Ich schaue eure Videos wegen der Begeisterung für das Hobby. Da hat mir dieser Titel "Enttäuschungen" etwas Sorge gemacht. Aber es ist wieder eine Freude, euch zuzuhören - selbst, wenn ihr über Enttäuschungen redet. 👍
Bei Monster Slaughter stimme ich euch voll zu! Hatte mir so viel davon versprochen, aber der Spaß kam aus den genannten Gründen nicht auf. Die acht Runden finde ich auch viel zu sehr einengend
Vermutlich werde ich gemartert aber der größte Drop von enthusiasm zu boring hatte ich mit Gloomhaven, Cthulhu Wars war einfach ein gesamter Reinfall. The Hunger, Flamecraft und Abenteuer des Robin Hood sind bei uns auch so null angekommen. Die Liste könnte ich beliebig lang gestalten aber ich vermute da werden genug Kopfschüttler für den geneigten Leser dabei sein:/ :)
Solomon Kane ist echt verbugt, auch nach den Errata bleiben z.t. offene Fragen. Und das Spiel hat ein Balanceproblem je nach Spieleranzahl. Aber ich finde die Geschichten großartig (inhaltlich und sprachlich, insbesondere Oathsworn i.m.h.o weit überlegen) und das System ist extrem vielseitig. Dass man nicht einfach entscheiden kann, jetzt jemanden anzugreifen, mit dem man reden soll, stört für mich die Immersion nicht, denn man lenkt ja SK nur indirekt. Den Kniff finde ich sowieso genial für ein kooperatives Spiel. Bei mir schafft es SK aktuell in die Top 20.
Ich glaub es war die SPIEL 2022: ich geh zum Stand von Cephalofair Games um mir Frosthaven anzuschaun. Da stand eine Palette Founders Of Gloomhaven. Das Spiel hat da glaub ich 30€ gekostet. Ich hab es dafür mitgenommen weil Gloomhaven drauf stand. Das Spiel ist nach wie vor ungespielt und liegt mittlerweile in eimem Umzugskarton auf dem Dachboden.
Gut dass ich ein bisschen gebraucht habe, bis ich den Cringe von Basti verstanden habe, denn sonst hätte ich mich glatt erwischt gefühlt ... allerdings eher, weil ich das Video anschaue statt den Abwasch zu erledigen ... Von den Spielen habe ich tatsächlich noch keines gespielt. Bin auch gerade noch dabei meinen Geschmack zu finden, da sind dann ohnehin oft viele Enttäuschungen dabei. Als letztes zum Beispiel das simple Nimm6! das mir empfohlen wurde, mir aber zu langweilig war, dafür dass man doch was nachdenken muss (oder so ähnlich). Gut dass es RUclipsr wie euch gibt, da kann man dann der ein oder anderen Enttäuschung mehr entgehen ☺
Ich "muss" mal ne Lanze brechen für The Great Wall. ;-) Habt ihr die Erstauflage oder die überarbeitete Neuauflage gespielt? Ich bin erst mit letzterer eingestiegen, habe mir dazu ein paar Spielhilfen von BGG herunter geladen und hatte keine der Probleme, die ihr schildert... Liebe Grüße, Timo
Monster Slaughter war leider auch nix bei uns. Ich fand es zu random.zu 4t habt ihr recht, da kam kein echtes hide&seek Teen slasher feeling auf. Die Figuren waren aber wirklich mega
Wie immer eine Coole Liste!!! Monster Slaughter war echt nix. Abyss sieht für mich leider nur gut aus, für das was man macht dauert es zu lang und ich war einfach nur froh als es vorbei war. Auf Tribes of the Wind hab ich mich echt gefreut und nach 4 mal spielen war dann für mich klar es wird leider nicht besser, wenn man es häufiger spielt, das Spiel ist für mich leider nur ganz O.K. Zu letzt etwas was, dass nicht ganz passt und Basti entsetzen wird! Ich wollte unbedingt Spirit Island haben, dass Spiel hat alles was ich mag, Coop, tolles Thema, tolle Optik, super abwechslungsreich, unterschiedliche Charakter . Ich bin fest davon ausgegangen ICH WERDE DIESES SPIEL LIEBEN! Auf dem Tisch hat es alle gepackt, nur mich leider nicht und ich weiß nicht warum?! Ich find es OK und spiele es auch mit, aber ich würde es nie selber vorschlagen und deshalb zähle ich es auch zu meinen Brettspiel Enttäuschungen.
