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今日ほど"プロモーションを含みます"の表示が嬉しい日は初めてですね。おめでとう御座います。
公認だああああああああああ!!!!!ドコドコドコドコ
試遊おめでとうございます!!!!!!!!
声がまじで嬉しそうだよねw
公認になれたことによる恩恵がどんどん来る…!
この時点でジャスガ音が昇天するぐらい気持ちいいのに、ここに守勢音が追加されたら俺はもう流転してしまう
昇天が使い所少ないからって流転に入れ替えんなよw
いい表現ですね…
5:24 感度3000倍Mハシ概念...?
私は大剣使いなのですが、ここのランサーの集い、ランサーの仲間意識感が強くて羨ましいし、とても楽しいです。武器は違いますが、Mハシさん1番推してます。
大剣もガードできるから仲間だな!(混乱)
鍔迫り合いできるしランスやろ!()
数年くらいランスを使い倒しているMハシさんのプレイヤースキルを持ってして「今までのランスの常識を捨てなきゃいけない」と言わしめるワイルズランスくん、一体何者なんだ…??
遂にMハシによる公認の試遊体験動画が観れるとは...「プロモーションを含みます」という文字が輝いて見えるぜ
試遊お疲れ様です!PS5だとフレームレートが云々言われてますけど、見た感じ普通にプレイする分には全く問題なさそうですね。
レ・ダウのランスは絶対にかっこよくないとダメなんだ。そうなんだ。そうなんだよ。
ほかの武器は初期武器でもかっこいいのにランスだけわざとかっこ悪くしてる説あるわw
@@りらっくまん-w7mランスの見た目も好きよ
トライデントをもっとモンスターの素材使いました感出した感じにしてきそう
ワールドベースなので、骨に皮を貼り付けただけの手抜きデザインです。
上にある「CAPCOMPR」が輝いて見えるw
おめでとうございます‼︎嬉しい🤗
ジャスガのクルクルが本当に苦手でランス専だけど通常ガードオンリーでやってたから基本通常ガード、タイミングよければジャスガになるっぽい仕様は非常にありがたい
同志がいてよかった😂なんかジャスガの後のモーション(十字払いとか)違和感あったんですよね
公認ならではの力をしつかり使いまくるMハシ
感度ビンビンMハシマジ笑ったw
ランス使い始めました
使いやすい
(*^⩊^*)👍🏻
@@綾小路りるまろ あなたもMハシさんがきっかけで始めたのですね!私も一緒です、楽しみましょう!
ランサーが増えて嬉しい……嬉しい……
よ う こ そ
今までのランスと使い方ガラッと変わるなら、製品版発売されたらランスの解説動画出して欲しいです!
ベテランランサーほど苦戦しそうですが、それでも新しいランスにわくわくします!!はやく触ってみてー✨️
別のランス動画の話になっちゃうけど自分の勘違いや見間違いでなければチャタカブラの頭(腕)に対し、三段突きが17+17+25=59ダメージ出て、溜めカウンター(溜めなし成功)が37+37=74ダメージ出てたので、やっぱ溜めカウンターがランスで火力を出すためには大事になりそうかなと思いました。
「プロモーションを含みます」の文字を見ただけでニヤケ顔になっちゃうなぁ
左上のプロモーションを含みますに涙が零れそうになった
念願の公認でド緊張しておられる
プロモーションを含みますだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!
ジャスガ後の追撃突進がダメージ量とかが1番気になる
Mハシのランスが1番信用できるんだから!最高
待ってました!!!
自分ワイルズはランス一筋で行くか〜
2:09の虫の裏側がリアルすぎてウワッ、、って言っちゃったww試遊おめでとうございます!!
薙ぎ払い忘れてるぜMハシ
レダウのほうがよっぽどモーションが素直だよね
早く見れた
11:53 モンスター討伐したら「タヒ体」って表示されるんですねー。リアル。設定で血の表示ONOFFあったら嬉しい。
今作、全体的に敵がウネウネ動いて、ターゲットに対して軸をずらす動きが多いように見えますね。集中モードでカバーできるかどうか…検証動画待ってます!
内心が真顔でワロタwwプロモーションを含む試遊おめでとうございます👏👏👏👏👏✨
Mハシさんと一緒に初見を見たいから今までリーク情報見てなかったからMハシさんが公認になってくれたからやっと情報が見れる
おめでとうございます!こんなにも上の「CAPCOM PR」の文字が嬉しく感じるとは思わなかった…。
やっと来たんだ!ランス今後使いたい!
