Серьёзно? Juman jios первый написал, что он построил здания в ширенгу, после него люди писали об том, а ты отдал демону? Потом Телепу первый ответил на вопрос. Не?
Вадим, я же писал ещё под прошлым видосом Землей Бога, ты когда делаешь босса, не будь им. Ты можешь тыкнуть на круг "нейтрально-враждебный" и отдать ему контроль. И босс будет стоять там, сам будет атаковать и юзать абилки. И радиус его перемещения не велик, его можно заставить как обычных черных мобов пойти назад. Ты бы мог дать контроль компу, как я писал выше, и сам взять контроль над компом, при этом, комп бы все равно управлял им, но ты мог прервать его управление, но если остановишься, комп снова возьмет на себя управление. Так было бы лучше, я считаю.
Идеи для ивента в Земли Бога: 1. Один игрок (или команда) защищает артефакт у себя на базе, а другие пытаются его оттуда достать и привезти на какой-нибудь остров. 2. Просто зачистить и заселить какой-нибудь остров (построить главную базу возле рудника и начать добычу). Вообще, нужны такие ивенты, которые будут провоцировать конфликты между игроками. Идея с наградами игроков не очень работает, на мой взгляд - это слишком дизбалансит игру. Возможно стоит просто зачислять очки игроку выполнившему ивент, и по сумме очков определять победителя. (Только ивентов в таком случае должно быть прилично). Либо просто иметь глобальный ивент (например те что я описал выше), по выполнению которого игра завершается. А более мелкие ивенты будут давать игрокам награды, чтобы упросить им задачу для выполнения глобального ивента.
Ignat Awwit Если бы он захотел нормальный ивент сделать, он бы играл в Жизнь с богом. Я вообще не понимаю, кого хрена он до сих пор играет в эту херню. И про баланс он тоже не слышал: в начале дал 2 рудника ни за что. Так что я вообще не увидел в этом видео смысла
Сколько выпусков "Земли Бога" уже вышло. Сколько урона было у Архидьявола. В точности сказать фразу Кел-Тузеда присмерти . Где можно было найти Ногу Вирта. Кто стал пиратом в этом выпуске.
Вадим,хочу вам предложить идею . Что если сделать Role-play "Земли Бога". Союзы не больше 2-ух ,но есть исключения ,как почти уничтожение фракции они становится расой рабов или вассалами .Можно организовать то ,что при атаки одного игрока на другого победитель может помиловать и обложить данью на уговоренное кол-во игровых дней . Как идея ?
Ивент на битву за фростморн. Арена, на которое игроки ффа дерутся артасами *с фростморнами* и кто победит, тот получит Артаса с фростморном и сам предмет фростморн, который есть у жука героя на правом острове внизу. (Раньше по крайней мере был.)
помнить как грамотно писать и знание технических наук хотя бы на уровне школы - обязательно и без этого человек не образован. но названия картин - нет, не имеет к образованности абсолютно никакого отношения. всё искусство просмотреть невозможно физически, не то что запомнить, а относить одни его проявления к "обязательным для всех", но при этом пренебрегать другим - лицемерие, продвигающее собственное раздутое самомнение и эгоизм.
