Comunque il problema non è tanto la difficoltà generale, ma quella dei boss. Nel gioco base quando arrivavi a Leyndell capivi subito di non essere all’altezza quando dei semplici soldati ti shottavano. Qui invece i nemici dei dungeon li sconfiggi in uno, due, massimo tre colpi ma il boss finale ti annienta. È una difficoltà “artificiale”, secondo me.
Ormai l'ho quasi finito e mi manca solo il boss finale da battere(ci ho provato questa mattina ma con scarsi risultati). Però posso tranquillamente dire che se il gioco base era un colabrodo di ottimizzazione e bilanciamento questo dlc riesce addirittura a far peggio, certi nemici sono propio illeggibili e fanno danni decisamente troppo elevati, ho trovato difficile trovare un boss che non mi bishotasse. Poi anche le hitbox sarebbero da rivedere. In poche parole questo dlc è tutt'altro che il capolavoro che la stampa ha descritto.
Penso che quello che la stampa ha sottolineato è il lavoro di tutto il resto, che effettivamente vale davvero la pena di essere esplorato. Però lato bilanciamento concordo che abbiamo problemi ben più gravi del idea di divertimento.
Secondo me tolta la seconda fase del boss finale, e il tipo sul rinoceronte, gli altri boss sono fattibilissimi a livello di come sono strutturati, poi comunque prendendo i frammenti il gioco si ribilancia abbastanza e non si schiatta più con 2 colpi, arrivi addirittura a 4 😂, fatto sta che sto dlc per me è un capolavoro.
@@mastobenz tolta la scelta di mettere hitbox ad area lunghissime e combo di attacchi non schivabili completamente se mal posizionati, il DLC si è un capolavoro nella sua totalità. Esplorare è stato stupendo e anche migliore del gioco base stesso. Poi personalmente un altra critica è nei confronti della totale esplorazione in coop del DLC che non è possibile in quanto torrente è quasi costantemente richiesto e mi spiace perché sarebbe stato bello girare con gli amici dato che i boss da soli sono estremamente più facili da fare.
Il vero problema di questo dlc sono le telecamere. Praticamente TUTTI i boss hanno una mossa per la quale si alzano al cielo e vi shottano o si lanciano a terra... Ecco da quel momento la telecamera impazzisce e non si riesce più a capire dove si vada a parare. Lockare diventa difficile e si menano fendenti a caso o si rotola come dannati per tentare di evitare colpi che non si riesce a capire da dove provengano... Ma cominciare a risolvere questo problema storico no from? Detto questo a mio parere il dlc è bello, ma non è bilanciato e ottimizzato, e come ho letto nei commenti è artificialmente reso difficile. Si passa metà della run a tentare di non prenderle, e l'altra metà a dominare, con le armi appunto non bilanciate
ieri l'ho finito. Il boss finale l'ho battuto dopo 5 ore, mai avuto tutte queste difficoltà nei souls, inutilmente troppo difficile. Però alla fine l'ho sconfitto quindi tutto sommato non sono impossibili, mancava questa sfida in elden ring. Non a caso è considerato il souls più facile e in questo dlc miyazaki l'ha presa sul personale. Malenia in confronto a certi boss del dlc è comparabile a Girandola di ds1.
@@Mizar-fz1xpsenza lacrima e senza evocazioni che puoi chiamare prima dello scontro, ci ho provato con le evocazione ma mi sono trovato sempre male non so perché, invece di aiutarmi sembrava quasi peggiorare la situazione e ho notato che il boss era molto più tosto con le evocazioni. Alla fine ho imparato il moveset a memoria dopo tutti quei tentativi e l’ho battuto. La benedizione è al livello 13.
@@gelatoalsalemarino7128 il boss finale lo hanno fatto scorrettissimo per renderlo difficile anche a chi usa le evocazioni, l'ho tirato giù dopo 4 ore di bestemmie e non mi sono sentito nemmeno soddisfatto perchè con quel moveset confusionario che ha non l'ho trovato divertente, al contrario la prima fase molto meglio
@@malakai.black90 sono d'accordissimo con te, spero vengano bilanciati certi boss con qualche patch anche perchè il boss finale nella seconda fase fa un attacco che oltre a fare malissimo mi fa fare 24 fps sul pc, oltre a essere inutilmente troppo difficile ci aggiungiamo anche il fattore fluidità e il fattore telecamera che non sembra aiuta a capire quello che succede. già oggi è uscita una patch che buffa le benedizioni dell'albero, spero che in futuro cambino qualche altra cosa.
