@@Атутничегонет-м1д ну, мы то в ванильной игре легендарные локации не щупали (да и с легендами вряд ли пощупаем, ведь они ломают баланс), а ты еще хочешь новые
@@Атутничегонет-м1д мы то ванильные легендарные локации не пощупали (да и с легендами вряд-ли получится, ведь они баланс ломают, особенно боссам), а ты ещё новые хочешь, которые ещё сложнее
1) Если есть задание на принос артефакта из локации в нее можно зайти и отступить получив артефакт 2)Снаряжение через cntr+пкм кажеться можно разбирать на инструменты.
Ну зачем непроверенную фигню то писать. Буквально сейчас проверил - ничего и никак не разбирается. Про отступление из локации - это-то хоть проверял? С чего вдруг артефакт должен появится?
28:31 Не интендант, а "сержант-инструктор". Интендант просто увеличивает максимальное количество инструментов и медикаментов, которые может носить с собой отряд
Предложение для видео: Попробуй создать империю в X4 Foundations, ты можешь себе настроить нужный старт для создания своей империи. Главная цель: Уничтожение фракций и захват территорий.
На самом деле, крестьяне имба, по той причине, что ИИ в данной игре боится людей не от стоймости их снаряги, а от количества. А это значит, что в начале и даже в лейте на тебе толпой могут напасть, разве что, рабы из пустынь. Короче, пока вас много - бандиты тупо сбегают от вас, а вы без боев заканчиваете миссии на сопровождение
@@NikitaKalachev605 Да не принципиально, 12 у тебя бичей, которые набираются в первые 5 дней, или 16. Оплата примерно одинакова. Зато можно крестьян, мясников, драчунов по 200 крон перебирать, пока реальный богатырь не попадётся, и с начальными навыками чуть ли не максимальными для бэкграунда, и звёздами где надо, получая таким образом почти хэджика(только резолв подкачать) за 8 монет в день. А 16 одетых рыл, даже бичей, это куда круче, чем 12, даже если среди них есть крутые бэкграунды.
Пожалуйста, Марчиз, сними видио по игре Airships: Conquer the Skies , ато на ютубе только два обзора по этой игре , гайды на строительство на английском и пару летсплеев, больше нечего. Прошто игра: Airships: Conquer the Skies - это игра в жанре менеджер, стратегия, файтинг, экшен. В игре нужно проектировать пиксельные стимпанковские летающие корабли из функциональных модулей и покорять небеса. Корабли в игре показаны в разрезе сбоку, а их модули управляются членами экипажа. Во время битвы игрок отдает распоряжения небольшому флоту - располагает свои корабли, таранет берет на абордаж, сжигает,растлеливает и тд . Корабли и ландшафт полностью разрушаемы: они могут загораться, взрываться, разваливаться на части и падать, также вовремя битвы меняется время суток. Если всё таки будешь делать видио по этой игре, знай драконы надерут тебе зад если полетишь разарять их логово,герб дракона имба и еще хотел бы я тебе сказать, неспансируй экспедиции! А то будешь с ободранным корытом сидеть!!!
Черепа не отражают абсолютную сложность контракта. Черепа отражают лишь то, какая версия контракта тебе досталась - самая первая, или усложненная. Поэтому если брать самый легкий тип контракта, например "догнать воров", то он относительно несложный даже на 3 звездах. А вот та же ведьма, или "сходить в гробницу" - и на 1 звезде может быть сложнее, чем беглецы на трех.
