Насчёт вкладышей, я тоже расситывал на такой вариант, но для меня была проблема что чуть покрутишь головой и они начинают вылазить, т.е посадка страдает и надо постоянно поправлять, а также короткий кабель, у полноразмеров обычно и кабель длиннее и посадка не страдает от движений головы
Игровые наушники, в идеале, делают акцент на определённых частотах, как 7hz g1. В музыке от них уши начинают болеть, но в играх мне они очень нравятся -в скваде вражескую технику слышно сильно лучше, чем в других наушниках. Шаги различить тоже попроще, но я больше на визуальное обнаружение ориентируюсь
Спасибо за видео. По поводу вкладышей - интересная мысль. Сам люблю слушать акустику, но иногда (когда дети ложатся спасть), надо убрать звук. Покупать ради этого аудиофильские полноразмеры - вроде денег жалко, дешёвые - вроде несерьёзно. Есть блютус затычки Жабры, но со стационаром это вроде не так удобно, да и усилитель есть. Может, правда, вкладыши посмотреть... ))
Антон. Ждал это видео очень давно. Но в видео надо было посоветовать пару моделей с разных формфакторов. Я вот хочу услышать совета на хорошие вкладыши для игр, пару моделей можете посоветовать?
Hifiman anando nano классно передают объём и позиционирования, а ещё приятный звук. В Hell Let Loose было полное погружение с ними. Игровые гарнитуры нужны только из-за микрофона (сомнительный аргумент, просто некоторым с ним так удобнее) и быстрый беспроводной режим. Другие причины уже из-за не знания что есть не игровые классные наушники.
Поставил вам лайк за коммент 😁. Добавим сюда, что качественный звук значительно погружает в игровой мир и дарит эмоции. Это как играть за 24" монитором 16:9 1920х1080, а после пересели на большой изогнутый монитор с высоким разрешением, например 34" LG UltraWide OLED или 34" Odyssey OLED G8, где большой экран сильно погружает в игровой мир. Качественная картинка радует глаза, а качественный звук дарит эмоции. Не просто так разработчики игр говорят, что закладывают в звук эмоции. Я раньше этого не понимал, когда слушал игры в игровых наушниках типа Razer BlackShark V2, Logitech G Pro X, Beyerdynamic MMX150. С появлением HIFIMAN Arya Organic я вспомнил слова разработчиков игр, когда стал испытывать эмоции от звуков. Просто офигеваешь от обилия звуков, сцены, пространства, объемного звучания, звуковая атмосфера как в кинотеатре, мощно, качественно и эмоционально.
Какие из кошачьи лапок имеют наиболее подходящую сцену и тд для игр, и чтобы можно было долго сидеть, чтобы от бассовых выстрелов на протяжении нескольких часов не устать?
Извините, а что не так со звуком в последний двух видео? толи мне показалось конечно... такой же звук бил в киши ультра...думал что микро накрылся случайно и вы звук с запасного источника взяли. но тут два раза подряд, вряд ли случайно забыли два раза петличку включить. П.С: ааа простите, вы наверняка садитесь несколько роликов писать подряд, потому действительно мог выйти казус с микрофоном на пару роликов подряд)
Logitech g435 норм вариант для игр и повседнева: легкие, уши не потеют, малая задержка, норм звук, можно менять аккумулятор, амбушюры легко моются. Года 3 только их юзаю, люблю их
Играю в основном в DT 990 Pro 250 Ohm, когда обстановка позволяет и крайне редко - в затычках KZ ZSN Pro. Лучше байеров, как мне кажется, не найти, под любые задачи.
Видео не только бессмысленное, но и вводящее в заблуждение. Физический 7.1 в игровых наушниках существует. Например, Razer Tiamat или ASUS ROG Centurion - это модели с несколькими динамиками в каждой чашке, которые создают реальный объемный звук, а не виртуальный. Игровые наушники создают не только позиционирование, но и эффекты. Выстрелы, взрывы, окружающая атмосфера - это их задача. Это как сравнивать домашний кинотеатр с сабвуфером для эффектов и стереосистему для музыки: разные задачи требуют разного подхода. Наушники - это компромисс. Они используются, чтобы не задействовать большую акустику, и если игровые модели дают эффект 7.1 системы - это вполне оправдано. Правда, многое зависит от самой игры и того, прикрутили ли разработчики поддержку 7.1/5.1. Автор говорит, что «обычные наушники справятся с задачей игр». Тогда по такой логике, зачем слушать музыку через ЦАПы, усилители и Hi-Fi колонки? Телефон и обычные наушники тоже справятся, но это компромисс. Для игр игровая гарнитура - это отдельный инструмент, который делает процесс удобнее и погружение глубже. У меня есть отдельные наушники для музыки и для игр. После того как я попробовал игровые у друга, а затем одолжил их на выходные, разница стала очевидной. Отдельные наушники для игр однозначно стоят того, чтобы занять чуть места на столе.