ランスは騎乗状態で立ち回りやすくしてほしいな騎馬隊かっこいい
チュートリアル飛ばしてドシャグマ討伐は辛そう...
ほんとに凄い道筋を辿って来ましたよね。ランサー→モンハン寸劇→NIKKE(公認)→原神寸劇→ホヨバ公認→カプコン公認!→試遊に招待!!最近公認動画が増えてくごとになんか感動してるもん。本当におめでとうございます!
ランスきたああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ワイルズのランス結構慣れるために時間がかかりそうだけど慣れるととんでもない動きができそうですね。ダウン時に集中モードの移動突き,溜めカウンターの方向転換,突きからのガード連係全部活かして頭だけ狙ったりパターンによるノックバックに合わせて小や中だとジャスガで,大だとパワーガードで受けて反撃に繋いだり大返し突き仕様が分かれば溜めカウンターももっと簡単に狙って使えるようになってワイルズでも’ずっと俺のターン!ふぉー気持ちいぃぃ!!!’状態に成れそうです。
貴重なランスの試遊映像。
これが公認の力……‼︎
ガード性能+1ごとにスキルとは別でランスだけ溜めカウンターとジャストガードにガード性能+1されるようにならないかなぁ…
試遊おめでとう!!あとキャンプ地めっちゃガヤガヤしてて楽しそう!!
ジャスガ後使用可能になってる追撃突進してないからジャスガ主体が弱いかはまだ判断できないなー
バーラハーラ、怒り咆哮時に首から土排出してるし怒り時の息も首から出ててすげえ
みんなの動画見て発狂してた動画が懐かしい.....感慨深いよ俺
待ってました!! 悔しそうな声が印象的、ワイルズもたくさん見ますよぉ
かのだっぷんマンも行けたくらいやからさすがにねw
Mハシでも難しいなら俺たちはどうなっちまうんだよ
上手い人が初見でテンパってるの見ると安心する
こーれランス界の使用率に革命起きます
難しいくても嬉しそうだな、さすがドMはし
太刀一択だったけどランス使ってみたくなった
落ち込まないで、俺たちついていくからさ
ご結婚おめでとうございます‼︎🎉
やっぱ改めて公認になって嬉しいわ!
マジで嬉しい時の声してる
セクレトに嫌われるmハシ草
ランス ムズイ いいですね^^
ランスキタァ
なれてないかんじがいいなww
おめでとう…本当におめでとう…
よっ公認!
20:26 亜空間唾液を披露するバーラハーラさん
Mハシ、ランスの人口増加に相当貢献してそう。ワイルズで最下位抜けるか
ランスなんて物好きしか使いません。Mハシに感化されてランスを触っても、直ぐに別武器に移行するでしょう。
まずは試遊、おめでとう&お疲れ様でした!長い間夢見たシチュエーションで、新作のゲームを操作するので、思い通りにならないのは仕方の無いことだと思いますね~初見として、小型が、ハンターじゃなくて大型に積極攻撃仕掛けてるのはなかなか新しいなと小型の生態にもよるのかもですがランスに関しては今までの立ち回りだと一撃が軽くなった感(速度は重くなった)はありますが、手数は上がりそうな予感しますね、お供のタゲ吸いをどこまで減らせるかが大きそうです立ち回りは今まで使って来たからこその難しさも大きいのかなと思ったので、新規参入には決してマイナスではなく、むしろ、出が早く受付時間が長い間ジャストガードがある点は初心者に優しくなった点として評価できそうだなとも感じましたね。
モンハンの動画でプロモーションついてるのを見るのを待ちわびた嬉し泣き
感度ビンビンカメラ(笑)すごい勢いであさっての方向むいてる(笑)今までやってきたランスの知識が通用しないというのは難しそうだけど逆にやりごたえもありそうだな。ジャスガと溜め攻撃の使い分けとかダメージソースの高い攻撃を効率よく発動させる、現段階で装備のスキルは不明だがそういった部分もランス向けの火力スキルとの兼ね合いでジャスガ主体、溜め攻撃主体の2パターンにわかれそうだな。メイン武器ランス、サブ武器弓でワイルドの世界を突っ走るぞ。
難しいことほどやりがいがある!既存のランサーは頑張って試行錯誤するだろうけど新規ランサーにとっては取っ付き辛いのかな?とりあえず言いたいことはワールドの守勢音帰ってきてほしい抜刀フィニッシュのカメラアングルかっこよすぎだろ!!