Знаменитые предметы появляются в кузнях или бронницах (но я мнимаю их с врагов ), Но чтобы повысить шансы спавна надо брать задания на сопровождение карована в города (где есть кузня и бронница) . В легендах вроде можно было и в рынках нацти лег предметы
@@imapanda9575 я помню как зазевался и у меня весь отряд от голода начал , пухнуть и слабеть . Итог из 11 братков до еды добрались 3 самых бомжа (на примерно 100 день )
Думаю что во второй части был таймер есть логическое объяснение. Во второй части вирус модифицирован ВГМ, поэтому он и имеет такие дебаффы в виде превращения ночью, старый же вирус превращал не только ночью и был необратим
Марчиз, если хочешь найти легендарку, то сопроводи караван в то поселение, в котором есть бронница или оружейка, с не хилым шансом заспавниться легендарка, а если именно найти, то по краям карты есть скрытые локи, которые и опасны и богаты В битвах против зомби очень хороши тесаки, рубишь голову и они больше не встают)))
Чтож, значит ты ещё не дошёл до того момента, когда появляются колдуны, ведьмы и просто падшие рыцари (спойлер, голова есть, нет, неважно, встаёт как на восьмиклассницу)
@@Vinetorius Он все правильно написал. Да, в определенных случаях могут без головы встать (и не обязательно для этого быть рыцарем), но это именно что определенные случаи. В стандартной ситуации голову рубишь, оно и лежит.
Играл как то в эту игру Интересная но со временем появяться такие противники как арабы Вот это просто невозможные крипы с навыком уклонение Да, конечно можно вкачать своих воинов такому же навыку но он работает не так как у арабов У арабов этот навык срабатывает очень часто А уже у твоих воинов ну просто мизерный шанс того что кто то из них увернеться У тебя может быть 15 воинов из которых 4 дальники а осстальные ближники ну а арабов к примеру может быть 6 человек ближников с гавно снаряжение то у тебя погибнет минимум 7 воинов (В ХОРОШЕЙ БРОНЕ И С ХОРОШИМ ОРУЖИЕМ) а те что остались еще долго восстанавливаться будут И все из за навыка уклонения
Ты просто не понимаешь как играть. В этой игре, чтобы успешно играть нужно хорошо разбираться в том, как работают перки. Результативность уклонения зависит от текущей инициативы, которая снижается по мере усталости. Что для тебя, что для противника.
В оригинальной игре вообще нет легендарного режима сложности. А без него любой режим достаточно легкий. Сбродом если грамотно тактически управлять, при небольшом везении можно хорошо выносить, особенно в начале. В начале там вообще мало вызовов. Но да, без обмундирования вероятность случайно потерять парочку братков от шального крита в голову достаточно высока.
Навык одарённый не бери, мне кажется навыки имеют бОльшую ценность, чем просто плюсики к статам. И старайся не давать противнику занимать возвышенность, а сам занимай её, это и ближних и дальних касается. А чтобы нахереры не жрали трупы нужно вставать на них
"Одаренный" - хороший перк даже на Легенде, где навыков существенно больше. Но конечно не всегда, а при определенных обстоятельствах. Например если братку не хватает атаки. Или ты делаешь сержанта и максишь ему решимость всеми доступными способами. Вообще получить 12 ед. характеристик на халяву - это не так уж мало. Очень много перков этого не стоят.
Да вот не знаю. Выглядит конечно как улучшенный графический клон того же, но вот не уверен, что по тактическому разнообразию билдов хоть что-то может с ББ сравниться... Хотя не играл, признаю. Но я не представляю, что еще кто-то так упоролся в это, как ББ...
Крестьянин с копьем - это не цель, а старт. На отряд возможно есть смысл держать 2-3 профессионала вкачанных в копье, но больше - вряд ли. На более сложных замесах копья урон низкий дают. Ну и есть типы боев, где тактика "стоять с копьями и ничего не делать" оказывается нерабочей. Например некроманты, или когда у противника классные стрелки, а у тебя их нет.
Словарь Даля. ШАРПАТЬ южн. и костр. шарить, обирать, обдирать; шаркать, скрести, царапать, чесать, драть. Обшарпать все стены, обобрать все; - кого, ограбить. Шарпальщик, шарповник, -польник ·стар. фуражир, либо мародер. Ну то есть тот, кто после боя собирает снарягу.
С альпами самые скучные и самые легкие бои на самом деле. Их выиграть может любая босота. Нужно только рядышком с ними всегда стоять, и подгадывать, чтобы после удара по ним, первыми ходили твои братки.
