Lords of the Fallen 2023, o Souls-like mais frustrante que já joguei | ANÁLISE

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  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 485

  • @andregregory1663
    @andregregory1663 Год назад +211

    Outra coisa que o João aqui não falou que conta muito negativamente pra o jogo são as armas que não tem identidade NENHUMA. A espada de um boss endgame tem exatamente o mesmo moveset de um graveto que o mendigo te dá. A única coisa que diferencia uma arma da outra na mesma categoria é a skin da arma e os status. Pra você ter uma ideia, dar um moveset único pra armas especiais é algo que até Code Vein, aquele animesouls que todo mundo zoa, fez.

    • @NAO-si2gt
      @NAO-si2gt Год назад +8

      Oxi pq code vein é zuado?

    • @andregregory1663
      @andregregory1663 Год назад +35

      @@NAO-si2gt pessoal que gosta de Souls, mas não gosta de anime, mas que jogou por algum motivo, fica zoando coisas tipo os clichês de anime, os peitos, a história - que eu pessoalmente acho muito boa.
      Basicamente os fans da From ai foram testar um Souls estilo anime e não gostaram da parte do anime.
      Detalhe que eu amo Code Vein, porque eu amo animes e amo os Souls, então é dois gêneros que eu amo num jogo.

    • @NAO-si2gt
      @NAO-si2gt Год назад +18

      @@andregregory1663 caramba, que motivo bobo pra odiar um jogo

    • @piacavas
      @piacavas Год назад +3

      @@andregregory1663 na real é pq o jogo é um corredor ambulante é irritante

    • @andregregory1663
      @andregregory1663 Год назад +7

      @@piacavas como que um corredor pode ser ambulante? Mas sim, o jogo é MUITO linear, porém isso não chegou a me incomodar, mano. Não é como se os jogos da From antes de elden ring fossem mundo aberto também, agora nós temos ele como base, mas na época todo jogo souls era Linear mesmo.
      Um jogo em que a linearidade dos mapas que incomoda, pelo menos me incomodou, foi Final Fantasy XVI, Porque o design de mapas é Corredor > arena de combate > corredor > arena de combate, e é assim até o final do jogo. Se fosse só pelo mapa linear que o pessoal não gosta de um jogo, todo mundo Odiaria FFxvi.

  • @fernandoribeiro6079
    @fernandoribeiro6079 Год назад +80

    já zerei 4x to indo pra 5. Curti demais o game, mesmo com todos os problemas citados.

    • @eduardosousa5235
      @eduardosousa5235 Год назад +6

      Zerei 4x e apaguei e refiz uns 30 boneco, joguei umas 250h jogo top demais mano

    • @aatroxvermelho4111
      @aatroxvermelho4111 10 месяцев назад +1

      JOGÃO AMEI O GAME

    • @beatrizfrankenstein
      @beatrizfrankenstein 9 месяцев назад +1

      eu tbm to gostando bastante to na minha primeira jornada rsrsrs

    • @aatroxvermelho4111
      @aatroxvermelho4111 9 месяцев назад

      @@beatrizfrankenstein agora tô no palworld joguinho bom da pohha.

    • @Mc-019
      @Mc-019 9 месяцев назад +1

      To no ng+7 e ta bem complicado, o mundo umbral ta parecendo um formigueiro de tanto inimigo

  • @stapait
    @stapait Год назад +31

    Concordo plenamente.
    Cara, é a primeira vez que jogo um soulslike que não me deixa explorar direito, uma das melhores coisas desse tipo de jogo.
    Eles adicionaram uma ideia sensacional, que é o mundo umbral, mas ao mesmo tempo o respawn de inimigos não deixa a gente explorar. A melhor coisa do jogo acabou gerando uma frustração.
    Tenho a sensação de que esse jogo foi rushado no fim, apesar de todo o tempo de desenvolvimento, faltou quem sabe 1 ano a mais pra acertar essas coisas. Como não tinham mais tempo, encheram o mapa de inimigos repetidos.
    Uma pena, acertaram em coisas tão grandes mas erraram em coisas menores.

  • @nightform8011
    @nightform8011 Год назад +21

    Eu vi outras pessoas falando do jogo e as críticas são basicamente as mesmas, o número de inimigos, os projéteis, o spwan infinito de inimigos, o quanto os inimigos te seguem(isso inclusive me lembrou a série de DS2 do João kkkk) então dá pra ver no que eles erraram a mão, mas eu acredito que isso não seja tão difícil de se mudar. Vídeo excelente como sempre.

  • @patrickarantes4367
    @patrickarantes4367 Год назад +10

    Quando eu joguei eu queria ter explorado mais os mapas, porem nesse jogo vc tem que estar correndo o tempo todo, e isso frustra muito, n da pra parar pra ver o cenario, as estatuas os designs e etc, a maioria dos cenarios eu andava ate certa parte, morria, rushava ate meu corpo e ficava de saco cheio e rushava o mapa todo ate o boss

  • @thedinamo8677
    @thedinamo8677 Год назад +11

    Pra mim ficou bem claro em todas as reviewes que eu vi, que essa galera apesar de competente, é aquela galera que não entendeu como a maior inspiração deles realmente funciona, vira e mexe em lives de streamers eu vejo gente comentando algo como: "tá frustado? Mas não era esse o ponto do jogo? Te irritar/frustar?" Sendo que a dificuldade apesar de se um chamariz da da saga, nunca foi o ponto principal, e sim te fazer ver que o jogo não te pega pela mão e que você tem mérito por explorar e vencer os desafios, não é só ficar colocando o jogador em infinitas furadas onde ele não pode contornar a situação, eu morrer no jogo por que o jogo resolveu ser injusto ou forçar a barra é completamente diferente de eu morrer porque eu vacilei de fato, mas infelizmente há quem pense e insista que esse tipo de jogo e "Cat Mario" praticam o mesmo esporte, uma pena, ainda mais levando em consideração que é a segunda vez que essa dev tenta fazer isso funcionar.

  • @luizassisf
    @luizassisf Год назад +321

    O ódio que esse jogo me deu não está escrito. Eu terminei na força do ódio, de longe, a experiência mais tosca que tive com soulslike

    • @Agarwaenn
      @Agarwaenn Год назад +48

      Cara eu te entendo, e uma coisa que foi dita no video é a quantidade de inimigos soltando magias ou com arcos, tem hora que vc solta o controle, uma coisa é vc ter uma onda de aprendizagem outra é tentar forçar um dificuldade que beira o ridiculo com uma mecânica muito falha sem falar a queda de FPS, meu deus, eu fiz 100% no Lies of P adorei o jogo, o lords como vc mesmo falou terminei na força do ódio.