А я наоборот, привык давно играть в полноразмерных наушниках за компом. Причем настолько, что акустики у компа нет вообще. Зато есть недешевый относительно сетап с SMSL SU-10, Aune S17 Pro и наушниками Audeze LCD-2 Rosewood и Focal Radiance. Понял, что для игр это всё звучит намного лучше, чем та же игровая звуковушкa SB X G6 плюс игровые наушники)) Впрочем, думаю, чисто для игр хватило бы и тех же Fiio FT1, которые были в обзоре.
Сомневаюсь, что вы сможете слушать игры в FiiO FT1 после вашего отличного сетапа. Я бы не стал рекомендовать слушать игры с динамическими драйверами, только планары и как минимум Audeze Maxwell, а после Audeze Maxwell только топы, Audeze LCD-2, HIFIMAN Arya Organic, Dan Clark Audio Noire X и, конечно, усилитель звука по цене не ниже наушников, это очень важно. Не мне вам об этом говорить, вы уж точно сами знаете об этом. Я сам слушаю игры в HIFIMAN Arya Organic с FiiO K19 и после них я не могу слушать игры в Audeze Maxwell, Razer BlackShark V2, Logitech G Pro X, Beyerdynamic MMX150. Я не хочу терять эмоциональную игровую атмосферу, мне нравится ощущать, что я типа сижу в кинотеатре из-за наличия сцены, пространства, высокого разрешения звуков, из-за чего я слышу очень много звуков, чего не слышно в бюджетных игровых наушниках. Для тех, кто не понимает разницу в звуке, приведу аналогию с монитором, матрицы VA, IPS, OLED. Бюджетные наушники - это как матрица VA, IPS, а топовые планарные наушники - это как матрица OLED.
@dragonsbreath8653 а я не соглашусь. Для игр - только динамы. Да и в целом я их предпочитаю планарам, у динам более массивный бас, что очень важно в играх и фильмах. В музыке обычно лучше более быстрый и ударный планарный бас, но тоже на любителя.
Посмотрел АЧХ у Audeze LCD-2 Rosewood и Focal Radiance и понял, почему вам динамы больше нравятся. У Focal Radiance мощнее басы, чем у Audeze LCD-2 Rosewood. Послушайте планары Dan Clark Audio Noire X или HIFIMAN Arya Organic. У них басы мощные, красивые, и после них слушать динамы не захочется.
@@dragonsbreath8653 А если после потной катки ваши дорогущие планары полетят об стену? Максвел-то дунь на них - ломаются (буквально от давления воздуха в амбушюрах). Поэтому фактор надежности тоже необходимо учитывать.
@@unruler Что такое потная катка? У меня Audeze Maxwell работают 5 месяцев, HIFIMAN Arya Organic - 8 месяцев, и ничего с ними не случилось. Я слышал, что у Audeze Maxwell рвется мембрана, а также видел ролик, как автор демонстративно рвет мембрану, прикладывая усилие. Чтобы так порвать мембрану, это нужно нехило сдавливать амбушюры, создать вакуум и резко снять. У меня такого не происходит, я снимаю спокойно, снимаю без резких движений. Возможно, у меня исправленная партия, где учли и устранили этот недостаток.
6:43 скажи название этих наушников, я хочу вкладыши для игр, у меня айфоновские наушники, но в них позиционирование каша, и стоит ли докупать простенькую usb звуковую карту для них?
За супер бюджет кайф TRN EMA или QKZ MDR, за нехилый прайс скорее всего автор посоветует только Кошачьи Лапки (продаются в ВК). Из вкладышей многие советуют еще LUN SHENG YE01. Я буквально час назад сходил за Audio-Technica ATH-EQ300M чтобы не поправлять постоянно маленький динамик и ничего внутри ушного канала не давило как у IEM. За 1600р самое то, у них же есть такой же формфактор, но дороже - Audio-Technica ATH-EM7X.
