Кстати, Грид, вот ещё предположение, почему Элея можно встретить только у разбойников: они используют одних - для верной защиты (Векс); а других для переноса вещей, как рабов (Элей). А жители просто боятся с ними работать, так как Элей схож с Вексом.
Теория про Вардена и города: Потоп затопил всю поверхность, иначе как объяснить, что болота образавоались даже в самых глубинах континентов, иногда даже в отдалении от рек и подземных водоёмов? Некоторые люди укрылись в подземных воздушных карманах. Воздушные карманы стали местом для подземных городов. Кстати из-за частичного затопления некоторых пещер, могли образоваться Пышные Пещеры. Люди жили в подземном городе, и однажды они узнали о переходе пиглинов иной мир. Они не знали в какой мир ушли пиглины и как они это сделали, но тоже хотели это сделать, так как им казалось, что в ином мире будет лучше чем в пещерах. Они возвели портал (тот, что похож на голову вардена). Портал был открыт, но вместо лучшего мира, люди получили Вардена. Варден мог устроить погром или типа того. В страхе перед ним, люди закрыли портал навсегда. Варден остался. Со временем люди изучили вардена и его слуховые органы. Они понатыкали шерсти повсюду. А потом решили покинуть город, так как шептаться и ходить на цыпочках (на всякий случай), они не хотели. Но варден не просто так переводится, как Надзиратель. Он их не выпустил. Шерсти у них больше не было, а выйти из города так, чтобы Варден их не услышал, можно было только с её помощью. Люди сгинули в подземном городе, а Варден зарылся в Землю и впал в спячку, так как теперь его не́ кому было подкармливать. Но кто такой Варден и почему он так выглядит? Варден, это не тёмношёрстный зверь, вышедший из портала. Если присмотреться, можно увидеть, что это скелет какого-то существа, на котором растёт скалк. Похоже в его родном мире, скалк был обычным растением, но его паразитирующие спосности, или быстрая эволюция, позволили ему начать расти не только на блоках, но и на живых существах. Со временем скалк поглотил весь тот мир, в котором находился. Он обволок скелеты тамашних существ, и сформировал там слуховые стебельки и сердце. Глаза ему не нужны. Но почему? Скалк тёмный, светлые только те части, которые излучают свет. Значит в скалковом мире было темно. Скалк- растение, и ему нужен свет для жизни. Он излучал особую разновидность света сам, и сам же её поглощал. Ему не нужны зрительные органы. Скалк имеет слуховые стебельки. Это свидетельствует о разумности этого растения, ведь оно смогло заметить, что звук приводит к колебанию воздуха, и что это можно преобразовать в энергию, для выработки бо́льшего количества света. Скалк тоже попал в мир Майнкрафта через портал, открытый людьми. С костей Вардена он распространился на камень и землю, которые оказались более благоприятной почвой, чем почва в скалковом мире, вот почему он может расти очень быстро. Ещё одна возможная причина гибели людей в подземном городе- скалк. Он ведь может поглощать живых существ, а в руинах можно найти черепа. Совпадение? Я так не думаю! Скалк оказался в новом мире. Он всё-таки очень быстро эволюционирует, и делает это вполне осозанно, ведь он постиг концепцию души. Он понял, что в момент, когда душа выходит из тела существа, выделяется большое количество энергии (игрок краснеет при смерти. Возможно это повышение темпратуры из-за больших объёмов энергии). Он создал Скалковые катализаторы. Но нужно было разбудить Вардена из спячки, так как это идеальный разнощик его спор (именно спор, не семян). Его можно было разбудить только звуком, но не обычным. Энергию звука, в нужный звук, перерабатывает скалковый крикун. Но Варден не может выйти на поверхность. На месте его глаз не пустое место, а зачаток зрительного органа. Скалк понял, что в этом мире свет важен. Но понятия не имеет как его впитывать и что он такое. Глаза остались не развитыми, но это состояние отличается тем, что они могут быть повреждены прямым воздействием солнечного света. Дорости до поверхности скалк тоже не может, ведь там куча существ, которые захотят его добыть. Для того и нужен варден, он- защитник, если нужно.
Я просто ржал когда читал😂 Скалк - живой -гриб- , а не растение(😂), а варден это часть скалка Если найду свой комент про вардена, то скопирую и напишу про "защитную систему" скалка(просто лень писать так много)
Знаешь, всё конечно хорошо, но одна мысль мне не даёт покоя-в этой теории ты говоришь, что с помощью магии вызыватели переманивают эллеев на свою сторону, тем самым преврашая их в вексов, но в другой теории ты говорил, что вексы-это грешные души, которых из песка душ с помощью магии достаёт вызыватель
Ну так это было до обновы с эллэями а сейчас когда их добавили всё изменилось. причём добавили их в тюрьмы в особняке и это прям ну очень намекает на то что Эллеев превращают в вексов для своих целей вызыватели.
@@-_-TIGER-_- я так понял, что скорее всего грешную душу вселяют в тело эллея, и уже эти мобы - вексы. И как благодарность за то, что их высвободили, а так же из-за их грешных мыслей, они убивают игрока, смеясь при этом
Можно теорию, почему зомби пиглины не горят в лаве и огне, хотя их здоровая версия таким свойством не хвастается? Можно предположить, что зомби вирус так на них действует, но возникает вопрос почему все остальные зомби в Майнкрафте горят, хотя тоже заражены. Лично для меня данный феномен загадка... Очень надеюсь на ответ или теорию про это.
Возможно, зомби вирус чтобы выжить в условиях ада, мутировал и стал устойчив к высоким температурам и эта мутация передаётся носителю. Поскольку в обычном мире не так жарко как в аду, то и стойкостью к лаве зомби похваться не могут
Вероятно "вирус" это нечто мистическое, т.к связь между зомби и скелетами очевидна, зомби ходит с помощью магии и скелет, считай скелеты это первые зараженные в начале апокалипсиса, которые разложились, а еще не разложившиеся зомби это выжившие которые пережили первую вспышку, но вымерли. Возможно из-за мистического происхождения зараза на разных разумных видах, может действовать по разному. Или же в разных климатических условиях может адаптировать мертвое тело носителя под эти условия.
