Дизайн мобильного приложения на примере работы начинающего дизайнера. Работа с референсами.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @АлинаАнисимова-н8н
    @АлинаАнисимова-н8н 7 месяцев назад +1

    Ваш канал большая находка для меня

  • @vgsnva
    @vgsnva 9 месяцев назад

    Не пропускаю ни одного выпуска, делаю свое приложение, пытаюсь применять в нём.

  • @spyro2008
    @spyro2008 6 месяцев назад +1

    Отличный разбор, спасибо вам! Супер контент и все понятно!

    • @Sodamarine
      @Sodamarine  6 месяцев назад

      Благодарю за обратную связь!

  • @Ya_noch
    @Ya_noch 6 месяцев назад

    Спасибо! Ну оооочень полезно!

    • @Sodamarine
      @Sodamarine  6 месяцев назад

      Пожалуйста!)

  • @Sam0sva1
    @Sam0sva1 9 месяцев назад +1

    Благодарю за контент, очень поучительно.
    Со стороны разработки вкину 5 копеек.
    Иногда кажется, что если бы начинающие дизайнеры знали, как сложно что-то делать, они бы делали всё максимально проще.
    По моим ощущениям сплеш скрины настолько простые в популярных приложениях только потому, что никто не хочет пытать разработчиков использованием Storyboard.
    Это просто форменное насилие, даже в плане создания одного единственного сплеш скрина. Нужно смотреть цельные туториалы, чтоб изготовить один обычный экран.
    =)
    Так что, на мой взгляд, чем больше дизайнер знает о процессе изготовления его интерфейсов, тем проще (а от этого и лучше) он их проектирует. Если вспомнить, что нам постоянно в угоду бизнеса надо переделывать все страницы/экраны, то иногда кажется, что лучше вообще не загоняться на украшательства. Главное, решать задачу и быстро доставлять в прод. Как ни прискорбно. =)
    Ещё раз спасибо автору.

  • @gunscheler8622
    @gunscheler8622 9 месяцев назад

    Курс и сайт - не доступны