Très sympa le Saint Seiya deckbuilding, avec du bon matos. Comme beaucoup j'attends l'extension Hades avec impatience. Et preneur d'une 5ème extension rangement + add-on bien sûr. Pour le jeu DBZ dommage que les figurines ne soient pas peintes : la cible du jeu n'est probablement pas des gens qui peignent et ils pourront être bloqués par des figurines monocolores (mais visiblement joliment détaillées).
Bonjour aucun site ne le propose pour l'instant pouriez vous donner plus d'informations svp et savoir également si il est encore possible d'avoir la boite avec yarirobe
Nice ... mais timestamp 1:38:28 Maxildan repasse magiquement de 2 actions à 3 avec Yajirobe ( ca change un peu la game :) ) Top en tout cas merci pour la game
Où peut-on pré-commander dragon ball z ? Car aucune mention de ce jeu sur les sites en description ni chez l'éditeur yoka by tsumé. Merci de votre retour.
Visiblement la précommande n'a pas encore été lancée. Le jeu a été présenté en 2022 et à suivi son chemin avec très peu d'information. Mais j'ai vu une date à 2025. On peut trouver la boite sur la FNAC, avec "ce produit n'est plus vendu". Donc assez radins niveau info pour le coup et ça se ressent beaucoup ici. Les frais de la licence ne doivent pas autoriser d'erreur.
saint seiya est vraiment un super jeu, nous y jouons régulièrement et nous sommes fan du manga, nous avons qd meme fait quelques errata par nous meme tellement certaines cartes étaient complètement trop fortes, mais avec ce rééquilibrage, le jeu est juste fantastique et du coup moins long malgré les extensions qui ajoutent de la profondeur et du très beau contenu. malheureusement étant un fan du manga et du coup pas du tout fan de l'arc hadès, je n'y jouerai pas de peur d'abimer ce petit bijou de deck building.
Le travail graphique de Saint Seiya est tout simplement ouffissime. Et le prix est excellent quand on voit la qualité du matos. Les boites sont sublimes. On a un tapis de jeu. Bref, j’ai toutes les boites et je me suis régalé donc j’ai déjà précommandé la nouvelle. Si les parties peuvent être un poil longues parfois, le concept de types de jeu évolutif avec les extensions est une rareté dans le monde ludique. Et on sent vraiment que l’auteur a cherché à coller à la série animée. À chaque partie, je kiffe de découvrir les personnages. Bref, ce jeu est un ovni dans le monde des jeux de cartes. Rarement, j’ai pu voir un tel contenu à un prix où on ne vous dépouille pas.
Alors je suis trés mitigé :le jeu me donne trés envie étant fan de DBZ et trouvant le jeu sympathique, j'ai trés hâte a voir les arcs d'aprés mais 90€ je trouve ça cher pour 11 figurines, un petit plateau et quelques cartes
Oui on a eu ce débat dans le chat pendant le live, en fait Dragon Ball n'est pas un jeu de société, mais ce rapproche d'un jeu de figurine. Car il partage énormément de points commun avec X-Wing, Warhammer, Legion, etc... Une fois ce détail corrigé, ce n'est plus un jeu de société cher, mais le jeu de figurine le moins cher du marché vu le contenu.
@ganon29 dans ce sens là je comprends mieux et le trouve en effet moins cher si il n'es pas perçu comme jeu de société mais jeu de figurines surtout quand a la fin Nicolas parle d'extensions avec 4 figurines dedans donc une multitude d'extension
@@ronan4014 Bah ouai, mais faut dire les choses aussi. Y'aurai eu les saibaman avec, j'aurais trouvé ça plus correct. La plupart des jeux d'arène ont un prix d'entrée plus bas que ça (Super fantasy Brawl 50€, Aristeia 50€, Conan 90€ avec 200 figs). On peut aussi se dire que le jeu sera vendu à peu près 81€ par les boutiques avec les 10% habituels. Et je dit pas que c'est du vol, je dit juste que c'est cher. Faut aussi voir comment est foutue la boîte, parce qu'elle a un certain volume. Est-ce que c'est hyper quali et tout est bien rangé avec une place pour les jetons et les tuiles ? Mais je suppose que oui vu la production de Saint Seiya. Tu peux aussi comparer avec une boîte Marvel united qui coûte 35€ pour 10 figurines et 200 cartes. Je me souviens aussi que le jeu d'Angry Joe n'a pas pu voir le jour alors que la licence passait pour celui-ci... Et la comparaison est un peu hard (même si le prix n'aurait pas été du tout le même au final).