Пиглины перемещаются в Незер из-за великого потопа и начала зомби эпидемии. Проклятие превращения в живого мертвеца действовало на них как болезнь, после смерти от болезни они умирали и обращались. В Незере они строят адские крепости и магических големов из золота - ифритов, для своей защиты. После идет война людей и стражей, а также пока еще еле заметное начало зомби эпидемии уже у людей, ибо люди в войне с стражами после смерти на дне океана обращались в живых мертвецов. Далее идет полноценное начало зомби эпидемии у людей. Проклятие не действовало на людей как болезнь, но после любой смерти человек обращался. Днем проклятие умерало из-за света солнца, а вместе с проклятием горели и его носители. Тогда океаны мертвецов во время солнечного дня хлынули прятаться в пещерах, некоторые гнилые по случайности ушли от своего стада далеко в пещеры, где они затерялись навсегда. Выжившие люди стали строить бункеры под землей, а также разрабатывали план побега из их мира в Энд. Другие оставшиеся выжившие на поверхности смогли найти заброшенные порталы пиглинов, активировали их и попали в Незер. Люди хотели забрать дома пиглинов и напали на их крепости. Сгоревшие войны людей от файерболов ифритов стали визерами после смерти. Пиглины бежали из крепостей и построили уже бастионы. Другие выжившие люди умерли от пекла и из-за высоких температур слабые тела людей быстро разложились став скелетами. Пиглины создали голема в бастионах из останков людей и песка душ для своей защиты...но это тварь частично уничтожала их бастионы. Тем временем жители бункеров активировали портал в Энд и свалили. Там они построили города и воевали с драконами. Хорус был единственной едой в Энде и за долгое время люди превратились в эндерменов из-за его употребления. За долгое время на поверхности сформировался новый разумный вид приматов - жители, проклятие живого мертвеца достигало только достаточно разумных существ, но в начале эпидемии жители были для людей и пиглинов скорее животными, проклятие их тогда элементарно не достигло. Проклятие не жило в них, его можно было поселить в жителях после укуса зомби, проклятие оставляло жителей живыми, но не разумными и одержимыми, эффект проклятия легко можно было снять, так как они все же живые существа и излечить их можно. Зомби только кусают жителей, но вероятно они ими питаться не хотят по причине того, что жители после смерти не обратятся, для жителей обращение идет только если они живы. Также жители разделились на две фракции - разбойников и торговцев. Ну а Стив и Алекс это возможно дети над которыми экспериментировали маги людей. Цель экспериментов было снять проклятие. Вероятно это получилось, но было уже поздно. Их решили заморозить до лучших времен, когда большая часть зомби будет уничтожена. Чтобы Стив и Алекс дали новое начало человечеству. А возможно не только они были единственными такими детьми, Minecraft Dungeon вроде является каноном, а часть людей там есть. P.S я думаю это проклятие, а не болезнь (Адресованно Гридлоку). Во первых ходячих скелетов слишком много в Майнкрафт, кто их создал, кто ими управляет, для чего? Зомби ходят по земле благодаря тому же проклятию, что и скелеты, потому что скелеты это полностью сгившие зомби. Цель зомби убийство живой версии себе подобного, чтобы тот обратился. Скелеты уже не могли полагаться на свое тело как оружие, ибо все мышцы разложились. Они стали использовать луки чтобы убить живую версию себе подобного. Гридлок про то, что зомби горят из-за отсутствия меланина конечно бред полный ты сказал, что-то никогда не видано было, чтобы трупы загорались из-за солнца. Из-за очень жаркого солнца в пустыне может и да, но в умеренном или холодном биоме точно нет.
Пиглины перемещаются в Незер из-за великого потопа и начала зомби эпидемии. Проклятие превращения в живого мертвеца действовало на них как болезнь, после смерти от болезни они умирали и обращались. В Незере они строят адские крепости и магических големов из золота - ифритов, для своей защиты. После идет война людей и стражей, а также пока еще еле заметное начало зомби эпидемии уже у людей, ибо люди в войне с стражами после смерти на дне океана обращались в живых мертвецов. Далее идет полноценное начало зомби эпидемии у людей. Проклятие не действовало на людей как болезнь, но после любой смерти человек обращался. Днем проклятие умерало из-за света солнца, а вместе с проклятием горели и его носители. Тогда океаны мертвецов во время солнечного дня хлынули прятаться в пещерах, некоторые гнилые по случайности ушли от своего стада далеко в пещеры, где они затерялись навсегда. Выжившие люди стали строить бункеры под землей, а также разрабатывали план побега из их мира в Энд. Другие оставшиеся выжившие на поверхности смогли найти заброшенные порталы пиглинов, активировали их и попали в Незер. Люди хотели забрать дома пиглинов и напали на их крепости. Сгоревшие войны людей от файерболов ифритов стали визерами после смерти. Пиглины бежали из крепостей и построили уже бастионы. Другие выжившие люди умерли от пекла и из-за высоких температур слабые тела людей быстро разложились став скелетами. Пиглины создали голема в бастионах из останков людей и песка душ для своей защиты...но это тварь частично уничтожала их бастионы. Тем временем жители бункеров активировали портал в Энд и свалили. Там они построили города и воевали с драконами. Хорус был единственной едой в Энде и за долгое время люди превратились в эндерменов из-за его употребления. За долгое время на поверхности сформировался новый разумный вид приматов - жители, проклятие живого мертвеца достигало только достаточно разумных существ, но в начале эпидемии жители были для людей и пиглинов скорее животными, проклятие их тогда элементарно не достигло. Проклятие не жило в них, его можно было поселить в жителях после укуса зомби, проклятие оставляло жителей живыми, но не разумными и одержимыми, эффект проклятия легко можно было снять, так как они все же живые существа и излечить их можно. Зомби только кусают жителей, но вероятно они ими питаться не хотят по причине того, что жители после смерти не обратятся, для жителей обращение идет только если они живы. Также жители разделились на две фракции - разбойников и торговцев. Ну а Стив и Алекс это возможно дети над которыми экспериментировали маги людей. Цель экспериментов было снять проклятие. Вероятно это получилось, но было уже поздно. Их решили заморозить до лучших времен, когда большая часть зомби будет уничтожена. Чтобы Стив и Алекс дали новое начало человечеству. А возможно не только они были единственными такими детьми, Minecraft Dungeon вроде является каноном, а часть людей там есть. P.S я думаю это проклятие, а не болезнь (Адресованно Гридлоку). Во первых ходячих скелетов слишком много в Майнкрафт, кто их создал, кто ими управляет, для чего? Зомби ходят по земле благодаря тому же проклятию, что и скелеты, потому что скелеты это полностью сгившие зомби. Цель зомби убийство живой версии себе подобного, чтобы тот обратился. Скелеты уже не могли полагаться на свое тело как оружие, ибо все мышцы разложились. Они стали использовать луки чтобы убить живую версию себе подобного. Гридлок про то, что зомби горят из-за отсутствия меланина конечно бред полный ты сказал, что-то никогда не видано было, чтобы трупы загорались из-за солнца. Из-за очень жаркого солнца в пустыне может и да, но в умеренном или холодном биоме точно нет.