Идея ивента "Крысинные бега",каждый игрок отправляет по одному герою в центр,оттуда будет точка старта,маршрут гонки выстраивать можно произвольно,разрешено мешать друг другу но нельзя убить(убивший выбывает),во время гонки задавать быстрые и легкие вопросики и тем кто успевает контролить и отвечать делать бонусы,например замедлить противника или ускорить самого ответившего и т.п. Победителю гонки лучшая награда))
ну идеи подкинуть эт легко ,в принципе само видео очень годное , от вопросов до челленджей и тауэр-дефенсов ,весело ,креативно ,идеи тут более зашебенские уже релизовали ,но все же свои оставлю, но в другом сообщении , тут затрону ГЛОБАЛЬНУЮ идею карты: это кроется в самом названии: "Земли Бога ". Автор видео очень оригинальные квесты придумывал ,и даже пытался слится с концепцией "всемогущего божества" , наказывая -помилуя . но , как мне кажется , не до конца , нет акцента на этом . мне кажется весь фани соль этой карты именно в этом. карта позволяет окунутся в средневековье(нет) , или даже в античные(тоже нет) скорее доисторические времена , но не в плане "исторических фактов" , все о чем мы можем узнать из непонятных писмень на камнях и глиняных черепках , а именно окунутся в тот мир каменного века , мышления человека живущего хижине и поклоняющемуся ветру , старому думу и тд, и прячещегося ночью от каждого шороха , боящегося сглаза , и пытающего умиластивить грозных богов. БОНУС +ахах, для атеистов , хорошая рпг-экшн , где можно почувствовать в роле смертного в мире где есть бог(боги) , то есть, то о чем пишется вся фантастика : модель -" а что если.."то-то и то-то существует. нуу и полный хаос на миникарте как результат ) вообщем недовольные или неблагодарные , кто рейджат и прочее должны получить по заслугам , ибо заслуживют гнева всемогущего!! а так же те кто настойчиво требуют. бог также милостив к смертным , и когда о нем молятся , просят(не настойчиво ,как тот парень без армии) , не отрекаются , бог может сжалится над беспомощным существом и сделать все так хорошо , будто само собой у него в жизни сложилось - удача ... и тд . это ведь как ролевая игра , не всем дается быть актерами , конечно , я понимаю , но хотя бы постараться - можно )
Ивент : караван с восточного портала наз ападный ,с вещами, например аурами, и довольно сильным отрядом ит ауреном 15 лвл, прокаченым Ивент : Осада замка - построить базу, в чистом поле, азстроить ее стенами башнями, и расставить катапульты по всему периметру стен. можно добавить короля(монжо строить нат еритории импы. атк даже лучше, раз есть вророта и ентеу летунов осада будет хитрой и долгой) победителю , например, доп расса, или шкатулку(котроые разбросаны по карте, они ништяки дают). Глобальный ивент: бой добра со злом, дать людям время на захват и обстройство территории стенамии и укреп районами. и посмотреть кто кого победит. левая часть карты, с Импой, во главе, или правая, с демонами и КМом. Скучный Ивент: водня баталия, за острова, внизу, и вверху ,с рудниками - там поставить войска и устроить укреп райноы, обязвателньымусловием опбеды в ивенте - оатака с воды, и длительная остада островов. В замен на каждом острове имбового демона оставить, и победителю демон будет. (если что я на стриме предложил систему гран при и еще 1, когда карты выберал, это я к тому, что я могу трезвые мысли генерировать и нормалньые идеи предлогать, ибо я задрот землейб ога играл много и все это перепробовал)))
часть 2.. я не уложился ,ахах зачем я это делаю... 4.ЛАБИРИНТ МИНОТАВРА .ивент,лабиринты/ данжи/ загадки приколами, как например- родилась идея ,когда ты сказал ,что там башни с трусайтом и невидимость не поможет. нужно поощерять не только упорных игроков ломающих деревья ,но еще и смекалистых ,создать данж ,который сложно(но можно) пройти ,но гораздо проще под невидимостью, то есть создавать простые лазейки для умных. самы тупой пример - непроходимая стена с кучей хп , и башни которые бьют только по воздуху , сбивая дирижабли , игроки будут искать всякие блинки, даггеры и хз вообще чем можно запрыгнуть, или разломать стену ( лес по краям) , ну можно дропнуть где-то рядом игрушечную башню, которую можно построить сквозь стену , и тп-шутся к строению героем и обратно уже с наградой, если кто из игроков знает ,как это работает . примеров куча 5. БРЮС ВСЕМОГУЩИЙ -дарить человеку способность один раз понизить или повысить лимит( например, написав в чатик, нужна всем игрокам - слабым понизить возможный лимит , чтобы догнать тех что посильнее , ну а сильным - наоборот , классная штука , считаю ну и прочие голбальные фишки , типо погоды , мапхаки 6.