках 4 на 4). Там прогтив 4 тоссов вы просто униженыб если не пойдете и не снесете пару миллионов фотонок на стенке. Что не всегда получается еще! Можете назвать меня нубом м дном дайманда, но у заргов пока не вижу таких имбовых юнитов вроде карриеров и стиля игры ф2 - а клик
Хоть я и не старкрафтер, но наблюдая и слушая комменты, ощущение, что сам играешь. Сразу чувствуется- человек на своем месте и любит свое дело - весьма компетентный комментатор.
Потная длинная катка профессионала-зерга, где он построит все tier-3 технологии, будет успевать бегать из конца в конец карты, одновременно строя споры, кастуя инфесторами и вайперами - это легкий пример как отвечать протоссу с батонами и материнским кораблем? Алекс, побойтесь Амуна.
Рецепт, как убивать тосса с батонами и мамкой: лимит корапторов, несколько владык, две стрекозы. Кидаешь стрекозами облака в батонов, залетаешь туда корапторами и фокусишь батонов. Перехватчики сдохнут от облаков. GG EZ. Ну а если ты не можешь выполнить даже такие изичные действия, то сиди в своей голде и не ной.
Я впервые вижу такого технически подкованного во все нюансы игры комментатора, более того - так красиво умеет держать в интриге весь матч своей речью! Я искренне восхищен, респект!
Спасибо тебе Алекс за интересные видео! Все новогодние праздники не вылезал с твоего канала) Очень нравится как ты детально и грамотно объясняешь разные моменты и стратегии.
Офигенная битва. Зерг играл очень красиво, продумано пусть и протос до последнего не сдавался. Алекс спасибо за шикарный комент на протяжении всей игры)
Да как вы не понимаете, что ск2 - это сбалансированная игра! Здесь нет сильнейшей страны или расы. Рог выйграл, потому что он чемпион мира, а Хиро просто не хватило скила, чтобы победить. Вот и всё.
сделал вывод, что за шпротоссов легче играть: макроконтроля дикого не надо, всего лишь подводить и уводить "батонов". проблемы будут только на хай уровнях, когда противниками окажутся про игроки с диким контролем.
Подсказка для зергов из невысоких лиг от протоса оттуда же: 3-4 ультрала и гидра до полика разбирает аналогичный лимит батонов протоса ничуть не хуже Плюсы для зерга: гидра стоит дешевле и появляется в целом раньше чем соответствующий лимит батонов Сложности протоса: фокусиш гидру - ултралы идут и убиают твои базы, фокусиш ультралов - батонов на разлом гидры уже не хватает Итого, ищем видео Алекса про Бомбер стайл(стиль Bomber'a) и проецируем его на гидралов, не забывая про апгрейды, проверено, работает Ну и в целом - ултимативный воздух протоса в большинстве случаев объясняется излишней пассивностью оппонента и недохарасом, не получается его разбирать - не давайте в него выходить, зерги на то и зерги, чтобы зергать, а макрогейством пусть терраны страдают :)
это троллинг такой? Гидра никоим образом не разбирает батонов, когда их число переваливает за 5, и при контроле на уровне бриллианта ими, у чистой гидры 0 шансов, просто 0.
Даймонд это лоу лига сейчас? Ну ок, че В моей практике как раз я и наломался около 5ю батонами на 15-20 гидралов с тремя ультралами(при моих 0-0 на его 1-1 вроде или как то так). Результат - минус ультралы и почти вся гидра, минус почти все интерсептеры, мину пара батонов , минус база у протоса(по описаным выше причинам) Дозаказ для обоих, результат - гидра УЖЕ пришла, а батоны еще нет Короче дальше я спорить не буду, результат я увидел и для себя выводы сделал, потом еще и наблюдал похожие ситуации в про играх(с разными исходами) В целом, стоит помнить одно - вам нужно "выиграть игру", а не "разобрать батонов"
Протосс будет продет отбиваться батонами очень легко, будь их 4-5 штук, чтобы собрать вменяемый лимит кериеров ему достаточно 3-4 базы. атака зерглингами легко контролиться миникартой, к тому же расстояние между базами не такое большое чтобы тосс не успевал отбиваться. Тосс будет в огромном плюсе по разменам если ты будешь наламываться, так что экономическое преимущество нивелируется. И того что мы имеем: 1)Хорас легко контриться миникартой или компактным расположением баз+стенки/ фотнки 2)Наломы будут только во вред если у тосса есть 4-5 кериеров и какой-нибудь наземный лимит 3)Твой уровень микро, макро и мультитаска должен быть выше чем у опонента для лобового сражения
Нужно всего то играть как Рог..... а за протоса в принципе наштамповать батонов) ага... Я думаю что народ как раз очень опечален именно тем что требование к скилу несоизмерим... Вот у меня кривые лапы))) мне очень тяжело против протоса))
ну я хрен знает, я в старкрафт не играю, тока видосы смотрю. но в танках какая херня - выходит имба, все на ней играют, разрабы видят что все абузят имбу и нерфят ее. может и вам поможет?:)
Мне кажется проще было протосом настроить лимит самолётиков "излучатель пустоты" и сделать много старпортов,чтобы восполнять лимит наиболее быстро.Дополнить адептами на четверть оставшегося лимита.Протосом можно таким образом перебить зерга - постоянно пушить и восполнять лимит,воздух зерга в этом случае стоить дороже и дольше,а переманивать кучу мелких самолётиков не будет удобно..Важно не ставить их вместе ,идти развёрнуто.Мазершип абсолютно не нужен,но можно несколько штормов на заднем плане.
