VIRTUAL KOOVのエンジニアが伝授!「プログラミングのテクニック」

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 2

  • @MAIZENKIRINUKI
    @MAIZENKIRINUKI 2 года назад

    他に作ったら便利な関数とかってありますか?

    • @SonyGlobalEducation
      @SonyGlobalEducation  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!そうですね、私の場合(VIRTUAL KOOV開発者)ですと、高速で移動する関数はよく利用しますね。今回は、高速回転でしたが、安定して高速移動する場合にクマさんの体の姿勢も重要になってきますので、うまく姿勢を変えて高速移動をしたりしています。また、センサーも組み合わせて、高速移動から速度を緩めてセンサーできちっと意図したところに止めるなんかも有用ですね。今年もVIRTUAL KOOVの大会を開催しますので是非是非チャレンジしてみてくださいね。