БОГАТЫЕ ТОЖЕ ПЛАЧУТ. или кнут и пряник ,как вариант , после раздачи рудников , задать очередной вопрос , и дропнуть в центр сильных юнитов ,каждый из которых очень жадный и чует богатство за километр, драконы те же, и по одному юниту отправить через атаку на каждый рудник , естесно игроку с 1 рудником чуть проще будет отбится , чем игроку с 5-ю.а игрока разгадавшего ответ вовремя(пока базу не снесли) защищаешь и даришь иммунитет от этой атаки 7 НА МУЖИКА - предложить игроку простоять против волны экстремально мощных мобов ,ну за еще более щедрую награду чем эти крипы , ну и разница между стоящим пассивно архимондом в центре карты в чем ? в том что это нейтрал . игрок ничем не рискует( только смертью героя) и априори согласен будет завалит его, как только поднакопится. а мы внезапно предлагаем человеку на месте выбор - принять или отказатся ( можно озвучить юниты в волнах и количество),и тут он должен правильно оценить цель , и стоит оно того, да и сможет ли он задефать - да или нет, даже если гипотетически сможет , к нему может прийти опонент с другой стороны и помочь волне мобов .. такое Лмао ,кто не рискует - не пьет шампанское
у гидры, которая не магическое существо(первая) есть труп, следовательно можно подводить таких гидр к башням врага, не давая гидрам бить, отводить появившихся из трупов мелких, а затем ресать первых гидр(бесконечный процесс)
У меня предложение, умершим людям давать вопрос на который нужно ответить за определённое время(только для умершего). Если он отвечает давай ему одного любого рабочего 1000 голды и дерева и переселяй его на остров. Вопрос второй шанс.
щя будет поменьше( если вообще станешь читать):челенджи и прочее. 1.жертвоприношения - страшное слово , но это не обязательно юниты/герои , просто как акт самооотдачи, может быть артефакт или ресурсы . ГЛАВНОЕ- что-то очень ценное для игрока. многие африканские/индонезийские племена оставляют на алтарях украшения военные трофеи , еду . ацтеки вообще изверги , говорить что они делали не стану , ну вообщем предлагать что-то игрокам , что может быть им нужно( или не очень) в замен на то что у них есть , или могут добыть/забрать у соседа. короеч манна небесная и тд. а можно и полный рандом. троллить всячески :сказать игроку , что он получит кота в мешке 80 лвл ., в итоге он получает его.. на базу... нейтрального крипа. 2.Контроль ситуации.Сноуболл : бог всегда выдерживает баланс....ну или дисбаланс... как он захочет (он же бог)нужно предлагать игрокам хороший буст " сноуболя их" например ,элементарно : первым раскачать героя до n-левела и получить награду ,естесн игроки у котоых герой и так раскачен и вообще жесткий добьется цели первым ,получит награду и будет еще больше нагибать, так мы ПОДОГРЕВАЕМ ситуацию ,когда игра пассивная и все вроде бы на равных,игроки начинают активничать , и стремится получить преимущество (ради преимущества) 3.Контроль ситуации.Второй шанс:как правило , сноболящие игроки начинают уже жутко всех нагибать , и без помощи богини-счастливый другим, кто от них страдает -уже не востановиться .тут уже можно фанится , отбирать у тех , кому минуту назад что-то дарил и тд.помогать слабым и просящим . ну а так как сильные игроки , зачастую в союзе , можно ссорить их , или настроить протих них 2-3их всю карту вообще , также можно делать ивенты типо: убить двух самых сильных героев и получить за это то и это , что мотивирует союзника убить союзника, ну типо того
Вадим, не знаю, прочитаешь ты или нет, но у меня есть идея - сними земли бога за бога на наибольшее время - всмысле ты должен максимально тянуть игру, и кто последний останется - получит приз! (согласен, такое себе)
Да что там знать?Сначала орки куда уплывают,у людей пипец начинается,потом за нежить архимонда на чай завём.А потом валим его. А в другой Илюша сбегает,Мэв ищет.Спасаем эльфоф,бежим к лед. трону и получается Артес 2.0.ВСЁ
Идея для ивента под названием крестовый поход : ты по всей длине карты ставишь орков (любых) за этими орками героя орка и войнами орками идёшь по всей длине острова (центрального) и сметаещь все на пути а игрокам надо либо убить героя позади орков или уничтожить всех орков игроков играющих за орков тоже вот и все ..
