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其實還有很多沒點出來但我想大家都心裡有數的問題:Ex1:好友功能互動超薄弱,加好友毫無意義。Ex2:資源送太少,無課玩家抽完一波要存到下一波基本不可能。Ex3:新角色出的時候沒有抽角限定禮包,行銷手法失敗。Ex4:集訓基地的迷你角色立繪醜到爆,要領累積資源還不給領,要點進去領那些1塊2塊真的當我乞丐。暫時想到這樣,歡迎大家留言補上,我估計官方是高機率會看。
會不會ssr 練習服之後會有UR….
都抽定向池 保底了還不確定能出那隻腳色是啥鬼設定!? 能噴一下嗎還分大小保啥鬼
這遊戲有大小保,通常第二隻才必定是up角
@@YTeasy5566但這抽卡機制滿多遊戲都有,我是覺得還好
真心想問,為什麼會覺得官方大機率會看??
1. 作業感重 2. 無課族 基本上 每次都要屯超過一次特別招募 才有機會保底一隻心儀的角色(預設80抽能抽到的話)3. 想推主線 又限制等級 然後體力又貴 每天所有體力弄完光是要刷訓練拿經驗就沒事能做了4. 鑽石不好取得 招募機率又低(可能是我個人啦 我目前月島157抽、日向160抽 才有....)然後你說的RNG超級明顯 只要戰力比電腦低 永遠都會大幅領先4-0 然後直接被逆轉變4-5雖然是排少粉絲 但這樣的東西.. 真的很難堅持下去
小課也一樣要儲160抽西谷我也120抽才出儲80最後可能什麼都得不到
這我
講到越戰力外掛般強行bad攔網bad接球球飛走好遠還可以hold住球給人機走過去救球還有很多,手動玩家肯定感受過,打九宮格就常有這種情況,連續20場4-5,只要我拿到四分就會莫名奇妙掉分,無論數值有多大,你perfect被bad接到,你bad對手肯定perfect,甚至球在球牆角落出現托球perfect
問題4真的說出我心聲😂😂
問題一: 1.我認為戰力通過的情況下應該開放掃蕩 不然看一模一樣的動畫跑個10幾遍真的很消麼耐心(雖然看到雙倍挑戰就大概知道不太可能了)2.組隊部分可能偏困難 但開放借1之好友角色應該相對簡單很多 也許可以先開放這個 被借者也可以達到更多的好友點數問題二:練習服角色可以升級上去個人覺得難度很高,但我覺得也許可以開放弱化版上場羈絆,至少不會有種就算抽這隻也一定會被換的感覺問題四:你可以讓我的腳色越戰的時候變笨,但你不能先讓他聰明,讓我滿懷希望砸下時間去打,但不可能打贏
1-2有料 說不定也可以透過借角色來開隊伍學校羈絆或是角色羈絆 未來羈絆一定會越來越多 對小資族來說真的只會越來越難解鎖羈絆 尤其四五人的羈絆應該都不好解鎖 不過我認為開的羈絆或許可以只加成一半能力之類的 或許才不會被課長們抗議
說得很好,建議也很到位,這些問題全部都是遊戲的痛點,我很喜歡這個IP,不過暫時這個遊戲的遊玩性質真的很爛,若能改善我真的會很感動1)玩家的互動性:pvp、好友友誼賽和社團之間更多共同活動和競爭2)系統殺沒RNG的機制,很勸退,最需要改善的問題3)需要設計出一個吊球或安全打過網的處理選擇鍵,讓bad的球也有處理手法而不是無腦直接打進欄網手的手中,這樣比較有技術和思考空間像真實排球,感覺遊戲性會更高不過感覺這些大改動要改的話應該很難吧,還要徵詢日服願不願意一起改變的建議🥲
我是同意資源送太少,抽不到想要的角色來組成夢幻隊是滿可惜覺得資源送多點,角色也跟著出多點便可以保持玩家想抽角色的熱度只要角色設計上,花點心思去看漫畫,出不同版本便可行例如日向,前期專心打快攻,去到稻荷,音駒,最後打鷗台時已經可以出不同形態例如快攻加成,到稻荷版本,配合欄網的防守版,到音駒版本時能中場高球硬破欄網,到鷗台誘導提升,增加其他人攻擊,這樣避開一代強過一代,不同版本又可以組成不同功能