Geht mir mit spirit island aber auch genau so. Müsste eigentlich genau was für mich sein: Thema, Taktik, vorplanen... aber so den richtigen Spaß empfinde ich dabei nicht
da isser wieder, der Cringe..und ich dachte gerade noch so "man könnte die Decke "Bahama Beige" streichen"...😇🙃 #4:30 die Meerschweinchen sehen auch sehr düster beeindruckend aus (soooo süß)😍 Bei uns ist "Witchstone" rausgeflogen - schon etwas älter aber letztes Jahr auf der Messe geholt; und jaaaa, das mit den Plättchen ist schon sehr glückslästig wie man die zieht. und jaaa, man kann tolle Combos machen, aber diesbezüglich teilweise auch nur begrenzt. Dann von 2022 das Spiel "Oak" - ich bin Fan von diesem keltischen Thema und fand die Idee klasse, wie die Duiden aufgerüstet werden können mit verschiedene Details und dann auch unterschiedliche weitere "Effekte" haben. Allerdings kam das spieltechnisch kaum zum Tragen, weil es von den Siegpunkten am effektivsten ist, wenn man in dem Eichenbaum die Äste weiter hochgeht für die verschiedenen Boni....... und das wars. dann auch,. es hätte sooooo schön sein können. Auf jeden Fall ist es immer wieder interessant bei Euch, macht gerne weiter so 🤗
Oak hatte ich damals auch überlegt weil ich die Idee mit den kleinen dingern die man an die meeple setzt so lustig fand. Aber leider auch nur negatives gehört bis jetzt 😕
finde es gut das ihr nach ca. 3x spielen erst eine Meinung/Empfehlung abgebt. Ich denke ein Spiel sollte mindestens eine zweite Chance erhalten besser sind 3 Partien für eine fundierte Meinung. Erhrlich und ungeschönt macht weiter so !
Ich finde es auch gut dass die beiden das so machen, aber ganz ehrlich, je nachdem wie lange ein Spiel dauert, kann man nicht erwarten dass die Leute ihre wertvolle Zeit da rein investieren. Da muss in der ersten Partie schon irgendwas passieren damit man die zweite Chance geben will.
Arnak bei mir auch, lag aber zweifelsohne an der Erwartungshaltung. Ich wollte Abenteuerspiel, nicht Leisten klettern! Wollte mich damals zwischen Arnak und Dune Imperium entscheiden und nur eins kaufen. Arnak ist aber geklopft, dann habe ich lir doch noch Dune geholt. Und das finde ich dann auch richtig geil!
Also, eine meiner größten Entäuschungen war WILD: Serengeti... Ich hab mich mega drauf gefreut und dann nach der ersten Runde ERNÜCHTERUNG. Puh, langweilig. (müsste noch eine 2. Runde bekommen)... Ich war so demotiviert, dass ich fast das nächste Spiel von denen (Life of Amazonia) nicht gebackt hätte... Da hätte ich etwas verpasst, weil das Spiel gefällt mir wirklich super!
Founders of Gloomhaven: von gehört, sogar gespielt, aber genauso enttäuscht. Mythic hat ja durch die Bank weg fast nur enttäuscht: Conan, Joan of Arc, Solomon Cane... Die die wir gespielt hatten und gut waren, waren alle schon vorher da und eingekauft (SFB und MB:P (dass dann gleich bei Monolith verblieben ist)). Great Wall war für mich nur "Mau", nicht toll, aber kann man mal spielen (ich hatte aber auch keine all zu hohen Erwartungen). Hatte das selbe Gefühl bei Time Stories, das hat mit jedem Szenario mehr und mehr enttäuscht.
