No solamente nos mintieron con Watch Dogs, recuerden The Division. Durante 3 años en la E3, nos mostraron unas demos muy buenas con interfaces y habilidades únicas, y después entregaron algo típico y ya visto, que no explotaba las habilidades del jugador. Y si le sumamos el bajón de calidad. F
En un E3 donde mostraron las capacidades técnicas del PS2 recuerdo que la demo de Square era el baile Squall y Rinoa de FF8 mejorado para PS2. Fui engañado
Era una demo técnica de lo que podría hacer ps2 y nunca dijeron nada de un remake ;además en cierto sentido cumplió : ffX tuvo escenas de esa calidad. Lo mismo que las demos técnicas de cube y wii u : mostraban las capacidades de renderizado pero era todo un script donde no hacía falta calcular colisiones, ia... Dónde sí se engaña sin pudor es cuando enseñan un videojuego, lo muestran como tal y luego hay un downgrade enorme. Eso es engañar al jugador
Lo mas triste de Killzone, es que decepcionó tanto que para cuando sacaron el Killzone 3 (que sí logró los gráficos del trailer de Killzone 2) no vendió lo esperado, y era un juegazo! Recuerdo que jugaba en los servidores españoles a mis 14 años, era lo mejor jugar en linea :')
Tristemente en la actualidad estamos a merced de una industria que se dedica a vendernos humo a diestra y siniestra, prometiendo maravillas con sus consolas o juegos, y al final entregarnos desastres técnicos con la esperanza de “arreglarlos” tras su lanzamiento con “parches de día uno”, práctica que se ha vuelto casi obligatoria en el 95% de juegos hoy en día.
Por suerte existe el Internet y se puede saber toda la información real de un juego si esperas solo un día después de que salga, tengo bastantes años sin comprar un juego que no me guste, es casi imposible si investigo bien y me aseguro que me gustará
Recuerdo una demo técnica de Quantic Dream en PS3 que era de un mago y que pretendía mostrar los gráficos que iban a alcanzar. Y, si bien es cierto que tanto Heavy Rain como Beyond Two Souls lucían francamente bien, nunca alcanzaron el nivel de calidad de aquella demo técnica.
Recuerdo la de Luminus Engine, ningun juego llego a verse asi, que no fueron muchos los que lo usaron al motor tampoco fue una vendida de humo de Squane Enix
Owwww, esperaba ver el timo que fue el Super Mario 128 para la Gamecube o el de Cyberpunk 2077 que mostraste al principio (eso fue un timo también en este video??). Creo que quedaron muchos afuera, así que espero pronto una segunda parte. Saludos Al!!
Las demos técnicas de PS1 y PS2 se entienden como eso, demos técnicas; en dónde toda la capacidad de procesamiento del sistema está enfocado en generar un único modelo o escena pre-renderizada. Cuando tomas esos recursos para distribuirlos entre todos los componentes de un videojuego, es obvio que ya solo te queda la mitad o menos de potencia para la parte gráfica y no va a lucir igual, sin que por ello se le pueda considerar un timo.
Que tal un top de videojuegos basados en programas de televisión? Aquí en México llegó un juego de Karts de la serie animada del Chavo del ocho. Estaba entretenido el juego y tenía las voces originales de la serie animada. Estoy seguro que por ahí deben haber más.
El caso de Watchdogs me dolió especialmente. Recuerdo que en su momento GTA V me gustó muchísimo, lo disfruté un montón. Recuerdo que lo presentaron como el juego que precisamente destronaría a GTA V y sobra decir que no lo consiguió. La ciudad era bastante fea en comparación, las mecánicas bastante cutres, la conducción mala, bugs por todas partes, y el gunplay raspadito. Los hackeos no estaban mal, pero por poner un ejemplo, no podías disparar desde el coche. Me compré la PS4 y al poco Watchdogs, y al mes lo vendí sin terminarlo, porque no veía motivo para seguir jugándolo.