    • @linkzone6218
      @linkzone6218 Год назад +20

      ​​@@AgarwaennO lies é muito redondinho, um jogo gostoso de jogar vc nem ver as horas passando, e em nenhum momento o lies força uma dificuldade até pq ele não é tão dificil como os darks souls principalmente se vc usar os espectros ai o jogo fica de fato no easy, geralmente vc morre pq da umas garotiadas não pq o jogo força uma morte. Já o lords aposta em estetica e inimigos até o c* fazer bico, simplesmente não é divertido.

    • @Rzxon
      @Rzxon Год назад

      @@linkzone6218to me fudendo no lies, minha primeira run e eu to indo nivel 1. To a uma semana jogando, e acabei de chegar no victor ( como guardião da porta ).

    • @liszt646
      @liszt646 Год назад +11

      Eu vou comprar em uma promoção, por 400 conto tô fora. Dark Souls 2 a galera fala mal e eu curti no geral, então a experiência tem que ser sempre individual. Mas duvido muito que Lords seja do nível de Lies of P

    • @Rafsilpe-ol6lt
      @Rafsilpe-ol6lt Год назад +4

      Pra mim tá sendo uma boa experiência, pena que o desempenho é porco.

  • @umcaraai6494
    @umcaraai6494 Год назад +24

    Meus problemas com o jogo foram essencialmente 3.
    1- Quantidade de inimigos: Não foi a quantidade de inimigos, mas sim o cenário extremamente apertado, toda hora tu é cercado pelos inimigos do umbral e eles por mais frágeis que sejam, parecem ser uma parede, tu carregando uma armadura de quase 40kg não é o suficiente pra empurrar eles quando esquiva, as vezes tu vai esquivar a cai no penhasco, o inimigo faz uma sequência de ataques que por mais que tu desvie de todos, vc vai continuar preso naquele lugar refém da situação, e isso é extremamente irritante, não é divertido, não é legal, não da imersão muito pelo contrário, não adiciona profundidade, nada, é só chato e feito pra ser irritante pq sim.
    2- Desempenho: O meu pc não é dos melhores mas cara, como pode um r5 3600 16gbram + gtx 1660 super não rodar liso com tudo no low ? Na parte da lava o jogo simplesmente travava inteiro e eu morria sem nem saber o pq, na luta contra o viajante de ferro naquele lugar, de novo, minúsculo, e vinha a lava e cagava com fps brutalmente e morria sem nem saber de onde.
    3- A empresa ta mais focada em cortar os farms do que arrumar o jogo, é isso, só isso, só querem dificultar mais e mais e cortar os meios que nós descobrimos para subir de level mais rápido, farm afk blz, é feio, mas agora todos ? O Red Reaper agora é quase imortal, regenera vida, quase não fica exposto, não toma dano de queda, nada, é um sacrifício matar ele e gasta muitos recursos para ganhar uma parada que nem é tão boa assim.
    Nota 7, é um excelente jogo, mas esses detalhes são extremamente irritantes e por eles ele não ganhou um 9

    • @michelfuhr1018
      @michelfuhr1018 11 месяцев назад

      Teu ponto 1 é padrão da fromsoftware, TODOS os jogos deles os inimigos por menores que sejam em comparação ao protagonista não importa se tu vier rolando a milhão, eles devem p sar toneladas e simplesmente não saem da frente, não deslocam um centímetro pra que tu consiga sair de um cerco e isso é absolutamente podre e mal feito pra te deixar vulnerável por que sim

  • @farlon7453
    @farlon7453 Год назад +5

    Sobre a dificuldade eu penso diferente.
    Tem a dificuldade real, baseada em habilidade e a dificuldade baseada em paciência, surpresa e memorização.
    A baseada em surpresa, paciência e memorização seria mais o Dark Souls 1, voce tem que ter paciencia e memorizar partes e inimigos em algumas partes como Sen Fortress e Bligttown, inimigos escondidos te snipando ou te agarrando de surpresa ou te dando toxico ou envenenamento de surpresa.
    A dificuldade baseada em habilidade é mais o Dark Souls 3, menos inimigos te pegando de surpresa e mesmo assim é menos punitivo, la voce tem inimigos mais rapido e habilidosos com movimentos mais imprevisiveis, voce tem que ser mais habilidoso pra enfrentar eles como aqueles das catacumbas e os corvians, são verdadeiros desafios, ou aqueles cavaleiros gigantes do castelo de lothric ou os cavaleiros de millwood ou os cavaleiros anelados, são verdadeiros desafios.

    • @tvcultural68
      @tvcultural68 Год назад +1

      Boa análise!

    • @farlon7453
      @farlon7453 Год назад

      Brigado ai.
      Eu terminei recentemente o DS1 remaster, to terminando pela segunda vez usando outra build.
      Depois eu quero jogar alguns ai como elden ring, lies of P, talvez, nao sei se vou jogar o lords of the falen.
      De desafio mesmo eu acho que o melhor vai ser o Lies of P, o elden ring tem uns boss muito tambem.
      Só espero não ficar perdido em labirintos, odeio labirintos, fiquei 3 dias pra sair de blingtown, fiquei uns 2 dias tentando achar algum lugar pra ir em new london ruins e nao tinha nada, só depois que fui ver que tinha coisa la, demorei a descobrir o item pra matar os fantasmas kkkkkkkk@@tvcultural68

  • @DiegoXPlayGamer
    @DiegoXPlayGamer Год назад +10

    É sempre bom ver uma resenha honesta de um jogo, parabéns!
    A verdade é que a franquia soulslike subiu muito a barra, é dificil chegar perto na qualidade!

    • @alessandrodebarros5540
      @alessandrodebarros5540 Год назад +3

      Só corrigindo, soulslike é subgênero. A franquia Dark Souls se refere aos jogos da Fromsoftware.

    • @DiegoXPlayGamer
      @DiegoXPlayGamer Год назад +1

      @@alessandrodebarros5540 Verdade, eu queria dizer Soulsborne!

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 Год назад

      De fato depois que Nioh existiu inclusive From Software em resposta fez Sekiro você percebeu que jogos baseados nos Souls da From Software tão muito acima da média.
      Lança Lies of P neste ano e tu percebe que faltou mais consciência dos devs aqui.

  • @leobardini3920
    @leobardini3920 Год назад +11

    Magia por atalho já era algo usado em Dragons Dogma, e eu amava isso

  • @gabriel.weber94
    @gabriel.weber94 Год назад +5

    Se não fosse tão caro eu jogaria, vou esperar o preço abaixar bem e com isso o jogo fica bom com os patches, win win

  • @jxghost
    @jxghost Год назад +63

    Só quem viu as lives sabe o peso que a palavra Frustrante tem nesse jogo

    • @ojovemidoso.7882
      @ojovemidoso.7882 Год назад +4

      E quem jogou o jogo sabe que ele é maravilhoso e esse hate todo é pura frescura.

    • @renatodossantoslima
      @renatodossantoslima Год назад +3

      ​​@@ojovemidoso.7882 "frescura" opinião é algo um tanto quanto... Questionável mesmo.

