삼신기 중 하나로써 인류를 위해 오로치를 봉인했건만 그 인류한테 배신당해서 납치당해서 가지고있던 힘마저 다 빼앗기고 강제로 클론 쿄들의 모체가 되었으니 쿄의 테마곡으로는 더할 나위없이 적합한듯 에사카 같은 이전 테마곡들은 활기가 넘쳤는데 이건 쿄의 슬픔과 분노가 느껴집니다 진짜 잘 만듬 ㅋㅋㅋ
@@j.c.s7762 음...96 기찻길이면 자세히는 기억이 안나지만 아랑전설팀 아니면 용호권팀 둘 중 하나일텐데 그 둘은 포함이 안됩니다. ost&ast가 엘범으로 나온곡들로만 따졌을 때 보통 3대명곡으로 뽑는게 98esaka(어레인지버젼) 99 Tears, 2000 goodbye esaka(ost&ast 둘다 포함)이더군요. 사실2000esaka는 둘 다 포함이라 4곡인데 말이죠.ㅋㅋㅋㅋ
@@umm8120 쿄를 좋아하신다면 1순위 시리즈역시 네스츠 스토리의 간지폭발 쿄가 등장하는 99이긴 할텐데 그 간지의 멋을 극대화 하기 위해선 교복쿄를 먼저 접하시고 넘어가셨으면 좋겠어서 98을 입문작으로 추천드립니다. 아무래도 99는 스트라이커 시스템이라던가 뒤구르기 등 기존작과 확 달라진 시스템들도 존재하기 때문에 원작 시스템을 전수 받은 98을 먼저 하시다가 99하심이 어떨까요
@@정태성-c1x 실력은 98은 루갈 빼고 다 깨는 정도입니다. 어쩌다보니 2000 하고있네요! 또 K 는 뭔가 은근 취향이 아니더라고요 새로 시작한 캐릭이 레오나이고. 2000 윕도 시작해볼지 고민중입니다! 2000을 고르고 99에 비해서 아쉬운 점은 99는 배경이 너무 예쁘더라고요.. 비오는 정원이랑 공룡박물관 2000에도있으면좋겠어요 ㅋㅋ
99, 00의 배경이나 캐릭터 도트는 색감과 디테일한 표현력이 제일 좋음. 94, 95, 96, 97은 색감은 밝아서 좋지만 경계가 명확하지 않아서 뭉개진 것 처럼 느껴짐. 98은 기존작들의 경계선 뭉개짐을 개선하기 위해 디테일한 표현을 없애서 단순화 시킴. 01은 SNK 도산 직전이라 99, 00에 비해 살짝 아쉬윘으나 02는 도산 후 플레이모어에 인수되면서 가장 최악. 전체적으로 회색 계통의 칙칙한 색감으로 배경 도트를 베이스만 찍어 놓고 급하게 출시한 느낌이 듬.
하드웨어가 네오지오에 발목잡혀 있었으니까 사람 갈아넣어 퀄리티 뽑는것도 점점 한계에 이르게 되죠. 캡콤은 이미 96년인가 97년에 cps3로 기판 업그레이드를 가져간 덕에 게임의 완성도도 비약적으로 향상됐고 스파 시리즈와 킹오파 시리즈의 격차도 이 시기부터 벌어지기 시작합니다. 슨크가 뒤늦게 풀3d 작품을 내놓기 시작했지만 흑역사 수준의 망겜들이죠. 절치부심하던 슨크가 다시 사람을 갈아넣어 만든 회심의 작품이 13이고 14부터 다시 풀 3d를 채택했는데, 이게 또다시 패착이 아닌가 합니다. 13같은 도트 장인력을 한두번은 더 뽑아먹었어야 했어요. 괜히 잘 하도못하는 풀3d를 바로 다음작부터 전격 채택하더니 15는 카툰렌더링인지 풀3d인지 애매하면서 퀄도 떨어지는 그래픽으로 발매를 앞두고 있죠..