Menciones honorarias a la mentira de The Day Before y al trailer de Rainbow Six: Siege con actores pretendiendo jugar una partida de una version del juego que nunca existio
En lo que respecta a la demo técnica de Zelda para Wii u, no están así,porque aún se puede descargar esa misma demostración por internet, qué permite manipular la luz y ángulos de camara, por lo que está hecha a partir de las capacidades de la consola El problema es que nunca se lanzó nada igual
Yo adoraba el Kinect. Almenos si habían juegos de gran peso que le sacaban mucho partido al dispositivo como el Dance Centra, el Kinect Sports y uno de mis juegos favoritos: Child of Eden.
Esa demo de Aliens del 2012 me hizo comprarlo de salida. Ahora espero cerca de 1 año antes de comprar, prefiero ver los gameplays reales y que ya todos los parches esten listos antes de hacer la compra.
Demo técnicas no mienta, literalmente son para mostrar la capacidades de la consola, no significa que sean juegos reales. El problema es cuando lo venden ccomo reales como fue el demo Killzone qué obviamente era mega falso, lo bueno es que como dices termino siendo un buen juego.
Caverna del gamer lo de milo ya estaba hecho solo que no era tal como el de la E3 pero si podia reconocer emociones y responder algunas preguntas pero los de Microsoft lo cancelaron porque no querian que la gente hiciera cosas raras con milo ya saben que haria un pervertido con una inteligencia artificial que simula ser un niño
No crees que faltó la demo técnica de Zelda en la que mostraban a link y Ganondorf luchando en un lugar de un castillo que según iba a haber un próximo juego de la saga y sería para la GameCube que al final nos termino dando uno completamente diferente que es El wind waker a comparación de lo que nos iba a dar
Uff, Killzone 2... Recuerdo que jugar partidas online me hacian literalmente doler los huevos sin saber porque. Intercambia entre el 2 y 3 pues los dos tenian mapas y un aire diferente pero muy buenos... La tragedia cuando anunciaron el cierre de ambos servidores a la vez y su unico juego posterior la que quedo en ps4...
el primer puesto, de verdad fue un engaño? digo, si las demos de ps1/2 corrian a tiempo real en la maquina, cual seria la mentira? un modelo bien hecho sobre un entorno vacio obvio podria correr bien
Coincido...Ese dinosaurio con un fondo negro, sin NPCs en pantalla ni procesamiento de datos para generar entornos dinámicos y mecánicas jugables en tiempo real, hacían que el bicho fuera completamente posible... lo mismo con los caretos de PS2... de hecho las animaciones faciales de Silent Hill 3 demostraron que la PS2 si era capaz de llegar a ese nivel de detalle... con el resto totalmente de acuerdo.... como olvidar la ilusión que nos metió Nintendo con semejante pepinazo de Zelda... bueno, se dice que se trabaja en un Remake de Ocarina of Time para su 30 aniversario... pero vale... solo faltan 5 añazos XD
Un caso de un trailer de e3 que me engañó fue el de Assassin's creed 4 black flag, el gameplay era real pero repetí la misión del tráiler más de 40 veces de pequeño porque pensaba que podía salvar de alguna forma a Barba Negra 😔
Esa justificación para killzone toda fuera de lugar. Te recuerdo que Guerrilla dijo despues de la presentacion que ERA TIEMPO REAL. Un fraude tan tipico de la casa de ps.
Excelente video. Yo recuerdo recibir la N64 cuando era pequeño. Nuestro padre se había ido a los USA a trabajar y ese fue uno de sus primeros regalos. Que recuerdos, jugando con mis hermanos a toda hora. Saludos bro desde Guatemala
Las demos técnicas de N64 fueron un gran timo, ni siquiera Killer Instinct o Cruisin’ USA corrían sobre el “Project Reality”, mucho menos los vídeos que mostraron entre 1993 y 1995.
Diria que uno fue super mario 128, el cual se utilizo para mostrar el poder del gamecube, con 128 marios moviendose de forma independiente, y prometieron que ese seria un juego y al final tuvimos mario sunshine con solo dos marios,pero solo controlabamos 1. Aunque estoy casi seguro que si salio, pero no de mario, y fue pikmin, porque ahi controlamos a mas de 100 personajes a la vez, y aunque los pikmin no se meuven tan independientes entre si tienen algo.