@@ewenneiertz8362 Pour le coup ici, il y a la licence officielle d'exploitation et ça coûte littéralement une blinde à l'exploitant + des conditions spécifiques. Et c'est ce qui justifie le prix d'un côté. Au niveau du design, du jeu, etc. il semble tout à fait qualitatif pour le prix une fois que l'ont prend ça en compte. Mais c'est sûr, et je te rejoins là dessus, c'est un sacré budget pour ce type de jeu.
Attention pour Saint Seya, le jeu de base est bien, accessible et avec un temps de jeu normal. Mais les extensions complexifient grandement le jeu, et rajoutent beaucoup de temps de jeu. Le jeu avec extensions reste fidèle à la licence et particulièrement bien, mais 3h à prévoir.
Tu peux réduire ton temps de jeu en enlevant des flammes de l'horloge en début de partie. Jouer avec 6 au lieu des 12, c'est flexible et n'anihile en rien la qualité du jeu. SSDB est vraiment génial, et si tu as eu la chance de connaître l'animé, notamment en étant jeune, c'est un must have qui reproduit parfaitement l'esprit du Manga. Un travail pharaonique de Max et Nico, bravo à eux
@Kiraito-gt6gz exacte , c'est ce qu on fait dans notre groupe, 8 flammes et on retire aussi 1 copie de toutes les cartes en 2 exemplaires. Règle maison de joueurs expérimentés. Mais pour des nouveaux joueurs, la première expérience risque d'être abrupte. D'ou mon message ci dessus :)
@@luniversdevenetaentièrement d’accord. La licence est respectée. Et je dirais même subimée tellement c’est beau. L’occasion de faire découvrir à nos enfant cet animé culte de notre enfance. J’ai depuis acheté la série en dvd et les enfants adorent. Ce jeu est l’occasion de réaliser un pont générationnel entre parents et enfants.
Le jeu est cool, ont veux l'arc Freezer/Cell/Buu (avec d'autre maps). y'a 3/4 trucs que je trouve étranges au niveau de l'équilibrage du jeu (si les auteurs de Tsume passent par là) : 1) Pourquoi les étoiles rouge ne sont pas communes au joueur alors que les cartes elles le sont ? ça donne des situations ou ta ton perso avec 3/4 étoiles qui meurt avant d'avoir pu les utiliser (snowball) et/ou tu utilises 10 cartes sur le même perso pour le boost ou pour qu'il ne meure pas. ça aurait été mieux de tout faire en commun et + simple... 2) Le nombre de cartes infini en main... vraiment ? C'est un jeu, faut jouer les cartes à un moment. Faut forcer les joueurs à faire des trucs avec une limite en main. ( "7" pour les 7 dragon ball 😛 ) 3) Les cartes de déplacement devraient être jouables UNIQUEMENT pendant TON tour pour se déplacer. Tu as fait une erreur ou pris un risque d'avancer ton perso pour attaquer, tu ne devrais pas pouvoir fuir pendant le tour de l'adversaire. en + l'adversaire fait son tour en fonction de son attaque qu'il va lancer, c'est trop étrange de dire "et bah non, reprend ton ki et les 2/3 actions que tu as fait avant ont été perdues pour rien car, je suis plus à portée de ton attaque avec UNE SEULE carte de déplacement" 4) Faudrait pas mettre une limite de "points d'équipe" au début du jeu ? exemple : du 3 perso vs 3 perso & 11 points d'équipe max. Ce qui fait qu'un joueur qui prend goku (5 pts) & vegeta (5pts) ensemble va forcément avoir yajirobé (1pts) s'il veut son 3ème perso et il ne va pas pouvoir prendre un freezer ou cell en + quand il y aura des extensions par exemple. 5) Peut-être donner une compensation au joueur qui perd un personnage ? Par exemple 1 étoile rouge par perso encore vivant ? Pour réduire le snowball. Un perso mort de dif par rapport à l'autre joueur, c'est 3 actions de moins PAR TOUR.
