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每次都有檢討同更正可能有錯誤的地方,由此可見,anime hobby land 的用心製作,一定支持呢,好評~今次每部的MA都係經典呢~
謝謝鼓勵,你們的留言和糾正對我來說非常寶貴,真的非常感謝你們
@@animehobbyland 嗯,支持係應該的呢~ 再接再厲呢~
這才是認真解說的UP主該有的態度啊(認真收集資料 並改正自己資料中有誤的部分 並且對於自己推論或不敢保證的資料還會仔細備註) 可惜現在很多RUclipsR 講解的資料有誤就算了 別人糾正他 他還用各種歪理反駁 最後拉著自己的粉絲用數量攻勢讓糾正者懶得繼續糾正它們 就讓他們繼續錯下去
@@十六夜-f4e 沒錯,完全認同的,所以我地都打從心底尊敬這位用心良苦的UP主,UP主認真同精英求精的精神好值得我地去學習,👍~ 我永遠支持他 呢~仲有一D尊重粉絲or觀眾的UP主我係會盡情咁去幫他留言的呢~ 這個亦都係我地的心意呢, ( • ̀ω•́ )~💯🌹 完全同意你的想法的~
設定很強 最後也被主角一刀一件😂
在命运与脉冲达的掌中炮、对舰刀,传说的光束攒钉出现之前,你觉得有什么东西能打穿那种级别的防护
@@junkaisavoy1020 没什么因为他们没有主角光环,当然就炮灰。
@@junkaisavoy1020 扎克的光束斧头?近战武器都行吧?前提是在那种火力下能够接近。
其实可以理解为精神力mk2背着一直大扎姆
請問會做戰艦相關的題材嗎?例如大天使號 永恆號 智慧女神號或是一些勞亞級 跟納斯卡級這類的戰艦解說一直想知道他們的武裝配備或用途
會啊
@@animehobbyland 好的 謝謝 期待你的下部影片
期待
高温与高频率的震动。懂了。
機體os開機畫面真的很好玩,自由跟正義當初開機底下ver那邊都是自己機體名,攻擊自由跟無限正義則是SF/IJ共同的系統
0:42 只限地球內吧撒姆莎= 2:25 出生 3:18 特點 6:10 戰績傑爾茲克= 7:07 出生 7:26 特點 9:06 戰績.撒姆莎和傑爾茲克,重點在光盾,光靠它早期就能玩1集,沒有它什麼也不是毀滅高達= 9:59 出生 10:51 特點 16:17 戰績.撒姆莎很大,3人操控吧;傑爾茲克很大,也是3人吧;毀滅超大,5人嗎?錯,只是1人,邏輯何在。.小規模量產? 總數比起撒姆莎和傑爾茲克的總和還要多
这类型的重装机体就真的好少看到人介绍了。不过问个题外的,hobby land大大对这次新发布的seed外传和机体有什么感想吗?
谢谢支持,外传那台主角机很帅,但不清楚情节会不会继续天马行空🤣,但剧场版我最期待是希望能出一个能爆Seed的大反派,能跟那三个人打几场,顺便帮他们换机体,毕竟是destiny后2年的事情😆
現在只期待更新更誇張強大的機體,特別是強襲自由高達。
最新最強喔 王者異端Z出來站著給基魔打可能都沒事
那把劍比較像00系我認為seed系機體還是用回對艦刀比較好
@@小謝-v9d 看劇場版怎麼編了。說不定二者合一
有seed劇場版的消息了! 又有題材了恭喜
對啊,不清楚新劇場版會不會有能爆SEED的反派來幫,那3個人換機
新的剧场版应该没有基拉和自由高达了😔
@@skykok2794 聽說是seed d的續作 也就是tv版的角色還是會在出場
同一个世界观,可是不同纪元了
毀滅鋼彈真的是目前看過最帥的 不過原本因為操作複雜需要3個人 升級到最後只剩1個人... 所以我說這麼大台的鋼彈操作突然被簡化了?
薩姆莎跟傑爾茲克的研發初衷應該是針對一般駕駛員也可操作的機體.而毀滅高達則認為是在上述兩者的資訊整合研發後因應新的編寫系統要求才使用強化人做為駕駛.而強化人在基本上優於一般駕駛員數倍.而新的編寫系統應該有著優於上兩者的火控管理以及操作系統.所以才由原本三人艙轉為一人駕駛艙.這是我的感想.
難怪後期馬上都被解決 後期在月球根本是大型標靶
之前有看過有人解釋是說那兩種MA之所以會需要三人聯合駕駛主要原因在於因為聯合的自然人大多都缺少空間認知能力 但本身系統的OS並不足以輔助駕駛同時進行移動 防禦 還有開火 所以改成三人分擔駕駛機體的責任 讓一個人負責XY軸的水平移動 一個人負責Z軸的上下移動同時指揮作戰 最後一個人負責火控和防禦 而毀滅的定位是要塞戰略輸出MA 本來的目的是要做為要塞防禦的絕對防線(只是被不懂戰爭的吉布利爾強行派去前線掃蕩敵人) 原本的目的並沒有要讓毀滅進行游擊作戰 而是單純的當成高輸出砲塔來使用 加上新的OS實裝以後 所以就能將原本需要三人分擔的工作簡化讓一個人來完成(不過這種說法沒有官方背書 只是我個人覺得這種解釋比較合理)
如果是啊真開的又利害🎉
標準的動漫遊戲模式,前中期的難打的boss到了後期只是路邊比較強的怪而已....
後期毀滅鋼彈根本就是大型靶子,完全失去第一次登場的震撼力
=w=那是因爲這些MA都沒有正在部署到合適的戰場啊尤其是沒有友軍協助清理高敏捷機體的情況下你要那麽笨重的MA如何應對Ultra ACE?至於說後期根本大型靶子你要不要回憶一下除了面對重要角色外的時候毀滅鋼彈的殺傷效率天堂基地戰役時5台齊射,那可是直接滅掉一支艦隊的大範圍掃射啊
@@wbz93 天堂基地的五台毀滅鋼彈齊射真的震撼力十足,不過札夫特軍這邊的陣型很有趣,我看被秒掉的第一線艦隊幾乎是反理法的地球聯合軍艦隊,札夫特軍反而擺在後方第二線和第三線艦隊假如智慧女神號擺在第一線艦隊,議長就會如吉布列所言到地獄反省去🤣
@@yuriyeh2264 我記得GPF有官方給出的天堂戰役各軍隊分佈圖但有點忘了是不是真的全部反理法的都在前綫這點不敢下定論至於智慧女神號不在前綫那不是正常嗎?前綫那種環境要如何指揮更何況還有議長在如果密涅瓦敢衝上前綫哪怕這場戰役勝了塔莉婭和阿瑟也得到軍事法庭走一趟吧(置現任領導人于危險區域,是有何居心?
剛剛跑回去看了一下,毀滅鋼彈第一輪炮擊確實擊沉的船艦上都是穿地連衣服的,不排除連自己人都打下去了老實說我個人覺得毀滅鋼彈在地球比較有優勢,主要是因為主力通常都在地面或水上,在空中的受地心引力的影響,普遍機動性沒宇宙中的高,還是很容易打下來,而不知道怎麼是為了表象張力,紮伏特的機體看起來都像直升機般的定點懸浮
@@葉子仲-f5f 其實對天堂基地來說那不算是自己人,是支持札夫特軍議長的反理法同盟軍,詳細說明就是倒戈到札夫特軍的地球聯合軍
聯合的MA設計真的很强悍,可惜最後還是逃不過被當草割的命運。仔細想其實撒姆沙不存在開盾後方防禦空虛的問題,開盾時四腳的炮口會自然指向後方,就算繞後突襲也是被射。毀滅高達本身的設計也很厲害,把多臺UC的大型MA的特色完美融入其中。其實毀滅高達也不需要腳,尤其是在低重力環境使用。MA形態的腳只是來平衡主炮的後座那麽直接加强推進器抵消後座力不久好了而且也能減重,而且去掉腳整體變成圓盤型也沒有MS和MA形態轉換的必要,本身也有大推力推進器來給到浮空能力,原本腳的位置也可以改成大推力推進器加强活動能力。
轉換成ms是要腳的不然不叫ms
@@劉舜銘-c1g 也還好,畢竟毀滅高達這個體積和設計理念之下原本MS多用途高機動的長處都發揮不到,沒必要拘泥于MS的概念。裝NJC進一步加大機體繼續堆料戰績可以更好,不過現在的毀滅高達虐菜能力已經足夠有餘,只能說主角群劇情護甲真的太厚
其實根據我做這期,查資料時,某些非官方的資料説了撒姆莎展開盾牌時,武器是不能使用的,所以此時背後就是最大漏洞,但很多有權威的網站只説此狀態的背後因爲沒有武器配置成爲最大漏洞,由於前者不是官方説明,所以我不敢説
腳只是裝飾,上面那些大人物是不會懂的
他有用腳踩爛巴庫?