En qué momento la demo técnica de zelda de wii u fue una estafa? Es una demo técnica, no un juego. Y claro que corría en tiempo real, ahí se ve claramente como hay opciones para cambiar la iluminación y la cámara en tiempo real
Mucho antes de dinocrisis recibimos tomb raider con el primer dinosaurio 3d que recuerdo en pantalla, para mí entonces se veía superbien. Había gente que venía a mi casa solo para ver la demo técnica. Me regalaron la play el 24 de diciembre y no tuve juegos hasta el 6 de enero, así que tuve que jugar a la demo del toshiden, Wipeout, destruction derbi y ver la demo técnica hasta entonces. Me regalaron el toshiden y el destruction derbi 😅
Saludos Al..... Tengo una idea para video‼️ Padre, porque no te haces un vídeo hablando de empresas que no hayan manchado su nombre con este tipo de estrategias o con lanzamientos malos como GTA Trilogy? Habrá alguna 🤔❓ Saludos 🤝🏾
Honestamente en su momento creo que el Kinect para el único genero de videojuegos que servia eran los de baile y sobre todo en grupo para echarte unas risas
12:30 la demo del dinosaurio corre en tiempo real, es normal que en los juegos nunca saliera nada parecido porque tienen que hacer mas cosas, dibujar decorado, enemigos, jugador, etc. mientras que en la demo del dinosaurio estan usando toda la CPU, GPU y memoria para la animacion, apenas les queda nada libre para hacer nada mas.
Que buen video, Al...Las empresas de videojuegos estos últimos 20 años se han dedicado a engañar antes de dar productos de calidad por el afán de dinero. Por favor, has el video especial de Pedro Molinete y sus argucias :v
En el Puesto de Watch Dogs, hubiera puesto varios títulos de Ubisoft juntos, ya sea R6S, The Division y algún que otro que se me este perdiendo por ahí
Yo sigo esperando que @Nintendo saque el juego que corresponde a esa demo técnica. Esa propuesta merece convertirse en juego y ser una continuación de Twilight Princess o una nueva iteración de la cronología, pero algo. Excelente video Ál.
Peter Mulinex… ¿mentiroso o es que se flipaba muy fuerte con cualquier cosa?: “Un sandwich de jamón y queso ¡con huevooooooooo!, ¡tiene huevooooooooooo!, ¡esto no es posible, como lo aguanta el paaaaaan, tiene tres cosaaaaaass!”
Al te tengo una propuesta, hacer un video documental sobre el estudio "Remedy Entertainment" y como fueron saliendo cada uno de sus juegos, desde Max Payne hasta el proximo Alan Wake 2.
Por que no haces un top de juegos que iban a salir en una consola en específica y al final salieron en la siguiente generación por ejemplo Mother 3 que era de N64 y salio al final en gameboy advance o el caso de ICO que era originalmente para Playstation 1 y salio al final para ps2😊
De los mayores Downgrades que recuerdo fue el The Witcher 3, pero pocos lo recuerdan Ya, ahora es un juegazo, pero de salida nos engañaron, por eso no me sorprendió la estafa de Ciberbug 2077
!Hola AI¡ tengo una idea de video que puedes hacer, videojuegos burla hechos por fans que superaron al original, como es el caso de Snoot game que es un juego que usa el concepto de goodbye volcano high y hace una mejor historia.
El demo de resident evil 6 está hecho de forma tal que nos trata de hacer creer que en realidad iba a ser una mezcla de terror con acción como el 4. A nivel técnico el juego estaba a la altura. A nivel gameplay la verdad es que no tanto...
La de Zelda de Wii U si corría en tiempo real, pero era scripteada al 100%, solo permitía mover la cámara (limitadamente) y la iluminación, no era video.
Nota, he jugado dark souls 1 y 2 cuando tenia mi PC patata, el 2 estaba MUCHISIMO MEJOR OPTIMISADO que el 1, mientras que el 1 me andaba a unos 10 fps, el 2 iba a 30 fps , y eso cuando ni tenia gpu
Buenísimo video Al grandes recordatorios de lo que ha dejado la industria del entretenimiento en nuestra vida jueguil saludos cuidaos por ahí 😢😢😢🇨🇱🇨🇱🇨🇱
Las demos técnicas son precisamente eso...demostraciones. si tu concentras todo el poderío gráfico de la consola en una sola animación (por ej el trex de ps1) obviamente se verá de maravillas. Si tú realizas un juego completo, todo el poderío gráfico debes repartirlo en Miles de assets que conformarán los niveles, personajes, UI, menúes, etc etc. Por eso los juegos reciben downgrade a medida que vas haciéndolo más y más completo debes administrar los recursos.