4) c'est déjà le cas. 1) ça influe sur le choix, c'est au joueur de géré ça et de faire gaf. 5) c'est un point de vue, moi je trouve ça normal que la mort du perso donne pas de bonus ça n'a pas de sens dans dbz...sauf si tuer krilin plus tard declanche le super sayen lol 2) je travail pas pour yoka, mais je sais que les jeux sont très testé, et que cette décision était la meilleure, si le joueur les joues pas, c'est encore une fois, un choix stratégique, c'est pas à la regle du jeu de te dire comment tu dois jouer. 3) je trouve que ça a du sens, c'est même plutôt classe mais je suis d'accord que ça mérite des explications parce que je savais pas qu'il pouvait le faire.
@@luniversdeveneta 4) Y'a une limite de point conseillé mais pas obligatoire ce qui est pour moi un soucis d'équilibrage qui sera sujet à changement / errata à l'avenir j'imagine. Actuellement rien n'empêche le joueur A de créer une équipe de 15 points, si le joueur B possède une équipe de 13 points il commencera juste la partie avec 2 points de victoire ( soit le delta du coup en point entre les 2 équipes ). Le soucis c'est qu'il à l'air plutôt compliqué de rentabilisé les points de victoire et de survivre jusqu'au tour 7. L'aléatoire se fait sur la défense tendis que l'attaque n'échoue pas, on à un jeu qui est orienté combat. Le seul avantage à jouer une équipe à cout réduit est plutôt mauvais et si tu as ce bonus c'est que théoriquement ton équipe est moins forte et donc tu as + de chance de te faire tuer avant la fin du round 7 et de bénéficier de ton " bonus " de point de victoire. Mais le plus gros problème viendra je pense avec les extensions ( et j'espère fortement qu'elles arriveront ). Si des personnages plus fort arrivent on imagine que leur cout sera plus élevé ce qui va creuser encore + l'écart entre les équipes à gros personnage et les plus faibles. Avec la règle actuelle, y'a aucune raison de ne pas misé sur une équipe avec des perso puissant avec un gros cout en point. Pour moi y'a 2 problèmes à ce système : - Déjà le gain en point de victoire pour le joueur avec l'équipe la plus " faible " en cout. C'est trop peu et pas facilement exploitable. Pour moi on devrait offrir une carte aléatoire bonus au début de la partie en plus pour chaque point de victoire pour palier au delta de puissance des 2 équipes. Cela éviterait le spam des personnages les plus fort dans la même équipe sans offrir de contre partie à l'adversaire ce qui rendrais les personnages " plus faible " intéressant à jouer pour créer une équipe à moindre cout, avoir un réel avantage à le faire et permettre la construction d'équipe faible valable à une autre condition, supprimé la limitation de 4 personnages dans une team. - C'est pour moi l'autre faille de ce système, la limitation de 4 personnages. Si comme je l'imagine les futurs personnages seront toujours plus fort et plus cher en cout + le bonus actuel en point de victoire pas top. Et bien avec le temps c'est tout simplement la disparition des personnages les plus faible qui vont rapidement s'envolé dans les abysse. Pourquoi jouer une Team de 4 personnages qui coute au total 13 points mais qui est relativement moyenne alors que je peux créer une équipe monstrueuse avec 4 perso de 17 ou 18 points avec une contrepartie faible ? Cette limitation de 4 personnages va rendre inutile certains personnages avec le temps comme je l'ai expliqué mais surtout elle limite le type de construction d'équipe. Je pense que fixé à 15 point maximum le cout total de son équipe aurait été judicieux mais permettre de jouer jusqu'à 6 personnages ( par exemple ) également. Cela aurait permis les compositions de type "spam" d'être créer avec certes moins de puissance de combat par personnage mais plus de contrôle de terrain sur les premiers tour de jeu sans oublier que sa permettrais de gardé de la valeur au personnages les plus " faible " sur le longue terme avec de futur extension car soyons honnête, on attends tous les SSJ et autres personnages dévastateurs et j'imagine pas un Perfect Cell ou même un SSJ 1 à 5 points ( mais je peux me tromper sur ce point ! ) Ici on aurait donc 3 grands types de composition d'équipe. - Type Spam avec beaucoup de personnages ( 6 ? ) à moindre cout, très fort pour contrôler le terrain, jouer les dragon ball, également meilleur pour tenté de survivre au combat pour arrivé au round 7 et jouer les points de victoire, réaliser plus d'action que le joueurs adverse mais avec des perso relativement faible capable de se faire 1/2 Shot - Type "Force" avec un nombre de personnage moins nombreux mais bien plus qualitatif sur le plan combat capable de faire de gros dégât, des personnage plus solide également avec comme objectif de tuer l'équipe adverse - Type Mixte avec des persos au cout moyen voir une pièce maitresse ou 2 perso, capable de jouer sur les 2 style de jeux déjà cité. Dsl pour le pavé.