Bei mir war es b sieged… all in pledge. Mochte die Idee, die Grafik. Als es endlich kam, runde zusammen getrommelt und Zack nach 30 Minuten… „ziemliche Wurst oder?“ - „japp“ auch versucht zu retten … Haus regeln… bgg… am Schluss an eine arme Seele weiterverkauft die es haben wollte… fühl mich immer noch schuldig
Es wäre schön, wenn ihr in Zukunft wieder in eure Videos, Marker einbaut oder eine Pappschachtel hinlegt, damit man weiß, um welches Spiel es sich handelt. Es gibt Menschen, die wie in Büchern zu Kapiteln springen und sich nicht komplett ein Video am Stück ansehen möchten. Nur eine kleine Anmerkung. Wie gesagt, wäre hilfreich =) Ansonsten macht ihr oft sehr interessante Videos. Gerade beim Painting von Sarah.
@@sebastiang.5032schande über mein Haupt... tatsächlich oben links in der Ecke... Das sieht man nur schwer im Video-Vorschau Fenster, da es direkt über dem Rebellen-Symbol ist und zusammen mit der Kante des Regals, etwas "verschwindet". Auf gut deutsch, man übersieht es leicht durch die Gegebenheiten, wie es platziert ist. Zumindest ging es mir so =) Was Ihr auf jeden Fall großartig macht, ihr zeigt auch das Board und den Inhalt des Boardgames. Das machen andere überhaupt nicht, die sprechen nur in die Kamera, das Game muss man kennen oder nicht^^
The Great Wall war aber auch wirklich nicht gut. Die verschiedenen Kommandanten(?) waren so imba. Jedes Spiel hat einer mit ner glücklichen Kombi einfach +100 mehr als alle anderen gemacht.
Monster Slaughter ist leider wirklich ganz schlimme Augenwurst. War für mich auch ne Enttäuschung. Ich hätte ein locker-taktisches Geschnetzel mit hohem Fun Faktor und viel Thema erwartet, aber das Spiel macht zu viel falsch. Ich fand es dabei nicht einmal kaputt, weil wenn man das Spiel maximal zu viert spielt und sehr taktisch an die Sache rangeht, dann war das schon alles zumindest halbwegs balanced. Das eigentliche Problem war, dass es einfach keinen Spaß machte. Man musste das Ding wirklich hoch taktisch spielen, weil kleine Fehler schnell ultrastark zu Gunsten eines anderen Spielers ausfallen konnten und gleichzeitig sind die Aktionen so uninteressant und ist die Tiefe des taktischen Spielraums so gering, dass ich da nicht so intensiv drüber nachdenken will. Die Monsterfamilien hätten (gerne auch einfache) spezielle/thematische Fähigkeiten gebraucht, die Gäste und Special-Guests hätten für mehr Dynamik ein rudimentäres Skript benötigt, es hätte das direkte Angreifen der Spieler untereinander erlauben müssen, weil das viel lustiger gewesen wäre, als ständig nur über Gegenstände zu verhindern, dass jemand anderes Wunden macht, die Bewegung war viel zu eingeschränkt und hätte ein Aktionspunkte-System gebraucht, das mir auch erlaubt, mehrere Monster in einem Zug zu aktivieren um die Statik aufzubrechen und man hätte mächtige monsterspezifische Spezialaktionen haben können, die besonders viele Aktionspunkte brauchen usw.. Man könnte so ein cooles kleines Brawling-Spiel mit Extra-Challenges draus machen. Aber so war es einfach nur träge, unlustig und uninteressant. Und dabei sah es wirklich so hübsch aus und das Thema war so cool 😢
Gerade läuft übrigens ein Kickstarter zu einem Spiel namens Forgeflame. Habe mir mal die Regeln durchgelesen und ich glaube, so oder artverwandt hätte Monster Slaughter umgesetzt werden müssen inkl. Monster Draft ggfs.. 😃 Einfache Regeln, die Charaktere/Monster haben Spezialfähigkeiten, das Movement ist einfach erfordert aber trotzdem taktische Überlegung, weil es irgendwo auch ein Race ist. Ich glaube, das könnte was sein. Und dazu noch coole Cartoon Minis, bei denen das Bemalen echt Laune machen könnte. 🙂
Nach genauerem Draufschauen ist es vermutlich leider ein kleines Stückchen zu seicht und zu straight forward für das, was ich so suche. Aber die Grundidee mag ich 🙂
Ich verbreitet echt immer gut Laune selbst bei Flops. Weiter so schau eure Videos immer total gerne.