    • @eduardosousa5235
      @eduardosousa5235 Год назад +6

      "So quem viu as lives" e massa kkkkkkkkkkkkkkk O cara ta dando opiniao baseado na experiencia em game de outra pessoa. Vai jogar o bagulho maluco.

    • @raf4killer299
      @raf4killer299 Год назад +2

      O jogo é incrível, só algumas coisas são ruins, como a performance, quantidade de inimigos no mesmo lugar, e o jogo as vezes te força cair de precipício. Mas o jogo é incrível, joguei o tal hogwarts legacy que vário estavam elogiando e dropei, jogo horrível.

    • @caelsilva8600
      @caelsilva8600 Месяц назад

      Eu joguei e achei tenebroso de ruim a repetição de inimigos

  • @Left4JokerRPG
    @Left4JokerRPG Год назад +7

    Detalhe interessante: Não ter bonfire no NG+ já havia sido um recuo. Nos planos originais O JOGO BASE não teria as bonfire fixas. Teve declaração de um dos devs sobre isso.

    • @enderbrinetet
      @enderbrinetet Год назад +1

      Os cara não entendem nada de Nível de dificuldade pqp 💀

    • @Left4JokerRPG
      @Left4JokerRPG Год назад +4

      @@enderbrinetet sim, parece que fizeram o game baseado em vídeo de cortes. O jogo é um grande vídeo de corte com gank, sniper, ódio, fúria e frustração.

    • @Left4JokerRPG
      @Left4JokerRPG Год назад

      Tipo... se você entendeu a fórmula NÃO ERA NEM PRA COGITAR ISSO.

  • @Rafsilpe-ol6lt
    @Rafsilpe-ol6lt Год назад +2

    De longe é a melhor analise que eu vi desse jogo, as impressões que você teve são exatamente as que eu tive, principalmente o lance dos mapas e atalhos, era exatamente isso que voce falou que passava na minha cabeça quando eu desbloqueava um atalho kkkk

  • @ubira8355
    @ubira8355 Год назад +16

    Lies of P é uma obra prima

    • @MrGroviskyi
      @MrGroviskyi Год назад +3

      Se lies of p é obra prima então ds2 é alem da compreensão humana sem defeito nenhum pq pqp

    • @ubira8355
      @ubira8355 Год назад +3

      @@MrGroviskyi mas você tá certo oras, ds2 é algo que somente um Deus pode conceber

    • @MrGroviskyi
      @MrGroviskyi Год назад +3

      @@ubira8355 por isso kings field 4 é o melhor jogo ja feito na humanidade, quem discorda é maluco

    • @lucasdnosemeadota
      @lucasdnosemeadota Год назад +1

      ​@@MrGroviskyimelhor jogo q a humanidade ja fez: Elden Souls 2 (depois pesquisa, jogo é uma obra prima, deixa Red Dead Redemption 2 no chinelo)

    • @luizfernando-hp2le
      @luizfernando-hp2le Год назад

      Tá muito longe kakkakakakaka

  • @MrNerdgame
    @MrNerdgame Год назад +8

    Eu to cm ele parado desde q matei o boss cm cavalo... logo no inicio. Ta tao massante, arrependi de gastar real

  • @mxcinder
    @mxcinder 11 месяцев назад +1

    Cara que análise boa, conseguio mostrar sua visão com argumentos sejam com coisas "bestas" ou realmente "complicadas" , muito bom mesmo

  • @Zeratuull
    @Zeratuull Год назад +7

    eu concordo que o jogo tenha problemas. também concordo que é um choque essa questão de ter muitos inimigos, principalmente pra galera que vem de outros souls. mas mano,isso eu acho que você vai se adaptando na medida em que você vai jogando.esse negócio do mundo umbral te prende pra caralho! a exploração eu achei muito foda. isso de o jogo ter pouca variedade de inimigos é um fato, mas foda-se. tem muita coisa nesse jogo que compensa essas questões. joguem o jogo,por mais que você se fruste e isso vai acontecer. mas quem não se frusta com soulslike? eu não me arrependi de ter comprado o jogo. os patches melhoraram muita coisa desde o lançamento. e se for jogar, pesquisem sobre o final umbral, na minha opnião só faz sentido terminar o jogo nesse final por conta do ultimo chefe que foi pika de matar. enfim,joguem e tirem suas conclusões.

    • @velhaguardacorinthiana6168
      @velhaguardacorinthiana6168 Год назад +2

      Concordo contigo fiz o final normal, fiz o final umbral e agora estou fazendo o terceiro final e está muito divertido...

  • @alexandredacunha7733
    @alexandredacunha7733 Год назад +2

    que kegal aquela montanha em forma de mão lembra aquela mão em que os god hands ficam em cima no eclipse em berserk

  • @joelwash4967
    @joelwash4967 Год назад +1

    Cara, você acabou me ajudando durante essa análise. A partir dos 11:00 no vídeo, eu fui explorar essa area e fiquei travado, graças a minha noobice eu nem imaginava que usando a lanterna do jeito que você fez dava pra andar e depois cair pra pegar o item ali embaixo e depois seguir em frente.😆

  • @ricardoqueiroz787
    @ricardoqueiroz787 5 месяцев назад +1

    Nota 8*
    Acredito que seja valido os comentários citados no vídeo mas acredito que a frustação dos projeteis é pra evitar que vc passe correndo pelos inimigos caso vc morra. No Dark e ate mesmo no eldenring é possivel vc ignorar os inimigos dependendo da area. Mas no Lords NÃO. Se vc ignorar o inimigo ele vai te seguir com uma galera que pode ate ser fraca mas quando tem mts juntos vc pode ir de UMBRAL(Vasco). Acredito que precisa de uma movelist maior de combos com armas de mesma classe por exemplo pego uma espada de duas mãos uma fraca e uma de um boss não tem diferença no ataque apenas no Dano que ela causa e o visual dela, devia ter uma sequencia de golpes únicas os combos só variam quando vc troca de class de arma. Mas a historia e o cenário te prende só se da conta nesses detalhes no meio do game. Pq o sistema de magia é mt bem feito e te ajuda a ir trocando o estilo durante o game. Sendo assim acredito que nos proximos games eles tendem a evoluir. Pq quem jogou o primeiro consegue ver nitidamente a evolução do game que é bem grande.

    • @caelsilva8600
      @caelsilva8600 Месяц назад

      O problema é que é tanto inimigo repetido q eu simplesmente n aguento mais mata, aí fica complicado n querer ruchar

  • @maitryneves9993
    @maitryneves9993 Год назад +2

    pior q foi um dos souls likes q eu mais gostei, ele me lembra bastante o dark souls 1 e o sistema de 2 mundos acho sensacional, o jogo precisa de muito polimento ainda mas isso é algo relativo a ser avaliado q o jogo ja tem todo um roadmap de updates q vão melhorar o jogo

  • @PanosGrandes
    @PanosGrandes Год назад +1

    Lar dos Souls, seria daoha se vossa excelência fizesse um desafio no nioh 2, o jogo é mó daoha mas é um souls pouco falado, se quiser uma ideia de desafio da pra fazer o só no soco sem armas.