@@madjoYT Je comprend ce que tu veux dire et j'ai lu tout le pavé ! mais n'oublie pas que ça se joue a deux. si tu joue contre moi et que tu veux prendre que les puissants, ba joue tout seul, je joue pas contre toi, l'équilibre se fait aussi dans le compromis. bien que, max avec goku et vegeta a perdu donc bon, ça à peu d'importance finalement, ce qui compte c'est la complicité entre les persos, donc meme dans le futur on jouera toujours krilin puisqu'il a des traits commun avec goku par exemple...ils seront pas abandonné les perso faible. pas totalement. Faire comme on veut avec les points ça me gêne pas, ce qui me gêne c'est krilin vs goku et gohan et que Vegeta est a coté de goku pour poutré ten shin han....mais c'est personnel, c'est que pour moi le lore est sacré. en terme de "jeu" , faire comme on veut me pose aucun probleme, ni d'équilibre ni de plaisir de jeu. dans le mot jeu de société, ya jeu aussi...sans parler du fait que la limite de 13 n'est pas un chiffre au pif, l'auteur à réfléchit longtemps et fait une multitude de test, ce que nous, joueur, n'avons pas fait.
@@luniversdeveneta D'accord mais la on est pas dans un système de création d'équipe and go, on est dans un système de draft ou tu peux pas créer à ta guise ton équipe et avoir un contrôle sur le cout total de ton équipe. Ou alors tu te met d'accord avec ton collègue mais dans ce cas le système de draft ne sert a rien. Non j'ai pas jouer au jeu mais j'ai divers expérience sur ce style de jeu de VS a création d'équipe avec cout en point.
Hello la team, pas tellement fan de DBZ ; mais on a m'a offert le jeu Saint Seyia l'an dernier. Le jeu de base est assez simple (c'est dire j'en joue des parties avec mon fils de 6 ans) et m'a un peu refroidi ; bien moins technique qu'un dominion ou on construit vraiment sa stratégie. Mais pour m'être renseigné les extensions complètent vraiment le jeu et ravissent mon côté expert ++. J'espère les avoir sous le sapin (j'ai un peur voyant asgard en rupture sur philibert ...). Et pour la big box ... bof, en vrai avoir 3-4 "petites" boites c'est pas si pire que d'avoir le dilemne de les jeter pour ne conserver que la grosse qui sera une purge à transporter en vrai ...
Je suis ce jeu Dragon Ball depuis un moment mais, désolé, je trouve toujours les illustrations extrêmement laides et pareil pour les tuiles, cartes, etc. Dans l’habillage, on dirait vraiment un produit DBZ américain des années 2000. Pourtant, il y a eu des illustrateurs bien plus talentueux depuis et les figurines, qui elles semblent d’une grande qualité, sont très proches du style de Toriyama de cette période. Je ne comprends vraiment pas ce choix esthétique. C’est dommage !
Très sympa le Saint Seiya deckbuilding, avec du bon matos. Comme beaucoup j'attends l'extension Hades avec impatience. Et preneur d'une 5ème extension rangement + add-on bien sûr.
Pour le jeu DBZ dommage que les figurines ne soient pas peintes : la cible du jeu n'est probablement pas des gens qui peignent et ils pourront être bloqués par des figurines monocolores (mais visiblement joliment détaillées).
saint seiya Hades attendu comme le messie ! grande hâte pour relancer le jeu !
Celui ci ça fait un moment que je l attends ( j ai tous les Saint Seiya et j attends l extension. Hadès)
Bonjour aucun site ne le propose pour l'instant pouriez vous donner plus d'informations svp et savoir également si il est encore possible d'avoir la boite avec yarirobe
C'est ce que je cherche aussi ça parle de précommande pour les 5000 premier avec yajirobe mais ne donne pas le site
Nice ... mais timestamp 1:38:28 Maxildan repasse magiquement de 2 actions à 3 avec Yajirobe ( ca change un peu la game :) )
Top en tout cas merci pour la game
Clairement pour y jouer le soir de Noël. (Je suis dans les 17% 😜)
Encore merci pour les recommandations et ces vidéos qui donnent méga envie. ❤️
Où peut-on pré-commander dragon ball z ?