Ich schaue eure Videos wegen der Begeisterung für das Hobby.
Da hat mir dieser Titel "Enttäuschungen" etwas Sorge gemacht.
Aber es ist wieder eine Freude, euch zuzuhören - selbst, wenn ihr über Enttäuschungen redet.
👍
Bei Monster Slaughter stimme ich euch voll zu! Hatte mir so viel davon versprochen, aber der Spaß kam aus den genannten Gründen nicht auf. Die acht Runden finde ich auch viel zu sehr einengend
Vielen lieben Dank❤ für ein mal wieder unterhaltsames Video und Eure ehrliche offene Art
Vermutlich werde ich gemartert aber der größte Drop von enthusiasm zu boring hatte ich mit Gloomhaven, Cthulhu Wars war einfach ein gesamter Reinfall. The Hunger, Flamecraft und Abenteuer des Robin Hood sind bei uns auch so null angekommen. Die Liste könnte ich beliebig lang gestalten aber ich vermute da werden genug Kopfschüttler für den geneigten Leser dabei sein:/ :)
Tss tss tss! Was sind denn Spiele, die du magst? Vielleicht kommen wir ja da auf einen Nenner
Salomone Kane mit 2P und gefixt ist richtig geil! Einer der wenigen Games die Story brauchbar einbetten. Keine langweiligen Lesestunden…
Solomon Kane ist echt verbugt, auch nach den Errata bleiben z.t. offene Fragen. Und das Spiel hat ein Balanceproblem je nach Spieleranzahl. Aber ich finde die Geschichten großartig (inhaltlich und sprachlich, insbesondere Oathsworn i.m.h.o weit überlegen) und das System ist extrem vielseitig. Dass man nicht einfach entscheiden kann, jetzt jemanden anzugreifen, mit dem man reden soll, stört für mich die Immersion nicht, denn man lenkt ja SK nur indirekt. Den Kniff finde ich sowieso genial für ein kooperatives Spiel. Bei mir schafft es SK aktuell in die Top 20.
Ich glaub es war die SPIEL 2022: ich geh zum Stand von Cephalofair Games um mir Frosthaven anzuschaun. Da stand eine Palette Founders Of Gloomhaven. Das Spiel hat da glaub ich 30€ gekostet. Ich hab es dafür mitgenommen weil Gloomhaven drauf stand. Das Spiel ist nach wie vor ungespielt und liegt mittlerweile in eimem Umzugskarton auf dem Dachboden.
Erwischt! Ich habe wirklich gerade angefangen, nebenbei Geschirr zu spülen 🫣
Ich habe richtig was in der Küche geschafft und die Wäsche ist jetzt auch aufgehängt, sogar das Bett ist neu bezogen, danke für euren Support
(Basti) Ich seh' das! 😜
Ach ja, Founders of Gloomhaven habe ich schon mal gesehen. Einen grooooooßen Stapel am Stand von Cefalore Games bei der SPIEL! für billiges Geld.
Na, da freue ich mich jetzt schon auf meinen Feierabend, um mir das Video zu geben. Bin gespannt ob Banause Basti wieder zuschlägt. 😅
Ich versuche es immer wieder, aber spätestens beim Eröffnungs-‚Gag’ muss ich wegschalten… 🤷🏼♂️🫢
Gut dass ich ein bisschen gebraucht habe, bis ich den Cringe von Basti verstanden habe, denn sonst hätte ich mich glatt erwischt gefühlt ... allerdings eher, weil ich das Video anschaue statt den Abwasch zu erledigen ...