Через кейсы пополняй, я так косарь с карточки, конвертировал в 1200 на Стим. Только не пользуйся всякими купи код или тому подобной хернёй . А так если лень морочится с кейсами или ещё хуже скинами(хотя с них денег порой больше), то по моему опыту самое лучшее это пополнение МТС
Для альпов - работает идеально, некрокультист ее рвет, помогает, но не то, чтобы имба. Но на альпов просто сеть жалко тратить, они и так легко убиваются.
"Сопровождая караван с торговцами, на караван напали гоблины"... То есть гоблины сопровождали караван торговцев, и напали на этот же караван или на другой? Либо вернись в школу, либо слушай себя сам.
На них изначально просто надо идти в трусах с пикой в руке, и не разбредаться, чтобы вовремя разбудить, или подудеть сержантом, тогда они очень простые. А вот то что у Марчиза контракт на ведьм на 3 черепа с одной ведьмой, говорит о том, что сложность боёв новичок, т.к. уже на 2х черепках там будет 2 ведьмы.
@@JohnSmith-tl4dz не надо на них в трусах идти, там может волк попасться и сожрет твои трусы. Там нужна тактика грамотная и все, иди в чем хочешь. Я их не люблю, там бои скучные и долгие. Но легкие и деньги хорошие.
В следующий раз будет мод легенды, но это не точно
А можно с модами на новое оружием и дополнительные легендарные локации? И на Легенды надо добавить новые перки
Легенды это как Combat extended в римворлде - с ним душно, но без него даже на видео больно.
@@Атутничегонет-м1д ну, мы то в ванильной игре легендарные локации не щупали (да и с легендами вряд ли пощупаем, ведь они ломают баланс), а ты еще хочешь новые
@@Атутничегонет-м1д мы то ванильные легендарные локации не пощупали (да и с легендами вряд-ли получится, ведь они баланс ломают, особенно боссам), а ты ещё новые хочешь, которые ещё сложнее
Господи да, давай!
1) Если есть задание на принос артефакта из локации в нее можно зайти и отступить получив артефакт
2)Снаряжение через cntr+пкм кажеться можно разбирать на инструменты.
Ну зачем непроверенную фигню то писать. Буквально сейчас проверил - ничего и никак не разбирается.
Про отступление из локации - это-то хоть проверял? С чего вдруг артефакт должен появится?
@@johnlennin3580 Ну так читай брифинг как в локацию входишь, если тебе написали что браток забрал артефакт, то просто отступая, прверено
1) Не всегда.
28:31 Не интендант, а "сержант-инструктор". Интендант просто увеличивает максимальное количество инструментов и медикаментов, которые может носить с собой отряд
0:34 я думал тут будет мем с папичем где он рассказывает про крестьян с копьями
Предложение для видео:
Попробуй создать империю в X4 Foundations, ты можешь себе настроить нужный старт для создания своей империи. Главная цель: Уничтожение фракций и захват территорий.
На самом деле, крестьяне имба, по той причине, что ИИ в данной игре боится людей не от стоймости их снаряги, а от количества. А это значит, что в начале и даже в лейте на тебе толпой могут напасть, разве что, рабы из пустынь. Короче, пока вас много - бандиты тупо сбегают от вас, а вы без боев заканчиваете миссии на сопровождение
Ага, толпой ты платишь в день около 100 на старте, а зарплата за квест на день - 110 крон, очень выгодно
@@NikitaKalachev605 Да не принципиально, 12 у тебя бичей, которые набираются в первые 5 дней, или 16. Оплата примерно одинакова. Зато можно крестьян, мясников, драчунов по 200 крон перебирать, пока реальный богатырь не попадётся, и с начальными навыками чуть ли не максимальными для бэкграунда, и звёздами где надо, получая таким образом почти хэджика(только резолв подкачать) за 8 монет в день. А 16 одетых рыл, даже бичей, это куда круче, чем 12, даже если среди них есть крутые бэкграунды.
Есть показатель силы отряда, на него ИИ и ориентируется. Количество тут ни при чем.