Avete dimenticato il più utile!! Piangere e correre da mammina subito dopo scrivere recensioni negative che il gioco è difficile 😢😢😢 così forse mettono una patch per abbassare il livello
@@Cat-nasta perché hai trovato difficoltà nel dlc? Sul serio dopo aver sconfitto Mohg o Malenia e avendo le armi ben potenziate non riesci ad affrontare un boss dopo un paio di tentativi?!? Io non mi reputo assolutamente un giocatore pro, ma ho finito il dlc senza alcun intoppo (tranne sul finale). Poi certo.. Se inizi il gioco ora e tramite speed run arrivi alla nuova zona ovvio che ti asfaltano.. e fanno bene a quel punto!!
@@FALCONxx abbiamo evidentemente giocato 2 titoli diversi ed inoltre o non hai letto il mio commento o non sei un portento nella comprensione del testo. Il dlc l'ho giocato a ng3 quindi non l'ho propio rushato come dici te. Inoltre mi sono trovato di fronte a problemi che un dlc da 9.5 non dovrebbe avere. Innanzitutto il dlc è un DISASTRO di ottimizzazione e non ha manco le ultime tecnologie di upscaling, sembra uscito dal 2010. Inoltre ha una mole di bug da far quasi invidia a cyberpunk al lancio, non ricordo neanche tutte le volte che soni stato shottato da un nemico che mi ha colpito oltre un muro. Poi a livello di danni inflitti dai nemici la situazione è decisamente problematica, perfino il primo parla che incontri sul sentiero ti toglie mezza vita e i boss di shottano con una facilità disarmante, ciò grazie anche a delle hitbox decisamente da rivedere. Quindi ripeto visto che non hai compreso, la difficoltà di questo dlc non è dovuta alle skill come in sekiro, la difficoltà di sto "capolavoro" è dovuta all'incompetenza degli sviluppatori nel bilanciare il titolo è a farlo girare a 60fps su una 4070.
@@Cat-nasta ho capito…hai livellato dagli albinauri e ora è arrivato il conto da pagare..si si, ottimizzato male e nemici che colpiscono da dietro le pareti..ceeeerto!!!argomento chiuso grazie e addio
Stando in new game plus e senza finire la storia principale Avendo un samurai la mia build si basa su Destrezza - intelligenza.. Poi arimi da sanguinamento con i talismani per sanguinamento... quindi sto a sbagliare la build 🤣 dato che dovrei avere arcano alto invece sta a 20.. Ma arcano non serve solo per le scoperte dai nemici sconfitti? Bah boh
@@BONZO100 io l'ho tirato giù dopo 4 ore di stress con le lame rovesciate, la sua weapon è ottima ma la seconda fase è proprio disonesta, con quelle mi sono trovato meno peggio. Puoi provare, se evochi la lacrima magari ci metti pure meno
@@malakai.black90Ho visto che conviene evocare solo la lacrima, perché se evochi altri pg vieni asfaltato malissimo e non fai nessun tipo di danno incredibile, che è indispensabile per una boss del genere, perché non può essere giocata troppo alla lunga, forse solamente con uno scudo a torre e una lancia sanguinamento
@@giacomix9244 si la lacrima avrebbe aiutato parecchio, io purtroppo con i souls sono masochista e voglio giocare senza evocazioni ma con lui ero molto tentato, cmq si lo scudo può essere molto utile e ho visto che è facilmente parryabile
Si assolutamente, io continuo ad usarla. Non applica sanguinamento allo stesso livello di altre armi come la katana fiumi di sangue o le doppie lame di leonora ma fa comunque il suo.
