먼저 확실하게 알아두시면 좋은 부분은 원신에서 원소 에너지는 E스킬 사용직후 바로 차는 것이 아닌, E스킬이 적을 맞춘후 공중에 생성되는 원소 입자가 약 1~2초 정도 뒤에 플레이어에게 날아와서 획득 하는 순간 차게 됩니다 따라서 일반적으로 EQ를 쓰는 사이클들은 스스로가 생성한 입자를 스스로가 획득하고 싶을 때 많이 쓴다고 생각하시면 좋을 것 같습니다 (대표적인 예시로 베넷이 EQ를 쓰면 본인이 입자를 먹을 수 있고, QE를 쓰면 다음 캐릭터가 입자를 먹기 수월해집니다) 이번 영상에서는 빠져있지만, 느비예트 EQ이후에 카즈하가 한 번 더 나와서 확산 반응을 한 번 더 일으키는 사이클을 쓴다면 QE를 쓸 경우는 느비예트 E로 생성된 입자를 카즈하가 먹게 되기에 느비예트의 원충에 아쉬울 수 있습니다
설탕도 가능은 하겠지만, 매 사이클마다 궁을 굴리는 것이나 몹몰이 등에서 컨트롤이 힘들 수도 있겠다는 생각이 드네요🤔 안 굴러가지는 않겠지만 만족도가 높지는 않을 수도 있겠습니다😅 오히려 해당 경우에서는 리넷이 더욱 좋을지도 모르겠네요🤔 설탕을 이용한 테스트도 한 번 해보도록 하겠습니다😎
느비예트 1돌파 되는 순간 완전체에 가깝죠
진짜 완전체는 따로 있긴 하지만...
영상 내용과는 관련 없지만 혹시 그래픽관련 설정 따로 하신게 있으신가요..?
인게임 세팅과 엔비디어 필터만 사용중입니다!
자세한 세팅은 궁금해하시는 분들이 많아서 영상으로 업로드 해두었으니 참고하시면 좋을 것 같네요😃
ruclips.net/video/OhQ13Gl-fhE/видео.html
@@RuShodri 헉 이제 봤네요ㅠㅠㅠㅠ 감사합니다!!
사이클 설명 보면 마지막에 느비 eq라고 하셨는데 사실 큰 차이는 없겠지만 e를 먼저 쓰면 q의 원충이 안 될 수도 있고 q쓰고 e평쓰면 모션 딜레이 캔슬도 되는데 왜 eq를 사이클에 추천하셨는지 알려주실 수 있을까요?
먼저 확실하게 알아두시면 좋은 부분은
원신에서 원소 에너지는 E스킬 사용직후 바로 차는 것이 아닌,
E스킬이 적을 맞춘후 공중에 생성되는 원소 입자가 약 1~2초 정도 뒤에 플레이어에게 날아와서
획득 하는 순간 차게 됩니다
따라서 일반적으로 EQ를 쓰는 사이클들은 스스로가 생성한 입자를 스스로가 획득하고 싶을 때 많이 쓴다고 생각하시면 좋을 것 같습니다
(대표적인 예시로 베넷이 EQ를 쓰면 본인이 입자를 먹을 수 있고, QE를 쓰면 다음 캐릭터가 입자를 먹기 수월해집니다)
이번 영상에서는 빠져있지만,
느비예트 EQ이후에 카즈하가 한 번 더 나와서 확산 반응을 한 번 더 일으키는 사이클을 쓴다면
QE를 쓸 경우는 느비예트 E로 생성된 입자를 카즈하가 먹게 되기에 느비예트의 원충에 아쉬울 수 있습니다
@@RuShodri e를 쓰고 q를 쓸때 좀 늦게 쓰면 입자를 다 못 먹는 경우 때문에 못 먹은 입자가 아까워서 그렇게 얘기를 한 거 였는데 카즈하가 확산을 한 번 더 넣는 지는 몰랐네요 답글 감사합니다
중간에 청록 버프 갱신하는 거보다 푸리나 버프 오래 받는 게 낫나요? 저렇게 하면 첫 강공에만 청록 버프 받고 그 뒤론 원소 피증밖에 못 받을 거 같은데 괜찮나용..
해당 영상이 상당히 예전이라 후반에 카즈하 E가 빠진 상황이네요😅
느비예트 강공격- EQ사용 이후 카즈하 E를 한 번 사용해주시면 됩니다!
@@RuShodri 감사합니다!!
치확 치피 정보도 있으면 좋을 것 같아요
치확 치피가 중요한 건 맞지만, 너무 의식하지 않았으면 해서 표기하지 않는 것도 있네요😅
느비예트 : 59/231
푸리나 : 62/161 (뱃사공 적용 후)
카즈하 : 14/63
샤를로트 : 60/108
입니다!
@@RuShodri느비 그림자 받아서 59%인가요?
안 받은 상태입니다
중간에 제사의옥 꺼지는건 신경 안써도되나요?
제사의 옥 버프의 유지시간이 EQ에 소모되는 시간이 없을 때, 강공격 2번 유지할 정도의 시간으로
애초에 오랫동안 강공격을 활용하기에는 애매한 시간이 제공되기 때문에 크게 신경 쓰실 필요는 없습니다
푸리나 데히야 조합 보고싶어요
데푸카베를 제일 먼저 생각하고 있는데,
사이클 연구를 조금 더 해야한다고 생각해서 영상 제작까지는 이루어지진 않았네요🤔
사이클을 한 번 가다듬고 올릴 수 있도록 노력하겠습니다!😎
@@RuShodri 사실 데히야가 서브딜인 파티가 궁금합니다. 푸데백+누군가 좋은 애 없을려나요 ㅎ
@@Babajibsa 데푸나백도 한번 다뤄볼 생각이 있었는데 아직 연구중이네요😃
데히야 + 푸리나도 뭔가 파티가 많을 것 같은데 아직까지는 자료가 많지 않네요🤔
카즈하가 없는데 설탕으로는 안굴러갈까요 ㅠㅠ
설탕도 가능은 하겠지만, 매 사이클마다 궁을 굴리는 것이나 몹몰이 등에서 컨트롤이 힘들 수도 있겠다는 생각이 드네요🤔
안 굴러가지는 않겠지만 만족도가 높지는 않을 수도 있겠습니다😅
오히려 해당 경우에서는 리넷이 더욱 좋을지도 모르겠네요🤔
설탕을 이용한 테스트도 한 번 해보도록 하겠습니다😎
카즈하가 크시포스가 없는데 그래도 문제 굴러갈까요?
푸리나의 원충은 느비예트가 해결해주기 때문에,
샤를로트가 페보니우스 비전을 착용해주면 가능할 것으로 보이네요🤔
다만, 카즈하 자체의 원충이 문제일 수 있기에 바람 원소 입자를 카즈하가 직접 먹어주는 것이 좋을 것 같습니다!
빙결이 안걸린다면 어떻게해요.
빙결이 안 걸리는 보스몬스터들 상대로는 파티 안정성이 많이 떨어지는 것도 사실입니다!😥
해당 경우에서는 샤를로트 포지션의 캐릭터를 다른 캐릭터로 바꿔주는 것이 더욱 좋다고 생각되네요
단, 느비예트가 1돌파를 진행했다면, 파티힐만을 고려하여 사용하여도 좋다고 생각됩니다