[C/C++ 강좌] 76강. 상속이 필요한 이유 (1)

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 30

  • @이승훈-z1b6p
    @이승훈-z1b6p 5 лет назад +1

    강의 너무 잘 들었습니다. 빨리 다음 강의도 올라오면 좋겠네요

  • @보리타작-x9s
    @보리타작-x9s 3 года назад

    상속 너무 재밌고 이해도 제일 잘되네요 ...

  • @seul4780
    @seul4780 6 лет назад

    너무 잘 보고 있어요! 다음 강의만 기다리고 있습니다 +_+

  • @kohy741
    @kohy741 4 года назад +2

    57강에 7분14초쯤에는 매개변수를 이름 다르게했는데 그때는 this->이렇게 안했잖아요 근데 왜 여기선 4분쯤에 왜 this->이렇게 한거죠? 좀 햇갈리네요

    • @kohy741
      @kohy741 4 года назад +3

      아 저 혼자 깨달았습니다 답변안해주셔도되요
      뭐냐면
      매개변수이름을 멤버변수랑 같게하는방법 두가지가있는거잖아요? 그중에 하나가 초기화목록으로 하는거고 초기화목록안하고 중괄호안에서 초기화하고싶으면
      좌변에다가 this 포인터해야되는거네요 그쵸. .? 데헷

    • @Gretch-6k2
      @Gretch-6k2 4 года назад

      북치고 장구치고

  • @최훈석-z1c
    @최훈석-z1c 3 года назад

    set, get 사용시에 첫글자 대문자가 관례 인가요? (Set, Get 이런식으로요)

    • @두들낙서
      @두들낙서  3 года назад +1

      C++에는 몇 가지 경우를 빼면 대소문자와 관련된 특별한 관례가 없습니다. 그래서 특별히 조직에서 정해놓은 규칙이 있는 게 아니라면 자기만의 스타일을 만들고 사용하면 되는데, 제 강좌에서는 메서드가 대부분 대문자로 시작하는 스타일을 채택한 것일 뿐입니다. (물론 강좌 초반부에는 안 그런 것도 있어서 질문을 하신 것 같습니다..) 강좌에서 대소문자 어떤 것을 사용했는지에 너무 신경 쓰실 필요 없이, 원래 사용하시던 규칙이나 편해 보이는 규칙이 있으시면 그 규칙을 따르시면 됩니다.

  • @warpirecords3767
    @warpirecords3767 4 года назад +1

    this->sendTime 이 어떤식으로 맴버변수에 접근하는건지 알려주실 수 있나요?? 그리고 어떤 강의에 나왔는지 궁금하네요

    • @warpirecords3767
      @warpirecords3767 4 года назад

      혼자 생각한건데 맞는지 답변 부탁드립니다 변수호출 우선순위가 지역-맴버-전역 인데 그냥 sendTime 을 해버리면 지역변수인 매개변수 안에 있는 sendTime 이 호출돼서 맴버의 주소값을 가리키는 this 를 사용해서 클래스 안에있는 맴버변수를 가리킴으로 맴버변수 sendTime 을 부르는게 맞나요?

    • @위성률
      @위성률 4 года назад +1

      강의에는 안나온것 같아요 저도 계속 듣고 있는데

    • @임원혁_개인채널
      @임원혁_개인채널 3 года назад

      제가 들은 거로는 -> 이거는 주소를 가리킵니다. 그래서 hello-> : 이거는 hello객체의 주소를 나타내요. 그러면 this-> : 이거는 문법상 자기자신객체를 가리킵니다.
      그러면 여기서 sendTime은 자기class 객체 내의 있는 멤버함수를 호출합니다.
      예를 들어서 hello->sendTime 은 hell 객체의 sendTime() 함수를 호출합니다.

  • @minchulcho1241
    @minchulcho1241 6 лет назад

    오랜만에 보내요 ㅎㅎ 감사요 ㅎㅎ

  • @ThePtwd
    @ThePtwd 6 лет назад

    다음 강의가 너무 궁금해요 ㅠㅠ

  • @clean-man
    @clean-man 3 года назад

    메인함수에서 왜 동적으로 선언 및 초기화 한건가요? 어렵네요 진짜

    • @clean-man
      @clean-man 3 года назад

      아 그냥 익숙해지라고 하셨군요..

    • @clean-man
      @clean-man 3 года назад

      그런데 혹시 동적할당을 이번 메인함수와 같이 배열없이 그냥 선언하면 어떤장점이있나요?
      제생각인데 그냥 선언하는거랑 동적할당으로 선언하는거랑 차이가 안느껴져서요

    • @두들낙서
      @두들낙서  3 года назад

      @@clean-man 사실 동적할당을 해야 할 이유가 없을 때는 안 하는 것이 좋은데, 강좌에서는 동적할당을 하는 것에 익숙해지시라고 그냥 동적할당을 해서 보여드린 것뿐입니다.

  • @BanBakSiNaeGaMatEum
    @BanBakSiNaeGaMatEum 3 года назад

    6:54 ~ 7:38

  • @BanBakSiNaeGaMatEum
    @BanBakSiNaeGaMatEum 3 года назад

    2:34 ~ 2:58

  • @김강민-v4y
    @김강민-v4y 6 лет назад +1

    그걸로 게임 핵도 만들 수 있나요..? 혹시 테일즈런너 핵좀 만들어 주실 수 있나요..ㅠㅠ

    • @코가대단한-e4s
      @코가대단한-e4s 6 лет назад +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김강민-v4y
      @김강민-v4y 6 лет назад

      @@코가대단한-e4s ...?

    • @slingshotkorea9303
      @slingshotkorea9303 5 лет назад +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Gretch-6k2
      @Gretch-6k2 4 года назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @박규환-q5f
    @박규환-q5f 6 лет назад

    이거 정주행중인데 정확히 c언어인거요 c++인가요?

  • @hoitooo
    @hoitooo 4 года назад

    이번 강의는 어렵네요. ;;

  • @황찬혁-z4x
    @황찬혁-z4x 6 лет назад

    옹 프로필 바뀌셨넹

  • @qwowp12
    @qwowp12 6 лет назад

    오호 첫번째
    또오렸다.ㅡ