第四點基本上完全是說對 主播不用擔心說錯我個人覺得他的機制是開打前先比雙方戰力,會有一個基準值說差距小於多少會打贏,然後決定好了之後就是跑動畫而已,不過是手動還是自動都一樣。主播是少數提出問題會加上解決方法的主播,而且是有建設性的建議,認真猛
說的完全就是我的心聲..曾經越戰力打到4比0接球完美傳球完美殺球完美(而且還是東風大招)的扣球被接下來,然後遊戲結束的時候變成4:5我就幾乎確定這遊戲沒有要給你僥倖的機會,甚麼運氣還是技術都沒有戰力數字重要另外00:07:12建議還沒看完排球少年或因為這遊戲才追劇的要記得跳過~
先跟大家抱歉潑大家冷水。關於第一點(作業感太重)像我其實沒太多感覺,畢竟如果有玩過其他養成遊戲的經驗的話(例如陰陽師),FH的作業感已經算普通了。除了DOTA或ACT類型的,其實養成類型的遊戲絕大多數都是這種模式的。第二點(練習服SSR)美其名是不想把腳色推出太快,導致遊戲壽命過短,說穿就是死要錢而已,無他。第三點(立繪 畫面不佳)一開始確實覺得人物怎麼都怪怪的,動畫也有一種濃濃的盜版味,不過一但看了幾百遍的殺球動畫,最後就只有滿滿的噁心感而已,其他的感覺都被剝奪了...第四點有利有弊啊,假設隨機性上路,那也就意味者你的隊伍即使分數高NPC或者對手很多,也會被對手神選的機率翻盤,對於大課長無疑是最差的選項,對於掛副本黨也是很鳥的機制,你能夠往上打,代表你在掛副本的時候,三不五時會給你失敗一下,這也是很奇怪。最後結語,當遊戲的主要遊玩性質跟戰力掛勾,它就再也無可救藥了,甚下只是時間上的問題而已。當然FH當然也是有它的優點,對我自己來說,我不用每天花這麼多時間跟精力去研究怎麼通關,每天上線30分-1小時就結束,不失為現在上班族群的首選遊戲的類型。
確實 有小朋友的話基本就只能玩這種遊戲了
第四點認同 太誇張 我方隊員突然變智障接球都很困難
Rng這個是真的,超明顯,每次領先快贏的時候我方突然變智障== 對方突然狂神救球,搞到快崩潰
真的 有夠瞎的
還有角色放招的時候可以略過動畫畫面 不然每次都要看很煩
尤其是練習服日向,真的越聽越躁😂
有摳誰!!!!!!
第四點是真的越3000戰力 手動打了一個小時大幅領先後 必定BAD逆轉直接退坑...
我今天4-0後直接4-5
大家多多按讚分享!指出一下 那些點都有說出來 很好!讓官方看到
還有伊達工跟青城的角色根本免洗,還不能指定抽他們,尤其看下來ssr 二口訓練的被動跟其他ssr 不能比,而且人家技能發球跟攔網,卻加他強攻真的很白癡,像青城隊之後預測也湊不出來4隻ssr,在動漫裡面烏野球員根本戰力沒那麼高,但都有ssr,青城好歹國見有參加白鳥澤集訓,烏野只有月島,這ssr怎麼搞的,而且op位對青城更加不友好,賢太郎還跟國見撞位,導致青城到底能玩誰,而伊達工,拿的出手的青根和黃金川,另外的真的不太平衡,遊戲想炒作烏野我可以接受,但其他的戰隊也是有粉絲的好嗎?還有票卷取得困難等等,想要玩家留著,啊角色又不放手,啊課長加高共鳴差那一點,課金意願本身就不高,官方再想想。
二口也是我很愛的角色 最愛他的毒舌w
真的一波4:0後被5:0反殺!虧我還是手動發球! 至於練習賽真的太耗時了,希望能改一下掃蕩的部份,畢竟只是要經驗而已op5,30場打到我都睡著了!
沒有搭配限定池推禮包真的失敗福利和資源是真的少,月卡黨勉強能湊到小保 還是在不能隨心所欲買體力的情況下...(而且體力也比起同類型遊戲來得貴沒記錯的話 點社員還不能直接加好友是在哈囉,然後推薦好友還不是推薦跟我等級差不多的 怎麼刷新都是推薦11等...