Сцена, как ни странно, зависит от размера динамика. Чтобы это понять нужно сыграть в КС сначала в наушниках с диаметром излучателя 50мм и выше, а потом в наушниках с диаметром излучателя 40мм
Играл что на накладных, что на затычках, что на вкладышах и полноразмерных. Сейчас сижу с креплением-заушины ака большие клипсы. Некоторые вкладыши дают позиционку лучше чем условные Razer Barracuda X/BlackShark V2 или HyperX/Steelseries Arctis/Logitech G735, а внутриканал вообще вне конкуренции. Ладно когда в игре почти ничего кроме шагов, выстрелов и иногда ембиента нет, но когда иные пытаются в богатую звуковую сцену (кал оф дути драсте), то в игровых ушах как правило всё превращается в кашу, а в наушниках для людей что-то да разобрать ещё можно.
Сделай обзор на байеры мх150 .. говорят крутые интересно узнать мнение специалиста) микро там точно лучший а вот что по звуку.. стоит ли они своих 600р или нет есть ли альтернатива
Ну хайперы эти очень богаты на цветомузыку) А если серьезно, то единственное, что сдерживает от перехода на аудиофильские наушники - цена, то есть очень высокий порог входа. Условные HyperX Alpha S стоят ~100$, а вот есть ли за эти деньги лучшего по качеству звука среди аудиофильских наушников (и да вопрос в доступности, хайперы есть почти везде)? Можно просто наушники, без учета микрофона, ведь еще и аудиокарта нужна или хотя бы ЦАП. Вот я сомневаюсь что даже наушники можно подобрать лучше в шаговой доступности за эти же деньги .
Ну те же Фиио ФТ1 дешевле 100$, Hifiman se400 тоже дешевле. Ну а если встройка совсем не тянет, то свистки начинаются от 5-7$. Ну а Хайперы это уровень ушей за 20$ на которые налепили брендинг, докинули копеечный микрофон и звуковуху и продают втридорога. Ну и как бонусом кринжовый видок детской игрушки, когда уже дойдет до дизайнеров что это геймерская эстетика может понравится разве что предпубертатам. Ну а цены-то они ломят совсем не детские.
@unruler увы, фт1 по месту 200$, се400 - открытого типа, увы, дома с такими не посидишь (и еще, 400-ые - изодинамы, а это чревато "отъездом" плёночного динамика в валгаллу через некоторое время или из-за неправильного использования). Плюс ещё один в пользу тех же хайперов - сейчас на любом маркетплейсе можно взять расходники по доступной цене (амбушюры и оголовье). Увы, что кожзам, что ткань - полгода-год и нужно менять.
Крч. Дам инфу точнее автора. Для CS 2 лучше всего подходят планарные наушники. они дают очень точную информацию о местоположении противника, моментами это даже выглядит как будто вы с читами. Подойдут даже самые дешёвые hifiman за 6к. но к ним надо ещё хотя бы свисток, чтоб их раскачать, напрямую от компа они очень тихие
Первый же рейдж их занерфит 😁 Не переживут нежные мембранки даже легкого броска, поэтому на роль боевых игровых не подойдут никак. Их надо аккуратненько взял послушал и положил на полочку.
@@Андрей-ч6т6ы Одного раза им будет достаточно. Планары очень хрупкие и не предназначены для долгих игровых сессий, где и голова потеет и любое неосторожное движение может повредить мембрану. Вон Максвеллы просто от воздуха от сжатия амбушюр дохнут. Поэтому как игровые никак не подходят. Это при том что динамические хоть ножом режь они будут продолжать играть.
беспроводные игровые уши это база, никакие не игровые беспроводные из тех что я смотрел не имею радиоканала для передачи звука без задержек, онли блютуз которые дает ощутимые задержки, поэтому тут вариант только игровые брать, сам пользуюсь ASUS ROG DELTA S WIRELESS настроенными через эквалайзер их встроенной программы (которая тоже несомненный плюс и готовое удобное решение игровых ушей), их на музыку хватает и на игры, универсальное для меня решение. Также добавлю про потение ушей, на игровых хороших наушниках амбушюры с охлаждающим гелем, как у меня, а в комплекте идут еще и тканевые амбушюры. И да это действительно работает, а не маркетинг.
Беспровод по радиоканалу - единственное что может оправдать покупку игровых наушников. У самого Steelseries arctic nova pro wireless, у них по меркам игровых ушей звук нормальный, но музыку я в них все равно не слушаю.
