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XP2000以下がほぼ出来てない初動を徹底解説【スプラトゥーン3】
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- Опубликовано: 12 май 2024
- 初動で仲間がデスしてワイプアウトして、そのまま負ける。そんな試合がある人にぜひ見てほしい最初にどう動くべきか詳しく解説した動画なのだ!
やんない方が良いことも伝えてるから、自分のプレイと比べてみてね
ってことで目次だよ!
1:04 初動の考え方3パターン
2:18 初動の2つの方針
4:00 おすすめの初動
4:30 具体的な初動の方法
6:09 エリアクリップ(全ルル共通事項も含む)
10:10 アサリクリップ
11:48 ヤグラクリップ
12:39 補足(初動で誰かが右のルートを使っていると、その分インクが広がることになって潜伏ルートを暴きにくくなる)
13:27 ホコクリップ
15:00 まとめ
要点に絞ってサクッと伸びるスプラ解説。
チャンネル登録よろしくおねがいします!
◆どんなチャンネル?
・上手い人の解説動画を見ても上達できず悩む人を
・上級者よりも近い視点から解説して
・ウデマエ爆上げさせるのだ!
◆ずんだもchはどんな人?
30代社畜スプラプレイヤー二人組
ほぼ土日のみプレー、1,2カ月出来ないことも多々ある中、
成長できた方法を具体的で基礎的な部分から余すことなく伝えます。
◆パワー
・ずんだもちA 社畜
スプラ3 S+50↑
チャンネル解説初期2200→最高XP2400↑
・ずんだもちB 社畜
スプラ3 S+30↑
チャンネル解説初期1900→最高XP2400↑
かなり成長してるので、同じパワーで悩んでる方には特に効くと思うのだ!
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◆スペシャルサンクス
使用ソフトVOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん
立ち絵:坂本アヒル様、ハセガワイム様
絵:moiky様
BB:らぴ様、思井つかね様
ソフト:ゆかりコネクト
↓素材を使わせて頂いているプレイリスト(本当にありがとうございます!)
• スペシャルサンクス
ついに僕もXP2500行ったのだ!
ってことで目次だよ!
1:04 初動の考え方3パターン
2:18 初動の2つの方針
4:00 おすすめの初動
4:30 具体的な初動の方法
6:09 エリアクリップ(全ルル共通事項も含む)
10:10 アサリクリップ
11:48 ヤグラクリップ
12:39 補足(初動で誰かが右のルートを使っていると、その分インクが広がることになって潜伏ルートを暴きにくくなる)
13:27 ホコクリップ
15:00 まとめ
15:42 告知が途切れてるのは、あんこもん の仕業ですかね?
@@Goma-Games-Chan またやられたのだ><
"毎回"味方が初動で溶けるならそれはあなたの動きが原因です
別の野良なのに毎回同じならそうだね
毎回、がほんとに100%毎回ならそうなんだけど
ホントに18帯とかの配信見ると6~7割以上毎回どっちか1人ホコ割終わる前で死んでるよ……あれやばいよ……
@@amazingmightyyy1634
でもそれって相手にも言えますよね?両者が1落ちするならまぁトントンですし問題はその後毎回突破されるとかなら、自分に問題ありと考えるべき所かなと思います
@@Channel-wn1qtまぁ突破されるのに関しては仰る通りです。
でも、19帯未満は何を思ったか、ホコ割り勝てるブキと編成で、隠れられてるつもりなのか特攻かますのが4割くらい
ホコ割りに脳内リソース100%使用して静止。チャージャーに抜かれる 2割くらい
短射程ブキが敵前衛ブキに遠くから対面を挑む(シャプマ対ノーチみたいな)7割くらい
これの介護をしながら自分の立ち回りの反省をするのは難しいのです
初動いっつも悩んで、最近はただデスしないだけ、みたいになってたので参考にします!ありがとうございます!!
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考えるだけ力になってくのだ!
