Szip kis összefoglalót kaptunk. Tömören gyönyören benne van minden, bár Lehet, hogy érdemelt volna pár szót Layla és a modern kori szál is, elvégre Otso Berg (Az atlantisz DLC égén), nem kis karakter és kötődni fog a valhallához is(mint ahogy a Rogue-ból kiderült).
@@boldikiss5222 Az Assassin's Creed 1-től 3-ig van egy jelenkori történetszál, amiben a főszereplő megmenti a világot a pusztulástól, de utána azt hiszem gyakorlatilag a kötelező "kell", de teljesen elhanyagolható, egészen az Originsig, bár talán ott is csak azért, mert azzal van összefűzve az Origins, az Odyssey, és a Valhalla. A múltbéli szálak alapvetően egyébként annyiban függnek össze, hogy az első részben Altairt, később Ezio Auditoret (3 részben) alakítjuk, aki az előbbi után kutat. Náluk ennyi a kapcsolat. Aztán itt ugrás van, és jön Haytham és Connor Kenway (apa, és fia) az AC 3-ban, majd Edward Kenway az előbbi kettő őse az AC 4-ben. Utánuk pedig van 3 (pontosabban 4) teljesen független főszereplő, 3 teljesen független részben. De egyébként talán pont az IGN--nek, vagy a Leetnek van egy két részes videó"sorozata" erről, ott érthetőbben elmondják :)
@@szaklai Mert a Rejtőzködők jobb. :) Stilisztikai karó. Pont azért fordította Göncz Árpád a Middle-earth-öt "Középső föld" helyett Középföldének, amiért a Hidden Ones "Rejtettek" és nem "Rejtőzkődők".
Ennyi infót muszály volt 8 perc alatt ledarálni? Nem érünk rá? :-) Amúgy biztos én vagyok hülye az egészhez, de nem értem, hogy ezt miért kellett Odyssey -> Origins irányba elmesélni, amikor időben elvileg pont fordítva van, nem? Köszi, ha valaki képbe hozna!
@@Digit_ALF persze, ha a múltat nézzük, akkor igen, de ugye mivel a jelenben így haladtak, így is jött ki jól. Egyébként ne játszd fordított sorrendben, mert nem fognak kijönni a dolgok, szerintem.
@@systemerror7922 Igen, illetve állítólag sokkal jobban meg is van írva vele a sztori, jobban passzol a képbe, mint Alexios. Nem tudom, mert én utóbbival játszottam, számomra sokkal hitelesebbnek és sallangmentesebbnek tűnik egy férfi karakter ebbe a világba és sztoriba. Azt simán el tudom fogadni, hogy egy ilyen titkos szekta egy kislányt rabol el és képez ki agyatlan és érzelemmentes gyilkológéppé, aki így bárkivel felveszi a versenyt. Az már sokkal hihetetlenebb számomra, hogy a viszonylag hétköznapi hétköznapok során egy nőből lesz a világ egyik leghatalmasabb harcosa és katonája, pláne hogy a külseje alapján akár szupermodell vagy pornószínésznő is simán lehetne. Ráadásul a játékban fellelhető animációk is sok esetben bugyután néznek ki női karakterrel. Erre láttam videókban (pl. ebben is) példákat.
Kassandrának a dlcbe( a shadow of legacy-ba) van egy gyereke akinek a „leszármazotja" Aya ( az Originsból a nő) ezt én nem vettem észre higy benne lett volna🙃
Cassandrával játszva szerintem sokkal nagyobb hézagok alakulnak ki a sztoriban, mint Alexios-al. Borzasztóan el lett cseszve az Odyssey narratívája, remélhetőleg a Valhalla ezt nem örökölte meg.
Spóroltatok nekem 200 óra dögunalmat, köszönöm szépen. :D Tudom vannak akik imádják az új irányt de számomra az odyssey maga volt az unalom felső foka, 25 óra után le is töröltem és inkább kitoltam, újra az AC3-at. :D Valahogy nekem ezek az új részek annyira nem ac feelingüek és mint kiderült az Odyssey még történetében sem az...Az Origins vége így elmondva érdekes volt de csak emiatt nem toltam volna azt se végig. :D
Szevasztok! Ilyen nincs, kb öt éve elemgedtem az AC sorozatot (ha jól emlékszem, a Syndicate után) most megvettem újra az Origins-t, és az Odysei-t, hogy, folytassam, erre elromlott a konzol kontroller! Lehet, hogy már a gép is unja ezt a monoton gyilkoládzást? 🤣🤣🤣
A hivatalos kánon szerint nem. A Valhallában volt is egy e-mail, ahol egyértelműsítik, hogy Kassandra a főszereplő, Alexios a rosszfiú. A választható nemet pedig azzal indokolta a Ubisoft, hogy egy női főhős nem elég hiteles (*Lara Croft appears*)
Az Origins,Odyssey,Valhalla a sorozat legszarabb részei. Hát igen a Black flag a széria csúcs pontja onnantól már csak lefelé ment a lejtőn az egész...