我覺得排上場位置的設定,應該可以更靈活一點,例如:在遊戲設定裡,假如輪轉成1號位是二傳手,2號位就必定只能放WS,但在真實的排球比賽上,也會有隊伍安排2號位是MB,如果可以根據自身隊伍的長處來去自由調整這些站位,我想應該可以更好玩更貼近真實的排球比賽。
第四點真的很…..還有我覺得只有同位置(職業)替換很87,真正排球哪有這樣規定,像欄中發球不強,我想換個小狂犬上去跳發結果職業不同不能換。自由球員不能每一回合手動更換也是很不好,我想要某幾round 換掉後排OP讓欄中(日向)打後排,等到沒技能再把他換掉,可惜沒有主動替換功能
第四點真的!!!!!!!!!!!!!!一直以為是RNG機制,但戰力大幅落後時就回出現主播說的情況讓我也懷疑根本沒有RNG,或是會因為戰力差異,把機率調成很浮誇類似戰力落後3000以上,分數領先時BAD率大增之類這也讓我產生另一個問題我的隊伍為了湊隊伍羈絆,上了一隻完全沒練的自由球員整體隊伍實力數字會下降但我不會讓自由上場。那會不會系統因為這樣,隊伍實力較低而提高輸球的機率就算我場上六個人超強也沒用超想知道阿 哈哈哈
RNG機制說的無誤 我曾經一天越戰力打同一場沒贏過 賽點的時候攔網成功 對方接發球 完全都跟鬼一樣 不可能贏
難得看到會給建議的youtuber👍👍👍,一般只有批評😂
像神魔那樣出什麼潛能解放讓練習服可以通過特定關卡變成隊服我覺得也還不錯
試過4-0領先,最後輸4-5...自己隊伍越戰時領先或連贏幾球一傳normal,就選扣球威力最差的,因為二傳九成會bad,以後輸球🫠
我只說一個 拜託實裝經驗返還
現在回來看,你會發現這片官方絕對沒看過
問一下大家,請問這款遊戲未來會推出星海嗎?本人我很喜歡星海
這遊戲如果是非洲人,無課硬農大概就抽兩池保底,再來還想要抽真的又要一段時間,然後越戰打關這點也很明顯,很常打到2-0然後直接被逆轉電腦各種無腦救球真的很扯
第4點太認同了 我之前試過越戰力5000 無數次都是4比0(手動和自動也一樣) 突然對方連拿5分 最過份是明明那一球飛到場外很遠了 居然像有bug那樣 快到地面的時間慢很多 讓對方接到 如果自由人接到還好 但是攔網和主攻手也能救那些球?太過份了吧
日服我打到了8w多战力 练习赛可以差一万多的时候越级打赢电脑的 而且如果前中期的练习赛多刷几次又几率赢的
請問一下主播~高級抽獎卷怎麼買比較划算?是直接買卷的禮包,還是買鑽再拿去買卷?祝霓霓天天快樂,平安長大!
關於問題4我之前在日服給我同學玩他不知道哪根筋不對居然給我越戰力打伊達工但那場贏了…OAO…玩這麼久只有一次??明顯有加入機率機制 但跟1%的招募系統一樣有 但不多
這前三點根本沒辦法改變他如果只是代理商沒辦法更改太多吧第四點還是有機會贏的 只是要刷一段時間 靠運氣...
而且招式影片跟角色動作不一樣 影片低手,角色是用托球的方式接球==希望可以改成動畫的時候增加成功率或100%接到球 動作一致
問題四:常常4:1最後變成4:5🙄️
改了就神作!
練習服ssr之後好像會出成比ssr還要再上一階的,忘了打那個關卡有遇到隊服及川他的底色是紅色(掛機模式的那個頭像
八成是UR吧....唉...
可是台港澳服是跟著日服走的日服如果不先改的話 感覺很困難耶哀 真的很喜歡小排球
之前4比0領先想說贏定了,結果我方開始耍腦對面開始開掛直接被連追5分😢
說真的這遊戲的簽到系統也蠻爛的大部分都開到經驗值跟金幣一點用也沒也沒辦法存資源存鑽石
剛開始玩這遊戲就感覺會跟灌高一樣 越來越貴
確實官方要好好改進!畢竟我也課了不少😰,我怕走向幽游白書的後路(很快下架)😭
如果官方只為了賺錢 一直出角色 然後都沒優化 那就代表快了
都抽定向池 保底了還不確定能出那隻腳色是啥鬼設定!? 能噴一下嗎日向新手池 任務試煉過完全不試煉抽還到保底還不一定出日向 那抽定向池的意義在哪 還會歪池欸啥鬼還有大小保是啥鬼企劃
還不讚爆,有兩寶又是排少粉,沒錢沒時間的情況下就是佛系玩,這完全就在比誰錢多而不是誰技術好的賣情懷遊戲,且玩且珍惜,也希望touch the dream有台灣廠商願意代理。PS:噁男女兒小名叫霓霓嗎? 我大女兒就叫霓霓
所以就是蠢蠢的刷戰力的遊戲 ssr 只有數值比較好 技能配隊什麼的根本不重要 戰力夠就一定能贏 花錢開共鳴也不會比較猛 戰力不夠還是打不過 這導致新手不課金根本不可能打過老手 因為體力限制了成長速度 比你早玩幾天戰力一定會比你高
這個算是遊戲初期的問題,有一說一 開共鳴絕對有差。
就一拳超人 排球版,升星、羈絆、共鳴、潛力的戰力比拼
還有就是真實排球是沒有辦法去全防的。就是所謂戰術的可能性。個人時間差,雙人配合時間差,ABC三種以上的快攻和移位式攻擊都是戰術上的應用。這款遊戲你只能選擇你要給誰打。但對面就是知道誰要打。完全沒有戰術上的應用。接下來就是聽天由命,做不到戰術上猜拳的意義。連世界盃好手,都能在戰術上的應用達到攻擊手能空檔出手。在選擇性上能更多玩法。不然當初因為這款3D建模的喜愛能有更多的可能性。
老實說,我已沒在玩了。當初因為這款3D建模及惡男的推廣進來這款遊戲,對這款也是信心滿滿。但玩了幾天後,感覺就是看似3D建模的排球遊戲,但實則就是放置類的單機排球卡牌遊戲。為了收集更多的人物放在特定的位置,然後每天就是簽到然後升等,闖關,劇情,任務。而這些又只是為了拿到什麼人物卡。人物卡拿到升等後又是為了能更好的闖關,劇情,任務。真的玩不下去了...