Как это блять честно, что нужно протосу в данном матчапе? Закрыться стенкой, создать батонов (самое сложное разводить батонов). Зергу: всего-то плодить слись, делать спорки по всей мапе, которые стоят денег и рабов, кидать бомбы, микозы и невральные паразиты и разводить юнитов от штормов, ВСЕГО-ТО.
@@ПашаКунилин я пересмотрел немного свою тучку зрения за последнее время. за зерга норм играется. первый комментарий писал в первые 2 недели игры в старкрафт.
а че такое свечение красивое от газа или иньекция на хетчери? играю на самых максималках но все такое тусклое? объясните нубу что у меня не так? что мне надо сделать чтоб было также? я в этом не разбираюсь...
Рог генератор стратегий в режиме реального времени. Тактика мультитаск работает, чем больше задач у противника тем сложней их решить в короткие промежутки времени, это еще физиология человека не способен человек концентрироваться на 3-4 задачах одновременно, фокусники это прекрасно используют. Гениально сражение.
Винрейт Алекса за протосса: 72%. За террана: 28%. 72+28=100%, что иронично является признаком полностью непредвзятой оценки баланса рас в матчапе. В общем, «In 'Blizzard' second B stands for Balance»
Ага, Алекс именно с винрейтом 28% вышел в ГМЛ за террана. Всем же известно, что 28% это тот самый винрейт с которым играют все Теннары ГМЛ лиги, их просто из жалости не выбрасывает с топ 200. А так то да протосеки имба, не контрица, в playoff 2017 вышел всего 1 просто ради толерантности, да и слил он игру в четвертьфинале явно намеренно, чтоб не унижать своей имбовостью остальные недорассы. ЛОЛ
алекс, хочу сказать тебе спасибо за твоё комментирование, ещё не видел ни одного комментатора, который так разжевывает инфу и все действия игроков, профессионально выглядит. п.с.а как за террана противостоять такому флоту?
Хиро, кстати мог выиграть если бы с 15 гейтов сделал бы 3 раунда блинк сталкеров после слитого воздушного лимита ибо коррапторы - мертвый лимит. Кроме того сталкеров не поневралишь.
Еще добавлю, что в то время, протосы не были и близко имбой в лейт гейме, а были именно зерги, этот лимит зерга не убивается скаем вообще никак(при должном контроле зерга и тосса), паразит бомбы жестоко понерфлены, как и микоз, что на данный момент делает ская бессмертным против зерга.
Объясните пжласта: почему зерги не кидают хотя бы 1у паразитическую бомбу на перехватчиков? Ведь бомба вливает 150 дамажки, это очень много. Как тосы контрят паразитик?
бомба тогда вливала не такой дамаг, но она стакалась(и на данный момент это не 150, а 120 дамага), тогда можно кинуть 4-5 бомб и батоны под микозами умирают.
ZuberG | Armored Warfare у интерсепторов 160 хп, половина из которых - щиты. Плюс они носятся по сложным траекториям, и полный дамаг достается не всем. Ну получит тосс пробитых перехватчиков, что с того? За эти три секунды они убьют куда как больше. А потом батоны улетают, инты регенят щиты, и все опять пучком...
Alex007SC2 С большим уважением к тебе, смотрю с удовольствием все видосы и т.д. Можно побольше видосов С проф турниров как вот этот например? С серьёзными ребятами )))) Спасибо.
Прошу прощения, а нафига тоссу ломиться на зерга и его убер-оборонительные укрепления, если можно построить вместо абсолютно бесполезных войдов - темпестов, расстреливать укрепления зергов с огромной дистанции и тем самым наоборот, выманивать на штормы и архонов с карриерами? Ведь раньше этот способ работал, почему сейчас все по другому???
Алекс ты сам себе противоречишь,из видоса следует что воздушного протосса можно отконтрить 2 кастерами и одним микрящим юнитом,что как ты сам говорил в принципе невозможно для новичка.Но при этом бьешь себя кулаком в грудь что старкрафт на любительском уровне абсолютно в балансе.Он как раз в балансе для Хиро и Рога а не для днища серебра-золота где не получается пробить фотонки до батонов,и отконтрить их двумя кастерами и застройкой полкарты спорами с распространением крипа на пол карты что ТОЖЕ ДЛЯ НОВИЧКА НЕВОЗМОЖНО!