  • @NickolasOliveira
    @NickolasOliveira Год назад +1

    Lords parece um trabalho meu na época do ensino médio, tinha uma puta ideia maa fazia na maior preguiça e entregava o mínimo.
    Eu inclusive joguei o original antes de jogar o DS1, eu tinha medo de começar jogar souls por falarem tanto sobre ser difícil, mas acabei comprando o lords por $14. E o original também era frustrante pelo desbalanceamento, antes quase todo inimigo conseguia se helar e os bosses precisavam de uma forma específica de vencer, e tu só vai vencer ele se descobrir o jeito certo (pique bed of chaos)

  • @starlitlizard4337
    @starlitlizard4337 10 месяцев назад +1

    Graças a Deus que eu não comprei essa bomba aí, eu não cheguei a ver uma gameplay na época, mas me deu vontade, o marketing é muito bom na Steam, mas lies of p é muito melhor, é um jogo incrível

  •  Год назад +6

    cara, eu gostei desse jogo, apesar dos problemas técnicos e algumas questões de gameplay, minha nota pessoal é 8

  • @teco3331
    @teco3331 4 месяца назад

    Meses depois, finalizei recentemente o jogo, e posso dizer que esta bem legal. Eles ajustaram varios dos problemas de balanceamento e ritimo dos mobs, o que permitiu jogar "sem pressa". A parte das armas e movesets nao tem muito como mudar, mas no geral eu gostei bastante.

  • @guilhermemendonca6719
    @guilhermemendonca6719 Год назад +2

    O João falou exatamente o meu problema com esse jogo. Tá lotado de snipers, e até o minion mais bobo tem ataque de projetil com dano considerável.

  • @fidelisgames4935
    @fidelisgames4935 10 месяцев назад

    Deixou a música de fundo do melhor RPG de turno já desenvolvido
    Persona :)

  • @rafaelcarvalho9694
    @rafaelcarvalho9694 11 месяцев назад +2

    Saiu uma notícia há algumas semanas, de que lançariam um patch para reduzir a densidade de inimigos. Sabe dizer se isso de fato aconteceu? A propósito, ainda não tinha visto esse sistema de magia, realmente seria uma adição maravilhosa aos Souls - procurar a magia certa durante uma boss fight pode ser extremamente irritante

  • @BijuGames
    @BijuGames Год назад +2

    Não acho que foi um jogo ruim, porem ta ali na media mesmo, uma coisa que me passou jogando ele, que momentos me lembrava jogos como Soul Reaver quando ia para o mundo dos mortos no caso do Lords of The Fallen Umbral, as vezes achava que eu estava jogando um Elden Ring ou Dants inferno, porem a movimentação muito travada, mas assim o jogo é bom, lies of p tambem mas ainda sim prefiro Elden Ring ! A Narrativa da Historia é boa, quando zerei o Lords of the Fallen la em 2014, foi uma puta de uma experiencia top, mas cada jogo tem sua particularidade e pros e contras ! Mas uma nota para o Jogo seria um 8 com os updates teve melhoras pode ser até que o jogo fique melhor ao decorrer do tempo!
    Sobre ter muitos inimigos eu gostei muito disso, acho muito foda jogo que voce não para um minuto de tretar ! Eu joguei no pc em 4k sem travamentos todas as game play que lancei, rodou bem tanto na rtx 3090 de um pc quanto na 4090 hhahaha se nao rodar tambem ai digo que é o Allan Wake 3! Sobre os Check point do jogo ou Boom Fire acho que é da hora nao ter isso para se tornar mais dificil, quanto mais Hard mais frustrante e se tu joga para zerar voce nao vai parar !

  • @marcosoliveira1262
    @marcosoliveira1262 Год назад +1

    Ganhou minha inscrição com essa trilha sonora incrível de Catherine atrás, sensacional, bom gosto!

  • @robertbarreto7502
    @robertbarreto7502 3 месяца назад

    no Lordão, alternar entre mundos é muito bom, krl. As armas achei tops tambem. senti falta dos bonus de equipamento completo que não tem. Bosses com identidade, design foda, CeifaLuz então nem se fala.... nota 8,5.. Não é um eldenRing da vida, mas lembrou muito.

  • @AyraNunes
    @AyraNunes Год назад +1

    Vc não tá sendo desonesto! Fiz um vídeo q reclamei basicamente das mesmas coisas! Dei nota 6 tb, inclusive!

  • @Pointman_BR
    @Pointman_BR Год назад +1

    Vou comprar o lies of p na proxima promoção. O lords vou deixar para o futuro, quando ficar bem mais barato. Esta 350 reais no playstation. Nao da para tankar nem uma promocao inicial, alem de que o jogo ainda apresenta alguns problemas, como foi dito na review.

  • @italohawks6577
    @italohawks6577 Год назад +3

    Virei ele ontem na força da preguiça de continuar jogando

  • @jeanasaphe5899
    @jeanasaphe5899 Год назад +7

    O jogo tinha muito potencial, mas tem muuuuuuuuitos problemas, custei pra zerar

  • @brunopain76
    @brunopain76 10 месяцев назад

    A música do fundo ser o tema do bar de Catherine foi bem legal, rs

  • @rodgaymer695
    @rodgaymer695 Год назад

    O que mais me deixou frustrado nesse jogo é o fato de eu querer explorar o mundo e não me sentir encorajado a fazer isso. Pq como vc disse, todo lugar parece a parte dos arqueiros de Anor Londo. E essa parte dos arqueiros o é justamente uma parte que vc quer passar correndo e não olhar pra trás. E essa sensação te acompanha em todo o Lords of the Fallen. Só consegui explorar com mais calma depois de upar e ficar bem forte, pq vc mata os moobs com hitkill e fica em paz explorando o lugar.

  • @InZermann
    @InZermann Год назад +2

    O jogo tem uma proposta boa, mais errou em aspectos simples, o primeiro deles a otimização, segundo o movimento de combate das armas é ridículo, por exemplo um martelo grande com o mesmo movimento de uma espada grande, e exploração do mapa no modo umbral ficou corrido o ceifador é praticamente imortal, algumas magia ou encantamento são tosca e ruim, status das armas são ruim , sua armadura pesada não é eficiente para aguentar uma porrada de um npc praticamente pelado, enfim coisas básicas no quesito armamentos e combate eles errou demais.

  • @PerusonaUser
    @PerusonaUser Год назад

    Ótimo vídeo como sempre João. Queria recomendar um souls like que estou jogando recentemente, ele tem uma pegada bem parecida com sotc inclusive. O nome dele é Sinner: Sacrifice for Redemption, ele ainda tá em promoção se não me engano no ps4 por 20 reais. Garanto que vai curtir bastante.

