Re:End of a Dream [EXTRA] FULL CHAIN 【GROOVE COASTER 4EX】

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024
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    配信日:2020/01/08
    Re:終わっていきます

Комментарии • 68

  • @熱森-u2b
    @熱森-u2b 4 года назад +196

    爆発するべきなのはCrankyでもMASAKIでもumaでももりもりあつしでもなく
    "vs"なんじゃないか(?)

    • @clate5503
      @clate5503 4 года назад +35

      決闘罪で爆殺の刑

    • @公害のマララ
      @公害のマララ 4 года назад +20

      vs曲は毎回毎回罪犯してるから…

    • @nanashi518
      @nanashi518 4 года назад +14

      @@mAionA1020 MASAKI爆発しろ(定期)

    • @70ytterbium80
      @70ytterbium80 4 года назад +10

      ごうちゃん ouroborosの悪夢

  • @grimfearia5000
    @grimfearia5000 4 года назад +30

    背景のBGA再現凄い(のはいつものことか…)
    あと譜面暴れすぎですね…流石Lv.15…

  • @2kar149
    @2kar149 4 года назад +10

    スライドの向きとクリティカルの配置がエロすぎる

  • @なつき-k6f
    @なつき-k6f 4 года назад +7

    背景すっごい………

  • @nslasha777
    @nslasha777 4 года назад +94

    曲更新とまってなまったグルコス勢の腕をあっためてくれる運営の粋な計らい

  • @will_o_wilkins398
    @will_o_wilkins398 4 года назад +15

    バラエティが1発目から爆弾投げつけてきた。

  • @いみのなりせ
    @いみのなりせ 4 года назад +6

    1:04〜から好き

  • @おにぎりの瓦解
    @おにぎりの瓦解 4 года назад +16

    神曲実装と思ったら地獄だった件について

  • @レイ限界化するビーバー
    @レイ限界化するビーバー 4 года назад +14

    個人的にはブチギレと同等かそれ以上
    やってくれたなグルコス運営

  • @ucamrayr3q
    @ucamrayr3q 4 года назад +7

    グルコス運営すげぇ!かっこいい!
    譜面についてはバリバリ体力削られそう

  • @massyu
    @massyu 4 года назад +19

    大変無理のある配置が多すぎる

  • @maglo1892
    @maglo1892 4 года назад +74

    プレイ前「無理配置ほとんど無くない?ちょろいな!」
    プレイ後「ハァ…ハァ…C評価…?」
    速度でブチ56してくるタイプの譜面ですね、1発踏み外すと一気にミス稼いでゲージ持ってかれるしパッと見の印象に紛らわされちゃダメでした😔

    • @なびなび-q5n
      @なびなび-q5n 4 года назад +15

      ???「ハァ...ハァ...取り消せよ!その評価!」

    • @maglo1892
      @maglo1892 4 года назад +19

      なびなび
      グルコス上手くなきゃ価値無し!
      おれはC落ち生きる価値無し!
      グルコスインフレ敗北者!
      ブチギレ以上に頭に入れておく箇所多いのでクリア安定するまで時間かかりそうです🤔

    • @なびなび-q5n
      @なびなび-q5n 4 года назад

      @@maglo1892 (๑•̀o•́๑)۶ FIGHT☆ͦ

    • @SROKUR--
      @SROKUR-- 4 года назад +9

      Maglo/シュウジ
      自己完結エース草
      乗れ!エース!戻るな!

  • @すごいつりざお-i9k
    @すごいつりざお-i9k 4 года назад

    運営頑張ってくれ

  • @そら-m4z7o
    @そら-m4z7o Год назад

    「あけましておめでとうございます!さぁ私たちに勝てるかしら?」

  • @Kotosthesia
    @Kotosthesia 4 года назад +5

    普通に楽しそう

    • @なぎあ-m5m
      @なぎあ-m5m 4 года назад +4

      もちろん"できれば"の話だけどね()

  • @ルナティちゃん
    @ルナティちゃん 4 года назад +21

    譜面がどうのこうのは置いといてだな…
    TAITOよ、再現に本気を出しすぎなんだよ

  • @doss-h2w
    @doss-h2w 4 года назад +16

    タイトーはvsをつけたらむずくしないといけない決まりでもあるんか?

  • @小鳥遊-g9k
    @小鳥遊-g9k 4 года назад +74

    個人的に15最上位争うくらい強い
    ブチ切れ?16の話はしてないが

    • @にらたま-g1y
      @にらたま-g1y 4 года назад +10

      ブチ切れ16ならこいつも16でいい気がする
      まだ回数こなしてないから、慣れてきたら変わるかもしれないけど

    • @T_R_S_R_Pengin
      @T_R_S_R_Pengin 4 года назад +4

      ブチギレ17でよくね

    • @苺牛乳-t1f
      @苺牛乳-t1f 4 года назад +1

      個人的にBUCHiGiRE<<<<これ

  • @サーレー
    @サーレー 4 года назад +2

    コメ欄がこの曲の表現の仕方上手くて笑う

  • @oughtto5960
    @oughtto5960 4 года назад +18

    バラエティ初15かこれ

  • @練習中-w5c
    @練習中-w5c 4 года назад +2

    なんかもうレベル15が当たり前になってて怖い

  • @塩クァマボコ
    @塩クァマボコ 4 года назад +5

    最後の連打、上フリックを右始動でやると左手指導で左右フリック捌かないと行けなくなるの頭に入れてもよく分からない()