В ЗвП новичка против новичка нужно лишь не дать протоссу дожить до критического числа авианосцев. Поскольку протосс - тоже новичок, то сделать это до 8-ой минуты очень просто. Фотонки пробиваются разорителями на ура. Дроп зерглингов для харраса - еще один вариант. Нидус - третий вариант. Ну и, в конце концов, если протосс новичок и дожил до критической массы авианосцев, то в финальной схватке он банально не отфокусит заразителей с невральным паразитом / не разведет юнитов от паразитической бомбы, так что и одним типом кастеров вполне можно обойтись. Если же протосс не новичок, то зачем ныть, что вы не можете победить более сильного игрока? Это естественно, так и должно быть :)
В днище серебра-золота, у протоса, точно так же, не хватит мультитаска и микроконтроля на то, чтоб контролить так как делает это Хиро. Тамошнего протоса, можно убить банальной масс гидрой, профокусив керриеров на пофиг под парой микозов. Потому как, в днище серебра-золота, хрен найдёшь протоса, способного играть нонстоп ревелы по инфесторам + микрить темпларами + микрить батонами. Я уж молчу про то, что зерги в принципе самая требовательная к мультитаску и микроконтролю раса, за счёт необходимости постоянно делать инъекции и тянуть(восстанавливать) крип, если тебе так сложно этим заниматься то может стоит задуматься о смене расы?
Хорошо оставим батонов))еще есть замечательная страта с 40 апм-масс войд реи,а еще есть такая же масс оракулы.Все это строится с одного опенинга,с одних и тех же зданий.Разведать это нереально из за фотонок и глухой стенки.Зерг же должен плясать чтобы это все отконтрить и 100% времени давить
Дмитрий, масс оракулы улетают от нескольких коррапторов, а масс войд реи умирают от голой гидры. Разведка делается за счет скорости оверлордам + оверсир. Надо просто меньше ныть и учиться играть.
О! все очень понятно и просто всего то пфф)) но только у меня так точно никогда не получиться даже если я буду отдавать этой игре все свое время.Нужно быть Корейцем
Анализ крутой, но проигрыш Хиро не показательный с точки зрения выигрыша у флота протоса. Причина что Хиро сам натупил - отдал весь воздух в сражении на не выгодном месте, на территории зерга, без мазершипа, которое сам инициировал. А переход из флота в землю это гг даже без шансов - зерг просто добавляет в блудлордов. То что было тут, очень похоже на слив (для корейского прогеймера) Хиро надо поучиться как правильно юзать флот протоса у Ниба :) ruclips.net/video/Q7l6nQxfYvY/видео.htmlm57s Возможно Нибу стоило играть немного агресивнее, чаще посылая небольшие группы харасить по разным направлениям, но с точки зрения управления протосовским флотом игра эталонная - вижн, штормы, бой и сразу отход, если теряет ключевых юнитов, заканчиваются штормы или возникает опасность больших потерь. Как я понимаю идея наносить постоянный урон экономике, не теряя основного воздушного лимита и так на истощение или до ошибки. При этом надо изменять состав флота и сейвить мазершип. зы Я Старкрафт запускал последний раз лет 15 назад и не сказал бы что много в него играл, так что могу чего-то не до понимать, но как по мне самая зрелищная игра в киберспорте. И спасибо за такие анализы, после понимания стратегий, смотреть становится в разы интереснее
Лайк, но после патча масс оракулов уже почти не играют ибо порезали урон против легких юнитов, да и ветка старгейта по сути мертва из-за гидро линг бейновой меты....
Минутка тупых вопросов любителя: протосс в четверть финале всего один, но при этом сам по себе является проблемой, как так? Ну в смысле я бы понял если бы было 3 протоса и один зерг, а так это как-то странно звучит. Извините если ворвался совсем не в тему :(
Все круто. Но наверное, лучше включить полоски жизней. Включи только у пробитых юнитов. А то как мультик какой-то смотрится. Анализ игры же, как ни как
Посмотри игры за протоссов в рубрике "Секретный агент" от Алекса :) Он по ходу игры объясняет множество своих решений. Из мировых чемпионов, кроме Stats и Hero, достоен внимания и американский протосс Neeb. Тут много интересных игр уже с последним патчем: ruclips.net/p/PL6Pi8oflbw00YyK71GTvPh2X18q5DYILS
Получается что зря протос сплитил, больше на муве походил только. + не совсем понятно зачем нужны воид реи в принципе, все что не контрится батонами - контрится штормами(включая коррапторов), а вот батонам на 17дпса с паразитик бомбы плевать. Когда я встречаю скайтоссовый лимит, то они а-кликают воздухом и контролят темпларами, я же со своими задачами не справляюсь и блиизко:) может на про-уровне это все конечно работает по другому. Пара ультралов против темпларов это конечно умно
Что-то протоссы не особо ноют в комментариях что зерги имба :\ А по этой игре - не успел кинуть штормы = гг вп протоссу. Успел кинуть штормы хоть куда-нибудь = гг вп зергу.