13:49 這個嘴砲,我比滿分呢~17:54 之前混沌高達被擊毀,咁樣炸後飛落來都可以唔洗丁,真係好勁呢,就差點就可以挑戰GUNDAM 00 的幸運男呢,點知史丁始終都要上香呢,不過多謝他為我地帶來精彩的戰鬥呢,而且他駕駛的混沌竟然在當時被那3架村雨擊毀了,真係永世難忘呢~18:30 係啊每次做事都要考慮清楚同慢慢來,免得浪費了之前鋪下的路同自己的苦心呢~ 期待下片呢~
謝謝留言,我想2000次的幸運地位,應該沒人能撼動😆
@@animehobbyland 係啊,沒錯啊,不過講起又講啊,都期待他在00劇場版之後的戰果呢,如果仲未退休的話呢,同期待他同卡蒂,(柯南(CV)) 的互動呢~如果會有的話呢~可以再創奇蹟呢~
我都以為佢死左心諗點解下一集仲揸緊毁滅😂
@@xrayhk2013 haha 係啊,果然學anime hobby land 話齋,渴望夢想的男人的團火系唔會咁快被熄滅的呢~ (笑)
小說有提到,史丁因反覆洗腦的緣故,天堂基地一戰的表現就是暴躁易怒。在破滅鋼彈上一直覺得少了什麼但又想不起來,整個人失心瘋。((另類的失心
辛苦了大大,感謝給我們看這些真的是辛苦了
非常感謝你們的耐心和理解
我靠,這台居然是電池機不要賣軍火了,直接賣黑科技電池更賺錢。不過destory好像沒提過散熱問題。超多高輸出火器,不會過熱嗎?
這部動畫好像就只有能量方面的問題比較常提到,散熱之類的問題還沒看過
@@鄒昀哲-u7l有做散熱的都是主角團的才有機會散熱😂😂
被帶刺刀的龍騎兵直接搞掉駕駛倉才是最冤的輸給近戰王命運合情合理
那個傳説高達的光束尖刺是專門針對陽電子反射盾的專門武器,不算太冤吧😂
那個光束釘矛 本來就是用來突破防護罩之類的武器 因為條約禁用海市蜃樓系統 但面對有著陽電子反射盾 還有微型阿爾泰密斯防護罩的亥伯龍鋼彈 ZAFT就需要用別種方式突破防護罩 而成品就是像傳說的光說釘矛 直接用點的破壞力突破防護照 然後把駕駛艙給毀了直接結束戰鬥
要塞型MS要配合一般MS防守然而動畫的一般MS全都1V1打上頭沒去配合
聯合軍也太有錢了吧,破滅鋼彈一台接著一台
真的 如果當時是聯合研發出曉鋼彈 估計量產分配各部隊都不是問題。
@@Lidi.b 會發生一堆曉在互相反射光束的搞笑畫面嗎?🙂
@@yekin7274 絕對會 以一般駕駛員的操作能力 估計自家的母艦沒有反光束的話 絕對凶多吉少XD
@@yekin7274 笑死,戰場直接變成夜店
沒辦法質不行只能靠量了聯合會偏愛MA也是因為操作不需要這麼精細同樣開砲的動作MA只需要瞄準然後開火就好 而MS則需要多出拿武器 調整姿勢幾個動作
連合不應該開發短劍L等直接生產大量 Destroy 的手臂就好了
期待下期的亥伯龍高達,這機體在卡納德駕駛下真的強
希望下期您會喜歡
亥伯龍就似係00的正義女神
@@63809655 沒有亥伯龍就沒有後來的勇士高達還有自由高達
@@NoirProduction9866 係啊~同意
@@63809655 嗯
救世主那段其實不用糾結,以ps裝甲的強度以及高達本身結構強度足以支撐救世主在軟地上以ma的形態做垂直起降了,這個就像zaku II 一出場的時候明明腳底有一圈黑色的類似橡膠那樣的東西,但是鋼彈從來就是光腳的,無論哪種地形,都是用金屬去硬懟,哪怕後來已真實戰爭為買點的08ms小隊裡面的陸戰也一樣,裡面的j型zaku II還有這一圈黑腳板,但陸戰就沒有,所以ce係的救世主能以ma形態硬著陸就不能理解了吧
謝謝解釋
@@animehobbyland 我其實鋼彈有相當一部分魅力就來自於作品中對每一部機體那些奇奇怪怪但又異常嚴謹的設定,這個在開山之作0079中就有好的體現,像“強人”,“大扎姆”這樣明顯很超級係的機體,硬是用設定讓他們能合理化,所以是時至今日,提起高達,特別是上個世紀的高達作品,除了放飛自我的武鬥傳還有倒A,其他作品都充滿著這股“明明狗屁不通,但就是覺得好厲害”的味道;不得不說,這碗飯,就真的很香,而且也獨此一家,除開高達,其他地方找不到了
@@陳谷格-v8j 👍
煞姆沙應該能在現實兵器裡量產 武裝體型比ms實用多了
終於等到喇😊👍 資訊充足,請問會不會做seed d 中三架大魔來歷?
會
期待亥伯龍鋼彈
謝謝支持,希望下期你會喜歡
地聯在電池動力系統還有戰艦級武器搭載方面的技術應該算是已經完全超越ZAFT了同樣的MS或是MAZAFT的機體無法做到同等級的火力輸出和作戰時間 另外這是我個人觀感 基拉應該自己一個人駕駛自由也能擊退毀滅 只是因為地點在城市 如果完全放開火力去攻擊雖然能擊退毀滅 但人民和城市肯定也會被消滅 這樣就本末倒置了 所以基拉才會遲遲無法解決毀滅在城市中造成的危害
後來真的出現使基拉有了擊毀.毀滅鋼彈的機會.其實.真.那時就可以擊毀毀滅鋼彈只是真發現駕駛員是史黛拉而停止攻擊.
電池技術和戰艦級武器上,我覺得聯合是超越zaft, 至於基拉,我想他有用自由擊退毀滅的能力,不過動畫上的表現就。。。
畢竟當時交戰地點在市中心,在不想傷及無辜情況下阻止毀滅也只能這樣。而且毀滅周圍還有威達+混沌在護航,若不是嫣紅&村雨小隊幫忙分擔,傷亡會更嚴重。
有些部分可能需要更正1. 前往柏林/都柏林?的幻痛部隊遇到的Zaft軍隊從規模上來看不像是前來攔截這隻部隊的反倒是比較像巡邏部隊遇到了前來攔截,結果被漆黑强襲的部隊擊破2. 密涅瓦當時會趕過去是因爲他們是距離比較近的基地整備中也因此接到消息時立刻就前往了從動畫中也能看到塔莉婭與上面司令部派他們去是緊急通報(第31話接近結尾処(其實我記得有個地方是密涅瓦號在趕路途中,司令部告訴他們為大部隊爭取時間的,希望不是搞混了至於毀滅鋼彈的資料,目前有兩種説話第一是前綫傳回司令部,司令部再傳達給密涅瓦號的第二種説話則是某個總集篇中有出現一幕是議長在柏林戰役前就已經截獲毀滅的資料至於哪種才是,官方目前沒定論,只能任憑大家藍色窗簾最後再次吐槽這樣的能量使用率TM的跟我說這是電池機!!離譜!!
謝謝你的糾正,其實觀星者那段真的很難説是巡邏還是佈防的部隊,畢竟來襲擊的ZAFT數量不算少(當然沒有正傳裏的那麽多) 2.您說的是對的,應該是較近出動,只是議長問密涅瓦在哪?令我覺得密涅瓦是他當時的殘存希望
觀星者裡札夫特機體攔截的數量你說是巡邏部隊...,一般巡邏會搞那麼多機體嗎?再來攔截時間點本來就是柏林戰役前發生的,議長有消息派兵攔截不是很正常嗎?還是說你認為是議長隱藏消息好讓柏林的札夫特軍滅了?
@@a49702108 很多機體?官方目前是沒有完整的資訊交代這方面的資料我們甚至都不知道Zaft的巡邏部隊編制不是嗎?反正這裏可以藍色窗簾的部分多著呢至於議長派兵來攔截這個説話我是不敢苟同如果真的是派兵來攔截不可能會讓漆黑强襲的幻痛部隊有閑暇時間和尼奧/穆所屬的部隊悠閑的交接別忘了劇場版中漆黑强襲的部隊甚至都不是戰備狀態的(理論上不存在幻痛部隊和Zaft的部隊約好休息時間的吧?
@@wbz93 喔,那你說議長隱藏消息好讓破滅削滅柏林的札夫特部隊對他有什麼好處?況且議長後面也請密涅瓦好前去柏林參戰了,照你這樣說,議長大可把密涅瓦派去執行別的任務而不是去攔住破滅休息時間...CE71地連入侵歐普之戰,歐普跟地連雙方不也打兩次之間不也休戰一段時間了,不然第37集煌跟阿斯蘭怎么有空閑下機體哈拉幾句?還是地聯跟歐普雙方約好要休息?
@@a49702108 第一段的回應:請看原作第33集(沒記錯的話...沒有柏林戰役的慘狀何來的大好機會籠絡人性拉攏歐亞聯邦對付Logos?當然,這裏我也只能是藍色窗簾另外,嚴格來説不是議長拍密涅瓦過去而是軍司令部緊急通報密涅瓦(第31集第二段的回應具體哪一集你可以自己回去看是地聯撤退率先發佈撤退指令(三色信號意味著當下停戰整備+打掃戰場而且別忘了阿斯蘭和基拉哈拉幾句后都還是保持著備戰狀態的
Your content never let me down =)
thank you for your support
最近萬代終於將破滅鋼彈給HG模型化了好希望其他機體也能陸續推出模型像是札夫特的巴比、蓋茲聯合軍的傑爾茲克、撒姆莎等等小時候看動畫覺得鋼彈很帥現在長大後覺得量產機跟長得奇形怪狀的機體才是帥😂
下次能不能介紹吉恩和札古勇士的發展史?
