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レックウザの良いところは高威力のタイプ一致技に加えてそれの有効タイプ範囲が広いところと、両方半減してくる鋼に対しての対策技(地震)もしっかり覚えられるところなんだよな。しかもメガシンカポケモンで唯一メガストーン要らずで別途アイテムを持たせられるのも強い。(火力アイテムを持たせてより確定範囲を広げられるのは勿論、半減実を持たせてデルタストリーム込みでも確1取られる攻撃を耐える事もできる)伝説厨3DSキッズのせいで弱く見られがちだけど、ちゃんと理に適った使い方をしてあげればしっかりぶっ壊れてる。
ジガルデは基本技に威力90のサウザンアローとサウザンウェーブを覚えて、じしんもレベル80で自力修得する。なのにグランドフォースとかいう追加効果のない物理通常攻撃も覚えるのは専用技の無駄遣いだと思う。じしんと違って対象が相手だけなのは利点だけど特殊技だったとしても同じ威力で特防を下げるだいちのちからの劣化技だけど
グランドフォースは断崖の剣と名称違いで全く同じ効果でもよかったかもしれないこれだったら他の専用技と違って追加効果がない代わりに最も火力が高い技になれてた
威力110命中90とかでよかったと思ってる
ゴキブロスはネタとしての美味しさと、タイプ相性と種族値等の優秀さを持ち合わせてますね
こういう格差があるからメリハリが出て来てポケモンは面白い。奥が深いぜ。
そもそもグランドフォースがなんで物理なのか分からない
第三世代からある技に対して、最新のぶっ壊れ技を比較して弱いって言っちゃうのはなんか違うと思う
グランドフォースは一応ダブルでは地震と差別化できる
ジガルデは後から強力な専用技とパーフェクトフォルムになれる特性貰えたからポケモン単位では救済されているけど、XY&ORASでは専用技のグランドフォースは地震のほぼ劣化(シングルならガチで採用理由無し)、特性も相手がゼルイベじゃなきゃ腐るしゼルイベだったとしても大して強くないオーラブレイク(そもそもジガルデ自体ゼルイベ対面が不利なのでフェアリーorダークオーラを弱体化させたところで…)とガチで不遇極まれりなんだよな。竜舞・へびにらみ・とぐろをまく等優秀な変化技を覚えられたり、地震もちゃんと覚えられる点はまだ良いんだが…
反動や貯めのある高火力技を一概に弱いって言ってるのはエアプとしか…Z技やダイマックス技の媒体にすれば倒せる相手めちゃくちゃ増えるから弱くは無いでしょ
レジギガスけなしときゃオモロイやろとかおもってんのかな
伝ポケって本来対戦向けじゃないんだろうな。だから使い勝手悪かったり、強すぎたりする。
大元の初代環境のミュウツーとかメガレックウザとかザシアンすら産廃レベルに思えるくらい強いしな
一体一体の伝説のポケモンの専用BGM懐かしい。特にラティオスの
青い炎はかっこよすぎる
時の咆哮探検隊だとぶっ壊れ技
サウザンウェーブはサンムーン時代はともかく剣盾だと結構使える技だったと思ったけどなぁ上手く相手をロックできればダイアースや積み技の起点に出来る
サウザンウェーブに関しては別に下げて評価してないからな
にぎりつぶすはギガスだからってとりあえずけなしとけばいいやってのは見識を疑う倒しもせずに相手にちょっとダメージ与えてスロスタ解除の五ターンを凌げたっていう前提でなぜか話してるの理解不能互換切られたとはいえ最大の問題点であるしぼりとるとの類似性を挙げないのはどうして?
ね、シングルはともかくダブルなら化学変化ガスの影響で最大火力で初手から殴れるデメリット無し技に早変わりなのに
普通に弱いだろ、、
ゼルネアス分かりやすく強くてめっちゃ好き 型も多いし使ってて1番楽しい
そんなに変わらなそうだから反動技の反動無くすアイテムとかあっても良さそう
ラスターパージとミストボールが弱いのもわかるけど、ルミナコリジョンとか、フレアソングが、つよいんや
メガレックウザは持たせられる道具が自由なところが良い。
レックウザの所に誤記がある気がします
伝説ポケモンだ
ガラルファイヤーまじ強い。耐久もそれなりに高いし、弱保+逆上で暴走状態に入れる
いや、もうそんな強くないよ。環境top勢に絶対勝てないし、、、
サウザンウェーブとコアパニッシャー初めて聞いた自分がいた
水流連打はやっぱタスキ潰せるからなぁ
ディアルガはパルキアに比べて専用技は使いづらいけど本体が強いように思ってる。ギラティナ…?いなかったことにしよう
こごえるせかい、ダブルだとクソ強いだろ。問題はどうせフォルムチェンジして技が変わっちゃうこと
ときのほうこうはロマンだからなぁ、採用するやろ
種族値とか特性変えろばっか思ってたけどせっかくなら専用技もインフレに合わせて欲しいね
雷鳴蹴りはどこいっちまったんだ
○○あらしは雨の時、必中になる。春以外は…
亜空切断は草アルセウスのサブウェポンに採用してたわ
俺はゼルネアスを両壁型で使ってた
ジオコントロールも 相手に二回チャンスやる技
ジオコントロールが強かったのは覚えてる。
ホワイトキュレムはタイプ自体特殊面が強い故まだ強いのに、ブラックキュレムは……
ムゲンダイビームは……?
