ПАТЧ 1.2 НОВЫЕ ПОДРОБНОСТИ! РАЗРАБОТЧИКИ ПРИСЛУШАЛИСЬ К ИГРОКАМ В WUTHERING WAVES| Vexen
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- ПАТЧ 1.2 НОВЫЕ ПОДРОБНОСТИ! РАЗРАБОТЧИКИ ПРИСЛУШАЛИСЬ К ИГРОКАМ В WUTHERING WAVES| En
новые детали грядущего патча в котором разработчики прислушались к игрокам!
Я считаю их очень крутыми поскольку учтены действительно важные моменты о которых все говорили.
• boosty.to/true... - Поддержать автора!
• t.me/TrueEnYT - Мой Телеграм!
• / discord - Мой Дискорд!
• boosty.to/trueen/donate - Поддержать автора!
• t.me/TrueEnYT - Мой Телеграм!
• discord.gg/Thy8sCvGBY - Мой Дискорд!
Банк для энергии это прям ах! Бывает забываю зайти вечером а теперь у меня будет всё на мази
Одно из лучших изменений по праву)
А отключить сучьи цифры урона до сих пор нельзя
Не могу дождаться обновления, очень хочу этот фестиваль, который должен пройти в патче
Не зря геншин удалял когда вуву качал
Вот бы обновление что вернет grimdark обратно как в збт2 . Из-за соевых китайских игроков сделали очередной геншин и пусть уже главное ядро для музыки найдут как в pgr
Невероятно жду нового ивента,поскорее бы!
Ну что, Как вам изменения?
Изменения и радуют, и не радуют. Автотаргет это плюс. Оптимизация и 120 FPS это всегда велкам. Но вместе с тем разработчики сосредотачиваются на гринде и эндгейме, что лично для меня - не контент вообще. Нет ничего скушнее постановочных боев в закрытой локации, и еще хуже, когда ты идешь по кишке, чтобы добраться до этих боев. Привет от фирмы "Коридор Лимитед". В каждой игре меня это напрягает, и к сожалению каждая игра делает одно и то же: добавляют "режимы", вместо того чтобы развивать тему боев в открытом мире.
@@atomotron Без эндгейма нельзя построить игру-сервис, никак.
@@RealVexenэндгейм для игры, которой нет и года и которая длится всего два патча, звучит смешно. Сейчас банально даже нужных персов не прокачать до 90
@@casmartle Так это же нормально, нет?)
У всех игр эндгейм ограничен, у гач он еще более специфичен в силу жанра.
@@RealVexen а в чем проблема сделать вместо боев в отдельном измерении - бои в уже существующем мире игры?
А я отвечу в чем: в сложности (с точки зрения разработчика). Когда у тебя закрытая комната, ни вычислительных ресурсов, ни какого-то хитрого программирования не нужно, все это будет работать на мобиле. А вот если перейти в открытый мир, там уже начинаются вопросики - например надо учитывать перепад высот, окружающие объекты, рендерить эффекты динамического освещения и все такое - это сложно для программирования и ресурсоемко для твоего устройства. Даже в таком простом мире как мир Вувы, где трава не горит и кусты нельзя порубать.
Далее, сделать такой баланс, чтобы бой не был слишком сложным, но и не слишком простым - в открытом мире всегда сложнее, потому что кто-то допустим догадается использовать какие-нибудь факелы или препятствия в свою пользу. Если играл в геншиш, ты наверняка видел насколько разной может быть сложность одного и того же боя с одинаковыми противниками в зависимости от окружения.
И вот это мне как раз нравится - что ты можешь сделать бой настолько сложным или легким, насколько захочешь. И это то, чего не могут допустить разработчики, ведь не ты, а ОНИ должны диктовать сложность игры, чтобы тебя подталкивать к донату. Хойо могут себе позволить не слишком париться с этим в геншине, потому что для бабла у них есть HSR и ZZZ, которые в разы проще в разработке, а денег рубят столько же. Куро, с другой стороны, себе такого позволить не могут.
Во, ну наконец-то фикс автотаргета! может теперь хоть можно будет заиграть в эту игру.
Правда, остается еще проблема с камерой, которую не дают отвернуть от цели, чтобы посмотреть что там делают прочие враги.
И проблема с миникартой, которой не завезли вращающийся режим-компас.