Honnan tudod - már úgy értem, nyilván a vélemény szabad, de honnan tudod, hogy a Valhalla, ez a ropogósan friss játék szar? Én még a folyvást összeomló, gépkinyíró Unity-t sem gondoltam annak, pedig akkor már döglődött az a bizonyos ló, ami a Syndicate-re ki is múlt, a sehová sem tartó történet szálakkal, az érdemben fejlődni képtelen mechanikákkal, vagy a ténnyel, hogy addigra nem maradt egyetlen oldal sem, aki picit is motiválta volna az embert - mert ha már Black Flag - mit is mondott annak főgonosza? Assasinok? Templomosok? Egyforma barom mind a kettő......és ekkor még évekre voltunk az eredeti sorozat halálától.
Most mondták el, hogy miért is azok szinte. Az nem tűnik fel , hogy (bár az Odussey tényleg nem lett jó), de az Origins azért egy eléggé Asdassinos assassin's creed? Elvégre a rend megalapìtásáról szól.
miért nem AC ? mert van rá néhány% esély rá hogy óránként meghalhatsz 1-2-szer és nem 1hit minden ellenfél ? szemetek nem ezzio a főszereplő ez nem AC :D
@@bogyomentol6331 Én nem is inkább azzal foglalkoznék h miért AC vagy nem hanem h mi a probléma vele. Az AC-vel nekem két bajom van az egyik a rosszul balanszolt sérülés. mediumon is túl sokat kell ütni az ellenfelekbe h meghalljanak miközben ők se sebeznek nagyot ergo semmi kihívás nincs benne de azért feleslegesen túlnyújtott. Ha nehezebbre veszem akkor legalább megkapom azt a részét, h pár ütésből meghalok így van benne izgalom/kihívás, viszont itt még többet kell ütni beléjük irreálisan sokat. Nem normális az, h 20szor megcsapsz egy veled egy szinten lévő sima közkatonát és az még mindig talpon van, miközben részéről elég ha 3szor ránk súlyt és már meg is halunk alapból is irreális, de a játék lore-ját is megöli hiszen a narratíva szerint mi vagyunk a hősök kivételes adottságokkal ehhez képest egy átlagos katona is könnyebben megöl minket, mint mi őt. Ettől érezzem magam Badassnak? Pedig baromi egyszerű jó balanszot csinálni lásd witcher ott egy veled egy szinten lévővel harcolva 2-3 csapás és meg is tudod ölni, miközben ő is meg tud ugyanennyiből ölni legnehezebb fokozaton, de ugyanez igaz a TLOU2-ra is Survivor-on 1-3 csapás a damage és take damage ott is. És a witcherben például ha mégis többet kell ütni valakibe az általában valami erősebb szörny, ami már önmagában magyarázza annak miértjét. És ugyanezzel nyírták ki a lopakodást is, könyörgöm azért ez h valakit stealhkillelsz és nem hal meg kész vicc. Ha el akarták kerülni h stealhkillelni tudj mondjuk 6-os szinten egy 13-as szintű ellenfelet akkor miért nem úgy oldották meg, h ő egyszerűen sokkal nagyobb távolságból meghall téged. Gondolok itt arra, h a szintedtől függött volna h milyen zajt csapsz lopakodva és ahhoz mérten gyorsabban vagy lassabban reagálja le egy veled azonos szinten lévő vagy egy magasabb szinten lévő ellenfél. Így pl egy 6-os szintűhöz odalopakodhattál volna 1 centire ő neki még akkor is kéne 1 másodperc mire leesne h mi is történik egy nálad kicsit magasabb szinten lévőhöz már a másodperc tört része alatt kellene cselekedned és akár már 1-2 méter távolságból is hallana mozgásokat egy jócskán magasabb szinten lévőt meg lehetetlen lett volna lopakodva megközelíteni. Ez még nagyon is szépen magyarázható is azzal, h a zöldfülűeket könnyen kicselezed a te zöldfülű tudásoddal a tapasztaltabbakhoz meg nyilván neked is fejlődnöd kell. Vagy ha egy ilyen rendszer túl bonyolult a Ubi-nak akkor egész egyszerűen lockolják le a stealhkillt teszem azt 4 szinttel feljebb lévő ellenféllel szemben. De ez így h nem hal meg teljesen megöli az élményt ráadásul a riasztja is a többieket így még a stealhkill értelme is elvész. Tehát minden téren rosszul balanszált az egész harcrendszer, easy-medium annyira könnyű h dögunalom, hard-on meg jó lehetne, de irreálisan túlnyújtott de csak időben mert azért nehéznek továbbra se gondolom. A másik problémám az NPC-k borzalmas mozgásanimációi.
