【MSX】 メガロム全盛時代! コナミ MSX レトロゲームの歴史1988年〜1990年 (Konami MSX Game History 1988-1990)

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 35

  • @dimitrimoonlight
    @dimitrimoonlight 4 года назад +13

    この頃のコナミはもう無いよ。寂しい。

  • @ピーチリンク
    @ピーチリンク 3 года назад +2

    懐かしい。
    素晴らしい動画。

  • @氷室流星
    @氷室流星 5 лет назад +4

    どれもプレイしたなぁ。懐かしいなぁ😭またプレイしたいなぁ

  • @三毛乱ジェロ
    @三毛乱ジェロ 4 года назад +3

    エルギーザの封印はMSX版とMSX2版で音楽が全く同じというのが個人的に驚いていたポイントです。
    当時MSX2版を所持していてそればかりプレイしていまして、後年になってMSX版に触れる機会がありましたのでその時に「これは!」と気づかされました。

  • @大久保裕昭
    @大久保裕昭 10 месяцев назад +1

    ファミコンはワイワイワールドでMSXはパロディウスだったんよね。アーケードに逆移植された珍しいタイトルだった。

  • @kotai2003
    @kotai2003 4 года назад +2

    動画の原稿がよく出来ています。懐かしいですね。

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 3 года назад +1

    スペースマンボウは、当時横スクロールシューティングで右への進行方向に対して、場所によっては斜め後ろへスクロールする鬼仕様だったので、慣れる(覚える)までやられまくったのは良い思い出w

  • @tomo68kazz
    @tomo68kazz 5 лет назад +4

    SCCの存在は絶大だ。当時のパソコン雑誌では読者が独自にSCC搭載ROMを解析し、自らのプログラミングした音楽を投稿していた。ユーザーもメーカーも、共に熱い時代でした。

    • @retrogame1000
      @retrogame1000  5 лет назад +2

      MSXのSCCサウンドはすごいです。

  • @ゲロッパZ-o5y
    @ゲロッパZ-o5y 4 года назад +1

    ウォータードライバー、ムーンパトロール、タティカ、テレバニー。今年気付いたんですが、いろんなメーカーがMSX出していたのは知らなかったです。ちなみに、私はサンヨーでした

  • @やすチャン-h5g
    @やすチャン-h5g 5 лет назад +2

    夢中、まさに夢中でやっていたなあ

  • @んか-r3t
    @んか-r3t 5 лет назад +5

    激ペナは2の完成度が非常に高く、のちのパワプロなどの基礎になったと思います。

    • @retrogame1000
      @retrogame1000  5 лет назад

      激突ペナントレースシリーズは最高です。

  • @ネコのま
    @ネコのま 2 года назад +1

    自身がPC88ゲームに移行した時なので後半は印象薄いです
    ゴファーの野望・・買って損なしなんだけど次のパロディウスの印象が強すぎてあまり記憶に残ってない
    パロディウス・・未だMSXを見捨てないコナ神 何もいうことがない傑作(やっぱりリメイクでも「ひでぶ」は欲しいよ)
    スナッチャー・・PC88でプレイ この頃はアドベンチャーも勢いがありましたね(スナッチャー、ジーザス、アンジェラス最高)

  • @kokujindansei
    @kokujindansei 5 лет назад +4

    なんかいろいろ懐かしさとかで感無量

    • @retrogame1000
      @retrogame1000  5 лет назад +1

      ご視聴ありがとうございました。

  • @jessen600
    @jessen600 5 лет назад +3

    今すぐ MSX コンピュータを入手したい。

    • @retrogame1000
      @retrogame1000  5 лет назад +1

      面白いゲームが多いですね。

    • @jessen600
      @jessen600 5 лет назад

      @@retrogame1000 わかります。あなたのビデオはこれをよく示しています。

    • @YAMAMOTORUMI
      @YAMAMOTORUMI 4 года назад +1

      MSX2、MSX2+、TurboR 3台持ってます。
      3台共押入れの奥で眠っていますが、20年以上動かしていないのでディスクドライブのゴムベルトの劣化が気になりますw

    • @なぎ-p6y
      @なぎ-p6y 4 года назад

      @@YAMAMOTORUMI 多分5年くらい前にベルトがまだ売っていると聞いて、電器屋に取り寄せてもらって交換しました。
      (パナソニック DFWV75C0009 200円)
      今調べてみたら、もう生産終了したようですね。残念です。

  • @モンゴル肌色-d4s
    @モンゴル肌色-d4s 4 года назад +5

    この頃になるとMSX
    1ユーザーは置いてけぼりだった

  • @rudderfish
    @rudderfish 4 года назад +3

    MSXは、はじめからMSX2を出しておけばよかったのに少し遅かったのが残念

    • @ネコのま
      @ネコのま 2 года назад +1

      MSX2は一時ソニーとパナの低価格ですごい人気になったので時期はそれほど悪くない気がする
      アクションやシューティングに関してはMSX2に横スクロールのハードウエアサポートがなかったのが痛い、FDDが致命的に遅かったのは置いといて・・・
      MSX2+とターボは遅すぎた

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 10 месяцев назад

      いやPS1より先にPS2は出んだろ。

  • @2TLch
    @2TLch 5 лет назад +1

    パロディウスって3ヵ月で作ったんだよね

    • @retrogame1000
      @retrogame1000  5 лет назад

      ご視聴ありがとうございました。

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r 4 года назад +3

    あれ?Σ(゜Д゜)
    スクロールがなめらか。
    後半のMSXってこんなスゴいんだ!

    • @YAMAMOTORUMI
      @YAMAMOTORUMI 4 года назад

      MSX2+ から横スクロールできるように。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 10 месяцев назад

      MSX2でも出来たけど機能自体はなかったみたいだね。激ペナ2はファミスタみたいに滑らかだった。コナミの技術力で実現した。

  • @KNASE323
    @KNASE323 5 лет назад +1

    何でマイナーハードに名作を投入するのか‥

    • @retrogame1000
      @retrogame1000  5 лет назад

      ご視聴ありがとうございました。

    • @YAMAMOTORUMI
      @YAMAMOTORUMI 4 года назад +1

      @@daisuke5755 MSX2のメガロムで綺麗でファミコンにも負けない位のゲーム作れてたのに、MSX1ユーザーを捨てずにMSX1規格でいっぱいゲーム出してましたねw
      MSX2版の火の鳥やドラキュラ好きでした。