Пожалуйста, Марчиз, сними видио по игре Airships: Conquer the Skies , ато на ютубе только два обзора по этой игре , гайды на строительство на английском и пару летсплеев, больше нечего.
Прошто игра: Airships: Conquer the Skies - это игра в жанре менеджер, стратегия, файтинг, экшен.
В игре нужно проектировать пиксельные стимпанковские летающие корабли из функциональных модулей и покорять небеса. Корабли в игре показаны в разрезе сбоку, а их модули управляются членами экипажа.
Во время битвы игрок отдает распоряжения небольшому флоту - располагает свои корабли, таранет берет на абордаж, сжигает,растлеливает и тд . Корабли и ландшафт полностью разрушаемы: они могут загораться, взрываться, разваливаться на части и падать, также вовремя битвы меняется время суток.
Если всё таки будешь делать видио по этой игре,
знай драконы надерут тебе зад если полетишь разарять их логово,герб дракона имба и еще хотел бы я тебе сказать, неспансируй экспедиции! А то будешь с ободранным корытом сидеть!!!
Запишу название в блокнотик)
Черепа не отражают абсолютную сложность контракта. Черепа отражают лишь то, какая версия контракта тебе досталась - самая первая, или усложненная.
Поэтому если брать самый легкий тип контракта, например "догнать воров", то он относительно несложный даже на 3 звездах.
А вот та же ведьма, или "сходить в гробницу" - и на 1 звезде может быть сложнее, чем беглецы на трех.
Знаменитые предметы появляются в кузнях или бронницах (но я мнимаю их с врагов ), Но чтобы повысить шансы спавна надо брать задания на сопровождение карована в города (где есть кузня и бронница) . В легендах вроде можно было и в рынках нацти лег предметы
Их можно и с врагов чемпионов добыть, и в лагерях, чем дальше в дикие земли, тем выше шанс
@@imapanda9575 я помню как зазевался и у меня весь отряд от голода начал , пухнуть и слабеть . Итог из 11 братков до еды добрались 3 самых бомжа (на примерно 100 день )
27 человек. Не 25. Хотя может это в легендах двоих добавили...
"Вилы правосудия" - зачет. Воспользуюсь в следующий раз.
Уники(красненькие предметы:оружия и тд) чаще появляются в городе после того, как туда привезли караван.
"Дайте крестьянину копьë, обучайте его неделю, и он затыкает любого элитного воина который учился с рождения"
Вроде Куплинов
Папич
Давай ещё Kenshi с модами, пожалуйста ❤🎉
Фанат братков с релиза, видос неплохой, спасибо автору! Насчет призраков - 5% шанс для любого ренжа, в мили шансы больше.
Иногда и не больше :)). Но да, чтобы призраков нельзя было легко расстреливать, они им защиту от стрелкового оружия нечестную сделали.
@@Yriush призраки и так слабы, ещё с луков бы их мочить
Помню я свою команду крестьян назвал ,, Братство Хлеба " и взял стяг похожий на хлебушек
Огромное спасибо за то что ты снимаешь такой годный контент!!!
О, а я то как раз искал, чего бы посмотреть
Думаю что во второй части был таймер есть логическое объяснение. Во второй части вирус модифицирован ВГМ, поэтому он и имеет такие дебаффы в виде превращения ночью, старый же вирус превращал не только ночью и был необратим
Марчиз, если хочешь найти легендарку, то сопроводи караван в то поселение, в котором есть бронница или оружейка, с не хилым шансом заспавниться легендарка, а если именно найти, то по краям карты есть скрытые локи, которые и опасны и богаты
В битвах против зомби очень хороши тесаки, рубишь голову и они больше не встают)))
Чтож, значит ты ещё не дошёл до того момента, когда появляются колдуны, ведьмы и просто падшие рыцари (спойлер, голова есть, нет, неважно, встаёт как на восьмиклассницу)
@@Vinetorius я играл на легенде и дошел до года компании
@@Vinetorius Он все правильно написал. Да, в определенных случаях могут без головы встать (и не обязательно для этого быть рыцарем), но это именно что определенные случаи. В стандартной ситуации голову рубишь, оно и лежит.
