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坦白說,這個篇章和家教的初代繼承篇是我看過的漫改動畫中最喜歡的兩個篇章
不過我反而喜歡KC杯大獎賽因為終於不用賭命拯救世界了輸了就輸了,也不是黑暗遊戲,終於可以正常玩牌了而且這篇章規則很OCG,蕾貝卡對薇薇安還特地說明連鎖規則,會從最後發動的卡片優先處理
我也很喜歡這個篇章,就單純打牌,打輸不會死的單純遊戲XD
想看認真打牌的DM就是這篇了 而且有雷貝卡
而且這也是第一次社長為了工作不參加的大賽,第一次讓人知道這位社長很忙只是雙六真的很搞笑,為了把妹還讓遊戲等人錯過蕾貝卡的決鬥,不過真正搞笑的是城之內,居然認不出師父總之,整體故事很輕鬆,算是嚴肅篇章中少數可以放鬆的打牌故事我在自己的小說中安排社長在這篇章求婚,算是另類豐富的方式((小說中,瀨人的對象其實貫穿整個故事,並不是突然出現的))或許有些人會不喜歡遊戲王參加太多愛情成分,但我本身就是寫愛情小說當興趣的人,因此不管什麼動畫只要我改編,一定朝愛情方面延伸((這算職業病?
突然來個一萬年的亞特蘭提斯 確實讓古埃及主線的逼格驟降。還有升級召喚為主題DM時代,拿個水箭龜犧牲怪獸怎就會讓怪獸哭泣了? 龍騎士蓋亞表示老子被抓去撞城堡眼都不眨一下的。栗子球表示天天自爆無壓力。
栗子球罹難人數比克魯艾那村的人還多
蠻喜歡杜馬篇的還記得以前唸書時很喜歡在課本上畫奧雷卡爾克斯的結界
第一次開始寫DM的小說就是從這篇開始的,因為以前無所不能的王第一次失敗也是一大看點我超喜歡之後對於角色的塑造
才想着起床了看看你的视频没想到按进去就是您的视频了这得关注订阅了
超喜歡這篇的表遊和暗遊,這倆該決完鬥、拯救完世界就去結婚好了另外個人超喜歡城之內vs巴龍的
🤮🤮🤮🤮🤮
所以達茲其實是大蛇然後3龍是草薙神樂八神一族
多瑪篇才是我心目中的結局
關於怪獸會哭泣這點其實我覺得還好,想想過去另一個獻祭怪獸對玩家生命值造成傷害的潘朵拉最後不也是因為他獻祭掉自己的黑魔導,才讓黑魔導女孩攻擊上升被打敗的嗎?
連會出現啥麼樣的怪獸都是未知數...口胡特殊效果都不會心虛!🤭
反派角色的生活原本非常美滿,但被幕後黑手從中做梗後利用,最後醒悟過來幫助主角沒錯他們不是多瑪三劍客,是巴利安七皇(#
貝卡司慘淪戰力單位
但是這是整部DM唯一一次可以看到貝叔使用決鬥盤的一幕,非常的珍貴只是片段被省略到剩餘的部分真的是太短...且該話作畫還很崩壞
這期字幕有點小 看得不清楚呀 希望之後能改善 加油~~~
建议收到
真的很小 看不到 ~~~
平行宇宙還有遊戲王R 連動畫都沒有的
遊戲王R裡的城之內跟杜馬裡一樣都是塑造超級成功的少數角色在R一開始被卡片教授們貶低,最後卻戰勝奇士得到卡片教授之首的象徵:黑色決鬥盤,雪恥意味濃厚且比起最終決戰,我個人比較喜歡他對上奇士那場,氣氛塑造以及決鬥都很精彩,且還有致敬城之內火焰這個經典梗XDD
8:13咦!! 原來這裡是彩蛋嗎實在是看不太懂有大大能給小弟我解釋一下嗎QQ
人影形狀像達茲吧 但我也看不太出來
达姿像宇智波斑啊。
字幕太小
口胡就是Dm的醍醐味
動畫原創的篇章我是全都不承認的,就是同人作的平行世界而已,毀人設毀設定太多了。
但是乃亞篇比較特別吧,把海馬父子與員工的恩怨徹底了斷了,也有詳細跟觀眾交代社長以前跟後來的性格怎麼差那麼多
杜馬篇我會戲稱「遊戲王3D's」感覺傳說之龍印卡就跟紅龍一樣,只是紅龍的化身是救世龍系列,諸神黃昏隊的加拉爾德就用盧恩之瞳確認過所以當時5D's製作組算是很克制的,不然光印救世龍相關同步怪獸都能賣一堆卡了,例如印一張「救世戰士」這類的所以導致救世龍的戲份很少,變成一種「紅龍是真的無解才會變成救世龍來救場」好像只有這四場有救世星龍鬼柳、哥德溫、幽靈(機皇帝首戰)、加拉爾德救世魔龍只有對上卡莉跟假傑克有出來