Correcto! Y por eso siempre pienso que en las ferias y eventos deberían presentar los juegos siempre con gameplays y nunca con tráilers conceptuales en los que se ve de lejos que lo que está en pantalla... No es el juego final. Un saludo!
No solamente nos mintieron con Watch Dogs, recuerden The Division. Durante 3 años en la E3, nos mostraron unas demos muy buenas con interfaces y habilidades únicas, y después entregaron algo típico y ya visto, que no explotaba las habilidades del jugador. Y si le sumamos el bajón de calidad. F
El verdadero juego de alien que tanto estabamos esperando llego en 2014 con Alien Isolation. Vaya juegazo ❤
Imagino que habrá un top opuesto, de demos técnicas que se quedaron cortas con lo jodidamente bueno que fue el producto final.
Las demos de Baldurs gate 3 o Final Fantasy 16 fueron buenas pero completamente eclipsadas por el producto final.
En un E3 donde mostraron las capacidades técnicas del PS2 recuerdo que la demo de Square era el baile Squall y Rinoa de FF8 mejorado para PS2. Fui engañado
Si, x2, yo pensé que sería una nueva versión para ps2,por eso cuando hicieron lo mismo para ps3 con final fantasy 7 ya sabia que era fake
Era una demo técnica de lo que podría hacer ps2 y nunca dijeron nada de un remake ;además en cierto sentido cumplió : ffX tuvo escenas de esa calidad.
Lo mismo que las demos técnicas de cube y wii u : mostraban las capacidades de renderizado pero era todo un script donde no hacía falta calcular colisiones, ia...
Dónde sí se engaña sin pudor es cuando enseñan un videojuego, lo muestran como tal y luego hay un downgrade enorme. Eso es engañar al jugador
Lo mas triste de Killzone, es que decepcionó tanto que para cuando sacaron el Killzone 3 (que sí logró los gráficos del trailer de Killzone 2) no vendió lo esperado, y era un juegazo! Recuerdo que jugaba en los servidores españoles a mis 14 años, era lo mejor jugar en linea :')
Un Top 10 de juegos que fueron mejor que sus Demos 😮
Creo que no llega al top 10 jajajaja
Podría ser cualquiera
Básicamente es el video
Creo que quisiste decir top 10 demos que fueron mejor que sus juegos😮
No creo que existan tantos
Tristemente en la actualidad estamos a merced de una industria que se dedica a vendernos humo a diestra y siniestra, prometiendo maravillas con sus consolas o juegos, y al final entregarnos desastres técnicos con la esperanza de “arreglarlos” tras su lanzamiento con “parches de día uno”, práctica que se ha vuelto casi obligatoria en el 95% de juegos hoy en día.
Por suerte existe el Internet y se puede saber toda la información real de un juego si esperas solo un día después de que salga, tengo bastantes años sin comprar un juego que no me guste, es casi imposible si investigo bien y me aseguro que me gustará
Ahora un Top 10 demos tan buenas que nos dejaron con ganas de mas 🗿
Todo el top trata de p.t XD
Astro's Playroom. Es una demo para ver las funcionalidades del DualSense jejeje ☺️
Top 10: p.t
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Y ya
La de dragon's dogma en la ps store de PS3, era largisima
Las Demos de FNAF 🗿
7:10 me encanta como todos empezamos a llamarle "el bellotas" a Peter Molineaux desde el video de Baity
Recuerdo una demo técnica de Quantic Dream en PS3 que era de un mago y que pretendía mostrar los gráficos que iban a alcanzar. Y, si bien es cierto que tanto Heavy Rain como Beyond Two Souls lucían francamente bien, nunca alcanzaron el nivel de calidad de aquella demo técnica.
esa demo es para ps4, la demo para ps3 se llama "kara"
Recuerdo la de Luminus Engine, ningun juego llego a verse asi, que no fueron muchos los que lo usaron al motor tampoco fue una vendida de humo de Squane Enix
Lo peor es que el motor fue puro humo se ve peor que Unity😂😂
Mientras las compañias sigan engañando a los jugadores y sacando juegos rotos y sin terminar, la pirateria es completamente aceptable.
