130 saat gömdüm. Bütün questlinelari yaptım. 165 bossun 160ini kestim. Ama hicbisey anlamadan oynamıştım. Videodaki bütün karakterlerle yolum kesişti. Zaten boss olarak çıkanların hepsini kestim. Ama souls larda lore u anlamak için hiç kafa yormam. Oyunu bitirince youtubedan arar izlerim. Türkce içerik var mı diye baktım sen çıktın karşıma. Cidden harika oldu. Bu kanalın büyümesi lazım. Aşırı kaliteli bir anlatım olmus
Arkadaş ben bu oyunu 4 ve 5 defa bitirdim her seferinde oyunu 65 veya 70 saatte bitirdim, oyunu bu şekilde erken bitirmem de acaba keşfetmediğim bölgelerin olduğunu mu gösteriyor anlamadım
@@osmandeniz2453 Kanka oyunun 4 sonu + ranni + flame of frenzy sonu alabiliyorsan çoğu yere gitmişsindir. Birde cogu yere gittiysen levelin sonlara doğru yaklaşık 150-180 arası oluyor. Onun haricinde elden ring level map yazıp internetten bölgelere bakabilirsin çoğu yer opsiyonel olduğu için gözden kacabiliyor
Açıkçası hikaye en son umursadığım şey souls oyunlarında ancak yine de böylr Türkçe bir içerik olması çok güzel,emeğine sağlık.Bilmeden iyi sonla bitirmem de sevindirdi.
Videoda bahsedilmeyen ufak bir detay var ondan da bahsedeyim: Marika yüzüğü bir anlık sinirle değil, önceden planlayarak ve belli bazı adımları takip ederek parçaladı. Ayrıca Godfrey'i "artık işe yaramadığı için" sürmedi. Godfrey'in savaşçı bir yapısı vardı ve sürekli düşmana hitiyacı vardı. Marika, onu sürdüğünde geri geleceğini biliyordu, kendisine rakipler çıkararak tekrar savaşçı ruhuyla dönmesini istedi. Ekleme: three fingers Çılgın Ateş'in npc'si. Çılgın Ateş de, oyunda Yüce İrade gibi, farklı bir tanrı. Kaosun tanrısı. O da bahse değer bir durum.
lore olarak baya sağlam aslında ama seninde açıkladığın gibi oyunun içinde herşeye bakıp okuyup anlamak gerekiyor güzel anlatım olmuş eline emeğine sağlık
"My Lord, and thy warriors. I divest each of thee of thy grace. With thine eyes dimmed, ye will be driven from the Lands Between. Ye will wage war in a land afar, where ye will live, and die. Then, after thy death, I will give back what I once claimed. Return to the Lands Between, wage war, and brandish the Elden Ring. Grow strong in the face of death. Warriors of my lord. Lord Godfrey." Usta sanki Marikanın bu sözlerine bakılınca tarnishedlerin elden lord olmak için geri dönmesi greater willin değil marikanın isteğiymiş gibi duruyor hem zaten greater will bizim erdtreeye girmemizi engellemiyor mu? Eğer gerçekten greater willin isteği olsaydı elden beast ile savaşmamız mantıksız olmaz mıydı? Roundtabledaki silahlarımızı yükselten abinin de marikanın isteği üzerine bir tanrıyı öldürebilecek silah yapmaya çalıştığını biliyoruz yani başından beri marikanın planının elden beast ve greater willden kurtulmak onun için de tarnishedlere lütfu geri vermesi mantıklı geliyor fakat neden two fingers bize elden lord olmamızı söylüyor ondan emin olmasam da greater will ile aralarında bir iletişim kopukluğu olması muhtemel
Çok güzel teori neden olmasın ama şunu da net bir şekilde biliyoruz ki Marika'yı hapsettikten sonra lütfun rehberliğini tarnished'e hediye eden güç yüce irade. Bir Elden Lord'un çıkıp gelip Marika'nın bozduğu düzeni tamir etmesini isteyen de o. Radagon ve Elden Beast'in bize karşı durması gücümüzü sınamak ya da zaten en baştan beri görev edindikleri erdtree'yi korumak da olabilir. Bütün bunlar Marika'nın, hatta kara bıçaklar gecesini tertipleyenlerin fikri de olabilir. Her zaman olduğu gibi bunlar yoruma açık konular. FromSoftware hikayeleri her zaman derin ve gizemli oluyor. Tam da bu yüzden yorum yazmanızı istemiştim zaten. Bu arada alıntıladığın pasaj Marika'nın herşeyin başında, ölüm rününü yüzükten çıkardığında söylediği şeyler. Fakat Melina'nın Marika'nın kızı olduğuna dair güçlü işaretler var. Bu durum bahsettiğin olasılığı da kuvvetlendiriyor. Umarım böyle bir ters köşe vardır.
@@playomundo anladım hocam lütfu veren zaten hep greater will olarak geçiyor ama marikanın da sizin lütfunuzu alıp daha sonra aldığımı geri vereceğim demesi kafa karıştırıyor melina ise oyunun başında erdtreedeki annesinden bahsetmişti sanırım onun da marika ve radagonun çocuğu olma ihtimali çok yüksek
Hikayeye, anlatımının tarzı ve yer yer şiirselliğini gerçekten çok beğendim, bayıldım. Ses tonundan oyunu ne kadar beğendiğini ve hatta hayran kaldığını farketmek hiç de güç değil. Oyun serini şimdi izliyorum, ayrıca yorum da yapacağım ancak panic roll veya sürekli roll ile bosslardan uzaklaşma eğiliminin azalması dileğiyle 😜 Tebrikler
Erdtree'nin köklerine inerseniz ağacın köküne bağlı insan cesetleri görüceksiniz yani bu altın düzen düşündüğümüz kadar mübarek birşey olmadığını düşünebiliriz
Yaptığım tek adam akıllı questin Ranni’nin olması ve onun da en iyi sonu getiriyor olması beni çok sevindirdi. (Tabi önce son bossu geçebilmem lazım :////) Eline sağlık güzel video olmuş.
en iyi son o değil ki sonuçta sen onun hizmetkarı oluyorsun, en iyisi son frenzied flame, outer god oluyorsun dünyevi lordlar senin tırnağın etmiyor gücünün %1'ine erişemiyorlar.
Emeğine sağlık çok teşekkürler oyun bitti.Ben Çılgın Ateş lordu oldum istemeden de olsa,hatta moralim bozuldu.Fakat senin videolarından sonra gördüm ki iyi ki çılgın ateşi seçmişim teşekkürler.Bu arada çılgın ateş lordu oldum ve ölmedim çünkü ağacı benim yerime melina yakmıştı.
Abim herzaman ki gibi başarılı bir iş yapmışsın twitch yayınlarını da aynı kaliteyle yapıyor olman çok güzel birşey seviliyorsun biricik izleyicin: Oğuz ( bir de E. D yayınlarına yavaştan dönsek mi?). =)
Bence en mutlu son Ranni'nin sonu. Ama böyle yüzeysel söyleyince havada kalabilir. Elden Ring'i onarmak o düzenin mağrur ve mağdurlarını devam ettiriyor ama Ranni sonu gerçek bir değişim ve özgürlük getiriyor.
Emeğiniz için çok teşekkürler güzel açıklamışsınız. Oyun inhilizce olduğu ve hikaye vermediği için anlaması zordu. Hala pek anladığım söylenemez ama en azından bazı taşlar yerine oturdu :)
Uzun sinematikler yok. Oyunu ve hikayesini oynayarak öğreniyorsun. Bu yüzden uzun zamandır half life dışında bir oyunu böyle keyifli oynamamıştım. Tek istediğim sinematiksiz ama iyi hikayesi olan oyunlar. Tavsiyelere açığım.
Video başarılı olmuş. Benim birleştiremediğim bazı şeyleri sayende birleştirdim ama bazı noktalarda bana yanlış bilgiler vermişsin gibi geldi. özelikle marika hakında söylediklerin ve oyunun son bossundan hiç söz etmemen biraz yanlış geldi bana
11:50 Hocam Duskborn sonunda diyara ölüm konsepti tekrar getirilmiyor mu. Ölenler Erdtree ye dönüp tekrar hayat buluyorlardı ve sonsuz döngüde kalıyorlardı. Fia ise bu döngüyü kırıp ölülerin ruhlarının dinlenmesi için ölümü tekrar getiriyor diye biliyorum. Yani ölse de yaşayanlar diyarda normal karşılanmıyor tam tersi ölse de yaşayanların ölmelerine izin veriliyor.
Fia ölmekte olan soylularla yatarak onlara ikinci bir hayat veren ölüm döşeği refakatçisi. O yüzden ben ölümü sürekli kılmak istediğini mesajını almadım. Ama her şey yoruma açık olduğundan farklı teoriler her zaman mümkün. Her oyuncunun kendi yorumunu yapmasını istiyorlar zaten.
Hocam her şeyi çok iyi anlatmışsın da benim aklıma takılan bir şey oldu mantıklı bir açıklama da bulamadım açıkçası. Leyndellde yani başkentte yuvarlak masanın bir yansımasını buluyoruz. Tabi yanmış kül olmuş bitmiş bir halde. Acaba diyorum ki biz tarnished olarak oyunda oynadığımız kısımlar hep geçmiş kısımları mıydı ? Başkente gittiğimizde gördüğümüz manzara elden beastı kestikten sonraki lands betweenin bir hali miydi? Bu fikrime katılıyor musunuz yoksa başka bir teoriniz var mı? Bu teoriyi tutarlı bulmamın bir diğer sebebi de şu oyunda teleport olduğumuz yuvarlak masanın haritada bir yerinin olmaması ve burada kestiğimiz büyücünün ekipmanlarını başkentte öldürdüğümüz yerde alıyor olmamız. Sizin fikriniz başka olabilir tabi ama benim kafamda kurduğum senaryo da biraz tutarlı geldi bana.
Geçmişi oynama teorisi gerçekten ilgi çekici. Bu kadar derinlikli bir arka plan var mıdır, bununla ilgili bir kanıta sahip değilim. Fakat oyunda bir çok kere projeksiyonlarla karşılaşıyoruz. Morgott'un Margit olarak Stormhill'de karşımıza çıkması, Mohg'un başkent kanalizasyonunda bir eşinin olması vs. vs., daha çok çoğaltılabilir. Yuvarlak masa da genel olarak bu şekilde bir projeksiyon olarak düşünülüyor.