@@iRobbie87 se vuoi puntare sull'applicare sanguinamento sui boss ti consiglio di cambiare arma e usare una di quelle che consigliano in questo video o la fiumi di sangue. La zanna del limiere è più che altro un'arma che infligge danni alti e anche sanguinamento come bonus ma non è l'ideale se vuoi puntare sul sanguinamento. Quindi secondo me conviene investire più punti sulla destrezza che sull'arcano per la zanna del limiere
@@fabiocaccia521 per la Fiumi di sangue occorre spendere almeno 50 di arcano per avere tanto effetto? Su Elden Ring ho il mago, ma forse vorrei cambiare Build per il dlc, per provare qualcosa di nuovo
DLC sbilanciatissimo, boss finale inutilmente e artificiosamente troppo difficile, in NG+3 con le evocazioni per finire le quest degli NPC ha una vita che non ha assolutamente senso, non oso immaginare chi lo affronta a NG+ più alti, ottimizzazione pessima, SotE è un bellissimo DLC ma non è così meraviglioso come lo fanno passare. Ps: Prima che qualcuno mi venga a dire Git Gud, il DLC l'ho finito, questi sono difetti innegabili.
ragazzi sta guida è completamente inutile , anche super livellato e tute le accortezze che dice nel video comunque di sbottano come niente …. E non menziono il boss finale perché è veramente senza senso a meno che non vuoi passare ore e ore a morire in continuazione
Che guida inutile , con qualsiasi accorgimento descritto e super livellato comunque ti shottano come niente soprattutto certi boss… per non parlare del boss finale veramente senza senso a meno che che non passi ore ed ore a morire in continuazione. Aligi mi fai venire non pochi dubbi …
@@Cat-nastaIl bilanciamento funziona perfettamente se uno non si butta sui boss ma raccoglie le foglie dell'albero ombra... specialmente dopo la patch di stamattina.
Se hai finito Sekiro, Elden ring , sta espansione sono una passeggiata. 🤬🤘P.s le parate , difendersi resta un problema, che From non vuole rimediare Voi recensori non volete ammettere.
😕🧐 Sinceramente sono obbiettivo si può dire quello che si vuole e si possono avere tutti gli strumenti adatti ma resta il fatto che il Dlc di elden ring e arduo 💀💀 e lo dico come appassionato dei souls nel senso mi piace la sfida ma neanche una che non mi permette di giocare detto questo io dopo circa tre giorni che ho giocato il Dlc di eden ring lo abbandonato e sono tornato a giocare ad altri giochi non mi faccio venire ulcera due denale 😐🤨 per qualcosa che mi permette 1 passo e 10 indietro mi spiace bel espansione , curata , graffica , ambientazioni ma sono comunque 40€ buttati nel cessò 😖😩 per me che avrei potuto spedere e sfruttare meglio per farmi il pass su XBOX ho PLASTATION 5
Comunque il problema non è tanto la difficoltà generale, ma quella dei boss. Nel gioco base quando arrivavi a Leyndell capivi subito di non essere all’altezza quando dei semplici soldati ti shottavano. Qui invece i nemici dei dungeon li sconfiggi in uno, due, massimo tre colpi ma il boss finale ti annienta. È una difficoltà “artificiale”, secondo me.
un "pezzi di merda" finale ce l'avrei messo
Ormai l'ho quasi finito e mi manca solo il boss finale da battere(ci ho provato questa mattina ma con scarsi risultati). Però posso tranquillamente dire che se il gioco base era un colabrodo di ottimizzazione e bilanciamento questo dlc riesce addirittura a far peggio, certi nemici sono propio illeggibili e fanno danni decisamente troppo elevati, ho trovato difficile trovare un boss che non mi bishotasse. Poi anche le hitbox sarebbero da rivedere.
In poche parole questo dlc è tutt'altro che il capolavoro che la stampa ha descritto.
Penso che quello che la stampa ha sottolineato è il lavoro di tutto il resto, che effettivamente vale davvero la pena di essere esplorato. Però lato bilanciamento concordo che abbiamo problemi ben più gravi del idea di divertimento.
Che Dio ti benedica!