솔까 96 좀만 멀쩡하게 잘 나왔으면 96만한게 없음... 96은 그 특유의 뻑뻑한 입력값이 좀 ㅅ 1랄맞아서 그렇지... 기술도 잘 안나가고..... 97에서 구현된 모든 필살기가 96에서 이미 가능한거였는데;; 왜인지 멀쩡하게 출시가 잘 안되었고;; 덕분에 96게니츠가 너무 어렵게 느껴진 시리즈... 97처럼만 기술잘나가면 96도 게니츠 그리 어렵지가 않음
그리고 99는 쿄라이오리를 ;;; 게임중간엔 절대 못만나게 스토리를 짜놔서;;; 이것도 진짜 별로였음;; 심지어 이것도 아쉬운게 기껏만들어논 교1. 쿄2...... 시나리오모드 팔때 Kㅡ팀 만나기전에나 만나고나서 보스판 전에 쿄ㅡ1 쿄ㅡ2 상대하는 것도 개안았을꺼같은데;;;; 이것도 안됨; 99버전 교1쿄2 BGM도 잘 다음어논브금이라 진짜 기막히게. . 좋은데 이거 오락실서 거의 들어본적없고 . 그래서 일부러 음악찾아서 들었었음....ㅠ ㅜ
99 특유의 세기말 우울한 분위기+간지+BGM
99특유의 세기말 분위기 너무좋았어요
Tears는 유심히 듣다보면 제목만큼이나 눈물나옴
쿄의 심정이 이 음악 하나에 전부 담겨있는것 같은 느낌
내 인생에서 게임 음악 듣고 울어보긴 이 Tears가 처음인듯
삼신기 중 하나로써 인류를 위해 오로치를 봉인했건만 그 인류한테 배신당해서 납치당해서 가지고있던 힘마저 다 빼앗기고 강제로 클론 쿄들의 모체가 되었으니 쿄의 테마곡으로는 더할 나위없이 적합한듯 에사카 같은 이전 테마곡들은 활기가 넘쳤는데 이건 쿄의 슬픔과 분노가 느껴집니다 진짜 잘 만듬 ㅋㅋㅋ
99 bgm은 우울 분위기가 ㄹㅇ 신의한수 인거 같아요
특히 게임오버 브금은 혼자 덩그러니 있는 오락실에 공간 전체에 울려퍼지는 그런 상황이면 소름돋아요(경험자)
브금. 배경. 일러. 스토리.
게임시스템을 제외하면 완벽했다.
그레서 99 00을 젤 좋아함. 게임 자체가 개간지고 나는 게임성도 넘 좋았음.
저도 갠적으로 00제일좋아함 모두가 평등한게임 ㅋㅋㅋ
개인적으로 이카리팀 브금이 젤 좋았음요
99 이카리팀이랑 주인공팀 브금은 정말 멋져요
99 182식 성우목소리는 진짜 최고 간지다!
킹오파 ost중 3대 명곡중 하나인
쿄 테마곡 'Tears'
참고로 유툽에서 Tears 어래인지버젼 치면
4분 35초짜리 있으니 꼭 들어보시길..
어래인지버젼이지만
kof ast엘범이라고 ost엘범과 함께 나온 정식 엘범에 삽입되어있는 곡입니다.
혹시 3대 ost중에 96에서 기차 지나가는 스테이지도 포함인가요?
@@j.c.s7762 음...96 기찻길이면 자세히는 기억이 안나지만 아랑전설팀 아니면 용호권팀 둘 중 하나일텐데 그 둘은 포함이 안됩니다.
ost&ast가 엘범으로 나온곡들로만 따졌을 때 보통 3대명곡으로 뽑는게 98esaka(어레인지버젼)
99 Tears, 2000 goodbye esaka(ost&ast 둘다 포함)이더군요. 사실2000esaka는 둘 다 포함이라 4곡인데 말이죠.ㅋㅋㅋㅋ
쿄의 tears는 역대 킹오파 브금중에서 정말 1위를줘도 아깝지않을 브금.
