Yo ! tu as souvent des armes de poing, chargeurs et muns dans les motels qui se trouvent sur la côte ouest. Et GG pour la cabane des bois ;) Au pire, sur le dernier tronçon de charpente qui voulait pas se construire, tu peux faire une tour carrée, c'est la classe pour guetter les alentours
@FredLeFurieux j'en ai trouvé en off pile assez pour faire ma porte....mais ça reste assez rare.... d'ailleurs je sais pas si la porte suffit pour empêcher les joueurs d'entrer où s'il faut mettre une serrure
Salut Deedag ! Merci pour l'épisode. Perso la construction j'aime bien. Le fait que ce soit aussi "long" que dans SUBSISTENCE ne me dérange absolument pas, cela rend le travail accompli plus précieux, ça cela dépend des joueurs en réalité (faut avouer ici que pour un gars qui aime pas la construction tu as peut être vu un peu trop grand ! Ta baraque serait idéale pour un groupe de 2 à 3 joueurs). En tout cas, cela peut paraître long, mais on imagine facilement la vitesse à laquelle un groupe de joueur qui se réunit peut fabriquer une base (1 qui fouille, pendant qu'un autre joue au bucheron et qu'1 autre construit). Pour farmer du bois, on a vu au début que l'autre joueur dont tu as trouvé la base et fouillé les caisses avait une tronçonneuse et de bidons d'essence, y a sans doute moyen d'accélérer le farm en bois. Les balles et les clous ont visiblement l'air de se trouver en bonne quantité et le fait que les outils ne se dégradent pas n'est pas vraiment dérangeant vu le nombre disp (cela évite aussi selon moi le temps passé a examiné les outils pour garder le moins endommagé etc etc et accélère la fouille). En tout cas, à ton stade, je pense qu'avec une porte, ta base est plus ou moins sécurisée. Il peut être intéressant d'avoir plusieurs portes comme à Rust pour éviter des Deeps de joueurs qui te butent quand tu sors de chez toi porte ouverte et qui te fauche tout à l'intérieur. Un truc que j'aime vraiment bcp dans ce que propose le jeu, c'est qu'à l'instar d'un Project Zomboïd, tu pourrais maintenant avec un pick up ramener des tonnes de caisse de meubles et de déco à la base, y mettre des lampes à gaz pour la nuit, et décorer la base. En plus la déco dans ce jeu n'est pas que de la déco, il y a du mobilier qui a une véritable fonction comme les bidons pour l'essence, etc etc. Le fait que les armes à feu ne soient pas trop fréquentes ne me dérangent pas de base. Il y a du bon et du moins bon, avoir voir comment le jeu arrive à équilibrer cela. Le problème c'est que si les armes à feu sont trop courantes, et bien aucun joueur ne fera du combat au corps à corps (et donc crafter des battes etc ne sert à rien), et que l'arc non plus ne servira à rien. Et que vu la mortalité du jeu (2 balles tu es au sol), et la facilité avec laquelle on trouve des balles en quantité, un groupe de joueurs bien armé peut vite être en position de raser la map. Alors ce n'est que mon avis, nous sommes déjà le 19 et le play test dure jusqu'au 24 novembre semble t'il, mais je serai curieux de te voir terminer cette base et tenter de la décorer un peu voir d'y tester l'agriculture ou l'électricité. Au pire propose peut être à ton pote Fred le furieux de te rejoindre sur cette map dans un clan pour accélérer tout ça si possible (même pas besoin d'être tous là en même temps en permanence). A+
Salut. La construction est intéressante. En solo c'est vrai que faut pas faire un truc immense...... là c'est juste que je voulais cacher mon drapeau c'est pour ça que j'ai du agrandir un peu. Sinon pour les armes c'est pas mal de ne pas en trouver partout....ça reste un challenge et c'est plutôt bien... j'ai d'ailleurs l'impression que l'on ne peut en trouver que dans ces fameuses caisses où j'ai trouvé la mienne. Oui le playtest dure jusqu'au 24 sauf prolongations lol...je vais essayer de faire d'autres vidéos si j'ai des créneaux 😉
@@deedag7331 Concernant les armes, je pense (d'après ce que j'ai vu sur les tests) que les armes "lourdes" (m-16 etc) se trouvent dans les caisses militaires en effet, par contre les pistolets semblent pouvoir se trouver dans les maisons (table de nuit etc).
