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世に出るには早すぎたゲーム泥臭かったり没入感が高くて良いゲームなんだけどね。アムロや他の主人公みたいなアクロバティックな動きしたい人はガンダムVSシリーズやれば良いし、リアルな戦場で孤独にいろいろやりくりしながら遊びたいならこっちをやれば良い。ちゃんとユーザーの棲み分けが出来てるのは流石だと思う
私はアクションガンダムじゃなくてリアルガンダムをやりたいのだ。エース機じゃなくて量産機を自分好みにカスタマイズして一般パイロットとして戦場に出たいのだ。
同志よ!!
激しく同意
バトオペってこんな感じじゃね?
@@ぬまりゅう-v1h 見てる分にはそう見えますが、操作に対してあんなに機敏には動きませんよ
@@ぬまりゅう-v1h バトオペはもっとリアル
これ系のガンダムゲームを出してくれよ〜頼むよ〜
バンダイは何故かこういうファンの声をガン無視している。
エクバとかより泥臭いこの作品好き、ps3最初に買ったゲームだし
まあ発売されないってことはこれ売るよりエクバを売るほうが利益出るんだろうね…全く…動物園はもういらないよ…
@@TANDORA__ バンダイは見る目が無さ過ぎる。
@@CT-1365 バトルオペレーション(ボソッ
このゲームがPS5とかでリメイクされたら、レイトレーシングとかも相まって現実と見分けつかなくなりそう。
VR実装したら絶対楽しい
初見でやった人が普通の砂漠にもガンダムいると勘違いしそう
いまのバンナムには厳しいだろうな、、、まじで開発体制改革してくれないと次世代では生き残れないかも
@@penguin6241 コックピット視点ですかねw
今のグラでやりたいまじでクラファンだしますだします
このゲーム戦闘の評価で報酬が変わったり、修理を終えないと改造が出来なかったり、高くジャンプしてるのに着地する前にスラスターを吹かないと足が壊れてほぼ移動できなくなったり僚機に支持を出せたりカスタム出来たり、リアルっぽくて面白いですよね。
不満点もあるけど貴重なリアルミリタリー志向の硬派なガンダムゲーで本当に好きだったPS5あたりでまた出してほしい
モノアイが光るのは発売当時ブラウン管テレビのプレイヤーが多いので敵機体を視認しやすくするための配慮とのこと
動かした時のヴーンって音がたまらんのですよ!バルカンと手持ち武器同時に使えるの好き。
倍っ返しだ!!が楽しかったw
なお襲撃してきたザクを返り討ちにすると怒られる模様
各部位に耐久力があるリアルなゲームは好きだったな両腕+頭部が破損したらキックしか出来なかったのはいい思い出
このゲーム本当はもう少し動けるようになってたらしいけど、PS3のマシンスペックを下げられたせいでカクカクゲーにならざる得なかったとかPS4辺りでリメイクかリマスター出したらカルト的な人気は出そう
このカクカクがいい味出してるから全然OK
発売前に公表されたPS3のスペックはPS4に匹敵するオーバースペックだからな…。これはそれに合わせてゲーム作ってたから本来だったらかなりヌルヌルした動作で、更にもっと多くのミッションとMSも追加される予定だった。
とても14年も前のゲームだとは思えませんねそろそろリアル志向のガンダムゲームの復活を望みます
リアル志向だと一撃死、推進剤と弾数の制約、宇宙空間においての戦闘の複雑化とか色々難ゲーと化してあまり売れないと思うなぁ難しいね
修羅の零式 確かにそうですね…でもニッチなファンにはバカ受けだと思うので是非やってみたいなあ…
ぬこのけ そのニッチなファンしか買わないなら元が取れないからね…特にこの手のゲームを出すとするならPS4、XBOX ONE、PCになるから開発費も馬鹿にならないだろうし。一番無理だと思う理由は版権が金の亡者バンナムにあるからだけど。
@@博多の岩ダム それ ガンダムUC じゃないですか
しろ ラスボス:ユニコーン 特徴:ビーム掠っただけで被撃破
頭部を破壊されるとレーダーが使えなくなる、脚部を破壊されると走れなくなる地味〜に面倒だけどリアルで楽しかったな……戦闘後自機MSの顔が穴だらけだったのは良い思い出
サラウンドで聞いていて、裏の方でコロコロ音するなぁと思ったらヤラれた残骸がコロコロ転がっていた音だったのには驚いた。
2P対戦モードで二人とも両腕もげてからのぶつかり合いはマジで腹筋ちぎれるぐらい笑う
不満点も多かったけどガンダムゲーの中で一番好きな作品だったな
賛否両論?
Watanabe Takeru だと思います、自分は好きなゲームです
少なくとも、ガンダムへの愛は充分に伝わる作品。ガンダムのネームブランドだけで売ろうとする作品とは比べるまでもない。
6歳くらいのとき、これやったけど操作方法分からなくて面白くなかったのはいい思い出w
同士…!!