А если бы зерг просто наклепал 50/50 инфесторов и гидры/коррапторов, раскидал по всему войску невральных паразитов, и через шифт перефокусил самых дорогих юнитов, он бы разменялся настолько же эффективно?
Наша новогодняя программа подошла к своему логическому завершению, следующие видео традиционно будут появляться через день. Надеюсь, вы хорошо отдохнули с контентом по Старкрафту - очень скоро на экраны вернутся киберспортивные трансляции, топовые турниры потихоньку выходят из зимней спячки!
Наконец-то, а то эти дешевые кликбейтные названия отталкиваю от ск, ну лично меня конечно. Сразу создавалось ощущение что канал в свалку превратился.
Тооооооооооооооооп
Ты явно нашел где-то источник реплеев Rogue)
Ге. Ни. Аль. Но. Выкиньте моё лицо, ибо мы все ничто по сравнению с Rogue.
Alex007SC2 был у родственников в гостях, только ежедневные видео и спасали от смертельной скуки :)
Что бы победить протосов вам нужно выполнить несколько простых пунктов:
1)Станье корейцем...
Владимир, от души
Игорь Ministry тосом можно играть масс зилков в начале, работает не хуже 13/12
А давайте теперь прикиним что твориться на поединках 4 на 4). Там прогтив 4 тоссов вы просто униженыб если не пойдете и не снесете пару миллионов фотонок на стенке. Что не всегда получается еще! Можете назвать меня нубом м дном дайманда, но у заргов пока не вижу таких имбовых юнитов вроде карриеров и стиля игры ф2 - а клик
+
Владимир Булаев Ты аж кончил от своей бомбёжки :)
Хоть я и не старкрафтер, но наблюдая и слушая комменты, ощущение, что сам играешь. Сразу чувствуется- человек на своем месте и любит свое дело - весьма компетентный комментатор.
Потная длинная катка профессионала-зерга, где он построит все tier-3 технологии, будет успевать бегать из конца в конец карты, одновременно строя споры, кастуя инфесторами и вайперами - это легкий пример как отвечать протоссу с батонами и материнским кораблем? Алекс, побойтесь Амуна.
Рецепт, как убивать тосса с батонами и мамкой: лимит корапторов, несколько владык, две стрекозы. Кидаешь стрекозами облака в батонов, залетаешь туда корапторами и фокусишь батонов. Перехватчики сдохнут от облаков. GG EZ. Ну а если ты не можешь выполнить даже такие изичные действия, то сиди в своей голде и не ной.
Я впервые вижу такого технически подкованного во все нюансы игры комментатора, более того - так красиво умеет держать в интриге весь матч своей речью! Я искренне восхищен, респект!
Протоссы - имба, Рог - молодец, Алекс - красавчик!! Видео все ещё актуально, 4 года спустя.
Что я понял по последним роликам Алекса:
- Протоссы не имба
- Зерги имба
- Терраны инвалиды (ТпВ)
Это все сарказм
+
чарж зилоты рулят))
Рис с курочкой отлично дополняют бой зерга и протосса.
Лирой?
Какое совпадение))
Спасибо тебе Алекс за интересные видео!
Все новогодние праздники не вылезал с твоего канала)
Очень нравится как ты детально и грамотно объясняешь разные моменты и стратегии.
Офигенная битва. Зерг играл очень красиво, продумано пусть и протос до последнего не сдавался. Алекс спасибо за шикарный комент на протяжении всей игры)
Да как вы не понимаете, что ск2 - это сбалансированная игра! Здесь нет сильнейшей страны или расы. Рог выйграл, потому что он чемпион мира, а Хиро просто не хватило скила, чтобы победить. Вот и всё.
Только посмотрел этот матч в записи и тут видео от Алекса :)
,,откусил мазершип у соперника немного,,DDD
Алексей,ты крутой комментатор ,всегда интересно смотреть))
Никогда не интересовался старкрафтом) но посмотрев матчи с твоими комментариями , очень затянуло) Алекс топчик
сделал вывод, что за шпротоссов легче играть: макроконтроля дикого не надо, всего лишь подводить и уводить "батонов". проблемы будут только на хай уровнях, когда противниками окажутся про игроки с диким контролем.
Alex007SC2 , ты очень классный комментатор !!! Слушать тебя одно удовольствие !!!
