King's Bounty (1990) - Ревью

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • Донаты:
    www.donational... - донейшн алертс
    P407175271018 - кошелёк вебмани
    Плейлист про классические РПГ
    • Ревью
    Might and Magic I
    • Might & Magic Book One...
    Might and Magic II
    • Might & Magic Book Two...
    Might and Magic III
    • Might & Magic III: Isl...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 80

  • @Мефистофель-з1э
    @Мефистофель-з1э 5 лет назад +25

    Воу, потише!! Второй видос за две недели, это как то не похоже на тебя)))

  • @dragonandfenix
    @dragonandfenix 5 лет назад +6

    3:37 Стоит заметить, что в ролике используется VGA режим. Который, нууу... халтурный. Игра изначально разрабатывалась под EGA. Версия же для VGA была сделана на коленки в довольно сжатые сроки. Из-за чего, казалось более бедный на цвета EGA выглядит приятнее, чем более цветастый VGA
    (на форуме HandBookHMM даже был разбор на эту тему: handbookhmm.ru/forum/viewtopic.php?f=45&t=212 )

    • @ЛютыйЗадротер
      @ЛютыйЗадротер  5 лет назад +7

      Ага, я тоже заметил что играю в VGA режиме уже совсем в конце. По сути из мощи вга тут только градиенты в заставке и на небе и совсем мелочи, так что это считай тот же EGA с парой плюх, версия на амигу всё равно красивее, там её рукастый человек перерисовывал.

  • @The_Yxel
    @The_Yxel 5 лет назад +15

    Сегодня мы продолжаем шагать по серии Майт энд Мейджик. И сегодня, как вы заметили, не совсем Майт энд Мейджик.

  • @maxdefire
    @maxdefire 5 лет назад +8

    Моя первая игра, эх, ностальгия.
    А вот про летающих юнитов только под конец игры - это может при первом прохождении так. А когда знаешь что есть заклинание остановки времени, вся игра рассыпается. NPC не бегают за героем, давая возможность собрать все ништяки прямо под носом огромной армии. Дальше - проще, находим какого-нибудь сраного вампира, и вот уже и пустыни не представляют преграды. В итоге игра элементарно проходится дней за 50, так что игровая механика проработана не так уж и хорошо.

  • @sheltem5427
    @sheltem5427 5 лет назад +17

    Congratulations, Musorka the Overlord!

  • @Павел-ж8н1ь
    @Павел-ж8н1ь 4 года назад +6

    "Infidel Castro." :-D
    Забавно не менее, чем "Светка зэ Сорцересс".

  • @sheltem5427
    @sheltem5427 5 лет назад +9

    15:30 Казалось бы, причём тут Сталин.

  • @ldboy4483
    @ldboy4483 5 лет назад +10

    Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff (PlayStation 2)

    • @ЛютыйЗадротер
      @ЛютыйЗадротер  5 лет назад +3

      Да, наслышан и видел этот как бы "ремейк" от 3do. Но я не знаю насколько он похож на оригинал а насколько изменён, ибо не играл.

    • @Alexander-477
      @Alexander-477 5 лет назад

      @@ЛютыйЗадротер похож очень сильно, даже континенты целиком из King's Bounty перенесли, только названия поменяли.

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb 5 лет назад +2

    Так вот от куда у героев, ноги растут! Теперь все понятно. Задротер, а ты будешь делать обзор серии героев меча и магии? Очень бы хотелось, чтобы ты сделал подробный разбор всех частей. Седьмую можно опустить, она все равно вышла недоделанной.

  • @Demitar_Dolgorukiy
    @Demitar_Dolgorukiy 2 года назад +1

    Напоминает игру от KOEI на SEGA Genesis под названием Gemfire

  • @Nightingale1986
    @Nightingale1986 5 лет назад +1

    09:10 боевой дух в KB это не совсем "разные фракции". Зачем нужны фракции вообще не очень понятно. Например, тролли из лесной фракции сделают боевой дух всех остальных лесных низким. А холмистые гиганты не обрадуются ограм, - им подавайтэльфов в армию. Зато огры любят троллей. Если коротко, то (за исключением ополчения) в игре четыре элайнмента: солдаты, положительные существа (эльфы, варвары), отрицательные существа (тролли, драконы) и нежить (с демонами).
    Солдаты имеют низкую мораль в отряде с нежитью.
    Положительные имеют высокую мораль в армии с только своими; низкую - с отрицательными и нежитью
    Отрицательные имеют высокую мораль только со своими.