@@ash_knight9029 мои асус еще и сподвигли меня к покупке стационарного отдельного микрофона на пантографе. Аксиома про "чем дороже игровые наушники тем хуже в них микрофон" снова подтвердилась, до этого были фифайны проводные, звук в них был хуже, а микрофон в разы лучше)
Ну, кстати, с игровыми наушниками всё довольно сложно, на самом деле. Как и с игровыми мышами, например. Потому что есть огромное количество брендов, которые выдают свои девайсы за игровые, стараясь заработать на не особо разбирающихся людях. 1. Звук. Вообще наплевать. Накрутим побольше баса, авось, схавают. Наушники с реально адекватным звуком и хорошей сценой ещё поискать надо. 2. Форм-фактор. Главное - шоб оно было по-игровому. Сделают какую-нибудь ущербно-угловатую хрень с неотключаемой RGB-подсветкой и массой в полкило, которая не держится на голове и сваливается при любом удобном случае. Кушайте, не обляпайтесь. 3. Микрофон. Опять же, приделают штангу, которая через месяц использования выходит из строя, и радуются. Потому, собственно, я и купил эти Cloud III, после первого обзора Антона. Во-первых, касательно именно качества звука, этому человеку в некоторой степени можно доверять (но всегда надо делать скидку на разницу во вкусе). Во-вторых, это эргономичный форм-фактор, без агрессивного дизайна и вот этого вот всего. Даже подсветки нет, и слава богу (хотя откуда ей взяться, если они подключаются только через 3.5-мм джек, и не требуют дополнительного питания). В-третьих, это оптимальная реализация микрофона. Не нужен он тебе - вынул и убрал на полку. Понадобился - подключил и пользуешься. В общем, для меня, они стали следующим шагом после Havit 2002d. При этом, они не уделывают Havit всухую, там имеются некоторые свои приятности. Но в целом, я доволен. Если когда-нибудь буду выбирать уже музыкальные наушники на замену Cloud III, то требования к ним будут такими же строгими как по части звука, так и по части эргономики.
HyperX - такой же шлак по звуку, как и другие игровые наушники, с которыми я имел дело: Razer BlackShark V2, Logitech G Pro X, Beyerdynamic MMX150. Также я слушал Sony INZONE H3, HyperX Cloud Alpha S, SVEN AP-G620MV и Audeze Maxwell. Из всех только Audeze Maxwell выдают нормальный звук, но у них нет сцены, нет ощущения объемного звука, нет пространства, если их сравнивать с топами, такими как HIFIMAN Arya Organic, Dan Clark Audio Noire X. Я соболезную тем, кто слушает игры в бюджетных игровых наушниках. В хороших соло играх разработчики вкладывают в звуки большие усилия и эмоции, и, слушая игры в игровых наушниках, мы теряем многое, а именно эмоции и ощущение кинотеатра. Качественные наушники, как и большие изогнутые мониторы с матрицей OLED, дарят игроку эмоции, мощное погружение в игровой мир, дают ощущение атмосферы кинотеатра из-за хорошо сбалансированного звука, большой сцены, пространства, высокого разрешения звуков, которые обеспечивают большое обилие звуков.
Внешний вид у обычных наушников намного лучше, чем у игровых. Никогда не привлекали эти светяшки.
Насчёт вкладышей, я тоже расситывал на такой вариант, но для меня была проблема что чуть покрутишь головой и они начинают вылазить, т.е посадка страдает и надо постоянно поправлять, а также короткий кабель, у полноразмеров обычно и кабель длиннее и посадка не страдает от движений головы
Игровые наушники, в идеале, делают акцент на определённых частотах, как 7hz g1. В музыке от них уши начинают болеть, но в играх мне они очень нравятся -в скваде вражескую технику слышно сильно лучше, чем в других наушниках. Шаги различить тоже попроще, но я больше на визуальное обнаружение ориентируюсь
Есть еще такая тема Boom mic: это микрофон встроенный в провод для наушников со сменными проводами.
П.С. Антон, с петличкой надо что-то делать. Голос стал звучать заметно хуже.
Как будто бы автотюн накинули
@@Shomka_ на нейросеть вообще похоже. Но интонация родная, человеческая
Да норм все, вам аудиофилам не угодишь просто.
У него петличка сломалась, пришлось программно с камеры хоть как-то фиксить
просто деэссер накинуть надо, а так то вроде норм звучит
Игровые наушники это отбраковка от нормальных :)))
Спасибо за видео.
По поводу вкладышей - интересная мысль. Сам люблю слушать акустику, но иногда (когда дети ложатся спасть), надо убрать звук. Покупать ради этого аудиофильские полноразмеры - вроде денег жалко, дешёвые - вроде несерьёзно. Есть блютус затычки Жабры, но со стационаром это вроде не так удобно, да и усилитель есть. Может, правда, вкладыши посмотреть... ))
Антон. Ждал это видео очень давно. Но в видео надо было посоветовать пару моделей с разных формфакторов. Я вот хочу услышать совета на хорошие вкладыши для игр, пару моделей можете посоветовать?