  • @victorsampaio3196
    @victorsampaio3196 Год назад +1

    Cara, eu tava hypado dms com o lords of the fallen, mas dps que o game saiu fiquei com ó pé atrás e oeguei o lies, cara foi a melhor coisa qie fiz lies é jogão

  • @lucasborges007
    @lucasborges007 Год назад +1

    O Lies of P foi delicinha demais, se dissesse que era da fromsoftware eu acreditaria.Esse lords aí não pago mais de 100 conto. Ainda bem que tem o João pra sofrer no nosso lugar...

  • @XsoulsLike.82
    @XsoulsLike.82 Год назад +1

    Comprei na Pré venda a versão Deluxe deste jogo, porém infelizmente eu não consegui jogar. O game perde texturas, o frame rate cai o tempo todo e isso me fez ficar extremamente decepcionado. Joguei no Xbox Series X e agora o game está entulhado entre o piores de minha galeria de jogos. Triste!!!

  • @Yksin_music
    @Yksin_music Год назад +2

    Frustrante é a palavra que define o jogo. Eu dropei mesmo bem avançado. É o q vc disse, fase tão entupida de mob lixo spamando ranged, cachorros... me tirou todo tesão de jogar isso. Não é difícil, é chato pra kct mesmo. Não me passa aquela vibe de explorar com cuidado o que vem a frente, o desconhecido... e sim "olha a maldita trap de mob" a cada esquina. Cansa... Soulslike não deveria simplesmente inserir um bolo de mob aleatório e se vira aí, jogador. Eu relevaria qualquer outro fator negativo, mas esse me venceu.

  • @aatroxvermelho4111
    @aatroxvermelho4111 10 месяцев назад

    Zerei o jogo e gostei do game, assim que lançaram estava meio bugado o desempenho, tinha muito inimigo ao ponto de vc não conseguir sequer andar e explorar o mapa, porém depois de atualizadas o jogo ficou uma belezura. Gostei muito da diferença de combo que os tipos de armas te dão, exemplo um machado tem um ataque totalmente diferente de uma espada, se a arma for grande ou pequena vc tambem senti a diferença nos combos e se senti diferente, gostei dos itens, das lutas e da historia e da mecanica de 2 mundos( NO LANÇAMENTO REALMENTE N DAVA PRA JOGAR ATÉ TINHA PARADO, MAIS ATUALIZADO SE TORNOU UM DOS MELHORES QUE JA JOGUEI. O problema é que falar mal do jogo virou moda e todo mundo quer falar

  • @LordTrollGamer
    @LordTrollGamer Год назад +1

    @LardosGames os melhores Souls Like são: Lies of P, Salt And Sanctuary, Wolong e Nioh esses são os que recomendo vc testar pois vale a pena, bom vídeo cara adoro teu canal❤

    • @gabrielamorim7287
      @gabrielamorim7287 Год назад

      Eu tiraria o Wo Long fácil dessa lista e colocaria o Remnant 1 e 2. Nioh quando chegou apresentou um estilo de sous-like completamente diferente do clássico, o combate dele é genial. Funciona bem com qualquer tipo de arma, a troca de postura recuperação de Ki são ótimas mecânicas, as builds são extremamente boas e farmar vale muito a pena. Wo Long veio depois, é da mesma empresa e conseguiu estragar alguns pontos fortes do Nioh. Mas ele repetiu o grande ponto negativo do Nioh que é o tanto que os inimigos são reciclados.

    • @LordTrollGamer
      @LordTrollGamer Год назад

      @@gabrielamorim7287 acho interessante o Remnant porém não curti muito a pegada de armas de fogo é que nem o The Surge que é um bom jogo porém não curti a temática, achei que não combinou com o estilo de jogo

    • @LordTrollGamer
      @LordTrollGamer Год назад

      @@gabrielamorim7287 porém nada de errado mn vai de gosto e não a nada de errado ter opiniões diferentes, eu mesmo curto o Code Vein porém acho ele muito easy e por isso não indico como um bom Souls Like porém eu curto o game

    • @gabrielamorim7287
      @gabrielamorim7287 Год назад

      @@LordTrollGamer Não é um estilo souls clássico, é uma outra maneira de se explorar o estilo. Sekiro por exemplo não tem nada a ver com Dark Souls. Mas funciona dentro do jogo as mecânicas dele? É boa a gameplay? Então cumpriu a meta. Pra mim o Wo long é um parry simulator o jogo inteiro.

    • @LordTrollGamer
      @LordTrollGamer Год назад

      @@gabrielamorim7287 o pior que Souls Like os que acho mais satisfatório dar Parry é Sekiro em Primeiro e Wolong em Segundo kkkkkkk consigo de boa nos outros porém amei a mecânica de parry desses 2, o Lies of P eu achei hard até demais o parry tipo é mais difícil que Sekiro e olha que o Sekiro é muito mais rápido e complexo

  • @kaduvigatto1372
    @kaduvigatto1372 Год назад

    Esse jogo me lembrou do dark souls 2. Me incomodou bastante a quantidade de inimigos, os rolamentos e movimentos do personagem que são mto longos e as vezes vc perde o range do boss, o lock da câmera é horrível principalmente quando tem muitos inimigos (sempre tem), moveset das armas são porcas (lies of p é beeem melhor). única coisa que achei bacana foi a sensação de risco que o jogo te dá

  • @naironnj
    @naironnj Год назад +1

    Jogue no lançamento, tinha muitos problemas, mais depois das atualizações jogo esta muito bom.

  • @junior22265
    @junior22265 10 месяцев назад

    a parte da dificuldade tbm concordo, os boss são lindos bem feitos, cada um tem sua forma de batalha só que é muito facil, e não tem uma boa trilha sonora, vc entra na batalha mata o boss praticamente em silencio

  • @rafaelhq5265
    @rafaelhq5265 Год назад +11

    Só a Fromsoft sabe fazer inimigo que sobe escada

  • @matheusmarinho9032
    @matheusmarinho9032 Год назад +1

    Honestamente eu entendi a proposta do vídeo, mas pra quem só se alimenta do argumento do "tem inimigo pra crlh" (que não é o caso do João) só faltou jogar o jogo direito, ele claramente tem esse defeito sim, mas não é como se fosse impossível de evitar. Ao matar aquele inimigo que deixa um rastro vermelho do mundo umbral, ele tem um drop de 100% de um olho em específico que cauterizar esses hollows que tem spawn infinito, eles meio que ficam com medo de você. Enfim, acredito que para mim, o pior defeito desse jogo é ele ser difícil do jeito errado, o que reflete ele sendo mais fácil do que aparenta ser, mas é um ótimo jogo sim, lore interessante e personagens interessantes, muita variedade de build e muita arma legal, armadura etc. Nem terminei de vê o vídeo mas se tratando de algo feito pelo João sei que tá nota 10! (Já o jogo, eu também compartilho esse 6 redondinho que tá de ótimo tamanho)

