【游戏】轩辕剑IP被卖,回顾历代作品如何走上巅峰又如何口碑下滑,最怀念的是这首歌

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  • Опубликовано: 7 окт 2024
  • 本期视频回顾了轩辕剑历代13部作品的特点,希望大家能照到自己想玩的那一部

Комментарии • 70

  • @ben19860303
    @ben19860303 3 месяца назад +10

    聽到三個人的時光依然會讓我雞皮疙瘩掉滿地,後來出的網路版也只有飛天歷險存活下來算是比較優秀的作品了。

  • @甜甜的奶茶
    @甜甜的奶茶 3 месяца назад +36

    雲和山的彼端是我的童年,也是我最愛的軒轅劍

    • @kaichang7056
      @kaichang7056 2 месяца назад

      +1

    • @phantasmbroken7361
      @phantasmbroken7361 2 месяца назад

      我還記得有個僧侶在峽谷一個人阻止黑衣大食整支軍隊。之後變了李靖,好像變弱了orz

    • @甜甜的奶茶
      @甜甜的奶茶 2 месяца назад

      @@phantasmbroken7361 慧彥大師,死了之後變回前世李靖的身分入隊,但我也覺得大師比較強

  • @Gamelucky999
    @Gamelucky999 3 месяца назад +5

    軒轅劍3和外傳天之痕 好玩到小時侯一直重玩 尤其天之痕還有多種結局 以前都自己手動玩出來 故事性更是個永遠無法忘記的經典

  • @passpassgogogo
    @passpassgogogo 3 месяца назад +25

    當你說出「軒轅劍4外傳 蒼之濤」這幾個字的時候
    老玩家就不會認同你所說的一切了
    然後你說 蒼之濤「劇情上明顯下滑被玩家吐槽?!」
    我真的會懷疑你到底有沒有玩過
    蒼之濤除了木甲系統以及完善的天書系統被稱讚外
    其實最被推舉的就是他劇情的深刻與反思
    那是與軒三的大格局、天之痕的深刻情感完全不一樣的優秀劇本

    • @007bqoo
      @007bqoo 3 месяца назад +7

      非常認同,蒼之濤劇情是我玩過歷代最喜歡的,也是很多玩家都評價很高,怎麼會得出吐槽劇情的結論...

    • @昊-g5h
      @昊-g5h 3 месяца назад +3

      我認為蒼之濤最神的地方,應該是同時把「時間穿越」跟「多元宇宙」的概念融合的很好,三個不同時間線上的故事,全部匯集到同一個點
      慕容詩要阻止桓遠之刻下「晉克秦」,卻導致苻殷他們反過來要阻止慕容詩的「秦克晉」,彼此明明互相都有好感,卻因為立場的不同而產生了心理上的矛盾與拉扯
      這個劇情,我還真不知道怎麼會有人覺得是在走下坡

    • @JOEMDMD
      @JOEMDMD 3 месяца назад

      蒼之濤真的最神

    • @chrisyang4969
      @chrisyang4969 2 месяца назад +1

      蒼之濤劇情真的很不錯,而且能看到兩把軒轅劍。

    • @g-G7B29leomona7v
      @g-G7B29leomona7v 2 месяца назад

      沒錯 蒼之濤的劇情是我評為歷代最好的一部

  • @烽狂剪輯
    @烽狂剪輯 18 дней назад

    每一代都有玩過,但有一代你會一直重複再重複的玩,你就知道喜歡的是哪一代了,我永遠不會忘記三個人坐在鯨魚上的畫面。

  • @phantasmbroken7361
    @phantasmbroken7361 2 месяца назад +1

    當初玩天之痕的時候還是小學生。20多年後還是被最後天之痕的主題曲感動了。正版碟仍在但是電腦已經沒有光碟機了。

  • @郭育騰
    @郭育騰 3 месяца назад +8

    軒轅劍的工筆畫只有經典而已,甚至能拿來出畫軸都沒問題,偏偏捨棄優美的工筆畫走向3D畫,相當於拿石頭砸自己的腳,實在惋惜。

  • @Pete1015
    @Pete1015 2 месяца назад +3

    印象最深的是軒轅劍外傳楓之舞 - 野心爭逐鹿,木兵造血海

  • @opqropop
    @opqropop 3 месяца назад +11

    軒轅劍我覺得開始沒落,是因為他們嘗試轉型失敗了
    一直想要追求所謂的"現代、潮流"
    但其實他們只要做好自己擅長的2D風格即可
    風格之所以是風格,就是它是一定做到一定程度以上的成品,與他者之間是無可比性的,就跟衣服的時尚一樣
    它完全沒有比要弄成3D的樣式,應該把精力都放在故事情節&美工,轉型倒是不必要
    因為現在很多打著"懷舊、像素"的遊戲依舊紅火,是因為它好玩,甚至有些人本來就是喜歡那種"風格"
    只能說他們的策略(轉型)失敗了,很可惜