@@vcarter86 most komolyan az a probléma, hogy nem tudsz odaosonni egy sokkal magasabb szintű ellenfélhez és egyhitelni? miért is lenne ez jó ? egy rpg-ben igy kellene működnie ? :D igen a hard meg azt jelenti nehéz nem egy hit mindenki, dark souls megvan ? az egész világ azért sírt mert kurva könnyű a játék, most az a baj hogy nehéz ? ha odamész 6-os zsinten egy 13-as hoz és nemtudod ugy hátbaszúrni hogy meghaljon akkor merül fel az a kérdés egy akció-rpg játékban, hogy minek mentél oda.
@@bogyomentol6331 "most komolyan az a probléma, hogy nem tudsz odaosonni egy sokkal magasabb szintű ellenfélhez és egyhitelni? miért is lenne ez jó ? egy rpg-ben igy kellene működnie ? " Most komolyan ilyen rossz a szövegértésed? szerintem olvasd el újra hátha akkor felfogod
Véleményem szerint ez egy remek előadás volt! Gratulálok ! :D
Lehetne majd folytatása, a többi részről is! :D
Ez valami zseniális volt. Ádám tanár úr nagyon odatette a dolgot
Egy kész történelem óra.
Jó összegzés volt!
Nagyon szépen köszi legalább újra képbe vagyok!
Szip kis összefoglalót kaptunk. Tömören gyönyören benne van minden, bár Lehet, hogy érdemelt volna pár szót Layla és a modern kori szál is, elvégre Otso Berg (Az atlantisz DLC égén), nem kis karakter és kötődni fog a valhallához is(mint ahogy a Rogue-ból kiderült).
Nagyon jól elmondtátok. Én mind a kettő game-t kipörgettem. Fontos dolgok a benne vannak, a lényegtelen dolgok pedig nem. Nagyon tuti. 👍
Ez nagyon jó volt. Helyre rakta a dolgokat.
mikor lesz Assassin's Creed valhalla teszt
És mi van a többi résszel, pl Black Flag?
Azok másik story részei?
Igen
@@zalanhorvath3209 oké, köszi! Akkor ott az van, hogy valami géppel visszahozzák az őse emlékeit egy csávónak, vagy mit, és infót kell szereznie?
@@boldikiss5222 Igen az az. Bár engem ez a jelenkori sztori nem fogott meg és nem is értettem
@@zalanhorvath3209 köszi!
@@boldikiss5222 Az Assassin's Creed 1-től 3-ig van egy jelenkori történetszál, amiben a főszereplő megmenti a világot a pusztulástól, de utána azt hiszem gyakorlatilag a kötelező "kell", de teljesen elhanyagolható, egészen az Originsig, bár talán ott is csak azért, mert azzal van összefűzve az Origins, az Odyssey, és a Valhalla. A múltbéli szálak alapvetően egyébként annyiban függnek össze, hogy az első részben Altairt, később Ezio Auditoret (3 részben) alakítjuk, aki az előbbi után kutat. Náluk ennyi a kapcsolat. Aztán itt ugrás van, és jön Haytham és Connor Kenway (apa, és fia) az AC 3-ban, majd Edward Kenway az előbbi kettő őse az AC 4-ben. Utánuk pedig van 3 (pontosabban 4) teljesen független főszereplő, 3 teljesen független részben. De egyébként talán pont az IGN--nek, vagy a Leetnek van egy két részes videó"sorozata" erről, ott érthetőbben elmondják :)
Akkor valahol majd a valhalla végén megjelenik Altair?