Car aucune mention de ce jeu sur les sites en description ni chez l'éditeur yoka by tsumé.
Merci de votre retour.
Visiblement la précommande n'a pas encore été lancée. Le jeu a été présenté en 2022 et à suivi son chemin avec très peu d'information. Mais j'ai vu une date à 2025.
On peut trouver la boite sur la FNAC, avec "ce produit n'est plus vendu". Donc assez radins niveau info pour le coup et ça se ressent beaucoup ici.
Les frais de la licence ne doivent pas autoriser d'erreur.
saint seiya est vraiment un super jeu, nous y jouons régulièrement et nous sommes fan du manga, nous avons qd meme fait quelques errata par nous meme tellement certaines cartes étaient complètement trop fortes, mais avec ce rééquilibrage, le jeu est juste fantastique et du coup moins long malgré les extensions qui ajoutent de la profondeur et du très beau contenu. malheureusement étant un fan du manga et du coup pas du tout fan de l'arc hadès, je n'y jouerai pas de peur d'abimer ce petit bijou de deck building.
Le travail graphique de Saint Seiya est tout simplement ouffissime. Et le prix est excellent quand on voit la qualité du matos.
Les boites sont sublimes. On a un tapis de jeu.
Bref, j’ai toutes les boites et je me suis régalé donc j’ai déjà précommandé la nouvelle.
Si les parties peuvent être un poil longues parfois, le concept de types de jeu évolutif avec les extensions est une rareté dans le monde ludique. Et on sent vraiment que l’auteur a cherché à coller à la série animée.
À chaque partie, je kiffe de découvrir les personnages.
Bref, ce jeu est un ovni dans le monde des jeux de cartes. Rarement, j’ai pu voir un tel contenu à un prix où on ne vous dépouille pas.
Il t'en reste un peu autour de la bouche.
@ faut pas gâcher, tu as raison…
Alors je suis trés mitigé :le jeu me donne trés envie étant fan de DBZ et trouvant le jeu sympathique, j'ai trés hâte a voir les arcs d'aprés mais 90€ je trouve ça cher pour 11 figurines, un petit plateau et quelques cartes
Oui on a eu ce débat dans le chat pendant le live, en fait Dragon Ball n'est pas un jeu de société, mais ce rapproche d'un jeu de figurine. Car il partage énormément de points commun avec X-Wing, Warhammer, Legion, etc...
Une fois ce détail corrigé, ce n'est plus un jeu de société cher, mais le jeu de figurine le moins cher du marché vu le contenu.
@ganon29 dans ce sens là je comprends mieux et le trouve en effet moins cher si il n'es pas perçu comme jeu de société mais jeu de figurines surtout quand a la fin Nicolas parle d'extensions avec 4 figurines dedans donc une multitude d'extension
Sans dec, 90€ pour 11 figs (bon au moins elle sont grandes), 7 tuiles et une poignée de cartes ? Ca deconne pas niveau tarifs Dbz...
C'est le prix de la passion comme dirait le Chef
Si le jeu est vraiment bon ça me dérange pas mais oui faut que ce soit quali.. ils ont même pas parlé des figurines le poids etc..
Rohlala toujours les râleurs. Abstenez vous de répandre votre venin si vous ne soutenez pas le projet
@@ronan4014 Bah ouai, mais faut dire les choses aussi. Y'aurai eu les saibaman avec, j'aurais trouvé ça plus correct.
La plupart des jeux d'arène ont un prix d'entrée plus bas que ça (Super fantasy Brawl 50€, Aristeia 50€, Conan 90€ avec 200 figs).
On peut aussi se dire que le jeu sera vendu à peu près 81€ par les boutiques avec les 10% habituels. Et je dit pas que c'est du vol, je dit juste que c'est cher.
Faut aussi voir comment est foutue la boîte, parce qu'elle a un certain volume. Est-ce que c'est hyper quali et tout est bien rangé avec une place pour les jetons et les tuiles ? Mais je suppose que oui vu la production de Saint Seiya.
Tu peux aussi comparer avec une boîte Marvel united qui coûte 35€ pour 10 figurines et 200 cartes.
Je me souviens aussi que le jeu d'Angry Joe n'a pas pu voir le jour alors que la licence passait pour celui-ci... Et la comparaison est un peu hard (même si le prix n'aurait pas été du tout le même au final).