突きつつ攻撃に合わせて割り込みガードして(その時にジャスガ判定になれば儲けもん程度)、三突きまでした時に三段突きするか溜めカウンターするか相手の動き見て判断するって感じですかね最初はXXの溜め突き思い出してしまい難しそうと思ったけど、溜めずにキャンセル突きみたいにすることも出来るみたいだし、三段突きも割り込みガード出来るなら結構融通は効きそうだなと感じました
1やdosからTriに変わった時も「なんだこれ!?」ってなるくらい慣れるまで大変だったし今回も新たなランスになった事を喜んで自分の物にしていきたいもんです。今まで通り変わらずだとどうせ使用率最下位だしな!!まぁ難しい時点で最下位でしょうけどね!!(謎の半ギレ
公認試遊おめでとうございます!!! 知らないモンスターにぶっつけ本番でちゃんと近接でぶつかって行けるの、流石ランサー一筋の肝っ玉だなぁと思いました……知らない挙動の相手には最初様子見と観察から入る人間なので私だったらガードとか反応読み違えて直ぐに乙ってるだろうなぁ…と、ビックリしました…。
ランス試遊動画出してくださってありがとうございます!初見プレイとはいえMハシさんでさえ難しいという結果になるとは驚きでした!挑戦しがいがあるってもんです。😊ただ、これはわがままですが追撃突進、見たかったです><が、体験版までのお楽しみにしておきます。
ジャスガ主体じゃないのか…まだガード性能とかが判明してないからわからんけど、ジャスガしてダメージもスタミナ削りもあって、このままなら「俺が好きなのはランスじゃなくてサンブレイクのランスやったんや……」ってなりそう
貴重なランス試遊動画ありがとうございます!盾の判定広いのが吉と出るか凶と出るか、マルチで味方の攻撃を受けやすくもなるかな?大バクステの派生とか他にも気になることが山ほどあるのでMハシさんの今後の動画と体験版を楽しみに待ちます
まずは公認試遊おめでとうございます!Mハシさんのランス動画待ってました!!試遊競争に負けたので、この動画見てイメトレします!(19時に上がるよって声かけて頂いたので楽しみにしておりました)
ジャスガ関連、弓の見切りがタイミング完璧になるにつれて効果上がるみたいになったりしないかな…ジャスガし易くなった上で、完璧なタイミングなら過去作みたいにのけぞり・ダメージ無しになると嬉しい
公認おめでとうございます!!!こんなにこちらも嬉しくなる公認は初めてです。本当におめでとうございます。
出の早い攻撃→ジャスガゲロブレスなどの連続攻撃→パワガ大技→ためカウンターこういう感じで使い分けるのか?
マジで難しそうジャスガで手軽にリターンを出せていた立ち回りから溜めカウンターをいかに当てるかの頭使う立ち回りに変更されるのかな
これは火力出すのキツそうかなぁ手数に関しても結局はガードからめられてるから不安定だし狩技無いから隙作っても弱点攻撃以外は基本ツンツンだし課題は多そう
十字切りみたいな必殺技派生ないならジャスガの恩恵が薄くなってるってことかな…ワールドでは失敗した属性値の調整とかで手数武器が楽しくなると信じてるよ
念願の公認、流石です。モンスターハンターブリッジさん…いやMハシさん
見てる感じ、全武器に通じて状況に応じた最適な動きしないとダメージでなそうだなぁ…SBやった後だと本当にゴタゴタになりそう
13:45 かっこええ!!
試遊おめでとうございます!Mハシさんのランス動画待ってました!!!感度ビンビンでカメラグルンッッッってなるMハシさん、めっちゃ笑いました!
鍔迫り合いになりやすくなる、みたいなスキルもあるんかな。鍔迫り合い特化ランスとかできるなら、それも楽しそう。
ジャスガでダメージ受ける…だと……フルチャージ絶対使えないマンじゃん(使うかしらんけど)
ワイルズのランス、ほぼ全部のアクションはガードでキャンセルできるらしい
サンブレイクではシールドタックル主体で戦ってたけどワイルズには無さそうなんで1から始めないとダメかなぁ・・・
先行体験誰のやつも見てなかったからめっちゃ新鮮wバーラハーラまじで面白い見た目だねwワイルズでもランス使うのまじで楽しみ
レポお疲れ様です。結構思ったよりランス良さそう!フレームレートもそんなに気にならないからPS5でも大丈夫そうね。
なんか条件を満たすとモーションが強化されるとことかブレイヴスタイルみたいな要素も入ってる感じなんかな楽しみだ
後は皮ペタがどうかやな ワールドみたいなレベルやったら流石に装備作んのおもんない
やっと言えたって事に今まででのやってきたことが報われた気がしてちょっと涙出た改めておめでとうございます!ランス参考にします!