특히 어레인지 브금판은 g.o.a.t .
99 teara도 그렇고 다른팀 브금들도 하나하나 명작이라 작업할때 ost랑 ast 켜두면 일할때 시간 잘감
99 괜찮지 않나 스커이용도 재밌고 콤보도 다양하고 잘만든거같은데
내 최애 99
모든게 간지 그 자체인 99
밸런스도 이치고크보다야 훨 양반겜이고 개인적으로 뒤구르기 앞구르기만 98식이었다면 시리즈 중 최고라 칭해도 좋을듯.
ㄹㅇ98이 제일 밸런스 똥망인데ㅋㅋ 99회피시스템만 기존작들처럼 했으면 99도 인기많았을듯
99랑 2000 그리고 11 중에 하나 입문하고싶은데 뭐가좋을까요.. 최애캐는 쿄 입니다 (위 시리즈 입문한다면 K도 써볼것같아요) 98이랑 15만 할줄알아용
@@umm8120 쿄를 좋아하신다면 1순위 시리즈역시 네스츠 스토리의 간지폭발 쿄가 등장하는 99이긴 할텐데 그 간지의 멋을 극대화 하기 위해선 교복쿄를 먼저 접하시고 넘어가셨으면 좋겠어서 98을 입문작으로 추천드립니다. 아무래도 99는 스트라이커 시스템이라던가 뒤구르기 등 기존작과 확 달라진 시스템들도 존재하기 때문에 원작 시스템을 전수 받은 98을 먼저 하시다가 99하심이 어떨까요
@@정태성-c1x 실력은 98은 루갈 빼고 다 깨는 정도입니다. 어쩌다보니 2000 하고있네요! 또 K 는 뭔가 은근 취향이 아니더라고요 새로 시작한 캐릭이 레오나이고. 2000 윕도 시작해볼지 고민중입니다! 2000을 고르고 99에 비해서 아쉬운 점은 99는 배경이 너무 예쁘더라고요.. 비오는 정원이랑 공룡박물관 2000에도있으면좋겠어요 ㅋㅋ
99는 지금 봐도 배경화면 존나 멋짐
브금과 도트 그래픽이 절정
아날로그의 끝을 보여준 작품..
2000년대는 디지털 시대라..
온라인 게임 시장이 활성화 되며 킹오브도 시들어감.
대 고인물시대를 활짝열었던 게임. 겜 난이도자체가 진입장벽이 높아지고 그동안 뿔뿔이있던 고수들이 인터넷발달로 인해 팀을 이뤄서 배틀하는 문화가 순식간에 폭증해서 고인물들에게는 최고호황을 가져다줬고 라이트유저들은 다떠난 아이러니한 시리즈.
음악 분위기 배경 녹음된 성우목소리 액션 완벽했지만 왜인지 안뜸..
어릴때 처음 크리저리드 보고 충격이었는데 무서웠고 ㅋㅋ 브금도 ㄹㅇ
그림 지린다 23년 지나도 세련됨
이 음악 좋아서 카페같은데서 구해서 mp3로 듣곤 했었는데~진짜 잘 만들었어요~
99, 00의 배경이나 캐릭터 도트는 색감과 디테일한 표현력이 제일 좋음.
94, 95, 96, 97은 색감은 밝아서 좋지만 경계가 명확하지 않아서 뭉개진 것 처럼 느껴짐.
98은 기존작들의 경계선 뭉개짐을 개선하기 위해 디테일한 표현을 없애서 단순화 시킴.
01은 SNK 도산 직전이라 99, 00에 비해 살짝 아쉬윘으나 02는 도산 후 플레이모어에 인수되면서 가장 최악.