  • @romahubatyi8780
    @romahubatyi8780 9 месяцев назад +1

    Дам жалко що канал закрився . Пишу для якогось українця який зайде почитати коменти а потім буде а в шоці що він не один українець читає коменти

  • @farod30
    @farod30 5 лет назад +1

    Ох уж этот лор в старых играх. Дракон украл скипетр у короля, который давал ему могущество. Вы только представьте как это бредово звучит. Что делал этот скипетр? Он что желания исполнял? А дракон он что прокрался по коридорам и выкрал? Ехехе, в наше время это так смешно и нелепо звучит. П.С. Посмотрел чуть дальше, оказалось что дракон вышел наполовину из портала и лапой схватил скипетр. Да уж, раньше драконы были поменьше.

    • @Павел-ж8н1ь
      @Павел-ж8н1ь 4 года назад

      В наше время ещё и форма скипетра будет наводить на вопросы - а не самка ли дракон?..

  • @Михаил-з5г8ш
    @Михаил-з5г8ш 5 лет назад +3

    Спасибо за отличный обзор. Поностальгировал... Сколько лишних часов в универе было проведена за ХТишкой с ЕГАШным мрнитором.

  • @Vvanderfull_Mod
    @Vvanderfull_Mod 5 лет назад +11

    Собирался спать, но нет, не время спать!

  • @thepackun832
    @thepackun832 5 лет назад +3

    Как всегда шедевральный видос!

  • @bublebob
    @bublebob 2 года назад

    Первая пк видеоигра в жизни - пэкмэн, вторая - кб, третья - нэверхуд

  • @Alexander-477
    @Alexander-477 5 лет назад +1

    На вторую часть тоже бы хотелось обзор увидеть, хоть она и не официальная.

  • @captainnikitalyubkov3809
    @captainnikitalyubkov3809 4 года назад

    эх а моя часть была 2009 года моя первая игра про средневековье помню зарубился в первом классе

  • @yirtimd2faterland986
    @yirtimd2faterland986 5 лет назад +7

    Глянь Kenshi - офигенная рпгха, что то типа моровинда с фолычем, и потом скажи свое мнение плиз!

    • @ЭдуардВасильев-г9ы
      @ЭдуардВасильев-г9ы 5 лет назад +10

      Нету там моровинда, мир пустой, квестов нету. Это песочница.

    • @ЭдуардВасильев-г9ы
      @ЭдуардВасильев-г9ы 5 лет назад

      @SequencePulse себя вы конечно к аутистам не относите? :)
      Нормальная игра, песочница, с очень классной системой прокачки персонажа, хорошим крафтом и строительством.

  • @ironfelix1877
    @ironfelix1877 4 года назад +8

    15:30 Сталин как раз положительный герой

  • @Svejiy_Tihiy_Veter
    @Svejiy_Tihiy_Veter 5 лет назад +5

    Так это же прадедушка Героев 3, очень уж все похоже

  • @КириллСевероморск
    @КириллСевероморск 5 лет назад +1

    Когда будут новые видео про Меч и Магию?

    • @ЛютыйЗадротер
      @ЛютыйЗадротер  5 лет назад +1

      Я обычно не отвечаю на такие реквесты, но сейчас скажу что скорее, чем вы думаете :Р

  • @vergkun3789
    @vergkun3789 Год назад +1

    Сравнительно недавно нашла ваш канал, с тех пор не могу перестать смотреть все видео взахлёб. И это при том, что мои изыскания в ретро-гейминге ограничиваются морровиндом и плейнскейп тормент. Очень качественный и интересный контент, жаль , что канал сейчас заброшен. Автор, надеюсь у вас всё наладится в жизни, и вы вернетесь на ютьюб:)

    • @vergkun3789
      @vergkun3789 Год назад

      Ещё очень хотелось бы увидеть ревью на игры линейки legacy of kain. Отличная серия, но несколько забытая

  • @АлександраБирюкова-ы9з

    Спасибо за классный Ролик.

  • @DanyloSyrotynskyy
    @DanyloSyrotynskyy 5 лет назад +1

    Откуда ты столько знаешь?

  • @ivanbelyaev3683
    @ivanbelyaev3683 5 лет назад +2

    Лайк Лютому за топ контент

  • @CyclusSpiritus
    @CyclusSpiritus 5 лет назад +1

    Lol, Jughashvili!

  • @somebodyMx
    @somebodyMx 5 лет назад

    Интересное сравнение с первой Ультимой, кстати, если посмотреть на обложки этих двух игр, то можно тоже это заметить. Т.е. нельзя сказать что они прям одинаковые, но какие-то схожие черты определенно просматриваются. Видимо, художник NWC не понаслышке был знаком с играми Гэрриота :)

  • @ooo2379
    @ooo2379 5 лет назад

    А мне нравится как выглядит игра на Комадоре, эдакий 8битный минимализм аля Дэнди

  • @ds_kaz
    @ds_kaz 4 года назад

    Был весьма годный порт на Windows Mobile, которая сама канула в лету. У моего дяди в середине нулевых был КПК, он, когда гостил у нас, дал погамать со словами: «Узнаешь, с чего начинались Герои». Прошёл за день.