Подсказка для зергов из невысоких лиг от протоса оттуда же: 3-4 ультрала и гидра до полика разбирает аналогичный лимит батонов протоса ничуть не хуже
Плюсы для зерга: гидра стоит дешевле и появляется в целом раньше чем соответствующий лимит батонов
Сложности протоса: фокусиш гидру - ултралы идут и убиают твои базы, фокусиш ультралов - батонов на разлом гидры уже не хватает
Итого, ищем видео Алекса про Бомбер стайл(стиль Bomber'a) и проецируем его на гидралов, не забывая про апгрейды, проверено, работает
Ну и в целом - ултимативный воздух протоса в большинстве случаев объясняется излишней пассивностью оппонента и недохарасом, не получается его разбирать - не давайте в него выходить, зерги на то и зерги, чтобы зергать, а макрогейством пусть терраны страдают :)
это троллинг такой? Гидра никоим образом не разбирает батонов, когда их число переваливает за 5, и при контроле на уровне бриллианта ими, у чистой гидры 0 шансов, просто 0.
Даймонд это лоу лига сейчас? Ну ок, че
В моей практике как раз я и наломался около 5ю батонами на 15-20 гидралов с тремя ультралами(при моих 0-0 на его 1-1 вроде или как то так). Результат - минус ультралы и почти вся гидра, минус почти все интерсептеры, мину пара батонов , минус база у протоса(по описаным выше причинам)
Дозаказ для обоих, результат - гидра УЖЕ пришла, а батоны еще нет
Короче дальше я спорить не буду, результат я увидел и для себя выводы сделал, потом еще и наблюдал похожие ситуации в про играх(с разными исходами)
В целом, стоит помнить одно - вам нужно "выиграть игру", а не "разобрать батонов"
Протосс будет продет отбиваться батонами очень легко, будь их 4-5 штук, чтобы собрать вменяемый лимит кериеров ему достаточно 3-4 базы. атака зерглингами легко контролиться миникартой, к тому же расстояние между базами не такое большое чтобы тосс не успевал отбиваться. Тосс будет в огромном плюсе по разменам если ты будешь наламываться, так что экономическое преимущество нивелируется.
И того что мы имеем:
1)Хорас легко контриться миникартой или компактным расположением баз+стенки/ фотнки
2)Наломы будут только во вред если у тосса есть 4-5 кериеров и какой-нибудь наземный лимит
3)Твой уровень микро, макро и мультитаска должен быть выше чем у опонента для лобового сражения
Спасибо за видос Алекс, жду следующей части этой рубрики
Нужно всего то играть как Рог..... а за протоса в принципе наштамповать батонов) ага... Я думаю что народ как раз очень опечален именно тем что требование к скилу несоизмерим... Вот у меня кривые лапы))) мне очень тяжело против протоса))
играй за протосов. изи же стратка.
именно так рождаются протосеки)
ну я хрен знает, я в старкрафт не играю, тока видосы смотрю. но в танках какая херня - выходит имба, все на ней играют, разрабы видят что все абузят имбу и нерфят ее. может и вам поможет?:)
Так так и бывает, просто после 100-го раза заебывает играть в это говно))
очень красиво. Спасибо, Алекс
Очень сочно и полезно! Спасибо, Алекс!
Брат! Комментатор ты, конечно, отменный. Смотреть и слушать очень приятно. Молоток.
замечательная битва при просмотре которой можно понять несколько уловок против авиации протосов!Топ!
Одно из лучших видео.... Играл в старик лет 17 назад... Но здесь я постоянный игрок 😋
Красавчик Алекс, Спасибо за видео )
Всегда бы в день по видео. Спасибо, Алекс!
Спасибо за видосы! Лайк за работу))
Какая красивая и захватывающая игра! Спасибо!
Это смотреть куда лучше, чем телевиденье :)
Мне кажется проще было протосом настроить лимит самолётиков "излучатель пустоты" и сделать много старпортов,чтобы восполнять лимит наиболее быстро.Дополнить адептами на четверть оставшегося лимита.Протосом можно таким образом перебить зерга - постоянно пушить и восполнять лимит,воздух зерга в этом случае стоить дороже и дольше,а переманивать кучу мелких самолётиков не будет удобно..Важно не ставить их вместе ,идти развёрнуто.Мазершип абсолютно не нужен,но можно несколько штормов на заднем плане.
Спасибо за Коментарии Алекс!
Как это блять честно, что нужно протосу в данном матчапе? Закрыться стенкой, создать батонов (самое сложное разводить батонов). Зергу: всего-то плодить слись, делать спорки по всей мапе, которые стоят денег и рабов, кидать бомбы, микозы и невральные паразиты и разводить юнитов от штормов, ВСЕГО-ТО.
а ещё надо пытаться получить инфу с закупоренных баз, чтобы после первого боя выиграть второй.... в котором повторять действия
Играй за протосов и не ной))
@@ПашаКунилин я пересмотрел немного свою тучку зрения за последнее время. за зерга норм играется. первый комментарий писал в первые 2 недели игры в старкрафт.