не сосновый бор же и сомневаюсь что в вк3 есть "Грачи прилетели" . школята знают все скиллы и перечисляют , нет чтобы начать перечислять картины ,которые еще в учебниках по Изо ,еще помню ,есть
А как на счёт "специфических" ивентов? Типо если не ответят на вопрос/не уничтожат в заданное время что-либо, то будет "мировой" дебафф.(К примеру сильное уменьшение лимита/постоянный спавн юнитов возле игроков и т.п.)
Ивент где то в середине карты создай архимонда и кучу юнитов и атакуешь его кто его освободит тому достанется ррокаченный архимонд 15 УР а если никто не успеет то нуу шанс был
Вадим просто бог какой невнимательный) Хорошо что я без него играл, никакого фана бы не было))
"Много мяса" - сказал Вадим и отправил скелетов
он имел в виду пушечного мяса
Азат Хаматнуров Это рофл был
Да сыграй ты уже за смертного. Ато за бога ты очень не справедлив.
Вадим: 4:39
Серьёзно?
Juman jios первый написал, что он построил здания в ширенгу, после него люди писали об том, а ты отдал демону?
Потом Телепу первый ответил на вопрос.
Не?
Достроить ещё надо было(
Про джума виноват сам Джума, надо было здания достроить. А насчет телепу правильно
(Можете продолжить мой список, если посчитаете нужным)
Телепу, А че ты вышел?
Ещё он маквилу не засчитал
ТЕЛЕПУ БЫЛ ПЕРВЫЙ!!!1!1!!!
Абильмансур Муратбай телепу никто не любит
Bloodi Bunny ...
@@haplemxde78 а дьявола кто любит?
@@haplemxde78 чё ты сказал телепу мой любимый иигрок
То чуство, когда первая картина, пришедшая в голову(из немногих которые знаю) была 9 вал
Вадим, я же писал ещё под прошлым видосом Землей Бога, ты когда делаешь босса, не будь им. Ты можешь тыкнуть на круг "нейтрально-враждебный" и отдать ему контроль. И босс будет стоять там, сам будет атаковать и юзать абилки. И радиус его перемещения не велик, его можно заставить как обычных черных мобов пойти назад. Ты бы мог дать контроль компу, как я писал выше, и сам взять контроль над компом, при этом, комп бы все равно управлял им, но ты мог прервать его управление, но если остановишься, комп снова возьмет на себя управление. Так было бы лучше, я считаю.
MrRedStore у самого бомбит, что он это не делает)
Идеи для ивента в Земли Бога:
1. Один игрок (или команда) защищает артефакт у себя на базе, а другие пытаются его оттуда достать и привезти на какой-нибудь остров.
2. Просто зачистить и заселить какой-нибудь остров (построить главную базу возле рудника и начать добычу).
Вообще, нужны такие ивенты, которые будут провоцировать конфликты между игроками.
Идея с наградами игроков не очень работает, на мой взгляд - это слишком дизбалансит игру. Возможно стоит просто зачислять очки игроку выполнившему ивент, и по сумме очков определять победителя. (Только ивентов в таком случае должно быть прилично).
Либо просто иметь глобальный ивент (например те что я описал выше), по выполнению которого игра завершается. А более мелкие ивенты будут давать игрокам награды, чтобы упросить им задачу для выполнения глобального ивента.
Ignat Awwit Если бы он захотел нормальный ивент сделать, он бы играл в Жизнь с богом. Я вообще не понимаю, кого хрена он до сих пор играет в эту херню. И про баланс он тоже не слышал: в начале дал 2 рудника ни за что. Так что я вообще не увидел в этом видео смысла
Алексей Юрловский Я в жизни с богом целые кампании делал
Ignat Awwit Насчет первого. Идея не продуманная. Блэйд мастер зайдет в инвиз и все. И камень ясновидиние не поможет по многим причинам.
В 3:30 телепу был первый а не хаски
Сколько выпусков "Земли Бога" уже вышло. Сколько урона было у Архидьявола. В точности сказать фразу Кел-Тузеда присмерти . Где можно было найти Ногу Вирта. Кто стал пиратом в этом выпуске.