Owwww, esperaba ver el timo que fue el Super Mario 128 para la Gamecube o el de Cyberpunk 2077 que mostraste al principio (eso fue un timo también en este video??). Creo que quedaron muchos afuera, así que espero pronto una segunda parte. Saludos Al!!
Las demos técnicas de PS1 y PS2 se entienden como eso, demos técnicas; en dónde toda la capacidad de procesamiento del sistema está enfocado en generar un único modelo o escena pre-renderizada. Cuando tomas esos recursos para distribuirlos entre todos los componentes de un videojuego, es obvio que ya solo te queda la mitad o menos de potencia para la parte gráfica y no va a lucir igual, sin que por ello se le pueda considerar un timo.
Pensé lo mismo
Que tal un top de videojuegos basados en programas de televisión? Aquí en México llegó un juego de Karts de la serie animada del Chavo del ocho. Estaba entretenido el juego y tenía las voces originales de la serie animada. Estoy seguro que por ahí deben haber más.
Xbox nunca necesito del kinect y concuerdo que fue de sus mayores errores. Gran video Al, saludos maquina.
El caso de Watchdogs me dolió especialmente. Recuerdo que en su momento GTA V me gustó muchísimo, lo disfruté un montón. Recuerdo que lo presentaron como el juego que precisamente destronaría a GTA V y sobra decir que no lo consiguió. La ciudad era bastante fea en comparación, las mecánicas bastante cutres, la conducción mala, bugs por todas partes, y el gunplay raspadito. Los hackeos no estaban mal, pero por poner un ejemplo, no podías disparar desde el coche. Me compré la PS4 y al poco Watchdogs, y al mes lo vendí sin terminarlo, porque no veía motivo para seguir jugándolo.
Por lejos la demo de wiiu es la que más me duele, ni siquiera la switch podría mover un Zelda con esos gráficos 😢
No he empezado a ver el video y ya presiento que se mencionará a watchdogs y el silent hill trucho (abandoned)
Mortal kombat X y Assasins creed IV, 2 trailers increíbles pero que al final los juegos no son tal cual, aun siendo juegasos ambos.
Oh, definitivamente el tío Pete se merece su propio vídeo porque pocas veces se ha visto a alguien tan descarado en el mundo de los videojuegos.
De hecho, un video de las mentiras del Bellotas es algo que todo youtuber de videojuegos debe tener
Menciones honorarias a la mentira de The Day Before y al trailer de Rainbow Six: Siege con actores pretendiendo jugar una partida de una version del juego que nunca existio
7:10 el bellotas todo un experto en el arte del engaño 😂
En lo que respecta a la demo técnica de Zelda para Wii u, no están así,porque aún se puede descargar esa misma demostración por internet, qué permite manipular la luz y ángulos de camara, por lo que está hecha a partir de las capacidades de la consola
El problema es que nunca se lanzó nada igual
Yo adoraba el Kinect. Almenos si habían juegos de gran peso que le sacaban mucho partido al dispositivo como el Dance Centra, el Kinect Sports y uno de mis juegos favoritos: Child of Eden.
Kinect Adventures era muy divertido sobre todo al jugarlo con amigos
Tu y como 10 millones de ilusos.
Esa demo de Aliens del 2012 me hizo comprarlo de salida. Ahora espero cerca de 1 año antes de comprar, prefiero ver los gameplays reales y que ya todos los parches esten listos antes de hacer la compra.
¡cagaste! 6:05. jasjajsajs no me esperaba que usaras esa expresión.
La demo técnica más engañosa que he visto es la de “mi ex”… eso sí que fue pura hablada 😂😂
Excelente, vaya recuerdos. De los ultimos falsos esta Anthem
Demo técnicas no mienta, literalmente son para mostrar la capacidades de la consola, no significa que sean juegos reales.
El problema es cuando lo venden ccomo reales como fue el demo Killzone qué obviamente era mega falso, lo bueno es que como dices termino siendo un buen juego.