@@ewenneiertz8362 Pour le coup ici, il y a la licence officielle d'exploitation et ça coûte littéralement une blinde à l'exploitant + des conditions spécifiques. Et c'est ce qui justifie le prix d'un côté.
Au niveau du design, du jeu, etc. il semble tout à fait qualitatif pour le prix une fois que l'ont prend ça en compte.
Mais c'est sûr, et je te rejoins là dessus, c'est un sacré budget pour ce type de jeu.
Moi je le veux pour jouer avec mon fils !!! Et les arcs suivants aussi !! 😅
Attention pour Saint Seya, le jeu de base est bien, accessible et avec un temps de jeu normal.
Mais les extensions complexifient grandement le jeu, et rajoutent beaucoup de temps de jeu.
Le jeu avec extensions reste fidèle à la licence et particulièrement bien, mais 3h à prévoir.
Parfait ! impeccable ! Au moins c'est pas une licence bâclée c'est exploitée sérieusement et profondément.
Tu peux réduire ton temps de jeu en enlevant des flammes de l'horloge en début de partie. Jouer avec 6 au lieu des 12, c'est flexible et n'anihile en rien la qualité du jeu. SSDB est vraiment génial, et si tu as eu la chance de connaître l'animé, notamment en étant jeune, c'est un must have qui reproduit parfaitement l'esprit du Manga. Un travail pharaonique de Max et Nico, bravo à eux
@Kiraito-gt6gz exacte , c'est ce qu on fait dans notre groupe, 8 flammes et on retire aussi 1 copie de toutes les cartes en 2 exemplaires.
Règle maison de joueurs expérimentés.
Mais pour des nouveaux joueurs, la première expérience risque d'être abrupte. D'ou mon message ci dessus :)
@@luniversdevenetaentièrement d’accord. La licence est respectée. Et je dirais même subimée tellement c’est beau. L’occasion de faire découvrir à nos enfant cet animé culte de notre enfance.
J’ai depuis acheté la série en dvd et les enfants adorent.
Ce jeu est l’occasion de réaliser un pont générationnel entre parents et enfants.
Le jeu est cool, ont veux l'arc Freezer/Cell/Buu (avec d'autre maps).
y'a 3/4 trucs que je trouve étranges au niveau de l'équilibrage du jeu (si les auteurs de Tsume passent par là) :
1) Pourquoi les étoiles rouge ne sont pas communes au joueur alors que les cartes elles le sont ? ça donne des situations ou ta ton perso avec 3/4 étoiles qui meurt avant d'avoir pu les utiliser (snowball) et/ou tu utilises 10 cartes sur le même perso pour le boost ou pour qu'il ne meure pas. ça aurait été mieux de tout faire en commun et + simple...
2) Le nombre de cartes infini en main... vraiment ? C'est un jeu, faut jouer les cartes à un moment. Faut forcer les joueurs à faire des trucs avec une limite en main. ( "7" pour les 7 dragon ball 😛 )
3) Les cartes de déplacement devraient être jouables UNIQUEMENT pendant TON tour pour se déplacer. Tu as fait une erreur ou pris un risque d'avancer ton perso pour attaquer, tu ne devrais pas pouvoir fuir pendant le tour de l'adversaire. en + l'adversaire fait son tour en fonction de son attaque qu'il va lancer, c'est trop étrange de dire "et bah non, reprend ton ki et les 2/3 actions que tu as fait avant ont été perdues pour rien car, je suis plus à portée de ton attaque avec UNE SEULE carte de déplacement"
4) Faudrait pas mettre une limite de "points d'équipe" au début du jeu ? exemple : du 3 perso vs 3 perso & 11 points d'équipe max. Ce qui fait qu'un joueur qui prend goku (5 pts) & vegeta (5pts) ensemble va forcément avoir yajirobé (1pts) s'il veut son 3ème perso et il ne va pas pouvoir prendre un freezer ou cell en + quand il y aura des extensions par exemple.
5) Peut-être donner une compensation au joueur qui perd un personnage ? Par exemple 1 étoile rouge par perso encore vivant ? Pour réduire le snowball. Un perso mort de dif par rapport à l'autre joueur, c'est 3 actions de moins PAR TOUR.