このゲームは六歳にはちょっと早いね弾の管理 機体修理 防衛目標の耐久値 考えないといけないことがいろいろあって 遊び応えはあるが気軽に遊べない
6歳でゲーム持ってたの羨ましいw
@@指導者は白痴かかってこい-i9n ps3のでた頃ならファミコン世代がそのくらいの子持ちになっててもおかしくないので割といるんじゃないかな
@@ms06clyde はえ〜俺が6歳の頃はwiiとかpspが全盛期だったかなぁ?(不確)友達の家行ってやらせてもらってたw
量タンは売却安定で、ジムスト君がクッソカッコよくて、盾持ちなら逆時計回りで回ると被弾が抑えられる。色々リアルで好き。数百時間はやりこんだ
糞強ジムストすこ、バトオペのジムストはなんでああなったのかコレガワカラナイ。
自分がジムスト好きになったきっかけでもあります(笑)
説明書に載ってないアクション(ダッシュ格闘とか)があるのがたまに傷。でも右手ごと銃が飛んでったから左手でサーベル抜いて突撃!って出来るとことか、オンリーワンな魅力がたくさん。
アーマードコアっぽい雰囲気特にミニマップとか敵の登場ムービー
動作と重厚感ある動作が逸品。
懐かしいゲームだ。ps3のロンチタイトルの一本でしたね。ジオンでやってると連邦のインチキ紛いの長距離ビームでボコられたのを思いだした。高地からバーニア吹かさずに落下すると足が逝くんだよなぁ。これはもっと煮詰めれば傑作になれた……かもしれない。
ほんとこのゲームは足の関節がポンコツすぎる
リアル系次々に取り上げてくれているので、、そろそろガンダムゲー史上最強のスルメゲー(個人的感想)と名高い「戦士たちの軌跡」くるのを期待してます。
中学生時代はボコボコだったが、ドムを知った大人になってからは超テンション上がって楽しかったわ
ガンダムは昔の方がゲームとして完成度が高いものばかりなんだよなぁ…。
最近はオンラインがメインのゲームが多いですからね
ハードコアなリアル系なのに長めの断末魔がシュールすぎる
こーゆー泥臭いガンダムも好きです
本当に鉄と鉄のぶつかり合い的なハードなモビルスーツ戦ができるリアルゲーでしたね。リメイクしてくれないかな🤔💦
これは、機体がリアルなだけでガンタンクの砲弾が追尾してくるので無理ゲーです。
海軍基地攻略が一周目でまだあまり機体が出てなかったのもあって、一番難しかった
連邦よりジオンのミッションの鬼畜度は異常だったなぁ…最終の鉱山基地防衛にグフ・カスタムで行ってガンタンクの配置マジで考えた奴出てこいやぁぁぁぁぁぁぁ!?ってキレたのはいい思い出、SGケンプ使ったら一瞬でガンタンク捌けるようになった時感動すら覚えた…w
このゲームのガンタンク、異常な程に射撃がウマイからなぁ~ゲルググで近付いて行って、何度も沈められた。
@@satootto アホみたいな誘導+数の暴力ががが…威力もバカにならないからゲルググでもとろけるチーズ化してしまう…
機体数とステージ増やせば今でも遊べると思うんだけどな...
これこそps2ガンダム戦記を継ぐものゾ。バンナムに良ゲーを創りたいという想いがあるならば...今こそ続編を!
リアリティの演出に光るものがある、面白いゲームでしたね。IGLOO意識してか?挙動がガクガクしてたり、僚機のAIが地形を上手く回り込まない(ジオン最終面で顕著)とか、色々荒削り感があったけど僕は好き。水面上を滑るドムが見れるのは、このゲームだけじゃないかな笑笑
マジで神ゲーだった。部位破壊がゴリゴリにあったから。格闘戦時の部位破壊がもうちょいちゃんとしてたら完ぺきだった。
これ部位破壊されて射撃武装なくなると航空機倒せなくてつむ
ジオン機体で右腕ブッ飛ばされた時の絶望感ヤバかったですよね
ジャンプしてのバルカン砲で倒せないかチャレンジしていた記憶が。
@@heihoo2000 ジャンプすると航空機も上昇して回避しようとするのが細かい
このゲーム間違って補給場所踏んじゃった時絶望した
そう言うリアルさがまたいい
逆に拠点破壊とかだと、武器使わずに突撃するだけでよいのも良いですよね
マシンガンとかバルカンの豆粒感が無ければ良ゲー
一人用のこういうもっさり路線の新作出してほしいんだけどなー
中3の時に買って、買ったことを後悔した。マシンスペック上がって動きが滑らかになったら神ゲーだと思うんだけどなぁ。
最初に玉を使いません。ザク II が現れたときにようやく玉を使います。
このゲームは重厚さもさることながら、オデッサ作戦に参加できるというのがとても一介の兵士という感じがして好きだった。そして途中で雇える味方パイロットの名前たちが段々とネームドになってニヤリとするのも良い
ビルとかにいる歩兵のRPG食らうと結構なダメージ受けるので、当時このゲームはモビルスーツの現実的な耐久性を追及したリアルなゲームだと思いました。
ガチで好きなゲームだったな。シールドや狙撃が使いにくいのがネックだったけど、グラフィックや動作、部位破壊のリアル感が良かった。ジオン側にはガンダム40機が攻めてくる頭おかしいシミュレーションがあって、それをSランクでクリアするまでやり込んだわ。