@@playomundo yine uçuk kaçık bir teori kafamda canlandı siz bunları söyleyince mesela bizim lands betweenden gönderilme sebebimiz ne bu belli değil. Godwyn the goldena suikast düzenleyen suikastçilerden biri olduğumuz için sürgün edilip karakterimizin hafızası silinmiş olabilir mi acaba ? Böyle de bi teori mümkün aslında. Suikastçilerin de yeraltı şehrinden geldiğini düşünürsek ve karakterimizin kopyası dediğimiz mimic tearın da yer altı şehrinde karşımıza çıkması bir tesadüf olamaz. Oyunun hikayesi aslında teori üretmeye fazla açık ve genelde bu tarz hikayeler hikayesini kendi açıklayan oyunlara göre daha ilgi çekici olabiliyor. Oyunun açık dünyası gibi hikayesi de keşfe dayalı.
"Oyunun hikayesi aslında teori üretmeye fazla açık". Bu ifade çok doğru. Fromsoftware bunun için özellikle çabalıyor. Öyle öğeler, öyle öykü elementleri koyuyor ki olasılıklar neredeyse sınırsız hale geliyor. Fakat Lands Between'e gönderilmemizin sebebi genel olarak Yüce İrade'nin Altın Düzen'ini restore etmek olarak anlatılıyor. Yeni bir Elden Lord arandığı fakat bulunamadığı için Tarnishedleri salıyorlar.
@@playomundo Neredeydi tam hatırlamıyorum ama erdtree'nin yanarken resmedilmiş bir tablosu var. Muhtemelen en azından daha öncesinde bu ağacı başka birisi yaktı diye düşünüyorum. Umarım bir an önce güzel ve uzun bir hikaye dlc'si gelirde daha çok bilgi ediniriz
Ya ben hiç sevmiyorum bu souls oyunlarının hikayeyi bu denli yerin altına gömmesini. Yani bari elden ring de farklı bir yol izlenseymiş de hikaye bize güzel bir dil ile anlatılsaymış. Kahretsin ki çok müthiş evreni var ama bana göre hikayesi olmayan içinde başına buyruk dolaştığımız bir oyun olmuş. Ne yaptığımı bile bilmiyordum inan. Başladım, build ler ile op oldum evet müthiş eğlendim kaldı ki oyunun en iyi yanlarından birisi de buralar, ama tek yaptığım ağaca gitmek oldu. Evet orda bi ağaç vardı ve evet ona gidilmesi gerekiyordu ama neden niye biz niye buradayız falan bunlar hiç güzel anlatılmadığı için kendimi bir hayli amaçsız hissettim oyun içinde. Daha doğrusu güzel anlatılmadığı da değil, hiç anlatılmadı. Resmen biz didik didik ararsak bir parça bi şeyler buluyoruz evren ve hikayeyle ilgili. Aynı senin yaptığın gibi :) Yani bence hikayenin karaklık kalması dark souls oyunlarına has bi özellik olarak kalsaymış da elden ring de farklı bir hikaye anlatıcılığına yer verilseymiş. Çünkü böyle olunca ben o kadar emek veren hikaye yazarlarının kaldı ki önemli isimler de zaten, emeklerinin boşa gittiğini düşünüyorum. Oyunu oynayan kesimin sadece yüzde 3 lük kısmı hikayeyi güzel bir şekilde anlamıştır diye tahmin ediyorum. O kadar bile olmayabilir oran, daha düşük olabilir.
2 года назад+1
Kanka yanlış hatırladığım yerler olabilir o yüzden hatalı yazdıysam şimdiden özür dilerim. Hidetaka Miyazaki abimiz gençlik yıllarında kütüphaneden sürekli kitap okuyormuş ama çeşitli sebeplerden ötürü tüm hikayeyi anlayamıyormuş, bu yüzden de gerek resimlere bakarak gerekse de tahminde bulunarak hikayenin devamını kendi kafasından yazıyormuş. Souls oyunlarını yaparken de bu fikirden esinleniyor. Oyuncu benim verdiği belli başlı etmenler ile kendi hikayesini yazsın. Souls oyunlarının hikayelerinin güzel gelmesinin yegane sebebi de bu. Çok detaylı harika hikayeler değiller,hatta ortada bitmiş bir hikaye yok ama biz oyuncular küçük ipuçlarıyla hikayeyi kendi teorilerimizle yazıyoruz. Ben de sana katılıyorum güzel cutscene ler ile hikayeyi anlatsa ve kritik 1-2 yeri bulmak için uğraşsak ben de daha çok zevk alırdım ama öyle olunca da sanki kendi hikayemizi yazıyormuş gibi değil de başkasının bizim için yazdığı hikayeyi oynuyormuşuz gibi hissettiriyor ve bu da souls oyunlarının mantığına aykırı bence. PS: Cutscene olmaması iyi olmuş yoksa utubeden cutscene leri izleyip, tureng den çevirerek oynardım xd
@ Kanka sana tam yazıyodum geçen araya bişey girdi unuttum kb :) Ya ben aslında bu modele karşı değilim bu arada. Yani bu hikaye anlatıcılığına. Aksine çok beğenmiştim ilk zamanlar, özellikle Dark Souls'a çok yakışıyordu. Ama tam da dediğim gibi, Dark Souls'a yakışıyordu bu anlatım. Yani bizim karşımıza çıkan oyun Elden Ring. Farklı bir evrende geçen farklı bir oyun. Ve ben evrenini de çok beğendim. Böyle bir evrende güzel bir hikaye ile ve güzel bir kurgu ile çok daha farklı yapılmış bir oyun önümüze sunulabilirdi. Ama onlar her oyunda aynı yöntemi kullanıyor ve bu artık bende baygınlık hissi yaratmaya başladı. En önemlisi, bende artık aynı oyunları oynuyormuşum hissiyatını ufaktan da olsa yaratmaya başladı. Sekiroda da vardı bu anlatım. Ama sanırım mizacı böyle dediğin gibi Miyazaki reyizin. Neyse ya böyle oyunlar gelsin de isterse hiç hikaye olmasın çok da umrum değil açıkçası :)
2 года назад+2
@@haythamkenway4562 Kanka oyunda ilerledikçe dediğinin ne kadar doğru olduğunu fark ettim. Öncelikle oyunda kullanılan dil ağır olduğu için sözlükle oynamam gerekiyor ama ara sahneleri durduramıyorum, oyunda hızlı alt tab atılmadığı için de kaçıyor ama ara sahneyi izleyip %100 anlasam bile ne anlatmaya çalıştığını, neden öyle olduğunu anlamıyorum ve bir yerden sonra harbiden oyunu oynamıyormuşum gibi hissettiriyor. Sadece önüme gelen bossu kesiyorum, ama niye kesiyorum bilmiyorum ? DS bossları daha çok kötücül canavarlar gibiydiler ve bu bile onları öldürmem için yeterliydi ama Elden Ring'te iradeleri olan , konuşan , duyguları olan bossları neden öldürmem gerektiğini bilmiyorum. Böyle bir oyuna daha detaylı ana hatları belli olan , amacını anlatan ve amacın için çizdiğin yolu belirlemeni anlatacak ipuçları veren bir hikaye tarzı çok daha iyi olurdu. Npc lerin de questlerini yaptıkça hikayelerini öğrenir ve item açıklamalarından da hikayenin sırlarını öğrenir şaşırırdık. Ama onun yerine İngilizceye bile yanlış çevirdikleri Ranni , ya da teorilerden bulduğumuz Ranni - Melina benzerliği vb vb var.
@ Ya evet ya oyarken çok dikkatli ilerlemen lazım. Hatta dikkatli gitsen dahi bi çok şeyi anlamadan ilerliyorsun. Ama oyunu bitirince teoriler vs. oku üstüne öyle keyifli oluyor ve bi nebze de olsa anlıyosun kimin kim olduğunu. Ben şahsen ranni ile melinayı kardeş olduklarını düşünüyorum veya onun gibi bişey. Çünkü oyunda soy ağacı kavramı vs. işleniyo bolca. Tabi bize bunu anlatmıyor biz didik arayınca buluyoruz ve karakter incelemelerinden vs. ordan burdan falan. Ama nereden bakarsak bakalım oynaması çok keyifli ve dünyası ilgi eçkici bir oyun. Çeşit çeşit buildler yaparak oynamanı tavsiye ederim. Hikayeye de öyle çok fazla takılma, anladığını anla anlamadığını geç gitsin. Netten teori vs. okursun üstüne öyle de güzel oluyor şahsen dediğim gibi. Ve oyunun ortalarındaysan sana tavsiyem tek bi build ve tek silahla ilerleme ileride bir çok +8 +9 somber stone fln bulacaksın çeşit çeşit silahları kullan çok eğlenceli ve ilgi çekici buildler var. Ben neredeyse hepsini denedim. RUclips'da bir çok build var onları denemelisin çok güzeller valla. Her neyse, dediğimiz gibi muhtemelen bu hikaye anlatış şeklini hiç bi zaman bırakmayacak From Software. Keşke derin hikaye anlatıcılığı DS lara özgü olarak kalsaymış ama elden ne gelir. Oynanış desen güzel, evren derinliği güzel, grafikler de dönemine göre güzel. Keşke bir de akıcı bi hikaye anlatıcılığına gitselermiş tadından yenmezmiş ama bundan da razıyız :) Muhtemelen GOTY ödülünü bu alır. Alsın da zaten artık oyun çıkmıyor doğru dürüst. Ama ben bi 5-7 yıl içerisinde harika oyunlar göreceğimizi düşünüyorum. Çünkü yeni neslin grafik kalitesi, teknolojisi falan, o neslin ortalarında ve sonrarında kendini gösteriyor. Yani anlayacağın hayvan gibi oyunlar gelecek afedersin önümüzdeki dönemlede. Yokmu şöyle bi witcher 3, fallout kalitesinde oyunlarımız :))
Öncelikle umarım yanlış anlamazsın söylediklerimi oyunu 150 saat oynayan biri olarak ve bütün görevleri tek tek biteren biri olarak bu videodan daha çok detay yakaladım diyebilirim.sanırım biraz ingilizcen zayıf kalmış ya da yetişemedin yazdığın gibi.çünkü kimi niye öldürdüğümü gayet anladım ben.bundan ziyade kurgu da kafamda ilerledi.biraz eski bir ingilizce olabilir ama inan ortaçağ temalı mitik bir oyun a1 İngilizceyle yazılamaz.haliyle umarım elden ring 2ye kadar daha kaliteli bir ingilizcen olur ve her detayı anlayabilirsin.ve dümdüz hikaye anlatımı da bana sıkıcı geliyor aslında.kafama vura vura bir npcnin sürekli gelip de bak bu görevi yapacaksın bak biz bu adamı bundan öldürüyoruz demesi aptala anlatmak gibi geliyor Bunun yerine 10 kişiyle konuştuklarımın bir bütün oluşturması beni cezbediyor.tabiki zevkler ama bence souls da iyiki kalmamış bu gelenek 🙏
(5:15) Soy ağacına katılmadığım kısım Ranni ve Melina aynı kişi aslında. Nasıl Marika ve Radagon aynı kişi ise. Marika'nın ikiye ayrılıp Marika ve Radagon olduğu gibi, Ranni'de ikiye ayrılıp Ranni ve Melina oldu.