Играл как то в эту игру
Интересная но со временем появяться такие противники как арабы
Вот это просто невозможные крипы с навыком уклонение
Да, конечно можно вкачать своих воинов такому же навыку но он работает не так как у арабов
У арабов этот навык срабатывает очень часто
А уже у твоих воинов ну просто мизерный шанс того что кто то из них увернеться
У тебя может быть 15 воинов из которых 4 дальники а осстальные ближники ну а арабов к примеру может быть 6 человек ближников с гавно снаряжение то у тебя погибнет минимум 7 воинов (В ХОРОШЕЙ БРОНЕ И С ХОРОШИМ ОРУЖИЕМ) а те что остались еще долго восстанавливаться будут
И все из за навыка уклонения
Ты просто не понимаешь как играть. В этой игре, чтобы успешно играть нужно хорошо разбираться в том, как работают перки. Результативность уклонения зависит от текущей инициативы, которая снижается по мере усталости. Что для тебя, что для противника.
Это видео станет легендарным
5:00 нормальные такие крестьяне в пластинчатых доспехах
ну наконец-то дождадись
Марчиз, в дст вышло много нового + древа навыков для персонажей может запишешь ролик по выживанию допустим вурт 300 дней
Видимо он играл на легком режиме, ибо его бы уже снесли его сброд работяг еще в начале похода🌚
В оригинальной игре вообще нет легендарного режима сложности. А без него любой режим достаточно легкий. Сбродом если грамотно тактически управлять, при небольшом везении можно хорошо выносить, особенно в начале. В начале там вообще мало вызовов. Но да, без обмундирования вероятность случайно потерять парочку братков от шального крита в голову достаточно высока.
Спасибо спасибо спасибо😘💕
Мой любимый старт, за крестьян, люблю такую тему из грязи в князи, в римке тож племя и тд и тп
Из грязи в князи, здесь любой старт (кроме рыцаря одиночки)
Из грязи в землю скорее.
Марчиз, ещё крутая игра Уртук, поиграй как-нибудь
Навык одарённый не бери, мне кажется навыки имеют бОльшую ценность, чем просто плюсики к статам. И старайся не давать противнику занимать возвышенность, а сам занимай её, это и ближних и дальних касается. А чтобы нахереры не жрали трупы нужно вставать на них
"Одаренный" - хороший перк даже на Легенде, где навыков существенно больше. Но конечно не всегда, а при определенных обстоятельствах. Например если братку не хватает атаки. Или ты делаешь сержанта и максишь ему решимость всеми доступными способами. Вообще получить 12 ед. характеристик на халяву - это не так уж мало. Очень много перков этого не стоят.
Ура, моя любимая игра
Вот реально. В мире современного геймдева со всеми этими ведьмаками с киберпанками нет более захватывающей игры, чем вот эта, с примитивной графикой.
Тут очень много отсылок на Сагу о Винланде
Ты обращаешь внимание на слухи в таверне? Там иногда можно найти наводки на легендарные предметы или просто места.
Ждем сражения с Жирком.
Я даждался легенду!
Если бы я перед просмотром этого видео не прошел ведьмака 3 то не понял бы шутко с геральтом
Крестьяне не контрятся
Каеф! Лайк за Летова
Попробуй поиграть в heads will roll reforged
прям ваще жоский
На лёгком уровне?
спа за видос
Привет. В планах есть Parkan 2 ?
Когда видео по римке?!
Интересненько
люто волки как по мне самые лёгкие.
Обычные работяги? А сколько у них дивизий?
Мистер Маркиз вы знакомы с таким блогером как Канаран? Просто у вас очень схожая тематика вот мне и интересно вы знакомы или нет. 😅
В какой программе монтируешь ?