Mハシさんの動画を拝見して最近ランスでアイボ初めてすっかりどはまりです・・ワイルズもランスで楽しみます!
Mハシの影響でランス使い始めてみたけど、めちゃくちゃむずい😢まじであんなに被弾しないで狩れるのすごいな
今日ほど"プロモーションを含みます"の表示が嬉しい日は初めてですね。おめでとう御座います。
公認だああああああああああ!!!!!
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5:24 感度3000倍Mハシ概念...?
私は大剣使いなのですが、ここのランサーの集い、ランサーの仲間意識感が強くて羨ましいし、とても楽しいです。武器は違いますが、Mハシさん1番推してます。
大剣もガードできるから仲間だな!(混乱)
鍔迫り合いできるしランスやろ!()
数年くらいランスを使い倒しているMハシさんのプレイヤースキルを持ってして「今までのランスの常識を捨てなきゃいけない」と言わしめるワイルズランスくん、一体何者なんだ…??
遂にMハシによる公認の試遊体験動画が観れるとは...
「プロモーションを含みます」という文字が輝いて見えるぜ
試遊お疲れ様です!PS5だとフレームレートが云々言われてますけど、見た感じ普通にプレイする分には全く問題なさそうですね。
レ・ダウのランスは絶対にかっこよくないとダメなんだ。
そうなんだ。
そうなんだよ。
ほかの武器は初期武器でもかっこいいのにランスだけわざとかっこ悪くしてる説あるわw
@@りらっくまん-w7mランスの見た目も好きよ
トライデントをもっとモンスターの素材使いました感出した感じにしてきそう
ワールドベースなので、骨に皮を貼り付けただけの手抜きデザインです。
上にある「CAPCOMPR」が輝いて見えるw
おめでとうございます‼︎嬉しい🤗
ジャスガのクルクルが本当に苦手でランス専だけど通常ガードオンリーでやってたから基本通常ガード、タイミングよければジャスガになるっぽい仕様は非常にありがたい
同志がいてよかった😂
なんかジャスガの後のモーション(十字払いとか)違和感あったんですよね
公認ならではの力をしつかり使いまくるMハシ
感度ビンビンMハシマジ笑ったw
ランス使い始めました
使いやすい
(*^⩊^*)👍🏻
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ランサーが増えて嬉しい……嬉しい……
よ う こ そ
今までのランスと使い方ガラッと変わるなら、製品版発売されたらランスの解説動画出して欲しいです!
ベテランランサーほど苦戦しそうですが、それでも新しいランスにわくわくします!!はやく触ってみてー✨️
別のランス動画の話になっちゃうけど
自分の勘違いや見間違いでなければチャタカブラの頭(腕)に対し、三段突きが17+17+25=59ダメージ出て、溜めカウンター(溜めなし成功)が37+37=74ダメージ出てたので、やっぱ溜めカウンターがランスで火力を出すためには大事になりそうかなと思いました。
「プロモーションを含みます」の文字を見ただけでニヤケ顔になっちゃうなぁ
左上のプロモーションを含みますに涙が零れそうになった
念願の公認でド緊張しておられる
プロモーションを含みますだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!
ジャスガ後の追撃突進がダメージ量とかが1番気になる
Mハシのランスが1番信用できるんだから!最高
待ってました!!!
自分ワイルズはランス一筋で行くか〜
2:09の虫の裏側がリアルすぎてウワッ、、って言っちゃったww
試遊おめでとうございます!!
薙ぎ払い忘れてるぜMハシ
レダウのほうがよっぽどモーションが素直だよね
早く見れた
11:53
モンスター討伐したら「タヒ体」って表示されるんですねー。リアル。
設定で血の表示ONOFFあったら嬉しい。
今作、全体的に敵がウネウネ動いて、ターゲットに対して軸をずらす動きが多いように見えますね。集中モードでカバーできるかどうか…検証動画待ってます!
内心が真顔でワロタww
プロモーションを含む試遊おめでとうございます👏👏👏👏👏✨
Mハシさんと一緒に初見を見たいから今までリーク情報見てなかったからMハシさんが公認になってくれたからやっと情報が見れる
おめでとうございます!