    • @SwordManLin
      @SwordManLin 3 месяца назад +2

      創作的環境變了,創作的初心變了,即使用了再多的華麗包裝,也包不住內心無奈的空虛。
      有的夥伴,離開去追求另一片天;有的夥伴,身體還在,心卻離開了。
      如此這般,只剩華麗,沒有轉身。

    • @SwordManLin
      @SwordManLin 3 месяца назад +2

      @UroboretrosDragon 有時候接下來該怎麼做,是發薪水的人掌握方向大權;創作團隊,則是在理想與妥協之間,發揮“創意”。
      2D ?3D ? 沒人說得準。決定要做了,大家就想想要怎麼做出來,怎麼分工。
      至於10年20年後遊戲會變成怎麼樣?
      與其煩惱這個,先把魔頭交代的事做完、做好再說。

    • @阿綸的全勳學院
      @阿綸的全勳學院 2 месяца назад +1

      @@SwordManLin 是啊 當時3D就是趨勢 你不跟風底下就是一堆人罵

    • @朱盈宇
      @朱盈宇 2 месяца назад

      大宇是因為沒能力進入大型線上遊戲又沒能力做到3d,且高畫質會讓大宇成本暴增,現在還沒人說大宇到底有沒有人收購,畢竟少了騰訊供養,台灣這邊的廠商不可能存活

  • @smger1234
    @smger1234 3 месяца назад +7

    我愛玩的是雲和山的彼端跟天之痕

  • @shouhei00
    @shouhei00 2 месяца назад +6

    沒寫軒轅伏魔錄 談啥黑歷史

  • @詹貴傑-i4x
    @詹貴傑-i4x 3 месяца назад +4

    天之痕總是偷走我的眼淚

  • @尉遲群益
    @尉遲群益 2 месяца назад

    個人覺得
    經典之作是”楓之舞”.…
    最耐玩的是”天之痕”
    劇情最好的”軒轅劍3”
    其他有”蒼之濤”、”漢之雲”、”穹之扉”、軒轅劍456
    7
    可惜最後連”軒轅劍”也都要出賣IP了,又一個時代的眼淚...

  • @我只是來吐槽
    @我只是來吐槽 2 месяца назад +1

    其實軒四天書系統不錯,只可惜硬要3D,我是買到漢之雲就沒買了。(還是軒五忘了,個人還是喜歡軒三跟天之痕2D畫面。

  • @Yihsin37
    @Yihsin37 2 месяца назад

    重玩好幾次,玩到慧彥大師怛羅斯戰役那一幕每玩必哭,軒轅劍三是我的青春
    尤其是在威尼斯的BGM阿爾罕布拉宮的回憶,讓我在看這部韓劇時又陷入了回憶沉思

  • @bravo564855
    @bravo564855 3 месяца назад +4

    謝謝軒轅劍三以及天之痕

  • @yalis996633
    @yalis996633 2 месяца назад

    當年被軒轅劍吸引是加入了墨家機關術

  • @kimwong1195
    @kimwong1195 3 месяца назад +4

    就只有軒3跟天之痕是最深刻印象, 變了3D後就基本上沒有了任何特色可言, 就算持續用軒3的2D模式, 但劇情豐富的話仍然有可玩性的空間

  • @jl5709
    @jl5709 2 месяца назад +1

    不管是軒劍還是仙劍都是大宇的問題 先是2D硬轉3D的爛技術 其次最大的問題還是每部連結都不深
    當玩家好不容易喜愛一個角色 最希望的就是參與他一路的成長與歷險( 如仙1 軒轅劍3 )
    結果大宇往往都是推新劇本 經典角色在新作往往被輕輕帶過 寫得好就算了 但事實就是偶有佳作 平庸居多 從此玩家就沒有對兩部系列作有很深的情懷了
    因為都被消耗殆盡了

  • @uccu5316
    @uccu5316 3 месяца назад +9

    會爛掉都是因為被中國那邊流行的風格搞爛
    換皮爛手遊.畫面五光十色但內容奇爛

  • @fungtung8255
    @fungtung8255 2 месяца назад +1

    一直認為軒3和外傳是系列的巔峰

  • @白君-f3x
    @白君-f3x 2 месяца назад

    以想重玩來排行,綜合評價=遊戲性 (介面+bug) +重玩痛苦感(枯燥感),
    高至低,三>四>二外>二>三外>四外>六>五>五外>七,六外沒玩過

  • @raytsai1126
    @raytsai1126 2 месяца назад

    在漢之雲跟雲之遙之後就徹底失望棄坑了。
    裡面人物跟妖怪的建模重複度高,有些重要的NPC甚至跟路人長得一樣,劇情也是七零八落的...