Марчизу надо потрогать wartales. а то боевые братья не бессконечные
Да вот не знаю. Выглядит конечно как улучшенный графический клон того же, но вот не уверен, что по тактическому разнообразию билдов хоть что-то может с ББ сравниться...
Хотя не играл, признаю. Но я не представляю, что еще кто-то так упоролся в это, как ББ...
Не туда стремишься, надо развиваться в сторону крестьянина с копьем.
Крестьянин с копьем - это не цель, а старт. На отряд возможно есть смысл держать 2-3 профессионала вкачанных в копье, но больше - вряд ли. На более сложных замесах копья урон низкий дают. Ну и есть типы боев, где тактика "стоять с копьями и ничего не делать" оказывается нерабочей. Например некроманты, или когда у противника классные стрелки, а у тебя их нет.
жоский
Ура братки
13:13 Что за трек? Ответьте, пожалуйста
Что за шарпальщик? Это они так точильщика Sharpener перевели? Буквально чувак-который-затачивает.
Словарь Даля. ШАРПАТЬ
южн. и костр. шарить, обирать, обдирать; шаркать, скрести, царапать, чесать, драть. Обшарпать все стены, обобрать все; - кого, ограбить. Шарпальщик, шарповник, -польник ·стар. фуражир, либо мародер.
Ну то есть тот, кто после боя собирает снарягу.
@@RegressPanika В оригинальной версии игры его как называют?
@@vadimkarpov3120 Scavenger
С альпами самые скучные и самые легкие бои на самом деле. Их выиграть может любая босота. Нужно только рядышком с ними всегда стоять, и подгадывать, чтобы после удара по ним, первыми ходили твои братки.
Музыка из обливиона
❤
Какая сложность
Чет без легенд мода братки неочень. Особенно система брони.
Тоже норм.
Хотя сам легенду тоже юзаю, тот случай, когда моды игре явно в плюс пошли.
Как скачать русификатор?
Мяу
есть какие ни будь хорошие сайты стим пополнить? донатил просто через стим ру, но они мне что-то на баланс деньги не положили
походу опять лагает сайт, так же пользовался но лаги надоели на другой перешёл щас
@@raketka228-z9x зачем вообще сайт создавать если обслужить не можешь... помойка просто
Через кейсы пополняй, я так косарь с карточки, конвертировал в 1200 на Стим. Только не пользуйся всякими купи код или тому подобной хернёй . А так если лень морочится с кейсами или ещё хуже скинами(хотя с них денег порой больше), то по моему опыту самое лучшее это пополнение МТС
Во славу Папича
Как на стим версию русификатор накатить?
Меня оттолкнула battle brothers из за размера карты
Она еще и не очень красивая. Но там карта не главное. Она выполняет свою функцию и этого достаточно.
Брат, подсказка, Альпов и некрокультистов можно задержать при помощи сети, с ней они вряд ли телепортируются
Для альпов - работает идеально, некрокультист ее рвет, помогает, но не то, чтобы имба. Но на альпов просто сеть жалко тратить, они и так легко убиваются.
Первый
Ля ты старикан
"Сопровождая караван с торговцами, на караван напали гоблины"... То есть гоблины сопровождали караван торговцев, и напали на этот же караван или на другой? Либо вернись в школу, либо слушай себя сам.
Классический разговорный паттерн русского языка, кстати. Встречается даже в классике.
Я посмотрел, удаляй
Брат, подсказка, Альпов и некрокультистов можно задержать при помощи сети, с ней они вряд ли телепортируются
На них изначально просто надо идти в трусах с пикой в руке, и не разбредаться, чтобы вовремя разбудить, или подудеть сержантом, тогда они очень простые. А вот то что у Марчиза контракт на ведьм на 3 черепа с одной ведьмой, говорит о том, что сложность боёв новичок, т.к. уже на 2х черепках там будет 2 ведьмы.
@@JohnSmith-tl4dz не надо на них в трусах идти, там может волк попасться и сожрет твои трусы. Там нужна тактика грамотная и все, иди в чем хочешь.
Я их не люблю, там бои скучные и долгие. Но легкие и деньги хорошие.