なんとなくやっていることを言語化して貰って理解が深まりました
僕も言葉にしたら理解深まったのだ笑
失敗した初動のクリップをとりあげて、何が悪くて他にどういう選択肢があったか解説してほしいです!
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初動ちょっと集めてみるのだ!
クリップ撮るためにわざと失敗しちゃダメなのだ、たまたま失敗したかメモリープレイヤーから味方や相手の視点を使ったりするのだ。
@@user-pe9pp5ro2g もちろん!笑
いつでも全力で行くのだ!!
初動不利になることが多かったので今回の解説凄く助かります😊毎回キル取りに行く動きしてたから次からはアシスト寄りにして動いてみます❗
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アシスト意識はどの帯に行っても大切だから、きっと力になるのだ!
2000以下なら相手が突っ込んで来がちだから、待ちの状態でも有利対面の場面が多いから有効そう
だんだんパワーが上がっていくと突っ込んでいく人減って、今度は逆に膠着状態の場面が増えて、そこから初動でどうやってキルをとるかが改めて必要になる感じ
ほんとそうだと思うのだ!
初動がうまくいってたときにS+0に上がれた感覚があったけど、Xに行ってから逆にヤケクソになってた感があるので言語化して整理するのにいい動画でした
やけくそ初動は定期的にくるよね笑
最近僕も初動ワイプアウトされまくってるのだ。。。
でも、手が止まってくれない。。。
前提部分は割と自分もおんなじ感じなんですが内容やポイントが丁寧、自分が普段そこまで意識できてない部分なども改めて理解できて参考になりました。
参考になったなら良かったのだ!
初動デスしがちなので有難い動画🙏
あと塗りブキなのに、最初スペ溜め意識してなかったかも。
10秒程度で貯めれば最強の初動が手に入るよ!
初動なんとなくになっていたので、とても勉強になりました!
いいね!
初動はほんと大切だから意識して見てほしいのだ!
一番頭もクリアだしね!
最近全然勝ててなかったけどこの動画のこと実践してみたら連勝できました。気づきを与えていただき感謝です。
おぉぉぉ!
おめでとうなのだ!!
ほえぇぇ助かります~。自分は元S+で久しぶりに復帰し、あまりの腕前の鈍りに一度ウデマエリセット、B帯からやっとSに戻ってこれたのでこれを意識してS+目指します!もうすぐデンタルワイパーも熟練度4なので!
デンタル熟練度はや!
そしてS復帰おめでとうなのだ~~~!!!
めざせエックス!
一通り見て大前提がスペシャルが強い武器である必要がある印象なので、ソナー、キューイン、デコイ、ショクワン、ハンコあたりはまた別解を探したほうが良さそう
サメ・チャクチはルルステ次第、アメ・メガホンは爆発力とか打開適正は薄いけどギリこの動画のセオリー通りでも大丈夫なラインかなぁ…
最近初手2キルできるようになりました!これみて試合に行ったら一人でワイプアウト取れるようになりました!ありがとうございました
すごい!
おめでとうなのだ!
一人ワイプアウトはすごいね!
敵を囲めてる証拠なのだ!
これホントにわかります。ロンブラで20キルするより器用な武器でアシストしてあげるほうがよっぽど安定します。ホコだとDPS負けてる編成相手に初手割りしに行く短射程も多いので対物すら検討に値しますね…
特に初動はそうだよね。
ホコ爆発の巻き添えは一番避けたいのだ><
この動画に辿り着けて良かった、バンカラ潜る度に戦犯してたから改善したかったんです
戦犯なんてことはないのだ!
成長のための時間なのだ!
敵に塩を送るが枝豆になってて笑った
へんなもん送り付けちゃったのだ・・・
初動の考え方1は妥当。ただ、その不利を減らす動きって何?ってところだよね。
投稿主の考え方は野良ガチマですごい適切な考え方だと思う。
後はみんなができることとして、編成差とスペシャル差で人数有利ならどこに立つ、人数不利ならどこで立ち回る、を意識すると丸いかな。
タカアシ初動人数有利で相手に長射程いないシーンなら壁登って中央網から塗ってスペシャル溜めつつ、上にフォーカス貰っておいて味方を詰めさせる&ウルショ高所から撃てたら完璧だったね。その後、左からも右からも自由に入れるし。
いいね!
