ストライクフリーダム弐式の機体性能にとある違和感を感じた視聴者の反応集【ガンダムSEED FREEDOM 】
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- Опубликовано: 18 сен 2024
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機動戦士ガンダムSEED FREEDOM PHASE
機動戦士ガンダム 水星の魔女
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#機動戦士ガンダム #反応集 #ゆっくり解説
決して弱くないよねストフリ弐式
相手がメタ張りまくりの格上機だからね、むしろすぐに負けないのがおかしい
なんだったらカルラのドラグーン1基落としてるっていう
実質サーベルとレールガンしか効かない2機を相手にしてあそこまで粘れるのはやっぱ変態なんすねぇ〜
シュラ1人にあの戦いなら、オルフェ加わった2対1でアスランが同じ事できるかは正直分からない。
劇中キラは複数相手、アスランはシュラ1人としかやってないから、にわか達が「アスランが1番強い」って言うのモヤる
@@oltalove0428
まとめ速報とかでアスランがネタキャラ扱いされてて、劇場版でそれが戦闘力という方面でブーストされ、「強すぎてギャグキャラ」扱いが定着した弊害というか…
このつべ内でも「アスランがプロトジンでブラックナイツと戦ったら」みたいなのを見たけど、冗談か本気かは分からないが「アスランなら何とかできるでしょww」って、真面目に考察する気があるのか無いのか…
僕は勝つ、じゃなくて負けないって言ってたんだよなぁ
苦戦してたせいでインジャ弐式・デスティニーspec2≧ストフリ弐式みたいなイメージになっちゃってるけど、格上機二機相手にあれだけ粘れるんだから相当強いよね。弐式とキラ。
忘れがちだけどキラは正規の訓練全く受けて無く良くも悪くもスパコのスペックでゴリ押せただけに押し切られるとそこらへんのボロがでるんじゃないかな?それ以上にアークエンジェル逃走時代の経験が生きているんでしょうけど。
デスティニーの無双とストフリの完全敗北にファンの喜びが暴走して、結果両者過剰に持ち上げられたり貶めされたりしてる部分はありそう
人気に関してはずっとデスティニー>ストフリだったし
オルフェとイングリットが強すぎただけやからね
@@ヤワタマコト てかカルラが強い
シュラですら思考を読んで戦うのがデフォルトみたいになってるから、思考を読めないシンにルドラ4機が勝てないのは仕方ないし、思考を読まれながらも粘れてるキラはやっぱりおかしい。
レジェンド→ドラグーン
デスティニー→光の翼
ストライクフリーダム→ドラグーン+光の翼
なんなら種自由最終戦においてはストフリ弐式でなくライフリだったら負けてたまであると思う。
確かに最新鋭機のライフリの方が全体スペックでは秀でてるだろうけど、ストフリも近代化改修でそれほど離れてる訳ではないだろうし、武装の豊富さ・万能性さに加え、何より元々量産もある程度検討してるライフリより、完全キラ専用で設計されたストフリの方がパイロット適性は高いだろう
「視聴者様の俺がライフリの方が好きだからストフリよりライフリの方が強い」理論の声がデカかった可能性が…?