Забыл поблагодарить тебя, Вадим, за эту гениальную идею: Разместить арену прямо у меня на базе. Это такая честь для моих рабочих))
Ох так долго думать на Малганусе (Малганис) - ну просто жееесть)
Вадим,хочу вам предложить идею . Что если сделать Role-play "Земли Бога". Союзы не больше 2-ух ,но есть исключения ,как почти уничтожение фракции они становится расой рабов или вассалами .Можно организовать то ,что при атаки одного игрока на другого победитель может помиловать и обложить данью на уговоренное кол-во игровых дней . Как идея ?
Вот в жизни с богом такое можно было сделать, а в этой карте нет.
О госпаде это свершилось! Вадимка услышал молитвы работяг!
Сидел и фейспалмил с того, что никто не отвечал "Девятый Вал"
Ивент на битву за фростморн.
Арена, на которое игроки ффа дерутся артасами *с фростморнами* и кто победит, тот получит Артаса с фростморном и сам предмет фростморн, который есть у жука героя на правом острове внизу. (Раньше по крайней мере был.)
После подсказки про наг сразу понял что это Девятый вал)
на моменте с картиной возбомбило. Надо образовываться, граждане!
Айвазовский, "Девятый Вал"
Вот и я про что.
помнить как грамотно писать и знание технических наук хотя бы на уровне школы - обязательно и без этого человек не образован. но названия картин - нет, не имеет к образованности абсолютно никакого отношения. всё искусство просмотреть невозможно физически, не то что запомнить, а относить одни его проявления к "обязательным для всех", но при этом пренебрегать другим - лицемерие, продвигающее собственное раздутое самомнение и эгоизм.
Идея ивента "Крысинные бега",каждый игрок отправляет по одному герою в центр,оттуда будет точка старта,маршрут гонки выстраивать можно произвольно,разрешено мешать друг другу но нельзя убить(убивший выбывает),во время гонки задавать быстрые и легкие вопросики и тем кто успевает контролить и отвечать делать бонусы,например замедлить противника или ускорить самого ответившего и т.п. Победителю гонки лучшая награда))
Джаенна держала фростморн над головой !!!!!
ну идеи подкинуть эт легко ,в принципе само видео очень годное , от вопросов до челленджей и тауэр-дефенсов ,весело ,креативно ,идеи тут более зашебенские уже релизовали ,но все же свои оставлю, но в другом сообщении , тут затрону ГЛОБАЛЬНУЮ идею карты: это кроется в самом названии: "Земли Бога ". Автор видео очень оригинальные квесты придумывал ,и даже пытался слится с концепцией "всемогущего божества" , наказывая -помилуя . но , как мне кажется , не до конца , нет акцента на этом . мне кажется весь фани соль этой карты именно в этом. карта позволяет окунутся в средневековье(нет) , или даже в античные(тоже нет) скорее доисторические времена , но не в плане "исторических фактов" , все о чем мы можем узнать из непонятных писмень на камнях и глиняных черепках , а именно окунутся в тот мир каменного века , мышления человека живущего хижине и поклоняющемуся ветру , старому думу и тд, и прячещегося ночью от каждого шороха , боящегося сглаза , и пытающего умиластивить грозных богов. БОНУС +ахах, для атеистов , хорошая рпг-экшн , где можно почувствовать в роле смертного в мире где есть бог(боги) , то есть, то о чем пишется вся фантастика : модель -" а что если.."то-то и то-то существует. нуу и полный хаос на миникарте как результат )
вообщем недовольные или неблагодарные , кто рейджат и прочее должны получить по заслугам , ибо заслуживют гнева всемогущего!! а так же те кто настойчиво требуют.
бог также милостив к смертным , и когда о нем молятся , просят(не настойчиво ,как тот парень без армии) , не отрекаются , бог может сжалится над беспомощным существом и сделать все так хорошо , будто само собой у него в жизни сложилось - удача ... и тд . это ведь как ролевая игра , не всем дается быть актерами , конечно , я понимаю , но хотя бы постараться - можно )
Ивент : караван с восточного портала наз ападный ,с вещами, например аурами, и довольно сильным отрядом ит ауреном 15 лвл, прокаченым
Ивент : Осада замка - построить базу, в чистом поле, азстроить ее стенами башнями, и расставить катапульты по всему периметру стен. можно добавить короля(монжо строить нат еритории импы. атк даже лучше, раз есть вророта и ентеу летунов осада будет хитрой и долгой) победителю , например, доп расса, или шкатулку(котроые разбросаны по карте, они ништяки дают).