1:57 ты пропустил ещё Дракона Края (он тоже летает), летучую мышь (она тоже летает), попугая (он тоже умеет летать), досаждателя (он тоже летает), курицу (она тоже умеет летать), пчелу (это тоже летающий моб), Ифрит (он тоже умеет летать), Гаст (это тоже летающий моб), иссушитель (он тоже может летать).
Кстати, есть теория то что Эллэй - неудачная попытка призвания Насаждателей, из - за этого их держат в заперти потому что они не злые а добрые к Игроку. 2 Теория гласит, то что Эллэй мог изпользоватся в Рейдах, чтобы они приносили боеприпасы и ресурсы, добытые в деревне.😛
Гридлок, я понял тайну сердца моря, сердце моря это не сердцеморя, это глаз предка гвардианов, у меня есть куча докозательств. Во-первых броня гвардианов это призмарин, он есть в сундуках закопанных моряками сражающимися с предками гвардианов, но в этом же сундуке есть сердце моря, но у моря нет сердца и оно только одно в сундуке, глаз у гвардианов только один. Следовательно сердце моря это глаз предка гвардианов, он взаимодействует только с призмарином- внеземным материалом, так-же этот глаз поражает свою жертву на расстоянии как глаз современного гвардиана, но глаз современного гвардиана в отличае от глаза предка может убивать только одну жертву.
Кстати, Грид, у вас получаются необычные теории, хотелось бы разобрать моба который нам уже давно известен, но так и до сих пор остаётся для нас одной загадкой; я про крипера. Реально, одни говорят, что это растение-мутант, другие что это ящерица, а то и вовсе робот (голем). Хочется всё же найти идеальную серидину!:)
Грид, в лесном особняке есть большая библиотека, там есть потолок из дуба, и резко он начинается из берëзы! Я проломала часть из берëзы и нашла странную комнату со столбами из берëзы. Залайкайте что бы Грид заметил пожалуйста!
Рейд. Разбойники снова взялись за старое. Они не разбирают кого оставить в живых, а кого нет. Всех под одну гребёнку, так сказать. Так вот нотики - не просто души. Это души маленьких жителей, погибших во время рейда. По окончанию рейда, разбойники забирают их на аванпост вместе с големом, у них есть свои цели. Только вот приход игрока предсказать они не могли. Найдя аванпост, игрок освобождает голема и нотиков, не подозревая кто они на самом деле. Игрок смог найти общий язык с нотиками, и те начинают ему помогать в строительстве. Тот смех, что мы слышим когда нотик получает предмет, это детские воспоминания ребенка, воспоминания о днях, когда голем дарил им цветы. Жаль, они не могут рассказать об этих воспоминаниях нам...
У меня есть теория что Векс и элэй это души разбойников (векс душа злого разбойника) а (элэй душа доброго разбойника) которого заставляли грабить жителей. Когда они погибали они распределялись по карме и с этого я могу предположить что разбойники держат элэев в клетка тупо потому что они не были верны
Не думаю что это возможно. Всё же игра постоянно обновляется и дополняется и полную картину составить... конечно можно, но это наверное будет не совсем то
Какое же милое создание😊. А после теории о том, что разбойники используют их для создания тотемов у меня отпала последняя крупица сопереживания к этим пепельным.
Как трогательно! Но все же, мистер Гридлок, можешь сделать теорию про надзирателя, его способности обоняния и о том, как он использует три своих души для создания мощного луча? Вообще, хочется проверить, совпадает ли мое мнение с твоим..
И так теория: эллеев они используют как либо для переноса вещей либо создания тотема бессмертия (потому что в тотем бессмертия нужна душа) или же что бы пополнять армию, пока я строил теорию то я вспомнил что вексы умеют сквозь блоки пролетать. Но я выстроить новую теорию про то, как они используют их в качестве боя: сперва они их обучают те кто не хотят они убивают и делают из них тотемы, а те кто слушался-обучали. Ну а после обученич они их опять убивали но как то душу сохроняли (наверно с помощью магии конечно же) и потом же как то делали так, что бы сражались. А для чего же им нужно перетаскивать предметы? Что бы грабить либо игроков либо дереревни. Теорию я сам составил такую если что то не так тут можете написать в коментах.
Я надеюсь, что Грид скоро выпустит теорию про скалк, древние города и Вардена. Но это возможно случится только после релиза 1.19. Ведь эти вещи ещё слишком сырые для изучения.
Кто сказал что в песке душ нет душ праведных людей, а не только грешников? Песок душ в Незере, но он единственный загробный мир, Рая нет. Иладжеры могли развращать души праведных (ээлеи) в вексов (грешников)
Я предполагаю, что Эллей это дух игрока который закончил все миссии, после превращения в духа он стал помогать игрокам, а досождатель это игрок который не успел завершить все свои дела и стал духом, и призыватель взял их в рабство как бойцов. В заперти эллея держут для того что бы сделать из них досождателей что бы было больше личных бойцов
Слушай Грид, помнишь ты говорил в одной из теорий что лазурит это не топливо для стола зачарования, а губка, втягивающая силу стола зачарований(опыт). Так вот, как оказалось, скалк имеет такие же способности. Неужели лазурит это и есть скалк?
Давай новую теорию о пластинке 11 так как в новом снапшоте появилась починенная версия но хочу заметить что у неё в некоторых местах как буто сбои но это объясняется тем что она создана из нескольких частей.
Снимаешь очень круто, и сколько ты тратишь на это времени продолжай так и дальше,можешь сделать теорию про скалк и надзирателя про заброшенный город и про всё это
Страшная теория: Элей(Элай, Нотик) - душа ребёнка, умершего во времена зомби-вируса. Был же кое-кто до Стива... Малыши, находясь долгое время в одиночестве среди первозданной природы, постепенно обрели природные же силы для материального воплощения, став неким аналогом фэйри в майнкрафте. А так как в оккультизме души невинных(детей) ценны, да и скопление полезной магии в одном духе имеет место быть, Призыватели стали специализироваться на их отлове и развращении их энергетической оболочки для превращения в Досаждателей. Тотем Бессмертия может быть создан только с душой Нотика по этой же причине. Сравните две жертвы некоему миру тьмы. Одна жертва - условная овца. Вторая - чистое безгрешное дитя. За кого дадут больше? По идее жители тоже подходят, но их защищают железные големы. А вот Нотика никто не спасёт...