1:13 a telepatikus ero itt meg jelen volt de napjainkban mar nem
És hol a fate of atlantis dlc?
Ilyen jöhetne még, akár az összes részből is !!! 😁😁😁
Az AC Odysseyt csak én nem tudtam kijátszani?
Nekem 50 óra volt
Rejtettek? Komolyan? Már miért nem inkább rejtőzködők?
Mert a Hidden One-ra még mindig jobb fordítás a rejtettek
@@kollekciorozsdas6110 az lehet, de iszonyat magyartalanul hangzik
@@kollekciorozsdas6110 Igazából mindkettőt jelenti.
@@szaklai Mert a Rejtőzködők jobb. :) Stilisztikai karó. Pont azért fordította Göncz Árpád a Middle-earth-öt "Középső föld" helyett Középföldének, amiért a Hidden Ones "Rejtettek" és nem "Rejtőzkődők".
Lol én meg ezért játszottam annyit 😂
Ennyi infót muszály volt 8 perc alatt ledarálni? Nem érünk rá? :-)
Amúgy biztos én vagyok hülye az egészhez, de nem értem, hogy ezt miért kellett Odyssey -> Origins irányba elmesélni, amikor időben elvileg pont fordítva van, nem?
Köszi, ha valaki képbe hozna!
Elöször az Odyssey van időben aztán az origins ( igen az eredet történetnek lett egy eredet sztorija).
A jelenkori szál szerint előbb Bayek, és Aya, majd Kassandra, most pedig Eivor emlékeit kutatták fel :)
@@danieljenei4601 Ajaj, ez gáz. :-( És játszani is fordított sorrendben érdemes vagy jó az Origins után is az Odyssey? Köszi!
@@davidwinkelmann1743 Igen, nekem is ez lenne logikus, de az időrend sajnos megint borult.
@@Digit_ALF persze, ha a múltat nézzük, akkor igen, de ugye mivel a jelenben így haladtak, így is jött ki jól. Egyébként ne játszd fordított sorrendben, mert nem fognak kijönni a dolgok, szerintem.
Mióta az exponenciális függvényeket másodfokúra redukáljuk a Pitagoras tétel felértékelődött a szememben
Mikor a kérdésre hogy, ki ölte meg Caesart te meg oda írod hogy Jala assassin ott azé le térdel a tanár 😂
Héhéhéj! 50-nél felfele kerekítünk!!! :33 C:
Még -még -még -még -még!
OMG. Mikor megneztem a video cimet csak arra tudtam gondolni hogy ezek kijott jatekok mi ujat mondanak rola. De uristen mi ujat mondtak rola OMG
johetne a templomosok perspektíváját bemutató rész ez után.
Jó lenne ha egyszer Ádám jönne be töri órára.
Mi előtt jönnek a kommentek az Odyssey ben Kassandra az alap és nem csak a pc-ség miatt lehet női karaktert választani!!!!
Kár, hogy kimaradt, hogy Aya Kassandra leszármazottja, bár Kassandra ugye él még mikor Aya is :)
Amúgy ez szerintem is fontos😅
Hát igen azért az egy érdekes "részlet", hogy az odyssey főszereplője az összes ac rész alatt életben van :D
Nehogy már hogy az odyssey-ből a Kassandra legyen a főszereplő számomra Alexsios a főszereplő
Pedig Ubisoft szerint Kassandra a kánon főszereplő
Most nem mindegy nekik ő tetszett jobban ;)
@@systemerror7922 Igen, illetve állítólag sokkal jobban meg is van írva vele a sztori, jobban passzol a képbe, mint Alexios. Nem tudom, mert én utóbbival játszottam, számomra sokkal hitelesebbnek és sallangmentesebbnek tűnik egy férfi karakter ebbe a világba és sztoriba. Azt simán el tudom fogadni, hogy egy ilyen titkos szekta egy kislányt rabol el és képez ki agyatlan és érzelemmentes gyilkológéppé, aki így bárkivel felveszi a versenyt.
Az már sokkal hihetetlenebb számomra, hogy a viszonylag hétköznapi hétköznapok során egy nőből lesz a világ egyik leghatalmasabb harcosa és katonája, pláne hogy a külseje alapján akár szupermodell vagy pornószínésznő is simán lehetne. Ráadásul a játékban fellelhető animációk is sok esetben bugyután néznek ki női karakterrel. Erre láttam videókban (pl. ebben is) példákat.