Secondo me tolta la seconda fase del boss finale, e il tipo sul rinoceronte, gli altri boss sono fattibilissimi a livello di come sono strutturati, poi comunque prendendo i frammenti il gioco si ribilancia abbastanza e non si schiatta più con 2 colpi, arrivi addirittura a 4 😂, fatto sta che sto dlc per me è un capolavoro.
@@mastobenz tolta la scelta di mettere hitbox ad area lunghissime e combo di attacchi non schivabili completamente se mal posizionati, il DLC si è un capolavoro nella sua totalità. Esplorare è stato stupendo e anche migliore del gioco base stesso.
Poi personalmente un altra critica è nei confronti della totale esplorazione in coop del DLC che non è possibile in quanto torrente è quasi costantemente richiesto e mi spiace perché sarebbe stato bello girare con gli amici dato che i boss da soli sono estremamente più facili da fare.
Il vero problema di questo dlc sono le telecamere. Praticamente TUTTI i boss hanno una mossa per la quale si alzano al cielo e vi shottano o si lanciano a terra... Ecco da quel momento la telecamera impazzisce e non si riesce più a capire dove si vada a parare. Lockare diventa difficile e si menano fendenti a caso o si rotola come dannati per tentare di evitare colpi che non si riesce a capire da dove provengano... Ma cominciare a risolvere questo problema storico no from? Detto questo a mio parere il dlc è bello, ma non è bilanciato e ottimizzato, e come ho letto nei commenti è artificialmente reso difficile. Si passa metà della run a tentare di non prenderle, e l'altra metà a dominare, con le armi appunto non bilanciate
ieri l'ho finito. Il boss finale l'ho battuto dopo 5 ore, mai avuto tutte queste difficoltà nei souls, inutilmente troppo difficile. Però alla fine l'ho sconfitto quindi tutto sommato non sono impossibili, mancava questa sfida in elden ring. Non a caso è considerato il souls più facile e in questo dlc miyazaki l'ha presa sul personale. Malenia in confronto a certi boss del dlc è comparabile a Girandola di ds1.
Con o senza Lacrima? A che LV di benedizioni? Non per giudicare nessuno eh, ci manca, ma per capire quanto è tosto.
@@Mizar-fz1xpsenza lacrima e senza evocazioni che puoi chiamare prima dello scontro, ci ho provato con le evocazione ma mi sono trovato sempre male non so perché, invece di aiutarmi sembrava quasi peggiorare la situazione e ho notato che il boss era molto più tosto con le evocazioni. Alla fine ho imparato il moveset a memoria dopo tutti quei tentativi e l’ho battuto. La benedizione è al livello 13.
Sono livello 230 in ng+
@@gelatoalsalemarino7128 il boss finale lo hanno fatto scorrettissimo per renderlo difficile anche a chi usa le evocazioni, l'ho tirato giù dopo 4 ore di bestemmie e non mi sono sentito nemmeno soddisfatto perchè con quel moveset confusionario che ha non l'ho trovato divertente, al contrario la prima fase molto meglio
@@malakai.black90 sono d'accordissimo con te, spero vengano bilanciati certi boss con qualche patch anche perchè il boss finale nella seconda fase fa un attacco che oltre a fare malissimo mi fa fare 24 fps sul pc, oltre a essere inutilmente troppo difficile ci aggiungiamo anche il fattore fluidità e il fattore telecamera che non sembra aiuta a capire quello che succede. già oggi è uscita una patch che buffa le benedizioni dell'albero, spero che in futuro cambino qualche altra cosa.
5:48 😂 ahahah okk.😅
Ooo
Grazie ma ho iniziato elden ring questa settimana 😂
Aiutoooo.....non riesco a cambiare l'affinità alle lame rovesciate,le ho a + 24 ma' dal fabbro non so' come fare?!?gioco su ps5
Devi cliccare sulla ash of war equipaggiata
Consigli utili si, andare sempre diretti a capofitto non è mai il migliore metodo nei soulslike.
GENIO!!!
Avete dimenticato il più utile!!
Piangere e correre da mammina subito dopo scrivere recensioni negative che il gioco è difficile 😢😢😢 così forse mettono una patch per abbassare il livello
L'hanno rilasciata oggi la patch
Quanto sarete in grado di distinguere le difficoltà dovute al livello del gioco e quelle dovute a problemi di bilanciamento sarà sempre l'ora.