전체적으로 회색 계통의 칙칙한 색감으로 배경 도트를 베이스만 찍어 놓고 급하게 출시한 느낌이 듬.
00년대 넘어갈때 이 브금 들었는데 하.. 브금은 지금 들어도 좋네요
배경 도트 노가다 개미침
인정합니다. 99 BGM
킹오브 시리즈의 분위기 갓겜
이게 진짜 라이벌 대전이지
망할뒤구르기아니였음 진짜 타격감도좋고 완전띵작임😢
옛날에 전자랜드인가.. 거기서 킹오브99 에볼루션 파는거보고 겁나 좋아했었던게 기억나네요... 그때가 아마 2000년인가 2001년인가 그랬는데.....
그 CD 아직도 갖고있네요 ㅎㅎㅎ
99에볼루션 추억이네요. 최초의 PC이식작이기도 하고 그래픽도 일신해서 초월이식으로 유명하죠. 소장가치 있습니다.
어린 시절에도 철권만 했지 킹오브는 안 했었는데 유튜브 영상 볼 때마다 느끼는게 고수들 대결보면 행동 하나 하나에 수 싸움이 보임 이런 것만 봐도 격투 게임으로서 충분히 잘 만든 게임은 맞는듯
BGM + 뒷 배경
알고보니 98보다도 더 정직한 기본기싸움이었던 99..
ㄴㅋㅋㅋㅋ 그냥 기본기에 스트 불러내는 99..
알고보니 갓겜
후속작 에볼루션은 배경마저 깔남
개인적으로 이카리팀 브금이 좋았던.
월드워3 노래좋죠
버그때문에 말 많아서 그렇지 그 외적인 것들만 보면 수작이긴함 문제는 버그랑 말도안되는 밸런스로 겜 말아먹은 ㅋㅋㅋ...
켄수 무한버그같은거 좀 극혐이긴 했음
음악뿐만 아니라 캐릭터 디자인도 압권이었던 신의 게임.
백교 디자인만큼 신선한 충격을 준 게임 캐릭터 디자인은 없었음
관전하는 입장에선 진짜 멋지고 간지나기만한데 막상 플레이하는 입장에선 딱딱해진 조작감, 느린 템포, 급변한 시스템 (스트라이커, 기, 구르기등등) 참 게임하기 힘들었던 kof 99
이브금 듣는맛에 99를 좋아했고
팀으로 엔딩보는걸 좋아했죠
저는 개인적으로 kof96 bgm이 가장
좋았습니다
역시 갓 브금 99리얼쿄 - TEARS
99는 다시봐도 멋있는데 이때부터 오락실에서 슬슬 하락세 탄 시리즈.. 후속작인 2000도 묻히고
라이벌 등장!
새로운 시도만 안했으면 98처럼 됐었을텐데 참으로 아쉬운 작품ㅠㅠ
스트라이커를 02나 되서야 없애버려서 첨부터 없었으면 참 인기많았을텐데....
98에서 잘해놓고 그다음시리즈라 밸런스좀 맞추고 답습만 잘하면 되는거를 괜히 새로운 시도 (개같은 아머모드, 개같은 스트라이커, 뭣같은 뒷구르기 등등) 해가지고 구겨진 작품..
브금도 잘뽑고 퇴보한 01 일러에 비하면 깔끔한 그림체도 좋았는데 보스아우라가 조금 그래서 그렇지
킹이나 랄프 거한 번개 등등 강캐는 좀 있어도 이치고크보단 나았음..