「みんなができることとして、編成差とスペシャル差で人数有利ならどこに立つ、人数不利ならどこで立ち回る」僕もこれ目指して頑張り中なのだ!
この動画見てからX潜ったらホコ以外の3ルールで2000超えられました。
ありがとうございます
おぉ!
3つも!
おめでとうなのだ!!!
これからも一緒に頑張ろうね!
めっちゃ分かりやすいand
グサグサ刺さる
解説動画でしたああああ!
全ルールでの初動解説助かります!!
思い返せば、
ステージとルールによっては
初動は安定してないかも😢
ゴンズイのヤグラは特に突っ込んで
初動キルに行ってて、
うまくいく時と行かない時がある💧
なるべく生存を意識してサイド展開しながらアシストしたりして
人数有利にできるように動こうと思いました💦
初動ホコ割りも味方が来てるかちゃんと確認しないと…
たまに味方が割りに来てなくて、
ホコ割り負けないはずの編成で負けて
「ホコ割…あれ?なんで?」ってなる😢
味方の動き、そんなに見てなかったというのが分かりましたので意識してみます!
目指せXP2000💪('ω'💪)
コーチングライブ、いつもリアタイで観てます!(忙しくてコメント出来ないけど)
ずんだもんさんのコーチングわかりやすいので参考になります!
これからも全力で応援してます💪
2000行けば見方ボールド=ホコ割みたいに共通認識も出来てきて、だんだん好きなようにも動けるようになってくると思うのだ!
ライブありがとう!
嬉しいのだ!!!
すげーどうでもいいかもしれないんすけど、味方と合わせるとか言ってるのに背景で流れてる映像がぜんぜんエナスタ回せてない凸ばっかしてるZAPなのが…
ハイドラ決まってました! 仲間とのラインを意識してみます。
初ハイドラで天才かとおもったけど、この試合で無双したあと9連敗したのだ笑
超わかりやすい!ありがとうずんだもん
そう言ってもらえると嬉しいのだ!
こちらこそ、ありがとうなのだ!
ヤグラ・ホコ・エリアは20超えてるのに、アサリだけはずっと16ちょっとで、できないからハナから避けてきてた。
たしかに、立ち回りよくなかった…。きっとこの動画で18くらいにはなれる気がします!神動画でした✨
そんな言ってくれてうれしいのだ!
アサリも20越え頑張れ~!!
やっぱスプラは4対4だから味方のカバーが大事なんだよなぁ。だから味方を信じすぎずでも信じなさすぎずに戦うのが大切よな。後やっぱ基本的な動きが大事よな。
基本的な動きは基本強いよね!
そこにイレギュラーを入れると刺さるイメージなのだ!
0:00 俺では無いけど俺それしてますね
ありがとうございました
本当にすみませんほんと
仲間と上手く連携がとれるようにもっと上手くなります😂ほええぇぇ
初動は一番仲間が見えるからね!
まずは初動から連携取ってくといいとおもうのだ!
この動画みたら初動デス減って勝ちやすくなってXP23行けました!ありがとうございます!
XP23はすごい!
おめでとうなのだ~~~!!!
そこら辺からは初動も狙っていってもいいね!
叩かれるの覚悟でデス前提の引き気味初動はやって損ではない
特に打開ルートをあらかじめ塗っておくとか
致命的なミスだけは絶対にしない意識大事
初動で致命的なミスするとモチベーションもあがらないしね!
自分の課題として初動でやられることが多いことが最近わかったので、ちょうど良いタイミングでこの動画を見れて良かったです!ライブ配信も見に行きまーす!
ありがとうなのだ!!
またコーチングも参加してね!
@@ch--7046 ほぇぇえ〜!