そのミッションはマジで鬼だった
懐かしい補給ポイントが破壊された時の絶望感wフェーズ3ではひたすらスナイプで立ち止まってるガンダムを破壊してたの思い出したw
BGMが数曲バトオペ2に流用されてるからリメイクワンチャン・・・ないか
これ小学生の時、近所のヤマダ電機に体験版が置いてあってずっとやってたなw演習終了後のザクの襲撃シーンがクソ怖かった覚えがww
超分かるwバズーカ持ちのザクまじで怖かったw
アスタルテΩ 同志が居て嬉しい…当時VSシリーズ辺りしかやってなかったから格闘仕掛けようとしてボコボコにされた覚えww
バトオペ2 もリアルだけど、パーツ破壊要素もこれぐらいして欲しい。ターゲットインサイト何周したことか
このゲーム、弾切れが一番の敵でしたね。敵機全滅が条件なのに、弾切れ。残敵にヘリ等が空中に居座っていて、泣く泣く中断した覚えがありますあと、ビーム兵器の射程距離と威力には、「頭がおかしい、卑怯だ(ジオン兵士並の感想)」でした
ジオン側でやるとビーム兵器とガンダム系が恐怖だった
@@tdeyhjif ジオン機は外付けのシールドを持っている機体も少なめなので、ガードすると大抵左腕か肩部が飛んでいたような……ガンダムと陸ガンとEz8強過ぎ問題です
弓月零弐 ターゲットインサイトにアレックスは登場しません…
@@aaasss6836 これは失礼、申し訳無い。勘違いです。ご指摘どうも
それもリアルな所だと思うジオンパイロットのガンダムへの恐怖残弾を計算して戦うという事
うおおお、遂にこのゲームか!小学生の時にやってて好きだった。懐かしいなぁ
そもそもパッケージがカッコよすぎる
こういうのでいーんだよなぁ
小5の時に店頭体験版やったことあったけど、その時の感想が「何でジム乗っててザクIIごときにやられなきゃならないんだ」でしたw
懐かしい!よくやりました。これ開発発売に急ぎすぎたガンダムゲームだったと思います。当時、狙撃で相手をボディ以外すべて破壊して遊んでました(笑)
ガンダムゲーの最高傑作
このゲームはもうちょっっっとだけ動きが滑らか(機動力ではなくfps的な意味で)だったらなぁ……雰囲気は好きだった
今こそリメイクが欲しいですよね!
ジムの初期装備スプレーじゃなくてプルパッブなんだ
ザメルのキャノンが瀕死レベルのダメージでビビってた思い出
これめっちゃ好きで小学校の頃良くやってたなぁ。こういうガンダムゲーを求めてるんですけど最近は無いですよね。
最近はオンライン要素が強めですからね
懐かしいな、ケンプファーめっちゃ強いんだよね
クソほどやり込んだけどジオンのベリハのラストで詰んで発狂した小学生の頃の思い出てか難易度高すぎて最近やったらまた発狂した
ローンチ前後で衝撃を受け、今改めて渋さに痺れてるところ。
これが初めて触ったガンダムゲーでした。そこからどんどんガンダム沼に...
ジオン側の鉱山基地防衛で第3陣の量タンクに酷くボコされた思い出
4機ぐらい並んで打ちまくってくるのほんとタンク戦闘の鏡だった(半ギレ
@@戦国武者武者タベル 量タンはマップ外に居て手が出しにくい事もあったし、おまけにビームライフル持ちの陸ガンが近くうろついてるからかなりキツい。
特にhardのフェーズ3は敵の攻撃が当たらないorかわしやすくスナイプできる場所を把握するまでが大変ですね
@@ha-nya0210 Hardはゲルググ(最大強化)を使って1回やってみたけどフェーズ3まで行けなかったゾ…あのステージ、ガンダムのビームライフルは怖すぎるし戦闘機はロックオンの邪魔したり補給施設壊すからウザくてホント腹立った
@@xuh-2112 確かに陸ガンもタンクⅡも火力高いし最大強化のゲルググやガンダムでもミスると蜂の巣にされますねシュミレーターのガンダム40機よりもhard鉱山の方が慣れるまで難しく感じます補給ポイント破壊してくる戦闘機は真っ先に破壊するしかないですね
懐かしい!大好きなゲームなので動画でやってくれて嬉しいです!※ジムキャノンは安上がりに作る為にジムベースなだけでガンキャノンの量産版的な立ち位置なのでビームサーベルないんですよね^^;
ビームサーベルの威力がいまいちわからないゲームでしたわねガンダムをフル改造して敵に斬りつけても一撃で倒せないと思えばジムをちょっと改造してすれ違い様に斬りつけて距離を置こうとしたらそれが一発で沈めたり…とりあえずビーム兵器は残弾は基本的に少ないけど威力はそれなりに優秀でしたわある程度のポイントまで後退したら弾薬補給出来るのもこういうガンダムアクションモノではなかなか無かったので良い着眼点です
1番好きガンダムは遅く動いてなんぼ難しすぎたけどクリアした時の喜びは最高
うろ覚えだが海から敵がくるステージくっそ難しかった
PS3最初期だけにグラ作るので精一杯だった印象を受けました
部位破壊されてボロボロになりながらも戦うのがアニメみたいで面白かった腕破壊されてサーベル1本で戦うのが熱かったw
これのジオン、ムズすぎて諦めた記憶があるわ懐かしい