  • @InfamousPuppetBr
    @InfamousPuppetBr 5 месяцев назад

    Não joguei quando saiu, agora dps das atualizações e dps que ele saiu no gamepass o jogo parece estar bem melhor, vi uns vídeos e tem menos inimigos, alguns itens ficaram mais caros e agora tem o modo Boss rush

  • @ZMABR
    @ZMABR 24 дня назад

    Para mim, melhor souls que já joguei.
    Toda a atmosfera, inimigos, história, mecânica, armas e a trilha sonora.
    Eu fiquei apaixonado no trailer com a música de rock “fear of the dark”.
    Eu não ligo para bugs. Os desenvolvedores são humanos e erram, mas eles correram muito atrás, até hoje! Ontem enviaram uma nova atualização 1.6.2; que jogo tem isso hj em dia?
    Elden Ring é cansativo, massante, corre para lá corre para cá.
    Lies of P estou jogando ainda:
    Dark Souls, muito bom.
    Demons Souls, legal.
    Sekiro, é realmente um desafio.
    Acho que fica na questão do gosto pessoal.
    Ótima análise!

    • @caelsilva8600
      @caelsilva8600 16 дней назад

      a unica coisa q destruiu o jogo pra mim é essa repetiçao de inimigos

  • @vaninzero8575
    @vaninzero8575 Год назад +1

    Análise bem sincera, como sempre
    Vou comprar gostei demais

  • @eduardormbr
    @eduardormbr 2 месяца назад

    Pode ser que com a atualização ficou melhor porque eu gostei pra caramba! Estou jogando agora e não consigo parar.

  • @etnaclavacj_c9441
    @etnaclavacj_c9441 7 месяцев назад +1

    O jogo melhorou muito de dezembro pra cá ,as armas dos boss tem move set diferenciado sim ,como alguns gringos já postaram no youtube ,a nota 6 e uma nota medíocre para um jogo que nos trouxe algo que em toda serie souls não tivemos o fato do multiplayer se acaso tiver um a amigo ser do começo ao fim o que facilita o jogo para que esta com problemas para passar o umbral ,joguei Lies of P fiz os 3 finais e passei tanta raiva quanto passei em lord mesmo ambos sendo diferentes em muito aspectos, fiz 2 finais no Ng+ da Epic no Lord com um amigo e agora ja estou no 3 final,acho que como outros jogos ,foi muito mal jogado e avaliado por deveras jogadores ,espero que a desenvolvedora não se deixe levar por estes percalços e lancem uma dlc pois o mesmo tem conteúdo para ser explorado.

  • @marcelorschmidt
    @marcelorschmidt 11 месяцев назад

    Acho que melhoraram muito a performance. E eu gostei.muito do jogo. E então melhorando o jogo quase semanalmente . Varias atualizações. Um ótimo jogo.

  • @fabriciomilk629
    @fabriciomilk629 9 месяцев назад +1

    Chora de mais slc o jogo e maravilhoso

    • @caelecaiosilva2136
      @caelecaiosilva2136 28 дней назад

      Muito bom mesmo, quando eu vi o bicho do início do game no mapa final eu fiquei simplesmente cinema🙌

  • @JuninhoNashGames
    @JuninhoNashGames 11 месяцев назад

    Cara, eu curti o vídeo, mas mesmo "sem ser a ver" com o jogo mas sim o gênero, que tal uma análise de Hellpoint? Eu realmente gostei muito e não vi muitos BR falando do jogo.

  • @gabrielnovaes7306
    @gabrielnovaes7306 Год назад +4

    Eu fiquei curioso pra testar esse jogo só pelo sistema de magias, que parece muito interessante, mas o resto... acho que eu vou aguardar entrar numa promo pra pegar kkkkkk

  • @brunoqueiroz8430
    @brunoqueiroz8430 5 месяцев назад

    Joguei pelo game pass, dropei depois de 10h de jogo, achei legal o lance da lanterna e tal, mas não gostei de explorar, e tanto inimigo que fica irritante, se for parar pra enfrentar tudo vc fica sem cura pros chefes. Cheguei na vila em chamas, até o chefe gigante, ali foi só correndo até o chefe. No fim não estava me divertindo, achei melhor parar. Agora vou esperar a dlc do Elden Ring, vou descontar toda minha frustração lá haha.

  • @edwardkenin
    @edwardkenin Год назад

    Durante o video eu tava babando pro backgroud ate ele falar que gosta tbm haha

  • @mobilealeatorio9361
    @mobilealeatorio9361 Год назад +1

    Cara, o principal problema desse jogo e de muitos outros, é a ganância de lança o jogo cedo, se eles trabalhassem nele por pelo menos mais uns 2 ou 5 meses tenho certeza que ele estaria próximo do lies off P.

  • @aracruz9469
    @aracruz9469 7 месяцев назад

    Acho que não tem como comparar, pq são pegadas diferentes e jeitos diferentes! Só pq é diferente não quer dizer que seja ruim, tem que parar de comparar tudo com dark souls. Cada jogo tem a sua particularidade, e isso que é legal pq muda os jogos, pra não ficar toda vez a mesma coisa.

    • @caelecaiosilva2136
      @caelecaiosilva2136 28 дней назад

      Colocar 15 inimigos com 6 snipers 9 cachorros pá te bater n é uma particularidade muito boa

  • @Ynathyjã
    @Ynathyjã Год назад

    uma coisa que eu quero que tu faça João e jogar o jogo dnv em 2025 já que eles tão mudando muitas coisas vai vim novas magias armas , vão reduzir o número de inimigos no ulbrau e acho que vão aumentar a variedade de inimigos

  • @MarxNC
    @MarxNC Год назад +1

    FRUSTRANTE É POUCO!
    Boas idéias e estética enterrada num mar de "mais do mesmo".
    Um jogo fácil, chato e por vezes injusto.
    Melhores Souls do ano: LIES OF P e REMNANT 2

  • @tvcultural68
    @tvcultural68 Год назад

    Muitos inimigos nao me incomodaram muito, talvez pq eu tenha farmado bastante, não sei, eu venci o ceifa luz no lvl 110 e foi de segunda. O inimigo mais chato era os arqueiros invisíveis, de resto eu matava sem muitos problemas. O que mais me irritou no jogo foi a porcaria da mira automática. A questão dos inimigos É mais questão de paciência, acho que a maioria não gosta de morrer e refazer todo caminho enfrentando os mesmos mobs.

