@@XxAlex93xX gracias por tu comentario y apoyo Mejor esperar a la oferta , tener más información. Ya que al que le gusta aprovechar los videojuegos y profundizar, si este con esos niveles de modos de dificultad fastidian la experiencia y se hace corto , no invitará mucho.
Espero que hagas más análisis en el futuro, te sigo ya de años y hay varias razones por las que me gusta verte además de en Nioh, en estos análisis: -Lees muy bien las mecánicas de los juegos y te fijas en cosas que se me pasan por alto. -Tu opinión se amolda a mis gustos en el género de videojuegos. -No te casas ni con Perry Maison, si no está a la altura de lo que esperamos la old school katanaso jajajaj . -Se nota que le pegas horas antes de dar la opinión, cosa que no hace nadie está todo lleno de posers gafapastas dondinero. 👌Asi es que ya sabes
@@hideyoshior9306 gracias por tu comentario y apoyo. El juego es divertido, veo un desacierto de haberle puesto después por lloriqueos modos de dificultad, eso se está convirtiendo en un clásico, si una franquicia cede a esas cosas, ya te dice que no quiere estar en ningún nicho. Yo creo que sin modos de dificultad se experimenta mejor el juego, para dar más opciones a aquellos jugadores que quieren profundizar en los videojuegos y no hacer una pasada fugaz, al final todo juego se basa en encontrar la forma y mecánica para aprender a jugarlo, si el consumidor no tiene paciencia para aprender, pidiendo modos, pues se sabotea la experiencia propuesta inicial. Para mí forma de ver si un videojuego no se esta dispuesto a aceptar esa mínima dificultad , pues no es un videojuego para ti.
@@sebastianriquelme6314 gracias por tu comentario y apoyo. Si , se ha convertido en clásico llorar para bajarle la dificultad a los videojuegos, a mí forma de ver se auto-sabotean la experiencia en cualquier videojuego y luego les dura menos Horas el videojuego. Por tal de no tener paciencia y aprender las mecánicas básicas de como se juega cada propuesta, muchos no entienden que pedir modos de dificultad eso quita presupuesto al proyecto, presupuesto que se podría destinar a refinar más el producto, a hacerlo con más contenido y Horas de duración. Esa tendencia de chantaje de miedo a ventas y las franquicias ceden con parches de bajada de dificultad o modos , esta arruinando la industria aún más de lo que está ya . Luego hablamos de un perfil de consumidor que hará una pasada y a los dow semanas chao al cajón , a la siguiente novedad, devorando videojuegos sin sentido, sin profundizar en ninguno. Eso provoca que ciertos vídeojuegos que podían tener cierto potencial queden arruinados, no se haga ni comunidad de ellos y al mes queden ya olvidados. creo que si la franquicia del KZ cedió, ya quedó claro en que nicho quiere posicionarse " Comercial" Un abrazo 😀
@@NUNUCOTEROS-vh2jd gracias por tu comentario y apoyo. Los Nioh son una gota de agua en el desierto, algo que aparece cada 20 años en vida, miles de horas que nos han dado, un Gameplay de combate uno de los mejores del mercado , nos gustaría ver un Nioh 3 que pusiera toda la carne en asador sin restricciones y aportando la tecnología del momento, eso dejaría a la demás franquicias en mal lugar, por eso creo que no lo sacarán. Un abrazo samurai 😀
Gracias por el análisis , se me pasaron cosas por alto.
buen análisis de este juego, me parece que si en una demo ya vas tan sobrado el juego va a saber a poco
@@XxAlex93xX gracias por tu comentario y apoyo
Mejor esperar a la oferta , tener más información.
Ya que al que le gusta aprovechar los videojuegos y profundizar, si este con esos niveles de modos de dificultad fastidian la experiencia y se hace corto , no invitará mucho.
Gracias por tu análisis maestro yo seguiré esperando al nioh 3 y mientras tanto prefiero probar otros juegos más exigentes eres un grande Ito
@@raulfernandezherreros8680 gracias por tu comentario y apoyo
Un abrazo samurai 😃
Espero que hagas más análisis en el futuro, te sigo ya de años y hay varias razones por las que me gusta verte además de en Nioh, en estos análisis:
-Lees muy bien las mecánicas de los juegos y te fijas en cosas que se me pasan por alto.
-Tu opinión se amolda a mis gustos en el género de videojuegos.
-No te casas ni con Perry Maison, si no está a la altura de lo que esperamos la old school katanaso jajajaj .
-Se nota que le pegas horas antes de dar la opinión, cosa que no hace nadie está todo lleno de posers gafapastas dondinero.
👌Asi es que ya sabes
@@hideyoshior9306 gracias por tu comentario y apoyo.
El juego es divertido, veo un desacierto de haberle puesto después por lloriqueos modos de dificultad, eso se está convirtiendo en un clásico, si una franquicia cede a esas cosas, ya te dice que no quiere estar en ningún nicho.
Yo creo que sin modos de dificultad se experimenta mejor el juego, para dar más opciones a aquellos jugadores que quieren profundizar en los videojuegos y no hacer una pasada fugaz, al final todo juego se basa en encontrar la forma y mecánica para aprender a jugarlo, si el consumidor no tiene paciencia para aprender, pidiendo modos, pues se sabotea la experiencia propuesta inicial.
Para mí forma de ver si un videojuego no se esta dispuesto a aceptar esa mínima dificultad , pues no es un videojuego para ti.
A esta demo le bajaron la dificultad con respecto ala beta que hubo en octubre, era mucho más desafiante.
@@sebastianriquelme6314 gracias por tu comentario y apoyo.
Si , se ha convertido en clásico llorar para bajarle la dificultad a los videojuegos, a mí forma de ver se auto-sabotean la experiencia en cualquier videojuego y luego les dura menos Horas el videojuego. Por tal de no tener paciencia y aprender las mecánicas básicas de como se juega cada propuesta, muchos no entienden que pedir modos de dificultad eso quita presupuesto al proyecto, presupuesto que se podría destinar a refinar más el producto, a hacerlo con más contenido y Horas de duración.
Esa tendencia de chantaje de miedo a ventas y las franquicias ceden con parches de bajada de dificultad o modos , esta arruinando la industria aún más de lo que está ya .
Luego hablamos de un perfil de consumidor que hará una pasada y a los dow semanas chao al cajón , a la siguiente novedad, devorando videojuegos sin sentido, sin profundizar en ninguno.
Eso provoca que ciertos vídeojuegos que podían tener cierto potencial queden arruinados, no se haga ni comunidad de ellos y al mes queden ya olvidados.
creo que si la franquicia del KZ cedió, ya quedó claro en que nicho quiere posicionarse " Comercial"
Un abrazo 😀
Como Nioh 1 y el 2 no hay ninguno
@@NUNUCOTEROS-vh2jd gracias por tu comentario y apoyo.
Los Nioh son una gota de agua en el desierto, algo que aparece cada 20 años en vida, miles de horas que nos han dado, un Gameplay de combate uno de los mejores del mercado , nos gustaría ver un Nioh 3 que pusiera toda la carne en asador sin restricciones y aportando la tecnología del momento, eso dejaría a la demás franquicias en mal lugar, por eso creo que no lo sacarán.
Un abrazo samurai 😀