2:28 кстате его можно использовать в пещерах (ибо если блоки находятся высоко, то он может подлететь и подобрать его, принеся вам, что лишает вас необходимости туда подниматься за ним, вы можете ему просто дать нужный вам блок, и он будет в ближайших блоках где он лежит его подбирать).
Про крипера уже было много теорий. И про то что они растения, грибы, рептилии, роботы (да, да роботы. С них выпадают пластинки при убийстве их скелетом)
@@MayyaBerry но команда /kill даёт сколько-то урона. Это можно доказать так: если запросить команду эффекта прилива здоровья на 255 ур., То команда только с нескольких попыток может убить.
Все ждали от Грида теорию об Вардене, но он переиграл и уничтожил
Теорию про Вардена слишком рано выпускать, разработчики могут ещё поменять его и древние города.
Нет он переуничтожил и переиграл
Но Эллеи такие милашки, ради них можно и подождать
Точно!
Закопал, раскопал и снова закопал.
Рик ролл
Кстати, Грид, вот ещё предположение, почему Элея можно встретить только у разбойников: они используют одних - для верной защиты (Векс); а других для переноса вещей, как рабов (Элей). А жители просто боятся с ними работать, так как Элей схож с Вексом.
Бедный Элей :(
Хрень предположение
@@CiberHackerYT и почему же?
@Станислав Шульгин 🇷🇺 чего
@КИСЕЛЬ 02 это дасождатель
Ничего себе 😳
Никак не ожидал выхода теории о Эллее, неожиданно и приятно, спасибо за использование моей части теории в видео))
На миллисекунду посмотрев на твою аву я подумал что под видео грида ответил Риколит (Земля ему пухом)
Это не эллэй! Нотик-компотик! **
@@leitenant-1545 Он умер?
@@СаважОпресс Каналом на ютубе да, жизнью нет
А на бедроке его зовут спешик а не нотик и не элей
Было бы прикольно добавить в деревню жителя оккультиста, который будет призывать элэев. Но также вы забыли, что жители тоже могут брать предметы
Приятно видеть, что моя теория повлияла на теорию столь популярного Теоретика)
Теория про Вардена и города:
Потоп затопил всю поверхность, иначе как объяснить, что болота образавоались даже в самых глубинах континентов, иногда даже в отдалении от рек и подземных водоёмов?
Некоторые люди укрылись в подземных воздушных карманах. Воздушные карманы стали местом для подземных городов. Кстати из-за частичного затопления некоторых пещер, могли образоваться Пышные Пещеры.
Люди жили в подземном городе, и однажды они узнали о переходе пиглинов иной мир. Они не знали в какой мир ушли пиглины и как они это сделали, но тоже хотели это сделать, так как им казалось, что в ином мире будет лучше чем в пещерах.
Они возвели портал (тот, что похож на голову вардена).
Портал был открыт, но вместо лучшего мира, люди получили Вардена. Варден мог устроить погром или типа того. В страхе перед ним, люди закрыли портал навсегда.
Варден остался.
Со временем люди изучили вардена и его слуховые органы.
Они понатыкали шерсти повсюду. А потом решили покинуть город, так как шептаться и ходить на цыпочках (на всякий случай), они не хотели.
Но варден не просто так переводится, как Надзиратель. Он их не выпустил. Шерсти у них больше не было, а выйти из города так, чтобы Варден их не услышал, можно было только с её помощью. Люди сгинули в подземном городе, а Варден зарылся в Землю и впал в спячку, так как теперь его не́ кому было подкармливать.
Но кто такой Варден и почему он так выглядит?
Варден, это не тёмношёрстный зверь, вышедший из портала. Если присмотреться, можно увидеть, что это скелет какого-то существа, на котором растёт скалк.
Похоже в его родном мире, скалк был обычным растением, но его паразитирующие спосности, или быстрая эволюция, позволили ему начать расти не только на блоках, но и на живых существах.
Со временем скалк поглотил весь тот мир, в котором находился. Он обволок скелеты тамашних существ, и сформировал там слуховые стебельки и сердце. Глаза ему не нужны. Но почему? Скалк тёмный, светлые только те части, которые излучают свет. Значит в скалковом мире было темно.
Скалк- растение, и ему нужен свет для жизни. Он излучал особую разновидность света сам, и сам же её поглощал. Ему не нужны зрительные органы. Скалк имеет слуховые стебельки. Это свидетельствует о разумности этого растения, ведь оно смогло заметить, что звук приводит к колебанию воздуха, и что это можно преобразовать в энергию, для выработки бо́льшего количества света.
Скалк тоже попал в мир Майнкрафта через портал, открытый людьми.
С костей Вардена он распространился на камень и землю, которые оказались более благоприятной почвой, чем почва в скалковом мире, вот почему он может расти очень быстро.
Ещё одна возможная причина гибели людей в подземном городе- скалк. Он ведь может поглощать живых существ, а в руинах можно найти черепа. Совпадение? Я так не думаю!
Скалк оказался в новом мире. Он всё-таки очень быстро эволюционирует, и делает это вполне осозанно, ведь он постиг концепцию души. Он понял, что в момент, когда душа выходит из тела существа, выделяется большое количество энергии (игрок краснеет при смерти. Возможно это повышение темпратуры из-за больших объёмов энергии). Он создал Скалковые катализаторы.
Но нужно было разбудить Вардена из спячки, так как это идеальный разнощик его спор (именно спор, не семян). Его можно было разбудить только звуком, но не обычным. Энергию звука, в нужный звук, перерабатывает скалковый крикун.
Но Варден не может выйти на поверхность.
На месте его глаз не пустое место, а зачаток зрительного органа. Скалк понял, что в этом мире свет важен. Но понятия не имеет как его впитывать и что он такое. Глаза остались не развитыми, но это состояние отличается тем, что они могут быть повреждены прямым воздействием солнечного света. Дорости до поверхности скалк тоже не может, ведь там куча существ, которые захотят его добыть. Для того и нужен варден, он- защитник, если нужно.