Evet Yusuf, katılıyorum. O soy ağacı oyun daha çok yeniyken ortaya çıkmıştı. Hikaye detaylarını henüz yakalayamamış o yüzden. Şu videoda Ranni ve Melina konusunu aydınlatmıştık; ruclips.net/video/yrC86_40eTg/видео.html
Fikir şuydu, karakterimiz Dark souls 3'de Soul of Cinder'i yendikten sonra kendini ilk ateşe bağladığında, yani kendini yeni bir ateş çağı için feda ettiğinde, bunu gören Greater Will, Lands Between diyarının içine düştüğü durumu gördüğünden, karakterimize yeni bir hayatı tekrardan lütfeder. Ve Elden Lord olmasını ister. Bakın bu teori aşırı sağlam. Herkes karaktere "tarnished" diyor, çünkü sizi önceleri sürülmüş askerlerden sanıyorlar. Ama oyunun başında ne diyor, iyi izleyin. Siz sislerin ardından gelen bir yabancısınız. FS sizin dikkatinizi npcler aracılığıyla başka yöne çekiyor, ama ilk ipucu başta. İlk ateşe kadar tüm cinder ruhlarını ve yüce ruhları toplayıp gelerek büyük irade gösteren sizden başka kimse Lands Between'de düzeni tekrar sağlayamaz. 3. Oyunda "sacrifice" vardı. Elden Ring de ise.. Hırs. Bu teoriyi tartışabiliriz ama dediğim gibi teori sağlam ve "tarnished" iddiası dayanaksız.
Şöyle ki, zaten shatteringle beraber Age of Fracture başlamıştı. Diyar altı ana parçaya bölünmüş haldeydi. Biz bu diyarı birleştirmek, tekrar tek bir tanrı altında toplamak gibi bir çabaya girmiyoruz. Sadece Yüce İrade'nin devamı, Elden Ring'in onarılması ve Erdtree'nin korunması görevlerini üstleniyoruz. Diyarda en yetkili biz gibiyiz ama bir tanrı da değiliz.
Abi anlamadığım bir kaç nokta varda izninle sormak istiyorum. Şimdi eğer elden beast ve elden ring aynı şeyse parçalanmadan sonra elden beast nasıl hala orada kalıyor ya da parçalanmadan nasıl etkiliniyor? Birde eğer Marika ve Elden Beast bir olduysa Marika nasıl hala insan bedeninde? Sen videoda böyle şeyler dememişsin ama Elden Ring Wiki'ye böyle yazmışlar ve birkaç kaynakta daha Marika'nın, Elden Beast ile birleşip tanrıça olduğu yazıyordu. Orada "birleşmek" denirken ne denmek isteniyor acaba kafam karıştı da cevaplarsan sevinirim.
Elden Beast ve Astel gibi yaratıklar aslında Yüce İrade'nin çağrısıyla uzayın derinliklerinden gelen yaratıklar. Elden Beast, Elden Ring'in ruhu gibi bir şey aslında. Ve bu bir şekilde Marika'nın bedenine, spesifik olarak üst gövdesinin içine yerleşmiş durumda. Biraz soyut bakmak lazım tabi bu olaylara, bir mitolojik öykü, bir masal gibi. Elden Beast, yüzüğü ve düzeni Yüce İrade adına koruduğu ve bizim gibi Elden Lordluğa aday olanları test etmek için orada. Yüzükten bağımsız bir varlık fakat daha sonra Yüce İrade onları ruhani yönden birleştirmiş.
@@playomundo hmmm teşekkürler. Yalnız benim Elden Beast ile dövüşmemizin sebebinin "sınanmak" olduğu akla ilk gelen fikir olduğu için bana basit geliyor benim teorim biraz farklı bence Erdtree'yi yaktıktan sonra Greater Will dolayısıyla Elden Beast bize düşman oluyor. "Ama yakmasaydık içeri girmenin başka bir yolu yoktu." Diyebilirsin ama işler burada karmaşıklaşıyor çünkü bence Erdtree'nin girişini engelleyen kişi Marika'ydı. Marika'nın bir yönü içten içe GW'ye karşı çıkma niyetindeydi.(Marika), diğer tarafı ise GW'ye sonuna kadar bağlıydı(Radagon). Bu yüzden Gideon'ı yendikten sonra dediği hiçbir Tarnished Elden Lord olmamalıdır derken aslında hiçbir Tarnishedın Elden Lord olmaya layık olmadığını demeye değil, GW'nin Marika'nın yerine geçmesi için çağırdığı tarnishedlerin GW'nin bu isteğine cevap vermemesi gerektiğini söylemek istemişti. Böylece zaman ve mekan kavramından dolayı Lands Between'de istediği gibi hüküm süremeyen GW orayı terk edecekti ve Marika diyarı GW'den kurtaracaktı. Zaten GW'nin pek de iyi niyetli olmadığı bir kaç yerde göze çarpıyor. Ayrıca Marika'nın bir yarısının ihanete meyilli olduğu ama diğer tarafının sadık olduğu shattering olayında belli oluyor. İhanet etmek isteyen yarısı(marika) ER'yi parçalarken, sadık olan yarısı(radagon) aynı esnada tamir etmeye çalışıyor. Marika'nın Godfrey'i Grace'in ışığından azat ederek Elden Lord olma kapasitesi en yüksek kişiyi diyardan sürüp, kendisiyle aynı cezaya maruz kalmak zorunda olacak radagon ile evlenmesi ve Hewg'e bir tanrıyı öldürecek silah yapmasını emretmesi teorimi destekliyor.
@@playomundo yani bence Miyazaki ve R.R Martin gibi fantastik evren konusundaki en büyük dehaların yazdığı bir hikâye en az benim teorim kadar komplike olmalıdır
Yazdıkların ve başka şekilde yapılan yorumların tümünü gerçekten yıllarca tartışabiliriz. Miyazaki ve Souls oyunlarının tarzı bu zaten. Bazı şeylerin kesin cevapları var, bazıları ise ucu açık bırakılıyor. Ben de Gideon'un sözlerini, Marika'nın aksiyonlarını çok düşündüm ve sanki Marika her şeyi planlamış gibi duruyor. Ama durmuyor da. :D Bilmem anlatabiliyor muyum? İşte o yüzden hiç biri yanlış değil. Videolarımda spekülasyon yapmamak için daha kesine yakın şeyleri işlemeye çalışıyorum.
@@playomundo aynen bazıları böyle olmasını sevmiyor ama açık konuşmak gerekirse ben bayılıyorum çünkü az düşünen kişi için her şey basit kalıyorken bir 30 dakika daha düşünce hikaye kurtlar vadisi senaryosu komplikeliğine kadar ilerliyebiliyor :D
İlk oynayışımda Alacakaranlık yolunu seçerdim ve godwyn için herşeyi yapardım ranni’yi öldürmek gibi bi şansım varsa da sonuna kadar gider ve onu paramparça ederdim sonra oyuna sıfırdan tekrar başlar ve kusursuz altın düzen’i tekrar kurar ve diyarı birleştirirdim kesinlikle oyunu oynayabilecek sistemim olsaydı eğer ama lore’u dinlediğim kadarıyla en nefret ettiğim karakterler ranni ve malenia oldu
İlk Elden Ring Lore videoları yayınlanmaya başladığında bi family tree vardı ve orada godwyn ve godrick kardeş olarak gözüküyordu, o muhabbet çürütüldü mü cevap verirsen çok sevinirim saygılar
Elden Lord olduğumuz sonların hiçbirinin iyi son olmadığı aşikar. Oyun içinde yüce iradenin kötücül olduğunu gösteren çok fazla işaret var. Muhtemelen Ranni sonu oyunun gerçek iyi sonu. Melina ise muhtemelen Marika ile değil Gloom-Eyed Queen ile bağlantılı. Frenzy Flame sonunda gözlerinin alacakaranlık rengine dönüyor olması bunu gösteriyor.
evrenin arka plan hikayesinde hala eksikle var bence tamam dünyada ölüm yok herkes yeniden doğuyor ölüm varken ruhlara ne oluyordu ranni ile gidince boş kalan dünya da ölüm yeniden var oluyor mu ya da insanlar refahı yeniden kazanaibiliyormu gibisinden aklıma takılan birkaç şey daha var
@@batuhanderin2119 Ölüm dengesini bozan şey ölüm rününün elden ring üzerinden çıkartılıp maliketh'e verilmesiydi. Bu rünü malikethten alıp elden ringe eklediğimiz her sonda oyundaki ölüm dengesi düzeliyor.