  • @JoaoPedroKarma
    @JoaoPedroKarma Год назад +1

    Sobre dificuldade em jogos, as pessoas costumam entender totalmente errado. Eu, por exemplo, se for jogar fifa, vou ser um zero a esquerda, tanto pq nunca foi mt minha vibe quanto por n ser algo q eu tenha costume. Simplesmente é um gênero q n é p mim e q n me interesso p aprender. A dificuldade de um dark souls da vida é oq eu gosto de dizer q é uma dificuldade justa. Se vc aprende a jogar qualquer um dark souls, vc aprende a jogar todos e terá menos dificuldade jogando novos títulos pela primeira vez. É como um esporte, vc precisa aprender as regras e como funcionam as coisas.
    Eu diria q pelo menos metade da dificuldade de dark souls p maioria das dos jogadores é a ideia de q as pessoas estão acostumadas com RPGs extremamente fáceis, jogos de ação, hack and slash, etc, e dark souls n é nada disso.
    "Ah, mas n tenho tempo p passar 30 horas aprendendo a jogar o jogo". Então n joga, n é seu estilo ou infelizmente vc só n tem disponibilidade. O jogo é feito para valorizar seu esforço e o quanto vc aprende a jogar. Quando vejo pessoas pedindo modo facil, eu fico pensando qual merito alguém teria matando a Friede de primeira sem dificuldade. A batalha é épica porque exige mt do jogador. Balanceamento n é só evitar q o player jamais consiga matar um boss, é garantir q o boss ofereça cerro nível de desafio tbm.
    Dito tudo isso, eu simplesmente detesto essa ideia de um jogo tacar 30 inimigos de uma vez em cima de vc, sendo q há uma mecânica de estamina. Isso mata o combate do jogo, pq na maior parte do tempo vc vai ter de ficar apenas se afastando p recuperar estamina p poder bater ou esquivar, e nessa tentar pegar um inimigo por vez. Isso n valoriza habilidade ou conhecimento, so é artificialmente difícil e torna injusto.
    Existe algo difícil e existe algo frustrante. N necessariamente são a mesma coisa. Um exemplo prático: as batalhas de chefes contra os faraós do assassin's creed origins. São uma porcaria, vc morre com 3 hits e mal causa dano, independente de qual seu LV (o boss nunca vai estar mt abaixo de vc). A batalha é difícil pq vc tem 0 margem de erro, o combate n te dá muitas opções de ação e é uma batalha longa q vc vai recomeçar do 0 se tomar 2 hits seguidos. É frustrante, mesmo q no fim n seja algo q faça vc travar por mt tempo.

  • @giulyanoviniciussanssilva2947
    @giulyanoviniciussanssilva2947 Год назад

    O que eu queria agora é um jogo puramente inspirado em Sekiro.
    Não simplesmente um jogo pegando elementos de Sekiro e colocando Stamina, não quero um jogo focado em parry guarda e técnicas, um combate que é muito mais acurado de tu quebrar a postura e acertar os gaps de uma armadura, eu acho que Soulslikes tiveram já bastante.
    É hora dos Sekiroslike inclusive se tu conhece algum até comente pra eu conhecer, um que lembra em mecânicas é o Tale of Iron de ratinho 2D que é perfeito.

  • @Avirah22
    @Avirah22 Год назад

    Eu tive um bug visual muito escroto nesse jogo, quando eu cheguei naquele boss que é um cavaleiro montado num cavalo, por alguma razão a arena dele tava coberta de névoa, nem o chefe dava pra ver, pensei que essa era a mecânica da boss fight, depois de morrer umas dez vezes eu matei, só que por conta da névoa que não sumiu, eu só ativei o beacon e voltei, sem saber que tinha um caminho ali que levava pra área de fogo, acabou que eu fiquei perdido e de tanto rodar pelo mapa terminei indo para o convento, que é uma área do final do jogo só com mob de level alto, depois de uns três dias tentando eu consegui matar o boss da área e acender o segundo beacon, só que eu tava já tão forte de ficar matando bixo level alto que o resto do jogo nem teve graça.
    Obs: Só descobri a área de lava porque não tinha mais pra onde ir e resolvi procurar na internet um detonado.

  • @rafaelfreire3380
    @rafaelfreire3380 Год назад +1

    Eu senti isso também jogando, mas se comparado com o primeiro jogo ficou bem melhor a sequência da história também era cabível o Lords 2,é legal mas nada marcante.

  • @The-TK
    @The-TK Год назад +1

    Meu amigo se divertiu mais com Lords of the Fallen do que Lies of P

  • @alanbique
    @alanbique 11 месяцев назад

    Gostei das trilhas de Persona e Catherine ao fundo.

  • @gabrielverissimo6751
    @gabrielverissimo6751 Год назад

    joão de novo eu, c ja viu aquela arma no Elden Ring que é literalmente um DEDO de um gigante? c acha que da pra zera o game com ela? c acha q de um desafio interessante?

  • @kelwinhollunder5617
    @kelwinhollunder5617 Год назад +2

    Pra mim Lies of P foi 10/10 demais.
    Fiquei até chocado com seu 8.5 kkkkkk

  • @polpotpeak
    @polpotpeak 4 месяца назад

    Na última fase do mapa da neve eu tive que sair correndo

  • @EduardoTyrannyth
    @EduardoTyrannyth Год назад

    Pra mim parece um bom jogo, mas dentro da minha expectativa, é daqueles como mortal shell. Aguarda 1 ou 2 anos pro jogo ficar pronto de fato e não encarar a quantidade de problemas que o jogo não pronto vai demonstrar. Bugs, problemas de desempenho e conteúdo/balanceamento. Quando eu estiver com minha placa de video boa jogo ele no maximo e bem atualizado. Grande parte dos problemas dos jogos de hoje vem da pressa de lançar e lucrar com os games pra devolver o dinheiro dos investidores...

  • @alissonrizzi2294
    @alissonrizzi2294 11 месяцев назад

    O que mais curti foi poder jogar em coop, muita gente diz que o game fica facil e souls like é para jogar solo, esse traz um coop muito bom (apesar do lag para quem joga de convidado é frustrante ficar teleportando na frente do bicho quando te acerta) dá para se divertir e rir muito no coop e a questão de ter muitos inimigos já não é tão frustrante, acho que esse game teria outra percepção se tivessem utilizado essa mecânica que quase todos negligenciam pois todo o game com rotulo souls like comparam a dark souls. Dark souls jogar solo é muito melhor que com coop, aqui acho exatamente o contrário.