Történelmileg totálisan hiteles videó😂
Kassandrának a dlcbe( a shadow of legacy-ba) van egy gyereke akinek a „leszármazotja" Aya ( az Originsból a nő) ezt én nem vettem észre higy benne lett volna🙃
Ez lesz az amivel jobb ha nem próbálkozunk szóbeli feleletnél.
Cassandrával játszva szerintem sokkal nagyobb hézagok alakulnak ki a sztoriban, mint Alexios-al. Borzasztóan el lett cseszve az Odyssey narratívája, remélhetőleg a Valhalla ezt nem örökölte meg.
Spóroltatok nekem 200 óra dögunalmat, köszönöm szépen. :D Tudom vannak akik imádják az új irányt de számomra az odyssey maga volt az unalom felső foka, 25 óra után le is töröltem és inkább kitoltam, újra az AC3-at. :D Valahogy nekem ezek az új részek annyira nem ac feelingüek és mint kiderült az Odyssey még történetében sem az...Az Origins vége így elmondva érdekes volt de csak emiatt nem toltam volna azt se végig. :D
Ezért az óráért jár bónusz kredit?
odüsszej! ne már :D
Töri óra Ádámmal
Én templomos lennék
R.I.P
may the father of understanding guide you
Ac rogueba templomos vagy
IGN Hungary digitalás Történelem óra
Ez király.olyan ismerős, story, mint a bet h le hem, és a 10 parancsolat. ugyan az..... . Ⓜ️👁️😂👁️Ⓜ️👌🌍🇭🇺
Szevasztok! Ilyen nincs, kb öt éve elemgedtem az AC sorozatot (ha jól emlékszem, a Syndicate után) most megvettem újra az Origins-t, és az Odysei-t, hogy, folytassam, erre elromlott a konzol kontroller! Lehet, hogy már a gép is unja ezt a monoton gyilkoládzást? 🤣🤣🤣
Az Odysseyben Alexiosz a főszereplő .
A hivatalos kánon szerint nem. A Valhallában volt is egy e-mail, ahol egyértelműsítik, hogy Kassandra a főszereplő, Alexios a rosszfiú. A választható nemet pedig azzal indokolta a Ubisoft, hogy egy női főhős nem elég hiteles (*Lara Croft appears*)
Ne legyen első
S
Az Origins,Odyssey,Valhalla a sorozat legszarabb részei. Hát igen a Black flag a széria csúcs pontja onnantól már csak lefelé ment a lejtőn az egész...
Ezt azért gondold át újra :)
A Syndicate azért kifejezetten jó volt.
Honnan tudod - már úgy értem, nyilván a vélemény szabad, de honnan tudod, hogy a Valhalla, ez a ropogósan friss játék szar? Én még a folyvást összeomló, gépkinyíró Unity-t sem gondoltam annak, pedig akkor már döglődött az a bizonyos ló, ami a Syndicate-re ki is múlt, a sehová sem tartó történet szálakkal, az érdemben fejlődni képtelen mechanikákkal, vagy a ténnyel, hogy addigra nem maradt egyetlen oldal sem, aki picit is motiválta volna az embert - mert ha már Black Flag - mit is mondott annak főgonosza? Assasinok? Templomosok? Egyforma barom mind a kettő......és ekkor még évekre voltunk az eredeti sorozat halálától.
Valószínűleg egyikkel sem játszottál. Az Odyssey a 3 közül az ami tényleg nem jó, de az Origins az egyik legjobb része a szériának.
főleg a hajóval való lopakodás volt a tetőpont :DDD
Ezek mar reg nem AC jatekok. Nem is ertem miert kell rairni 😂
Most mondták el, hogy miért is azok szinte. Az nem tűnik fel , hogy (bár az Odussey tényleg nem lett jó), de az Origins azért egy eléggé Asdassinos assassin's creed? Elvégre a rend megalapìtásáról szól.
miért nem AC ? mert van rá néhány% esély rá hogy óránként meghalhatsz 1-2-szer és nem 1hit minden ellenfél ? szemetek nem ezzio a főszereplő ez nem AC :D
@@bogyomentol6331 Én nem is inkább azzal foglalkoznék h miért AC vagy nem hanem h mi a probléma vele.