Глобальный ивент: бой добра со злом, дать людям время на захват и обстройство территории стенамии и укреп районами. и посмотреть кто кого победит. левая часть карты, с Импой, во главе, или правая, с демонами и КМом.
Скучный Ивент: водня баталия, за острова, внизу, и вверху ,с рудниками - там поставить войска и устроить укреп райноы, обязвателньымусловием опбеды в ивенте - оатака с воды, и длительная остада островов. В замен на каждом острове имбового демона оставить, и победителю демон будет.
(если что я на стриме предложил систему гран при и еще 1, когда карты выберал, это я к тому, что я могу трезвые мысли генерировать и нормалньые идеи предлогать, ибо я задрот землейб ога играл много и все это перепробовал)))
Победив вождя огров Кор-Галла, Рексар стал вождем клана Каменной Пасти.
Но из клана то он Мок-натал
@@nicklifed5700 и
@@ghxst36 что и?
часть 2.. я не уложился ,ахах зачем я это делаю...
4.ЛАБИРИНТ МИНОТАВРА .ивент,лабиринты/ данжи/ загадки приколами, как например- родилась идея ,когда ты сказал ,что там башни с трусайтом и невидимость не поможет. нужно поощерять не только упорных игроков ломающих деревья ,но еще и смекалистых ,создать данж ,который сложно(но можно) пройти ,но гораздо проще под невидимостью, то есть создавать простые лазейки для умных. самы тупой пример - непроходимая стена с кучей хп , и башни которые бьют только по воздуху , сбивая дирижабли , игроки будут искать всякие блинки, даггеры и хз вообще чем можно запрыгнуть, или разломать стену ( лес по краям) , ну можно дропнуть где-то рядом игрушечную башню, которую можно построить сквозь стену , и тп-шутся к строению героем и обратно уже с наградой, если кто из игроков знает ,как это работает . примеров куча
5. БРЮС ВСЕМОГУЩИЙ -дарить человеку способность один раз понизить или повысить лимит( например, написав в чатик, нужна всем игрокам - слабым понизить возможный лимит , чтобы догнать тех что посильнее , ну а сильным - наоборот , классная штука , считаю ну и прочие голбальные фишки , типо погоды , мапхаки
6.БОГАТЫЕ ТОЖЕ ПЛАЧУТ. или кнут и пряник ,как вариант , после раздачи рудников , задать очередной вопрос , и дропнуть в центр сильных юнитов ,каждый из которых очень жадный и чует богатство за километр, драконы те же, и по одному юниту отправить через атаку на каждый рудник , естесно игроку с 1 рудником чуть проще будет отбится , чем игроку с 5-ю.а игрока разгадавшего ответ вовремя(пока базу не снесли) защищаешь и даришь иммунитет от этой атаки
7 НА МУЖИКА - предложить игроку простоять против волны экстремально мощных мобов ,ну за еще более щедрую награду чем эти крипы , ну и разница между стоящим пассивно архимондом в центре карты в чем ? в том что это нейтрал . игрок ничем не рискует( только смертью героя) и априори согласен будет завалит его, как только поднакопится. а мы внезапно предлагаем человеку на месте выбор - принять или отказатся ( можно озвучить юниты в волнах и количество),и тут он должен правильно оценить цель , и стоит оно того, да и сможет ли он задефать - да или нет, даже если гипотетически сможет , к нему может прийти опонент с другой стороны и помочь волне мобов .. такое Лмао ,кто не рискует - не пьет шампанское
Корабль"Линкор" ору!)))
Заклинание "Девятый вал"
Вадим, когда ты даешь юнитов в круг не делай это через шифт, а то только а 1 пачка дается.