스트라이커없이 4인 대전으로 만들었으면 어땠을까 싶다. 비운의 작품이죠...ㅠ
이때의 쿄는 의상 브금이 좆간지 그자체
저렇게 힘줘서 도트랑bgm 투자했지만
흥행 말아먹고 바로 회사가 망함 ㅋㅋㅋ
결과론적으론 3d로 갔었어야햇음 풀3d가 안되면 하다못해 길티기어나 13처럼 했었어야함
하드웨어가 네오지오에 발목잡혀 있었으니까 사람 갈아넣어 퀄리티 뽑는것도 점점 한계에 이르게 되죠. 캡콤은 이미 96년인가 97년에 cps3로 기판 업그레이드를 가져간 덕에 게임의 완성도도 비약적으로 향상됐고 스파 시리즈와 킹오파 시리즈의 격차도 이 시기부터 벌어지기 시작합니다. 슨크가 뒤늦게 풀3d 작품을 내놓기 시작했지만 흑역사 수준의 망겜들이죠.
절치부심하던 슨크가 다시 사람을 갈아넣어 만든 회심의 작품이 13이고 14부터 다시 풀 3d를 채택했는데, 이게 또다시 패착이 아닌가 합니다. 13같은 도트 장인력을 한두번은 더 뽑아먹었어야 했어요. 괜히 잘 하도못하는 풀3d를 바로 다음작부터 전격 채택하더니 15는 카툰렌더링인지 풀3d인지 애매하면서 퀄도 떨어지는 그래픽으로 발매를 앞두고 있죠..
@@복띵아범 그러니까요 왜 성공한 예시가 길티기어라고 떡하니 있는데 물론 타격감하나는 좋지만 그외것이 망인 14 15는 ㅠㅠ 차라리 장점을 살리는방향으로 길티기어처럼 만들었으면하는 아쉬움이 ㅠ
캐릭터설렉트 bgm은 99를따라올게 없는듯
야이 ~~ 야바레
내 최애 kof
스토리상 이오리가 쿄를 찾아 복제쿄를 무수히 찢어죽엿다고 들엇는데 오리지널에겐.......
tears랑 세디스틱 아이 인가 그거 2개 넘 좋음
쿄 BGM과 이오리 BGM이죠ㅎㅎ
Ya lo tenías dakooooooooouuuu!!!
K대쉬 를 첨보고. 플레이해보니 잠깐이지만 첨으로 쿄를 뛰어넘은 주인공케릭이라고 생각했던 적이있었던것같군. 그립네.오락실에서 한창 99할때니 중2,중3 이었던거같은데 호
99를 잘 다듬은 00 에서 무한 콤보랑 미친 댐지랑 아머모드만 어케 했따면 00 진짜 개명작이였을건데 아쉽네
문방구에는 쿄이오리 크리자리드 다있던 버전이였는데 저는 신고 쿄12 쿄 만 골랐던 기억이
🎍🎍🎍🎍🎍🎄
난 99만했는데 그래픽도 지금에서도 세련되고
킹오브는 98 까지임.. 그 이후로는 ㅠㅠ
중2때 오락실에서 쿄브금오래들으려고 일부러 라운드 져주기까지
자연스럽게 야왕 이오리, 대입구 쿄인줄 알았는데 반대네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
킹오브는 00까지가 최전성기 인듯
98때 정점 찍고 내리막; 98년부터 스타 같은 초고속인터넷+PC 시대가 열려서..
크리자리드가 멋있었는데
배경도트도 역대급이였는데ㅠㅠ
고등학교 언제 졸업하죠..
Tears 취한다ㅎㅎㅎㅎ
남양주 이오리 보고 온사람
99까지하고 접었었지 99까지가 kof였음ㅋ
갠적으로 일러와 분위기도 99가 좋더군요.ㅎ
99는 가드반격으로 안죽네요??
격투게임 최고bgm
0:00
99~2000 까지 역대최고 BGM
00은 그다지
0:41 왜 안죽지?