В жизни каждого настоящего мужчины наступает момент, когда он начинает лайкать видосы Алекса даже не смотря.
Алекс на этом видосе не писал номер видоса интересно с какого именно видео он начал это делать? Сложно и муторно искать
Очень интересно, спасибо! Молодец!))
Потрясающий матч :)))
а че такое свечение красивое от газа или иньекция на хетчери? играю на самых максималках но все такое тусклое? объясните нубу что у меня не так? что мне надо сделать чтоб было также? я в этом не разбираюсь...
MersGame сам хз
Рог генератор стратегий в режиме реального времени. Тактика мультитаск работает, чем больше задач у противника тем сложней их решить в короткие промежутки времени, это еще физиология человека не способен человек концентрироваться на 3-4 задачах одновременно, фокусники это прекрасно используют. Гениально сражение.
Алекс, можешь пожалуйста сделать видео про билды протоссов пж ?)
Винрейт Алекса за протосса: 72%.
За террана: 28%.
72+28=100%, что иронично является признаком полностью непредвзятой оценки баланса рас в матчапе.
В общем, «In 'Blizzard' second B stands for Balance»
Ага, Алекс именно с винрейтом 28% вышел в ГМЛ за террана. Всем же известно, что 28% это тот самый винрейт с которым играют все Теннары ГМЛ лиги, их просто из жалости не выбрасывает с топ 200.
А так то да протосеки имба, не контрица, в playoff 2017 вышел всего 1 просто ради толерантности, да и слил он игру в четвертьфинале явно намеренно, чтоб не унижать своей имбовостью остальные недорассы. ЛОЛ
Shinra Kurosawa WCS проходил ещё на старом балансе без батареек. Серьезные проблемы в балансе TvP появились позже.
дисбаланс в твп на сегодня известен всем сторонам. тоже мне новость.
ты красава
просто смотрел бои с другими коментаторами)
очень круто, как и всегда
Всем привет, как мне выделить допустим все центр базы, что б они были на одной кнопке?
Скажите. Качать нужно официальную версию чтобы онлайн потом играть? Если да то где её качать? Спасибо.
Нужна рубрика "зерг против корейца" или "терран против корейца". Близард должны нерфить корейцев, поскольку это ОП.
а что, микоз опять работает на воздух, как и раньше? полностью обездвиживает, а не замедляет?
алекс, хочу сказать тебе спасибо за твоё комментирование, ещё не видел ни одного комментатора, который так разжевывает инфу и все действия игроков, профессионально выглядит.
п.с.а как за террана противостоять такому флоту?
Хиро, кстати мог выиграть если бы с 15 гейтов сделал бы 3 раунда блинк сталкеров после слитого воздушного лимита ибо коррапторы - мертвый лимит. Кроме того сталкеров не поневралишь.
а ты видел сколько у рога лингов было?
Еще добавлю, что в то время, протосы не были и близко имбой в лейт гейме, а были именно зерги, этот лимит зерга не убивается скаем вообще никак(при должном контроле зерга и тосса), паразит бомбы жестоко понерфлены, как и микоз, что на данный момент делает ская бессмертным против зерга.
Nerf coreans pls! Normal foton-baton protoss can't win!
(Sarcastic commentary appears)
Нихуя ты англичанин
IFICANTFLY это я имитирую "бомбящий пукан" среднестатистического игрока.
so: "Nerf koreans please! Typical photon-carrier toss cant win!"
Son of Beelzebub yup, but an average Starcraft player doesn't know English THAT well :(
i guess they do. Only cuz an average Starcraft player who plays on Europe server only speak in english, lol
Алекс, не хватает видоса о том, как убивать протосса за террана в новом балансе
Kappa :Peka: ROFL LOL
:D
Займись этим!
Объясните пжласта: почему зерги не кидают хотя бы 1у паразитическую бомбу на перехватчиков? Ведь бомба вливает 150 дамажки, это очень много. Как тосы контрят паразитик?
интерсепторов нельзя наметить как цель.
скучно в танке?!+)))
бомба тогда вливала не такой дамаг, но она стакалась(и на данный момент это не 150, а 120 дамага), тогда можно кинуть 4-5 бомб и батоны под микозами умирают.
ZuberG | Armored Warfare у интерсепторов 160 хп, половина из которых - щиты. Плюс они носятся по сложным траекториям, и полный дамаг достается не всем. Ну получит тосс пробитых перехватчиков, что с того? За эти три секунды они убьют куда как больше. А потом батоны улетают, инты регенят щиты, и все опять пучком...
Арднер, у интерсепторов 40 хп и 40 щитов. Дело исключительно в том, что на них бомбу никак не набросить.
Alex007SC2 С большим уважением к тебе, смотрю с удовольствием все видосы и т.д. Можно побольше видосов С проф турниров как вот этот например? С серьёзными ребятами )))) Спасибо.