@markli9479 說到底任何遊戲的本質都是這樣,但能夠增強人與人互動的功能就能讓遊戲精采很多,可惜這款遊戲的互動基本為0,不過我還是願意給機會的
攔網也是 指定誰攔球就會打到誰手上 所以前排只要一個會攔網的角色就好
我在想说日服可以PVP吗,如果没有那台服我觉得不可能会出这种玩法吧
真的…不斷打人機…很快就會退熱潮😟把真實對手按在地上摩擦才爽😂
你只是想要把人按在地上摩擦對嗎
去打真實排球
為什麼我把日向放後面到場上就失蹤
沒錯 SSR還有練習.. 那隊服出練習根本浪費資源
有牛島我就玩❤
我課了2000hkd,然後現在覺得悶了😂
想偷偷問一下東峰池 73 74抽是東峰 那請問下一波保底就是重置了嗎 還是160抽一 樣會是東峰?
重置
第四点这游戏真的让我很气, 如果光凭战力,那那些克制系统,拦网,强攻,快攻,救球,这些数值是要显示来干嘛的,反正数值不管多高都好,你输战力,你就输。各种神拦网救球。我他妈
80抽還不一定有角到底算什麼Up池XD,課金Up Up吧!抽獎資源又給超級蕩森,拿一堆sr 角湊不齊完整隊伍巔峰根本打不贏,任務解不了資源又更少ㄌ
招募球員的保底要160抽 對無課的玩家真的很不友善
噁男可以出一個影片講述 全明星街球派對的問題嗎😊
那個遊戲這麼佛 哪能有什麼問題 唯一的問題就是還沒找我工商喔
哈哈
月島、西谷、潔子全都大保才出,東峰學長38抽還沒出,覺得有點勸退
我已經放棄了,我80抽都不中西谷😡😡😡已刪
RNG我覺得還好欸我越戰3000一次就過了
1.這遊戲如果想要跨級打戰力差距3000以上Bo5關卡的話必須要一開始就領先3以上分而且一定要手動,才有機會磨過(我自己打日服磨關卡的時候的觀感)然後他的動畫不能跳過,所以磨關卡的時候看了超躁🤣2..這遊戲的畫風真的很盜版🤣🤣旭さん的立繪醜到不能再醜,其他也是各種歪。3.人氣角色出練習服真的有夠靠北,擺明要騙課。
第四點:大家應該練習賽最明顯⋯⋯4:1然後扣球perfect對面攔網bad球還可以bad接起來????????然後就4:5ㄌ我幹你⋯⋯⋯
巔峰挑戰賽真的沒意思 只課33塊也能爬到最高等級
老哥 唬爛不打草稿的喔 33塊可以打贏九萬戰力?
@@TWDISGUSTER 主播 我的最高等級是王牌的意思⋯
@@啦啦啦-s1g 那倒是有可能 其實33打到王牌蠻猛的
我只想說練習賽明明就一定贏還要逼我掛機在那邊意義是啥
不管是什麼模式的關卡 這遊戲的RNG真的有夠狗屎 連活動的冠軍試煉也是 遊戲基本上不可能讓你5:0打贏 一定會故意讓你失去1到2分 雖然支持度每場都很夠 但這遊戲故意不讓你順利通關的機制是真的很幹 就好像是你今天不管考多好 老師都會把你當掉的感覺..
還有遊戲裡面的動畫可以跳過嗎?好浪費時間
希望跟閃電十一人聯名
想太多了啦XD
而且沒辦法跟朋友對打...蠻容易退的
偏單機
PVP幾乎不可能吧 可惜這遊戲了一樣粉絲向居多
TOUCH THE DREAM 能玩比較久... Fly High已經開始無聊了.....
噁男還少講一個 我覺得超級瞎 不管動畫或現實接噴的球大家都會盡力去救 哪怕最後界外大家都會選擇奮力一搏 但遊戲中很長出現那種明明有很大機會救球 你說沒救到就算了 那些角色甚至呆呆站在那邊等球落地或出界 隨便撲一下或打回去給對面當機會球都比在原地發呆好😢
演員
已棄坑,越玩越無趣
越戰時最後一分真的很絕望
其實還有很多沒點出來但我想大家都心裡有數的問題:
Ex1:好友功能互動超薄弱,加好友毫無意義。
Ex2:資源送太少,無課玩家抽完一波要存到下一波基本不可能。
Ex3:新角色出的時候沒有抽角限定禮包,行銷手法失敗。
Ex4:集訓基地的迷你角色立繪醜到爆,要領累積資源還不給領,要點進去領那些1塊2塊真的當我乞丐。
暫時想到這樣,歡迎大家留言補上,我估計官方是高機率會看。
會不會ssr 練習服之後會有UR….