Anlamayanlar için ölüm olayını daha detaylı anlatayım hatta. Herşey Marika'nın ölüm rününü elden ring içerisinden çıkartıp Maliketh'e vermesiyle başlıyor. Bunu lanetli doğan ikizleri (Malenia-Miquella) kurtarmak için yaptığı düşünülüyor. Ölüm rünü çıkartılınca Marika ve ailesi tamamen ölümsüzlük kazanmış durumdalar. Dış dünyada ise ölüm ve yeniden doğma işi Greater Will tarafından yapılıyor. Torpilli olanları yani grace tarafından kutsanmış olanları alarak onlara true death sağlıyor denilebilir. Bu yüzden oyunda lahitlerde boss odalarında erd tree kökleri var. Ufak erd tree ağaçlarının etrafında hep görevi ceset toplamak olan Jar adamlar var. Bir noktada ölüm rünü mariketh üzerinden çalınıyor. Ancak çalınan şey ölüm rününün tamamı değil sadece bir parçası. Oyun içerisinde kapıştığımızda gördüğümüz gibi Maliketh hala ölüm rününün sahibi. Bu çalınan parça ile Black Knife Assassinlerin bıçaklarına ölüm rünü işleniyor ve Godwyn suikaste uğruyor. Suikaste uğrayan Godwyn ruhu ölmüş bedeni canlı şekilde dünyada kalıyor. True Death alamamış yani yeniden doğamayacak bir halde. Marika Greater Will'den yardım istiyor iplenmiyor. Miquella yardım etmeye çalışıyor başaramıyor. Godwyn kötü kaderiyle kalakalmış durumda ve olayların sonunda Marika Elden Ringi parçalıyor. Bundan sonrası bütün demigodların bir parçayı alıp birbiriyle savaşmaya başlaması denilebilir. Marika hapsediliyor. Radagon Elden Ringi onarmaya çalışıyor. Diyar üzerinde neredeyse herkes Greater Will lütfunu kaybetmiş ve ölümsüzlükle lanetlenmiş haldeler. Buna rağmen demigodları öldürebiliyoruz çünkü Greater Will onların ölmesini ve Shardların tarnished üzerinde toplanmasını istiyor. Diyarda ölümsüzlükle lanetlenmiş insanlar asırlar süren bir süreçte akıllarını kaybediyorlar, dezenforme oluyorlar ve hollowlaşıyorlar. Bu sebepten karşılaştığımız herkes düşmancıl denilebilir. Tarnishedler ise grace lütfuyla diyara çağırılıyorlar ama pek çoğu bu lütfu kaybediyor ve döngüye katılıyorlar. Oyunun başında grace sahibi sadece biziz ve dünyayı bu döngüden kurtarmamız bekleniyor. Yazdıklarımda çeşitli hatalar olabilir. Daha derin keşifler yapılması bekleniyor. Mesela Marika'nın Maliketh'e ihanet etmesi olayı var. Bu ihanetin ne olduğu bilinmiyor. Ölüm rününü malikethe vermesi ise olay büyük değil ama ölüm rününü çaldıran Marika ise olaylar fena karışık denebilir. Bunu destekleyen teoriler var mesela demircinin tanrı öldüren kılıç yapma takıntısı ve bu takıntısının Marika tarafından lanetlenmiş olmasından gelmesi. Black Knife Assassinler ile Marikanın aynı ırktan gelmesi. Oyun dosyaları içerisinde Melina'nın Daughter of Marika olarak geçmesi vs vs. Bunun dışında birde pek çok npc Greater Will'in yaptığı bir hatadan bahsediyor ama hatanın ne olduğu bilinmiyor. Miquella kısımları tamamen dlc'ye bırakılmış gibi. Daha aydınlanır gibi bakalım ama biraz süre gerekecek.
ranninin iyioldugunu dusunnuyorum, questlinei bitirdigimiz gibi yoldaslarinin gaip sebeplerden suikasta ugramasi ya da delirmesi, black kniveslarla olan iliskisi ve arti olarak kendi cikari adina uvey kardesini(godwyni) sirf babasindan nefret ettigi icin ve bu bedenindenkurtulmak icin oldurdugunu goruyoruz, boyle bir karakterin bize sevgili es yildizlari fethedegiz su bu gibi yatistirici soylemler vermesi, bir gun kendisinin isine gelmezsek oldurmeyecegianlamina gelmiyor, ben oyunu ilk oynarken boggarti bana cek git dedigi icin gordugum gibi oldurmustum ama sonra dung eater sonu cok icimde kalmisti, bende frenzied flame ending yaltim sinrada dung eater, acikcasi en iyi sonun dung eater oldugunu dusunuyorum cunku dis iradelerden ve lands betweendeki kisilerin kendini batakliktan kurtarmak icin baska bir tanrininboyundurugu altina girmemesi fikri ve daha zorlu bir mucadeleyle daha nitelikli kisilerinolusacagi fikrini benimsedi, dung eater ne kadar sosyopatinteki de olsa ideolojisi fena degildi
Bir şey sorucaktım biz oyunun sonuna doğru ölüm rününü maliketten almaya gidiyoruz demek ki biz diğer yarı tanrılarla savaşırken bu ölüm rünü maliketteydi. Biz nasıl yarı tanrıları öldürebildik o zaman ölümsüz olmaları gerekmiyor mu ? Bizim gibi biz de ölmüyoruz sonuçta..
Selamlar hocam elden ringde aslında iki ölümsüzlük kavramı var benim bildiğim kadarıyla ölüm rününün alınması diyardaki tüm varlıklara ölümsüzlük veriyor ancak bu ölümsüzlüğün sınırları var örneğin açlık susuzluk uykusuzluk gibi kavramlardan hiçbir varlık ölemiyor ama yeterince kuvvet güç vs. uygulanan her canlı ölebiliyor 2. Ölümsüzlük tarnishedlara verilen grace ölümsüzlüğü bu ölümsüzlük aslında ölmeni ama en yakında dokunduğun gracede yeniden canlanmanı sağlıyor bu gücüde veren yüce irade oluyor ki bu sayede tarnisedlar gidip elden beast'i vs. Yenebilsinler hatta eskiden bu grace ölümsüzlüğü godfreyde de vardı bu sayede tüm golden order'a uymayanları yok etti ama galiba savaş iradesini kaybetti ve grace'i görmemeye başladı (bende tam bilmiyorum kırık ingilizcemle bir sayfada okumuştum yanlış yada eksik olabilir yani)
Arkadaşlar hikaye güzel de bu yan karakterlerden kim iyi kim kötü bilen var mı? İşte; Fia'sı olsun, Blaid'i olsun D'si olsun hepsi birbini kırıyor. Bilen varsa yazabilir mi?
Ben Ranni ile olan sonu bitirip geldim ve evet Ranni karımdır ve 1000 yıllık balayına çıkacağız.Elden ring benim için bitmiştir bu dünyada yaşanabilecek en güzel şeyleri yaşayacağım ranni ile birlikte olduğuma göre.Kendinize iyi bakın.
130 saat gömdüm. Bütün questlinelari yaptım. 165 bossun 160ini kestim. Ama hicbisey anlamadan oynamıştım. Videodaki bütün karakterlerle yolum kesişti. Zaten boss olarak çıkanların hepsini kestim. Ama souls larda lore u anlamak için hiç kafa yormam. Oyunu bitirince youtubedan arar izlerim. Türkce içerik var mı diye baktım sen çıktın karşıma. Cidden harika oldu. Bu kanalın büyümesi lazım. Aşırı kaliteli bir anlatım olmus
hangi bossları kesmedin merak ettim
@@bugrahanbulunur sürekli tekrarlayan knight cavalryler ve eldree avatarlardan bazilari
ben videoyu izledikten sonra da anlamadım hikayeyi
Arkadaş ben bu oyunu 4 ve 5 defa bitirdim her seferinde oyunu 65 veya 70 saatte bitirdim, oyunu bu şekilde erken bitirmem de acaba keşfetmediğim bölgelerin olduğunu mu gösteriyor anlamadım
@@osmandeniz2453 Kanka oyunun 4 sonu + ranni + flame of frenzy sonu alabiliyorsan çoğu yere gitmişsindir. Birde cogu yere gittiysen levelin sonlara doğru yaklaşık 150-180 arası oluyor. Onun haricinde elden ring level map yazıp internetten bölgelere bakabilirsin çoğu yer opsiyonel olduğu için gözden kacabiliyor
Açıkçası hikaye en son umursadığım şey souls oyunlarında ancak yine de böylr Türkçe bir içerik olması çok güzel,emeğine sağlık.Bilmeden iyi sonla bitirmem de sevindirdi.
Kardeşim emeğine sağlık tüylerim diken diken oldu dinlerken muazzam bir hikaye
Anlatışa bak be, cidden hayran kaldım. Samimi ve sürükleyici bir anlatımdı, teşekkürler...
Bütün karakterlerin ismi G, R veya M ile başlıyor. George R.R Martin
Oha hiç dikkat etmemiştim
O zaten evreni yazdı kanka hikaye line ını zaten elden ring in yapımcısı yazmış
Videoda bahsedilmeyen ufak bir detay var ondan da bahsedeyim:
Marika yüzüğü bir anlık sinirle değil, önceden planlayarak ve belli bazı adımları takip ederek parçaladı. Ayrıca Godfrey'i "artık işe yaramadığı için" sürmedi. Godfrey'in savaşçı bir yapısı vardı ve sürekli düşmana hitiyacı vardı. Marika, onu sürdüğünde geri geleceğini biliyordu, kendisine rakipler çıkararak tekrar savaşçı ruhuyla dönmesini istedi.
Ekleme: three fingers Çılgın Ateş'in npc'si. Çılgın Ateş de, oyunda Yüce İrade gibi, farklı bir tanrı. Kaosun tanrısı. O da bahse değer bir durum.
tüylerim diken diken dinledim dakikalarca.. teşekkürler..
lore olarak baya sağlam aslında ama seninde açıkladığın gibi oyunun içinde herşeye bakıp okuyup anlamak gerekiyor güzel anlatım olmuş eline emeğine sağlık
Mükemmel anlatım. Umarım kanalın hakettiği yere gelir
Emeğine sağlık. Diyar diyar gezip ölüp ölüp dirildiğim oyunun hikayesini, kahvemi yudumlarken keyifle dinlemek çok iyi oldu. :D
"My Lord, and thy warriors. I divest each of thee of thy grace.
With thine eyes dimmed, ye will be driven from the Lands Between. Ye will wage war in a land afar, where ye will live, and die.
Then, after thy death, I will give back what I once claimed.
Return to the Lands Between, wage war, and brandish the Elden Ring.
Grow strong in the face of death. Warriors of my lord. Lord Godfrey."