會説的,但不是下期
好詳細的解說 支持
謝謝支持
0.22 他的身體已經反轉了,應該有機會彎個腳就可以MA型態下站了吧?🤔
我看設定上好像都沒寫,但片中都有光束武器打到破滅後偏折的畫面,想到的只有禁斷的能量偏向裝甲,但不知道設定上有沒有
從骰子鋼彈轉生成海鮮鋼彈的特殊進化路程
如果是z系列腦波的頭部加上seed破滅的下盤以及00系列統治式的雙臂還有三合一的背包的混合型MA會很強嗎
在UC,重高達MK2,京密剎,拉夫烈西亞AGE的席德都比毀滅高達實用,毀滅高達要配合其他機體才能發揮效果,如果單機需要像席德那種A|才可以壓制主角機
希望seed系列介绍完之后能说说AGE系列机体。
毀滅高達發展史不就是由魔霸和重高達混合而成嗎??反而片中的進化譜系機體一點也不像會進化成毀滅高達😂😂
来晚了,大大做的影片很棒
謝謝你一直的支持😀
@@animehobbyland 不客气
Where did you find the manga? Trying my best and I still can't find it...
You can read the manga via manganelo
@@animehobbyland you are the man! Love your contents!
@@zethythonixno problem, and thanks for your support
我在bilibili看见你的视频,请问是你亲自发布还是授权他人的?
对,谢谢您支持我 RUclips 和 b站 2个频道
已3三连~~
@@チエルO 非常感謝
你好,能不能也做一部关于Hi V高达的发展史吖?
你好似冇到呢部:TS-MB1B ユークリッド係地連以幾款大型MA的技術融合所設計新MA概念接近メビウス
這個和毀滅高達不是同一條發展路綫的,所以這期沒説
催更一波,漆黑和逆红什么时候出呀,好期待🤩
本周末出
@@animehobbyland 好!我蹲着!
@@animehobbyland 呜呜周一了😢
不好意思,這期的素材比較難找,推遲了一天才上,不好意思,視頻已出,希望你會喜歡
今天再看這期,突然想到以前有個RUclipsr在基拉還是飛鳥真的影片裡好像就有提到毀滅高達的事情。以前總覺得是基拉搞死了飛鳥真的愛人,現在想起來,我怎麼覺得飛鳥真才是把愛人推去送死的罪魁禍首orz
本來要那樣說就很莫名奇妙 真讓史黛拉平靜下來的時候皇也停手了是史黛拉後面又展現開砲的意圖皇才出手的 要錯也是真沒安撫好史黛拉吧😂😂
逆三角异端或者观星者过后会介绍吗?然后过后新外传天蚀高达出了过后基本资料有了就可以做影片了~
逆三角异端或者观星者 會介紹啊,新外传天蚀高达, 我要看看怎麽回事,不會急著做的😀
@@animehobbyland 好的!在闪电霹雳车🤣🤣🤣出来之前我就期待你介绍逆三角异端跟观星者了~
毀滅鋼彈其實蠻像畢格薩姆加腦波型鋼彈的
設計者也是融合的很好。
對,一篇訪談説了,這臺機的靈感來源是 畢格薩姆加腦波型鋼彈
我當初也是這樣想
被播主這麼一提我真的感覺扎夫特在seed destiny里成功開出陽電子炮的戰例真的很少,不是被聯合用各種專克陽電子炮的機體攔下,要麼就是被自由打,到戰爭最後又被拂曉擋下了一次反擊,不知道在以後出密涅瓦號的後繼型,會不會出專門防止陽電子炮被打爆的裝置
就跟地聯的核彈一樣 發射那麼多顆 成功摧毀的只有尤尼烏斯7號還有波阿茲宇宙要塞
見到3人駕駛就想到seed astray的Pergrande (操作方式太奇特)
先讚後看😆
其實毀滅很強的,缺點就是沒一個強勢的駕駛者一開始要不是史黛拉掛了,我看這數據給聯合會更離譜,畢竟裡面最適合開這玩意,就一位史黛拉,其餘強化人問題嚴重到不行,完全不成熟的強化人就是這樣,如果用調整者可能更強,但可惜不太可能這也導致為啥前面難搞的跟啥一樣,後面跟雜魚沒兩樣,但是對於雜魚根本魔王沒區別,就類似一堆看到流星號自由正義,差不多的感受,最差的點,命運這部在於沒有體現出強化人該有的強度!之前seed就有體現出來,差距在這!
我想問問毀滅高達有沒有裝備能量偏向裝甲,即是鎮魂曲和禁斷高達用來扭曲光束的裝備,因為在動畫中多次見到毀滅高達扭曲了打過來的光束所以想知道,以及不見有連合新型量產MA的介紹請問以後會不會有補充
這個我現階段不清楚,因爲很多官方和有權威的地方都沒説,但我個人推測,很可能在TP裝甲上塗了反光束塗層
陽電子反射盾可以將光束武器的能量折射或偏移(不然也沒辦法擋下陽電子砲的直擊) 但照道理來說應該是無法將自由的中子炮攻擊也折射偏移的 但動畫中自由的中子炮也被陽電子反射盾給彈開了 這部分可能就要等官方之後解釋了
終於等到了毀滅的介紹
謝謝您的耐心和支持
後面seed d的設定崩壞,拼命往上加武器
其實聯合在DESTINY後期太過依賴重火力的毀滅鋼彈,如果能夠再做出像是瘟神、禁斷、侵略這類型的機體來牽制住命運鋼彈、傳說鋼彈、脈衝鋼彈,讓毀滅鋼彈專注於後方的火力支援應該不至於兵敗如山倒我想問影片製作者...毀滅鋼彈暴風拳骨 超級龍騎兵的技術,應該是從札夫特那裡偷來的混沌鋼彈的資料中取得的 對嗎?老實說還是史黛拉駕駛的首台毀滅鋼彈戰鬥表現比較好,後期量產後的戰力真的只比其他聯合量產機好一點
後期的都交給普通人駕駛所以像雜魚一樣毀滅鋼彈的功用是要塞擊毀這任務.不是跟其他機体玩格鬥戰.
航空製式侵略在天堂基地被雷秒殺了禁斷後代全是水產
關於那龍奇兵,我覺得很可能是來自混沌的,畢竟設計上很相似,因爲聯合也有類似龍奇兵的技術,但官方沒說來自哪裏,所以不敢肯定
梅比烏斯零式還有月下狂犬都是聯合開發的龍騎兵系統喔!應該說聯合也有相關技術才對
@@animehobbyland 聯邦那個龍騎兵是要線才能飛的.而札夫特開發的天帝的龍騎兵只有宇宙才能用就算攻擊自由也是而傳說是改進背包設計使他能在大氣層內用但不能飛出去.而混沌鋼彈的能騎兵是新科技可以在大氣層內飛.而毀滅鋼彈兩隻手龍騎兵也是能在大氣層內飛.我也認為技術來混沌鋼彈可能性很高.
他们三个有个共同点:是被兼用卡杀的
會介紹觀星者鋼彈嗎
赞,又是高达发展史
來支持一下
赞了再看
这种机型就应该设置成MA当究极大炮来打,配上友军和龙骑兵系统争对ultra ACE,或者清扫城市站的时候用,变形成为MS根本就是给对面ACE突破的机会,当初看五代毁灭的时候我觉得地球联邦稳了,这五台直接MA形态扫地,就开炮揍命运就完事了,结果被一刀一个就很离谱,最可惜的是这高达没有PG或者metal build版本,真的大型机中很少有的那种压迫感的机型了
毀滅真的比較適合據點防禦戰 只可惜不管是在天堂基地還是月球的代達羅斯基地都一樣 吉布利爾這個不會打仗只會出嘴的高層下令讓毀滅[出擊] 掃蕩敵人 這就直接導致毀滅的定點火力優勢難以發揮 如果真的要讓毀滅發揮最大戰力的話 應該是要讓毀滅待在基地旁 將所有靠近的敵人全部集中火力消滅 如果靠這種戰法 就算是面對命運或傳說 即便最終無法擊破對方 也能給對方造成最大的損害 而不會像動畫中那樣 讓對方完勝
@@十六夜-f4e 本来设计出来就是为了当要塞大炮打,这大炮自己扛着枪管子去和对面拼刺刀就离谱,而且驾驶他的驾驶员感觉脑子都有些问题(强化人)试想一下换个联邦的超级精英级别的驾驶员,一架足够给扎夫特造成致命的伤害了
@@十六夜-f4e 扫荡一定得是要把对面的尖兵干死再扫荡,所以领导人菜也没办法玩…..永远忘不了毁灭刚出现时候的霸气场面……..真的本来可以成为boss的机体
@@hnwlightsugar2280 強化人在製造的過程中就已經被洗腦成只會服從命令的生物機器了 所以真的不能怪他們腦子不好使 而是他們已經被摧殘改造成這樣了 如果是普通的王牌駕駛員還可以依照戰場情況 選擇作戰方式或是乾脆不應戰 但強化人只要遇上腦抽的上級 那基本上就注定要輸了(就連攻擊密涅瓦號時也是 尼奧當時是不想跟密涅瓦號發生正面衝突的 無奈因為上級命令只好跟著同樣上層腦子有洞的奧布軍去跟密涅瓦號正面硬肛)
@@十六夜-f4e 感觉强化人也就打打普通小兵
看來CE的機體快講完了 接下來要講哪個系列呢
接下來的是采取輪流形式來講(一個系列講一到兩台機體的發展史后,跟著開另一個系列,輪著來)畢竟其他系列的不容易搞亂,所以我可以這樣做,CE的混了太多別的系列,我轉不過來,所以才集中火力先說CE的
還有一堆量產機
@@十六夜-f4e 對
哇終於來了這些還沒被商品化的機體
我希望他們能被商品化,説實話
看到片尾,是不是下一期要講駭伯龍鋼彈
對
我猜救世主的盾牌上,应该有类似脉冲高达盾牌的那种可以隐藏起来的起落架,可惜救世主没有mg所以没法下结论。具体可以参考这张图:www.dalong.net/reviews/mg/m109/p/m109_109.jpg
希望救世主會出MG,到時給我們解釋,畢竟現在看到的資料,救世主就是沒有降落脚架的😀
其實我對巴古系列的獸型機體比較有興趣 可以介紹一下嗎
會的
這類要塞型機體強大但操縱複雜。要發揮的好,不單是機體本身,部隊也必需要配合好才行呀。
對,本來聯合的戰術就是要塞型機體加量產機部隊配合
@@animehobbyland 想到現實中的步坦協同,坦克扛傷害,步兵幫忙打掉暗角的狙擊手跟反坦克,可能破滅鋼彈的初衷也是這樣搞,怎知強化人駕駛打起來會無視一切
水啦>ωω
YEAHHHHHHHHHHH MY FAVOURITE !!!