こんなにも上の
「CAPCOM PR」の文字が嬉しく感じるとは思わなかった…。
やっと来たんだ!ランス今後使いたい!
ランスは騎乗状態で立ち回りやすくしてほしいな
騎馬隊かっこいい
チュートリアル飛ばしてドシャグマ討伐は辛そう...
ほんとに凄い道筋を辿って来ましたよね。
ランサー→モンハン寸劇→NIKKE(公認)→原神寸劇→ホヨバ公認→カプコン公認!→試遊に招待!!
最近公認動画が増えてくごとになんか感動してるもん。
本当におめでとうございます!
ランスきたああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ワイルズのランス結構慣れるために時間がかかりそうだけど慣れるととんでもない動きができそうですね。
ダウン時に集中モードの移動突き,溜めカウンターの方向転換,突きからのガード連係全部活かして頭だけ狙ったり
パターンによるノックバックに合わせて小や中だとジャスガで,大だとパワーガードで受けて反撃に繋いだり
大返し突き仕様が分かれば溜めカウンターももっと簡単に狙って使えるようになって
ワイルズでも’ずっと俺のターン!ふぉー気持ちいぃぃ!!!’状態に成れそうです。
貴重なランスの試遊映像。
これが公認の力……‼︎
ガード性能+1ごとにスキルとは別でランスだけ溜めカウンターとジャストガードにガード性能+1されるようにならないかなぁ…
試遊おめでとう!!
あとキャンプ地めっちゃガヤガヤしてて楽しそう!!
ジャスガ後使用可能になってる追撃突進してないからジャスガ主体が弱いかはまだ判断できないなー
バーラハーラ、怒り咆哮時に首から土排出してるし怒り時の息も首から出ててすげえ
みんなの動画見て発狂してた動画が懐かしい.....
感慨深いよ俺
待ってました!! 悔しそうな声が印象的、ワイルズもたくさん見ますよぉ
かのだっぷんマンも行けたくらいやからさすがにねw
Mハシでも難しいなら俺たちはどうなっちまうんだよ
上手い人が初見でテンパってるの見ると安心する
こーれランス界の使用率に革命起きます
難しいくても嬉しそうだな、さすがドMはし
太刀一択だったけどランス使ってみたくなった
落ち込まないで、俺たちついていくからさ
ご結婚おめでとうございます‼︎🎉
やっぱ改めて公認になって嬉しいわ!
マジで嬉しい時の声してる
セクレトに嫌われるmハシ草
ランス ムズイ いいですね^^
ランスキタァ
なれてないかんじがいいなww
おめでとう…本当におめでとう…
よっ公認!
20:26 亜空間唾液を披露するバーラハーラさん
Mハシ、ランスの人口増加に相当貢献してそう。
ワイルズで最下位抜けるか
ランスなんて物好きしか使いません。
Mハシに感化されてランスを触っても、直ぐに別武器に移行するでしょう。
まずは試遊、おめでとう&お疲れ様でした!長い間夢見たシチュエーションで、新作のゲームを操作するので、思い通りにならないのは仕方の無いことだと思いますね~
初見として、小型が、ハンターじゃなくて大型に積極攻撃仕掛けてるのはなかなか新しいなと
小型の生態にもよるのかもですが
ランスに関しては今までの立ち回りだと一撃が軽くなった感(速度は重くなった)はありますが、手数は上がりそうな予感しますね、お供のタゲ吸いをどこまで減らせるかが大きそうです
立ち回りは今まで使って来たからこその難しさも大きいのかなと思ったので、新規参入には決してマイナスではなく、むしろ、出が早く受付時間が長い間ジャストガードがある点は初心者に優しくなった点として評価できそうだなとも感じましたね。
モンハンの動画でプロモーションついてるのを見るのを待ちわびた
嬉し泣き
感度ビンビンカメラ(笑)すごい勢いであさっての方向むいてる(笑)
今までやってきたランスの知識が通用しないというのは難しそうだけど逆にやりごたえもありそうだな。
ジャスガと溜め攻撃の使い分けとかダメージソースの高い攻撃を効率よく発動させる、現段階で装備のスキルは不明だがそういった部分もランス向けの火力スキルとの兼ね合いでジャスガ主体、溜め攻撃主体の2パターンにわかれそうだな。
メイン武器ランス、サブ武器弓でワイルドの世界を突っ走るぞ。
難しいことほどやりがいがある!
既存のランサーは頑張って試行錯誤するだろうけど新規ランサーにとっては取っ付き辛いのかな?