Buen vídeo, pero ya que lo planteaste... Un top sobre las peores mentiras de Molyneux no estaría nada mal
Caverna del gamer lo de milo ya estaba hecho solo que no era tal como el de la E3 pero si podia reconocer emociones y responder algunas preguntas pero los de Microsoft lo cancelaron porque no querian que la gente hiciera cosas raras con milo ya saben que haria un pervertido con una inteligencia artificial que simula ser un niño
No crees que faltó la demo técnica de Zelda en la que mostraban a link y Ganondorf luchando en un lugar de un castillo que según iba a haber un próximo juego de la saga y sería para la GameCube que al final nos termino dando uno completamente diferente que es El wind waker a comparación de lo que nos iba a dar
Las expresiones faciales que más se aproximan a esa demo de PlayStation 2 fue con Killzone, pero solo en el selector de personajes.
Uff, Killzone 2... Recuerdo que jugar partidas online me hacian literalmente doler los huevos sin saber porque. Intercambia entre el 2 y 3 pues los dos tenian mapas y un aire diferente pero muy buenos...
La tragedia cuando anunciaron el cierre de ambos servidores a la vez y su unico juego posterior la que quedo en ps4...
Olvidas te la de Forspoken, pero por lo difícil que era acabar.
Se acuerdan de las demos técnicas de Quantic Dream? Kara se salvó en Detroid pero la del Hechicero si estuvo un poco exagerada
Lo de la ps1 cualquiera creeria algo asi. Que loco. Buen video.
el primer puesto, de verdad fue un engaño? digo, si las demos de ps1/2 corrian a tiempo real en la maquina, cual seria la mentira? un modelo bien hecho sobre un entorno vacio obvio podria correr bien
Coincido...Ese dinosaurio con un fondo negro, sin NPCs en pantalla ni procesamiento de datos para generar entornos dinámicos y mecánicas jugables en tiempo real, hacían que el bicho fuera completamente posible... lo mismo con los caretos de PS2... de hecho las animaciones faciales de Silent Hill 3 demostraron que la PS2 si era capaz de llegar a ese nivel de detalle... con el resto totalmente de acuerdo.... como olvidar la ilusión que nos metió Nintendo con semejante pepinazo de Zelda... bueno, se dice que se trabaja en un Remake de Ocarina of Time para su 30 aniversario... pero vale... solo faltan 5 añazos XD
Un caso de un trailer de e3 que me engañó fue el de Assassin's creed 4 black flag, el gameplay era real pero repetí la misión del tráiler más de 40 veces de pequeño porque pensaba que podía salvar de alguna forma a Barba Negra 😔
Aún no he visto el video pero tengo la sensación de que aparecerá el meme de No man's Sky con la Música de Jurassic Park.
Esa justificación para killzone toda fuera de lugar. Te recuerdo que Guerrilla dijo despues de la presentacion que ERA TIEMPO REAL. Un fraude tan tipico de la casa de ps.
Excelente video. Yo recuerdo recibir la N64 cuando era pequeño. Nuestro padre se había ido a los USA a trabajar y ese fue uno de sus primeros regalos. Que recuerdos, jugando con mis hermanos a toda hora. Saludos bro desde Guatemala
Las demos técnicas de N64 fueron un gran timo, ni siquiera Killer Instinct o Cruisin’ USA corrían sobre el “Project Reality”, mucho menos los vídeos que mostraron entre 1993 y 1995.
Diria que uno fue super mario 128, el cual se utilizo para mostrar el poder del gamecube, con 128 marios moviendose de forma independiente, y prometieron que ese seria un juego y al final tuvimos mario sunshine con solo dos marios,pero solo controlabamos 1.
Aunque estoy casi seguro que si salio, pero no de mario, y fue pikmin, porque ahi controlamos a mas de 100 personajes a la vez, y aunque los pikmin no se meuven tan independientes entre si tienen algo.
Te habrias hecho un video completo con todas las mentiras de phil spencer
Lo ff7 en ps3 nunca espere que llegue realmente. Pero despues de crisis core gracias al cielo que fue este en lugar del remake, que belleza de saga.
Un zelda con esos gráficos hubiera quedado de maravilla
Que buen video, Al.