THANK YOU
蠍子萊萊
剛出場展現出強大的壓制能力 但沒多久就被當成破銅爛鐵一樣削成智障了 為聯合的大筆開銷感到婉惜~~
主要在於毀滅的定位是大型戰略級移動要塞式MA 前期可以靠強大的火力和龐大的體型嚇唬對手 但等到被人摸清楚武裝和缺點後 基本上被壓著打也是正常 講難聽點 就算不靠命運和傳說兩架核能機 後期的ZAFT也能靠大量的量產機去耗死毀滅 只是這樣勢必會造成犧牲 也沒有那種勝利的榮耀
@@十六夜-f4e 量產機應該很難對付 畢竟毀滅鋼彈操作者是強化人 除了混沌 基本上種子系列的設定一定都是強化人打強化人的
看完這個之後 突然之間好想看地球聯邦量產機的介紹 太多了感覺有點迷
會說的
来了来了!
...就算我們防疫做的再好...也因為立委...還是不分區的強烈建議的3+11的錯誤強迫政策..導致先前做好的防疫前功盡棄...真的感慨阿....
求求出一期各派系杂兵吧,我超喜欢奥布的便当三姐妹的
會説雜兵機的
@@animehobbyland 好哎!
毀滅鋼彈算是最強的量產機了吧
暫時是的,不清楚新劇場版會不會出更猛的😁
@@animehobbyland 新劇場版?不會又是把tv的畫面重新接重點看的電影吧?
說不定會出現毀滅鋼彈2代.這種機体也說不定.
@@tlps52x11 新劇場版是density 的後續故事
不是,最強的量產還是V鋼彈,V鋼彈的出力和推力要撂倒這大傢伙還是可以的
明明ce71年就有全方位防護罩,過了2年反而變成只有一面
因為太無敵?
因為亥伯龍的防護罩是歐亞聯邦的技術吧 ? 毀滅跟那兩台MA都是大西洋聯邦製造的
@@hkotlorzhk 因為能量消耗大,就算是核能機,一下消耗大,能源補充都會跟不上,如果全方位防護罩,武器和噴射器的輸出就要降低,加上對方有可能打穿全方位防護罩,那不如單面防禦,集中能源降低被攻穿機率,同時加大武器輸出,被人撃穿殺死前,先殺死對方,現實裡,有位美國有名醫生認為,如果要救助保護美國人民,最好方法是殺死美國的敵人,之後他發明了加特林機槍......(無言中)
@林俊毅 機師死太多都不得例如高達00劇場版之後有說過因為同ELS大戰死太多機師所以在量產型加上逃生飛機
外傳很多都唬爛,認真就輸了
做人應該誠實如毁滅高達
请问一下视频中出现的游戏叫什么名字?哪个游戏平台可以玩?
SD 火线纵横,PC,PS4,Switch都可以玩
@@animehobbyland 谢谢!
原來那個螃蟹可以在宇宙使用啊😅😅
可以啊
每次看到毀滅高達,我都想說:斯黛拉死的很冤哪。。。
屎帶拉:我覺得我還能搶救一哈嘴欠雙標真廢鳥:深海の孤独
我記得官方曾經講過,因為地球有中子干擾器,所以用唔到龍騎兵系統。但點解毀滅高隻兩手會用到呢?
龍騎兵與母機之間的通信方式,為了能夠交換大量資訊且不受中子干擾影響,未採用電磁波而是以幻象化粒子為媒介的量子通信(Quantum Communication),實現了無線感應
地球圈難以使用龍騎兵系統的原因不是因為中子干擾裝置 而是浮游武器 本身的推進器難以在大氣圈內進行高速移動 但如果像混沌還有毀滅這種武器上裝有大功率推進器的機體 還是能在大氣圈內使用龍騎兵系統的(嚴格來說正義的光束迴旋鏢還有海燕背包也是龍騎兵系統的應用 所以大氣圈內並沒有因為通訊系統受干擾無法使用龍騎兵系統的問題)
@@十六夜-f4e 龍騎兵就是利用幻象粒子剋服中子干擾的武器,在大氣層内的使用有兩個問題,一是抗中子干擾, 二是您說的動力問題,謝謝您的補充
那兩台ma不肯定是不是用生體cpu,想知道幻痛的尼奧上校能否駕駛毁滅高達,因他能駕駛線控ma的
Destroy在設定上是只能讓生体CPU駕駛, 設有生体CPU專用的駕駛服和駕駛倉 (純設定上,畢竟要求生体CPU的最大原因是那複雜的火控系統, 現存設定也沒有像鐵血的阿賴耶識系統那種)
應該可以吧他後來開曉的時候也有用龍騎兵
講真的如果我是地球聯邦,在天堂基地戰役我會把MS全力掩護毀滅鋼彈送至扎伏特軍中心讓他大鬧特鬧,而不是在聯邦要塞當地防砲臺使用
錯了 應該反過來 讓毀滅專心當定點砲塔 遇到強敵時就集中火力同時攻擊 但不管是天堂基地還是戴達洛斯基地時都一樣 因為吉布利爾[出擊掃蕩敵人]的命令 導致毀滅的駕駛基本上都各自為佔 沒有聯攜合作 最終落得被新型機的命運和傳說各個擊破的下場
撒姆莎也有出現在天堂基地戰役了
救世應該真的沒起落架,不過福田亂改設定也不是什麼少有的事
您好像少介紹了一架裝備了前鋒式陽電子盾的MA 歐幾里得
這和毀滅不是同一條綫的,所以沒説
喔,好了解 跟您建議一下,其實歐幾里得跟天堂基地攻略戰裡,其實有出現,以及戴達羅斯基地攻略戰,智慧女神號準備發射唐懷瑟陽電子炮前,他有從智慧女神號視角右上方飛過。
其實這您介紹這三架MA跟歐幾里得是同一個時間點出現的。
@@鍾毓謙-s4t 是同一時間出現,但畢竟發展路綫不同,產生的背景和意義也不同。我是會説歐幾里得的
ok,謝謝
強化人到底要怎樣使用龍騎兵...龍騎兵不是需要有高度的空間認知能力才能用的嗎?
第一代龍騎兵的確要有高度的空間認知能力才能用, 但第二代龍騎兵加強了量子通訊, 不用空間認知能力也能用, 但有空間認知能力/高超的駕駛技術才可以發揮龍騎兵最大威力
混沌上面搭載的第二世代龍騎兵系統就可以讓浮游武器或是多目標瞄準系統不依賴駕駛者本身的空間認知系統 但操作起來不具備空間認知能力的駕駛肯定會比具備空間認知能力的駕駛僵硬 這就是為啥史汀格駕駛時 混沌的浮游炮筒老是被切掉或破壞
这个剧给我的观感就是zaft没有那些Ace驾驶员和机体单用杂兵会被联合打爆。
畢竟聯合的優勢就是人多死不完嘛
可能是因為收納的智慧女神號 沒有ma型態收納架 所以只好變回ms
你是說救星嗎??
毀滅高達我最愛的MA但對著惡魔高達也是不能比較
是不是少了一台MA 在天堂基地攻略戰時偷襲脈衝鋼彈的那一架
這個不是和毀滅高達同一發展路綫,所以沒説
巨人來啦~~~
😁
第一次看到毀滅的時候 腦波+畢格薩姆合體?
以前有一篇訪談說,設計靈感就是來源於這兩臺機體
還有自護號
不知把毀滅的腳打斷會怎樣?
大型机量产=主角们的经验包。还有就是毁灭的近战抗性其实挺烂的,脉冲的光剑就能切开驾驶舱,双手能被传说的光剑一刀一个
毀滅近戰能力非常的差所有武器全是射擊武器.沒一個近戰武器
原本設計理念就是被近身前把敵人攔截,只是對面是開挂的主角,不然就不止是虐菜神器這麽簡單
啊 跪求dagger和windam的发展史!!!
会出的
毀滅看動畫命運用斬艦刀一刀一台 但是玩ps2的seed destiny plus 你就知道了 這貨沒變型還能打 一變型了 實彈光束無效帶霸體(簡單來說就是無敵) 遠程無腦水喉炮 近身一直用轉轉87也能屈死對面 遊戲是命運被它虐
記得有一關要打3台毀滅, 我好像是用核彈溫達姆打才過到 (忘了有沒有開金指)
@@yymangus4560 人用跟電腦用不一樣 電腦會變人型 人型會吃傷害 不變無敵核彈都不怕 除了近身會吃血之外但是它近身有霸體 一直轉轉轉就無敵了
全剧最流畅的战斗画面:毁灭高达手指炮打脉冲
您是說這期視頻裏的畫面嗎?