4) c'est déjà le cas. 1) ça influe sur le choix, c'est au joueur de géré ça et de faire gaf. 5) c'est un point de vue, moi je trouve ça normal que la mort du perso donne pas de bonus ça n'a pas de sens dans dbz...sauf si tuer krilin plus tard declanche le super sayen lol 2) je travail pas pour yoka, mais je sais que les jeux sont très testé, et que cette décision était la meilleure, si le joueur les joues pas, c'est encore une fois, un choix stratégique, c'est pas à la regle du jeu de te dire comment tu dois jouer. 3) je trouve que ça a du sens, c'est même plutôt classe mais je suis d'accord que ça mérite des explications parce que je savais pas qu'il pouvait le faire.
@@luniversdeveneta 4) Y'a une limite de point conseillé mais pas obligatoire ce qui est pour moi un soucis d'équilibrage qui sera sujet à changement / errata à l'avenir j'imagine.
Actuellement rien n'empêche le joueur A de créer une équipe de 15 points, si le joueur B possède une équipe de 13 points il commencera juste la partie avec 2 points de victoire ( soit le delta du coup en point entre les 2 équipes ).
Le soucis c'est qu'il à l'air plutôt compliqué de rentabilisé les points de victoire et de survivre jusqu'au tour 7. L'aléatoire se fait sur la défense tendis que l'attaque n'échoue pas, on à un jeu qui est orienté combat.
Le seul avantage à jouer une équipe à cout réduit est plutôt mauvais et si tu as ce bonus c'est que théoriquement ton équipe est moins forte et donc tu as + de chance de te faire tuer avant la fin du round 7 et de bénéficier de ton " bonus " de point de victoire.
Mais le plus gros problème viendra je pense avec les extensions ( et j'espère fortement qu'elles arriveront ). Si des personnages plus fort arrivent on imagine que leur cout sera plus élevé ce qui va creuser encore + l'écart entre les équipes à gros personnage et les plus faibles. Avec la règle actuelle, y'a aucune raison de ne pas misé sur une équipe avec des perso puissant avec un gros cout en point.
Pour moi y'a 2 problèmes à ce système :
- Déjà le gain en point de victoire pour le joueur avec l'équipe la plus " faible " en cout. C'est trop peu et pas facilement exploitable.
Pour moi on devrait offrir une carte aléatoire bonus au début de la partie en plus pour chaque point de victoire pour palier au delta de puissance des 2 équipes. Cela éviterait le spam des personnages les plus fort dans la même équipe sans offrir de contre partie à l'adversaire ce qui rendrais les personnages " plus faible " intéressant à jouer pour créer une équipe à moindre cout, avoir un réel avantage à le faire et permettre la construction d'équipe faible valable à une autre condition, supprimé la limitation de 4 personnages dans une team.
- C'est pour moi l'autre faille de ce système, la limitation de 4 personnages.
Si comme je l'imagine les futurs personnages seront toujours plus fort et plus cher en cout + le bonus actuel en point de victoire pas top. Et bien avec le temps c'est tout simplement la disparition des personnages les plus faible qui vont rapidement s'envolé dans les abysse.
Pourquoi jouer une Team de 4 personnages qui coute au total 13 points mais qui est relativement moyenne alors que je peux créer une équipe monstrueuse avec 4 perso de 17 ou 18 points avec une contrepartie faible ?
Cette limitation de 4 personnages va rendre inutile certains personnages avec le temps comme je l'ai expliqué mais surtout elle limite le type de construction d'équipe.
Je pense que fixé à 15 point maximum le cout total de son équipe aurait été judicieux mais permettre de jouer jusqu'à 6 personnages ( par exemple ) également.
Cela aurait permis les compositions de type "spam" d'être créer avec certes moins de puissance de combat par personnage mais plus de contrôle de terrain sur les premiers tour de jeu sans oublier que sa permettrais de gardé de la valeur au personnages les plus " faible " sur le longue terme avec de futur extension car soyons honnête, on attends tous les SSJ et autres personnages dévastateurs et j'imagine pas un Perfect Cell ou même un SSJ 1 à 5 points ( mais je peux me tromper sur ce point ! )
Ici on aurait donc 3 grands types de composition d'équipe.
- Type Spam avec beaucoup de personnages ( 6 ? ) à moindre cout, très fort pour contrôler le terrain, jouer les dragon ball, également meilleur pour tenté de survivre au combat pour arrivé au round 7 et jouer les points de victoire, réaliser plus d'action que le joueurs adverse mais avec des perso relativement faible capable de se faire 1/2 Shot
- Type "Force" avec un nombre de personnage moins nombreux mais bien plus qualitatif sur le plan combat capable de faire de gros dégât, des personnage plus solide également avec comme objectif de tuer l'équipe adverse
- Type Mixte avec des persos au cout moyen voir une pièce maitresse ou 2 perso, capable de jouer sur les 2 style de jeux déjà cité.