  • @MynameisSlavaHohlov
    @MynameisSlavaHohlov Год назад

    Топ!

  • @ULTRAWEN7
    @ULTRAWEN7 3 года назад

    Есть ещё версия для ZX Spectrum 128k портированная нашими разработчиками. Распространялась на дискетах 5.25 и позволяла поиграть тем у кого ещё не было IBM PC. Вышла где-то в 1995-1996. И у меня была такая.

  • @TheRock4ism
    @TheRock4ism 5 лет назад

    Привет Задротер.Есть желание записать в будущем видео об обновлениях и ходе работ по Tamriel Rebuilt?

  • @ИванПетров-ь7ь9л
    @ИванПетров-ь7ь9л 4 года назад

    Харьковская вторая часть хорошая на самом деле. Хотя в ней (насколько я помню) нет того ощущения складности происходящего, что в оригинальной части и потом в героях, но новые механики очень-очень мощные. Она сложна и занимательна.

  • @АндрейСидоренко-э3ю

    Слушай, сделай какой-нибудь мелкий подкаст, что ты думаешь о недавно анонсированной outer worlds? Интересно услышать твое убер-олдфажское мнение.

  • @jonnybupp8101
    @jonnybupp8101 5 лет назад

    Лютый задротер, как долго ты монтируешь видео? Нет дизлайков. Вот что такое преданная аудитория)

  • @theoldgamestimes2475
    @theoldgamestimes2475 5 лет назад

    Katauri, а не Катари

  • @ТипаБэтмэна
    @ТипаБэтмэна 4 года назад

    Твои видосы просто топ

  • @MinLyan
    @MinLyan 5 лет назад

    Спасибо за отличный обзор. Можно узнать, когда выйдет ММ3?

  • @MrIgorKuznetsov
    @MrIgorKuznetsov 2 года назад

    Не удержался скачал, сейчас играю)

  • @rrrrr5042
    @rrrrr5042 4 года назад

    Посмотрел бы прохождение в твоем исполнении

  • @artmrtr6380
    @artmrtr6380 5 лет назад

    Будет разбор Фоллаут тактикс?

  • @rompompomlaif
    @rompompomlaif 5 лет назад

    Лист заказов с гифками, конечно, тот ещё п*здец) Моё любимое

  • @ТипаБэтмэна
    @ТипаБэтмэна 4 года назад

    Лучшие что видел на ютубе

  • @ЕленаСкупова-у6в
    @ЕленаСкупова-у6в 3 года назад

    спасибо большое

  • @birzhanerkinov2947
    @birzhanerkinov2947 5 лет назад +3

    Не соглашусь, что игра одноразовая.

  • @ivanrussian275
    @ivanrussian275 5 лет назад

    Автору респект!

  • @DaniOK88
    @DaniOK88 5 лет назад

    ай вэ эм?

  • @Varedyan
    @Varedyan 5 лет назад +6

    Играл в КБ во второй половине 90-х. первые-вторые герои были на тот момент уже пройдены неоднократно и выучены наизусть, как и несколько майт-мэджиков. И потому главной целью установки, помнится, было даже не прохождение, а просто игра в дико любимой рисованной стилистике M&M (от которой к моему сожалению серия отошла начиная с HoMM3). Мгновенно узнаваемые герои/монстры/объекты, музыка, рисовка, смотрящаяся на фоне господствовавших тогда в нашем городе 8/16-битных приставок вполне достойно... но самое удивительное, что игра зацепила даже не этим, а своим геймплеем. Как показывает успех римейка от Катаури, эта геймплейная концепция исследование+выполнение квестов+такт.бои вполне жизнеспособна и в 21 веке, а уж тогда-то... Единственное, вопреки опыту автора ролика я лично так и не смог смириться с этой логикой "гонки на время", для меня это было неспешное, размеренное, вдумчивое приключение в духе старых ролевок. "Пазл на время" здесь мне казался абсолютно лишним, логика "сохранись-разведай территорию-загрузись" этому нарративу была совершенно чужда. Да и я сейчас даже не уверен, что вообще понимал цель игры (найти жезл) - знание аглицкого тогда ещё желало оставлять лучшего, а никакого мануала, понятно, не было и в помине. Короче, я просто играл в исследование и потом каждый раз удивлялся, чего это игра неожиданно заканчивается (а я только так хорошо раскачался!). Что в итоге привело к тому, что после нескольких таких партий я благополучно забросил игру.
    Гусаров,имхо, правильно сделал, что убрал временной лимит в римейке, совсем он был ни к чему.

