БЕЗГОЛОВЫЙ ВСАДНИК ГУБИТ ДЕРЕВЬЯ | ГОТОВИМ ШАПКУ ПОД УРОВНИ ПОСЛОЖНЕЕ (ГЛАВА 3) ➤ RАVENSWATCH #17

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 май 2024
  • ИГРАЕМ В RАVENSWATCH! ПРОХОДИМ ГЛАВЫ, КАЧАЕМ ПЕРСОНАЖЕЙ, СМОТРИМ ОБНОВЛЕНИЯ! ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА ДРУЗЬЯ!
    Плейлист по этой игре - • RАVENSWATCH
    Другие прохождения и игры:
    • NO REST FOR THE WICKED...
    • PRINCE OF PERSIA: THE ...
    • HOGWARTS LEGACY - 100%...
    • PHASMOPHOBIA
    Копилка для неравнодушных: www.donationalerts.com/r/berejpv
    Связь со мной:
    ► Дискорд - discordapp.com/users/27240466... или Имя пользователя: _llcux0pad
    ► Вконтакте - pavel_berezhnoi
    ПОНРАВИЛОСЬ? ТОГДА ПРОЖМИ ЛОЙС И ПОДПИШИСЬ! СПАСИБО ЗА ПОДДЕРЖКУ!
    #BerejPV #Ravenswatch #PC
  • ИгрыИгры

Комментарии • 10

  • @Magebane
    @Magebane 20 дней назад +1

    Шапка без смены образа всегда превращается в оборотня на 50% хп боссов

    • @BerejPV
      @BerejPV  20 дней назад +1

      Ааа, а я даже и не знал, просто смотрю таймера то на боссе нет, день ночь вроде не меняется, теперь мне всё понятно, спасибо большое, иногда конечно из-за этого очень не вовремя мы меняем облик

    • @BerejPV
      @BerejPV  20 дней назад +1

      Это получается у всех персов так, пересмотрел у крысолова момент, там ноты резко меняются на ночные тоже

    • @Magebane
      @Magebane 20 дней назад +1

      @@BerejPV да, иногда облик прям раздражает

  • @Magebane
    @Magebane 20 дней назад +1

    Значок силуэта возле предметов/талантов - говорит на какой сложности данный талант был открыт или взят впервые.

    • @BerejPV
      @BerejPV  20 дней назад +1

      Понял, спасибо, значит нет никакого смысла от данных значков, просто я думал может это показывает какой-то шанс выпадения и тд

  • @Magebane
    @Magebane 20 дней назад +1

    Шапка - это самый мой любимый чар.
    Мой формат игры, рекомендация:
    - Брать талант на самостоятельную смену образа. Там сильный порез ХП, но тем самым шапка становится более ситуативной. Особенно на боссе.
    - в форме оборотня лучше делать отхил, если просаживается ХП.
    - идеальное комбо для отхила: набить стаки в шапке, после перейти в оборотня, юзаем shift и кусаем (Мощь) врага. Получаем ХП
    - лучше брать вторую ульту. Туман (шапка ульта) просто дает возможность жить в сильно потных замесах и РЕСАТЬ союзников. А Пасть (оборотень ульта) просто отключает самых сильных мобов. Если взять дополнительный заряд ульты, то можно сразу съесть обоих мини боссов. Тем самым сократить сильно игру.
    - на боссах шапка сильно мобильна и полезна. Нежели чем образ оборотня. Поэтому лучше использовать оборотня для поднятия своего ХП.
    - билд на увеличение комбо: по мне сильно стреляет нам же в ногу. Да можно сделать хороший комбо билд, но чем выше сложность тем меньше «окно» на набивания комбо поинтов. Так как важно внести тонну урона и уйти от огня.
    - шапка любит урон и криты, броня ей слабо нужна. Так как без урона она не реализует мобильность шапки.
    - предметы на доп.заряды это наши друзья
    - предметы на усиление атаки это наши друзья
    - предметы на поглощение всех зарядов наши враги
    - бонусы на живучесть слабы для нас, брать если колодцев толком не было. Но, только если билд на смену образа был выбран в начале.
    Вроде бы все, приятной игры.

    • @BerejPV
      @BerejPV  20 дней назад +1

      Блин, обалденно все расписал💪 огромное спасибо, буду пользоваться🙏
      Мне если честно тоже больше за саму Скарлет нравится играть из-за инвиза и мощи проходящей сквозь врагов
      Ни разу я не брал новую ульту, получается что на квестах, в пещерах и книгах под ключ, он сразу съест босса? Это конечно будет очень полезно тогда.
      По поводу увеличения очков комбо, мне кажется это можно использовать только в связке с «инвиз=фулл комбо», при этом надо иметь минимум пару зарядов ЗАЩИТЫ, а так мне тоже не очень нравится.
      Блин, без брони мне кажется будет сложно на тьме и кошмаре конечно, но опять же если будет инвиз всегда это упростит задачу.
      Вобщем буду стараться, как будут новые выпуски, жду оценки и советов что и где сделал не так, огромное спасибо еще раз за помощь👍

    • @Magebane
      @Magebane 20 дней назад +1

      @@BerejPV всегда пожалуйста 👍🏻
      - съесть она может только мини боссов (Типа ведьмы проклятой на гремуаре или звезды с щупальцами.). На высоких уровнях это сильно решает.
      - она не может съесть боссов (типа всадника без головы). Это бы ломало баланс :)
      - 🆘 эта ульта на финальном боссе бесполезна. Там больше мы в образе шапки бьем. А в оборотне хилимся. Полезен только Туман (ульта шапки) на финал боссах.
      - по поводу комбо, да, так можно. Но тогда талант сильно ограничивает бомбу. А инвиз уже используется для комбо в уроне, тем самым мы тратим заряд. Когда возможно он пригодился для ухода от опасности.
      - касательно брони, ее можно, но у нее приоритет на урон. Так как она имеет меньше масс урона, когда тот же Крыса или Ведьма выносят пачки за секунды. И она хорошо справляется с 2/3 врагами. Можно брать броню, но не полный акцент.
      Иначе: меньше урона - дольше чистка - больше уйдет времени - мало опыта и предметов.
      - еще хотел сказать что многие способности не блокируются. К примеру все масс уроны боссов. Или лужи Горгульи (3 этап).
      Но, эта игра разносторонняя. Некоторые проходят с кашей в билде и нормально. Поэтому только играть в свое удовольствие приоритетнее ✅

    • @BerejPV
      @BerejPV  19 дней назад

      @@Magebane Ну с боссами квестовыми это я уж слишком размечтался 😄
      Хорошо, буду стараться делать акцент на урон, а защищаться уворотами и инвизами
      То что урон по области некоторых врагов и боссов не блокируется инвизом это конечно плохо, надо запомнить
      Думаю что шмотки еще на крит урон ей тоже будут полезны очень
      А по поводу каши в билдах, тут уж как игре угодно будет, я за крысу перебрасывал несколько раз бывало, а нужных талантов не давало от слова совсем☺