ちょうど最近これ遊んでて、同じくジオンで無理ゲーを味わってる…
機体の強化が地味に重要なのが難しい理由らしいですね。最大で8レベルまで強化できるんだったかな、あれやるだけで火力も耐久も爆上がり...あ、もちろん機体によります。出来るだけ高いのを買って、難易度に応じてある程度強化...できない場合はもう詰みでしたかね、、、
当時このゲームの動画見てリアルで自分が望んでたゲームだったからやりたかったけど、未だにやってない
このゲームを煮詰めて極限までリアルにしたやつ作って欲しいけどな、、期待できないけどあとギレンの野望の新作つくれや
ジムキャノン:連「ガンキャ強かったしジムと混ぜて安価な砲撃用MS量産したろ!近づくことないしサーベルなんかいらないよね?」的なMS。ただジムとの部品共有率は6割ほど。高いのか低いのかは分からないが兵器として見れば高い方なのではないかとも思う。
でも、強化しまくるとサーベル持ち始めますよね
ついにこのゲーム動画を出してくれたか。出してくれる人を待ち続けていた気がする。私にとって、唯一プレイしまくった1番ガンダムゲーム。ミッション数少ないけど。なぜ、リメイク出してくれないのか。リメイクが出るまで他のガンダムゲームを買うことはないだろう。
自分の中では神ゲーなんですけどね
現行機でリマスターされてほしいゲームHP数値表示が無くて装甲の損傷具合が表示されたり、部位破壊で装備が使用できなくなるハプニングが起こるのが好き
ジムキャノンはガンキャノンの補佐的な立ち位置の機体で運用ノウハウの技術は後のコマンド系の量産型ガンキャノンへと繋がったとか🤔
最近のゲームには無い楽しみ。新作出るなら援助は惜しみたくない
今出たら本当に流行りそうですよね!
ガンダムゲームで連ジと同じぐらいハマったゲーム。
ヒルドルフの大砲に当たるとめっちゃ後ろに吹っ飛ぶのびっくりしたw
機体に弾痕ついたりしててめっちゃリアルだよねリアル差はガンダム戦記といい勝負😊
当時としては面白いんですけど、敵が平気でマップエリア外から異様な長射程で攻撃してきたりするんですよね(^^;)あれはやめて欲しかったw
なついなつい子供の頃父親とプレイして、結局やり方理解できなくて殆ど父親がやってたけどねこのゲームだったっけなって感じ子供の頃に忘れてしまったものを思い出す感覚は心地いいな
最初はキツかったけど慣れたらあえての格闘重視でエースごっこしてたな
ホントはこんなもっさりじゃなかったんだけどPS3のスペックの問題でこうなってしまったんだよね
PS3の限界でしたね
途中で出てくるアプサラスIIだだ空飛び回る害悪で笑ったわ
ちょっと調べたいことがあって、あえて2Pプレイにして、相手ガンタンクにしてやってたんだけど…判定めっちゃシビアだけどキャノンだけ壊すこともできたんだよね2時間くらいやり続けて続けてようやくだったから、普通にやってた方が早いけど
連邦がジオンかを選んでその軍の一般兵としてガンダムの世界を遊んでみたい
モビルスーツに恐怖するゲームになりそうですねw
VSシリーズとか早すぎてついていけんから、これくらいのスピードでもいいね
部位破壊はフロントミッションと同じ概念ですね。トロ臭い自分としては、本作やアーマード・コアよりターン制のフロントミッションを主にやってました。本作のプレイ中は「整備員は誰だ!銃身が3度もずれているぞ!」「くっ!やはり◯◯◯◯の反応が遅い!」と、自分の下手クソを人のせいにしてました。(苦笑)
このゲームやってPS3スゲェェって感じたわ
トイザらスの体験版でひたすら死にまくったなあ、懐かしい
うわ、クソ懐かしい〜最初だけやってたな。超リアルなゲームだなって思った&ガンダムにハマったゲーム
ほんま面白かったジオン側鬼畜難易度で辛かったわ
これは自分の中では神ゲーでした笑続編出てほしい
アーマードコアラストレイヴンみたいだな
PS2のガンダム戦記の直後にやった思い出懐かしいなぁ…
マジこのゲーム大好きやったわ。連邦をメインにやり込んでたけど三週目ぐらいはミッションサボりまくってたわ。
一番好きなガンダムゲーなので嬉しい…賛否両論あるに決まっているからこそ愛おしい作品です、ステージの凹凸に引っかかって動けない僚機とかいくらなんでも敵が硬い&格闘の威力が弱すぎではとか言いたいことはあれど射撃はいかに胴体部のみを狙うか、格闘でいかに素早く腕を破壊して無力化するかでカバーしたり…とにかくすごく楽しめた作品ガンダム世界への没入感がたまらなかったです
世に出るには早すぎたゲーム
泥臭かったり没入感が高くて良いゲームなんだけどね。
アムロや他の主人公みたいなアクロバティックな動きしたい人はガンダムVSシリーズやれば良いし、リアルな戦場で孤独にいろいろやりくりしながら遊びたいならこっちをやれば良い。
ちゃんとユーザーの棲み分けが出来てるのは流石だと思う
私はアクションガンダムじゃなくてリアルガンダムをやりたいのだ。
エース機じゃなくて量産機を自分好みにカスタマイズして一般パイロットとして戦場に出たいのだ。
同志よ!!