Hifiman anando nano классно передают объём и позиционирования, а ещё приятный звук. В Hell Let Loose было полное погружение с ними.
Игровые гарнитуры нужны только из-за микрофона (сомнительный аргумент, просто некоторым с ним так удобнее) и быстрый беспроводной режим. Другие причины уже из-за не знания что есть не игровые классные наушники.
Поставил вам лайк за коммент 😁. Добавим сюда, что качественный звук значительно погружает в игровой мир и дарит эмоции. Это как играть за 24" монитором 16:9 1920х1080, а после пересели на большой изогнутый монитор с высоким разрешением, например 34" LG UltraWide OLED или 34" Odyssey OLED G8, где большой экран сильно погружает в игровой мир. Качественная картинка радует глаза, а качественный звук дарит эмоции. Не просто так разработчики игр говорят, что закладывают в звук эмоции. Я раньше этого не понимал, когда слушал игры в игровых наушниках типа Razer BlackShark V2, Logitech G Pro X, Beyerdynamic MMX150. С появлением HIFIMAN Arya Organic я вспомнил слова разработчиков игр, когда стал испытывать эмоции от звуков. Просто офигеваешь от обилия звуков, сцены, пространства, объемного звучания, звуковая атмосфера как в кинотеатре, мощно, качественно и эмоционально.
Какие из кошачьи лапок имеют наиболее подходящую сцену и тд для игр, и чтобы можно было долго сидеть, чтобы от бассовых выстрелов на протяжении нескольких часов не устать?
Извините, а что не так со звуком в последний двух видео? толи мне показалось конечно... такой же звук бил в киши ультра...думал что микро накрылся случайно и вы звук с запасного источника взяли. но тут два раза подряд, вряд ли случайно забыли два раза петличку включить.
П.С: ааа простите, вы наверняка садитесь несколько роликов писать подряд, потому действительно мог выйти казус с микрофоном на пару роликов подряд)
Реально, звучит будто нейросеть озвучивает, характерные артефакты)
@t1cken видимо восстанавливали звук, потому так, или убрали шумы сильно, я не знаю)
Лучшие игровые наушники это - не игровые наушники.
от цены зависит
Использую в играх и музыке полноразмеры, а в качестве микрофона смарт с прогой Wo Mic
Logitech g435 норм вариант для игр и повседнева: легкие, уши не потеют, малая задержка, норм звук, можно менять аккумулятор, амбушюры легко моются. Года 3 только их юзаю, люблю их
Играю в основном в DT 990 Pro 250 Ohm, когда обстановка позволяет и крайне редко - в затычках KZ ZSN Pro. Лучше байеров, как мне кажется, не найти, под любые задачи.
звук от микрофона очень сильно передавлен, не комфортно слушать
Такое чувство, будто нейросетью озвучено.
@@edvein нейросеть звук улучшало с камеры, рекордер для микрофона сломался
Нормально все слушать
@@RodionAgeevOfficial с телефона что-ли слушаешь?
@@lolsalol1563 да
iBasso dc07 pro (NOS) + 7hz zero 2
Звук конечно глуховат,но не настолько чтобы невозможно было слушать 😂
Видео не только бессмысленное, но и вводящее в заблуждение.
Физический 7.1 в игровых наушниках существует. Например, Razer Tiamat или ASUS ROG Centurion - это модели с несколькими динамиками в каждой чашке, которые создают реальный объемный звук, а не виртуальный.
Игровые наушники создают не только позиционирование, но и эффекты. Выстрелы, взрывы, окружающая атмосфера - это их задача. Это как сравнивать домашний кинотеатр с сабвуфером для эффектов и стереосистему для музыки: разные задачи требуют разного подхода.
Наушники - это компромисс. Они используются, чтобы не задействовать большую акустику, и если игровые модели дают эффект 7.1 системы - это вполне оправдано. Правда, многое зависит от самой игры и того, прикрутили ли разработчики поддержку 7.1/5.1.
Автор говорит, что «обычные наушники справятся с задачей игр». Тогда по такой логике, зачем слушать музыку через ЦАПы, усилители и Hi-Fi колонки? Телефон и обычные наушники тоже справятся, но это компромисс. Для игр игровая гарнитура - это отдельный инструмент, который делает процесс удобнее и погружение глубже.
У меня есть отдельные наушники для музыки и для игр. После того как я попробовал игровые у друга, а затем одолжил их на выходные, разница стала очевидной. Отдельные наушники для игр однозначно стоят того, чтобы занять чуть места на столе.