И проблема с маркерами на карте, которые просто не доделали - к ним нельзя добавить описание, а набор иконок смехотворно мал для того чтобы обойтись без описаний.
И проблема рандомного выбора цели при переключении на другого перса в бою. И еще расходование интро-аутро когда это не нужно. И еще куча таких мелочей.
Но по крайней мере теперь в это можно попробовать играть всерьез.
Изменения хз, не скажу.
А вот за новости по игре кратко и быстро спасибо!)
Рад стараться)
Как же всë таки неудачно для меня они решили поменять местами баннера. Я уже надеялся на выигрыш ЧжеЧжи и на бесплатного Сянли Яо.
Ну, походу мне остаëтся надеяться на свою удачу и после выигрыша полетит она, а то и вовсе с первого раза. Но как я уже давно понял - удача не будет тебе благосклонна
А чего не удачно то? Яо во второй половине же)
@@RealVexen Не удачно то что Чже Чжи будет на первом. А еë я хотел больше всего получить на свой аккаунт. Яо всë равно дадут за ивент бесплатно, о нëм не парюсь особо. Вот в чëм для меня не удачно
@@reisanstartlis55 уф
Спасибо за видео!
Жду не дождусь Сянли Яо❤
Каеф) 120фпс везде? Или только на ПК?
Сам спросил, сам ответил) только ПК.. жаль(
@@么GLǾǾM么 Не особо представляю 120 фпс на тф для вувы, если честно)
@@RealVexen почему?) ну у кого не потянет, не проблема ведь отключить)
@@么GLǾǾM么 Хызы, вува не выглядит хорошо оптимизированой)
@@RealVexen у вувы в рекомендованных требованиях если брать андроид, нужен минимум 8GEN1-3. Чтобы играть на максималках и без лагов. Я за все время с самого релиза ни одного не увидел на рог8про. У тех кого я знаю и, кто играет на аналогичных по железу девайсах, тоже фризов и тд не наблюдается) все таки мне кажется что вся эта проблема в том что люди играют на условных "самсунгах А50" и хотят чтоб все у них хорошо работало)
А чем не устраивает фанатский перевод? Все, кто хотел русик, те его поставили) Хотя, если бахнут официальную ру озвучку я буду совсем не против
@@WolfGaRt666 тем что он фанатский.
Сам факт, что нельзя выбрать в клиенте нужный язык, отсеивает большой пласт игроков
@@RealVexen Моих знакомых отсеивает монетизация проекта (как же, меньше геншина на старте, фу! Оно же умрет скоро!), синдром утенка или нежелание играть в гача-игры в принципе. Я считаю, что процент тех, кто принципиально не хочет играть в игру из-за отсутствия официальной русификации не слишком велик. Но ничего против официальной русификации не имею. Особенно, против профессиональной озвучки, а то фанаты, хоть и озвучили некоторых персонажей, вывести на единый уровень громкости все записи голосов так и не сподобились
@@WolfGaRt666 Ну-с, в самом деле довольно большой пласт отсеялся именно из-за языка, что удивительно, однако факт)
кросс) четко и быстро пробежался
Хз удалил Ww Скачал Zzz кайфую выбил три леги ивента😂🎉❤
Держите в курсе получается)
@@RealVexen русский 👄💬язык👄💬 🤣🤣🤣👍🏼
@@ЭдемАджиев-ш6е в курсе, специально для тебя :)
Игра прикольная, но с каждой обновой у меня игровой процесс все хуже и хуже. Даже на самых минимальных настройках все стало паршиво. Еще и чанли проиграл, пытался докрутить, пылесосил всю валюту с карты, но так и не смог вовремя. Дропнул игру до лучших времен
@@makrice5675 лучших времен не будет, кажется пора обноалять железки:с
С чанкой бывает, я сам проигрываю все возможные 50/50
@@RealVexen было бв ради чего. Игра определенна не стоит того, чтобв под нее покупать новое железо. Тем более, если все остальное нормально заводится.
@@makrice5675 Ну, игра определенно не самая требовательная, так что если уж от патча к патчу у тебя стабильность падает, увы, проблемы на твоей стороне :c
@@RealVexen для гачи она сильно требовательная. Это не ААА проект, тогда бы я согласился бы с тобой.