+Bart Simpson на канале sc2starladder огромный и постоянно пополняемый архив с матчами профессиональных игроков
Алекс007 Сделаешь эту рубрику для Теранов
Прошу прощения, а нафига тоссу ломиться на зерга и его убер-оборонительные укрепления, если можно построить вместо абсолютно бесполезных войдов - темпестов, расстреливать укрепления зергов с огромной дистанции и тем самым наоборот, выманивать на штормы и архонов с карриерами? Ведь раньше этот способ работал, почему сейчас все по другому???
даа вот в конце видео небольшой список как выиграть тос флот)) всё просто))
"просто" не значит "легко" (-;
Очень очень годный обзор ничего не скажешь
Чуваки, тупой вопрос, но все же. Если у меня бесплатный старик 2, то я буду играть в мп только с теми у кого только wings of liberty? Или нет?
мп?
мультиплеер*
OLEG ZAZHIM нет, старик уже практически фри ту плэй
Алекс ты сам себе противоречишь,из видоса следует что воздушного протосса можно отконтрить 2 кастерами и одним микрящим юнитом,что как ты сам говорил в принципе невозможно для новичка.Но при этом бьешь себя кулаком в грудь что старкрафт на любительском уровне абсолютно в балансе.Он как раз в балансе для Хиро и Рога а не для днища серебра-золота где не получается пробить фотонки до батонов,и отконтрить их двумя кастерами и застройкой полкарты спорами с распространением крипа на пол карты что ТОЖЕ ДЛЯ НОВИЧКА НЕВОЗМОЖНО!
В ЗвП новичка против новичка нужно лишь не дать протоссу дожить до критического числа авианосцев. Поскольку протосс - тоже новичок, то сделать это до 8-ой минуты очень просто. Фотонки пробиваются разорителями на ура. Дроп зерглингов для харраса - еще один вариант. Нидус - третий вариант. Ну и, в конце концов, если протосс новичок и дожил до критической массы авианосцев, то в финальной схватке он банально не отфокусит заразителей с невральным паразитом / не разведет юнитов от паразитической бомбы, так что и одним типом кастеров вполне можно обойтись. Если же протосс не новичок, то зачем ныть, что вы не можете победить более сильного игрока? Это естественно, так и должно быть :)
В днище серебра-золота, у протоса, точно так же, не хватит мультитаска и микроконтроля на то, чтоб контролить так как делает это Хиро. Тамошнего протоса, можно убить банальной масс гидрой, профокусив керриеров на пофиг под парой микозов. Потому как, в днище серебра-золота, хрен найдёшь протоса, способного играть нонстоп ревелы по инфесторам + микрить темпларами + микрить батонами. Я уж молчу про то, что зерги в принципе самая требовательная к мультитаску и микроконтролю раса, за счёт необходимости постоянно делать инъекции и тянуть(восстанавливать) крип, если тебе так сложно этим заниматься то может стоит задуматься о смене расы?
Хорошо оставим батонов))еще есть замечательная страта с 40 апм-масс войд реи,а еще есть такая же масс оракулы.Все это строится с одного опенинга,с одних и тех же зданий.Разведать это нереально из за фотонок и глухой стенки.Зерг же должен плясать чтобы это все отконтрить и 100% времени давить
Скорость оверлордам. Легальный мапхак для Зерга.
Дмитрий, масс оракулы улетают от нескольких коррапторов, а масс войд реи умирают от голой гидры. Разведка делается за счет скорости оверлордам + оверсир. Надо просто меньше ныть и учиться играть.
Алекс я тебя ждал)
Как всегда круто!!!!
Алекс, давай побольше 2х2 с Олси! =)
Лайк, как всегда здорово!
В середине партии Роуг терял просто огромное количество оверсиров, будто и не замечая этого
алекс а ты дружбу принимаешь в StarCraft2
что такое "жёсткая брешь"?
Классная рубрика, подстать секретному агенту, объяснения Алекса исчерпывающие... Плюсую и лайкаю, хоть сам тосс)))
Странный протос .... Где темпесты ? ..где батарейки на передовой ?
Осталось понять, как это применить в 4х4 с бронзовыми союзниками.