激しく同意
バトオペってこんな感じじゃね?
@@ぬまりゅう-v1h 見てる分にはそう見えますが、操作に対してあんなに機敏には動きませんよ
@@ぬまりゅう-v1h バトオペはもっとリアル
これ系のガンダムゲームを出してくれよ〜頼むよ〜
バンダイは何故かこういうファンの声をガン無視している。
エクバとかより泥臭いこの作品好き、ps3最初に買ったゲームだし
まあ発売されないってことはこれ売るよりエクバを売るほうが利益出るんだろうね…全く…動物園はもういらないよ…
@@TANDORA__ バンダイは見る目が無さ過ぎる。
@@CT-1365 バトルオペレーション(ボソッ
このゲームがPS5とかでリメイクされたら、レイトレーシングとかも相まって現実と見分けつかなくなりそう。
VR実装したら絶対楽しい
初見でやった人が普通の砂漠にもガンダムいると勘違いしそう
いまのバンナムには厳しいだろうな、、、
まじで開発体制改革してくれないと次世代では生き残れないかも
@@penguin6241 コックピット視点ですかねw
今のグラでやりたい
まじで
クラファンだしますだします
このゲーム戦闘の評価で報酬が変わったり、
修理を終えないと改造が出来なかったり、
高くジャンプしてるのに着地する前にスラスターを吹かないと足が壊れてほぼ移動できなくなったり
僚機に支持を出せたりカスタム出来たり、
リアルっぽくて面白いですよね。
不満点もあるけど貴重なリアルミリタリー志向の硬派なガンダムゲーで本当に好きだった
PS5あたりでまた出してほしい
モノアイが光るのは発売当時ブラウン管テレビのプレイヤーが多いので敵機体を視認しやすくするための配慮とのこと
動かした時のヴーンって音がたまらんのですよ!バルカンと手持ち武器同時に使えるの好き。
倍っ返しだ!!が楽しかったw
なお襲撃してきたザクを返り討ちにすると怒られる模様
各部位に耐久力があるリアルなゲームは好きだったな
両腕+頭部が破損したらキックしか出来なかったのはいい思い出
このゲーム本当はもう少し動けるようになってたらしいけど、PS3のマシンスペックを下げられたせいでカクカクゲーにならざる得なかったとか
PS4辺りでリメイクかリマスター出したらカルト的な人気は出そう
このカクカクがいい味出してるから全然OK
発売前に公表されたPS3のスペックはPS4に匹敵するオーバースペックだからな…。
これはそれに合わせてゲーム作ってたから本来だったらかなりヌルヌルした動作で、更にもっと多くのミッションとMSも追加される予定だった。
とても14年も前のゲームだとは思えませんね
そろそろリアル志向のガンダムゲームの復活を望みます
リアル志向だと一撃死、推進剤と弾数の制約、宇宙空間においての戦闘の複雑化とか色々難ゲーと化してあまり売れないと思うなぁ
難しいね
修羅の零式 確かにそうですね…でもニッチなファンにはバカ受けだと思うので是非やってみたいなあ…
ぬこのけ
そのニッチなファンしか買わないなら元が取れないからね…
特にこの手のゲームを出すとするならPS4、XBOX ONE、PCになるから開発費も馬鹿にならないだろうし。
一番無理だと思う理由は版権が金の亡者バンナムにあるからだけど。
@@博多の岩ダム それ ガンダムUC じゃないですか
しろ ラスボス:ユニコーン
特徴:ビーム掠っただけで被撃破
頭部を破壊されるとレーダーが使えなくなる、脚部を破壊されると走れなくなる地味〜に面倒だけどリアルで楽しかったな……戦闘後自機MSの顔が穴だらけだったのは良い思い出
サラウンドで聞いていて、裏の方でコロコロ音するなぁと思ったらヤラれた残骸がコロコロ転がっていた音だったのには驚いた。
2P対戦モードで二人とも両腕もげてからのぶつかり合いはマジで腹筋ちぎれるぐらい笑う
不満点も多かったけどガンダムゲーの中で一番好きな作品だったな
賛否両論?
Watanabe Takeru だと思います、自分は好きなゲームです
少なくとも、ガンダムへの愛は充分に伝わる作品。
ガンダムのネームブランドだけで売ろうとする作品とは比べるまでもない。
6歳くらいのとき、これやったけど操作方法分からなくて面白くなかったのはいい思い出w
同士…!!