Моменты с Маквилом были угарные)))
у гидры, которая не магическое существо(первая) есть труп, следовательно можно подводить таких гидр к башням врага, не давая гидрам бить, отводить появившихся из трупов мелких, а затем ресать первых гидр(бесконечный процесс)
Cпасибо Вадим)
У меня предложение, умершим людям давать вопрос на который нужно ответить за определённое время(только для умершего). Если он отвечает давай ему одного любого рабочего 1000 голды и дерева и переселяй его на остров. Вопрос второй шанс.
Имба.40жизней это много
Вадим ракал Телепу был первый в викторине, и хватит заставлять нас писать гневные комментарии!!!
УРРАРРРРА,ЗЕМЛИ БОГА! ДАВАЙ ЕЩЕ)
Не являюсь большим фанатом варика, но твои выпуски смотреть очень весело))
Давно ждал Земли Бога!
Лайк!
Азголор,Мегеридон,Маннарох
Интересно, Вадим был участником боёв, а Андрей в роле бога.
3:00 телепу первый!!!
щя будет поменьше( если вообще станешь читать):челенджи и прочее.
1.жертвоприношения - страшное слово , но это не обязательно юниты/герои , просто как акт самооотдачи, может быть артефакт или ресурсы . ГЛАВНОЕ- что-то очень ценное для игрока. многие африканские/индонезийские племена оставляют на алтарях украшения военные трофеи , еду . ацтеки вообще изверги , говорить что они делали не стану , ну вообщем предлагать что-то игрокам , что может быть им нужно( или не очень) в замен на то что у них есть , или могут добыть/забрать у соседа. короеч манна небесная и тд. а можно и полный рандом. троллить всячески :сказать игроку , что он получит кота в мешке 80 лвл ., в итоге он получает его.. на базу... нейтрального крипа.
2.Контроль ситуации.Сноуболл : бог всегда выдерживает баланс....ну или дисбаланс... как он захочет (он же бог)нужно предлагать игрокам хороший буст " сноуболя их" например ,элементарно : первым раскачать героя до n-левела и получить награду ,естесн игроки у котоых герой и так раскачен и вообще жесткий добьется цели первым ,получит награду и будет еще больше нагибать, так мы ПОДОГРЕВАЕМ ситуацию ,когда игра пассивная и все вроде бы на равных,игроки начинают активничать , и стремится получить преимущество (ради преимущества)
3.Контроль ситуации.Второй шанс:как правило , сноболящие игроки начинают уже жутко всех нагибать , и без помощи богини-счастливый другим, кто от них страдает -уже не востановиться .тут уже можно фанится , отбирать у тех , кому минуту назад что-то дарил и тд.помогать слабым и просящим . ну а так как сильные игроки , зачастую в союзе , можно ссорить их , или настроить протих них 2-3их всю карту вообще , также можно делать ивенты типо: убить двух самых сильных героев и получить за это то и это , что мотивирует союзника убить союзника, ну типо того
Задание для земель бога:
Поставить лайк под видео Вадима)))
Сугубо в соревновательных целях!!!)
Вадим, не знаю, прочитаешь ты или нет, но у меня есть идея - сними земли бога за бога на наибольшее время - всмысле ты должен максимально тянуть игру, и кто последний останется - получит приз! (согласен, такое себе)
См конец твоего коммента ) а так бога часто первым критует
На самом деле вопрос про Девятый Вал изи, я когда 1 раз смотрел видос сразу понял, что это Девятый Вал
У наги-гвардейца, заклинание "Девятый вал"
Вопрос:как звали брата Мурадина Златобородого (Магни Златобородый
+Андрей Милютин а бран?(
вопрос для земли бога:назовите врага 3 рас
БОЛЬШЕ!))
Вначале было задание и был вопрос,там и там победитель был выявлен не тот и сразу пропал интерес к видео вовсе.
9:10 он даже не посмотрел ты забыл принять нажать !!!
Вот, что я ждал)))
Вадим сделай рублику в которой ты будешь играть в каждой выпуске за разные рассы (в землях бога)
мне послышалось что он сказал вари матрас а героя зовут вариматас
))
СССР Он сказал вариматас,а потом вари матрас
+СССР да был прикол в своей игре
Ура, земельки бога!