とりあえず言いたいことはワールドの守勢音帰ってきてほしい
抜刀フィニッシュのカメラアングルかっこよすぎだろ!!
突きつつ攻撃に合わせて割り込みガードして(その時にジャスガ判定になれば儲けもん程度)、三突きまでした時に三段突きするか溜めカウンターするか相手の動き見て判断するって感じですかね
最初はXXの溜め突き思い出してしまい難しそうと思ったけど、溜めずにキャンセル突きみたいにすることも出来るみたいだし、三段突きも割り込みガード出来るなら結構融通は効きそうだなと感じました
1やdosからTriに変わった時も「なんだこれ!?」ってなるくらい慣れるまで大変だったし
今回も新たなランスになった事を喜んで自分の物にしていきたいもんです。今まで通り変わらずだとどうせ使用率最下位だしな!!
まぁ難しい時点で最下位でしょうけどね!!(謎の半ギレ
公認試遊おめでとうございます!!! 知らないモンスターにぶっつけ本番でちゃんと近接でぶつかって行けるの、流石ランサー一筋の肝っ玉だなぁと思いました……知らない挙動の相手には最初様子見と観察から入る人間なので私だったらガードとか反応読み違えて直ぐに乙ってるだろうなぁ…と、ビックリしました…。
ランス試遊動画出してくださってありがとうございます!
初見プレイとはいえMハシさんでさえ難しいという結果になるとは驚きでした!
挑戦しがいがあるってもんです。😊
ただ、これはわがままですが
追撃突進、見たかったです><
が、体験版までのお楽しみにしておきます。
ジャスガ主体じゃないのか…
まだガード性能とかが判明してないからわからんけど、ジャスガしてダメージもスタミナ削りもあって、このままなら「俺が好きなのはランスじゃなくてサンブレイクのランスやったんや……」ってなりそう
貴重なランス試遊動画ありがとうございます!
盾の判定広いのが吉と出るか凶と出るか、マルチで味方の攻撃を受けやすくもなるかな?
大バクステの派生とか他にも気になることが山ほどあるのでMハシさんの今後の動画と体験版を楽しみに待ちます
まずは公認試遊おめでとうございます!
Mハシさんのランス動画待ってました!!試遊競争に負けたので、この動画見てイメトレします!
(19時に上がるよって声かけて頂いたので楽しみにしておりました)
ジャスガ関連、弓の見切りがタイミング完璧になるにつれて効果上がるみたいになったりしないかな…
ジャスガし易くなった上で、完璧なタイミングなら過去作みたいにのけぞり・ダメージ無しになると嬉しい
公認おめでとうございます!!!
こんなにこちらも嬉しくなる公認は初めてです。
本当におめでとうございます。
出の早い攻撃→ジャスガ
ゲロブレスなどの連続攻撃→パワガ
大技→ためカウンター
こういう感じで使い分けるのか?
マジで難しそう
ジャスガで手軽にリターンを出せていた立ち回りから溜めカウンターをいかに当てるかの頭使う立ち回りに変更されるのかな
これは火力出すのキツそうかなぁ
手数に関しても結局はガードからめられてるから不安定だし狩技無いから隙作っても弱点攻撃以外は基本ツンツンだし課題は多そう
十字切りみたいな必殺技派生ないならジャスガの恩恵が薄くなってるってことかな…
ワールドでは失敗した属性値の調整とかで手数武器が楽しくなると信じてるよ
念願の公認、流石です。
モンスターハンターブリッジさん…いや
Mハシさん
見てる感じ、全武器に通じて状況に応じた最適な動きしないとダメージでなそうだなぁ…SBやった後だと本当にゴタゴタになりそう
13:45 かっこええ!!
試遊おめでとうございます!Mハシさんのランス動画待ってました!!!
感度ビンビンでカメラグルンッッッってなるMハシさん、めっちゃ笑いました!
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ジャスガでダメージ受ける…だと……
フルチャージ絶対使えないマンじゃん(使うかしらんけど)
ワイルズのランス、ほぼ全部のアクションはガードでキャンセルできるらしい
サンブレイクではシールドタックル主体で戦ってたけど
ワイルズには無さそうなんで1から始めないとダメかなぁ・・・
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バーラハーラまじで面白い見た目だねw
ワイルズでもランス使うのまじで楽しみ
レポお疲れ様です。
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改めておめでとうございます!
ランス参考にします!
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Mハシの影響でランス使い始めてみたけど、めちゃくちゃむずい😢まじであんなに被弾しないで狩れるのすごいな