О! все очень понятно и просто всего то пфф)) но только у меня так точно никогда не получиться даже если я буду отдавать этой игре все свое время.Нужно быть Корейцем
*Добрый день всем любителям второго Старкрафта!*
Ты так интересно расказываеш
Ты что сказал в начале про неизвестных персонажей
микоз в закопке же сейчас не кинуть
Анализ крутой, но проигрыш Хиро не показательный с точки зрения выигрыша у флота протоса. Причина что Хиро сам натупил - отдал весь воздух в сражении на не выгодном месте, на территории зерга, без мазершипа, которое сам инициировал. А переход из флота в землю это гг даже без шансов - зерг просто добавляет в блудлордов. То что было тут, очень похоже на слив (для корейского прогеймера) Хиро надо поучиться как правильно юзать флот протоса у Ниба :)
ruclips.net/video/Q7l6nQxfYvY/видео.htmlm57s
Возможно Нибу стоило играть немного агресивнее, чаще посылая небольшие группы харасить по разным направлениям, но с точки зрения управления протосовским флотом игра эталонная - вижн, штормы, бой и сразу отход, если теряет ключевых юнитов, заканчиваются штормы или возникает опасность больших потерь. Как я понимаю идея наносить постоянный урон экономике, не теряя основного воздушного лимита и так на истощение или до ошибки. При этом надо изменять состав флота и сейвить мазершип.
зы Я Старкрафт запускал последний раз лет 15 назад и не сказал бы что много в него играл, так что могу чего-то не до понимать, но как по мне самая зрелищная игра в киберспорте.
И спасибо за такие анализы, после понимания стратегий, смотреть становится в разы интереснее
А зерг полагивает иногда? Картинка слишком быстро меняется (Я рак)
Это он через бинды переключается. Вот такая вот у корейцев скорость игры.
Nepar Neyte я понимаю, это была не смешная шутка
Чет слишком много контента как контрить имбу, все уже давно поняли что нужны руки Корейца. STAPH IT!!! :)
продам корейские руки по привлекательной цене
приму в дар
как стремно смотреть от первого лица, в глазах мельтешит
И голова кружится, и тошнит, и эпилепсия начинается...
Топ ,как и всегда
Лайк, но после патча масс оракулов уже почти не играют ибо порезали урон против легких юнитов, да и ветка старгейта по сути мертва из-за гидро линг бейновой меты....
Минутка тупых вопросов любителя: протосс в четверть финале всего один, но при этом сам по себе является проблемой, как так? Ну в смысле я бы понял если бы было 3 протоса и один зерг, а так это как-то странно звучит. Извините если ворвался совсем не в тему :(
Все круто. Но наверное, лучше включить полоски жизней. Включи только у пробитых юнитов. А то как мультик какой-то смотрится. Анализ игры же, как ни как
Сейчас мы это проверим...
Интересно!
хотелось бы пояснений и как за протосса играть против других расс...
Игорь Ministry, молодец умник... но, както Алекс детальнее объясняет, наверное ты еще совсем неопытный... :-)
Игорь Ministry, мне нужны вот такие пояснения как он делает в этом видео. Вот и все. ;)
Посмотри игры за протоссов в рубрике "Секретный агент" от Алекса :) Он по ходу игры объясняет множество своих решений. Из мировых чемпионов, кроме Stats и Hero, достоен внимания и американский протосс Neeb. Тут много интересных игр уже с последним патчем: ruclips.net/p/PL6Pi8oflbw00YyK71GTvPh2X18q5DYILS
Alexandre Liukar Foton-Baton= Profit
Осталось понять как исполнить такое с серебряными клешнями, которые на 20 минуте сидят на 2,5 базах и без крипа с 80 апм
У Алекса телефон Xiaomi. Занятно)))
Сижу я такой жру дошик играю за тоссов, фатоню -/, батоню, и тут чекаю почту... у алекса видосик как контрить тоссов! WHAT? OH SHI ~
Ебать Роуг красава) хотел бы я хоть в пятую часть их скила играть)
Получается что зря протос сплитил, больше на муве походил только. + не совсем понятно зачем нужны воид реи в принципе, все что не контрится батонами - контрится штормами(включая коррапторов), а вот батонам на 17дпса с паразитик бомбы плевать. Когда я встречаю скайтоссовый лимит, то они а-кликают воздухом и контролят темпларами, я же со своими задачами не справляюсь и блиизко:) может на про-уровне это все конечно работает по другому. Пара ультралов против темпларов это конечно умно
А создать фениксов, и уничтожить воздушных зергов?
Что-то протоссы не особо ноют в комментариях что зерги имба :\
А по этой игре - не успел кинуть штормы = гг вп протоссу.
Успел кинуть штормы хоть куда-нибудь = гг вп зергу.
HerO рулит. "Каждому воздастся по заслугам!"(с)
Боже .. не реально такое исполнить
оказывается все так просто было .... кто знает где купить руки корейца .?
Странно: фотонщиков не любят, а споровиков почему-то не критикуют.
А если бы зерг просто наклепал 50/50 инфесторов и гидры/коррапторов, раскидал по всему войску невральных паразитов, и через шифт перефокусил самых дорогих юнитов, он бы разменялся настолько же эффективно?
Алекс,запили гайд "как контрить ядер-терранов".для новичков,думаю, интересно будет. Этих гадов сейчас в анранкеде много развелось
5:02 - это у Алекса ;)
Зерга надо делать сильней при обороне. Ну чуточку)