このゲームは六歳にはちょっと早いね
弾の管理 機体修理 防衛目標の耐久値 考えないといけないことがいろいろあって 遊び応えはあるが気軽に遊べない
6歳でゲーム持ってたの羨ましいw
@@指導者は白痴かかってこい-i9n
ps3のでた頃ならファミコン世代がそのくらいの子持ちになっててもおかしくないので割といるんじゃないかな
@@ms06clyde はえ〜
俺が6歳の頃はwiiとかpspが全盛期だったかなぁ?(不確)
友達の家行ってやらせてもらってたw
量タンは売却安定で、ジムスト君がクッソカッコよくて、盾持ちなら逆時計回りで回ると被弾が抑えられる。色々リアルで好き。数百時間はやりこんだ
糞強ジムストすこ、バトオペのジムストはなんでああなったのかコレガワカラナイ。
自分がジムスト好きになったきっかけでもあります(笑)
説明書に載ってないアクション(ダッシュ格闘とか)があるのがたまに傷。でも右手ごと銃が飛んでったから左手でサーベル抜いて突撃!って出来るとことか、オンリーワンな魅力がたくさん。
アーマードコアっぽい雰囲気
特にミニマップとか敵の登場ムービー
動作と重厚感ある動作が逸品。
懐かしいゲームだ。ps3のロンチタイトルの一本でしたね。ジオンでやってると連邦のインチキ紛いの長距離ビームでボコられたのを思いだした。高地からバーニア吹かさずに落下すると足が逝くんだよなぁ。これはもっと煮詰めれば傑作になれた……かもしれない。
ほんとこのゲームは足の関節がポンコツすぎる
リアル系次々に取り上げてくれているので、、そろそろガンダムゲー史上最強のスルメゲー(個人的感想)と名高い「戦士たちの軌跡」くるのを期待してます。
中学生時代はボコボコだったが、
ドムを知った大人になってからは超テンション上がって楽しかったわ
ガンダムは昔の方がゲームとして完成度が高いものばかりなんだよなぁ…。
最近はオンラインがメインのゲームが多いですからね
ハードコアなリアル系なのに長めの断末魔がシュールすぎる
こーゆー泥臭いガンダムも好きです
本当に鉄と鉄のぶつかり合い的なハードなモビルスーツ戦ができるリアルゲーでしたね。
リメイクしてくれないかな🤔💦
これは、機体がリアルなだけでガンタンクの砲弾が追尾してくるので無理ゲーです。
海軍基地攻略が一周目でまだあまり機体が出てなかったのもあって、一番難しかった
連邦よりジオンのミッションの鬼畜度は異常だったなぁ…最終の鉱山基地防衛にグフ・カスタムで行ってガンタンクの配置マジで考えた奴出てこいやぁぁぁぁぁぁぁ!?ってキレたのはいい思い出、SGケンプ使ったら一瞬でガンタンク捌けるようになった時感動すら覚えた…w
このゲームのガンタンク、異常な程に射撃がウマイからなぁ~
ゲルググで近付いて行って、何度も沈められた。
@@satootto アホみたいな誘導+数の暴力ががが…威力もバカにならないからゲルググでもとろけるチーズ化してしまう…
機体数とステージ増やせば今でも遊べると思うんだけどな...
これこそps2ガンダム戦記を継ぐものゾ。
バンナムに良ゲーを創りたいという想いがあるならば...今こそ続編を!
リアリティの演出に光るものがある、面白いゲームでしたね。
IGLOO意識してか?挙動がガクガクしてたり、僚機のAIが地形を上手く回り込まない(ジオン最終面で顕著)とか、色々荒削り感があったけど僕は好き。
水面上を滑るドムが見れるのは、このゲームだけじゃないかな笑笑
マジで神ゲーだった。部位破壊がゴリゴリにあったから。
格闘戦時の部位破壊がもうちょいちゃんとしてたら完ぺきだった。
これ部位破壊されて射撃武装なくなると航空機倒せなくてつむ
ジオン機体で右腕ブッ飛ばされた時の絶望感ヤバかったですよね
ジャンプしてのバルカン砲で倒せないかチャレンジしていた記憶が。
@@heihoo2000
ジャンプすると航空機も上昇して回避しようとするのが細かい
このゲーム間違って補給場所踏んじゃった時絶望した
そう言うリアルさがまたいい
逆に拠点破壊とかだと、武器使わずに突撃するだけでよいのも良いですよね
マシンガンとかバルカンの豆粒感が無ければ良ゲー
一人用のこういうもっさり路線の新作出してほしいんだけどなー
中3の時に買って、買ったことを後悔した。マシンスペック上がって動きが滑らかになったら神ゲーだと思うんだけどなぁ。
最初に玉を使いません。ザク II が現れたときにようやく玉を使います。
このゲームは重厚さもさることながら、オデッサ作戦に参加できるというのがとても一介の兵士という感じがして好きだった。