都抽定向池 保底了還不確定能出那隻腳色是啥鬼設定!? 能噴一下嗎
還分大小保啥鬼
這遊戲有大小保,通常第二隻才必定是up角
@@YTeasy5566但這抽卡機制滿多遊戲都有,我是覺得還好
真心想問,為什麼會覺得官方大機率會看??
1. 作業感重
2. 無課族 基本上 每次都要屯超過一次特別招募 才有機會保底一隻心儀的角色(預設80抽能抽到的話)
3. 想推主線 又限制等級 然後體力又貴 每天所有體力弄完光是要刷訓練拿經驗就沒事能做了
4. 鑽石不好取得 招募機率又低(可能是我個人啦 我目前月島157抽、日向160抽 才有....)
然後你說的RNG超級明顯 只要戰力比電腦低 永遠都會大幅領先4-0 然後直接被逆轉變4-5
雖然是排少粉絲 但這樣的東西.. 真的很難堅持下去
小課也一樣要儲160抽
西谷我也120抽才出
儲80最後可能什麼都得不到
這我
講到越戰力
外掛般強行bad攔網bad接球
球飛走好遠還可以hold住球給人機走過去救球
還有很多,手動玩家肯定感受過,打九宮格就常有這種情況,連續20場4-5,只要我拿到四分就會莫名奇妙掉分,無論數值有多大,你perfect被bad接到,你bad對手肯定perfect,甚至球在球牆角落出現托球perfect
問題4真的說出我心聲😂😂
問題一:
1.我認為戰力通過的情況下應該開放掃蕩 不然看一模一樣的動畫跑個10幾遍真的很消麼耐心(雖然看到雙倍挑戰就大概知道不太可能了)
2.組隊部分可能偏困難 但開放借1之好友角色應該相對簡單很多 也許可以先開放這個 被借者也可以達到更多的好友點數
問題二:練習服角色可以升級上去個人覺得難度很高,但我覺得也許可以開放弱化版上場羈絆,至少不會有種就算抽這隻也一定會被換的感覺
問題四:你可以讓我的腳色越戰的時候變笨,但你不能先讓他聰明,讓我滿懷希望砸下時間去打,但不可能打贏
1-2有料 說不定也可以透過借角色來開隊伍學校羈絆或是角色羈絆 未來羈絆一定會越來越多 對小資族來說真的只會越來越難解鎖羈絆 尤其四五人的羈絆應該都不好解鎖 不過我認為開的羈絆或許可以只加成一半能力之類的 或許才不會被課長們抗議
說得很好,建議也很到位,這些問題全部都是遊戲的痛點,我很喜歡這個IP,不過暫時這個遊戲的遊玩性質真的很爛,若能改善我真的會很感動
1)玩家的互動性:pvp、好友友誼賽和社團之間更多共同活動和競爭
2)系統殺沒RNG的機制,很勸退,最需要改善的問題
3)需要設計出一個吊球或安全打過網的處理選擇鍵,讓bad的球也有處理手法而不是無腦直接打進欄網手的手中,這樣比較有技術和思考空間像真實排球,感覺遊戲性會更高
不過感覺這些大改動要改的話應該很難吧,還要徵詢日服願不願意一起改變的建議🥲
我是同意資源送太少,抽不到想要的角色來組成夢幻隊是滿可惜
覺得資源送多點,角色也跟著出多點便可以保持玩家想抽角色的熱度
只要角色設計上,花點心思去看漫畫,出不同版本便可行
例如日向,前期專心打快攻,去到稻荷,音駒,最後打鷗台時已經可以出不同形態
例如快攻加成,到稻荷版本,配合欄網的防守版,到音駒版本時能中場高球硬破欄網,到鷗台誘導提升,增加其他人攻擊,
這樣避開一代強過一代,不同版本又可以組成不同功能
第四點基本上完全是說對 主播不用擔心說錯
我個人覺得他的機制是開打前先比雙方戰力,會有一個基準值說差距小於多少會打贏,然後決定好了之後就是跑動畫而已,不過是手動還是自動都一樣。
主播是少數提出問題會加上解決方法的主播,而且是有建設性的建議,認真猛
說的完全就是我的心聲..曾經越戰力打到4比0接球完美傳球完美殺球完美(而且還是東風大招)的扣球被接下來,然後遊戲結束的時候變成4:5我就幾乎確定這遊戲沒有要給你僥倖的機會,甚麼運氣還是技術都沒有戰力數字重要
另外00:07:12建議還沒看完排球少年或因為這遊戲才追劇的要記得跳過~
先跟大家抱歉潑大家冷水。
關於第一點(作業感太重)像我其實沒太多感覺,畢竟如果有玩過其他養成遊戲的經驗的話(例如陰陽師),FH的作業感已經算普通了。除了DOTA或ACT類型的,其實養成類型的遊戲絕大多數都是這種模式的。
第二點(練習服SSR)美其名是不想把腳色推出太快,導致遊戲壽命過短,說穿就是死要錢而已,無他。
第三點(立繪 畫面不佳)一開始確實覺得人物怎麼都怪怪的,動畫也有一種濃濃的盜版味,不過一但看了幾百遍的殺球動畫,最後就只有滿滿的噁心感而已,其他的感覺都被剝奪了...
