Спасибо за видео) методы да, абсолютно рабочие, вот первый метод со двигом как-то не приходил в голову, попробую как нибудь. На даст & скрейч мне кажется правильнее сначала выставить трешхолд в ноль, потом уже найти границу верхнего ползунка когда ненужное исчезнет, а уже потом трешхолдом отрегулировать порог. Я обычно так делаю, зависит от ситуации и масштаба деталей, но иногда у меня эти значения очень маленькие, из разряда верхний ползунок 8, нижний 4. Также иногда даст полезно в несколько проходов сделать. С "грязью" неконтрастной по сути также как Вы борюсь, частоткой, миксер кистью и тд. На однотонных поверхностях также шумы потом накидываю. Вот с "грязью" на тектурных поверностях (дерево, металлы, ткани) уже сложнее конечно, приходится больше работать вручную (.
Хороший подход с D&S 👍 (я про выставление ползунков). Я всегда интуитивно на опыте их дергаю, надо как-то в уроках более конкретно об этом. Про текстурные и неоднородные поверхности в точку. Там, к сожалению, автоматика уже не так хорошо работает. Нужно контролировать тщательно весь процесс.
Я посоветую снимать сразу без бликов, чтобы не мучаться с ретушью). На репродукциях автоматическая чистка бликов будет губительна для картины, вы правы, поэтому, лучше вручную аккуратно штампом убирать. Но все равно всегда есть вариант испортить - нарушить мазки, цвет, форму и тд. А художники обычно очень трепетно к этому относятся. Поэтому, проще снять хорошо сразу.
И чо???? И чо получилось по итогу? 1) фактура убита в ноль. Тупо сравняла под корень всю структуру. 2) Ни один из методов не ответил на вопрос. Просто потыкала кистями по слою. 3) В чём суть ролика? Перейти на другой ролик? Почему вас так много, кто не умеет делать работу качественно и до конца?
Это трансляция из а-ля 90-х? На дворе давно уже 21 век и приобрести русскоязычную версию фотошопа нет ни каких проблем. По этому пользоваться англоязычной пираткой как-то не эстетично.
Спасибо большое! Особенно - сдвигать - это неожиданно, и, главное, действенно!
Большое спасибо за подробное разъяснение. Супер подходы для однородных текстур
Спасибо, что находите время делиться своими знаниями. Все коротко и ясно! :)
Пожалуйста 😉
Спасибооооо огромное ,это было очень полезно, спасибо что и о предмете заговорили ! ❤️🥰🌺
Пожалуйста! Если будет интересно аудитории, то я могла бы больше об этом рассказывать.)
Что-то новое, но не менее полезное; спасибо!☺️
Пожалуйста! Эти методы могут пригодиться в разных ситуациях. )
Спасибо за видео) методы да, абсолютно рабочие, вот первый метод со двигом как-то не приходил в голову, попробую как нибудь.
На даст & скрейч мне кажется правильнее сначала выставить трешхолд в ноль, потом уже найти границу верхнего ползунка когда ненужное исчезнет, а уже потом трешхолдом отрегулировать порог. Я обычно так делаю, зависит от ситуации и масштаба деталей, но иногда у меня эти значения очень маленькие, из разряда верхний ползунок 8, нижний 4. Также иногда даст полезно в несколько проходов сделать. С "грязью" неконтрастной по сути также как Вы борюсь, частоткой, миксер кистью и тд. На однотонных поверхностях также шумы потом накидываю. Вот с "грязью" на тектурных поверностях (дерево, металлы, ткани) уже сложнее конечно, приходится больше работать вручную (.
Хороший подход с D&S 👍 (я про выставление ползунков). Я всегда интуитивно на опыте их дергаю, надо как-то в уроках более конкретно об этом.
Про текстурные и неоднородные поверхности в точку. Там, к сожалению, автоматика уже не так хорошо работает. Нужно контролировать тщательно весь процесс.
А я вот после кучи бьютиков, обожаю работу с прдметкой)
Смена деятельности иногда очень кстати)
Очень полезное видео! Спасибо!
Пожалуйста!) Рада, что было полезным.
Спасибо за уроки
Пожалуйста!
можно еще предметку?
Ребята, кто-нибудь знает сток с необработанной предметкой? Поделитесь пожалуйста
А можно скинуть на оценку, норм ли я зачистил циклораму на фото?
Пишите в личку или на почту, посмотрим)
а как быть с бликами на картине маслом?что вы посоветуете?ваш метод хорош,но он убьет фактуру мазка.в любом случае огромное спасибо!
Я посоветую снимать сразу без бликов, чтобы не мучаться с ретушью). На репродукциях автоматическая чистка бликов будет губительна для картины, вы правы, поэтому, лучше вручную аккуратно штампом убирать. Но все равно всегда есть вариант испортить - нарушить мазки, цвет, форму и тд. А художники обычно очень трепетно к этому относятся. Поэтому, проще снять хорошо сразу.
🔥
И чо???? И чо получилось по итогу? 1) фактура убита в ноль. Тупо сравняла под корень всю структуру. 2) Ни один из методов не ответил на вопрос. Просто потыкала кистями по слою. 3) В чём суть ролика? Перейти на другой ролик?
Почему вас так много, кто не умеет делать работу качественно и до конца?
Быстро и сумбурно. Нудно перематывать, чтобы понять
Это трансляция из а-ля 90-х? На дворе давно уже 21 век и приобрести русскоязычную версию фотошопа нет ни каких проблем. По этому пользоваться англоязычной пираткой как-то не эстетично.
Русификация для древних дедов, новичков и для отчаянных
@@Julia8564 Дело в том, что вся страна вот уже лет как 20 пользуется русской версией фотошопа. Нужно идти в ногу со временем. Аля 90-е уже не катят
@@user-ocsuhPcsh1 Нет просто дружок она знает английский и работает зарубежом. И ей не зачем скачивать русскую версию фш.
@@romanaugust5736 Тогда пусть и вещает тоже на англичанском
@@user-ocsuhPcsh1 Ну это уже её дело, а если вам не нравится, то и не смотрите( в крайнем случае рутуб вам альтернатива)