いや逆も然りなんだけど
ストフリ、インジャ、運命の3機の
格上機として作られたブラックナイツに対して粘れるだけでもう十分やろ笑
なんかでも、ボコられてるキラを見てると、
やっと時代がこいつらに追いついたかって感慨深いものもある
アコードのせこい戦術と精神支配や操作なかったら勝てると思う
サーベルの位置フリーダムと同じになってるの一番好きレールガン後ろに移動しなくてもライフルマウントできるようになってるのも好きだわ
なんでオーブが勝手に作り直した弐式にディスラプターついてんのかずっと気になってる
多分元々ストフリ強奪前にプラウドディフェンダー開発&接続の計画が立ってて、開発前に事件発生→プラウドディフェンダーをライフリに接続する用にシフトはしたけど、ライフリの予備としてストフリを弐式として改修って感じじゃないかなーと
ライフリはモルゲンレーテ製だから、ライフリ用の武装試験に使われてたってのが妥当。プラウドディフェンダーは描写的に本来ライフリに搭載する予定だったようだし。
小説ではコノエ艦長の「そう簡単に死ぬかな?あの連中が」のやり取りの後に何かに気づいてすぐ行動に移したハインライン大尉の描写があったからモルゲンレーテにディスラプターとディフェンダーの情報を流してできたのでは?と思ってる
躱す防ぐ受けるの語呂の良さ
マイフリになると劇中ではカルラ、人気投票はデスティニーの上をいく展開。ハンデあっての逆転劇はフリーダムの真骨頂、弐式の粘りあってこそだが
ちょっとややこしくなるからストフリ脆い説の人はそれは嘘だったと思って下がってもろて…。
弐式に改修された上キラの技量や粘りがあったからこそあれだけの攻撃を凌げたわけで前のストフリだったら持ちこたえられなかったかも・・・。
ドラグーンでバリア張れるのがでかいと思う。劇中でも背中守ってたし。
結構勘違いされるけどフレームはPS装甲だから硬いがあくまで関節部の摩耗とかの対策であって硬いからってフレームは攻撃受けても平気な訳じゃないからな、
普通にフレームの内部がいかれるわ
個々の武器・機体性能は、最新式のライフリくんが高いけど、所々コストダウンを図っているっぽい描写(例えば、ビームシールドの基部や翼がVPS装甲じゃない?)があるから、総合的にみるとドッコイドッコイみたいなイメージ。
ブラックナイトがビーム無効でストフリメタになってる上に、人数不利で性能差あり、思考読みありで耐えてるのがおかしい
まず装甲って全面に配置するわけじゃないのがリアル脳か
実際軍艦とはいえ大和とかもあくまで一部がクソコテコテなだけだからなぁ…(大部分に等しいけど)
メタにメタ重ねてあそこまでやって落とせないのは准将やべーなのは前提で別に語ることなしとして、相手側がなにしとんの???案件ではある。
キラ底力とかガッツとか持ってそう(そしてスパロボではまず削られないから死に技能になる)
途中でプラモじゃなくてバトスピカード出るの草
ブラックナイトがそれぞれストフリ、インジャ、デスティニー用にカスタムされた機体みたいなものだしな
オメガモンがアーマゲモンに手も足も出なかったようなもの
俺的には
ストライク<フリーダム<ライフリ<ストフリ弐式<ストフリ<マイフリ
みたいに思ってた
フレームは装甲じゃねえんだよなぁ・・・
ストフリは遠距離から確実に落として確実に避けるイメージなのは多分スパロボの影響
核エンジンであっても発電量は無限じゃ無いし発電して電力は一度バッテリーに
チャージしてそこから各負荷に電力を送られるので、防御でエネルギーバカ喰い
したら充電電力や発電電力に追いつかなくなるだろうね。
そこら辺アーマード・コアとかやってるとイメージしやすいね
ACのシステムに被弾する事にEN残量削られる感じだし
でんきタイプのポケモンがじめんタイプと正面からやり合うみたいなものですからね。ストフリは本当に頑張ったよ
個人的にSEEDのMSの技術進歩で驚いたのはエールストライクが宇宙世紀でいうフルバーニアンって言われた時かな。あれを換装でやってるっわかったらSEEDの技術進歩はやっ!ってなった。
フルバーニアン程の機動力ないけどな笑
激重だし笑
デスティニー時ならフルバーニアン以上なんじゃない?
