Да ладнооооо !!! Даже тут его никто не остановил?)?)?) Это просто невероятно 😅 А в целом молодцы ребята я что такую тему организовали))) Спасибо большое за видео ❤
Всегда хотел поинтересоваться: это возможно увеличит время на подготовку к бою, но как насчёт разместить большое количество лагерей наемников с разным пулом тиров, это уменьшит значение рандома, но игроки смогут собрать более менее надежное пати с более равным кпд.
еще не смотрел игру , ща буду, но подумалась такая идея. А что если сделать рандомную ини для какого нибудь одного юнита, мб нейтрального. (помню был какой то рандомный момент ни то с точностью не то с уроном, который периодически можно было засветить прокликивая инфо персонажа) такой типа рандом, толи 70 ини то ли 10 )))) просто подумалось) Хорошей игры и коментирвоаниЯ)
Иван, можно ли сделать чтобы сами игроки могли формировать пати на данный опыт, без рандома. Взять владыку или типо несколько чуваком послабее? Как по мне, классная идея, но хз как реализовать
Да ладнооооо !!!
Даже тут его никто не остановил?)?)?)
Это просто невероятно 😅
А в целом молодцы ребята я что такую тему организовали)))
Спасибо большое за видео ❤
😊 второй раз видео просматривается
какая же атмосфера во всем этом, так хорошо что играют в эту старую игру)
Хорошо что и данная игра еще жива)
Тот шаблон, где Бониф не ломает столицу
Вхахахаха в точку )
Надо ещё рядом с базой добавить лагерь наемников с 5-10 рандомными наемниками. Ребята будут меньше зависеть от рандома и больше от мастерства.
Всегда хотел поинтересоваться: это возможно увеличит время на подготовку к бою, но как насчёт разместить большое количество лагерей наемников с разным пулом тиров, это уменьшит значение рандома, но игроки смогут собрать более менее надежное пати с более равным кпд.
Крутой контент 😊👍
кокичи и воеводы эльфов вообще похожи на дпсников)) со своими светящимися жезлами)
еще не смотрел игру , ща буду, но подумалась такая идея. А что если сделать рандомную ини для какого нибудь одного юнита, мб нейтрального. (помню был какой то рандомный момент ни то с точностью не то с уроном, который периодически можно было засветить прокликивая инфо персонажа) такой типа рандом, толи 70 ини то ли 10 ))))
просто подумалось)
Хорошей игры и коментирвоаниЯ)
Иван, можно ли сделать чтобы сами игроки могли формировать пати на данный опыт, без рандома. Взять владыку или типо несколько чуваком послабее? Как по мне, классная идея, но хз как реализовать
Тимур похож на Поджарит Котлето (Джаред Лето)
А можно тайм-коды, или отдельными видосами? Благодарю)
Спасибо за видео
Клевый шаблон. Не надо ждать 3 часа финалку или слом столицы
Профессор Лебидинский)
А чего нет не одной хилки? Запрещено?
Да, некоторый пул юнитов выключен из шаблона, например хилки
@@Risemyself о, спасибо за ответ.
К примеру, сделать наемников и конвертировать их по цене. А дальше думайте
почему за империю не выпадает хилка?
Выключена из пула выпадающих юнитов
''(((@@Risemyself
потомучто бесполезны или наоборот?
@@Risemyself
ну в концепцию не слишком хорошо входили
там еще сложная система генерации этих юнитов, в двух словах не расскажешь
БО7 - это лучший результат за 7 игр, т.е. при счете 4-0, за оставшиеся 3 игры невозможно набрать 4 или более очков 🤷
Банку дать или в блок встать.
Чувак, на вид которому лет 35 только что закончил школу? В Феврале)))
учиться - никогда не поздно!
Какой же сытнейший видос. Смотрю кусочками уже неделю и каждый раз не передать эмоций. Можно подобные стримы нарезать на видосы и выпускать сезонами)
Всем кто юзает или планирует юзать дискорд рекомендую отрубить оповещение на нажатие кнопки. Бесполезная и бесячая фигня.
Что?
@@Risemyself у второго комментатора дискорд пикает когда он нажимает кнопку голоса. Это можно отключить в настройках.
@child_child понял, не обращал внимания
Мод чтоль какойто
вроде да