Ну и не понял логики, если игра нормально работала раньше, а сейчас начала работать хуже, то почему это на моей стороне проблемы, если у меня ничего не изменилось в железе, изменилась лишь игра и ее "улучшение оптимизации"
Потому что когда опросы не надо молчать, а писать и ныть про русский язык, в недавнем опроснике я написал почему нужен русский с пояснениями, надеюсь они прислушаются, вроде бы слушают игроков получше чем у хойоверсов
Ну-с, справедливости ради на старте довольно много людей жаловались, будем верить что повлияло
Из за того что письма приходят на эльфиском, я даже не знал что проводят опросы....
Разработчики прислушиваются к языку цифр и статистики, а не к стенаниям игроков, это я уже давно выяснил.
@@atomotron нужно понимать, что ру игроки очень неохотно играют в игры, где нет русского языка, еще и хейтят часто, плюс способов Доната нормального так и не завезли
ну не скоро завезут Русский) был случай когда в Дисе официально открыли Русскую комнату, так вот там случился срач на основе политики(ну вы поняли про какой) вот и ветку закрыли, а теперь хер а не Русский язык) возможно добавят в версии 2.0,ибо разработчики говорили что это крупное обновление 🤔
P.s дурачье из группы в телеге по игре(я про фанатскую версию) сделали Русскую локалку(которая работает криво и через жопу) так ещё и нахера то добавили Русскую озвучку которая озвучивает ИИ)вот и делайте выводы,когда же официально будет Русский в игре.
1
а почему не напомнил в конце словами какой процент людей тебя смотрит без подписки?) мне интересно смотреть на динамику развития
Та как-то из головы вылетело 0) Вроде картинку оставил хе-хе
Второе изменение к сожалению окончательно вырубает стрелков как класс из игры. Я имею ввиду не номинальных стрелков, которые на самом деле не целятся и представляют собой вариант магов. Я имею ввиду настоящих стрелков, которые свободно выбирают цель, а не полагаются на автотаргет. Боюсь что этим Куро окончательно ставят точку в вопросе, будут ли в игре персонажи вроде Гань Юй - нет, их не будет. Очень жаль, это практически единственный класс персонажей которые меня удержали в свое время в Геншине, так что даже не знаю, буду ли я продолжать играть в Вуву после такого.
Изменение с приспособлением которое стреляет используется исключительно ради того что-б перестать душить людей тем что нужно постоянно менять отряд для выстрела в мишень, это же абсолютно глупейшая ситуация. Геймплейно это буквально не значит ничего, как раз в этом аспекте может реализоваться что угодно, если у них получится сделать это достаточно интересно.
такие обновления называются QOL - Quality of life - Качество жизни буквально. Они призваны убрать душку из игрового процесса и сделать его более комфортным во всех аспектах.
Ты играл в геншине этими пасосами лукарями😅 это единственный класс говна что я даже не качаю принципиально стоять и ждать 3 сек заряд стрелы или пули такой мусор
я таки надеюсь что ты прав, но вот скажи, ты веришь в то, что они сделают персонажа который будет играть от прицельных выстрелов? я - не верю. Вот товарищ в комментах это подтверждает: малышня на мобилках считает их мусором, потому что не умеет ими играть. А целевая аудитория Вувы как раз мобилы, потому что в Азии так принято - иметь самую крутую мобилу, но не иметь нормального компа.
@@atomotron Вполне допускаю возможность выхода нишевого стрелка с необычной механикой.
На такую возможность указывает вообще сам факт существования боевки Вувы как таковой, например... насколько ты знаком с механикой квик-свапов? Они буквально нереализуемы на телефоне в полной мере, однако у нас есть ИньЛинь и ЧанЛи, обе раскрывают свой потенциал исключительно в отрядах которые абузят эту механику, в ином случае, они не очень удобные и эффективные
Так что, я вполне допускаю возможность появления нишевых персонажей с уникальной боевкой.
Крайне маловероятно что такой персонаж появится в ближайшее время, поскольку игра пока довольно свежая и вероятность того что выпустят такого персонажа так рано - не велика
@@RealVexen я буду рад если они такого перса выкатят, но я в этом стал сомневаться как только попробовал стрельбу. В геншине она коряво и плохо сделана, но тут - еще хуже. Я не знаю как такое возможно, мне казалось что хуже чем в геншине уже некуда. Но факт.