Von den Spielen habe ich tatsächlich noch keines gespielt. Bin auch gerade noch dabei meinen Geschmack zu finden, da sind dann ohnehin oft viele Enttäuschungen dabei. Als letztes zum Beispiel das simple Nimm6! das mir empfohlen wurde, mir aber zu langweilig war, dafür dass man doch was nachdenken muss (oder so ähnlich). Gut dass es RUclipsr wie euch gibt, da kann man dann der ein oder anderen Enttäuschung mehr entgehen ☺
Ich "muss" mal ne Lanze brechen für The Great Wall. ;-) Habt ihr die Erstauflage oder die überarbeitete Neuauflage gespielt? Ich bin erst mit letzterer eingestiegen, habe mir dazu ein paar Spielhilfen von BGG herunter geladen und hatte keine der Probleme, die ihr schildert... Liebe Grüße, Timo
(Was nicht zwangsläufig bedeutet, dass sie nicht existieren - sie sind bei uns ggf nur noch nicht vorgekommen...) 😉
Monster Slaughter war leider auch nix bei uns. Ich fand es zu random.zu 4t habt ihr recht, da kam kein echtes hide&seek Teen slasher feeling auf. Die Figuren waren aber wirklich mega
Wie immer eine Coole Liste!!! Monster Slaughter war echt nix. Abyss sieht für mich leider nur gut aus, für das was man macht dauert es zu lang und ich war einfach nur froh als es vorbei war. Auf Tribes of the Wind hab ich mich echt gefreut und nach 4 mal spielen war dann für mich klar es wird leider nicht besser, wenn man es häufiger spielt, das Spiel ist für mich leider nur ganz O.K. Zu letzt etwas was, dass nicht ganz passt und Basti entsetzen wird! Ich wollte unbedingt Spirit Island haben, dass Spiel hat alles was ich mag, Coop, tolles Thema, tolle Optik, super abwechslungsreich, unterschiedliche Charakter . Ich bin fest davon ausgegangen ICH WERDE DIESES SPIEL LIEBEN! Auf dem Tisch hat es alle gepackt, nur mich leider nicht und ich weiß nicht warum?! Ich find es OK und spiele es auch mit, aber ich würde es nie selber vorschlagen und deshalb zähle ich es auch zu meinen Brettspiel Enttäuschungen.
Geht mir mit spirit island aber auch genau so. Müsste eigentlich genau was für mich sein: Thema, Taktik, vorplanen... aber so den richtigen Spaß empfinde ich dabei nicht
da isser wieder, der Cringe..und ich dachte gerade noch so
"man könnte die Decke "Bahama Beige" streichen"...😇🙃
#4:30 die Meerschweinchen sehen auch sehr düster beeindruckend aus (soooo süß)😍
Bei uns ist "Witchstone" rausgeflogen - schon etwas älter aber letztes Jahr auf der Messe geholt;
und jaaaa, das mit den Plättchen ist schon sehr glückslästig wie man die zieht.
und jaaa, man kann tolle Combos machen, aber diesbezüglich teilweise auch nur begrenzt.
Dann von 2022 das Spiel "Oak" - ich bin Fan von diesem keltischen Thema und fand die Idee klasse,
wie die Duiden aufgerüstet werden können mit verschiedene Details
und dann auch unterschiedliche weitere "Effekte" haben.
Allerdings kam das spieltechnisch kaum zum Tragen, weil es von den Siegpunkten am effektivsten ist, wenn man in dem Eichenbaum die Äste weiter hochgeht für die verschiedenen Boni.......
und das wars. dann auch,. es hätte sooooo schön sein können.
Auf jeden Fall ist es immer wieder interessant bei Euch, macht gerne weiter so 🤗
Oak hatte ich damals auch überlegt weil ich die Idee mit den kleinen dingern die man an die meeple setzt so lustig fand.
Aber leider auch nur negatives gehört bis jetzt 😕
@@Sarahmalt wir haben es ein paar Mal gespielt und es war auch immer dasselbe. Da habt ihr zum Glück nix verpasst. 😌 🤗
finde es gut das ihr nach ca. 3x spielen erst eine Meinung/Empfehlung abgebt. Ich denke ein Spiel sollte mindestens eine zweite Chance erhalten
besser sind 3 Partien für eine fundierte Meinung. Erhrlich und ungeschönt macht weiter so !
Ich finde es auch gut dass die beiden das so machen, aber ganz ehrlich, je nachdem wie lange ein Spiel dauert, kann man nicht erwarten dass die Leute ihre wertvolle Zeit da rein investieren. Da muss in der ersten Partie schon irgendwas passieren damit man die zweite Chance geben will.