第四點有利有弊啊,假設隨機性上路,那也就意味者你的隊伍即使分數高NPC或者對手很多,也會被對手神選的機率翻盤,對於大課長無疑是最差的選項,對於掛副本黨也是很鳥的機制,你能夠往上打,代表你在掛副本的時候,三不五時會給你失敗一下,這也是很奇怪。
最後結語,當遊戲的主要遊玩性質跟戰力掛勾,它就再也無可救藥了,甚下只是時間上的問題而已。
當然FH當然也是有它的優點,對我自己來說,我不用每天花這麼多時間跟精力去研究怎麼通關,每天上線30分-1小時就結束,不失為現在上班族群的首選遊戲的類型。
確實 有小朋友的話基本就只能玩這種遊戲了
第四點認同 太誇張 我方隊員突然變智障接球都很困難
Rng這個是真的,超明顯,每次領先快贏的時候我方突然變智障== 對方突然狂神救球,搞到快崩潰
真的 有夠瞎的
還有角色放招的時候可以略過動畫畫面 不然每次都要看很煩
尤其是練習服日向,真的越聽越躁😂
有摳誰!!!!!!
第四點是真的
越3000戰力 手動打了一個小時
大幅領先後 必定BAD逆轉
直接退坑...
我今天4-0後直接4-5
大家多多按讚分享!指出一下 那些點都有說出來 很好!讓官方看到
還有伊達工跟青城的角色根本免洗,還不能指定抽他們,尤其看下來ssr 二口訓練的被動跟其他ssr 不能比,而且人家技能發球跟攔網,卻加他強攻真的很白癡,像青城隊之後預測也湊不出來4隻ssr,在動漫裡面烏野球員根本戰力沒那麼高,
但都有ssr,青城好歹國見有參加白鳥澤集訓,烏野只有月島,這ssr怎麼搞的,而且op位對青城更加不友好,賢太郎還跟國見撞位,導致青城到底能玩誰,而伊達工,拿的出手的青根和黃金川,另外的真的不太平衡,
遊戲想炒作烏野我可以接受,但其他的戰隊也是有粉絲的好嗎?還有票卷取得困難等等,想要玩家留著,啊角色又不放手,啊課長加高共鳴差那一點,課金意願本身就不高,官方再想想。
二口也是我很愛的角色 最愛他的毒舌w
真的一波4:0後被5:0反殺!虧我還是手動發球! 至於練習賽真的太耗時了,希望能改一下掃蕩的部份,畢竟只是要經驗而已op5,30場打到我都睡著了!
沒有搭配限定池推禮包真的失敗
福利和資源是真的少,月卡黨勉強能湊到小保 還是在不能隨心所欲買體力的情況下...(而且體力也比起同類型遊戲來得貴
沒記錯的話 點社員還不能直接加好友是在哈囉,然後推薦好友還不是推薦跟我等級差不多的 怎麼刷新都是推薦11等...
我覺得排上場位置的設定,應該可以更靈活一點,例如:在遊戲設定裡,假如輪轉成1號位是二傳手,2號位就必定只能放WS,但在真實的排球比賽上,也會有隊伍安排2號位是MB,如果可以根據自身隊伍的長處來去自由調整這些站位,我想應該可以更好玩更貼近真實的排球比賽。
第四點真的很…..
還有我覺得只有同位置(職業)替換很87,真正排球哪有這樣規定,像欄中發球不強,我想換個小狂犬上去跳發結果職業不同不能換。
自由球員不能每一回合手動更換也是很不好,我想要某幾round 換掉後排OP讓欄中(日向)打後排,等到沒技能再把他換掉,可惜沒有主動替換功能
第四點真的!!!!!!!!!!!!!!