А я наоборот, привык давно играть в полноразмерных наушниках за компом. Причем настолько, что акустики у компа нет вообще. Зато есть недешевый относительно сетап с SMSL SU-10, Aune S17 Pro и наушниками Audeze LCD-2 Rosewood и Focal Radiance. Понял, что для игр это всё звучит намного лучше, чем та же игровая звуковушкa SB X G6 плюс игровые наушники)) Впрочем, думаю, чисто для игр хватило бы и тех же Fiio FT1, которые были в обзоре.
Сомневаюсь, что вы сможете слушать игры в FiiO FT1 после вашего отличного сетапа. Я бы не стал рекомендовать слушать игры с динамическими драйверами, только планары и как минимум Audeze Maxwell, а после Audeze Maxwell только топы, Audeze LCD-2, HIFIMAN Arya Organic, Dan Clark Audio Noire X и, конечно, усилитель звука по цене не ниже наушников, это очень важно. Не мне вам об этом говорить, вы уж точно сами знаете об этом. Я сам слушаю игры в HIFIMAN Arya Organic с FiiO K19 и после них я не могу слушать игры в Audeze Maxwell, Razer BlackShark V2, Logitech G Pro X, Beyerdynamic MMX150. Я не хочу терять эмоциональную игровую атмосферу, мне нравится ощущать, что я типа сижу в кинотеатре из-за наличия сцены, пространства, высокого разрешения звуков, из-за чего я слышу очень много звуков, чего не слышно в бюджетных игровых наушниках. Для тех, кто не понимает разницу в звуке, приведу аналогию с монитором, матрицы VA, IPS, OLED. Бюджетные наушники - это как матрица VA, IPS, а топовые планарные наушники - это как матрица OLED.
@dragonsbreath8653 а я не соглашусь. Для игр - только динамы. Да и в целом я их предпочитаю планарам, у динам более массивный бас, что очень важно в играх и фильмах. В музыке обычно лучше более быстрый и ударный планарный бас, но тоже на любителя.
Посмотрел АЧХ у Audeze LCD-2 Rosewood и Focal Radiance и понял, почему вам динамы больше нравятся. У Focal Radiance мощнее басы, чем у Audeze LCD-2 Rosewood. Послушайте планары Dan Clark Audio Noire X или HIFIMAN Arya Organic. У них басы мощные, красивые, и после них слушать динамы не захочется.
@@dragonsbreath8653 А если после потной катки ваши дорогущие планары полетят об стену? Максвел-то дунь на них - ломаются (буквально от давления воздуха в амбушюрах). Поэтому фактор надежности тоже необходимо учитывать.
@@unruler Что такое потная катка? У меня Audeze Maxwell работают 5 месяцев, HIFIMAN Arya Organic - 8 месяцев, и ничего с ними не случилось. Я слышал, что у Audeze Maxwell рвется мембрана, а также видел ролик, как автор демонстративно рвет мембрану, прикладывая усилие. Чтобы так порвать мембрану, это нужно нехило сдавливать амбушюры, создать вакуум и резко снять. У меня такого не происходит, я снимаю спокойно, снимаю без резких движений. Возможно, у меня исправленная партия, где учли и устранили этот недостаток.
Сейчас я использую Kinera Celest Pandamon 2, до этого использовал KZ ZS 6. Pandamon 2 хорошо показывают себя в играх, чем kz.
6:43 скажи название этих наушников, я хочу вкладыши для игр, у меня айфоновские наушники, но в них позиционирование каша, и стоит ли докупать простенькую usb звуковую карту для них?
Кошачьи лапки называются вкладыши в гугл вбей и поищи
За супер бюджет кайф TRN EMA или QKZ MDR, за нехилый прайс скорее всего автор посоветует только Кошачьи Лапки (продаются в ВК). Из вкладышей многие советуют еще LUN SHENG YE01. Я буквально час назад сходил за Audio-Technica ATH-EQ300M чтобы не поправлять постоянно маленький динамик и ничего внутри ушного канала не давило как у IEM. За 1600р самое то, у них же есть такой же формфактор, но дороже - Audio-Technica ATH-EM7X.
@@t1cken спасибо
Сцена, как ни странно, зависит от размера динамика. Чтобы это понять нужно сыграть в КС сначала в наушниках с диаметром излучателя 50мм и выше, а потом в наушниках с диаметром излучателя 40мм
А потом взять iem у которых динамик всего 10 мм и услышать примерно тоже самое. Боюсь так оно не работает
Сцена зависит от тюнинга наушников. И ещё она по-разному может строиться: в ширину, глубину и тд.