空中戦が出来るしね。
機体性能が劣るって事は反応速度から何からストフリはカルラやシヴァより遅いワケで、格ゲーで言えば技の出が遅い重量キャラ(しかも火力も負けてる)でスピードタイプのキャラと試合してるようなもん。
更にオルフェとイングリッドとシュラはキラの先行入力が画面に表示されてる状態。
こんなんで負けるどころかタイムアップまで粘る(本体ダメージは軽微かつ四肢は失わない)キラの技量とストフリの安定性は異次元だよ。
ライフリならどうかって話があるけどライフリ時点で機体性能ではシヴァにパワー負け(シヴァの片手斬りを両腕で受けても押し切られるくらい純粋な出力差があった)してたから、ドラグーンバリアが使えない点で対カルラ、シヴァではストフリ弍式の方が最適だったのは間違いない。
コーディネーターよりも上の存在でストフリよりも高性能な機体を相手に1vs2で耐え凌ぐって、もうよく分からんわ笑
そもそもストフリの大元って旧式も旧式のファーストステージの試作機がベースだからなぁ…………あんなに振り回してよく自壊しなかったな…………
弐式とspec IIは同等と考えていいのかな?呼び方が違うだけなのか
個人的にフレームもPS装甲だから1次装甲に隙間ができても防御力は低くないってのは違うと思うな。PS装甲でも衝撃は伝わるから実弾でも装甲の隙間からフレームに当たれば割りと致命的だと思う
5:33 スパドラ飛ばさないと・・・とはよく言われるが、スパドラにも推進機能があるし、その分を補うのがストフリのVLなんじゃないかね。
デスティニーもそうだが、ストフリのVLもあくまで補助。 メインは背部のスラスター(と各部スラスター)でしょ。
ストフリの通常時の機動性とイコールなのが、スパドラ展開時減った分をVLで推力補助、なんじゃないかなと感じる。
リマスターでドラグーン装着したままvlエフェクト出る描写があるから、その説はスルーしとけばいいと思う
「ストフリは紙装甲ニチャ、デスティニーは両腕破壊されたら武器無い欠陥機クチャ」
みたいなもんだし
前作主人公機が性能差でボコボコにされたあとパワーアップして無双するって最近も見たな
あっちも福田だった
何もなければ
ライジングにプラウドディフェンダー付けるつもりだったのかな。
20年後の答え合わせが多すぎるんだよォ!
MS開発されて10年たってない世界だから、技術進歩は早い時期のはず(知らんけど)
7:08 ルル(((ハインライン大尉居ないから作ってなさそうな気もする
装甲薄いってのはちょっと語弊あって、旧式フレームでデスティニー達3rdステージ並の機動性確保するために関節が露出するのを妥協し、強度不足をVPS化で補う力技で無理やり補ったのがストフリ(と隠者)
なので装甲がある部分は十分な強度あるけど関節や装甲の隙間狙われると脆い
最終戦で粘ってたのはキラがそれを判ったうえで「当たっちゃ駄目な部分」は全部避けて装甲分厚い部分やビームシールドで受けるようにしてたから
カルラの猛攻でフェイズシフトダウンしたのも、攻撃受け続けたのに加えてキラの操縦でフレームや関節への過負荷が掛かり過ぎてVPS装甲がどんどんエネルギー浪費し続けたのと、廃熱追い付かなくなったため
隠者には分割装甲は無い
PSフレームがあるだけ
分割装甲とそれに伴う
人間に近い駆動範囲あるのは
ストフリとデスティニーだけで
実質インジャとレジェンドは3rd扱い
だけどVLも無いなど技術的に1段下
ストフリの設定はガンプラが出る度に変わると評判
ドラグーンのビームスパイクって、今のところ真・ガンダム無双でしかやってないらしいね。
てかそんな設定あったのゲーム遊んだ後だったし。
実際、性能としては旧ストフリと大差ない感じだよな。
多すぎる問題点を見直したくらいで。
CEは技術の進歩が速すぎるんじゃなくて続編作る時の劇中時間の経過度合いが少なすぎるからこんなことになってる。
5年ずつくらい空けてればなあ。
傲慢シリーズなんてジェネシス並みの狂気の産物だよw
フェムテクは結局詳しい説明出てきたの?
用舊機代替新機被擊敗的命運不敗神話故事超強
開発が早いのはUCにしろバンナムの世界である以上商売的に仕方ないねw
現実みたいにF22が何十年も最強なんてこまるでしょw
まぁ箱出し⇒戦闘データ蓄積⇒2式。この過程で何の最適化もしてないってコトはないだろうな
Rフリーダムの方がSフリーダムより強いというのは見てて思った。前評判だとRフリーダムが弱そうに見えたのにな。
奪って破壊できるビーム効かないあやしい組織がいるのに対抗出来る新型作らないのなんで?
なんでも破壊兵器作ってたじゃん
それがライフリとプラウドディフェンダーなんじゃないかと
最強兵器盗んで破壊されたのに対抗できるものを一部の人に任せて半年かけたのか知らんけど納期ギリギリてのがなんだかなーって
今最新フリーダム出たから思ったけど今ストフリ最強とか言ってる奴居るのかな?
カルラ本体とシヴァにあの飽和攻撃耐えられるだけの性能あるんかな?