Даже гридлоку долеко до тебя
Гениально.👏👏👏
Брависимо👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
Я просто ржал когда читал😂
Скалк - живой -гриб- , а не растение(😂), а варден это часть скалка
Если найду свой комент про вардена, то скопирую и напишу про "защитную систему" скалка(просто лень писать так много)
@@maximcenusa1194 пока не доказано, не ебёт, что сказано.
Знаешь, всё конечно хорошо, но одна мысль мне не даёт покоя-в этой теории ты говоришь, что с помощью магии вызыватели переманивают эллеев на свою сторону, тем самым преврашая их в вексов, но в другой теории ты говорил, что вексы-это грешные души, которых из песка душ с помощью магии достаёт вызыватель
Чел он имел в виду что освобождении из песка душ досождателей нужна плата в виде другой души
Ну так это было до обновы с эллэями а сейчас когда их добавили всё изменилось. причём добавили их в тюрьмы в особняке и это прям ну очень намекает на то что Эллеев превращают в вексов для своих целей вызыватели.
@@PasyuginMark А, ну тогда понятно
@@-_-TIGER-_- я так понял, что скорее всего грешную душу вселяют в тело эллея, и уже эти мобы - вексы. И как благодарность за то, что их высвободили, а так же из-за их грешных мыслей, они убивают игрока, смеясь при этом
@@mayoness228 Спасибо) Теперь я поняла
1:09
Грид: А напрямую, из рук в руки берут только какие-то стойки для брони
Пиглины: Я тебя НЕНАВИЖУ
Ох,как же мне нравятся твои ролики. Спасибо за мотивацию ,начал снимать и развиваться в этот творчестве!)
Лайк под каждым словом)
Грид: Только Эллей может взаимодействовать с нотными блоками
Попугай: Я для вас шутка?
Попугай взаимодействует не с нотными блоками, а с проигрывателем
Можно теорию, почему зомби пиглины не горят в лаве и огне, хотя их здоровая версия таким свойством не хвастается? Можно предположить, что зомби вирус так на них действует, но возникает вопрос почему все остальные зомби в Майнкрафте горят, хотя тоже заражены. Лично для меня данный феномен загадка... Очень надеюсь на ответ или теорию про это.
Возможно, зомби вирус чтобы выжить в условиях ада, мутировал и стал устойчив к высоким температурам и эта мутация передаётся носителю. Поскольку в обычном мире не так жарко как в аду, то и стойкостью к лаве зомби похваться не могут
Напиши ему в Дискорд, если не имеешь такого могу я написать
Вероятно "вирус" это нечто мистическое, т.к связь между зомби и скелетами очевидна, зомби ходит с помощью магии и скелет, считай скелеты это первые зараженные в начале апокалипсиса, которые разложились, а еще не разложившиеся зомби это выжившие которые пережили первую вспышку, но вымерли. Возможно из-за мистического происхождения зараза на разных разумных видах, может действовать по разному. Или же в разных климатических условиях может адаптировать мертвое тело носителя под эти условия.
Пиглины перемещаются в Незер из-за великого потопа и начала зомби эпидемии. Проклятие превращения в живого мертвеца действовало на них как болезнь, после смерти от болезни они умирали и обращались. В Незере они строят адские крепости и магических големов из золота - ифритов, для своей защиты. После идет война людей и стражей, а также пока еще еле заметное начало зомби эпидемии уже у людей, ибо люди в войне с стражами после смерти на дне океана обращались в живых мертвецов. Далее идет полноценное начало зомби эпидемии у людей. Проклятие не действовало на людей как болезнь, но после любой смерти человек обращался. Днем проклятие умерало из-за света солнца, а вместе с проклятием горели и его носители. Тогда океаны мертвецов во время солнечного дня хлынули прятаться в пещерах, некоторые гнилые по случайности ушли от своего стада далеко в пещеры, где они затерялись навсегда. Выжившие люди стали строить бункеры под землей, а также разрабатывали план побега из их мира в Энд. Другие оставшиеся выжившие на поверхности смогли найти заброшенные порталы пиглинов, активировали их и попали в Незер. Люди хотели забрать дома пиглинов и напали на их крепости. Сгоревшие войны людей от файерболов ифритов стали визерами после смерти. Пиглины бежали из крепостей и построили уже бастионы. Другие выжившие люди умерли от пекла и из-за высоких температур слабые тела людей быстро разложились став скелетами. Пиглины создали голема в бастионах из останков людей и песка душ для своей защиты...но это тварь частично уничтожала их бастионы. Тем временем жители бункеров активировали портал в Энд и свалили. Там они построили города и воевали с драконами. Хорус был единственной едой в Энде и за долгое время люди превратились в эндерменов из-за его употребления. За долгое время на поверхности сформировался новый разумный вид приматов - жители, проклятие живого мертвеца достигало только достаточно разумных существ, но в начале эпидемии жители были для людей и пиглинов скорее животными, проклятие их тогда элементарно не достигло. Проклятие не жило в них, его можно было поселить в жителях после укуса зомби, проклятие оставляло жителей живыми, но не разумными и одержимыми, эффект проклятия легко можно было снять, так как они все же живые существа и излечить их можно. Зомби только кусают жителей, но вероятно они ими питаться не хотят по причине того, что жители после смерти не обратятся, для жителей обращение идет только если они живы. Также жители разделились на две фракции - разбойников и торговцев.
Ну а Стив и Алекс это возможно дети над которыми экспериментировали маги людей. Цель экспериментов было снять проклятие. Вероятно это получилось, но было уже поздно. Их решили заморозить до лучших времен, когда большая часть зомби будет уничтожена. Чтобы Стив и Алекс дали новое начало человечеству. А возможно не только они были единственными такими детьми, Minecraft Dungeon вроде является каноном, а часть людей там есть.
P.S я думаю это проклятие, а не болезнь (Адресованно Гридлоку). Во первых ходячих скелетов слишком много в Майнкрафт, кто их создал, кто ими управляет, для чего? Зомби ходят по земле благодаря тому же проклятию, что и скелеты, потому что скелеты это полностью сгившие зомби. Цель зомби убийство живой версии себе подобного, чтобы тот обратился. Скелеты уже не могли полагаться на свое тело как оружие, ибо все мышцы разложились. Они стали использовать луки чтобы убить живую версию себе подобного. Гридлок про то, что зомби горят из-за отсутствия меланина конечно бред полный ты сказал, что-то никогда не видано было, чтобы трупы загорались из-за солнца. Из-за очень жаркого солнца в пустыне может и да, но в умеренном или холодном биоме точно нет.