そして途中で雇える味方パイロットの名前たちが段々とネームドになってニヤリとするのも良い
ビルとかにいる歩兵のRPG食らうと結構なダメージ受けるので、当時このゲームはモビルスーツの現実的な耐久性を追及したリアルなゲームだと思いました。
ガチで好きなゲームだったな。
シールドや狙撃が使いにくいのがネックだったけど、グラフィックや動作、部位破壊のリアル感が良かった。
ジオン側にはガンダム40機が攻めてくる頭おかしいシミュレーションがあって、それをSランクでクリアするまでやり込んだわ。
そのミッションはマジで鬼だった
懐かしい
補給ポイントが破壊された時の絶望感w
フェーズ3ではひたすらスナイプで立ち止まってるガンダムを破壊してたの思い出したw
BGMが数曲バトオペ2に流用されてるからリメイクワンチャン・・・ないか
これ小学生の時、近所のヤマダ電機に体験版が置いてあってずっとやってたなw
演習終了後のザクの襲撃シーンがクソ怖かった覚えがww
超分かるwバズーカ持ちのザクまじで怖かったw
アスタルテΩ 同志が居て嬉しい…
当時VSシリーズ辺りしかやってなかったから格闘仕掛けようとしてボコボコにされた覚えww
バトオペ2 もリアルだけど、パーツ破壊要素もこれぐらいして欲しい。
ターゲットインサイト何周したことか
このゲーム、弾切れが一番の敵でしたね。敵機全滅が条件なのに、弾切れ。残敵にヘリ等が空中に居座っていて、泣く泣く中断した覚えがあります
あと、ビーム兵器の射程距離と威力には、「頭がおかしい、卑怯だ(ジオン兵士並の感想)」でした
ジオン側でやるとビーム兵器とガンダム系が恐怖だった
@@tdeyhjif ジオン機は外付けのシールドを持っている機体も少なめなので、ガードすると大抵左腕か肩部が飛んでいたような……
ガンダムと陸ガンとEz8強過ぎ問題です
弓月零弐 ターゲットインサイトにアレックスは登場しません…
@@aaasss6836 これは失礼、申し訳無い。勘違いです。ご指摘どうも
それもリアルな所だと思う
ジオンパイロットのガンダムへの恐怖
残弾を計算して戦うという事
うおおお、遂にこのゲームか!小学生の時にやってて好きだった。懐かしいなぁ
そもそもパッケージがカッコよすぎる
こういうのでいーんだよなぁ
小5の時に店頭体験版やったことあったけど、その時の感想が「何でジム乗っててザクIIごときにやられなきゃならないんだ」でしたw
懐かしい!よくやりました。これ開発発売に急ぎすぎたガンダムゲームだったと思います。
当時、狙撃で相手をボディ以外すべて破壊して遊んでました(笑)
ガンダムゲーの最高傑作
このゲームはもうちょっっっとだけ動きが滑らか(機動力ではなくfps的な意味で)だったらなぁ……雰囲気は好きだった
今こそリメイクが欲しいですよね!
ジムの初期装備スプレーじゃなくてプルパッブなんだ
ザメルのキャノンが瀕死レベルのダメージでビビってた思い出
これめっちゃ好きで小学校の頃良くやってたなぁ。こういうガンダムゲーを求めてるんですけど最近は無いですよね。
最近はオンライン要素が強めですからね
懐かしいな、ケンプファーめっちゃ強いんだよね
クソほどやり込んだけどジオンのベリハのラストで詰んで発狂した小学生の頃の思い出
てか難易度高すぎて最近やったらまた発狂した
ローンチ前後で衝撃を受け、今改めて渋さに痺れてるところ。
これが初めて触ったガンダムゲーでした。そこからどんどんガンダム沼に...
ジオン側の鉱山基地防衛で第3陣の量タンクに酷くボコされた思い出
4機ぐらい並んで打ちまくってくるのほんとタンク戦闘の鏡だった(半ギレ
@@戦国武者武者タベル 量タンはマップ外に居て手が出しにくい事もあったし、おまけにビームライフル持ちの陸ガンが近くうろついてるからかなりキツい。
特にhardのフェーズ3は敵の攻撃が当たらないorかわしやすくスナイプできる場所を把握するまでが大変ですね
@@ha-nya0210 Hardはゲルググ(最大強化)を使って1回やってみたけどフェーズ3まで行けなかったゾ…
あのステージ、ガンダムのビームライフルは怖すぎるし戦闘機はロックオンの邪魔したり補給施設壊すからウザくてホント腹立った
@@xuh-2112
確かに陸ガンもタンクⅡも火力高いし最大強化のゲルググやガンダムでもミスると蜂の巣にされますね
シュミレーターのガンダム40機よりもhard鉱山の方が慣れるまで難しく感じます
補給ポイント破壊してくる戦闘機は真っ先に破壊するしかないですね
懐かしい!大好きなゲームなので動画でやってくれて嬉しいです!