可能也是考慮到除了回牌組的效果外救世系列的效果在當時代的環境也是非常強勢吧,畢竟日常生這隻的話對面基本上不用打了(殺雞焉用牛刀的概念吧)
問題是後續作品有關致敬「三勇士」的設計也是歸功於杜馬篇成功塑造人設,無論5ds隊、zexal三勇士和Vrains三勇士都是
看了你的视频,说了那么多你并没有真的去了解游戏王这部戏和游戏,献祭怪兽不会让怪兽哭泣,你这逻辑才有问题,到底懂献祭的意思不?再来什么叫打牌而已,可以拯救世界需要吗?拜托,游戏王就是一部讲述打牌的戏,在游戏王里打牌就是一切懂?就想不明白,说的这么烂,还会有人盗片
你要不要再仔细看看我说什么了?如果献祭怪兽会让怪兽哭泣,弹射龟和漆黑的豹战士这种邪恶的怪兽为什么会一直呆在主角们的卡组里?升级召唤取消掉好了,反正每次都要献上祭品。神之卡更是十恶不赦因为需要三个祭品?“打个牌而已,至于吗”是我引用一些对游戏王系列的常见看法,我自己当然没有这样的想法,也没有质疑游戏王打牌拯救世界设定的意思。
如果這樣會哭聖刻龍就會全家哭死了
也太認真了吧兄弟😅 up主好幾句明顯只是開個玩笑還有其實每次召喚高級怪獸都需要獻祭所以是不是每次怪獸都要哭給你看🤣其實主要當時這劇情應該是說 跟玩家一起並肩作戰而來的怪獸應該是有羈絆的不是用完就丟的工具 這是提醒為了勝利蒙蔽雙眼的法老王
事實上,在DM世界觀中,打牌拯救世界的觀念還不普及,這觀念由GX延伸到5DS才算正式成形,Z4開始就默認打牌王的稱號在原作中,連打牌都不是主流,是DM動畫組為了配合賣卡,把打牌比例擴張,因此才變相造成遊戲王=遊基王的故事情節故事中的獻祭應該分成兩種,一種是為達目的不擇手段的,另一種則是召喚獻祭,會讓怪獸哭泣的應該是前者,而不是後者
坦白說,這個篇章和家教的初代繼承篇是我看過的漫改動畫中最喜歡的兩個篇章
不過我反而喜歡KC杯大獎賽
因為終於不用賭命拯救世界了
輸了就輸了,也不是黑暗遊戲,終於可以正常玩牌了
而且這篇章規則很OCG,蕾貝卡對薇薇安還特地說明連鎖規則,會從最後發動的卡片優先處理
我也很喜歡這個篇章,就單純打牌,打輸不會死的單純遊戲XD
想看認真打牌的DM就是這篇了 而且有雷貝卡
而且這也是第一次社長為了工作不參加的大賽,第一次讓人知道這位社長很忙
只是雙六真的很搞笑,為了把妹還讓遊戲等人錯過蕾貝卡的決鬥,不過真正搞笑的是城之內,居然認不出師父
總之,整體故事很輕鬆,算是嚴肅篇章中少數可以放鬆的打牌故事
我在自己的小說中安排社長在這篇章求婚,算是另類豐富的方式((小說中,瀨人的對象其實貫穿整個故事,並不是突然出現的))
或許有些人會不喜歡遊戲王參加太多愛情成分,但我本身就是寫愛情小說當興趣的人,因此不管什麼動畫只要我改編,一定朝愛情方面延伸((這算職業病?
突然來個一萬年的亞特蘭提斯 確實讓古埃及主線的逼格驟降。
還有升級召喚為主題DM時代,拿個水箭龜犧牲怪獸怎就會讓怪獸哭泣了? 龍騎士蓋亞表示老子被抓去撞城堡眼都不眨一下的。
栗子球表示天天自爆無壓力。
栗子球罹難人數比克魯艾那村的人還多
蠻喜歡杜馬篇的
還記得以前唸書時很喜歡在課本上畫奧雷卡爾克斯的結界
第一次開始寫DM的小說就是從這篇開始的,因為以前無所不能的王第一次失敗也是一大看點
我超喜歡之後對於角色的塑造
才想着起床了看看你的视频没想到按进去就是您的视频了这得关注订阅了
超喜歡這篇的
表遊和暗遊,這倆該決完鬥、拯救完世界就去結婚好了
另外個人超喜歡城之內vs巴龍的
🤮🤮🤮🤮🤮
所以達茲其實是大蛇
然後3龍是草薙神樂八神一族
多瑪篇才是我心目中的結局
關於怪獸會哭泣這點其實我覺得還好,想想過去另一個獻祭怪獸對玩家生命值造成傷害的潘朵拉最後不也是因為他獻祭掉自己的黑魔導,才讓黑魔導女孩攻擊上升被打敗的嗎?