    • @seiferalmasy3267
      @seiferalmasy3267 5 лет назад +5

      Искусственное ограничение игрока по времени вообще редко к хорошему приводит.

    • @g-manchanel1710
      @g-manchanel1710 5 лет назад +2

      Seifer Almasy единственный раз, когда сделали это хорошо - первый Фоллаут. И то я уверен найдётся человек, которого это бесило.

    • @ЛютыйЗадротер
      @ЛютыйЗадротер  5 лет назад +8

      Эта игра - не прикоючение/рпг как ремейки, которые к слову изначально кингс баунти не были, а именно что паззл с правилами. Открытый мир и локации тут как часть условий этого паззла и время - основная суть этой игры. И как раз тут оно абсолютно к месту, я бы сказал основная часть. Все компоненты этой игры - единое законченное целое которые вместе образуют целостный и законченный геймплей

    • @Павел-ж8н1ь
      @Павел-ж8н1ь 4 года назад

      @@g-manchanel1710
      Скорее напротив - первый "Fallout" есть тот знаковый, шаблонный пример попытки разработчиков введением временного лимита скрыть недоработанность игры, её небольшие размеры, местами баги и вообще пустоту.
      Если бы не тайминг, то фанаты через одного удивлялись бы потому, насколько игра небольшая и быстропроходимая, а так - наличие "счётчика" позволяет успеть пройти только 1/3 игры, и таким образом искусственно создаётся видимость "реиграбельности".
      Всё по заветам авторов "Mario" и прочих игр для консолей, которые на одном картридже фактически размещали 1 уровень, который просто умножался раз на десять, и с каждой копией тупо усложнялся, чтобы также ввести игрока в заблуждение относительно скудного дизайна и короткого прохождения.
      Для "King's Bounty" это ровно также неуместно, просто попытка скрыть бедноватость технической и игровой составляющей, и удивляет то, как "задроты" отказываются видеть столь банальную вещь, хотя сами разработчики игр этого практически не скрывают. (хотя и не афишируют, конечно)

  • @DanielVartanov
    @DanielVartanov 5 лет назад

    Чувак, пили патреон! Я реально столько пользы от тебя получаю, что хотед бы тебе копеечку каждый месяц заносить

    • @ЛютыйЗадротер
      @ЛютыйЗадротер  5 лет назад

      У меня есть Webmoney и донейшн алертс, в описании. С патреоном там мудрёно больно, я помню, тогда не разобрался - там много форм каких-то надо заполнять, плюс, я выпускаю ролики неравномерно и считаю что не совсем достоин получать "ежемесячную зарплату".

    • @DanielVartanov
      @DanielVartanov 5 лет назад

      @@ЛютыйЗадротер Твоё право, но я вот как зритель со стороны точно говорю, что достоин получать "зарплату" за то, что раз в N-е время делаешь годноту.

  • @sequencepulse1541
    @sequencepulse1541 5 лет назад

    Бамп

  • @sequencepulse1541
    @sequencepulse1541 5 лет назад

    Бамп

  • @dobby117
    @dobby117 5 лет назад

    Годно.

  • @saladin8912
    @saladin8912 5 лет назад

  • @Geravind_Meowung
    @Geravind_Meowung 5 лет назад +1

    3:50 Что за игрушка для взрослых девочек??
    7:15 Справа-сверху это точно катапульта? ...или ещё одна секс-игрушка?)
    Ток мне тут peasant напоминает tesla trooper из Red Alert?
    Шотке той ваший "энпээс"? Non-Player-Character читается немного не так.
    Вообще Канегем норм так загнал про 100500 юнитов в одном стаке (на одной клетке поля боя).
    ...И да, личинка "Героев" видна издалека!

    • @ooo2379
      @ooo2379 5 лет назад +5

      Не хочу показаться грубым, но у вас явные проблемы с восприятием реальности (с головой), если вам мерещатся такие вещи в изображениях, где на это даже намека нет.

  • @Lemur819
    @Lemur819 4 года назад

    Таких задротов я хвалить не устану, такие необходимы. Да и обзоры отличные, со знанием дела. Когда все это выходило, я этим торговал, но особо не играл, мы обычно играли в вормов на Амиге-600 под большое количество пиваса...

  • @maksudkundamov2273
    @maksudkundamov2273 4 года назад

    Проходил в далеком детстве у мамы на работе, в своё имя просто потрясла, настоящий шедевр, просто не передать чувства, которые приносила игра в своё время😀 автору спасибо за обзор👍🏻

  • @LasLegos10
    @LasLegos10 5 лет назад

    Первый наф!