@@animehobbyland 那个毁灭的弹钢琴手指炮怼脉冲,太流畅了,十几年前看的时候还没留意到,有点三渲二的感觉 ヾ(゚∀゚ゞ)
@@OmMeow 明白了
可惜毁灭连HG都没有。。。。。大概是精神力那个大小。。。
巨形gundam 出mg模型肯定天價吧
每次都有檢討同更正可能有錯誤的地方,由此可見,anime hobby land 的用心製作,一定支持呢,好評~今次每部的MA都係經典呢~
謝謝鼓勵,你們的留言和糾正對我來說非常寶貴,真的非常感謝你們
@@animehobbyland 嗯,支持係應該的呢~ 再接再厲呢~
這才是認真解說的UP主該有的態度啊(認真收集資料 並改正自己資料中有誤的部分 並且對於自己推論或不敢保證的資料還會仔細備註) 可惜現在很多RUclipsR 講解的資料有誤就算了 別人糾正他 他還用各種歪理反駁 最後拉著自己的粉絲用數量攻勢讓糾正者懶得繼續糾正它們 就讓他們繼續錯下去
@@十六夜-f4e 沒錯,完全認同的,所以我地都打從心底尊敬這位用心良苦的UP主,UP主認真同精英求精的精神好值得我地去學習,👍~ 我永遠支持他 呢~仲有一D尊重粉絲or觀眾的UP主我係會盡情咁去幫他留言的呢~ 這個亦都係我地的心意呢, ( • ̀ω•́ )~💯🌹 完全同意你的想法的~
設定很強 最後也被主角一刀一件😂
在命运与脉冲达的掌中炮、对舰刀,传说的光束攒钉出现之前,你觉得有什么东西能打穿那种级别的防护
@@junkaisavoy1020 没什么因为他们没有主角光环,当然就炮灰。
@@junkaisavoy1020 扎克的光束斧头?近战武器都行吧?前提是在那种火力下能够接近。
其实可以理解为精神力mk2背着一直大扎姆
請問會做戰艦相關的題材嗎?
例如大天使號 永恆號 智慧女神號
或是一些勞亞級 跟納斯卡級這類的戰艦解說
一直想知道他們的武裝配備或用途
會啊
@@animehobbyland 好的 謝謝 期待你的下部影片
期待
高温与高频率的震动。
懂了。
機體os開機畫面真的很好玩,自由跟正義當初開機底下ver那邊都是自己機體名,攻擊自由跟無限正義則是SF/IJ共同的系統
0:42 只限地球內吧
撒姆莎= 2:25 出生 3:18 特點 6:10 戰績
傑爾茲克= 7:07 出生 7:26 特點 9:06 戰績
.撒姆莎和傑爾茲克,重點在光盾,光靠它早期就能玩1集,沒有它什麼也不是
毀滅高達= 9:59 出生 10:51 特點 16:17 戰績
.撒姆莎很大,3人操控吧;傑爾茲克很大,也是3人吧;毀滅超大,5人嗎?錯,只是1人,邏輯何在。
.小規模量產? 總數比起撒姆莎和傑爾茲克的總和還要多
这类型的重装机体就真的好少看到人介绍了。不过问个题外的,hobby land大大对这次新发布的seed外传和机体有什么感想吗?
谢谢支持,外传那台主角机很帅,但不清楚情节会不会继续天马行空🤣,但剧场版我最期待是希望能出一个能爆Seed的大反派,能跟那三个人打几场,顺便帮他们换机体,毕竟是destiny后2年的事情😆
現在只期待更新更誇張強大的機體,特別是強襲自由高達。
最新最強喔 王者異端Z出來站著給基魔打可能都沒事
那把劍比較像00系
我認為seed系機體還是用回對艦刀比較好
@@小謝-v9d 看劇場版怎麼編了。說不定二者合一
有seed劇場版的消息了! 又有題材了恭喜
對啊,不清楚新劇場版會不會有能爆SEED的反派來幫,那3個人換機
新的剧场版应该没有基拉和自由高达了😔
@@skykok2794 聽說是seed d的續作 也就是tv版的角色還是會在出場
同一个世界观,可是不同纪元了
毀滅鋼彈真的是目前看過最帥的 不過原本因為操作複雜需要3個人 升級到最後只剩1個人... 所以我說這麼大台的鋼彈操作突然被簡化了?
薩姆莎跟傑爾茲克的研發初衷應該是針對一般駕駛員也可操作的機體.
而毀滅高達則認為是在上述兩者的資訊整合研發後因應新的編寫系統要求才使用強化人做為駕駛.
而強化人在基本上優於一般駕駛員數倍.
而新的編寫系統應該有著優於上兩者的火控管理以及操作系統.
所以才由原本三人艙轉為一人駕駛艙.
這是我的感想.
難怪後期馬上都被解決 後期在月球根本是大型標靶
之前有看過有人解釋是說那兩種MA之所以會需要三人聯合駕駛主要原因在於因為聯合的自然人大多都缺少空間認知能力 但本身系統的OS並不足以輔助駕駛同時進行移動 防禦 還有開火 所以改成三人分擔駕駛機體的責任 讓一個人負責XY軸的水平移動 一個人負責Z軸的上下移動同時指揮作戰 最後一個人負責火控和防禦 而毀滅的定位是要塞戰略輸出MA 本來的目的是要做為要塞防禦的絕對防線(只是被不懂戰爭的吉布利爾強行派去前線掃蕩敵人) 原本的目的並沒有要讓毀滅進行游擊作戰 而是單純的當成高輸出砲塔來使用 加上新的OS實裝以後 所以就能將原本需要三人分擔的工作簡化讓一個人來完成(不過這種說法沒有官方背書 只是我個人覺得這種解釋比較合理)
如果是啊真開的又利害🎉
標準的動漫遊戲模式,前中期的難打的boss到了後期只是路邊比較強的怪而已....
後期毀滅鋼彈根本就是大型靶子,完全失去第一次登場的震撼力
=w=那是因爲這些MA都沒有正在部署到合適的戰場啊
尤其是沒有友軍協助清理高敏捷機體的情況下
你要那麽笨重的MA如何應對Ultra ACE?
至於說後期根本大型靶子
你要不要回憶一下除了面對重要角色外的時候毀滅鋼彈的殺傷效率
天堂基地戰役時5台齊射,那可是直接滅掉一支艦隊的大範圍掃射啊
@@wbz93 天堂基地的五台毀滅鋼彈齊射真的震撼力十足,不過札夫特軍這邊的陣型很有趣,我看被秒掉的第一線艦隊幾乎是反理法的地球聯合軍艦隊,札夫特軍反而擺在後方第二線和第三線艦隊
假如智慧女神號擺在第一線艦隊,議長就會如吉布列所言到地獄反省去🤣
@@yuriyeh2264
我記得GPF有官方給出的天堂戰役各軍隊分佈圖
但有點忘了是不是真的全部反理法的都在前綫
這點不敢下定論
至於智慧女神號不在前綫
那不是正常嗎?前綫那種環境要如何指揮
更何況還有議長在
如果密涅瓦敢衝上前綫
哪怕這場戰役勝了
塔莉婭和阿瑟也得到軍事法庭走一趟吧
(置現任領導人于危險區域,是有何居心?
剛剛跑回去看了一下,毀滅鋼彈第一輪炮擊確實擊沉的船艦上都是穿地連衣服的,不排除連自己人都打下去了
老實說我個人覺得毀滅鋼彈在地球比較有優勢,主要是因為主力通常都在地面或水上,在空中的受地心引力的影響,普遍機動性沒宇宙中的高,還是很容易打下來,而不知道怎麼是為了表象張力,紮伏特的機體看起來都像直升機般的定點懸浮
@@葉子仲-f5f 其實對天堂基地來說那不算是自己人,是支持札夫特軍議長的反理法同盟軍,詳細說明就是倒戈到札夫特軍的地球聯合軍
聯合的MA設計真的很强悍,可惜最後還是逃不過被當草割的命運。
仔細想其實撒姆沙不存在開盾後方防禦空虛的問題,開盾時四腳的炮口會自然指向後方,就算繞後突襲也是被射。
毀滅高達本身的設計也很厲害,把多臺UC的大型MA的特色完美融入其中。其實毀滅高達也不需要腳,尤其是在低重力環境使用。MA形態的腳只是來平衡主炮的後座那麽直接加强推進器抵消後座力不久好了而且也能減重,而且去掉腳整體變成圓盤型也沒有MS和MA形態轉換的必要,本身也有大推力推進器來給到浮空能力,原本腳的位置也可以改成大推力推進器加强活動能力。
轉換成ms是要腳的不然不叫ms
@@劉舜銘-c1g 也還好,畢竟毀滅高達這個體積和設計理念之下原本MS多用途高機動的長處都發揮不到,沒必要拘泥于MS的概念。裝NJC進一步加大機體繼續堆料戰績可以更好,不過現在的毀滅高達虐菜能力已經足夠有餘,只能說主角群劇情護甲真的太厚
其實根據我做這期,查資料時,某些非官方的資料説了撒姆莎展開盾牌時,武器是不能使用的,所以此時背後就是最大漏洞,但很多有權威的網站只説此狀態的背後因爲沒有武器配置成爲最大漏洞,由於前者不是官方説明,所以我不敢説
腳只是裝飾,上面那些大人物是不會懂的
他有用腳踩爛巴庫?
13:49 這個嘴砲,我比滿分呢~
17:54 之前混沌高達被擊毀,咁樣炸後飛落來都可以唔洗丁,真係好勁呢,就差點就可以挑戰GUNDAM 00 的幸運男呢,點知史丁始終都要上香呢,不過多謝他為我地帶來精彩的戰鬥呢,而且他駕駛的混沌竟然在當時被那3架村雨擊毀了,真係永世難忘呢~
18:30 係啊每次做事都要考慮清楚同慢慢來,免得浪費了之前鋪下的路同自己的苦心呢~
期待下片呢~
謝謝留言,我想2000次的幸運地位,應該沒人能撼動😆
@@animehobbyland 係啊,沒錯啊,不過講起又講啊,都期待他在00劇場版之後的戰果呢,如果仲未退休的話呢,同期待他同卡蒂,(柯南(CV)) 的互動呢~如果會有的話呢~可以再創奇蹟呢~
我都以為佢死左心諗點解下一集仲揸緊毁滅😂
@@xrayhk2013 haha 係啊,果然學anime hobby land 話齋,渴望夢想的男人的團火系唔會咁快被熄滅的呢~ (笑)
小說有提到,史丁因反覆洗腦的緣故,天堂基地一戰的表現就是暴躁易怒。在破滅鋼彈上一直覺得少了什麼但又想不起來,整個人失心瘋。((另類的失心
辛苦了大大,感謝給我們看這些真的是辛苦了
非常感謝你們的耐心和理解
我靠,這台居然是電池機
不要賣軍火了,直接賣黑科技電池更賺錢。
不過destory好像沒提過散熱問題。
超多高輸出火器,不會過熱嗎?