@@Jawaswag87völlig richtig zweite chance auch nur wenn man noch potenzial sieht
Wieder ein sehr launiges Video! 👍Aber eine Frage beschäftigt mich: Habt ihr zwei Klimazonen am Tisch? 😳
Ja eine weibliche und eine männliche klimazone 😅 oder sollte ich sagen eine deutsche und eine halb indonesische? 😂 passt beides
Glaube für mich war einer der grössten Fails Scythe und Arnak. Extrem viel erwartet und alle am Tisch fanden beide absolut langsam und belanglos.
Arnak bei mir auch, lag aber zweifelsohne an der Erwartungshaltung. Ich wollte Abenteuerspiel, nicht Leisten klettern! Wollte mich damals zwischen Arnak und Dune Imperium entscheiden und nur eins kaufen. Arnak ist aber geklopft, dann habe ich lir doch noch Dune geholt. Und das finde ich dann auch richtig geil!
Also, eine meiner größten Entäuschungen war WILD: Serengeti... Ich hab mich mega drauf gefreut und dann nach der ersten Runde ERNÜCHTERUNG. Puh, langweilig. (müsste noch eine 2. Runde bekommen)... Ich war so demotiviert, dass ich fast das nächste Spiel von denen (Life of Amazonia) nicht gebackt hätte... Da hätte ich etwas verpasst, weil das Spiel gefällt mir wirklich super!
Life of Amazonia Liebe ich auch! ❤
So, ich komme jetzt erst zum Gucken. Von FR bis SO musste ich durchspielen 😁
(Basti) Wie schrecklich! 😅
Founders of Gloomhaven: von gehört, sogar gespielt, aber genauso enttäuscht. Mythic hat ja durch die Bank weg fast nur enttäuscht: Conan, Joan of Arc, Solomon Cane... Die die wir gespielt hatten und gut waren, waren alle schon vorher da und eingekauft (SFB und MB:P (dass dann gleich bei Monolith verblieben ist)).
Great Wall war für mich nur "Mau", nicht toll, aber kann man mal spielen (ich hatte aber auch keine all zu hohen Erwartungen).
Hatte das selbe Gefühl bei Time Stories, das hat mit jedem Szenario mehr und mehr enttäuscht.
Bei mir war es b sieged… all in pledge. Mochte die Idee, die Grafik. Als es endlich kam, runde zusammen getrommelt und Zack nach 30 Minuten… „ziemliche Wurst oder?“ - „japp“ auch versucht zu retten … Haus regeln… bgg… am Schluss an eine arme Seele weiterverkauft die es haben wollte… fühl mich immer noch schuldig
Ja das mit der Ehe kenne ich😂
Es wäre schön, wenn ihr in Zukunft wieder in eure Videos, Marker einbaut oder eine Pappschachtel hinlegt, damit man weiß, um welches Spiel es sich handelt. Es gibt Menschen, die wie in Büchern zu Kapiteln springen und sich nicht komplett ein Video am Stück ansehen möchten. Nur eine kleine Anmerkung. Wie gesagt, wäre hilfreich =)
Ansonsten macht ihr oft sehr interessante Videos. Gerade beim Painting von Sarah.
(Basti) Haben wir die Schachteln da zeigen wir sie eigentlich, ansonsten wird zumeist das Cover eingeblendet sein.
@@sebastiang.5032schande über mein Haupt... tatsächlich oben links in der Ecke... Das sieht man nur schwer im Video-Vorschau Fenster, da es direkt über dem Rebellen-Symbol ist und zusammen mit der Kante des Regals, etwas "verschwindet". Auf gut deutsch, man übersieht es leicht durch die Gegebenheiten, wie es platziert ist. Zumindest ging es mir so =)
Was Ihr auf jeden Fall großartig macht, ihr zeigt auch das Board und den Inhalt des Boardgames. Das machen andere überhaupt nicht, die sprechen nur in die Kamera, das Game muss man kennen oder nicht^^
The Great Wall war aber auch wirklich nicht gut. Die verschiedenen Kommandanten(?) waren so imba. Jedes Spiel hat einer mit ner glücklichen Kombi einfach +100 mehr als alle anderen gemacht.
Yey! EIn Whippy Stick!
Ernsthaft? Kopfhörer auf, Video angemacht, gerade auf dem Weg in die Küche... wird man von Basti angeschnautzt.... Gruselig.