7:29後ろからクアッドきてたのに無視して倒しやすそうな既に2対1になってる敵から狙うのはクアッドに突っ込まれて主がやられる可能性もあったから悪手なんじゃないかなー
私の初動 「ナイス連打」
めちゃ笑ったのだ笑
仲間としてナイス連打うれしい!
ウィスパーずんだもんがえどすぎる
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
10:50 これスシだからまだSPで打開できるからいいんだけどね。サポートありきで動いてSPでも何も起きない赤ザップとかオフロとかでこれやられるとほぼ負け確だし下位レートほどそういうブキを味方に引いちゃうから悩ましいよね
他人視点でメモプレ見ても対面拒否してるのは25でもいるから個人的にはサポートありきは好きではないなあ
それもひとつのいい考え方だと思うのだ!
今の環境もあるけどエナスタキメないとスシとかの短射程が前線にでにくい…
今シーズンからはとくにその傾向が強いよね。。。
初動教えて
という願いに答えてくれて
ありがとぉぉぉございます!
任せてなのだ!
8:20後ろにジムいるのわかってるのに無視してアシストしないのは味方がデスするリスク上げるだけで良くないかな、味方と連携すること意識したら自分の動きの無駄が減って味方のアシストになるとおもいます!今の初動で満足してたらパワー上がらないかもしれないですよ、
ありがとなのだ😊
参考にするのだ!
味方がデスしてしまった時少し引いてスペシャルを溜めるって部分に関して、私が使っているケルビンなどなかなかスペシャルが溜まりずらい武器はどうすればいいんでしょうか。誰か教えてくれると助かります!
味方がデスしたらどの武器でも引いた方が良いんだけど、
そのあとSPがまだたまらなそうなときは潜伏が最強なのだ!
ずんだもん
わかりやすい解説ありがとうなのだ
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほぇぇかっこいい
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
敵に高級えだまめ上げないように気をつけたらいいんやね
えだまめを無駄にしちゃダメなのだ!
ホコパブロだと、割りパワー強くないし割れたら巻き込まれるしで割と裏取りして1〜2人持って行く動きが多いんですが、引き気味行動でも良いのかな…?
裏取りまでで、そのあとデスしないようにすれば全然OKなのだ!
仲間がデスしたときに引けるようにが大切!
仲間が3人行ってたらボムでかせんはしたいね!
実はパブロってホコ割り強いんですよね…
確か全武器中六位ぐらいだった気がする
@@user-mc3su3ni5g
あぁ…つまるところ「自分の」ホコ割リが弱かった…連打鍛えてきますわー
2000以下って正面から撃ち合って武器性能で立ち回ってる人が多い気がする……
打ち合い真っ向勝負は多いよね!
陰から攻めたいのだ!
吐息ずんだもん可愛い
ほえぇぇ(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほえぇぇ(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
武器による
前線キル武器まで同じく引き気味の初動でスペシャルためてたら、一気に前線ラインが下がって押し込まれるだけ
もちろんかと言って前線は初動、脳死でキル狙いに凸しろと言ってるわけじゃないが
誰かが前に出ることは大切だね!
ゲババババwwwって笑いながら敵陣に泡撒いたりして退却させたりごっつぁんとかで嫌がらせばっかしてた俺、ぶっささる。
初動からテンション高くてわらったのだ笑
初動デスしないよう立ち回ってたけど…仲間の動きに合わせて見る位置変えるは意識してなかった
次からやってみよ
ちな1600代の雑魚プレイヤー
雑魚なんてことはないのだ!
でも仲間みて位置をかえるのはめちゃ大事!
初動でデスしてしまうことが多かったんですが、動画で解説されてることを意識できてませんでした。
意識してやってみようと思います!
すごく参考になりました!
ありがとうございます(*´˘`*)
いいね!
初動は生存率上がるだけで、最初っから萎えるような試合はすくなくなるのだ!