Usta sanki Marikanın bu sözlerine bakılınca tarnishedlerin elden lord olmak için geri dönmesi greater willin değil marikanın isteğiymiş gibi duruyor hem zaten greater will bizim erdtreeye girmemizi engellemiyor mu? Eğer gerçekten greater willin isteği olsaydı elden beast ile savaşmamız mantıksız olmaz mıydı? Roundtabledaki silahlarımızı yükselten abinin de marikanın isteği üzerine bir tanrıyı öldürebilecek silah yapmaya çalıştığını biliyoruz yani başından beri marikanın planının elden beast ve greater willden kurtulmak onun için de tarnishedlere lütfu geri vermesi mantıklı geliyor fakat neden two fingers bize elden lord olmamızı söylüyor ondan emin olmasam da greater will ile aralarında bir iletişim kopukluğu olması muhtemel
Çok güzel teori neden olmasın ama şunu da net bir şekilde biliyoruz ki Marika'yı hapsettikten sonra lütfun rehberliğini tarnished'e hediye eden güç yüce irade. Bir Elden Lord'un çıkıp gelip Marika'nın bozduğu düzeni tamir etmesini isteyen de o. Radagon ve Elden Beast'in bize karşı durması gücümüzü sınamak ya da zaten en baştan beri görev edindikleri erdtree'yi korumak da olabilir. Bütün bunlar Marika'nın, hatta kara bıçaklar gecesini tertipleyenlerin fikri de olabilir. Her zaman olduğu gibi bunlar yoruma açık konular. FromSoftware hikayeleri her zaman derin ve gizemli oluyor. Tam da bu yüzden yorum yazmanızı istemiştim zaten.
Bu arada alıntıladığın pasaj Marika'nın herşeyin başında, ölüm rününü yüzükten çıkardığında söylediği şeyler. Fakat Melina'nın Marika'nın kızı olduğuna dair güçlü işaretler var. Bu durum bahsettiğin olasılığı da kuvvetlendiriyor. Umarım böyle bir ters köşe vardır.
@@playomundo anladım hocam lütfu veren zaten hep greater will olarak geçiyor ama marikanın da sizin lütfunuzu alıp daha sonra aldığımı geri vereceğim demesi kafa karıştırıyor melina ise oyunun başında erdtreedeki annesinden bahsetmişti sanırım onun da marika ve radagonun çocuğu olma ihtimali çok yüksek
Hikayeye, anlatımının tarzı ve yer yer şiirselliğini gerçekten çok beğendim, bayıldım. Ses tonundan oyunu ne kadar beğendiğini ve hatta hayran kaldığını farketmek hiç de güç değil. Oyun serini şimdi izliyorum, ayrıca yorum da yapacağım ancak panic roll veya sürekli roll ile bosslardan uzaklaşma eğiliminin azalması dileğiyle 😜 Tebrikler
Çoğunu sağdan soldan araştırdığım için ben de biliyordum ama hepsinin derlenip düzenlenmiş Türkçe bir videosunun olması cidden çok güzel
Geç keşfettigim için üzülsem de temiz ara ara esprili ve akıcı anlatım ile oldukça başarılı bir video olmuş
şöyle geroge rr martin 1500 sayfa yazsa da okusak dediğimiz bir dünya
Lütfen önce kendi kitabını yazsın. :)
Efsane olmuş o kadar büyük bir keyifle dinledim ki
Erdtree'nin köklerine inerseniz ağacın köküne bağlı insan cesetleri görüceksiniz yani bu altın düzen düşündüğümüz kadar mübarek birşey olmadığını düşünebiliriz
Dostum harika bir video olmuş. Ellerine sağlık 😊👍
HOCAM ÇOK TEŞEKKÜR MÜKEMEL OLMUŞ devam türkçe çeviri anlatımları harika abone oldum
150 saat oynadım, her detayına kadar inceledim.
Favorim Lord of Frienzed.
Ne güzel özetledin la öyle dyjdfgyjftj Eline sağlık
Yaptığım tek adam akıllı questin Ranni’nin olması ve onun da en iyi sonu getiriyor olması beni çok sevindirdi. (Tabi önce son bossu geçebilmem lazım :////) Eline sağlık güzel video olmuş.
Brother Cohn sonu iyi mi bilmiyorum ama npc en iyi ödülü veriyor (altın bikini set)
en iyi son o değil ki sonuçta sen onun hizmetkarı oluyorsun, en iyisi son frenzied flame, outer god oluyorsun dünyevi lordlar senin tırnağın etmiyor gücünün %1'ine erişemiyorlar.
@@korayattano2051 Frenzied flame'de de hizmetkar oluyosun. Three Fingers'ın tanrısı olan The One Great için dünyayı yok ediyosun.
@@Artikdayanamiyorum. the one great güçlerini kaybediyor onun güçlerini alıyorsun eskiden güçlü olan ama tanrılıktan düşen bir varlık kendisi
@@korayattano2051 hizmetkâr olmuyosun aslında, marika godfreyi kendine eş olarak seçtiği gibi ranni de seni seciyor orda ve oyun bitiyor
Kısa ve öz, harika anlatım
Emeğin saygıyı hakediyor reis
Emeğine sağlık çok teşekkürler oyun bitti.Ben Çılgın Ateş lordu oldum istemeden de olsa,hatta moralim bozuldu.Fakat senin videolarından sonra gördüm ki iyi ki çılgın ateşi seçmişim teşekkürler.Bu arada çılgın ateş lordu oldum ve ölmedim çünkü ağacı benim yerime melina yakmıştı.
Miyazaki sen nasıl bir insansın ya şaşıyorum şu yaptığı tüm oyunlar sanki elden ringe bağlıymış gibi hissettiriyor.
Gerçek bir deha
Aksine tam tersi Elden ring miyazaki nin yaptığı tüm oyunlara bağlı içinde dark souls ve bloodborne esintileri bolca var çünkü
Abim herzaman ki gibi başarılı bir iş yapmışsın twitch yayınlarını da aynı kaliteyle yapıyor olman çok güzel birşey seviliyorsun biricik izleyicin: Oğuz ( bir de E. D yayınlarına yavaştan dönsek mi?). =)
Hahaha! :) Hoşgeldin, daha bir sürü güzel şey yapacağız hep beraber. Belki Elite, belki Starfield. ;)
anlatım harikaydı böyle kaliteli içerik için teşekkürler
Çok iyiydi beyah, Elden ring elden gidiyeah!
gerçekten mükemmel bir video olmuş tebrik ederim
Çok iyi özetlemişsin ağzına sağlık , ayrıca Elden Beast müziği anlatıma son derece epik bir hava katmış , başarılı işlerinin devamını dilerim... ;)
Çok teşekkürler iyi ki varsınız
vay be kavak yelleri gibiymiş elden ring de herkes herekese koymus
Çok güzel video olmuş.Bide sence Elden Ringi onarma sonu mutlu son mu?En mutlu ve güzel son hangi son sence?
Bence en mutlu son Ranni'nin sonu. Ama böyle yüzeysel söyleyince havada kalabilir. Elden Ring'i onarmak o düzenin mağrur ve mağdurlarını devam ettiriyor ama Ranni sonu gerçek bir değişim ve özgürlük getiriyor.
@@playomundo Ranni sonu en iyi son bencede.Tanrı ve Yönetici kalmayınca dünya özgür olarak kalıyor.
Tek kelime ile harika. Emeğine sağlık
Neden burada olduğumu bilmiyorum veya nasıl buraya geldiğimi... Bildiğim tek şey... Bütün Boss'ları kesmem gerektiği.
Emeğiniz için çok teşekkürler güzel açıklamışsınız. Oyun inhilizce olduğu ve hikaye vermediği için anlaması zordu. Hala pek anladığım söylenemez ama en azından bazı taşlar yerine oturdu :)
Oyundaki bazı asansörlerin uzun olmasının sebebi JRR Martin’nin hodor sevdasından mıdır acaba
altın değerinde video
Oyunun en çok merak ettiğim yanı hikayesiydi, bu güzel video için çok teşekkürler. Ranni go brrr!!
güzel yapmışsın videoyu hocam abonenim
Uzun sinematikler yok. Oyunu ve hikayesini oynayarak öğreniyorsun. Bu yüzden uzun zamandır half life dışında bir oyunu böyle keyifli oynamamıştım. Tek istediğim sinematiksiz ama iyi hikayesi olan oyunlar. Tavsiyelere açığım.
Psikopat bir hikayesi olduğunu az çok çıkarmıştım ama ayrıntılar lezzetliydi. Emeğine sağlık.
Video başarılı olmuş. Benim birleştiremediğim bazı şeyleri sayende birleştirdim ama bazı noktalarda bana yanlış bilgiler vermişsin gibi geldi. özelikle marika hakında söylediklerin ve oyunun son bossundan hiç söz etmemen biraz yanlış geldi bana
Anlatım için teşekkürler emeğine sağlık
Teşekkürler oyunu 2. Bitirişim ama hikayeyi tam anlamamıştım güzel video
Hocam elinize sağlık. Bu oyunun lorunu türkçe dinlemek gerçekten iyi oldu. Elden ring deki diğer questlerle alakalı videolar da gelirse harika olur
Teşekkürler ederim. Npc questlerini hazırlıyorum, bir iki güne yüklerim. Bence çana tıklayın. :)
bravo bro on numara video emegin tadi guzelmis
Eline sağlık, güzel bir çalışma olmuş
Emeğine sağlık çok güzel olmuş.
Ağzınıza sağlık efenim
11:50 Hocam Duskborn sonunda diyara ölüm konsepti tekrar getirilmiyor mu. Ölenler Erdtree ye dönüp tekrar hayat buluyorlardı ve sonsuz döngüde kalıyorlardı. Fia ise bu döngüyü kırıp ölülerin ruhlarının dinlenmesi için ölümü tekrar getiriyor diye biliyorum. Yani ölse de yaşayanlar diyarda normal karşılanmıyor tam tersi ölse de yaşayanların ölmelerine izin veriliyor.
Fia ölmekte olan soylularla yatarak onlara ikinci bir hayat veren ölüm döşeği refakatçisi. O yüzden ben ölümü sürekli kılmak istediğini mesajını almadım. Ama her şey yoruma açık olduğundan farklı teoriler her zaman mümkün. Her oyuncunun kendi yorumunu yapmasını istiyorlar zaten.
mükemmel video çok ama çok teşekkürler
çok başarılı umarım npc hikâyelerinde gelir
Harika net bir anlatım
Hocam her şeyi çok iyi anlatmışsın da benim aklıma takılan bir şey oldu mantıklı bir açıklama da bulamadım açıkçası. Leyndellde yani başkentte yuvarlak masanın bir yansımasını buluyoruz. Tabi yanmış kül olmuş bitmiş bir halde. Acaba diyorum ki biz tarnished olarak oyunda oynadığımız kısımlar hep geçmiş kısımları mıydı ? Başkente gittiğimizde gördüğümüz manzara elden beastı kestikten sonraki lands betweenin bir hali miydi? Bu fikrime katılıyor musunuz yoksa başka bir teoriniz var mı? Bu teoriyi tutarlı bulmamın bir diğer sebebi de şu oyunda teleport olduğumuz yuvarlak masanın haritada bir yerinin olmaması ve burada kestiğimiz büyücünün ekipmanlarını başkentte öldürdüğümüz yerde alıyor olmamız. Sizin fikriniz başka olabilir tabi ama benim kafamda kurduğum senaryo da biraz tutarlı geldi bana.