這部動畫好像就只有能量方面的問題比較常提到,散熱之類的問題還沒看過
@@鄒昀哲-u7l有做散熱的都是主角團的才有機會散熱😂😂
被帶刺刀的龍騎兵直接搞掉駕駛倉才是最冤的
輸給近戰王命運合情合理
那個傳説高達的光束尖刺是專門針對陽電子反射盾的專門武器,不算太冤吧😂
那個光束釘矛 本來就是用來突破防護罩之類的武器 因為條約禁用海市蜃樓系統 但面對有著陽電子反射盾 還有微型阿爾泰密斯防護罩的亥伯龍鋼彈 ZAFT就需要用別種方式突破防護罩 而成品就是像傳說的光說釘矛 直接用點的破壞力突破防護照 然後把駕駛艙給毀了直接結束戰鬥
要塞型MS要配合一般MS防守
然而動畫的一般MS全都1V1打上頭沒去配合
聯合軍也太有錢了吧,破滅鋼彈一台接著一台
真的 如果當時是聯合研發出曉鋼彈 估計量產分配各部隊都不是問題。
@@Lidi.b 會發生一堆曉在互相反射光束的搞笑畫面嗎?🙂
@@yekin7274 絕對會 以一般駕駛員的操作能力 估計自家的母艦沒有反光束的話 絕對凶多吉少XD
@@yekin7274 笑死,戰場直接變成夜店
沒辦法質不行只能靠量了聯合會偏愛MA也是因為操作不需要這麼精細同樣開砲的動作MA只需要瞄準然後開火就好 而MS則需要多出拿武器 調整姿勢幾個動作
連合不應該開發短劍L等
直接生產大量 Destroy 的手臂就好了
期待下期的亥伯龍高達,這機體在卡納德駕駛下真的強
希望下期您會喜歡
亥伯龍就似係00的正義女神
@@63809655 沒有亥伯龍就沒有後來的勇士高達還有自由高達
@@NoirProduction9866 係啊~同意
@@63809655 嗯
救世主那段其實不用糾結,以ps裝甲的強度以及高達本身結構強度足以支撐救世主在軟地上以ma的形態做垂直起降了,這個就像zaku II 一出場的時候明明腳底有一圈黑色的類似橡膠那樣的東西,但是鋼彈從來就是光腳的,無論哪種地形,都是用金屬去硬懟,哪怕後來已真實戰爭為買點的08ms小隊裡面的陸戰也一樣,裡面的j型zaku II還有這一圈黑腳板,但陸戰就沒有,所以ce係的救世主能以ma形態硬著陸就不能理解了吧
謝謝解釋
@@animehobbyland 我其實鋼彈有相當一部分魅力就來自於作品中對每一部機體那些奇奇怪怪但又異常嚴謹的設定,這個在開山之作0079中就有好的體現,像“強人”,“大扎姆”這樣明顯很超級係的機體,硬是用設定讓他們能合理化,
所以是時至今日,提起高達,特別是上個世紀的高達作品,除了放飛自我的武鬥傳還有倒A,其他作品都充滿著這股“明明狗屁不通,但就是覺得好厲害”的味道;不得不說,這碗飯,就真的很香,而且也獨此一家,除開高達,其他地方找不到了
@@陳谷格-v8j 👍
煞姆沙應該能在現實兵器裡量產 武裝體型比ms實用多了
終於等到喇😊👍 資訊充足,請問會不會做seed d 中三架大魔來歷?
會
期待亥伯龍鋼彈
謝謝支持,希望下期你會喜歡
地聯在電池動力系統還有戰艦級武器搭載方面的技術應該算是已經完全超越ZAFT了同樣的MS或是MAZAFT的機體無法做到同等級的火力輸出和作戰時間 另外這是我個人觀感 基拉應該自己一個人駕駛自由也能擊退毀滅 只是因為地點在城市 如果完全放開火力去攻擊雖然能擊退毀滅 但人民和城市肯定也會被消滅 這樣就本末倒置了 所以基拉才會遲遲無法解決毀滅在城市中造成的危害
後來真的出現使基拉有了擊毀.毀滅鋼彈的機會.其實.真.那時就可以擊毀毀滅鋼彈只是真發現駕駛員是史黛拉而停止攻擊.
電池技術和戰艦級武器上,我覺得聯合是超越zaft, 至於基拉,我想他有用自由擊退毀滅的能力,不過動畫上的表現就。。。
畢竟當時交戰地點在市中心,在不想傷及無辜情況下阻止毀滅也只能這樣。而且毀滅周圍還有威達+混沌在護航,若不是嫣紅&村雨小隊幫忙分擔,傷亡會更嚴重。
有些部分可能需要更正
1. 前往柏林/都柏林?的幻痛部隊遇到的Zaft軍隊
從規模上來看不像是前來攔截這隻部隊的
反倒是比較像巡邏部隊遇到了前來攔截,結果被漆黑强襲的部隊擊破
2. 密涅瓦當時會趕過去是因爲他們是距離比較近的基地整備中
也因此接到消息時立刻就前往了
從動畫中也能看到塔莉婭與上面司令部派他們去是緊急通報(第31話接近結尾処
(其實我記得有個地方是密涅瓦號在趕路途中,司令部告訴他們為大部隊爭取時間的,希望不是搞混了
至於毀滅鋼彈的資料,目前有兩種説話
第一是前綫傳回司令部,司令部再傳達給密涅瓦號的
第二種説話則是某個總集篇中有出現一幕是議長在柏林戰役前就已經截獲毀滅的資料
至於哪種才是,官方目前沒定論,只能任憑大家藍色窗簾
最後再次吐槽
這樣的能量使用率
TM的跟我說這是電池機!!
離譜!!
謝謝你的糾正,其實觀星者那段真的很難説是巡邏還是佈防的部隊,畢竟來襲擊的ZAFT數量不算少(當然沒有正傳裏的那麽多) 2.您說的是對的,應該是較近出動,只是議長問密涅瓦在哪?令我覺得密涅瓦是他當時的殘存希望
觀星者裡札夫特機體攔截的數量你說是巡邏部隊...,一般巡邏會搞那麼多機體嗎?
再來攔截時間點本來就是柏林戰役前
發生的,議長有消息派兵攔截不是很正常嗎?
還是說你認為是議長隱藏消息好讓柏林的札夫特軍滅了?
@@a49702108
很多機體?
官方目前是沒有完整的資訊交代這方面的資料
我們甚至都不知道Zaft的巡邏部隊編制不是嗎?
反正這裏可以藍色窗簾的部分多著呢
至於議長派兵來攔截這個説話我是不敢苟同
如果真的是派兵來攔截
不可能會讓漆黑强襲的幻痛部隊有閑暇時間和尼奧/穆所屬的部隊悠閑的交接
別忘了劇場版中漆黑强襲的部隊甚至都不是戰備狀態的(理論上不存在幻痛部隊和Zaft的部隊約好休息時間的吧?
@@wbz93 喔,那你說議長隱藏消息好讓破滅削滅柏林的札夫特部隊對他有什麼好處?
況且議長後面也請密涅瓦好前去柏林參戰了,照你這樣說,議長大可把密涅瓦派去執行別的任務而不是去攔住破滅
休息時間...CE71地連入侵歐普之戰,歐普跟地連雙方不也打兩次之間不也休戰一段時間了,不然第37集煌跟阿斯蘭怎么有空閑下機體哈拉幾句?
還是地聯跟歐普雙方約好要休息?
@@a49702108
第一段的回應:
請看原作第33集(沒記錯的話...
沒有柏林戰役的慘狀
何來的大好機會籠絡人性拉攏歐亞聯邦對付Logos?
當然,這裏我也只能是藍色窗簾
另外,嚴格來説不是議長拍密涅瓦過去
而是軍司令部緊急通報密涅瓦(第31集
第二段的回應
具體哪一集你可以自己回去看
是地聯撤退率先發佈撤退指令(三色信號
意味著當下停戰整備+打掃戰場
而且別忘了阿斯蘭和基拉哈拉幾句后都還是保持著備戰狀態的
Your content never let me down =)
thank you for your support
最近萬代終於將破滅鋼彈給HG模型化了
好希望其他機體也能陸續推出模型
像是札夫特的巴比、蓋茲
聯合軍的傑爾茲克、撒姆莎等等
小時候看動畫覺得鋼彈很帥
現在長大後覺得量產機跟長得奇形怪狀的機體才是帥😂
下次能不能介紹吉恩和札古勇士的發展史?