  • @許正元
    @許正元 2 месяца назад

    楓之舞是我接觸電腦第一個遊戲
    楓之舞跟天之痕最經典了❤

  • @bau720123
    @bau720123 2 месяца назад

    漢之雲跟雲之遙很好玩呀,穿插三國題材,真的不錯

  • @zaynleon1211
    @zaynleon1211 3 месяца назад +1

    好好的2D戰鬥風格和油墨畫風 在三代之後開始脫節
    3D一直沒有完整 後續出那麼多代 結果都是一樣的狀況
    販售一直下跌 軒轅劍的特色也慢慢消失了

  • @xjiszero
    @xjiszero 3 месяца назад +3

    軒轅劍依照八方旅人做成2D-HD繼續做沒道理不能紅阿 劇情跟細節根本可以屌打今天的遊戲

  • @g-G7B29leomona7v
    @g-G7B29leomona7v 2 месяца назад

    若要我挑劇情-蒼之濤>三外>三>穹之扉
    畫風-三外+三+穹之扉+6+7+5+5外
    耐玩度-三外>5>5外
    模型-三外+3+穹之扉>6+5+5外

  • @allanonnz
    @allanonnz 2 месяца назад

    看八方旅人用2D-HD也是好評如潮, 就知道遊戲最重要的還是故事, 音樂和人物塑造, 3D不3D只是旁枝

  • @enixdks
    @enixdks 2 месяца назад

    軒轅劍的戰鬥缺點就是 傷害都是固定數值,滿級 技能傷害不如普攻....懶得像FF系列去設計傷害公式.

  • @多彩多姿的K爹
    @多彩多姿的K爹 2 месяца назад

    在我來看軒轅劍3走到外傳天之痕這個系列已經結束了

  • @yut.h.7877
    @yut.h.7877 2 месяца назад

    如果能專注在水墨畫風格,也許能走出自己的特色。
    後期真的就淪為眾多遊戲“之一”,真的可惜!

  • @Grandsol0913
    @Grandsol0913 3 месяца назад

    楓之舞跟天之痕,仙1跟仙4,是我當年玩過劇情最好的國產遊戲,不會比超時空之鑰差

  • @曾儀銘
    @曾儀銘 3 месяца назад +1

    講軒轅劍..沒提DOMO小組的隱藏劇情?.....

  • @cloudray5914
    @cloudray5914 2 месяца назад

    我推天之痕,想要小雪也想要玉兒~好煩惱啊😂

  • @gungnir2497
    @gungnir2497 3 месяца назад +1

    雲和山的彼端。

  • @song-linlee218
    @song-linlee218 2 месяца назад

    我同意你說三代和天之痕是神作,但說到「蒼之濤」劇情灌水,劇情明顯下滑,抱歉,個人完全無法接受!

  • @hahuju123
    @hahuju123 3 месяца назад +1

    軒轅劍4?!不就是楓之舞的DLC嗎?!

  • @catgavel
    @catgavel 3 месяца назад

    窮到賣祖產了,大宇曾經是我小時候最想進去的公司,曾經

  • @menglinhsu1994
    @menglinhsu1994 2 месяца назад +2

    一看就知道很多代沒玩過亂評,這樣也可以出一支影片?

  • @seanhuang1175
    @seanhuang1175 3 месяца назад

    怎麼沒軒轅劍online?

  • @sanbis1983
    @sanbis1983 2 месяца назад

    只玩到三代跟天之痕
    四代開始的 3D 畫風就沒有多少興趣了~

  • @三日月奧古斯
    @三日月奧古斯 2 месяца назад

    當然是三代跟天之痕

  • @缺了角的方塘
    @缺了角的方塘 2 месяца назад +1

    軒三外傳之後..都是垃圾..
    本片結尾放的音樂就吐露實情..

  • @深海之世
    @深海之世 2 месяца назад +1

    技術力與故事力都越來越不行 早晚的事

  • @伊凡-y5b
    @伊凡-y5b 3 месяца назад

    天之痕

  • @國台銘-s2v
    @國台銘-s2v Месяц назад

    往大陸發展就是個錯誤

  • @水水龍傲嬌
    @水水龍傲嬌 3 месяца назад

    早八百年前就結束了

  • @謝小蝦
    @謝小蝦 2 месяца назад

    只玩過天之痕 超感人 不過改作3D完全沒了興趣

  • @caiyaoxian3835
    @caiyaoxian3835 2 месяца назад +1

    軒轅劍三+外傳 是經典! 軒轅劍一二是鋪墊  "軒轅劍三以後都是垃圾"

  • @dark960123
    @dark960123 3 месяца назад +1

    學學香草社用2D就好
    不用硬是用3D

  • @口天子皿金金金
    @口天子皿金金金 2 месяца назад

    都玩爛了才想賣

  • @fatlocust
    @fatlocust 2 месяца назад

    軒轅劍2開始回憶,用dos指令,應該很多人忘掉不會了。為了玩遊戲記指令,我可是記很熟沒忘