Geçmişi oynama teorisi gerçekten ilgi çekici. Bu kadar derinlikli bir arka plan var mıdır, bununla ilgili bir kanıta sahip değilim. Fakat oyunda bir çok kere projeksiyonlarla karşılaşıyoruz. Morgott'un Margit olarak Stormhill'de karşımıza çıkması, Mohg'un başkent kanalizasyonunda bir eşinin olması vs. vs., daha çok çoğaltılabilir. Yuvarlak masa da genel olarak bu şekilde bir projeksiyon olarak düşünülüyor.
@@playomundo yine uçuk kaçık bir teori kafamda canlandı siz bunları söyleyince mesela bizim lands betweenden gönderilme sebebimiz ne bu belli değil. Godwyn the goldena suikast düzenleyen suikastçilerden biri olduğumuz için sürgün edilip karakterimizin hafızası silinmiş olabilir mi acaba ? Böyle de bi teori mümkün aslında. Suikastçilerin de yeraltı şehrinden geldiğini düşünürsek ve karakterimizin kopyası dediğimiz mimic tearın da yer altı şehrinde karşımıza çıkması bir tesadüf olamaz. Oyunun hikayesi aslında teori üretmeye fazla açık ve genelde bu tarz hikayeler hikayesini kendi açıklayan oyunlara göre daha ilgi çekici olabiliyor. Oyunun açık dünyası gibi hikayesi de keşfe dayalı.
"Oyunun hikayesi aslında teori üretmeye fazla açık".
Bu ifade çok doğru. Fromsoftware bunun için özellikle çabalıyor. Öyle öğeler, öyle öykü elementleri koyuyor ki olasılıklar neredeyse sınırsız hale geliyor. Fakat Lands Between'e gönderilmemizin sebebi genel olarak Yüce İrade'nin Altın Düzen'ini restore etmek olarak anlatılıyor. Yeni bir Elden Lord arandığı fakat bulunamadığı için Tarnishedleri salıyorlar.
@@playomundo Neredeydi tam hatırlamıyorum ama erdtree'nin yanarken resmedilmiş bir tablosu var. Muhtemelen en azından daha öncesinde bu ağacı başka birisi yaktı diye düşünüyorum. Umarım bir an önce güzel ve uzun bir hikaye dlc'si gelirde daha çok bilgi ediniriz
eru ve valar hikayesi gibi :) allah rahmet eylesin tolkien
Ya ben hiç sevmiyorum bu souls oyunlarının hikayeyi bu denli yerin altına gömmesini. Yani bari elden ring de farklı bir yol izlenseymiş de hikaye bize güzel bir dil ile anlatılsaymış. Kahretsin ki çok müthiş evreni var ama bana göre hikayesi olmayan içinde başına buyruk dolaştığımız bir oyun olmuş. Ne yaptığımı bile bilmiyordum inan. Başladım, build ler ile op oldum evet müthiş eğlendim kaldı ki oyunun en iyi yanlarından birisi de buralar, ama tek yaptığım ağaca gitmek oldu. Evet orda bi ağaç vardı ve evet ona gidilmesi gerekiyordu ama neden niye biz niye buradayız falan bunlar hiç güzel anlatılmadığı için kendimi bir hayli amaçsız hissettim oyun içinde. Daha doğrusu güzel anlatılmadığı da değil, hiç anlatılmadı. Resmen biz didik didik ararsak bir parça bi şeyler buluyoruz evren ve hikayeyle ilgili. Aynı senin yaptığın gibi :) Yani bence hikayenin karaklık kalması dark souls oyunlarına has bi özellik olarak kalsaymış da elden ring de farklı bir hikaye anlatıcılığına yer verilseymiş. Çünkü böyle olunca ben o kadar emek veren hikaye yazarlarının kaldı ki önemli isimler de zaten, emeklerinin boşa gittiğini düşünüyorum. Oyunu oynayan kesimin sadece yüzde 3 lük kısmı hikayeyi güzel bir şekilde anlamıştır diye tahmin ediyorum. O kadar bile olmayabilir oran, daha düşük olabilir.
Kanka yanlış hatırladığım yerler olabilir o yüzden hatalı yazdıysam şimdiden özür dilerim. Hidetaka Miyazaki abimiz gençlik yıllarında kütüphaneden sürekli kitap okuyormuş ama çeşitli sebeplerden ötürü tüm hikayeyi anlayamıyormuş, bu yüzden de gerek resimlere bakarak gerekse de tahminde bulunarak hikayenin devamını kendi kafasından yazıyormuş. Souls oyunlarını yaparken de bu fikirden esinleniyor. Oyuncu benim verdiği belli başlı etmenler ile kendi hikayesini yazsın. Souls oyunlarının hikayelerinin güzel gelmesinin yegane sebebi de bu. Çok detaylı harika hikayeler değiller,hatta ortada bitmiş bir hikaye yok ama biz oyuncular küçük ipuçlarıyla hikayeyi kendi teorilerimizle yazıyoruz.
Ben de sana katılıyorum güzel cutscene ler ile hikayeyi anlatsa ve kritik 1-2 yeri bulmak için uğraşsak ben de daha çok zevk alırdım ama öyle olunca da sanki kendi hikayemizi yazıyormuş gibi değil de başkasının bizim için yazdığı hikayeyi oynuyormuşuz gibi hissettiriyor ve bu da souls oyunlarının mantığına aykırı bence.
PS: Cutscene olmaması iyi olmuş yoksa utubeden cutscene leri izleyip, tureng den çevirerek oynardım xd
@ Kanka sana tam yazıyodum geçen araya bişey girdi unuttum kb :) Ya ben aslında bu modele karşı değilim bu arada. Yani bu hikaye anlatıcılığına. Aksine çok beğenmiştim ilk zamanlar, özellikle Dark Souls'a çok yakışıyordu. Ama tam da dediğim gibi, Dark Souls'a yakışıyordu bu anlatım. Yani bizim karşımıza çıkan oyun Elden Ring. Farklı bir evrende geçen farklı bir oyun. Ve ben evrenini de çok beğendim. Böyle bir evrende güzel bir hikaye ile ve güzel bir kurgu ile çok daha farklı yapılmış bir oyun önümüze sunulabilirdi. Ama onlar her oyunda aynı yöntemi kullanıyor ve bu artık bende baygınlık hissi yaratmaya başladı. En önemlisi, bende artık aynı oyunları oynuyormuşum hissiyatını ufaktan da olsa yaratmaya başladı. Sekiroda da vardı bu anlatım. Ama sanırım mizacı böyle dediğin gibi Miyazaki reyizin. Neyse ya böyle oyunlar gelsin de isterse hiç hikaye olmasın çok da umrum değil açıkçası :)
@@haythamkenway4562 Kanka oyunda ilerledikçe dediğinin ne kadar doğru olduğunu fark ettim. Öncelikle oyunda kullanılan dil ağır olduğu için sözlükle oynamam gerekiyor ama ara sahneleri durduramıyorum, oyunda hızlı alt tab atılmadığı için de kaçıyor ama ara sahneyi izleyip %100 anlasam bile ne anlatmaya çalıştığını, neden öyle olduğunu anlamıyorum ve bir yerden sonra harbiden oyunu oynamıyormuşum gibi hissettiriyor. Sadece önüme gelen bossu kesiyorum, ama niye kesiyorum bilmiyorum ? DS bossları daha çok kötücül canavarlar gibiydiler ve bu bile onları öldürmem için yeterliydi ama Elden Ring'te iradeleri olan , konuşan , duyguları olan bossları neden öldürmem gerektiğini bilmiyorum.
Böyle bir oyuna daha detaylı ana hatları belli olan , amacını anlatan ve amacın için çizdiğin yolu belirlemeni anlatacak ipuçları veren bir hikaye tarzı çok daha iyi olurdu. Npc lerin de questlerini yaptıkça hikayelerini öğrenir ve item açıklamalarından da hikayenin sırlarını öğrenir şaşırırdık. Ama onun yerine İngilizceye bile yanlış çevirdikleri Ranni , ya da teorilerden bulduğumuz Ranni - Melina benzerliği vb vb var.
@ Ya evet ya oyarken çok dikkatli ilerlemen lazım. Hatta dikkatli gitsen dahi bi çok şeyi anlamadan ilerliyorsun. Ama oyunu bitirince teoriler vs. oku üstüne öyle keyifli oluyor ve bi nebze de olsa anlıyosun kimin kim olduğunu. Ben şahsen ranni ile melinayı kardeş olduklarını düşünüyorum veya onun gibi bişey. Çünkü oyunda soy ağacı kavramı vs. işleniyo bolca. Tabi bize bunu anlatmıyor biz didik arayınca buluyoruz ve karakter incelemelerinden vs. ordan burdan falan. Ama nereden bakarsak bakalım oynaması çok keyifli ve dünyası ilgi eçkici bir oyun. Çeşit çeşit buildler yaparak oynamanı tavsiye ederim. Hikayeye de öyle çok fazla takılma, anladığını anla anlamadığını geç gitsin. Netten teori vs. okursun üstüne öyle de güzel oluyor şahsen dediğim gibi. Ve oyunun ortalarındaysan sana tavsiyem tek bi build ve tek silahla ilerleme ileride bir çok +8 +9 somber stone fln bulacaksın çeşit çeşit silahları kullan çok eğlenceli ve ilgi çekici buildler var. Ben neredeyse hepsini denedim. RUclips'da bir çok build var onları denemelisin çok güzeller valla.