Пиглины перемещаются в Незер из-за великого потопа и начала зомби эпидемии. Проклятие превращения в живого мертвеца действовало на них как болезнь, после смерти от болезни они умирали и обращались. В Незере они строят адские крепости и магических големов из золота - ифритов, для своей защиты. После идет война людей и стражей, а также пока еще еле заметное начало зомби эпидемии уже у людей, ибо люди в войне с стражами после смерти на дне океана обращались в живых мертвецов. Далее идет полноценное начало зомби эпидемии у людей. Проклятие не действовало на людей как болезнь, но после любой смерти человек обращался. Днем проклятие умерало из-за света солнца, а вместе с проклятием горели и его носители. Тогда океаны мертвецов во время солнечного дня хлынули прятаться в пещерах, некоторые гнилые по случайности ушли от своего стада далеко в пещеры, где они затерялись навсегда. Выжившие люди стали строить бункеры под землей, а также разрабатывали план побега из их мира в Энд. Другие оставшиеся выжившие на поверхности смогли найти заброшенные порталы пиглинов, активировали их и попали в Незер. Люди хотели забрать дома пиглинов и напали на их крепости. Сгоревшие войны людей от файерболов ифритов стали визерами после смерти. Пиглины бежали из крепостей и построили уже бастионы. Другие выжившие люди умерли от пекла и из-за высоких температур слабые тела людей быстро разложились став скелетами. Пиглины создали голема в бастионах из останков людей и песка душ для своей защиты...но это тварь частично уничтожала их бастионы. Тем временем жители бункеров активировали портал в Энд и свалили. Там они построили города и воевали с драконами. Хорус был единственной едой в Энде и за долгое время люди превратились в эндерменов из-за его употребления. За долгое время на поверхности сформировался новый разумный вид приматов - жители, проклятие живого мертвеца достигало только достаточно разумных существ, но в начале эпидемии жители были для людей и пиглинов скорее животными, проклятие их тогда элементарно не достигло. Проклятие не жило в них, его можно было поселить в жителях после укуса зомби, проклятие оставляло жителей живыми, но не разумными и одержимыми, эффект проклятия легко можно было снять, так как они все же живые существа и излечить их можно. Зомби только кусают жителей, но вероятно они ими питаться не хотят по причине того, что жители после смерти не обратятся, для жителей обращение идет только если они живы. Также жители разделились на две фракции - разбойников и торговцев.
Ну а Стив и Алекс это возможно дети над которыми экспериментировали маги людей. Цель экспериментов было снять проклятие. Вероятно это получилось, но было уже поздно. Их решили заморозить до лучших времен, когда большая часть зомби будет уничтожена. Чтобы Стив и Алекс дали новое начало человечеству. А возможно не только они были единственными такими детьми, Minecraft Dungeon вроде является каноном, а часть людей там есть.
P.S я думаю это проклятие, а не болезнь (Адресованно Гридлоку). Во первых ходячих скелетов слишком много в Майнкрафт, кто их создал, кто ими управляет, для чего? Зомби ходят по земле благодаря тому же проклятию, что и скелеты, потому что скелеты это полностью сгившие зомби. Цель зомби убийство живой версии себе подобного, чтобы тот обратился. Скелеты уже не могли полагаться на свое тело как оружие, ибо все мышцы разложились. Они стали использовать луки чтобы убить живую версию себе подобного. Гридлок про то, что зомби горят из-за отсутствия меланина конечно бред полный ты сказал, что-то никогда не видано было, чтобы трупы загорались из-за солнца. Из-за очень жаркого солнца в пустыне может и да, но в умеренном или холодном биоме точно нет.
1:57 ты пропустил ещё Дракона Края (он тоже летает), летучую мышь (она тоже летает), попугая (он тоже умеет летать), досаждателя (он тоже летает), курицу (она тоже умеет летать), пчелу (это тоже летающий моб), Ифрит (он тоже умеет летать), Гаст (это тоже летающий моб), иссушитель (он тоже может летать).
+
Все мы знаем, что лучший канал по теориям и лору Майнкрафта находится прямо здесь.
Спасибо :)
Нез
Кстати, есть теория то что Эллэй - неудачная попытка призвания Насаждателей, из - за этого их держат в заперти потому что они не злые а добрые к Игроку. 2 Теория гласит, то что Эллэй мог изпользоватся в Рейдах, чтобы они приносили боеприпасы и ресурсы, добытые в деревне.😛
1 теория лучше
2 как по мне более логичная даже лучшее чем в видео
Гридлок, я понял тайну сердца моря, сердце моря это не сердцеморя, это глаз предка гвардианов, у меня есть куча докозательств.
Во-первых броня гвардианов это призмарин, он есть в сундуках закопанных моряками сражающимися с предками гвардианов, но в этом же сундуке есть сердце моря, но у моря нет сердца и оно только одно в сундуке, глаз у гвардианов только один.
Следовательно сердце моря это глаз предка гвардианов, он взаимодействует только с призмарином- внеземным материалом, так-же этот глаз поражает свою жертву на расстоянии как глаз современного гвардиана, но глаз современного гвардиана в отличае от глаза предка может убивать только одну жертву.
Есть ещё один летающий моб верхнего мира: летучая мышь.
Наконец-то просьба услышана. Теперь ждём теорию про тёмные глубины и про древний город.
Как же я жду, когда скалк полностью доработают, и грид выпустит разнос на него. Надеюсь он будет минимум минут 15
Я думаю, что эллэи-это духи игроков, которые покинули верхний мир, и умерли. И они хотят, чтоб игрок не допустил их ошибок.
Возможно
Ну ты даёшь!!! Эллей ещё появиться не успел, а ты про него теорию сделал! Спасибо) 😁
Кстати, Грид, у вас получаются необычные теории, хотелось бы разобрать моба который нам уже давно известен, но так и до сих пор остаётся для нас одной загадкой; я про крипера. Реально, одни говорят, что это растение-мутант, другие что это ящерица, а то и вовсе робот (голем).
Хочется всё же найти идеальную серидину!:)
Просто слушаю как про историю, и мне нравится!
Лайк ,подписка...