@@Cat-nasta perché hai trovato difficoltà nel dlc? Sul serio dopo aver sconfitto Mohg o Malenia e avendo le armi ben potenziate non riesci ad affrontare un boss dopo un paio di tentativi?!? Io non mi reputo assolutamente un giocatore pro, ma ho finito il dlc senza alcun intoppo (tranne sul finale). Poi certo..
Se inizi il gioco ora e tramite speed run arrivi alla nuova zona ovvio che ti asfaltano.. e fanno bene a quel punto!!
@@FALCONxx abbiamo evidentemente giocato 2 titoli diversi ed inoltre o non hai letto il mio commento o non sei un portento nella comprensione del testo.
Il dlc l'ho giocato a ng3 quindi non l'ho propio rushato come dici te. Inoltre mi sono trovato di fronte a problemi che un dlc da 9.5 non dovrebbe avere. Innanzitutto il dlc è un DISASTRO di ottimizzazione e non ha manco le ultime tecnologie di upscaling, sembra uscito dal 2010. Inoltre ha una mole di bug da far quasi invidia a cyberpunk al lancio, non ricordo neanche tutte le volte che soni stato shottato da un nemico che mi ha colpito oltre un muro. Poi a livello di danni inflitti dai nemici la situazione è decisamente problematica, perfino il primo parla che incontri sul sentiero ti toglie mezza vita e i boss di shottano con una facilità disarmante, ciò grazie anche a delle hitbox decisamente da rivedere. Quindi ripeto visto che non hai compreso, la difficoltà di questo dlc non è dovuta alle skill come in sekiro, la difficoltà di sto "capolavoro" è dovuta all'incompetenza degli sviluppatori nel bilanciare il titolo è a farlo girare a 60fps su una 4070.
@@Cat-nasta ho capito…hai livellato dagli albinauri e ora è arrivato il conto da pagare..si si, ottimizzato male e nemici che colpiscono da dietro le pareti..ceeeerto!!!argomento chiuso grazie e addio
Stando in new game plus e senza finire la storia principale
Avendo un samurai la mia build si basa su Destrezza - intelligenza..
Poi arimi da sanguinamento con i talismani per sanguinamento... quindi sto a sbagliare la build 🤣 dato che dovrei avere arcano alto invece sta a 20..
Ma arcano non serve solo per le scoperte dai nemici sconfitti? Bah boh
Sono a Messmer..., che fatica
un solo consiglio, armatevi di pazienza e non demordete... e si, è tosto.. sono a tre quarti del gioco e ho preso mazzate assurde 😂
Ragà ma il boss finale dell ultimo legacy dungeon è illegale, stavolta non si sono regolati, penso anche per colpa delle ceneri di evocazione
Io non riesco a finire il gioco infatti, 3 build diverse ma niente, mi sta inchiodando malissimo. Vedremo che accortezze ci saranno
@@BONZO100 io l'ho tirato giù dopo 4 ore di stress con le lame rovesciate, la sua weapon è ottima ma la seconda fase è proprio disonesta, con quelle mi sono trovato meno peggio. Puoi provare, se evochi la lacrima magari ci metti pure meno
@@malakai.black90Ho visto che conviene evocare solo la lacrima, perché se evochi altri pg vieni asfaltato malissimo e non fai nessun tipo di danno incredibile, che è indispensabile per una boss del genere, perché non può essere giocata troppo alla lunga, forse solamente con uno scudo a torre e una lancia sanguinamento
@@giacomix9244 si la lacrima avrebbe aiutato parecchio, io purtroppo con i souls sono masochista e voglio giocare senza evocazioni ma con lui ero molto tentato, cmq si lo scudo può essere molto utile e ho visto che è facilmente parryabile
@@malakai.black90 eh io no, ed evoco qualunque cosa fallendo miseramente.
La zanna del limiere non scala con arcano, ma si può infondere con il sanguinamento. È lo stesso efficace per far sanguinare i boss?
Si assolutamente, io continuo ad usarla. Non applica sanguinamento allo stesso livello di altre armi come la katana fiumi di sangue o le doppie lame di leonora ma fa comunque il suo.
