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このゲームって凄く難しいですよね!凄い!!
慣れるまでは難しいですが、セキロとかよりも爽快感あって楽しいですよ!
今のところボスラッシュに旨味を感じないのは自分だけですかねw
私も旨味を感じないですw
最終DLCで拡張されるらしいので本番はそこからですね。いまはまだウォーミングアップみたいな感じでしょうか
どんな風に拡張されるのか楽しみですね☺
初めてコメントをさせて頂きます。自身の士気ランクが高いほど馬蹄金が貰えるのではなく、逆に士気ランクが低いほど馬蹄金が貰えるという仕様にすれば良かったのかなと思います。楽に周回はできるけどその分周回回数が多くなる方を選ぶのか、クリアは難しいけどクリアしたら報酬が多い方を選ぶのかという感じで。現時点では、必要数の馬蹄金を集めたら士気0縛りや何らかの縛りをして遊んでいこうと思っています。
初コメありがとうございます!確かにそうですね!士気ランクを低くしたら馬蹄金がたくさんもらえるのは楽しいですね!馬蹄金を集めるのにわざわざ士気ランクを低くするメリットもないですよねw
ゆめさんガチすぎww個人的には、馬蹄金周回前提なので良い難易度だと思います。PSあまりない人でも「極」装備とかほしいと思うし、ガチ勢の為の「克己鎮心」かと。ただ、縛りいれても自己満足で終わってしまうので、士気差で馬蹄金が変動するなどあったほうが良かったと思います。
いえいえ全然ですwシニゲーなのに最初から縛り前提なのはちょっと...と思いました💦この先調整があるのを期待して待ちます。
初めてコメントします。士気ランクの上限を25にしたら丁度いい難易度かもしれませんね。
初コメありがとうございます!自分で縛りを入れるしかないのが微妙ですよね。
このゲームって凄く難しいですよね!凄い!!
慣れるまでは難しいですが、セキロとかよりも爽快感あって楽しいですよ!
今のところボスラッシュに旨味を感じないのは自分だけですかねw
私も旨味を感じないですw
最終DLCで拡張されるらしいので本番はそこからですね。いまはまだウォーミングアップみたいな感じでしょうか
どんな風に拡張されるのか楽しみですね☺
初めてコメントをさせて頂きます。
自身の士気ランクが高いほど馬蹄金が貰えるのではなく、逆に士気ランクが低いほど馬蹄金が貰えるという仕様にすれば良かったのかなと思います。
楽に周回はできるけどその分周回回数が多くなる方を選ぶのか、クリアは難しいけどクリアしたら報酬が多い方を選ぶのかという感じで。
現時点では、必要数の馬蹄金を集めたら士気0縛りや何らかの縛りをして遊んでいこうと思っています。
初コメありがとうございます!
確かにそうですね!士気ランクを低くしたら馬蹄金がたくさんもらえるのは楽しいですね!
馬蹄金を集めるのにわざわざ士気ランクを低くするメリットもないですよねw
ゆめさんガチすぎww
個人的には、馬蹄金周回前提なので良い難易度だと思います。
PSあまりない人でも「極」装備とかほしいと思うし、ガチ勢の為の「克己鎮心」かと。
ただ、縛りいれても自己満足で終わってしまうので、士気差で馬蹄金が変動するなどあったほうが良かったと思います。
いえいえ全然ですw
シニゲーなのに最初から縛り前提なのはちょっと...と思いました💦
この先調整があるのを期待して待ちます。
初めてコメントします。士気ランクの上限を25にしたら丁度いい難易度かもしれませんね。
初コメありがとうございます!
自分で縛りを入れるしかないのが微妙ですよね。