Te sugiero uno de la musica de artistas famosos en videojuegos, como las emisoras de radio de GTA por ejemplo.
Cuántas mentiras nos hemos comido en los videojuegos
En qué momento la demo técnica de zelda de wii u fue una estafa? Es una demo técnica, no un juego. Y claro que corría en tiempo real, ahí se ve claramente como hay opciones para cambiar la iluminación y la cámara en tiempo real
Un top de videojuegos de terror inspirados en hechos reales por favor 🥺
Hola, ya Al hizo un video sobre eso, puedes buscarlo en su canal.
@@raulbotta7402 una segunda parte entonces 🥺
@@malcgameplays2892 me gusta tu idea, es que soy fan de los juegos de terror 😅
Mucho antes de dinocrisis recibimos tomb raider con el primer dinosaurio 3d que recuerdo en pantalla, para mí entonces se veía superbien. Había gente que venía a mi casa solo para ver la demo técnica. Me regalaron la play el 24 de diciembre y no tuve juegos hasta el 6 de enero, así que tuve que jugar a la demo del toshiden, Wipeout, destruction derbi y ver la demo técnica hasta entonces. Me regalaron el toshiden y el destruction derbi 😅
Saludos Al..... Tengo una idea para video‼️
Padre, porque no te haces un vídeo hablando de empresas que no hayan manchado su nombre con este tipo de estrategias o con lanzamientos malos como GTA Trilogy?
Habrá alguna 🤔❓
Saludos 🤝🏾
Honestamente en su momento creo que el Kinect para el único genero de videojuegos que servia eran los de baile y sobre todo en grupo para echarte unas risas
Me había olvidado por completo del abandoned. Dios, tanto ruido que hizo en 2021 para ser una estafa total
12:30 la demo del dinosaurio corre en tiempo real, es normal que en los juegos nunca saliera nada parecido porque tienen que hacer mas cosas, dibujar decorado, enemigos, jugador, etc. mientras que en la demo del dinosaurio estan usando toda la CPU, GPU y memoria para la animacion, apenas les queda nada libre para hacer nada mas.
recomiendo hacer un video de las mentiras mas grandes de Peter Molyneux
No ha vídeo que me pierda de este hombre
Por otro lado las demos técnicas de Nomura son tan reales qué hasta forman parte del canon XD
El bellotas? Crossover con Baity!? 🥰
También faltó la Demo técnica de Zelda de la Space World 😂
Un video del bellotas, Peter miénteme a la cara 😂
Me acuerdo que ffX de ps2 tenía buenas animaciones fáciles
Que buen video, Al...Las empresas de videojuegos estos últimos 20 años se han dedicado a engañar antes de dar productos de calidad por el afán de dinero. Por favor, has el video especial de Pedro Molinete y sus argucias :v
Me sorprende lo de abandoned y que sony haya caído de manera tan estúpida en esa estafa, y lo peor es que aún tienen aquel teaser en el canal oficial
En el Puesto de Watch Dogs, hubiera puesto varios títulos de Ubisoft juntos, ya sea R6S, The Division y algún que otro que se me este perdiendo por ahí
Hay un lugar en el infierno exclusivo para los responsables del fiasco de Abandoned... jugaron con mi corazoncito gamer, hahaha.
Hola Al, te recomiendo un video con los videojuegos mas económicos y buenos que se encuentren o que salieran desde su estreno y los mas caros y malos.
Yo sigo esperando que @Nintendo saque el juego que corresponde a esa demo técnica.
Esa propuesta merece convertirse en juego y ser una continuación de Twilight Princess o una nueva iteración de la cronología, pero algo.
Excelente video Ál.
Peter Mulinex… ¿mentiroso o es que se flipaba muy fuerte con cualquier cosa?: “Un sandwich de jamón y queso ¡con huevooooooooo!, ¡tiene huevooooooooooo!, ¡esto no es posible, como lo aguanta el paaaaaan, tiene tres cosaaaaaass!”
La que más duele aún es la del Zelda de WiiU que parecía una secuela de twilight princess
Así es, y con esos gráficos estafa de estilo Unreal Engine, ni la switch lo movía creo, una pena
Ál no se que te parezca esta idea para un top , 10 Videojuegos que fueron malisímos , pero su secuelas con excelentes
Al te tengo una propuesta, hacer un video documental sobre el estudio "Remedy Entertainment" y como fueron saliendo cada uno de sus juegos, desde Max Payne hasta el proximo Alan Wake 2.