Az AC-vel nekem két bajom van az egyik a rosszul balanszolt sérülés. mediumon is túl sokat kell ütni az ellenfelekbe h meghalljanak miközben ők se sebeznek nagyot ergo semmi kihívás nincs benne de azért feleslegesen túlnyújtott. Ha nehezebbre veszem akkor legalább megkapom azt a részét, h pár ütésből meghalok így van benne izgalom/kihívás, viszont itt még többet kell ütni beléjük irreálisan sokat. Nem normális az, h 20szor megcsapsz egy veled egy szinten lévő sima közkatonát és az még mindig talpon van, miközben részéről elég ha 3szor ránk súlyt és már meg is halunk alapból is irreális, de a játék lore-ját is megöli hiszen a narratíva szerint mi vagyunk a hősök kivételes adottságokkal ehhez képest egy átlagos katona is könnyebben megöl minket, mint mi őt. Ettől érezzem magam Badassnak?
Pedig baromi egyszerű jó balanszot csinálni lásd witcher ott egy veled egy szinten lévővel harcolva 2-3 csapás és meg is tudod ölni, miközben ő is meg tud ugyanennyiből ölni legnehezebb fokozaton, de ugyanez igaz a TLOU2-ra is Survivor-on 1-3 csapás a damage és take damage ott is.
És a witcherben például ha mégis többet kell ütni valakibe az általában valami erősebb szörny, ami már önmagában magyarázza annak miértjét.
És ugyanezzel nyírták ki a lopakodást is, könyörgöm azért ez h valakit stealhkillelsz és nem hal meg kész vicc. Ha el akarták kerülni h stealhkillelni tudj mondjuk 6-os szinten egy 13-as szintű ellenfelet akkor miért nem úgy oldották meg, h ő egyszerűen sokkal nagyobb távolságból meghall téged. Gondolok itt arra, h a szintedtől függött volna h milyen zajt csapsz lopakodva és ahhoz mérten gyorsabban vagy lassabban reagálja le egy veled azonos szinten lévő vagy egy magasabb szinten lévő ellenfél. Így pl egy 6-os szintűhöz odalopakodhattál volna 1 centire ő neki még akkor is kéne 1 másodperc mire leesne h mi is történik egy nálad kicsit magasabb szinten lévőhöz már a másodperc tört része alatt kellene cselekedned és akár már 1-2 méter távolságból is hallana mozgásokat egy jócskán magasabb szinten lévőt meg lehetetlen lett volna lopakodva megközelíteni. Ez még nagyon is szépen magyarázható is azzal, h a zöldfülűeket könnyen kicselezed a te zöldfülű tudásoddal a tapasztaltabbakhoz meg nyilván neked is fejlődnöd kell. Vagy ha egy ilyen rendszer túl bonyolult a Ubi-nak akkor egész egyszerűen lockolják le a stealhkillt teszem azt 4 szinttel feljebb lévő ellenféllel szemben. De ez így h nem hal meg teljesen megöli az élményt ráadásul a riasztja is a többieket így még a stealhkill értelme is elvész. Tehát minden téren rosszul balanszált az egész harcrendszer, easy-medium annyira könnyű h dögunalom, hard-on meg jó lehetne, de irreálisan túlnyújtott de csak időben mert azért nehéznek továbbra se gondolom.
A másik problémám az NPC-k borzalmas mozgásanimációi.
@@vcarter86 most komolyan az a probléma, hogy nem tudsz odaosonni egy sokkal magasabb szintű ellenfélhez és egyhitelni? miért is lenne ez jó ? egy rpg-ben igy kellene működnie ? :D igen a hard meg azt jelenti nehéz nem egy hit mindenki, dark souls megvan ? az egész világ azért sírt mert kurva könnyű a játék, most az a baj hogy nehéz ? ha odamész 6-os zsinten egy 13-as hoz és nemtudod ugy hátbaszúrni hogy meghaljon akkor merül fel az a kérdés egy akció-rpg játékban, hogy minek mentél oda.
@@bogyomentol6331 "most komolyan az a probléma, hogy nem tudsz odaosonni egy sokkal magasabb szintű ellenfélhez és egyhitelni? miért is lenne ez jó ? egy rpg-ben igy kellene működnie ? " Most komolyan ilyen rossz a szövegértésed? szerintem olvasd el újra hátha akkor felfogod