Слежу за твоим каналом уже достаточно давно, с каждым роликом все больше полезных фишек, большинство и так знаю, но иногда системное напоминание о них в моменты, когда понимаешь, что сцена не достаточно хороша, как это необходимо такие уроки супер ценны, спасибо за то, что продолжаешь так живо, прикольно и полезно делиться фишечками, ты очень крутой
В какой то момент отказалась от кучи источников света в пользу одного большого. Для некоторых сцен становится лучше. Но если прям один объект подсвечивать, то множество источников лучше. Спасибо за видео ❤
Очень недооценен нашими блендерастами композитинг. Он, конечно, не то, чтобы решает все проблемы, но... В частности, использование mist pass вместо тяжеловестной волюметрики часто помогает секономить время и не отапливать видяхой комнату. God rays так же можно прикрутить на композе.
Про дымку на заднем плане хотелось бы подробнее узнать. Особенно для больших природных сцен. Посмотрел несколько видео про композитинг, но для новичка они слишком навороченные. Есть какие-нибудь варианты попроще?
@@tucihh и сколько по времени уходит на рендер допустим 30 секунд примерно? просто я тут недавно начал более плотно изучать блендер, до этого плотно года 2,5 работал в 3ds max делая интерьерную визуализацию
Если брать проект как из видео, средние настройки рендера и выбрать не CUDA, а OptiX, то подготовка (считывание всех текстур, дисплесментов и тд) займет мнуты 2-3, а потом каждый кадр будет за секунд 20-30 рендериться, если рендерить на движке EEVEE, то рендер одного кадра вообще за секунд 5 будет, но там и качество не то. Но тут еще и дело в том что нужно знать как настроить рендер, чтобы он "летал". Честно сказать рендеры на Corona render мне нравиться больше, но они и дольше идут, да и на блендер не ставиться вроде...
@@tucihh ну у Corona render есть один существенный недостаток так сказать, он работает только на процессоре и да на Blender этого движка нету. Благодарю за ответ. просто я хочу отрендерить секунд 10 видео в пейзажной сцене с простым пролетом камеры вперед (делал ее по зарубежному курсу).
Инфа из хужожесвенной школьной программы, никакой академии, если ты так много знаешь, то мог бы и поделиться тем что знаешь, а не срать в комменты свое недовольство блендером
Слежу за твоим каналом уже достаточно давно, с каждым роликом все больше полезных фишек, большинство и так знаю, но иногда системное напоминание о них в моменты, когда понимаешь, что сцена не достаточно хороша, как это необходимо такие уроки супер ценны, спасибо за то, что продолжаешь так живо, прикольно и полезно делиться фишечками, ты очень крутой
В какой то момент отказалась от кучи источников света в пользу одного большого. Для некоторых сцен становится лучше. Но если прям один объект подсвечивать, то множество источников лучше. Спасибо за видео ❤
один объект всегда выгодней подсвечивать в 3-4 источника, т.к. такой вариант будет смотреться всегда выигрышней нежели только с одним источником
Увидел новый ролик, зашел 2 минуты посмотрел решил поставить лайк, а он уже стоит)))
Просто, понятно и без воды! Красавчик!
Очень недооценен нашими блендерастами композитинг. Он, конечно, не то, чтобы решает все проблемы, но... В частности, использование mist pass вместо тяжеловестной волюметрики часто помогает секономить время и не отапливать видяхой комнату. God rays так же можно прикрутить на композе.
Как всегда топчик, красиво, ёмко, понятно!
классно преподносишь информацию с крутым монтажом и микро, однозначно лайк и подписка :>
Топовый канал, подписался, спасибо за гайды =3
Огонь. Спасибо
Настройки, к слову, от проекта к проекту можно перебрасывать через пустой .blend файл.
а можно пресеты сцен в стартовом проекте сделать если есть типовые (я так сделал)
Отличное видео, с расстановкой света вообще не знал, хотя вроде уже не новичок.
Ыыы я первый, ыыы надо напесат.
Ааа! Уже месяц нет никаких аддонов, теперь это расширения (extensions) же. Пора бы привыкнуть 😁
тоже пока к данной фишке привыкнуть не могу)
Почему так мало лайков и подписчиков на этом прекрасном канале???
Это же хидден гем
Видимо всему своё время
Про дымку на заднем плане хотелось бы подробнее узнать. Особенно для больших природных сцен. Посмотрел несколько видео про композитинг, но для новичка они слишком навороченные. Есть какие-нибудь варианты попроще?
Ну вот на всю сцену растянуть куб и накинуть на него volume scetter текстуру. Проще уже некуда
А вот с пылью в воздухе, можно сделать так, чтобы она была видна на рендере,а сам куб нет? (Просто у меня куб свет загораживает)
7:58 Я в самом начале показываю как отобразить куб в виде каркаса, чтобы на рендере не отображалось
а пролеты с камерой, ты в EEVEE рендеришь?
Я все рендерил в cycles
@@tucihh и сколько по времени уходит на рендер допустим 30 секунд примерно?
просто я тут недавно начал более плотно изучать блендер, до этого плотно года 2,5 работал в 3ds max делая интерьерную визуализацию
Если брать проект как из видео, средние настройки рендера и выбрать не CUDA, а OptiX, то подготовка (считывание всех текстур, дисплесментов и тд) займет мнуты 2-3, а потом каждый кадр будет за секунд 20-30 рендериться, если рендерить на движке EEVEE, то рендер одного кадра вообще за секунд 5 будет, но там и качество не то. Но тут еще и дело в том что нужно знать как настроить рендер, чтобы он "летал". Честно сказать рендеры на Corona render мне нравиться больше, но они и дольше идут, да и на блендер не ставиться вроде...
@@tucihh ну у Corona render есть один существенный недостаток так сказать, он работает только на процессоре и да на Blender этого движка нету. Благодарю за ответ. просто я хочу отрендерить секунд 10 видео в пейзажной сцене с простым пролетом камеры вперед (делал ее по зарубежному курсу).
У меня был видос как раз по рендеру пейзажей (как я зарендерил миллион деревьев), там как раз можно глянуть как сцену оптимизировать
Какие аддоны использовал?
Fog planes, Photographer в видео было сказано если что
Скудная инфа для нубов. Элементаарные якобы (не академические) хотя академические элементарная инфа по свето-тени. НООО ЭТООО ДЕ БЛЕЕЕНДЕР
Инфа из хужожесвенной школьной программы, никакой академии, если ты так много знаешь, то мог бы и поделиться тем что знаешь, а не срать в комменты свое недовольство блендером