將卡通人物的意識轉換成 虛擬數位人 第3集,改用Kaggle平台,重新機器學習
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- Опубликовано: 22 авг 2024
- 在《將卡通人物的意識轉換成虛擬數位人》第3集中,我們將探討如何利用Kaggle平台進行機器學習,並製作一張超小的Excel資料表,以揭發修改卡通人物命運的方法。
利用Kaggle平台進行機器學習
Kaggle作為一個數據科學競賽和學習平台,提供了豐富的數據集和強大的工具,使得數據科學家和機器學習愛好者可以輕鬆地進行實驗和模型訓練。在這一集中,我們將使用Kaggle平台來重新訓練我們的模型,目的是將卡通人物的意識轉換成虛擬數位人。
數據集
我們需要收集和準備數據集。這些數據集應該包含卡通人物的行為、對話和決策等方面的信息。這些數據將用來訓練機器學習模型,以便模擬卡通人物的意識和行為。
影片中【rick_snake.ipynb 和 Ricksss2.csv】的下載網址:github.com/deepmind-python/nltk
請手動複製 github.com/deepmind-python/nltk 至瀏覽器的網址列上,然後在鍵盤上按 Enter鍵。
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太愛這個系列了,每一集都讓人眼前一亮,尤其是這次用Kaggle進行的分析!
用機器學習和數據分析來改變卡通人物的命運,這個創意真是太棒了!
每一集都在突破創意的極限,這次用Kaggle重新學習真是絕妙的點子!
太酷了!竟然可以用Excel資料表揭發卡通人物命運的修改方法,學到了很多!
我也想嘗試用Excel資料表來玩玩卡通人物的命運了,謝謝分享!
這集用超小的Excel資料表揭發卡通人物命運修改方法,真是天才般的點子!
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用機器學習和數據分析來改變卡通人物的命運,這個創意真是太棒了!