Dsl pour le pavé.
@@madjoYT Je comprend ce que tu veux dire et j'ai lu tout le pavé ! mais n'oublie pas que ça se joue a deux. si tu joue contre moi et que tu veux prendre que les puissants, ba joue tout seul, je joue pas contre toi, l'équilibre se fait aussi dans le compromis. bien que, max avec goku et vegeta a perdu donc bon, ça à peu d'importance finalement, ce qui compte c'est la complicité entre les persos, donc meme dans le futur on jouera toujours krilin puisqu'il a des traits commun avec goku par exemple...ils seront pas abandonné les perso faible. pas totalement. Faire comme on veut avec les points ça me gêne pas, ce qui me gêne c'est krilin vs goku et gohan et que Vegeta est a coté de goku pour poutré ten shin han....mais c'est personnel, c'est que pour moi le lore est sacré. en terme de "jeu" , faire comme on veut me pose aucun probleme, ni d'équilibre ni de plaisir de jeu. dans le mot jeu de société, ya jeu aussi...sans parler du fait que la limite de 13 n'est pas un chiffre au pif, l'auteur à réfléchit longtemps et fait une multitude de test, ce que nous, joueur, n'avons pas fait.
@@luniversdeveneta D'accord mais la on est pas dans un système de création d'équipe and go, on est dans un système de draft ou tu peux pas créer à ta guise ton équipe et avoir un contrôle sur le cout total de ton équipe. Ou alors tu te met d'accord avec ton collègue mais dans ce cas le système de draft ne sert a rien. Non j'ai pas jouer au jeu mais j'ai divers expérience sur ce style de jeu de VS a création d'équipe avec cout en point.
Hello la team, pas tellement fan de DBZ ; mais on a m'a offert le jeu Saint Seyia l'an dernier.
Le jeu de base est assez simple (c'est dire j'en joue des parties avec mon fils de 6 ans) et m'a un peu refroidi ; bien moins technique qu'un dominion ou on construit vraiment sa stratégie. Mais pour m'être renseigné les extensions complètent vraiment le jeu et ravissent mon côté expert ++.
J'espère les avoir sous le sapin (j'ai un peur voyant asgard en rupture sur philibert ...).
Et pour la big box ... bof, en vrai avoir 3-4 "petites" boites c'est pas si pire que d'avoir le dilemne de les jeter pour ne conserver que la grosse qui sera une purge à transporter en vrai ...
Toujours pas de possibilité de precommander? Je ne trouve rien sur la toile.
Pareil, on annonce la date d hier mais je ne trouve rien
Idem pour moi, si quelqu'un trouve un lien je suis preneur 👍@@vandyjonathan7295
Bonjour
Merci pour la vidéo, mais ou peut on acheter le jeu ?
@@quentinangot8883 tsuma art apparemment en précommande
@@aleeragaming5551 merci pour le retour mais je ne vois rien sur leur site .. 😢
@@quentinangot8883 Dans la vidéo ils disent que les précos vont démarrer dans 1 semaine donc encore quelques jours à attendre.
@@yannickg9733 ils ont dit dans la vidéo le 5/12... y'a toujours rien...
je fait partie des 2% de fan de saint seiya joueurs de jeu de société
Le site de Yoka est indisponible. :/
Je suis ce jeu Dragon Ball depuis un moment mais, désolé, je trouve toujours les illustrations extrêmement laides et pareil pour les tuiles, cartes, etc. Dans l’habillage, on dirait vraiment un produit DBZ américain des années 2000. Pourtant, il y a eu des illustrateurs bien plus talentueux depuis et les figurines, qui elles semblent d’une grande qualité, sont très proches du style de Toriyama de cette période. Je ne comprends vraiment pas ce choix esthétique.
C’est dommage !
90 € même pas de tapis de jeu et les figurines non peintes 😂
Ca a l'air vraiment pas ouf et niveau prix, ils ont fumé la moquette. Bon courage a eux pour vendre ce truc.
Je suis fan de Saint Seya, fan de JCE... et donc fortement déçu par ce jeu saint seyia :(
Whoaa , vous êtes pas beaucoup dans ton cas, peux tu développer ?
Qu'est ce qui te déçois particulièrement ?