Спавнер будто бы не вписывается в современную философию игры. А вот разноцветные криперы - толковая идея, они изначально должны были быть теми, кто маскируется под растительность. А ещё у меня когда-то была идея, что у криперов должен быть куда более высокий радиус взрыва по-отношению к сущностям. Я имею ввиду, что взрыв на небольшом радиусе разрушает блоки, но где-то раза в 4 дальше урон лишь по сущностям, таким образом чтоб был смысл прятаться за укрытиями и использовать щиты. Это просто более эффектно. Кроме того изначальные криперы и криперы в современном майнкрафте различаются тем, что раньше нельзя было пролететь мимо крипера в метре, и избежать взрыва или урона, а сейчас это прям слишком легко, без всяких зелий ты пролетаешь со всех ног. Правда это же означает, что и радиус шипения у крипера должен быть дальше, чтоб каждый успел подготовиться.
Наша команда хотела показать что-то иное для мира Майнкрафта, поэтому понимаем, что спавнер выглядит спорным для текущей "философии". Насчёт Твоей идеи, это здравое предложение, думаю, такое вполне вписывается в Кубический мир.
@@kotsuryk Идея со спавнером действительно крутая, но он скорее про какой-то сурвайвал хоррор, который балансит мир игры в сторону выживания. Есть же моды, которые добавляют каких-то безумных мобов, которые миры игроков разрушают, терроризируют по ночам, не дают уснуть, и мир перестаёт быть для игрока, а становится миром, в котором игрок - это гость, которого никто не ждал. Так-что он может иметь свою нишу.
Это лучшее видео по майну, что я видел
Спавнер будто бы не вписывается в современную философию игры. А вот разноцветные криперы - толковая идея, они изначально должны были быть теми, кто маскируется под растительность.
А ещё у меня когда-то была идея, что у криперов должен быть куда более высокий радиус взрыва по-отношению к сущностям. Я имею ввиду, что взрыв на небольшом радиусе разрушает блоки, но где-то раза в 4 дальше урон лишь по сущностям, таким образом чтоб был смысл прятаться за укрытиями и использовать щиты. Это просто более эффектно. Кроме того изначальные криперы и криперы в современном майнкрафте различаются тем, что раньше нельзя было пролететь мимо крипера в метре, и избежать взрыва или урона, а сейчас это прям слишком легко, без всяких зелий ты пролетаешь со всех ног. Правда это же означает, что и радиус шипения у крипера должен быть дальше, чтоб каждый успел подготовиться.
Наша команда хотела показать что-то иное для мира Майнкрафта, поэтому понимаем, что спавнер выглядит спорным для текущей "философии".
Насчёт Твоей идеи, это здравое предложение, думаю, такое вполне вписывается в Кубический мир.
@@kotsuryk Идея со спавнером действительно крутая, но он скорее про какой-то сурвайвал хоррор, который балансит мир игры в сторону выживания.
Есть же моды, которые добавляют каких-то безумных мобов, которые миры игроков разрушают, терроризируют по ночам, не дают уснуть, и мир перестаёт быть для игрока, а становится миром, в котором игрок - это гость, которого никто не ждал. Так-что он может иметь свою нишу.
почему на него никто не подписываеться, он рили молодец!
Я уверен что он только начал, а потом будут тысячи!
Что-то на умном
Ниче непонятно, но очень интересно 😂
Да местами иногда углубляюсь. К сожалению, в нашей команде пока нет мододела ╮( ̄ω ̄;)╭ А так можно было бы показать всё ещё более доступнее ( ˙꒳˙ )
Привет!!! У тебя уже 600+ подписчиков, хочешь стану твоим превьюмейкером(тем, кто делает превью)
Неужели мой художник делает настолько ужасные превью..? o(〒﹏〒)o
@@kotsuryk Возможно и хорошие, тут на вкус и цвет, но мне кажется они не подходят под современные требования
И какие же это "современные" требования?
@@kotsuryk это ты можешь посмотреть у более популярных майнкрафтеров
Если ты следуешь "новым" тенденциям, то почему до сих пор так и не стал популярным?
Какая-то дичь но очень интересная дичь)