レジギガスがあまりに可哀想すぎる誰だよスロースタートとかいうとくせい考えたやつ
シャドーダイブ、ゴーストダイブって守る解除効果なんてあるん?
ウルトラサンムーンの時のジガルデでまあまあ無双してたのに
古代レジギガス来てくれないかな?
某トリプルバトル&ロマンギミックの人の影響で、ビックリヘッド🤯は強い技の印象があったw
伝説でレシゼクレックウザの順番で好きなんだよな
こういう動画はどうしてダブルバトルに全く目を向けてくれないんだ?
向けてるやんアホかこいつ
ってかミストボールって羽毛だったのかよなんか汚えな
にぎりつぶすって専用技じゃなくね?
専用技やろ
専用技やで
無振りのサンダーなんかいないだろ
レジギガスへのイジリがもうイジリ超えて誹謗中傷になってるの面白くないよ
イジられ無かったらデメリットしか無い特性持ちの特性と完璧に噛み合わない専用技持ちのそこまで優秀ではないタイプのなんの取り柄も無いポケモンなだけなんだけど
@@MKミケラ丸度が過ぎてるってことだろ
優しい子だなあ😊
キャラクターやん
@@user-jj5bw9bj5nこんくらいの軽口いいよね。お前なんてキャラクターどころか文字なんだし。
なんの活躍もできない残念技は言い過ぎ技を使いこなせない残念プレイヤーやろが
サトシの代わりはお前みたいな熱い奴が良かったよ
レックウザの良いところは高威力のタイプ一致技に加えてそれの有効タイプ範囲が広いところと、両方半減してくる鋼に対しての対策技(地震)もしっかり覚えられるところなんだよな。
しかもメガシンカポケモンで唯一メガストーン要らずで別途アイテムを持たせられるのも強い。(火力アイテムを持たせてより確定範囲を広げられるのは勿論、半減実を持たせてデルタストリーム込みでも確1取られる攻撃を耐える事もできる)
伝説厨3DSキッズのせいで弱く見られがちだけど、ちゃんと理に適った使い方をしてあげればしっかりぶっ壊れてる。
ジガルデは基本技に威力90のサウザンアローとサウザンウェーブを覚えて、じしんもレベル80で自力修得する。なのにグランドフォースとかいう追加効果のない物理通常攻撃も覚えるのは専用技の無駄遣いだと思う。じしんと違って対象が相手だけなのは利点だけど
特殊技だったとしても同じ威力で特防を下げるだいちのちからの劣化技だけど
グランドフォースは断崖の剣と名称違いで全く同じ効果でもよかったかもしれない
これだったら他の専用技と違って追加効果がない代わりに最も火力が高い技になれてた
威力110命中90とかでよかったと思ってる
ゴキブロスはネタとしての美味しさと、タイプ相性と種族値等の優秀さを持ち合わせてますね
こういう格差があるからメリハリが出て来てポケモンは面白い。奥が深いぜ。
そもそもグランドフォースがなんで物理なのか分からない
第三世代からある技に対して、最新のぶっ壊れ技を比較して弱いって言っちゃうのはなんか違うと思う
グランドフォースは一応ダブルでは地震と差別化できる
ジガルデは後から強力な専用技とパーフェクトフォルムになれる特性貰えたからポケモン単位では救済されているけど、
XY&ORASでは専用技のグランドフォースは地震のほぼ劣化(シングルならガチで採用理由無し)、特性も相手がゼルイベじゃなきゃ腐るしゼルイベだったとしても大して強くないオーラブレイク(そもそもジガルデ自体ゼルイベ対面が不利なのでフェアリーorダークオーラを弱体化させたところで…)とガチで不遇極まれりなんだよな。
竜舞・へびにらみ・とぐろをまく等優秀な変化技を覚えられたり、地震もちゃんと覚えられる点はまだ良いんだが…
反動や貯めのある高火力技を一概に弱いって言ってるのはエアプとしか…
Z技やダイマックス技の媒体にすれば倒せる相手めちゃくちゃ増えるから弱くは無いでしょ
レジギガスけなしときゃオモロイやろとかおもってんのかな
伝ポケって本来対戦向けじゃないんだろうな。だから使い勝手悪かったり、強すぎたりする。
大元の初代環境のミュウツーとかメガレックウザとかザシアンすら産廃レベルに思えるくらい強いしな
一体一体の伝説のポケモンの専用BGM懐かしい。
特にラティオスの
青い炎はかっこよすぎる
時の咆哮探検隊だとぶっ壊れ技
サウザンウェーブはサンムーン時代はともかく剣盾だと結構使える技だったと思ったけどなぁ
上手く相手をロックできればダイアースや積み技の起点に出来る
サウザンウェーブに関しては別に下げて評価してないからな
にぎりつぶすはギガスだからってとりあえずけなしとけばいいやってのは見識を疑う
倒しもせずに相手にちょっとダメージ与えてスロスタ解除の五ターンを凌げたっていう前提でなぜか話してるの理解不能
互換切られたとはいえ最大の問題点であるしぼりとるとの類似性を挙げないのはどうして?