Играл что на накладных, что на затычках, что на вкладышах и полноразмерных. Сейчас сижу с креплением-заушины ака большие клипсы. Некоторые вкладыши дают позиционку лучше чем условные Razer Barracuda X/BlackShark V2 или HyperX/Steelseries Arctis/Logitech G735, а внутриканал вообще вне конкуренции. Ладно когда в игре почти ничего кроме шагов, выстрелов и иногда ембиента нет, но когда иные пытаются в богатую звуковую сцену (кал оф дути драсте), то в игровых ушах как правило всё превращается в кашу, а в наушниках для людей что-то да разобрать ещё можно.
Сделай обзор на байеры мх150 .. говорят крутые интересно узнать мнение специалиста) микро там точно лучший а вот что по звуку.. стоит ли они своих 600р или нет есть ли альтернатива
а как по вашему мнению фт1 на сколько голов выше клаудов, по звуку и в играх в том числе?
Ну хайперы эти очень богаты на цветомузыку) А если серьезно, то единственное, что сдерживает от перехода на аудиофильские наушники - цена, то есть очень высокий порог входа. Условные HyperX Alpha S стоят ~100$, а вот есть ли за эти деньги лучшего по качеству звука среди аудиофильских наушников (и да вопрос в доступности, хайперы есть почти везде)? Можно просто наушники, без учета микрофона, ведь еще и аудиокарта нужна или хотя бы ЦАП. Вот я сомневаюсь что даже наушники можно подобрать лучше в шаговой доступности за эти же деньги .
Ну те же Фиио ФТ1 дешевле 100$, Hifiman se400 тоже дешевле. Ну а если встройка совсем не тянет, то свистки начинаются от 5-7$. Ну а Хайперы это уровень ушей за 20$ на которые налепили брендинг, докинули копеечный микрофон и звуковуху и продают втридорога. Ну и как бонусом кринжовый видок детской игрушки, когда уже дойдет до дизайнеров что это геймерская эстетика может понравится разве что предпубертатам. Ну а цены-то они ломят совсем не детские.
@unruler увы, фт1 по месту 200$, се400 - открытого типа, увы, дома с такими не посидишь (и еще, 400-ые - изодинамы, а это чревато "отъездом" плёночного динамика в валгаллу через некоторое время или из-за неправильного использования).
Плюс ещё один в пользу тех же хайперов - сейчас на любом маркетплейсе можно взять расходники по доступной цене (амбушюры и оголовье). Увы, что кожзам, что ткань - полгода-год и нужно менять.
Я понимаю, что это вытянуто ИИ (читал телегу), но это явно не лучше того, что было😅
Протестируй rog rheta 7.1. Там 4 динамика в каждом наушнике.
Sivga robin sv021 хорошо для гейминга подходят?
Да, очень неплохи
И главное помните "Советов для консольщиков не существует"
Крч. Дам инфу точнее автора. Для CS 2 лучше всего подходят планарные наушники. они дают очень точную информацию о местоположении противника, моментами это даже выглядит как будто вы с читами. Подойдут даже самые дешёвые hifiman за 6к. но к ним надо ещё хотя бы свисток, чтоб их раскачать, напрямую от компа они очень тихие
На данную тему есть ещё хороший видос ruclips.net/video/MuJ9E4dND5U/видео.htmlsi=wnoNkjNPOl-FLwiH
Какие беспроводные наушники с хорошим звуком, минимальной задержкой и норм микрофоном?
Rog delta 2
Audeze Maxwell или Razer Blackshark v2 pro 2023
@@4bimuf у меня была первая дельта, отличный звук, шикарные верха, но бас отсутствовал как класс
как будто с обработкой голоса намудрили) очень неестественно звучит, как после шумодава с помощью нейросетей
Планары для игр - имба)
Первый же рейдж их занерфит 😁 Не переживут нежные мембранки даже легкого броска, поэтому на роль боевых игровых не подойдут никак. Их надо аккуратненько взял послушал и положил на полочку.
@unruler ну это да
@@unrulerи часто вы кидаете наушники если в игре проиграли? Может тогда стоит обратиться за психологической помощью?
@@Андрей-ч6т6ы Одного раза им будет достаточно. Планары очень хрупкие и не предназначены для долгих игровых сессий, где и голова потеет и любое неосторожное движение может повредить мембрану. Вон Максвеллы просто от воздуха от сжатия амбушюр дохнут. Поэтому как игровые никак не подходят. Это при том что динамические хоть ножом режь они будут продолжать играть.