※ジムキャノンは安上がりに作る為にジムベースなだけで
ガンキャノンの量産版的な立ち位置なのでビームサーベルないんですよね^^;
ビームサーベルの威力がいまいちわからないゲームでしたわね
ガンダムをフル改造して敵に斬りつけても一撃で倒せないと思えばジムをちょっと改造してすれ違い様に斬りつけて距離を置こうとしたらそれが一発で沈めたり…
とりあえずビーム兵器は残弾は基本的に少ないけど威力はそれなりに優秀でしたわ
ある程度のポイントまで後退したら弾薬補給出来るのもこういうガンダムアクションモノではなかなか無かったので良い着眼点です
1番好き
ガンダムは遅く動いてなんぼ
難しすぎたけどクリアした時の喜びは最高
うろ覚えだが海から敵がくるステージくっそ難しかった
PS3最初期だけにグラ作るので精一杯だった印象を受けました
部位破壊されてボロボロになりながらも戦うのがアニメみたいで面白かった
腕破壊されてサーベル1本で戦うのが熱かったw
これのジオン、ムズすぎて諦めた記憶があるわ懐かしい
ちょうど最近これ遊んでて、同じくジオンで無理ゲーを味わってる…
機体の強化が地味に重要なのが難しい理由らしいですね。最大で8レベルまで強化できるんだったかな、あれやるだけで火力も耐久も爆上がり...あ、もちろん機体によります。出来るだけ高いのを買って、難易度に応じてある程度強化...できない場合はもう詰みでしたかね、、、
当時このゲームの動画見て
リアルで自分が望んでたゲームだったからやりたかったけど、未だにやってない
このゲームを煮詰めて極限までリアルにしたやつ作って欲しいけどな、、期待できないけど
あとギレンの野望の新作つくれや
ジムキャノン:連「ガンキャ強かったしジムと混ぜて安価な砲撃用MS量産したろ!近づくことないしサーベルなんかいらないよね?」的なMS。ただジムとの部品共有率は6割ほど。高いのか低いのかは分からないが兵器として見れば高い方なのではないかとも思う。
でも、強化しまくるとサーベル持ち始めますよね
ついにこのゲーム動画を出してくれたか。
出してくれる人を待ち続けていた気がする。
私にとって、唯一プレイしまくった1番ガンダムゲーム。
ミッション数少ないけど。
なぜ、リメイク出してくれないのか。
リメイクが出るまで他のガンダムゲームを買うことはないだろう。
自分の中では神ゲーなんですけどね
現行機でリマスターされてほしいゲーム
HP数値表示が無くて装甲の損傷具合が表示されたり、部位破壊で装備が使用できなくなるハプニングが起こるのが好き
ジムキャノンはガンキャノンの補佐的な立ち位置の機体で運用ノウハウの技術は後のコマンド系の量産型ガンキャノンへと繋がったとか🤔
最近のゲームには無い楽しみ。新作出るなら援助は惜しみたくない
今出たら本当に流行りそうですよね!
ガンダムゲームで連ジと同じぐらいハマったゲーム。
ヒルドルフの大砲に当たるとめっちゃ後ろに吹っ飛ぶのびっくりしたw
機体に弾痕ついたりしててめっちゃリアルだよねリアル差はガンダム戦記といい勝負😊
当時としては面白いんですけど、敵が平気でマップエリア外から異様な長射程で攻撃してきたりするんですよね(^^;)
あれはやめて欲しかったw
なついなつい
子供の頃父親とプレイして、結局やり方理解できなくて殆ど父親がやってたけどね
このゲームだったっけなって感じ
子供の頃に忘れてしまったものを思い出す感覚は心地いいな
最初はキツかったけど慣れたらあえての格闘重視でエースごっこしてたな
ホントはこんなもっさりじゃなかったんだけどPS3のスペックの問題でこうなってしまったんだよね
PS3の限界でしたね
途中で出てくるアプサラスIIだだ空飛び回る害悪で笑ったわ
ちょっと調べたいことがあって、あえて2Pプレイにして、相手ガンタンクにしてやってたんだけど…判定めっちゃシビアだけどキャノンだけ壊すこともできたんだよね
2時間くらいやり続けて続けてようやくだったから、普通にやってた方が早いけど
連邦がジオンかを選んでその軍の一般兵としてガンダムの世界を遊んでみたい
モビルスーツに恐怖するゲームになりそうですねw
VSシリーズとか早すぎてついていけんから、これくらいのスピードでもいいね
部位破壊はフロントミッションと同じ概念ですね。
トロ臭い自分としては、本作やアーマード・コアよりターン制のフロントミッションを主にやってました。
本作のプレイ中は
「整備員は誰だ!銃身が3度もずれているぞ!」
「くっ!やはり◯◯◯◯の反応が遅い!」と、
自分の下手クソを人のせいにしてました。(苦笑)
このゲームやってPS3スゲェェって感じたわ
トイザらスの体験版でひたすら死にまくったなあ、懐かしい
うわ、クソ懐かしい〜
最初だけやってたな。超リアルなゲームだなって思った&ガンダムにハマったゲーム
ほんま面白かった
ジオン側鬼畜難易度で辛かったわ
これは自分の中では神ゲーでした笑
続編出てほしい
アーマードコアラストレイヴンみたいだな
PS2のガンダム戦記の直後にやった思い出
懐かしいなぁ…
マジこのゲーム大好きやったわ。連邦をメインにやり込んでたけど三週目ぐらいはミッションサボりまくってたわ。
一番好きなガンダムゲーなので嬉しい…
賛否両論あるに決まっているからこそ愛おしい作品です、ステージの凹凸に引っかかって動けない僚機とかいくらなんでも敵が硬い&格闘の威力が弱すぎではとか言いたいことはあれど
射撃はいかに胴体部のみを狙うか、格闘でいかに素早く腕を破壊して無力化するかでカバーしたり…とにかくすごく楽しめた作品
ガンダム世界への没入感がたまらなかったです