Наверно, элэй -это ангел, а достигатель - это демон
*досождатель
Как по мне Элэй это существо сделанное после победой в рейде. Чтобы элэи потом выкрали ресурсы в деревне
@@УпоротаяАрматураБред.
Блин, вот что мне нравиться в Гриде, так это то что теории связаны и что не противоречит друг другу. Всё просто супер ^.^
Шикарно)
Теория, которая всё объясняет! Молодец!
Грид: в верхнем мире только 2 летающих моба
Вредина: да, дааа
Вероятно, благодаря навыкам таскать предметы, Эллеев также вызывали и как обычную рабочую силу для постройки новых особняков.
И/или подбор добычи после рейда, как вариант.
+
Я от вас очень блогодарен. Фсё ваши теории очень интересно и добавлают жизн на Майнкрафт 🥬
Благодаря тебе и неркину я знаю всё о майнкрафте, спасибо
Идентично)
Грид, в лесном особняке есть большая библиотека, там есть потолок из дуба, и резко он начинается из берëзы! Я проломала часть из берëзы и нашла странную комнату со столбами из берëзы.
Залайкайте что бы Грид заметил пожалуйста!
Видели бы Моджанг твои ролики, они бы восхитилесь тем как ты всё прекрасно и по полочкам расставляешь
Прекрасно и интересно)
Нет
@@УпоротаяАрматура Что "нет"?
@@Spring_Foxy что да?
@@УпоротаяАрматура А причём тут "да"?
Рейд. Разбойники снова взялись за старое. Они не разбирают кого оставить в живых, а кого нет. Всех под одну гребёнку, так сказать. Так вот нотики - не просто души. Это души маленьких жителей, погибших во время рейда. По окончанию рейда, разбойники забирают их на аванпост вместе с големом, у них есть свои цели. Только вот приход игрока предсказать они не могли. Найдя аванпост, игрок освобождает голема и нотиков, не подозревая кто они на самом деле. Игрок смог найти общий язык с нотиками, и те начинают ему помогать в строительстве. Тот смех, что мы слышим когда нотик получает предмет, это детские воспоминания ребенка, воспоминания о днях, когда голем дарил им цветы. Жаль, они не могут рассказать об этих воспоминаниях нам...
У меня есть теория что Векс и элэй это души разбойников (векс душа злого разбойника) а (элэй душа доброго разбойника) которого заставляли грабить жителей. Когда они погибали они распределялись по карме и с этого я могу предположить что разбойники держат элэев в клетка тупо потому что они не были верны
Интересно кста, малок🤔👍
Бедные эллеи! 😭😭😭Но настоящее зло ещё впереди, и уверен, ты раскроешь эту тайну! 👊👊👊Видео супер! 👍👍👍
Хмм, интересные теории, хочу больше теорий, кстати как там на сервере?
Ты самый лучший и лучший из всех! Очень жду твои видео! И они мне очень нравятся!
Грид, есть предложение для видео: сделать огромный ролик-склейку всех подобных видео про лор/скрытый сюжет Майнкрафта
Не думаю что это возможно. Всё же игра постоянно обновляется и дополняется и полную картину составить... конечно можно, но это наверное будет не совсем то
Какое же милое создание😊. А после теории о том, что разбойники используют их для создания тотемов у меня отпала последняя крупица сопереживания к этим пепельным.
Как трогательно! Но все же, мистер Гридлок, можешь сделать теорию про надзирателя, его способности обоняния и о том, как он использует три своих души для создания мощного луча? Вообще, хочется проверить, совпадает ли мое мнение с твоим..
Ещё наверное рано делать теории, разработчики могут всё поменять
1:59 - есть ещё летучая мышь, ну и Вредина, которого ты, кстати, показывал далее в видео
Давай теперь теорию про надзирателя и древние города
Грид: В верхнем мире есть только два летающих моба - фантом и элей
Попугай и досаждатель: Ну да ну да, пошли мы нафиг.
А я думал что элей это душа которая не подчинилась разбойникам
Твои теории замечательны, жду пятницу ради их!
_Никогда Даже не знал что есть такой моб, а про "Вредину" слышал еще давно ))_
Эллея еще не добавили, сейчас пока выходят снапшоты с ним
@@Tabsologist в бэдрок добавили
Ура, новое видео !! Спасибо тебе за такой информационный контент.Продолжай в том же духе.
Гридлок, вышел снапшот 1.19.50.24 Обновился моделька досождателя, и он больше похоже на эллея, что монджанг твою теорию.
Это, наверное, первый раз, когда Грид делает теорию о мобах, которых ещё в обычном Майнкрафте нет.
В бэдроке есть
@@феябадабумакоторыйфанхолибамид Только в снапшотах. 1.19. ещё не вышла.
@@doctor_shadowUA во первых 1.19 вышел во вторых на бэдроке их добавили в 1.18
Тем временем разработчики которые просто по приколу добавили эллэя смотрят это видео и офигивают
Вау Грид, это просто потрясающе.
1:56 летающих мобов больше
И так теория: эллеев они используют как либо для переноса вещей либо создания тотема бессмертия (потому что в тотем бессмертия нужна душа) или же что бы пополнять армию, пока я строил теорию то я вспомнил что вексы умеют сквозь блоки пролетать. Но я выстроить новую теорию про то, как они используют их в качестве боя: сперва они их обучают те кто не хотят они убивают и делают из них тотемы, а те кто слушался-обучали. Ну а после обученич они их опять убивали но как то душу сохроняли (наверно с помощью магии конечно же) и потом же как то делали так, что бы сражались. А для чего же им нужно перетаскивать предметы? Что бы грабить либо игроков либо дереревни. Теорию я сам составил такую если что то не так тут можете написать в коментах.
Ещё летают вексы, пчелы,
Ещё попугай, летающая мышь
какой милый элейчик с тотемом в лапках😍😍😍😍😍😍😍😍
1:56 - 2:02 грид сказал что элэй второй летающий моб верхнего мира первый фантом , но забыл про пчелу
И про челов которых вызывает вызыватель
И летучих мышей!
И попугаев
Вот вот, а ещё летучие мыши, вексы и попугаи
Ура новый ролик! Спасибо тебе. Я тебя обожаю.
Я надеюсь, что Грид скоро выпустит теорию про скалк, древние города и Вардена. Но это возможно случится только после релиза 1.19. Ведь эти вещи ещё слишком сырые для изучения.