連會出現啥麼樣的怪獸都是未知數...口胡特殊效果都不會心虛!🤭
反派角色的生活原本非常美滿,但被幕後黑手從中做梗後利用,最後醒悟過來幫助主角
沒錯
他們不是多瑪三劍客,是巴利安七皇(#
貝卡司慘淪戰力單位
但是這是整部DM唯一一次可以看到貝叔使用決鬥盤的一幕,非常的珍貴
只是片段被省略到剩餘的部分真的是太短...且該話作畫還很崩壞
這期字幕有點小 看得不清楚呀 希望之後能改善 加油~~~
建议收到
真的很小 看不到 ~~~
平行宇宙還有遊戲王R 連動畫都沒有的
遊戲王R裡的城之內跟杜馬裡一樣都是塑造超級成功的少數角色
在R一開始被卡片教授們貶低,最後卻戰勝奇士得到卡片教授之首的象徵:黑色決鬥盤,雪恥意味濃厚
且比起最終決戰,我個人比較喜歡他對上奇士那場,氣氛塑造以及決鬥都很精彩,且還有致敬城之內火焰這個經典梗XDD
8:13
咦!! 原來這裡是彩蛋嗎
實在是看不太懂
有大大能給小弟我解釋一下嗎QQ
人影形狀像達茲吧 但我也看不太出來
达姿像宇智波斑啊。
字幕太小
口胡就是Dm的醍醐味
動畫原創的篇章我是全都不承認的,就是同人作的平行世界而已,毀人設毀設定太多了。
但是乃亞篇比較特別吧,把海馬父子與員工的恩怨徹底了斷了,也有詳細跟觀眾交代社長以前跟後來的性格怎麼差那麼多
杜馬篇我會戲稱「遊戲王3D's」
感覺傳說之龍印卡就跟紅龍一樣,只是紅龍的化身是救世龍系列,諸神黃昏隊的加拉爾德就用盧恩之瞳確認過
所以當時5D's製作組算是很克制的,不然光印救世龍相關同步怪獸都能賣一堆卡了,例如印一張「救世戰士」這類的
所以導致救世龍的戲份很少,變成一種「紅龍是真的無解才會變成救世龍來救場」
好像只有這四場有救世星龍
鬼柳、哥德溫、幽靈(機皇帝首戰)、加拉爾德
救世魔龍只有對上卡莉跟假傑克有出來
可能也是考慮到除了回牌組的效果外救世系列的效果在當時代的環境也是非常強勢吧,畢竟日常生這隻的話對面基本上不用打了(殺雞焉用牛刀的概念吧)
問題是後續作品有關致敬「三勇士」的設計也是歸功於杜馬篇成功塑造人設,無論5ds隊、zexal三勇士和Vrains三勇士都是
看了你的视频,说了那么多你并没有真的去了解游戏王这部戏和游戏,献祭怪兽不会让怪兽哭泣,你这逻辑才有问题,到底懂献祭的意思不?
再来什么叫打牌而已,可以拯救世界需要吗?拜托,游戏王就是一部讲述打牌的戏,在游戏王里打牌就是一切懂?
就想不明白,说的这么烂,还会有人盗片
你要不要再仔细看看我说什么了?如果献祭怪兽会让怪兽哭泣,弹射龟和漆黑的豹战士这种邪恶的怪兽为什么会一直呆在主角们的卡组里?升级召唤取消掉好了,反正每次都要献上祭品。神之卡更是十恶不赦因为需要三个祭品?
“打个牌而已,至于吗”是我引用一些对游戏王系列的常见看法,我自己当然没有这样的想法,也没有质疑游戏王打牌拯救世界设定的意思。
如果這樣會哭聖刻龍就會全家哭死了
也太認真了吧兄弟😅 up主好幾句明顯只是開個玩笑
還有其實每次召喚高級怪獸都需要獻祭
所以是不是每次怪獸都要哭給你看🤣
其實主要當時這劇情應該是說 跟玩家一起並肩作戰而來的怪獸應該是有羈絆的
不是用完就丟的工具 這是提醒為了勝利蒙蔽雙眼的法老王
事實上,在DM世界觀中,打牌拯救世界的觀念還不普及,這觀念由GX延伸到5DS才算正式成形,Z4開始就默認打牌王的稱號
在原作中,連打牌都不是主流,是DM動畫組為了配合賣卡,把打牌比例擴張,因此才變相造成遊戲王=遊基王的故事情節
故事中的獻祭應該分成兩種,一種是為達目的不擇手段的,另一種則是召喚獻祭,會讓怪獸哭泣的應該是前者,而不是後者