ね、シングルはともかくダブルなら化学変化ガスの影響で最大火力で初手から殴れるデメリット無し技に早変わりなのに
普通に弱いだろ、、
ゼルネアス分かりやすく強くてめっちゃ好き 型も多いし使ってて1番楽しい
そんなに変わらなそうだから反動技の反動無くすアイテムとかあっても良さそう
ラスターパージとミストボールが弱いのもわかるけど、ルミナコリジョンとか、フレアソングが、つよいんや
メガレックウザは持たせられる道具が自由なところが良い。
レックウザの所に誤記がある気がします
伝説ポケモンだ
ガラルファイヤーまじ強い。耐久もそれなりに高いし、弱保+逆上で暴走状態に入れる
いや、もうそんな強くないよ。環境top勢に絶対勝てないし、、、
サウザンウェーブとコアパニッシャー初めて聞いた自分がいた
水流連打はやっぱタスキ潰せるからなぁ
ディアルガはパルキアに比べて専用技は使いづらいけど本体が強いように思ってる。ギラティナ…?いなかったことにしよう
こごえるせかい、ダブルだとクソ強いだろ。問題はどうせフォルムチェンジして技が変わっちゃうこと
ときのほうこうはロマンだからなぁ、採用するやろ
種族値とか特性変えろばっか思ってたけどせっかくなら専用技もインフレに合わせて欲しいね
雷鳴蹴りはどこいっちまったんだ
○○あらしは雨の時、必中になる。
春以外は…
亜空切断は草アルセウスのサブウェポンに採用してたわ
俺はゼルネアスを両壁型で使ってた
ジオコントロールも 相手に二回チャンスやる技
ジオコントロールが強かったのは覚えてる。
ホワイトキュレムはタイプ自体特殊面が強い故まだ強いのに、ブラックキュレムは……
ムゲンダイビームは……?
レジギガスがあまりに可哀想すぎる
誰だよスロースタートとかいうとくせい考えたやつ
シャドーダイブ、ゴーストダイブって守る解除効果なんてあるん?
ウルトラサンムーンの時のジガルデでまあまあ無双してたのに
古代レジギガス来てくれないかな?
某トリプルバトル&ロマンギミックの人の影響で、ビックリヘッド🤯は強い技の印象があったw
伝説でレシゼクレックウザの順番で好きなんだよな
こういう動画はどうしてダブルバトルに全く目を向けてくれないんだ?
向けてるやんアホかこいつ
ってかミストボールって羽毛だったのかよ
なんか汚えな
にぎりつぶすって専用技じゃなくね?
専用技やろ
専用技やで
無振りのサンダーなんかいないだろ
レジギガスへのイジリがもうイジリ超えて誹謗中傷になってるの面白くないよ
イジられ無かったらデメリットしか無い特性持ちの特性と完璧に噛み合わない専用技持ちのそこまで優秀ではないタイプのなんの取り柄も無いポケモンなだけなんだけど
@@MKミケラ丸度が過ぎてるってことだろ
優しい子だなあ😊
キャラクターやん
@@user-jj5bw9bj5nこんくらいの軽口いいよね。お前なんてキャラクターどころか文字なんだし。
なんの活躍もできない残念技
は言い過ぎ
技を使いこなせない残念プレイヤーやろが
サトシの代わりはお前みたいな熱い奴が良かったよ