Er sieht alles... er hat die Macht des cringes!! 😂
(Basti) Ich seh das! 😁
Wow solomon kane als Enttäuschung? Hätte ich nicht erwartet weil die Nische so hin und weg bei dem Spiel ist.
Ich sag mal so, wir und die Nische haben ja eh einen stark unterschiedlichen Geschmack welche Spiele wir gut oder schlecht finden 😅
Monster Slaughter ist leider wirklich ganz schlimme Augenwurst. War für mich auch ne Enttäuschung. Ich hätte ein locker-taktisches Geschnetzel mit hohem Fun Faktor und viel Thema erwartet, aber das Spiel macht zu viel falsch.
Ich fand es dabei nicht einmal kaputt, weil wenn man das Spiel maximal zu viert spielt und sehr taktisch an die Sache rangeht, dann war das schon alles zumindest halbwegs balanced. Das eigentliche Problem war, dass es einfach keinen Spaß machte.
Man musste das Ding wirklich hoch taktisch spielen, weil kleine Fehler schnell ultrastark zu Gunsten eines anderen Spielers ausfallen konnten und gleichzeitig sind die Aktionen so uninteressant und ist die Tiefe des taktischen Spielraums so gering, dass ich da nicht so intensiv drüber nachdenken will.
Die Monsterfamilien hätten (gerne auch einfache) spezielle/thematische Fähigkeiten gebraucht, die Gäste und Special-Guests hätten für mehr Dynamik ein rudimentäres Skript benötigt, es hätte das direkte Angreifen der Spieler untereinander erlauben müssen, weil das viel lustiger gewesen wäre, als ständig nur über Gegenstände zu verhindern, dass jemand anderes Wunden macht, die Bewegung war viel zu eingeschränkt und hätte ein Aktionspunkte-System gebraucht, das mir auch erlaubt, mehrere Monster in einem Zug zu aktivieren um die Statik aufzubrechen und man hätte mächtige monsterspezifische Spezialaktionen haben können, die besonders viele Aktionspunkte brauchen usw.. Man könnte so ein cooles kleines Brawling-Spiel mit Extra-Challenges draus machen. Aber so war es einfach nur träge, unlustig und uninteressant. Und dabei sah es wirklich so hübsch aus und das Thema war so cool 😢
Gerade läuft übrigens ein Kickstarter zu einem Spiel namens Forgeflame. Habe mir mal die Regeln durchgelesen und ich glaube, so oder artverwandt hätte Monster Slaughter umgesetzt werden müssen inkl. Monster Draft ggfs.. 😃 Einfache Regeln, die Charaktere/Monster haben Spezialfähigkeiten, das Movement ist einfach erfordert aber trotzdem taktische Überlegung, weil es irgendwo auch ein Race ist. Ich glaube, das könnte was sein. Und dazu noch coole Cartoon Minis, bei denen das Bemalen echt Laune machen könnte. 🙂
Nach genauerem Draufschauen ist es vermutlich leider ein kleines Stückchen zu seicht und zu straight forward für das, was ich so suche. Aber die Grundidee mag ich 🙂
Ich fand Founders of Gloomhaven gar nicht so schlecht. Habe es 3x gespielt und noch im Regal stehen.
Der gute alte Warhammer plastik Zollstock, der nachgemessen zu lange (oder waren es zu kurze?) Zoll Angaben hat.
(Basti) Da hab ich noch so einige von. 😎👍
Gloomhaven ist geil, aber viel zu viel zum aufbauen
Na jetzt habt ihr mich aber erwischt 😂
Sorry Basti, die Wäsche hängt und der Maltisch ist jetzt auch aufgeräumt - ich hoffe, ich habe es zumindest zu deiner Zufriedenheit erledigt🙏🏽😂
(Basti) Ordnung macht mich zufrieden, meinen Segen hast du! 😁👌
2:54
Fehlen eigentlich nur noch schlechte Sitcom Lacher ;)
Gib Basti keine schnitt-ideen sonst kommt das demnächst noch wirklich 😬🤫🤣
@@Sarahmalt (Basti) 😁
🎲🍎👍🏻
Mist! Cringebasti hat mich ertappt!!!!
Nicht erster!