つまりするべきでないことをすれば裏をかける
た、たしかになのだ🤔
このゲームミニマップないからライン難しいからね、
ミニマップあるとわかりやすそ!
金曜日の21時、覚えておきます
いいね!
ぜひ来てほしいのだ!
引き気味すぎて味方負担大きくない?これじゃ余計に味方のデス増えちゃうよ。
それは自分も思ったけどこの人が持ってる武器がわかばとスシだからこその立ち回りなのかな
スシも前線武器とはいえウルショが大きな強みの武器だし。
もし52とかボトル、ジムみたいなメインのキル性能が強みの武器を持つならちょっと弱い動きだと思う
考え方は人それぞれでOKだと思うのだ!
コメント見た人の為に参考にだけ書いておくと、
僕は武器によらず紹介した立ち回りがおすすめなのだ!
個人的には初動の多少の有利不利より初動の圧倒的な不利をなくしたいのだ(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
自分の武器よりも編成とマップ見てこれなら初動キル狙える!と試合中に判断できたらこの立ち回り卒業ってイメージかな
20↓帯は意味もなくデスするから生きてるだけまだありがたい
多分今の環境だと対面はなるべく避けて奇襲とか味方のカバーが来る時に打ち直しを含みながら打ったら安定してキルとかは取れるね。今はウルショ主軸型はキツイとこあるから対面型の方がスシとかは勝てるかも?まぁボトルとか使ったほうが強いけど…
囁きすこ❤
ほえぇぇ!
初動脳死凸からのデスみたいな人多いよね…
百歩譲って筆みたいに掻き乱してからの戦線離脱が出来るならまだ良いけど
大体はやられて人数不利からのカウント進められるのが多い
初動なるべくキルとって先行したいのかもしれないけど
逆に不利になっていることに気付いてない…(そういう人ほど俺はルール関与している!何故仲間は来ないんだ!カモン!×2みたいな脳内している)
せめて周りを多少塗って退けるスペースとらないと駆け引きすら出来ない
キル取れるときは強いんだけどね!
ワイプアウトとか3落ちのダメージが大きすぎるのだ。。。
ホコだけXP2000以下なの何故か教えてください(他3ルールは2000越え)
プレイ見てないから分からないけど、ホコだけってことだったらエリア、アサリ、ヤグラどれも攻めが強ければ勝てるけど、ホコは守りが重要だから、そこら辺の立回りかもしれないね!
⚆◇⚆ホェェッ
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
25すごい
ありがとう(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
高級枝豆ってどんな枝豆w
弥彦むすめなのだ!
ほえええヾ(。>﹏
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
弥彦むすめを貰えたら嬉しい
何かと思ったら枝豆笑
勉強不足でしたのだ。。
ほぇぇぇ❤
(⋈◍>◡<◍)。✧♡
これ見てから三回連続ノックアウトしたんだが
いいね!
ノックアウトが増えるとパワーも上がりやすいのだ!
ほえぇぇ(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧♡
めっちゃ分かりやすかったですー!
いつも助かりますー ほえぇぇ(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧♡
鬼リピするー,゚.:。+゚☆!!
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
ありがとうなのだ!
ほええ〜
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほえぇぇぇ(●´ω`●)
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほえぇぇ!
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほえええーーー
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほえぇ
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほぇえ-ࡇ-
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
最初に塗られると他の人が塗れないからあまり塗らないでほしい
ほえぇぇ(⋈ ◍ > ᴗ < ◍ )。✧️♡
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ボゥェェェ!!!!!
(*;□;*).。.:*☆
ほえぇぇ
(⋈◍>◡<◍)。✧♡
ほええ( *˙0˙*)۶
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほえー
ほえぇぇ!
ほぇー
(⋈◍>◡<◍)。✧♡
スプラは味方ゲー
勝ったら敵が弱いだけ
負けたら味方が雑魚なだけ
ほええ〜
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡
ほえぇぇ(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧♡
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
ほえぇぇ
(⋈ ◍>ᴗ<◍)。✧️♡