7:20 cada vez que veo a "Molinete" se me dibuja una sonrisa ajjajajaja
Por que no haces un top de juegos que iban a salir en una consola en específica y al final salieron en la siguiente generación por ejemplo Mother 3 que era de N64 y salio al final en gameboy advance o el caso de ICO que era originalmente para Playstation 1 y salio al final para ps2😊
lo positivo de que hayan sacado esa presentación gráfica del Zelda es que podría ser en un futuro un nuevo juego :D
De los mayores Downgrades que recuerdo fue el The Witcher 3, pero pocos lo recuerdan Ya, ahora es un juegazo, pero de salida nos engañaron, por eso no me sorprendió la estafa de Ciberbug 2077
!Hola AI¡ tengo una idea de video que puedes hacer, videojuegos burla hechos por fans que superaron al original, como es el caso de Snoot game que es un juego que usa el concepto de goodbye volcano high y hace una mejor historia.
Me gustan mucho tus videos, sin darme cuenta ya me aventé como 10 videos de una sentada
Muchas gracias!!! :D
El demo de resident evil 6 está hecho de forma tal que nos trata de hacer creer que en realidad iba a ser una mezcla de terror con acción como el 4. A nivel técnico el juego estaba a la altura. A nivel gameplay la verdad es que no tanto...
La de Zelda de Wii U si corría en tiempo real, pero era scripteada al 100%, solo permitía mover la cámara (limitadamente) y la iluminación, no era video.
Que tal Al que te parece un top con juegos que salieron totalmente diferentes a lo mostrado en la demo ya sea para bien o para mal
Un top 10 de secuelas que justifican la perdida de poderes (de la precuela)!!!
La de Watchdogs 2😂
Qué buena música de Xenoblade Chronicles ❤
Creo que el silent hill 3 tiene mejores expresiones faciales que la demo técnica esa de la ps2
Hola! Podrías hablar de juegos de rockstar que merecen un remake/remaster tales como los primeros Max Payne, the warriors y bully. Saludos!
Menos mal Terraria nunca miente con sus traileres
Nota, he jugado dark souls 1 y 2 cuando tenia mi PC patata, el 2 estaba MUCHISIMO MEJOR OPTIMISADO que el 1, mientras que el 1 me andaba a unos 10 fps, el 2 iba a 30 fps , y eso cuando ni tenia gpu
Un top 10 de demos que brindaron un premio al jugador tras jugarlos
Bioshock Infinte tuvo un downgrade colosal
😧 esa no me la sabia.
Y eso que cuando salió se veía muy bien😂
Buenísimo video Al grandes recordatorios de lo que ha dejado la industria del entretenimiento en nuestra vida jueguil saludos cuidaos por ahí 😢😢😢🇨🇱🇨🇱🇨🇱
Faltó la de The Last of Us 2 😁. Saludos 👍
EPA Al que tal un top de cinemáticas tediosas o largas
ojo que la demo técnica del zelda en algún momento se cumplirá!
5:50 se ve mejor el producto final q la demo tecnica jaja,
Las demos técnicas son precisamente eso...demostraciones. si tu concentras todo el poderío gráfico de la consola en una sola animación (por ej el trex de ps1) obviamente se verá de maravillas. Si tú realizas un juego completo, todo el poderío gráfico debes repartirlo en Miles de assets que conformarán los niveles, personajes, UI, menúes, etc etc. Por eso los juegos reciben downgrade a medida que vas haciéndolo más y más completo debes administrar los recursos.
Correcto! Y por eso siempre pienso que en las ferias y eventos deberían presentar los juegos siempre con gameplays y nunca con tráilers conceptuales en los que se ve de lejos que lo que está en pantalla... No es el juego final. Un saludo!
@@MyChannel-o7e saludos para ti también desde Argentina
Top 10 juegos que se cancelaron después de sacada su demo, ya sean o muy buenos o muy malos (?
Las demos tecnicas, mientras no digan que son juegos reales no se pueden considerar estafas o mentiras.