@@fabiocaccia521 a quanto conviene avere arcano per renderla efficace?
@@iRobbie87 se vuoi puntare sull'applicare sanguinamento sui boss ti consiglio di cambiare arma e usare una di quelle che consigliano in questo video o la fiumi di sangue. La zanna del limiere è più che altro un'arma che infligge danni alti e anche sanguinamento come bonus ma non è l'ideale se vuoi puntare sul sanguinamento. Quindi secondo me conviene investire più punti sulla destrezza che sull'arcano per la zanna del limiere
@@fabiocaccia521 per la Fiumi di sangue occorre spendere almeno 50 di arcano per avere tanto effetto? Su Elden Ring ho il mago, ma forse vorrei cambiare Build per il dlc, per provare qualcosa di nuovo
@@iRobbie87 si direi almeno 50. Se devi scegliere tra punti su destrezza o su arcano buttane di più su arcano.
In pratica spendi 39 euro per buttare il dlc ! Un vero affare !
Con 35 di tempra?😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 ci vuole almeno 50 di tempra x essere comunque oneshottati con la miglior armatura
DLC sbilanciatissimo, boss finale inutilmente e artificiosamente troppo difficile, in NG+3 con le evocazioni per finire le quest degli NPC ha una vita che non ha assolutamente senso, non oso immaginare chi lo affronta a NG+ più alti, ottimizzazione pessima, SotE è un bellissimo DLC ma non è così meraviglioso come lo fanno passare.
Ps: Prima che qualcuno mi venga a dire Git Gud, il DLC l'ho finito, questi sono difetti innegabili.
uno consiglio che vale per qualsiasi gioco , difficile o meno : giocate e non lamentatevi
ragazzi sta guida è completamente inutile , anche super livellato e tute le accortezze che dice nel video comunque di sbottano come niente …. E non menziono il boss finale perché è veramente senza senso a meno che non vuoi passare ore e ore a morire in continuazione
Che guida inutile , con qualsiasi accorgimento descritto e super livellato comunque ti shottano come niente soprattutto certi boss… per non parlare del boss finale veramente senza senso a meno che che non passi ore ed ore a morire in continuazione. Aligi mi fai venire non pochi dubbi …
Manca il consiglio piu importante: non compratelo
Un commento stupido merita una risposta stupida: skill issue
@@Pistaghioogli sviluppatori effettivamente doffrono seriamente di skill issue per quanto riguarda l'ottimizzazzione e il bilanciamento.
@@Cat-nasta perché mi rispondi seriamente se ho scritto nel mio commento che la mia era pure una risposta stupida
@@Cat-nastaIl bilanciamento funziona perfettamente se uno non si butta sui boss ma raccoglie le foglie dell'albero ombra... specialmente dopo la patch di stamattina.
@@bondrewd5935 ti dai la zappa sui piedi da solo, se c'è bisogno di una patch vuol dire che qualcosa non va...
Se hai finito Sekiro, Elden ring , sta espansione sono una passeggiata. 🤬🤘P.s le parate , difendersi resta un problema, che From non vuole rimediare Voi recensori non volete ammettere.
😕🧐 Sinceramente sono obbiettivo si può dire quello che si vuole e si possono avere tutti gli strumenti adatti ma resta il fatto che il Dlc di elden ring e arduo 💀💀 e lo dico come appassionato dei souls nel senso mi piace la sfida ma neanche una che non mi permette di giocare detto questo io dopo circa tre giorni che ho giocato il Dlc di eden ring lo abbandonato e sono tornato a giocare ad altri giochi non mi faccio venire ulcera due denale 😐🤨 per qualcosa che mi permette 1 passo e 10 indietro mi spiace bel espansione , curata , graffica , ambientazioni ma sono comunque 40€ buttati nel cessò 😖😩 per me che avrei potuto spedere e sfruttare meglio per farmi il pass su XBOX ho PLASTATION 5
Ma le virgole, punti ed accenti?
Con il pass xbox se vuoi riprovarci dopo anni non puoi, perche non è tuo. Quindi sono buttati peggio