Yo ! tu as souvent des armes de poing, chargeurs et muns dans les motels qui se trouvent sur la côte ouest. Et GG pour la cabane des bois ;) Au pire, sur le dernier tronçon de charpente qui voulait pas se construire, tu peux faire une tour carrée, c'est la classe pour guetter les alentours
@@FredLeFurieux Yop ! Ah oui ? Justement je suis sur la côte ouest.... faudrait que je check ça...merci 😉
des charnieres, j'en ai trouvé en item lootable, dans un petit hangar, mais je pense pas qu'on puisse en crafter
@FredLeFurieux j'en ai trouvé en off pile assez pour faire ma porte....mais ça reste assez rare.... d'ailleurs je sais pas si la porte suffit pour empêcher les joueurs d'entrer où s'il faut mettre une serrure
@@deedag7331 j'ai pas été jusque là ;)
@@FredLeFurieux mdrr ça va être juste jusqu'au 24 🤣
Salut Deedag ! Merci pour l'épisode.
Perso la construction j'aime bien. Le fait que ce soit aussi "long" que dans SUBSISTENCE ne me dérange absolument pas, cela rend le travail accompli plus précieux, ça cela dépend des joueurs en réalité (faut avouer ici que pour un gars qui aime pas la construction tu as peut être vu un peu trop grand ! Ta baraque serait idéale pour un groupe de 2 à 3 joueurs). En tout cas, cela peut paraître long, mais on imagine facilement la vitesse à laquelle un groupe de joueur qui se réunit peut fabriquer une base (1 qui fouille, pendant qu'un autre joue au bucheron et qu'1 autre construit).
Pour farmer du bois, on a vu au début que l'autre joueur dont tu as trouvé la base et fouillé les caisses avait une tronçonneuse et de bidons d'essence, y a sans doute moyen d'accélérer le farm en bois. Les balles et les clous ont visiblement l'air de se trouver en bonne quantité et le fait que les outils ne se dégradent pas n'est pas vraiment dérangeant vu le nombre disp (cela évite aussi selon moi le temps passé a examiné les outils pour garder le moins endommagé etc etc et accélère la fouille).
En tout cas, à ton stade, je pense qu'avec une porte, ta base est plus ou moins sécurisée. Il peut être intéressant d'avoir plusieurs portes comme à Rust pour éviter des Deeps de joueurs qui te butent quand tu sors de chez toi porte ouverte et qui te fauche tout à l'intérieur.
Un truc que j'aime vraiment bcp dans ce que propose le jeu, c'est qu'à l'instar d'un Project Zomboïd, tu pourrais maintenant avec un pick up ramener des tonnes de caisse de meubles et de déco à la base, y mettre des lampes à gaz pour la nuit, et décorer la base. En plus la déco dans ce jeu n'est pas que de la déco, il y a du mobilier qui a une véritable fonction comme les bidons pour l'essence, etc etc.
Le fait que les armes à feu ne soient pas trop fréquentes ne me dérangent pas de base. Il y a du bon et du moins bon, avoir voir comment le jeu arrive à équilibrer cela. Le problème c'est que si les armes à feu sont trop courantes, et bien aucun joueur ne fera du combat au corps à corps (et donc crafter des battes etc ne sert à rien), et que l'arc non plus ne servira à rien. Et que vu la mortalité du jeu (2 balles tu es au sol), et la facilité avec laquelle on trouve des balles en quantité, un groupe de joueurs bien armé peut vite être en position de raser la map.
Alors ce n'est que mon avis, nous sommes déjà le 19 et le play test dure jusqu'au 24 novembre semble t'il, mais je serai curieux de te voir terminer cette base et tenter de la décorer un peu voir d'y tester l'agriculture ou l'électricité. Au pire propose peut être à ton pote Fred le furieux de te rejoindre sur cette map dans un clan pour accélérer tout ça si possible (même pas besoin d'être tous là en même temps en permanence).
A+
Salut. La construction est intéressante. En solo c'est vrai que faut pas faire un truc immense...... là c'est juste que je voulais cacher mon drapeau c'est pour ça que j'ai du agrandir un peu.
Sinon pour les armes c'est pas mal de ne pas en trouver partout....ça reste un challenge et c'est plutôt bien... j'ai d'ailleurs l'impression que l'on ne peut en trouver que dans ces fameuses caisses où j'ai trouvé la mienne.
Oui le playtest dure jusqu'au 24 sauf prolongations lol...je vais essayer de faire d'autres vidéos si j'ai des créneaux 😉
@@deedag7331 Concernant les armes, je pense (d'après ce que j'ai vu sur les tests) que les armes "lourdes" (m-16 etc) se trouvent dans les caisses militaires en effet, par contre les pistolets semblent pouvoir se trouver dans les maisons (table de nuit etc).
@wyllikobold1726 a voir ça alors. Merci