Неужели никому из стольких просмотров урок понравился только 8 человекам?! Большое спасибо автору за эти уроки, подробные, без дурацкой "музычки". Теперь таких подробных уроков даже на платных (и совсем не дешевых!!!) курсах не всегда увидишь. Всё больше "на коленке" в торопях. А ведь это же БАЗА! ЁПРСТ...
@@3dsmax-83 Спасибо за комплимент, я уже скорее к категории бабушек отношусь ))) Просто очень люблю учиться. Это в любом возрасте (на мой взгляд) и интересно, и полезно, и прибыльно
Приветствую! Наверно поздно уже советовать, но лучше бы вы по номерам ролики сортировали. Нумеровали. Просто там было бы легче вернуться потом к тому уроку, на котором закончил.
А что делать,когда на объекты уже назначены материалы,на пример виреевские или короновскиеи когда нажимаешь ATTACHE,то всплывает таблица с тремя вариантами1-MATСH MATERIAL IDs TO MATERIAL(Сопоставление идентификаторов материалов с материалом)2-MATCH MATERIAL TO MATERIAL IDs(Материал соответствует материалу идентификаторы)3-DO NOT MODIFY MAT IDs OR VATERIAL(Не изменяйте методы и материалы).И нужно выбратьодин из трех вариантов.А в самом низу еще стоит галочка напротив CONDENSE MATERIAL AND IDs(Конденсированный материал и его свойства).Как тут ббыть???Расскажите пожалуйста.
Привет Вольдемар! Тут все просто если не снять эту галочку то приатачиваемый объект может принять материалы того объекта, к которому приатачиваешь, то есть попросту перекрасится. Я всегда снимаю эту галочку если не нужно принять материалы первого объекта, а хочешь чтобы объект остался со своими свойствами и всегда выбираю первый пункт 1-MATСH MATERIAL IDs TO MATERIAL(Сопоставление идентификаторов материалов с материалом)
Неужели никому из стольких просмотров урок понравился только 8 человекам?!
Большое спасибо автору за эти уроки, подробные, без дурацкой "музычки". Теперь таких подробных уроков даже на платных (и совсем не дешевых!!!) курсах не всегда увидишь. Всё больше "на коленке" в торопях. А ведь это же БАЗА!
ЁПРСТ...
Спасибо большое для меня немного удивительно девушка и такое рвение к 3d max очень похвально!
@@3dsmax-83 Спасибо за комплимент, я уже скорее к категории бабушек отношусь ))) Просто очень люблю учиться. Это в любом возрасте (на мой взгляд) и интересно, и полезно, и прибыльно
Хорошие ролики! По ним обучаюсь 3-д моделированию. Я плохо слышу, а тут и видео хорошего качество и субтитры четкие - не пропадают как в других видео.
Спасибо, нормальное объяснение, а то я запутался с аттачем.
Удачи
Спасибо.
Приветствую! Наверно поздно уже советовать, но лучше бы вы по номерам ролики сортировали. Нумеровали. Просто там было бы легче вернуться потом к тому уроку, на котором закончил.
единственное место, где нашел ответ на вопрос: как приаттачить к группе.
Спасибо!
А что делать,когда на объекты уже назначены материалы,на пример виреевские или короновскиеи когда нажимаешь ATTACHE,то всплывает таблица с тремя вариантами1-MATСH MATERIAL IDs TO MATERIAL(Сопоставление идентификаторов материалов с материалом)2-MATCH MATERIAL TO MATERIAL IDs(Материал соответствует материалу идентификаторы)3-DO NOT MODIFY MAT IDs OR VATERIAL(Не изменяйте методы и материалы).И нужно выбратьодин из трех вариантов.А в самом низу еще стоит галочка напротив CONDENSE MATERIAL AND IDs(Конденсированный материал и его свойства).Как тут ббыть???Расскажите пожалуйста.
Привет Вольдемар! Тут все просто если не снять эту галочку то приатачиваемый объект может принять материалы того объекта, к которому приатачиваешь, то есть попросту перекрасится. Я всегда снимаю эту галочку если не нужно принять материалы первого объекта, а хочешь чтобы объект остался со своими свойствами и всегда выбираю первый пункт 1-MATСH MATERIAL IDs TO MATERIAL(Сопоставление идентификаторов материалов с материалом)
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как можно вызвать меню групп(у вас в видео оно слева находится)
Это тот же самый менджер слоев scene explorer
prntscr.com/rl8esw
@@3dsmax-83 спасибо