一直以為是RNG機制,但戰力大幅落後時就回出現主播說的情況
讓我也懷疑根本沒有RNG,或是會因為戰力差異,把機率調成很浮誇
類似戰力落後3000以上,分數領先時BAD率大增之類
這也讓我產生另一個問題
我的隊伍為了湊隊伍羈絆,上了一隻完全沒練的自由球員
整體隊伍實力數字會下降
但我不會讓自由上場。
那會不會系統因為這樣,隊伍實力較低而提高輸球的機率
就算我場上六個人超強也沒用
超想知道阿 哈哈哈
RNG機制說的無誤 我曾經一天越戰力打同一場沒贏過 賽點的時候攔網成功 對方接發球 完全都跟鬼一樣 不可能贏
難得看到會給建議的youtuber👍👍👍,一般只有批評😂
像神魔那樣出什麼潛能解放讓練習服可以通過特定關卡變成隊服我覺得也還不錯
試過4-0領先,最後輸4-5...自己隊伍越戰時領先或連贏幾球一傳normal,就選扣球威力最差的,因為二傳九成會bad,以後輸球🫠
我只說一個 拜託實裝經驗返還
現在回來看,你會發現這片官方絕對沒看過
問一下大家,請問這款遊戲未來會推出星海嗎?
本人我很喜歡星海
這遊戲如果是非洲人,無課硬農大概就抽兩池保底,再來還想要抽真的又要一段時間,然後越戰打關這點也很明顯,很常打到2-0然後直接被逆轉電腦各種無腦救球真的很扯
第4點太認同了 我之前試過越戰力5000 無數次都是4比0(手動和自動也一樣) 突然對方連拿5分 最過份是明明那一球飛到場外很遠了 居然像有bug那樣 快到地面的時間慢很多 讓對方接到 如果自由人接到還好 但是攔網和主攻手也能救那些球?太過份了吧
日服我打到了8w多战力 练习赛可以差一万多的时候越级打赢电脑的 而且如果前中期的练习赛多刷几次又几率赢的
請問一下主播~高級抽獎卷怎麼買比較划算?是直接買卷的禮包,還是買鑽再拿去買卷?
祝霓霓天天快樂,平安長大!
關於問題4
我之前在日服給我同學玩
他不知道哪根筋不對
居然給我越戰力打伊達工
但那場贏了…OAO…玩這麼久
只有一次??
明顯有加入機率機制 但跟1%的招募系統一樣
有 但不多
這前三點根本沒辦法改變
他如果只是代理商沒辦法更改太多吧
第四點還是有機會贏的 只是要刷一段時間 靠運氣...
而且招式影片跟角色動作不一樣 影片低手,角色是用托球的方式接球==
希望可以改成動畫的時候增加成功率或100%接到球 動作一致
問題四:常常4:1最後變成4:5🙄️
改了就神作!
練習服ssr之後好像會出成比ssr還要再上一階的,忘了打那個關卡有遇到隊服及川他的底色是紅色(掛機模式的那個頭像
八成是UR吧....唉...
可是台港澳服是跟著日服走的
日服如果不先改的話 感覺很困難耶
哀 真的很喜歡小排球
之前4比0領先想說贏定了,結果我方開始耍腦對面開始開掛直接被連追5分😢
說真的這遊戲的簽到系統也蠻爛的大部分都開到經驗值跟金幣一點用也沒也沒辦法存資源存鑽石
剛開始玩這遊戲就感覺會跟灌高一樣 越來越貴
確實官方要好好改進!畢竟我也課了不少😰,我怕走向幽游白書的後路(很快下架)😭
如果官方只為了賺錢 一直出角色 然後都沒優化 那就代表快了
都抽定向池 保底了還不確定能出那隻腳色是啥鬼設定!? 能噴一下嗎
日向新手池 任務試煉過完全不試煉抽還到保底還不一定出日向
那抽定向池的意義在哪 還會歪池欸啥鬼
還有大小保是啥鬼企劃
還不讚爆,有兩寶又是排少粉,沒錢沒時間的情況下就是佛系玩,這完全就在比誰錢多而不是誰技術好的賣情懷遊戲,且玩且珍惜,也希望touch the dream有台灣廠商願意代理。
PS:噁男女兒小名叫霓霓嗎? 我大女兒就叫霓霓
所以就是蠢蠢的刷戰力的遊戲 ssr 只有數值比較好 技能配隊什麼的根本不重要 戰力夠就一定能贏 花錢開共鳴也不會比較猛 戰力不夠還是打不過 這導致新手不課金根本不可能打過老手 因為體力限制了成長速度 比你早玩幾天戰力一定會比你高
這個算是遊戲初期的問題,有一說一 開共鳴絕對有差。
就一拳超人 排球版,升星、羈絆、共鳴、潛力的戰力比拼
還有就是真實排球是沒有辦法去全防的。就是所謂戰術的可能性。
個人時間差,雙人配合時間差,ABC三種以上的快攻和移位式攻擊都是戰術上的應用。
這款遊戲你只能選擇你要給誰打。但對面就是知道誰要打。完全沒有戰術上的應用。接下來就是聽天由命,做不到戰術上猜拳的意義。
連世界盃好手,都能在戰術上的應用達到攻擊手能空檔出手。
在選擇性上能更多玩法。不然當初因為這款3D建模的喜愛能有更多的可能性。
老實說,我已沒在玩了。當初因為這款3D建模及惡男的推廣進來這款遊戲,對這款也是信心滿滿。但玩了幾天後,感覺就是看似3D建模的排球遊戲,但實則就是放置類的單機排球卡牌遊戲。為了收集更多的人物放在特定的位置,然後每天就是簽到然後升等,闖關,劇情,任務。而這些又只是為了拿到什麼人物卡。人物卡拿到升等後又是為了能更好的闖關,劇情,任務。真的玩不下去了...