    • @塩クァマボコ
      @塩クァマボコ 4 года назад +2

      抑えておくのは
      ・序盤の後の2連2連2連6連の所
      ・デ-ンデン(暗転)の後の高速地帯
      ・〇→→→ の配置
      ・〇→←〇〇〇…のところ(一回目は左始動右終点、二回目は逆がオススメ)
      ・ラス殺し

  • @blossalt
    @blossalt 4 года назад +1

    とうとう来たのか?

  • @Tat2u
    @Tat2u 4 года назад +6

    久々の15キター
    譜面は意外と正統派だけどBPM少し速めだから体力持ってかれそう

    • @two-dimensionacquaintances504
      @two-dimensionacquaintances504 4 года назад +5

      Tat2u. BPM212で少し速い...?(感覚麻痺)

    • @hayabusa497
      @hayabusa497 4 года назад

      Two-Dimension Acquaintances 輝仁烈とかいうBPM235

    • @Tat2u
      @Tat2u 4 года назад +2

      Two-Dimension Acquaintances そう感じるのは最近の音ゲー界隈がおかしいだけ()
      練習曲にGERBERAとか良さそう

    • @Tat2u
      @Tat2u 4 года назад +3

      Hayabusa ゴモアリミが266、GNBLが285w

    • @hayabusa497
      @hayabusa497 4 года назад

      Tat2u. そんなに速かったのかw

  • @user-4444aj
    @user-4444aj 2 года назад +1

    これが本当の二人の少女の挑戦状か…

  • @vallista8093
    @vallista8093 4 года назад

    腕がもげる……

  • @かりん-k7f
    @かりん-k7f 4 года назад +1

    上下スライドが安定しなさすぎて辛い

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl7640 4 года назад +6

    見た目では配置が15にしては分かりやすいのもあって簡単に見えるけどな
    体力消費量がドトールくらいは普通にあるんだわ…クリティカル1個すら押すのがきつくなる

  • @dare3631
    @dare3631 4 года назад +11

    Re:endじゃなくてThe end

  • @ぐらん-d3e
    @ぐらん-d3e 4 года назад +1

    いい譜面じゃないか、数年ぶりにグルコスやろうかな

    • @nanashi518
      @nanashi518 4 года назад +8

      腕なまってると思うから中堅難易度で慣らさないと死ゾ

  • @nanashi518
    @nanashi518 4 года назад +5

    ブチギレ以来のC落ち頂きました\(^o^)/
    3連敗の後自力A乗せれたけどやっぱり人体構造的にスピード違反なんだよなぁ…
    あとこれの前半のXスライドとか左利きキツいっすね…

  • @mochiOTOGEMA
    @mochiOTOGEMA 4 месяца назад

    はよswitchに来い

  • @Another425
    @Another425 4 года назад +3

    4609CHAINってAC3位?

  • @rect_190
    @rect_190 4 года назад +5

    手元どうなってんだ…?

    • @rect_190
      @rect_190 4 года назад

      というかHardもHard過ぎた…(?)

  • @23fmi
    @23fmi 4 года назад

    物量が

  • @ILoveWaddleDee-x3v
    @ILoveWaddleDee-x3v 4 года назад +1

    配置に慣れたら体力の消耗も少なくなるので初見のインパクトが強いだけで割と簡単めな部類かなあ
    てか体力譜面にまで落ち込めたら無理配置特盛の輝仁裂の方がよっぽどエグい

  • @Kakutama_Sury
    @Kakutama_Sury 4 года назад

    わりと見やすいけどあまりにも速い

  • @mcki7223
    @mcki7223 4 года назад +1

    クリア難易度はリニアよりは簡単そうかな

    • @Miguel-vo4fj
      @Miguel-vo4fj 4 года назад +4

      mcki
      まあ正直個人差があるからってのもあるからなんとも言えんけど俺的にこっちの方が精度とりにくいし、クリア的にもムズイかな。
      リニアはデュアルスライドの取りにくさと物量で、これは緩急の激しさとタップスライドの複合とリズムの難しさって感じかな。
      結論どっちもムズイ。
      リニアの方よりは簡単と思えるコメ主さんが凄いなぁと思いました。

    • @mcki7223
      @mcki7223 4 года назад

      @@Miguel-vo4fj リニアの道中はなんとかなるのですが自分は最後や外魔伝みたいな円形のスライドを回すああいう配置が本気で苦手でハマってクリア落ちるっていうことがかなりあるので自分的にはリニアの方が苦手です。なのでスコアはこの曲の方が延びにくそうです。
      用は(多分)自分だけです()
      まぁまだエアプなのでまだわかりませんが。

    • @nanashi518
      @nanashi518 4 года назад

      クリア面ならリニア白は15最弱ゾ というかクリアだけなら赤の方がラストゲシュタルト崩壊しやすいからムズい