【スターオーシャン 6 】ダメージ計算式を検証、ファクターは加算か乗算か【THE DIVINE FORCE】PS4/PS5/XBX/PC

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  • Опубликовано: 26 янв 2025
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Комментарии • 9

  • @nazonoluukannAsitu
    @nazonoluukannAsitu Год назад

    検証というのは
    指摘と再検証を繰り返すことにより
    より正確な情報になっていくということがよく分かる動画になりましたね

  • @おかか-x1m
    @おかか-x1m 2 года назад +5

    どういうファクター構成が一番強さに近づけるか気になっていたので
    非常に分かりやすい動画で助かります。
    別の動画も少し見たのですが
    ・ATK or INT+17%
    ・神への与ダメージ+55%
    ・至近距離+40%
    この辺りを組み合わせるのがやはり安定そうですね。
    この動画の最初に検証している事は私も絶対乗算では無いと思っていたので加算が確認出来て安心しました。
    ただ今作はこの火力をぶつけたくなる相手、更には火力ゴリラだけでなく防御系ファクターも混ぜて戦いたくなるような相手が居ないのが残念ですね。
    そういう相手が居たらアイテム、バフ、料理含めて仲間厳選とその装備をガチにして挑むんですけどね。

    • @おかか-x1m
      @おかか-x1m 2 года назад

      何となく計算したところ
      至近距離+40%と神への与ダメージ55%はそれらを8積みとATKファクター4積みが一番火力出そうですね。
      遠距離+33%だと7積み、ATKファクター5積みが一番みたいですね。
      ただ至近距離と神への与ダメージを混ぜた場合の最大火力が良く分かってないです。
      それと着こなし美人とかのパッシブで武器防具ファクター+45%が出来るキャラでも変わらないんですかね?
      あれで上限値1.6倍を突破出来たりしないんでしょうか。

  • @daz-channel
    @daz-channel 6 месяцев назад

    こんにちは。
    Steamでセールをやっていたのと、ストーリーが面白いというレビューから、今さらですが購入しました。
    アナムネシスの時もそうでしたけど、ATKと与ダメのファクターは仕様が複雑ですね……
    とても参考になる動画ありがとうございました。
    まだメインストーリーもクリアしていないので、クリア後になったら合成してみようと思います。
    FOLがかかり過ぎて、かかり過ぎてまいっちゃいます。

  • @dogwash1
    @dogwash1 2 года назад +6

    答え これじゃない?
    武器 ATK4
    防具 武器48% アクセ38%38% ATK
    アクセ 与ダメ8

  • @BBB-kd2rs
    @BBB-kd2rs 2 года назад +1

    検証ありがてえ
    これならファクター強化ありでATK+を5個、予ダメージアップを7個が最大になりそうですね

  • @ドラゴンボーン-y3m
    @ドラゴンボーン-y3m 2 года назад +1

    後は燃焼耐性と劇毒耐性とhp吸収ですね。火力だけではやっぱりバランスが悪いですよね。

  • @まみつ-i8t
    @まみつ-i8t 2 года назад +3

    ガブリエに対して神55%8積みで殴った時に12万前後
    神55%×4+遠距離33%×4で殴った時は20万前後と、後者のほうが2倍近い火力が出た
    後者装備で近距離で攻撃した時、つまり神55×4のみの場合は6万前後だったので同種ファクターは加算で、別種は乗算?

  • @とんび-g7l
    @とんび-g7l 2 года назад +1

    最適化とかなんて吸収×1~2+与ダメ×2~4+ATK×2~4くらいで充分よ
    強ボスをワンパン・2~3パンとかなんて、ゲームとして全く魅力は無いし全くおもしろくもないから。
    敵からもそれなりに攻撃されダメ受けて、吸収があるなら吸収しながら回避や防御とかもしながら、操作も楽しみながら5~10分で倒せれば充分。
    何をしてるのって、ゲームをしてるんだから。
    それに死にゲーでもないし、最後のセーブからボスに行くまで3~5分以上もかかるようなゲームじゃないんだから。