Her neyse, dediğimiz gibi muhtemelen bu hikaye anlatış şeklini hiç bi zaman bırakmayacak From Software. Keşke derin hikaye anlatıcılığı DS lara özgü olarak kalsaymış ama elden ne gelir. Oynanış desen güzel, evren derinliği güzel, grafikler de dönemine göre güzel. Keşke bir de akıcı bi hikaye anlatıcılığına gitselermiş tadından yenmezmiş ama bundan da razıyız :) Muhtemelen GOTY ödülünü bu alır. Alsın da zaten artık oyun çıkmıyor doğru dürüst. Ama ben bi 5-7 yıl içerisinde harika oyunlar göreceğimizi düşünüyorum. Çünkü yeni neslin grafik kalitesi, teknolojisi falan, o neslin ortalarında ve sonrarında kendini gösteriyor. Yani anlayacağın hayvan gibi oyunlar gelecek afedersin önümüzdeki dönemlede. Yokmu şöyle bi witcher 3, fallout kalitesinde oyunlarımız :))
Öncelikle umarım yanlış anlamazsın söylediklerimi oyunu 150 saat oynayan biri olarak ve bütün görevleri tek tek biteren biri olarak bu videodan daha çok detay yakaladım diyebilirim.sanırım biraz ingilizcen zayıf kalmış ya da yetişemedin yazdığın gibi.çünkü kimi niye öldürdüğümü gayet anladım ben.bundan ziyade kurgu da kafamda ilerledi.biraz eski bir ingilizce olabilir ama inan ortaçağ temalı mitik bir oyun a1 İngilizceyle yazılamaz.haliyle umarım elden ring 2ye kadar daha kaliteli bir ingilizcen olur ve her detayı anlayabilirsin.ve dümdüz hikaye anlatımı da bana sıkıcı geliyor aslında.kafama vura vura bir npcnin sürekli gelip de bak bu görevi yapacaksın bak biz bu adamı bundan öldürüyoruz demesi aptala anlatmak gibi geliyor
Bunun yerine 10 kişiyle konuştuklarımın bir bütün oluşturması beni cezbediyor.tabiki zevkler ama bence souls da iyiki kalmamış bu gelenek 🙏
Hocam sana önerim oyun hikayeleri üzerinden gitmen sesin ve anlatım tarzın buna çok uygun.
Mükemmel !!
Efsane bir hikaye.
Abi Sekiro nun karakterlerle birlikte hikayesini detaylı inceler misin
(5:15) Soy ağacına katılmadığım kısım Ranni ve Melina aynı kişi aslında. Nasıl Marika ve Radagon aynı kişi ise.
Marika'nın ikiye ayrılıp Marika ve Radagon olduğu gibi, Ranni'de ikiye ayrılıp Ranni ve Melina oldu.
Evet Yusuf, katılıyorum. O soy ağacı oyun daha çok yeniyken ortaya çıkmıştı. Hikaye detaylarını henüz yakalayamamış o yüzden. Şu videoda Ranni ve Melina konusunu aydınlatmıştık;
ruclips.net/video/yrC86_40eTg/видео.html
Fikir şuydu, karakterimiz Dark souls 3'de Soul of Cinder'i yendikten sonra kendini ilk ateşe bağladığında, yani kendini yeni bir ateş çağı için feda ettiğinde, bunu gören Greater Will, Lands Between diyarının içine düştüğü durumu gördüğünden, karakterimize yeni bir hayatı tekrardan lütfeder. Ve Elden Lord olmasını ister. Bakın bu teori aşırı sağlam. Herkes karaktere "tarnished" diyor, çünkü sizi önceleri sürülmüş askerlerden sanıyorlar. Ama oyunun başında ne diyor, iyi izleyin. Siz sislerin ardından gelen bir yabancısınız. FS sizin dikkatinizi npcler aracılığıyla başka yöne çekiyor, ama ilk ipucu başta. İlk ateşe kadar tüm cinder ruhlarını ve yüce ruhları toplayıp gelerek büyük irade gösteren sizden başka kimse Lands Between'de düzeni tekrar sağlayamaz. 3. Oyunda "sacrifice" vardı. Elden Ring de ise.. Hırs.
Bu teoriyi tartışabiliriz ama dediğim gibi teori sağlam ve "tarnished" iddiası dayanaksız.
Helal be güzeldi
Peki kendi başımıza elden lord olduğumuz age of fracture endinginin motivasyonu ve hikayesi ne? Bu arada emeğine sağlık
Şöyle ki, zaten shatteringle beraber Age of Fracture başlamıştı. Diyar altı ana parçaya bölünmüş haldeydi. Biz bu diyarı birleştirmek, tekrar tek bir tanrı altında toplamak gibi bir çabaya girmiyoruz. Sadece Yüce İrade'nin devamı, Elden Ring'in onarılması ve Erdtree'nin korunması görevlerini üstleniyoruz. Diyarda en yetkili biz gibiyiz ama bir tanrı da değiliz.
hikayeyi izlerken biraz kafam karisti ama guzel anlatmissin agzina saglik
bu kadar hiç bir şeyden bahsetmeyen bir oyunda böyle detaylı hikaye var , boşuna heder etmişler
Abi videoda kullandıgın şarkının ismini söylermisin video için çok teşekkür ederim bu arada yeni başladım bende oynamaya
Radagon of the Golden Order - Elden Ring OST
@@playomundo abi bu degil ya :D
@@playomundo başlangıççtaki slow olan
ruclips.net/video/PgllrM1FgUE/видео.html
2:20'den sonrası
@@playomundo teşekkür ederim ama aynı yer Elden Beast ost dada var
Ağzınıza sağlık .Dipnot: Miquella = Mi - ka - lah olarak telafüz ediliyor
Abi anlamadığım bir kaç nokta varda izninle sormak istiyorum. Şimdi eğer elden beast ve elden ring aynı şeyse parçalanmadan sonra elden beast nasıl hala orada kalıyor ya da parçalanmadan nasıl etkiliniyor? Birde eğer Marika ve Elden Beast bir olduysa Marika nasıl hala insan bedeninde? Sen videoda böyle şeyler dememişsin ama Elden Ring Wiki'ye böyle yazmışlar ve birkaç kaynakta daha Marika'nın, Elden Beast ile birleşip tanrıça olduğu yazıyordu. Orada "birleşmek" denirken ne denmek isteniyor acaba kafam karıştı da cevaplarsan sevinirim.
Elden Beast ve Astel gibi yaratıklar aslında Yüce İrade'nin çağrısıyla uzayın derinliklerinden gelen yaratıklar. Elden Beast, Elden Ring'in ruhu gibi bir şey aslında. Ve bu bir şekilde Marika'nın bedenine, spesifik olarak üst gövdesinin içine yerleşmiş durumda. Biraz soyut bakmak lazım tabi bu olaylara, bir mitolojik öykü, bir masal gibi. Elden Beast, yüzüğü ve düzeni Yüce İrade adına koruduğu ve bizim gibi Elden Lordluğa aday olanları test etmek için orada. Yüzükten bağımsız bir varlık fakat daha sonra Yüce İrade onları ruhani yönden birleştirmiş.
@@playomundo hmmm teşekkürler. Yalnız benim Elden Beast ile dövüşmemizin sebebinin "sınanmak" olduğu akla ilk gelen fikir olduğu için bana basit geliyor benim teorim biraz farklı bence Erdtree'yi yaktıktan sonra Greater Will dolayısıyla Elden Beast bize düşman oluyor. "Ama yakmasaydık içeri girmenin başka bir yolu yoktu." Diyebilirsin ama işler burada karmaşıklaşıyor çünkü bence Erdtree'nin girişini engelleyen kişi Marika'ydı. Marika'nın bir yönü içten içe GW'ye karşı çıkma niyetindeydi.(Marika), diğer tarafı ise GW'ye sonuna kadar bağlıydı(Radagon). Bu yüzden Gideon'ı yendikten sonra dediği hiçbir Tarnished Elden Lord olmamalıdır derken aslında hiçbir Tarnishedın Elden Lord olmaya layık olmadığını demeye değil, GW'nin Marika'nın yerine geçmesi için çağırdığı tarnishedlerin GW'nin bu isteğine cevap vermemesi gerektiğini söylemek istemişti. Böylece zaman ve mekan kavramından dolayı Lands Between'de istediği gibi hüküm süremeyen GW orayı terk edecekti ve Marika diyarı GW'den kurtaracaktı. Zaten GW'nin pek de iyi niyetli olmadığı bir kaç yerde göze çarpıyor. Ayrıca Marika'nın bir yarısının ihanete meyilli olduğu ama diğer tarafının sadık olduğu shattering olayında belli oluyor. İhanet etmek isteyen yarısı(marika) ER'yi parçalarken, sadık olan yarısı(radagon) aynı esnada tamir etmeye çalışıyor. Marika'nın Godfrey'i Grace'in ışığından azat ederek Elden Lord olma kapasitesi en yüksek kişiyi diyardan sürüp, kendisiyle aynı cezaya maruz kalmak zorunda olacak radagon ile evlenmesi ve Hewg'e bir tanrıyı öldürecek silah yapmasını emretmesi teorimi destekliyor.
@@playomundo yani bence Miyazaki ve R.R Martin gibi fantastik evren konusundaki en büyük dehaların yazdığı bir hikâye en az benim teorim kadar komplike olmalıdır
Yazdıkların ve başka şekilde yapılan yorumların tümünü gerçekten yıllarca tartışabiliriz. Miyazaki ve Souls oyunlarının tarzı bu zaten. Bazı şeylerin kesin cevapları var, bazıları ise ucu açık bırakılıyor. Ben de Gideon'un sözlerini, Marika'nın aksiyonlarını çok düşündüm ve sanki Marika her şeyi planlamış gibi duruyor. Ama durmuyor da. :D Bilmem anlatabiliyor muyum? İşte o yüzden hiç biri yanlış değil. Videolarımda spekülasyon yapmamak için daha kesine yakın şeyleri işlemeye çalışıyorum.
@@playomundo aynen bazıları böyle olmasını sevmiyor ama açık konuşmak gerekirse ben bayılıyorum çünkü az düşünen kişi için her şey basit kalıyorken bir 30 dakika daha düşünce hikaye kurtlar vadisi senaryosu komplikeliğine kadar ilerliyebiliyor :D
Lands between sizin olabilir. Ben karım ranni ile uzun bir yolculuğa çıkıyorum.