會説的,但不是下期
好詳細的解說 支持
謝謝支持
0.22 他的身體已經反轉了,應該有機會彎個腳就可以MA型態下站了吧?🤔
我看設定上好像都沒寫,但片中都有光束武器打到破滅後偏折的畫面,想到的只有禁斷的能量偏向裝甲,但不知道設定上有沒有
從骰子鋼彈轉生成海鮮鋼彈的特殊進化路程
如果是z系列腦波的頭部加上seed破滅的下盤以及00系列統治式的雙臂還有三合一的背包的混合型MA會很強嗎
在UC,重高達MK2,京密剎,拉夫烈西亞AGE的席德都比毀滅高達實用,毀滅高達要配合其他機體才能發揮效果,如果單機需要像席德那種A|才可以壓制主角機
希望seed系列介绍完之后能说说AGE系列机体。
毀滅高達發展史不就是由魔霸和重高達混合而成嗎??反而片中的進化譜系機體一點也不像會進化成毀滅高達😂😂
来晚了,大大做的影片很棒
謝謝你一直的支持😀
@@animehobbyland 不客气
Where did you find the manga? Trying my best and I still can't find it...
You can read the manga via manganelo
@@animehobbyland you are the man! Love your contents!
@@zethythonixno problem, and thanks for your support
我在bilibili看见你的视频,请问是你亲自发布还是授权他人的?
对,谢谢您支持我 RUclips 和 b站 2个频道
已3三连~~
@@チエルO 非常感謝
你好,能不能也做一部关于Hi V高达的发展史吖?
會啊
你好似冇到呢部:TS-MB1B ユークリッド
係地連以幾款大型MA的技術融合所設計新MA概念接近メビウス
這個和毀滅高達不是同一條發展路綫的,所以這期沒説
催更一波,漆黑和逆红什么时候出呀,好期待🤩
本周末出
@@animehobbyland 好!我蹲着!
@@animehobbyland 呜呜周一了😢
不好意思,這期的素材比較難找,推遲了一天才上,不好意思,視頻已出,希望你會喜歡
今天再看這期,突然想到以前有個RUclipsr在基拉還是飛鳥真的影片裡好像就有提到毀滅高達的事情。
以前總覺得是基拉搞死了飛鳥真的愛人,現在想起來,我怎麼覺得飛鳥真才是把愛人推去送死的罪魁禍首orz
本來要那樣說就很莫名奇妙 真讓史黛拉平靜下來的時候皇也停手了是史黛拉後面又展現開砲的意圖皇才出手的 要錯也是真沒安撫好史黛拉吧😂😂
逆三角异端或者观星者过后会介绍吗?然后过后新外传天蚀高达出了过后基本资料有了就可以做影片了~
逆三角异端或者观星者 會介紹啊,新外传天蚀高达, 我要看看怎麽回事,不會急著做的😀
@@animehobbyland 好的!在闪电霹雳车🤣🤣🤣出来之前我就期待你介绍逆三角异端跟观星者了~
毀滅鋼彈其實蠻像畢格薩姆加腦波型鋼彈的
設計者也是融合的很好。
對,一篇訪談説了,這臺機的靈感來源是 畢格薩姆加腦波型鋼彈
我當初也是這樣想
被播主這麼一提我真的感覺扎夫特在seed destiny里成功開出陽電子炮的戰例真的很少,不是被聯合用各種專克陽電子炮的機體攔下,要麼就是被自由打,到戰爭最後又被拂曉擋下了一次反擊,不知道在以後出密涅瓦號的後繼型,會不會出專門防止陽電子炮被打爆的裝置
就跟地聯的核彈一樣 發射那麼多顆 成功摧毀的只有尤尼烏斯7號還有波阿茲宇宙要塞
見到3人駕駛就想到seed astray的Pergrande (操作方式太奇特)
先讚後看😆
謝謝支持
其實毀滅很強的,缺點就是沒一個強勢的駕駛者
一開始要不是史黛拉掛了,我看這數據給聯合會更離譜,畢竟裡面最適合開這玩意,就一位史黛拉,其餘強化人問題嚴重到不行,完全不成熟的強化人就是這樣,如果用調整者可能更強,但可惜不太可能
這也導致為啥前面難搞的跟啥一樣,後面跟雜魚沒兩樣,但是對於雜魚根本魔王沒區別,就類似一堆看到流星號自由正義,差不多的感受,最差的點,命運這部在於沒有體現出強化人該有的強度!之前seed就有體現出來,差距在這!
我想問問毀滅高達有沒有裝備能量偏向裝甲,即是鎮魂曲和禁斷高達用來扭曲光束的裝備,因為在動畫中多次見到毀滅高達扭曲了打過來的光束所以想知道,以及不見有連合新型量產MA的介紹請問以後會不會有補充
這個我現階段不清楚,因爲很多官方和有權威的地方都沒説,但我個人推測,很可能在TP裝甲上塗了反光束塗層
陽電子反射盾可以將光束武器的能量折射或偏移(不然也沒辦法擋下陽電子砲的直擊) 但照道理來說應該是無法將自由的中子炮攻擊也折射偏移的 但動畫中自由的中子炮也被陽電子反射盾給彈開了 這部分可能就要等官方之後解釋了
終於等到了毀滅的介紹
謝謝您的耐心和支持
後面seed d的設定崩壞,拼命往上加武器
其實聯合在DESTINY後期太過依賴重火力的毀滅鋼彈,如果能夠再做出像是瘟神、禁斷、侵略這類型的機體來牽制住命運鋼彈、傳說鋼彈、脈衝鋼彈,讓毀滅鋼彈專注於後方的火力支援
應該不至於兵敗如山倒
我想問影片製作者...毀滅鋼彈暴風拳骨 超級龍騎兵的技術,應該是從札夫特那裡偷來的混沌鋼彈的資料中取得的 對嗎?
老實說還是史黛拉駕駛的首台毀滅鋼彈戰鬥表現比較好,後期量產後的戰力真的只比其他聯合量產機好一點
後期的都交給普通人駕駛所以像雜魚一樣毀滅鋼彈的功用是要塞擊毀這任務.不是跟其他機体玩格鬥戰.
航空製式侵略在天堂基地被雷秒殺了
禁斷後代全是水產
關於那龍奇兵,我覺得很可能是來自混沌的,畢竟設計上很相似,因爲聯合也有類似龍奇兵的技術,但官方沒說來自哪裏,所以不敢肯定
梅比烏斯零式還有月下狂犬都是聯合開發的龍騎兵系統喔!應該說聯合也有相關技術才對
@@animehobbyland 聯邦那個龍騎兵是要線才能飛的.而札夫特開發的天帝的龍騎兵只有宇宙才能用就算攻擊自由也是而傳說是改進背包設計使他能在大氣層內用但不能飛出去.而混沌鋼彈的能騎兵是新科技可以在大氣層內飛.而毀滅鋼彈兩隻手龍騎兵也是能在大氣層內飛.我也認為技術來混沌鋼彈可能性很高.
他们三个有个共同点:是被兼用卡杀的
會介紹觀星者鋼彈嗎
會
赞,又是高达发展史
謝謝支持
來支持一下
謝謝支持
赞了再看
謝謝支持
这种机型就应该设置成MA当究极大炮来打,配上友军和龙骑兵系统争对ultra ACE,或者清扫城市站的时候用,变形成为MS根本就是给对面ACE突破的机会,当初看五代毁灭的时候我觉得地球联邦稳了,这五台直接MA形态扫地,就开炮揍命运就完事了,结果被一刀一个就很离谱,最可惜的是这高达没有PG或者metal build版本,真的大型机中很少有的那种压迫感的机型了
毀滅真的比較適合據點防禦戰 只可惜不管是在天堂基地還是月球的代達羅斯基地都一樣 吉布利爾這個不會打仗只會出嘴的高層下令讓毀滅[出擊] 掃蕩敵人 這就直接導致毀滅的定點火力優勢難以發揮 如果真的要讓毀滅發揮最大戰力的話 應該是要讓毀滅待在基地旁 將所有靠近的敵人全部集中火力消滅 如果靠這種戰法 就算是面對命運或傳說 即便最終無法擊破對方 也能給對方造成最大的損害 而不會像動畫中那樣 讓對方完勝
@@十六夜-f4e 本来设计出来就是为了当要塞大炮打,这大炮自己扛着枪管子去和对面拼刺刀就离谱,而且驾驶他的驾驶员感觉脑子都有些问题(强化人)试想一下换个联邦的超级精英级别的驾驶员,一架足够给扎夫特造成致命的伤害了
@@十六夜-f4e 扫荡一定得是要把对面的尖兵干死再扫荡,所以领导人菜也没办法玩…..永远忘不了毁灭刚出现时候的霸气场面……..真的本来可以成为boss的机体
@@hnwlightsugar2280 強化人在製造的過程中就已經被洗腦成只會服從命令的生物機器了 所以真的不能怪他們腦子不好使 而是他們已經被摧殘改造成這樣了 如果是普通的王牌駕駛員還可以依照戰場情況 選擇作戰方式或是乾脆不應戰 但強化人只要遇上腦抽的上級 那基本上就注定要輸了(就連攻擊密涅瓦號時也是 尼奧當時是不想跟密涅瓦號發生正面衝突的 無奈因為上級命令只好跟著同樣上層腦子有洞的奧布軍去跟密涅瓦號正面硬肛)
@@十六夜-f4e 感觉强化人也就打打普通小兵
看來CE的機體快講完了 接下來要講哪個系列呢
接下來的是采取輪流形式來講(一個系列講一到兩台機體的發展史后,跟著開另一個系列,輪著來)畢竟其他系列的不容易搞亂,所以我可以這樣做,CE的混了太多別的系列,我轉不過來,所以才集中火力先說CE的
還有一堆量產機
@@十六夜-f4e 對
哇終於來了
這些還沒被商品化的機體
我希望他們能被商品化,説實話
看到片尾,是不是下一期要講駭伯龍鋼彈
對
我猜救世主的盾牌上,应该有类似脉冲高达盾牌的那种可以隐藏起来的起落架,可惜救世主没有mg所以没法下结论。具体可以参考这张图:www.dalong.net/reviews/mg/m109/p/m109_109.jpg
希望救世主會出MG,到時給我們解釋,畢竟現在看到的資料,救世主就是沒有降落脚架的😀
其實我對巴古系列的獸型機體比較有興趣 可以介紹一下嗎
會的
這類要塞型機體強大但操縱複雜。
要發揮的好,不單是機體本身,部隊也必需要配合好才行呀。
對,本來聯合的戰術就是要塞型機體加量產機部隊配合
@@animehobbyland 想到現實中的步坦協同,坦克扛傷害,步兵幫忙打掉暗角的狙擊手跟反坦克,可能破滅鋼彈的初衷也是這樣搞,怎知強化人駕駛打起來會無視一切
水啦>ωω
謝謝支持
YEAHHHHHHHHHHH MY FAVOURITE !!!