Почему голос как ИИ?
Покупаешь havit h2002d и радуешься жизни
беспроводные игровые уши это база, никакие не игровые беспроводные из тех что я смотрел не имею радиоканала для передачи звука без задержек, онли блютуз которые дает ощутимые задержки, поэтому тут вариант только игровые брать, сам пользуюсь ASUS ROG DELTA S WIRELESS настроенными через эквалайзер их встроенной программы (которая тоже несомненный плюс и готовое удобное решение игровых ушей), их на музыку хватает и на игры, универсальное для меня решение. Также добавлю про потение ушей, на игровых хороших наушниках амбушюры с охлаждающим гелем, как у меня, а в комплекте идут еще и тканевые амбушюры. И да это действительно работает, а не маркетинг.
Беспровод по радиоканалу - единственное что может оправдать покупку игровых наушников. У самого Steelseries arctic nova pro wireless, у них по меркам игровых ушей звук нормальный, но музыку я в них все равно не слушаю.
@@ash_knight9029 мои асус еще и сподвигли меня к покупке стационарного отдельного микрофона на пантографе. Аксиома про "чем дороже игровые наушники тем хуже в них микрофон" снова подтвердилась, до этого были фифайны проводные, звук в них был хуже, а микрофон в разы лучше)
В чем проблема с проводом? Все равно сидя играешь же.
@@unruler очевидно, это просто неудобно, странный вопрос, зачем быть привязанным как собака.
@жабыжабы-п2б А в чем неудобство? Вы бегаете по комнате во время игры? Вы же и так к монитору привязаны, к мышке с клавиатурой.
Ну, кстати, с игровыми наушниками всё довольно сложно, на самом деле. Как и с игровыми мышами, например. Потому что есть огромное количество брендов, которые выдают свои девайсы за игровые, стараясь заработать на не особо разбирающихся людях.
1. Звук. Вообще наплевать. Накрутим побольше баса, авось, схавают. Наушники с реально адекватным звуком и хорошей сценой ещё поискать надо.
2. Форм-фактор. Главное - шоб оно было по-игровому. Сделают какую-нибудь ущербно-угловатую хрень с неотключаемой RGB-подсветкой и массой в полкило, которая не держится на голове и сваливается при любом удобном случае. Кушайте, не обляпайтесь.
3. Микрофон. Опять же, приделают штангу, которая через месяц использования выходит из строя, и радуются.
Потому, собственно, я и купил эти Cloud III, после первого обзора Антона. Во-первых, касательно именно качества звука, этому человеку в некоторой степени можно доверять (но всегда надо делать скидку на разницу во вкусе). Во-вторых, это эргономичный форм-фактор, без агрессивного дизайна и вот этого вот всего. Даже подсветки нет, и слава богу (хотя откуда ей взяться, если они подключаются только через 3.5-мм джек, и не требуют дополнительного питания). В-третьих, это оптимальная реализация микрофона. Не нужен он тебе - вынул и убрал на полку. Понадобился - подключил и пользуешься. В общем, для меня, они стали следующим шагом после Havit 2002d. При этом, они не уделывают Havit всухую, там имеются некоторые свои приятности. Но в целом, я доволен.
Если когда-нибудь буду выбирать уже музыкальные наушники на замену Cloud III, то требования к ним будут такими же строгими как по части звука, так и по части эргономики.
HyperX - такой же шлак по звуку, как и другие игровые наушники, с которыми я имел дело: Razer BlackShark V2, Logitech G Pro X, Beyerdynamic MMX150. Также я слушал Sony INZONE H3, HyperX Cloud Alpha S, SVEN AP-G620MV и Audeze Maxwell. Из всех только Audeze Maxwell выдают нормальный звук, но у них нет сцены, нет ощущения объемного звука, нет пространства, если их сравнивать с топами, такими как HIFIMAN Arya Organic, Dan Clark Audio Noire X. Я соболезную тем, кто слушает игры в бюджетных игровых наушниках. В хороших соло играх разработчики вкладывают в звуки большие усилия и эмоции, и, слушая игры в игровых наушниках, мы теряем многое, а именно эмоции и ощущение кинотеатра. Качественные наушники, как и большие изогнутые мониторы с матрицей OLED, дарят игроку эмоции, мощное погружение в игровой мир, дают ощущение атмосферы кинотеатра из-за хорошо сбалансированного звука, большой сцены, пространства, высокого разрешения звуков, которые обеспечивают большое обилие звуков.
Опа