Вадим обзор не даётся пока не нажал принять и тоже самое с выключением
Короч. Берешь, кидаешь их героев на отдельные арены, кидаешь туда монстров каждое какое-то время, и добавляешь юнитов в помощь за ответы.
+Саша Кузнецов крутая идея )
Ваууу... мегаинтересная игра за бога, самое нужное на канале
а что именно у тебя за версия в этом ролике ?
это так приятно что в 2к17 помнят варик
Девятый вал сразу понял
А можеш сказать какая это версия?
Какие есть игровые площадки где можно поиграть с людьми в Варкрафт 3 ?
ICCup
карта "жизнь с богом" больше подходит для таких ивентов)
Девятый вал. Страж глубин (зеленый водяной элементаль)
Перевоплощение!
Дайте ссылку на скачивание варика этого)
Маквила гасят два жёстких таурэна)
38:23 позорище, щяс бы лор не знать
Ура! Земли Бога!
Я так много играл и изучал 3 варкрафт, что понял ответы на все вопросы Вадима моментально-_-
Картоделы в основном знают все ответы. Как минимум по варику.
Да что там знать?Сначала орки куда уплывают,у людей пипец начинается,потом за нежить архимонда на чай завём.А потом валим его.
А в другой Илюша сбегает,Мэв ищет.Спасаем эльфоф,бежим к лед. трону и получается Артес 2.0.ВСЁ
Вадим, нечестно поступаешь с игроками(
И арену можно было где гомункул сделать(
Хаос,го Дьявол против Бога,у вас шикарно получалось:)
*Когда просил на стримах записать эту карту и она вышла 2 раз. Збс*
На аве у Бога ногти накрашены))
Идея для ивента под названием крестовый поход : ты по всей длине карты ставишь орков (любых) за этими орками героя орка и войнами орками идёшь по всей длине острова (центрального) и сметаещь все на пути а игрокам надо либо убить героя позади орков или уничтожить всех орков игроков играющих за орков тоже вот и все ..
30:57 какой епта водяной вал- девятый вал
В ЗБ надо играть,а не за 1 слот сидеть
Гулдан пошёл к статуем стихий и стихии бросила его и он пользуется скверной
ураааа!!!!земли бога.ааа...мог бы ты снять пожалуйста:"дьявол против бога"?
Паша Мушкин как бы есть
не сосновый бор же и сомневаюсь что в вк3 есть "Грачи прилетели" . школята знают все скиллы и перечисляют , нет чтобы начать перечислять картины ,которые еще в учебниках по Изо ,еще помню ,есть
Не давай архидьявола. Он имба
Вадим попробуй в следующий раз на этой карте раздать всем игрокам по 1 супер мобу.
Годнота подъехала
Вадим го за смертного .
Так-то Айвазовский именно и был Армянином, это правда.
А как на счёт "специфических" ивентов?
Типо если не ответят на вопрос/не уничтожат в заданное время что-либо, то будет "мировой" дебафф.(К примеру сильное уменьшение лимита/постоянный спавн юнитов возле игроков и т.п.)
Привет хаос у тебя лицуха или пиратка ?
Если сделать 20 грейдов на атаку и защиту будет большой дисбаланс.
я недавно узнал что лололошка подписан на Вадима...
Картина: Девятый Вал
Ивент где то в середине карты создай архимонда и кучу юнитов и атакуешь его кто его освободит тому достанется ррокаченный архимонд 15 УР а если никто не успеет то нуу шанс был
Это в этом ролике уже было. (facepalm)
Земли Бога - это топ
А был квест с захватом опр. кол-ва рудников?
Да здраствует маквил
Я могу написать что я сумма чисел 11+22, но бог за это меня покорает.
А что синий делает?
Про девятый вал хорошая загадка.
Вадим сними земли бога за смертного пж
Луче за демона
Да он не разу не играл за нево
Поправка:молния относится к стихие воздуха
Боже, "Девятый вал" было изи отгадать
Я один с самого начала за Маквила был?
Джуманждилос поднял бабла, стали другими дела :)
прикольно, я б пошпилил