Полностью согласна
Ещё не смотрел, но знаю что будет интересно
Получается, что теория про то, что вызыватель призывал доссаждателей из долины душ больше не актуальна?
Кто сказал что в песке душ нет душ праведных людей, а не только грешников? Песок душ в Незере, но он единственный загробный мир, Рая нет. Иладжеры могли развращать души праведных (ээлеи) в вексов (грешников)
Грид, ты забыл что из рук в руки можно передавать золото пиглинам
Было бы интересно послушать про Вардена...
1:55
Также пчелы:Дорогой дневник мне не пережить всю ту боль и унижение....
верхнего мира
Есть пять летающих мобов в верхнем мире: векс, эллай, пчела, фантом, летучая мышь.
Только хотел это сказать)
Шесть, попугая забыли.
Гаст)
@@-Myxa- гаст)
@@hisokavolk он в Нижнем мире.
по теориям гридлока можно майнкрафт-сериал снять!
Теперь всем большим подписчиком ждём историю про вардена
Теперь всем большим подписчиком ждём историю про Шрека
Теория:
Элэй неудачный эксперимент заклинателя.
Это очевидно и скучно.
Ждём все теорию про Вардена:)
1:56 еще пчелы
жаль слишком рано теорию сделал,нужно было сначала релиз подождать (ему уже изменили имя и добавили регенерацию)
Я предполагаю, что Эллей это дух игрока который закончил все миссии, после превращения в духа он стал помогать игрокам, а досождатель это игрок который не успел завершить все свои дела и стал духом, и призыватель взял их в рабство как бойцов. В заперти эллея держут для того что бы сделать из них досождателей что бы было больше личных бойцов
Слушай Грид, помнишь ты говорил в одной из теорий что лазурит это не топливо для стола зачарования, а губка, втягивающая силу стола зачарований(опыт). Так вот, как оказалось, скалк имеет такие же способности. Неужели лазурит это и есть скалк?
Я теперь боюсь лазурита.
Я которая нашла лазурит: 😑😑😑
Получается досаждатель - это повзрослевший эллей, которому промыли мозги.
Я бы пошутил, но не хочу устраивать полисрач
Я так думал, что Элей - это неудавшийся векс, которого используют как раба для перетаскивания ресурсов
те кто пишут что жалко эллея в тотеме скорее всего он уже мертв ну а потом вспомните сколько деревень с жителями вы сожгли или взорвали в детстве
Давай новую теорию о пластинке 11 так как в новом снапшоте появилась починенная версия но хочу заметить что у неё в некоторых местах как буто сбои но это объясняется тем что она создана из нескольких частей.
О!!! Дарова Тихоня, если кто-то не понял то в джаве его назвали Тихоня
Можно теорию по крепости вардена (хранителя)
Крепости явно не доработаны, так что теория будет (скорее всего) только на релизе
Грид: Эллей является вторым летающим мобом верхнего мира! Первый - Фантом.
Попугай, Пчела, Вредина: Я что, какая-то шутка для тебя?!
А летучая мышь
Досождатели это злая версия Эллея.
Значит, он и есть Эллей, только на сторону Марадёров и Поборников. Или просто Илайджеров.
1:48 а на бедрок версии эти существа называется Спешик (типо спешит дать что ли ?)
У меня очень сложный вопрос! Возможно ли найти обычный булыжник или камень в незере?
5:30 ооо темные делишки (кто понял тот понял)
а что уже вышел 1.19?!!!!!!
Давно
@@Leo-ru1uo чел я это 2 года написал назад
@@nongar2619 И что?
Грид, сделай теорию про скалк
Кому жалко элеей ?😢
Что что, а теорию об Эллэе я не ожидал. Спасибо!
Только один вопрос. Почему с превращением в векса, у эллея уменьшается голова?🧐
У векса мозг не нужен. Он и так знает только одно действе - месть
Снимаешь очень круто, и сколько ты тратишь на это времени продолжай так и дальше,можешь сделать теорию про скалк и надзирателя про заброшенный город и про всё это
Страшная теория:
Элей(Элай, Нотик) - душа ребёнка, умершего во времена зомби-вируса. Был же кое-кто до Стива... Малыши, находясь долгое время в одиночестве среди первозданной природы, постепенно обрели природные же силы для материального воплощения, став неким аналогом фэйри в майнкрафте. А так как в оккультизме души невинных(детей) ценны, да и скопление полезной магии в одном духе имеет место быть, Призыватели стали специализироваться на их отлове и развращении их энергетической оболочки для превращения в Досаждателей.
Тотем Бессмертия может быть создан только с душой Нотика по этой же причине. Сравните две жертвы некоему миру тьмы. Одна жертва - условная овца. Вторая - чистое безгрешное дитя. За кого дадут больше?
По идее жители тоже подходят, но их защищают железные големы. А вот Нотика никто не спасёт...
1:59: Другим единственным летающим мобом евляется фантом
Векс: Я тебя НЕНАВИЖУ
У Элэя очень много имён:
Спешик, нотик, Элэй, тихоня.
2:28 кстате его можно использовать в пещерах (ибо если блоки находятся высоко, то он может подлететь и подобрать его, принеся вам, что лишает вас необходимости туда подниматься за ним, вы можете ему просто дать нужный вам блок, и он будет в ближайших блоках где он лежит его подбирать).
Йоу пол часа назад почти успел! Теория как всегда топ 🖐️😃
Боже, как же прекрасно рассказано
У тебя просто талант писать сценарии для таких роликов!
Разрабы :пользуются идеями создавая моба для ленивых
Грид: связано ! СВЯЗАНО!!!
Видео про Майн, интереснее любого сериала. Можно когда-нибудь про Криппера такое видео ?
Про крипера уже было много теорий. И про то что они растения, грибы, рептилии, роботы (да, да роботы. С них выпадают пластинки при убийстве их скелетом)
Да нееет!Просто еллеев мучили разбойники,а призыватель превратил добрую душу в плохую
все еще жалею, что выиграло успокаивать, а не медный голем...
Грид, сделай теорию о креативе. Сколько всё-таки единиц здоровья в этом режиме?
0
интересно но лучше теорию о скалке
Мне кажется креатив- это режим бога, тоесть там ты всемогущ. Так что наверное безконечность
@@MayyaBerry но команда /kill даёт сколько-то урона. Это можно доказать так: если запросить команду эффекта прилива здоровья на 255 ур., То команда только с нескольких попыток может убить.
Я обожаю эллеев они кажутся мне милыми