Problema de movimiento parabólico desde una cierta altura. Problema cinematica tiro parabolico

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 29

  • @cienciaconmisterio
    @cienciaconmisterio  5 лет назад +1

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  • @IsmaelLuna-bc5gb
    @IsmaelLuna-bc5gb 3 года назад +1

    Muchas gracias, es el video que mas me ha ayudado a entender

  • @crist15EST
    @crist15EST 4 года назад +1

    Muchas gracias, me ayudaste a entender como hallar el Xmax cuando el mov parabolico es desde una altura

  • @samuelcruz6547
    @samuelcruz6547 Год назад +1

    para calcular los senos y cosenos, la calculadora debería estar en grados o radianes?

  • @javieraltez984
    @javieraltez984 3 года назад

    Hola buenas tardes, tengo para resolver un problema similar, el unico detalle es que el proyectil es una pelota lanzada desde una plataforma en movimiento vertical hacia arriba, con velocidad constante 2m/s, seria correcto establecer un tiempo de ascenso , digamos 10 seg, y decir que pateo en ese momento , con lo cual nos quedaria una altura en ese momento de 20m, trabajar desde ahi?
    infinitas gracias

  • @elbonilla5221
    @elbonilla5221 2 года назад

    Muchas gracias, muy buen contenido.

  • @neg2834
    @neg2834 4 года назад +1

    Me sirvió mucho, gracias !

  • @alexeyluna2013
    @alexeyluna2013 Год назад

    Tengo una duda por que le cambias los signos?

  • @gustavohdz.m.8048
    @gustavohdz.m.8048 3 года назад

    Gracias!

  • @itsvisho1438
    @itsvisho1438 Год назад +1

    no entiendo porque en el b), para el vector Vy le aplica la ecuacion con el tiempo junto a todo lo demas etc, y en el Vx solo descompone el vector sin aplicarle el tiempo ni nada

    • @cienciaconmisterio
      @cienciaconmisterio  Год назад +2

      Porque la velocidad en el eje x es siempre constante, es MRU. Una vez tenemos la velocidad inicial en el eje x ya la tenemos para todo el recorrido. Sin embargo, en el eje vertical actúa la gravedad, hay aceleración y, por tanto, tenemos un MRUA. En el eje Y debemos aplicar la ecuación de la velocidad en función del tiempo

    • @itsvisho1438
      @itsvisho1438 Год назад

      @@cienciaconmisterio ya entendi graciaaas

  • @danielaalejandrarodriguez6514
    @danielaalejandrarodriguez6514 4 года назад

    ¿Por que la velocidad final da positivo? no daria negativo?

    • @cienciaconmisterio
      @cienciaconmisterio  4 года назад

      La velocidad es un vector con dos componentes, vx y vy. La velocidad final tiene la componente x positiva y la componente y negativa porque va hacia abajo. Al hacer el módulo del vector velocidad siempre obtenemos un valor positivo. (el módulo de un vector es siempre positivo pues es la longitud de la flecha que representa dicho vector).

  • @alfonsoventura4452
    @alfonsoventura4452 4 года назад

    Muchas gracias

  • @rosa6952
    @rosa6952 2 года назад +1

    y por qué la Voy no se anula? Es que mi profesor ha dicho que se anula en el tiro parabólico desde una altura, y por eso me da un resultado diferente

    • @cienciaconmisterio
      @cienciaconmisterio  2 года назад +1

      la Voy será cero si es lanzamiento horizontal

    • @rosa6952
      @rosa6952 2 года назад

      @@cienciaconmisterio Ah, gracias :)

  • @danyortega4492
    @danyortega4492 Год назад

    en seno y coseno no me da lo mismo, me da diferentes resultados

    • @cienciaconmisterio
      @cienciaconmisterio  Год назад

      El seno y el coseno de 45º da el mismo resultado

    • @angelmendez6638
      @angelmendez6638 Год назад

      En ambos casos raíz cuadrada de 2 dividido entre 2, evidentemente en grados sexagimales, no en centesimales o en radianes.
      En radianes es seno y coseno pi/2 radianes radianes