  • @akamehz2493
    @akamehz2493 Год назад +1

    Esse jogo tem tudo q eu odeio em um jogo, inimigos repetidos, boss reutilizado, mapas irritantes, ordas de inimigos e performace ruim

  • @alan7892
    @alan7892 Год назад

    Gostei do game no requisito armas e armaduras, dois mundos meio que paralelos e builds. Parte ruim. Muitos arqueiros mirolhas, exploração achei ruim por causa da quantidade de inimigos . Joguei no pc. Não tive vontade de jogar mais no ng+1

  • @masuda95
    @masuda95 10 месяцев назад +1

    o boss final foi broxante pra carai, esperava um boss épico

  • @giulyanoviniciussanssilva2947
    @giulyanoviniciussanssilva2947 Год назад

    Pra mim que gosta do elemento Soulslike que não toma todo o jogo.
    Remnant 1 e 2 junto de Nioh 1 e 2 são os melhores do gênero eu sinto que para a proposta de ser mais fiel o Lies tá com os maiores acertos.
    Eu acho ambos bem derivados, só que Lies entendeu suas limitações entendeu como usar o orçamento que tinha que não sei se é grande ou não, mas não importa.
    O Lords desde o primeiro parece uma equipe de médio orçamento que pensa muito além do que podem entregar.
    E pra mim tem um fator além de parte técnica, é uma casca sem muita inspiração e com o trocadilho de casca, Mortal Shell pra mim talvez com menos orçamento que o Lord fez o que o Lords tentou que é fazer um mundo aos moldes dos mundos de Miazaki, Shell ele pra mim tem muito mais alma por comparação e puxando o concorrente de Lorde apesar de eu ainda revirar os olhos para a justificativa do Pinóquio, eu acho o mundo de Lies uma entrada com muito mais vida eu adoro a idéia dos titeres e dele abordar esse senso de humanidade onde não tem o que é muito Souls, mas da forma própria deste jogo e visualmente eu sou muito mais o retrofuturismo que o mundo de fantasia antigo o Lies tem mais alma e isso pra mim pesa mais que qualquer característica técnica.

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 Год назад

      Dito tudo isso eu espero que a From de uma olhada nesse sistema de magia de Lordes Caídos, porque já passamos da época de ser um jogo RPG de planilha, um atalho de magia já seria uma boa idéia de futura implementação.

    • @wgnd1614
      @wgnd1614 Год назад +1

      quando vcs vão aprender que nioh não é souls like....

  • @JoaoVictor-rg5ix
    @JoaoVictor-rg5ix 2 месяца назад

    Só uma dúvida. Lords of the Fallen já não tinha sido lançado lá em 2014?

  • @dwpires9104
    @dwpires9104 Год назад

    Lies of P gostei muito da interconexao entre as fases, os atalhos. O Lords botaram muito inimigo repetitivo desnecessario, ficou parecido com hack slash, atrapalha exploraçao.

  • @superkadu
    @superkadu Год назад

    To no rumo a platina e curti demais o game. concordo que no inicio saiu bem desbalanceado pela quantidade mobs etc e o desempenho que nao ajudou muito mas estão melhorando demais o game.

  • @Piranha-Boy
    @Piranha-Boy Год назад

    Uma coisa que foi deixada de lado no vídeo é a experiência PVP que consegue ser mais tosca que MMO dos anos 2000. É literalmente hitkill em quase tudo, mostrando como as escalas e multiplicadores são todos quebrados.

  • @jedsonmansurazevedo7798
    @jedsonmansurazevedo7798 11 месяцев назад

    Verdade, esse jogo não é para os fracos, tem que ter nervos de aço! Tem coisas que realmente não fazem sentido matar fácil um Boss e morrer de bobeira pro mob...

  •  Год назад

    Falando em souls like, da uma olhada no sands of aura, os desenvolvedores se inspiraram nos jogos souls para fazer, eu vi potencial

  • @igorsena4403
    @igorsena4403 Год назад +1

    Esse jogo me deixou mega desapontado.
    De início, me forçava a jogar, afinal, paguei 350 pila por ele. Mas acho que a melhor decisão que tomei, foi dropar ele e nunca mais abrir de novo

  • @guilhermeferreira4081
    @guilhermeferreira4081 Год назад +1

    O SOULSLIKE mais frustrante que já joguei - Somos dois! Nem terminei! Só tenho uma vida mortal e muitas coisas para fazer além de trabalhar. Vou discordar da sua nota... Pra mim é nora 4. Gráficos muito feios para 2023 principalmente no começo do onde tudo tem cara de barranco de terra e barraco de tábua. A paleta de cores do jogo é horrível!

  • @lucascardoso5802
    @lucascardoso5802 5 месяцев назад

    acabo de lançar na game pés 🤙 ótimo vídeo 🤙

  • @MatheuusPaiva
    @MatheuusPaiva Год назад +1

    Cara bom saber que eu não sou o único que pensa assim do jogo. Esse jogo me frustou tanto que esse é o primeiro vídeo de conteúdo dele que vim assistir. A palavra que usou é essa mesma, frustração, ser difícil é uma coisa, ser frustrante é outra. Bizarro isso, é como se não bastasse, depois de se fuder infinito nos caminhos do jogo, você chega numa boss figth bosta que não te recompensa em nada

  • @arthurviniciussouzaribeiro8897
    @arthurviniciussouzaribeiro8897 Год назад +1

    Maior arrependimento de ter pegado no lançamento foi ele. Injogavel no lançamento no xbox e esse repetição de inimigos é bem triste.

  • @Rivershield
    @Rivershield Год назад +1

    O primeiro indicio de que um produto de fantasia é medíocre é a falta de identidade estetica. Nao existe um unico cenario, item, personagem ou inimigo no Lords of the Fallen que seja icônico.
    Pega o Solaire, por exemplo... um cara com uma armadura medieval comum, cujo unico diferencial é a estampa do Sol sorridente. No entanto, qualquer pessoa q ver esse personagem vai saber q ele é do Dark Souls.
    Pode colocar qualquer personagem da From Software ou da bethesda q por mais obscuro q seja, qualquer um q conhecer essas franquias, mesmo sem nunca ter jogado, vai saber qual empresa q fez.
    Lords of the Fallen nao tem nada desse tipo, e só por isso eu ja sabia q nao ia valer a pena. É uma baita red flag

  • @velhaguardacorinthiana6168
    @velhaguardacorinthiana6168 Год назад

    Pô mano tô gostando demais do jogo, no começo sofri bastante mas depois que eu peguei a essência do jogo aí deslanchei...

  • @matheuscr2117
    @matheuscr2117 Год назад

    Dito isso, zerei 4x, e zerando 5x pq gostei demais e sim, joguei todos os souls, n tem pq ficar comparando uma coisa com outra.

  • @diegomessias3745
    @diegomessias3745 4 месяца назад

    Estou jogando julho/2024, foi feito muita correção do qual foi falado no video, acredito que esteja quase terminando o game, quem curte os jogos da fromsoftware vai gostar do lords of the fallen do jeito que está agora.

    • @caelsilva8600
      @caelsilva8600 Месяц назад

      Eles arrumaram a repetição de inimigos? Foi a coisa q mais me irritou na minha jogatina

  • @yuumekui4151
    @yuumekui4151 Год назад +5

    zerei umas 3 vezes já, curti demais o game e a pegada dele