Emeğine sağlık
Age Of Stars SONUNU ALMAK İSTİYORUUMUMMM
Sahane. Hocam datamine ile bulunan ama oyunda kullanilmayan 5 parmak sonunu da aciklayabilir misiniz
Hemen;
www.ign.com/articles/someone-modded-elden-ring-age-of-absolute-ending
Kısacası o son 1 Nisan şakası tadında bir şey. :)
harıkasın müdürr
İlk oynayışımda Alacakaranlık yolunu seçerdim ve godwyn için herşeyi yapardım ranni’yi öldürmek gibi bi şansım varsa da sonuna kadar gider ve onu paramparça ederdim sonra oyuna sıfırdan tekrar başlar ve kusursuz altın düzen’i tekrar kurar ve diyarı birleştirirdim kesinlikle oyunu oynayabilecek sistemim olsaydı eğer ama lore’u dinlediğim kadarıyla en nefret ettiğim karakterler ranni ve malenia oldu
Çok güzel video olmuş
benim favorim dünyanın yok edildiği
EMEGINE KOCAMAN SAGLIK 5 KERE IZLEDIM : )
İlk Elden Ring Lore videoları yayınlanmaya başladığında bi family tree vardı ve orada godwyn ve godrick kardeş olarak gözüküyordu, o muhabbet çürütüldü mü cevap verirsen çok sevinirim saygılar
İkisi kardeş değil, Godrick, Godwyn'in soyundan geliyor. Torunu gibi falan yani.
Emeğine sağlık.
ahhhğğğğ Ranni üzümlü kekim benim
elden ring de bir npc olan ve fia nın da görev serisinde olan d hunter of the dead ile ilgili bir video yapar mısın
Neden olmasın, bir şeyler toparlayabilirsem yaparım.
Ölümüne en çok üzüldüğüm npc.
Elden Lord olduğumuz sonların hiçbirinin iyi son olmadığı aşikar. Oyun içinde yüce iradenin kötücül olduğunu gösteren çok fazla işaret var. Muhtemelen Ranni sonu oyunun gerçek iyi sonu. Melina ise muhtemelen Marika ile değil Gloom-Eyed Queen ile bağlantılı. Frenzy Flame sonunda gözlerinin alacakaranlık rengine dönüyor olması bunu gösteriyor.
evrenin arka plan hikayesinde hala eksikle var bence tamam dünyada ölüm yok herkes yeniden doğuyor ölüm varken ruhlara ne oluyordu ranni ile gidince boş kalan dünya da ölüm yeniden var oluyor mu ya da insanlar refahı yeniden kazanaibiliyormu gibisinden aklıma takılan birkaç şey daha var
@@batuhanderin2119 Ölüm dengesini bozan şey ölüm rününün elden ring üzerinden çıkartılıp maliketh'e verilmesiydi. Bu rünü malikethten alıp elden ringe eklediğimiz her sonda oyundaki ölüm dengesi düzeliyor.
Anlamayanlar için ölüm olayını daha detaylı anlatayım hatta. Herşey Marika'nın ölüm rününü elden ring içerisinden çıkartıp Maliketh'e vermesiyle başlıyor. Bunu lanetli doğan ikizleri (Malenia-Miquella) kurtarmak için yaptığı düşünülüyor. Ölüm rünü çıkartılınca Marika ve ailesi tamamen ölümsüzlük kazanmış durumdalar. Dış dünyada ise ölüm ve yeniden doğma işi Greater Will tarafından yapılıyor. Torpilli olanları yani grace tarafından kutsanmış olanları alarak onlara true death sağlıyor denilebilir. Bu yüzden oyunda lahitlerde boss odalarında erd tree kökleri var. Ufak erd tree ağaçlarının etrafında hep görevi ceset toplamak olan Jar adamlar var.
Bir noktada ölüm rünü mariketh üzerinden çalınıyor. Ancak çalınan şey ölüm rününün tamamı değil sadece bir parçası. Oyun içerisinde kapıştığımızda gördüğümüz gibi Maliketh hala ölüm rününün sahibi. Bu çalınan parça ile Black Knife Assassinlerin bıçaklarına ölüm rünü işleniyor ve Godwyn suikaste uğruyor. Suikaste uğrayan Godwyn ruhu ölmüş bedeni canlı şekilde dünyada kalıyor. True Death alamamış yani yeniden doğamayacak bir halde. Marika Greater Will'den yardım istiyor iplenmiyor. Miquella yardım etmeye çalışıyor başaramıyor. Godwyn kötü kaderiyle kalakalmış durumda ve olayların sonunda Marika Elden Ringi parçalıyor.
Bundan sonrası bütün demigodların bir parçayı alıp birbiriyle savaşmaya başlaması denilebilir. Marika hapsediliyor. Radagon Elden Ringi onarmaya çalışıyor. Diyar üzerinde neredeyse herkes Greater Will lütfunu kaybetmiş ve ölümsüzlükle lanetlenmiş haldeler. Buna rağmen demigodları öldürebiliyoruz çünkü Greater Will onların ölmesini ve Shardların tarnished üzerinde toplanmasını istiyor. Diyarda ölümsüzlükle lanetlenmiş insanlar asırlar süren bir süreçte akıllarını kaybediyorlar, dezenforme oluyorlar ve hollowlaşıyorlar. Bu sebepten karşılaştığımız herkes düşmancıl denilebilir. Tarnishedler ise grace lütfuyla diyara çağırılıyorlar ama pek çoğu bu lütfu kaybediyor ve döngüye katılıyorlar. Oyunun başında grace sahibi sadece biziz ve dünyayı bu döngüden kurtarmamız bekleniyor.
Yazdıklarımda çeşitli hatalar olabilir. Daha derin keşifler yapılması bekleniyor. Mesela Marika'nın Maliketh'e ihanet etmesi olayı var. Bu ihanetin ne olduğu bilinmiyor. Ölüm rününü malikethe vermesi ise olay büyük değil ama ölüm rününü çaldıran Marika ise olaylar fena karışık denebilir. Bunu destekleyen teoriler var mesela demircinin tanrı öldüren kılıç yapma takıntısı ve bu takıntısının Marika tarafından lanetlenmiş olmasından gelmesi. Black Knife Assassinler ile Marikanın aynı ırktan gelmesi. Oyun dosyaları içerisinde Melina'nın Daughter of Marika olarak geçmesi vs vs.
Bunun dışında birde pek çok npc Greater Will'in yaptığı bir hatadan bahsediyor ama hatanın ne olduğu bilinmiyor. Miquella kısımları tamamen dlc'ye bırakılmış gibi. Daha aydınlanır gibi bakalım ama biraz süre gerekecek.
aslında Ranni sonunda bile Elden Lord oluyoruz
ranninin iyioldugunu dusunnuyorum, questlinei bitirdigimiz gibi yoldaslarinin gaip sebeplerden suikasta ugramasi ya da delirmesi, black kniveslarla olan iliskisi ve arti olarak kendi cikari adina uvey kardesini(godwyni) sirf babasindan nefret ettigi icin ve bu bedenindenkurtulmak icin oldurdugunu goruyoruz, boyle bir karakterin bize sevgili es yildizlari fethedegiz su bu gibi yatistirici soylemler vermesi, bir gun kendisinin isine gelmezsek oldurmeyecegianlamina gelmiyor, ben oyunu ilk oynarken boggarti bana cek git dedigi icin gordugum gibi oldurmustum ama sonra dung eater sonu cok icimde kalmisti, bende frenzied flame ending yaltim sinrada dung eater, acikcasi en iyi sonun dung eater oldugunu dusunuyorum cunku dis iradelerden ve lands betweendeki kisilerin kendini batakliktan kurtarmak icin baska bir tanrininboyundurugu altina girmemesi fikri ve daha zorlu bir mucadeleyle daha nitelikli kisilerinolusacagi fikrini benimsedi, dung eater ne kadar sosyopatinteki de olsa ideolojisi fena degildi
Harika
Video yu beğenip burda kapatıyorum oyunu bitirince görüşürüz. 😊 10:08
Hocam 1-2 son daha vardı? Birisi kendisini kurban filan ediyordum hatta kaosun ateşi olursak bu kişi bizi öldüreceğini söylüyordu
Eline sağlık.Daha fazla video gelecek mi ?
Teşekkürler, elbette hem Elden Ring, hem genel olarak oyun dünyasıyla ilgili düzenli olarak yeni videolar gelecek.
Bir şey sorucaktım biz oyunun sonuna doğru ölüm rününü maliketten almaya gidiyoruz demek ki biz diğer yarı tanrılarla savaşırken bu ölüm rünü maliketteydi. Biz nasıl yarı tanrıları öldürebildik o zaman ölümsüz olmaları gerekmiyor mu ? Bizim gibi biz de ölmüyoruz sonuçta..
Selamlar hocam elden ringde aslında iki ölümsüzlük kavramı var benim bildiğim kadarıyla ölüm rününün alınması diyardaki tüm varlıklara ölümsüzlük veriyor ancak bu ölümsüzlüğün sınırları var örneğin açlık susuzluk uykusuzluk gibi kavramlardan hiçbir varlık ölemiyor ama yeterince kuvvet güç vs. uygulanan her canlı ölebiliyor 2. Ölümsüzlük tarnishedlara verilen grace ölümsüzlüğü bu ölümsüzlük aslında ölmeni ama en yakında dokunduğun gracede yeniden canlanmanı sağlıyor bu gücüde veren yüce irade oluyor ki bu sayede tarnisedlar gidip elden beast'i vs. Yenebilsinler hatta eskiden bu grace ölümsüzlüğü godfreyde de vardı bu sayede tüm golden order'a uymayanları yok etti ama galiba savaş iradesini kaybetti ve grace'i görmemeye başladı (bende tam bilmiyorum kırık ingilizcemle bir sayfada okumuştum yanlış yada eksik olabilir yani)
Anlatımda sıkıntı yok ama arka müziğin sesini çok açmışsın. Seni duymaktan zorlandım bu yüzden.
Arka planda çalan melodi nedir?
Radagon of the Golden Order
Yolu yol olmayan üç parmak abi adamdır :D
Bravo…
Arkadaşlar hikaye güzel de bu yan karakterlerden kim iyi kim kötü bilen var mı? İşte; Fia'sı olsun, Blaid'i olsun D'si olsun hepsi birbini kırıyor. Bilen varsa yazabilir mi?
Npc hikayeleriyle ilgili videoyu bugün paylaşıyorum.
@@playomundo Eyvallah hocam.👍
6:11 keşke açıklansa neden sürüldüğümüz
Arkada çalan müziğin tam adı nedir acaba
kelime oyunu iyiydi :D
Ben Ranni ile olan sonu bitirip geldim ve evet Ranni karımdır ve 1000 yıllık balayına çıkacağız.Elden ring benim için bitmiştir bu dünyada yaşanabilecek en güzel şeyleri yaşayacağım ranni ile birlikte olduğuma göre.Kendinize iyi bakın.
Teşekkür ederim abi oyunu daha çok alsım geldi ;(