99부턴 가캔 데미지 없음
갑자기 타쿠마에게 추임새를 전수 받은 이오리
99가 게임 자체는 노잼인데 비지엠은 좋은게 진짜 많음 쿄의 테마곡 티어즈는 물론이고 주인공(K')팀 KD-0084인가 이것도 끝내주게 좋음 보스로 나오는 크리자리드의 디어 폴링 앤젤 이것도 진짜 명곡임
솔까 96 좀만 멀쩡하게 잘 나왔으면 96만한게 없음... 96은 그 특유의 뻑뻑한 입력값이 좀 ㅅ 1랄맞아서 그렇지... 기술도 잘 안나가고..... 97에서 구현된 모든 필살기가 96에서 이미 가능한거였는데;; 왜인지 멀쩡하게 출시가 잘 안되었고;; 덕분에 96게니츠가 너무 어렵게 느껴진 시리즈...
97처럼만 기술잘나가면 96도 게니츠 그리 어렵지가 않음
96은 버그 좆망겜이라 미구현 기술까지 다 넣었으면 게임 망했을거임. 시스템과 도트의 대격변의 기념비작이라고 생각하는 게 딱 좋음.
96에서 료로 오리야 기술만 계속써도 중수까지는 다잡죠 ㅎㅎ
용호의 권 외전이 그냥 망한수준이 아니고 폭망해서 급하게 냈다는 이야기도 있음
96 개발 당시에 지진 때문에 데이터 일부분이 소실 되었다는 일화가 있음
갠적으로 99가 98보다재밌었는데 2000나오고부턴 읭??함..
네스츠 쿄에겐 가장 어울리는 테마곡
님들 개캐 비율이 낮았던 시리즈가 몇임?
99는 가캔뎀이 없나요?
저도 해봤는데 99는 가캔뎀이 없더라고요...ㅠㅠ
네스츠 사가 99 00 01 아마 가캔 데미지 다 없을 겁니다.
개인적으로는 이때부터 가캔데미지 없앤거 마음에 들었습니다
98은 진짜 너도나도 다 가캔싸움... 진짜 짜증났었습니다
갠적으로는 96이랑 97이 대회 라는 느낌이 나서 좋아함 그 이후는 하나같이 경기장이 다 초라한 ㅋㅋㅋ ..물론 퀄은 쩔지만
쿄 머리띠 다시 왜 씌운거지
실제 오락실서 99는 켄슈밭에 바오 죽순이었음ㅋㅋ...
그리고 99는 쿄라이오리를 ;;; 게임중간엔 절대 못만나게 스토리를 짜놔서;;; 이것도 진짜 별로였음;;
심지어 이것도 아쉬운게 기껏만들어논
교1. 쿄2...... 시나리오모드 팔때 Kㅡ팀 만나기전에나 만나고나서 보스판 전에 쿄ㅡ1 쿄ㅡ2 상대하는 것도 개안았을꺼같은데;;;;
이것도 안됨;
99버전 교1쿄2 BGM도 잘 다음어논브금이라 진짜 기막히게. . 좋은데 이거 오락실서 거의 들어본적없고 .
그래서
일부러 음악찾아서 들었었음....ㅠ ㅜ
ㅇㅇ 크과장 만나기전에 부왕으로 쿄1 쿄2 만나게 하는게 나았을지도...
스트라이커 제도만 없었어도 중상 이상은 쳤을텐데
Kyo is better than iori in 99 way better
난 아직도... 96 97 99 2000이 젤로 기억에 남는다
성우도 좋았죠
그래도 01,03에 비하면 잘만든편...
날씨 좋은날 싸워라 비오는날 먼짓이고
쿄 이오리 라이벌답게 줄타기오지네
크리자리드의 Falling angel 깔리면서, 무차별 공격 맞을때 쩔었지
스트라이커 없이 그냥 3명했었다면 좀 나았으려나
BGM은 96 / 99 좋았음 ㅎ
둘이 뭔 tas 마냥 좆간지나게 싸우노 ㅋㅋ
하이데른의 활동범위가 급격히 넓어진시리즈
오래노오...카치다..
승리포즈마저 간지철철..
도트미춋다
앉아 어퍼는 반칙아님?
그런 시리즈가 존재함?
브금은 95가 진리