THANK YOU
蠍子萊萊
剛出場展現出強大的壓制能力 但沒多久就被當成破銅爛鐵一樣削成智障了 為聯合的大筆開銷感到婉惜~~
主要在於毀滅的定位是大型戰略級移動要塞式MA 前期可以靠強大的火力和龐大的體型嚇唬對手 但等到被人摸清楚武裝和缺點後 基本上被壓著打也是正常 講難聽點 就算不靠命運和傳說兩架核能機 後期的ZAFT也能靠大量的量產機去耗死毀滅 只是這樣勢必會造成犧牲 也沒有那種勝利的榮耀
@@十六夜-f4e 量產機應該很難對付 畢竟毀滅鋼彈操作者是強化人 除了混沌 基本上種子系列的設定一定都是強化人打強化人的
看完這個之後 突然之間好想看地球聯邦量產機的介紹 太多了感覺有點迷
會說的
来了来了!
謝謝支持
...就算我們防疫做的再好...也因為立委...還是不分區的強烈建議的3+11的錯誤強迫政策..導致先前做好的防疫前功盡棄...真的感慨阿....
求求出一期各派系杂兵吧,我超喜欢奥布的便当三姐妹的
會説雜兵機的
@@animehobbyland 好哎!
毀滅鋼彈算是最強的量產機了吧
暫時是的,不清楚新劇場版會不會出更猛的😁
@@animehobbyland 新劇場版?不會又是把tv的畫面重新接重點看的電影吧?
說不定會出現毀滅鋼彈2代.這種機体也說不定.
@@tlps52x11 新劇場版是density 的後續故事
不是,最強的量產還是V鋼彈,V鋼彈的出力和推力要撂倒這大傢伙還是可以的
明明ce71年就有全方位防護罩,過了2年反而變成只有一面
因為太無敵?
因為亥伯龍的防護罩是歐亞聯邦的技術吧 ? 毀滅跟那兩台MA都是大西洋聯邦製造的
@@hkotlorzhk 因為能量消耗大,就算是核能機,一下消耗大,能源補充都會跟不上,如果全方位防護罩,武器和噴射器的輸出就要降低,加上對方有可能打穿全方位防護罩,那不如單面防禦,集中能源降低被攻穿機率,同時加大武器輸出,被人撃穿殺死前,先殺死對方,現實裡,有位美國有名醫生認為,如果要救助保護美國人民,最好方法是殺死美國的敵人,之後他發明了加特林機槍......(無言中)
@林俊毅 機師死太多都不得
例如高達00劇場版之後有說過
因為同ELS大戰死太多機師
所以在量產型加上逃生飛機
外傳很多都唬爛,認真就輸了
做人應該誠實如毁滅高達
请问一下视频中出现的游戏叫什么名字?哪个游戏平台可以玩?
SD 火线纵横,PC,PS4,Switch都可以玩
@@animehobbyland 谢谢!
原來那個螃蟹可以在宇宙使用啊😅😅
可以啊
每次看到毀滅高達,我都想說:斯黛拉死的很冤哪。。。
屎帶拉:我覺得我還能搶救一哈
嘴欠雙標真廢鳥:深海の孤独
我記得官方曾經講過,因為地球有中子干擾器,所以用唔到龍騎兵系統。但點解毀滅高隻兩手會用到呢?
龍騎兵與母機之間的通信方式,為了能夠交換大量資訊且不受中子干擾影響,未採用電磁波而是以幻象化粒子為媒介的量子通信(Quantum Communication),實現了無線感應
地球圈難以使用龍騎兵系統的原因不是因為中子干擾裝置 而是浮游武器 本身的推進器難以在大氣圈內進行高速移動 但如果像混沌還有毀滅這種武器上裝有大功率推進器的機體 還是能在大氣圈內使用龍騎兵系統的(嚴格來說正義的光束迴旋鏢還有海燕背包也是龍騎兵系統的應用 所以大氣圈內並沒有因為通訊系統受干擾無法使用龍騎兵系統的問題)
@@十六夜-f4e 龍騎兵就是利用幻象粒子剋服中子干擾的武器,在大氣層内的使用有兩個問題,一是抗中子干擾, 二是您說的動力問題,謝謝您的補充
那兩台ma不肯定是不是用生體cpu,想知道幻痛的尼奧上校能否駕駛毁滅高達,因他能駕駛線控ma的
Destroy在設定上是只能讓生体CPU駕駛, 設有生体CPU專用的駕駛服和駕駛倉 (純設定上,畢竟要求生体CPU的最大原因是那複雜的火控系統, 現存設定也沒有像鐵血的阿賴耶識系統那種)
應該可以吧他後來開曉的時候也有用龍騎兵
講真的如果我是地球聯邦,在天堂基地戰役我會把MS全力掩護毀滅鋼彈送至扎伏特軍中心讓他大鬧特鬧,而不是在聯邦要塞當地防砲臺使用
錯了 應該反過來 讓毀滅專心當定點砲塔 遇到強敵時就集中火力同時攻擊 但不管是天堂基地還是戴達洛斯基地時都一樣 因為吉布利爾[出擊掃蕩敵人]的命令 導致毀滅的駕駛基本上都各自為佔 沒有聯攜合作 最終落得被新型機的命運和傳說各個擊破的下場
撒姆莎也有出現在天堂基地戰役了
救世應該真的沒起落架,不過福田亂改設定也不是什麼少有的事
您好像少介紹了一架裝備了前鋒式陽電子盾的MA 歐幾里得
這和毀滅不是同一條綫的,所以沒説
喔,好了解 跟您建議一下,其實歐幾里得跟天堂基地攻略戰裡,其實有出現,以及戴達羅斯基地攻略戰,智慧女神號準備發射唐懷瑟陽電子炮前,他有從智慧女神號視角右上方飛過。
其實這您介紹這三架MA跟歐幾里得是同一個時間點出現的。
@@鍾毓謙-s4t 是同一時間出現,但畢竟發展路綫不同,產生的背景和意義也不同。我是會説歐幾里得的
ok,謝謝
強化人到底要怎樣使用龍騎兵...龍騎兵不是需要有高度的空間認知能力才能用的嗎?
第一代龍騎兵的確要有高度的空間認知能力才能用, 但第二代龍騎兵加強了量子通訊, 不用空間認知能力也能用, 但有空間認知能力/高超的駕駛技術才可以發揮龍騎兵最大威力
混沌上面搭載的第二世代龍騎兵系統就可以讓浮游武器或是多目標瞄準系統不依賴駕駛者本身的空間認知系統 但操作起來不具備空間認知能力的駕駛肯定會比具備空間認知能力的駕駛僵硬 這就是為啥史汀格駕駛時 混沌的浮游炮筒老是被切掉或破壞
这个剧给我的观感就是zaft没有那些Ace驾驶员和机体单用杂兵会被联合打爆。
畢竟聯合的優勢就是人多死不完嘛
可能是因為收納的智慧女神號 沒有ma型態收納架 所以只好變回ms
你是說救星嗎??
毀滅高達我最愛的MA
但對著惡魔高達也是不能比較
是不是少了一台MA 在天堂基地攻略戰時偷襲脈衝鋼彈的那一架
這個不是和毀滅高達同一發展路綫,所以沒説
巨人來啦~~~
😁
第一次看到毀滅的時候 腦波+畢格薩姆合體?
以前有一篇訪談說,設計靈感就是來源於這兩臺機體
還有自護號
不知把毀滅的腳打斷會怎樣?
大型机量产=主角们的经验包。还有就是毁灭的近战抗性其实挺烂的,脉冲的光剑就能切开驾驶舱,双手能被传说的光剑一刀一个
毀滅近戰能力非常的差所有武器全是射擊武器.沒一個近戰武器
原本設計理念就是被近身前把敵人攔截,只是對面是開挂的主角,不然就不止是虐菜神器這麽簡單
啊 跪求dagger和windam的发展史!!!
会出的
毀滅看動畫命運用斬艦刀一刀一台 但是玩ps2的seed destiny plus 你就知道了 這貨沒變型還能打 一變型了 實彈光束無效帶霸體(簡單來說就是無敵) 遠程無腦水喉炮 近身一直用轉轉87也能屈死對面 遊戲是命運被它虐
記得有一關要打3台毀滅, 我好像是用核彈溫達姆打才過到 (忘了有沒有開金指)
@@yymangus4560 人用跟電腦用不一樣 電腦會變人型 人型會吃傷害 不變無敵核彈都不怕 除了近身會吃血之外但是它近身有霸體 一直轉轉轉就無敵了
全剧最流畅的战斗画面:毁灭高达手指炮打脉冲
您是說這期視頻裏的畫面嗎?
@@animehobbyland 那个毁灭的弹钢琴手指炮怼脉冲,太流畅了,十几年前看的时候还没留意到,有点三渲二的感觉 ヾ(゚∀゚ゞ)
@@OmMeow 明白了
可惜毁灭连HG都没有。。。。。大概是精神力那个大小。。。
巨形gundam 出mg模型肯定天價吧