@markli9479 說到底任何遊戲的本質都是這樣,但能夠增強人與人互動的功能就能讓遊戲精采很多,可惜這款遊戲的互動基本為0,不過我還是願意給機會的
攔網也是 指定誰攔球就會打到誰手上 所以前排只要一個會攔網的角色就好
我在想说日服可以PVP吗,如果没有那台服我觉得不可能会出这种玩法吧
真的…不斷打人機…很快就會退熱潮😟把真實對手按在地上摩擦才爽😂
你只是想要把人按在地上摩擦對嗎
去打真實排球
為什麼我把日向放後面到場上就失蹤
沒錯 SSR還有練習.. 那隊服出練習根本浪費資源
有牛島我就玩❤
我課了2000hkd,然後現在覺得悶了😂
想偷偷問一下東峰池 73 74抽是東峰 那請問下一波保底就是重置了嗎 還是160抽一 樣會是東峰?
重置
第四点这游戏真的让我很气, 如果光凭战力,那那些克制系统,拦网,强攻,快攻,救球,这些数值是要显示来干嘛的,反正数值不管多高都好,你输战力,你就输。各种神拦网救球。我他妈
80抽還不一定有角到底算什麼Up池XD,課金Up Up吧!抽獎資源又給超級蕩森,拿一堆sr 角湊不齊完整隊伍巔峰根本打不贏,任務解不了資源又更少ㄌ
招募球員的保底要160抽 對無課的玩家真的很不友善
噁男可以出一個影片講述 全明星街球派對的問題嗎😊
那個遊戲這麼佛 哪能有什麼問題 唯一的問題就是還沒找我工商喔
哈哈
月島、西谷、潔子全都大保才出,東峰學長38抽還沒出,覺得有點勸退
我已經放棄了,我80抽都不中西谷😡😡😡已刪
RNG我覺得還好欸我越戰3000一次就過了
1.這遊戲如果想要跨級打戰力差距3000以上Bo5關卡的話必須要一開始就領先3以上分而且一定要手動,才有機會磨過(我自己打日服磨關卡的時候的觀感)
然後他的動畫不能跳過,所以磨關卡的時候看了超躁🤣
2..這遊戲的畫風真的很盜版🤣🤣旭さん的立繪醜到不能再醜,其他也是各種歪。
3.人氣角色出練習服真的有夠靠北,擺明要騙課。
第四點:大家應該練習賽最明顯⋯⋯4:1然後扣球perfect對面攔網bad球還可以bad接起來????????
然後就4:5ㄌ
我幹你⋯⋯⋯
巔峰挑戰賽真的沒意思 只課33塊也能爬到最高等級
老哥 唬爛不打草稿的喔 33塊可以打贏九萬戰力?
@@TWDISGUSTER 主播 我的最高等級是王牌的意思⋯
@@啦啦啦-s1g 那倒是有可能 其實33打到王牌蠻猛的
我只想說練習賽明明就一定贏還要逼我掛機在那邊意義是啥
不管是什麼模式的關卡 這遊戲的RNG真的有夠狗屎 連活動的冠軍試煉也是 遊戲基本上不可能讓你5:0打贏 一定會故意讓你失去1到2分 雖然支持度每場都很夠 但這遊戲故意不讓你順利通關的機制是真的很幹 就好像是你今天不管考多好 老師都會把你當掉的感覺..
還有遊戲裡面的動畫可以跳過嗎?好浪費時間
希望跟閃電十一人聯名
想太多了啦XD
而且沒辦法跟朋友對打...
蠻容易退的
偏單機
PVP幾乎不可能吧 可惜這遊戲了
一樣粉絲向居多
TOUCH THE DREAM 能玩比較久... Fly High已經開始無聊了.....
噁男還少講一個 我覺得超級瞎 不管動畫或現實接噴的球大家都會盡力去救 哪怕最後界外大家都會選擇奮力一搏 但遊戲中很長出現那種明明有很大機會救球 你說沒救到就算了 那些角色甚至呆呆站在那邊等球落地或出界 隨便撲一下或打回去給對面當機會球都比在原地發呆好😢
演員
已棄坑,越玩越無趣
越戰時最後一分真的很絕望