171 NÃO É O GTA BRASILEIRO

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  • Опубликовано: 24 ноя 2022
  • 171 NUNCA SERÁ O GTA BRASILEIRO, esse vídeo é sobre toda a treta envolvendo 171 e a produção e tudo mais, eu fiz uma análise de tudo que eu vi sobre e dei umas opiniões sobre oque poderia melhorar com relação a comunicação dos desenvolvedores
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Комментарии • 977

  • @RyanRed
    @RyanRed  Год назад +858

    171 é 171 e SÓ.
    eu sei que esse vídeo vai ter muita discussão envolvida, então por favor, mantenham a educação.

  • @ande
    @ande Год назад +242

    é bizarro ver gente chorando nos comentários pq vc pediu pros caras serem transparentes com o projeto deleskkkkk

    • @otacOtario
      @otacOtario Год назад +2

      Ye

    • @skay3459
      @skay3459 Год назад +3

      @@otacOtario Guia Anônima você salva minha vida, te amo😍.

    • @otacOtario
      @otacOtario Год назад +2

      @@skay3459 🍷🗿

  • @YakkoLan
    @YakkoLan Год назад +940

    Nos brasileiros deveríamos seguir o conselho de nunca se comparar ao outros e sermos nos mesmos pra alcança o sucesso, msm q demore muito tempo.

    • @Batman36000
      @Batman36000 Год назад +27

      Mas infelizmente as pessoas querem saborear a Vitória e a glória, de ser reconhecido e de fazer sucesso, por mais que seja o certo agir como você mesmo, alguns não querem ser elas mesmas, alguns querem que os outros decidam que elas são para que assim ela saboren a Vitória e a fama. é jato mas é

    • @YakkoLan
      @YakkoLan Год назад +8

      os erros de português foram pq eu estava desorientada por causa do sono--

    • @YakkoLan
      @YakkoLan Год назад +4

      @@Batman36000isso é bastante chato, mas acho q um dia nos vamos entender isso.

    • @RhyanCm
      @RhyanCm Год назад +3

      Brasileiros nunca desistem, por mais q alguns desistem eu espero q nesse caso n

    • @realitylife8373
      @realitylife8373 Год назад +5

      Jogo pra enganar tr0uxa..oq esses caras entregaram com o dinheiro que ganharam ja mostra isso

  • @Agente_V
    @Agente_V Год назад +322

    Pior que de uns tempos pra cá eu tenho notado esse padrão, muito por conta de outros RUclipsrs que tocaram no assunto, o padrão que jogos brasileiros só se popularizam por conta de se passar no Brasil ou ter que constantemente fazer referência ao País, enquanto vários jogos Brasileiros, por terem uma temática diferente não são muito divulgados, como por exemplo: Hazel Sky, Kaze and the wild Mask, Sparkmutts entre outros.
    E agora que eu percebi, é a primeira vez que eu comento nesse canal

    • @lordpillows762
      @lordpillows762 Год назад +5

      Caramba desses 3 eu só conhecia o Kaze, vlw por me deixar saber que esses outros tbm existem

    • @xxhiosakixxmaicon2206
      @xxhiosakixxmaicon2206 Год назад +10

      Dandara tbm (acho que esse é nome)

    • @KAZOEDITOR
      @KAZOEDITOR Год назад +30

      Jogos brasileiros não precisam ter referência ou se passar no Brasil para serem apoiados,como a lenda do herói(Vulgo meu jogo plataforma favorita) o jogo não se passa no Brasil,mas tem o sucesso e a comunidade que devia ter

    • @braiansouzadasilva2487
      @braiansouzadasilva2487 Год назад +5

      Acho que esse nomes em inglês também não ajudam muito, talvez se tivessem nomes brasileiros ficariam mais fácil pros brasileiros saberem que eram brasileiros e apoiarem um projeto brasileiro

    • @lordpillows762
      @lordpillows762 Год назад +37

      @@braiansouzadasilva2487 nheeee.... Faz sentido, mas sinceramente eu prefiro os nomes em inglês.
      Além de vender mais mundo afora (obviamente), ninguém realmente traduz nomes de jogos. Não é igual filme que os títulos são localizados, a gente tá acostumado a ter nome de jogo em inglês, tipo, ninguém chama Call of Duty de "chamado do dever" ou Dark Souls de "Almas sombrias" (pelo menos não de forma séria)
      Ainda sim eu não seria contra localizar os titulos com tanto que não sejam 100% traduções diretas

  • @missvictorianlady4938
    @missvictorianlady4938 Год назад +89

    A alguns anos atrás, eu fazia parte da comunidade de criação de jogos ( eu era uma Dev que ficava focada no storyboard e juntar as ideias do pessoal para que tudo ficasse alinhado). Acho que tenho um pouco de conhecimento de causa para dizer que esse projeto tinha tudo para falhar desde o início.
    Além da comparação com os grandes, como muita gente falou, tem a falta de planejamento. Quando você não diz exatamente o que seu projeto NÃO É, a imaginação do público vai além do limite. É horrível fazer suposições nessa altura do campeonato, mas não sai da minha cabeça que eles realmente pensaram que dava para fazer um GTA com pouquíssimo orçamento e muito pouco tempo.
    Isso entra em outra coisa que eu observei nesse meio: o pessoal não tem noção de como o bagulho é demorado. É possível criar um GTA que se passa no Brasil, mas tu precisa de muita organização financeira, de tempo e metas bem definidas, tanto para o público quanto para os próprios desenvolvedores.
    Infelizmente, outro projeto que logo será esquecido. O que é uma pena....

    • @hiagovictor2011
      @hiagovictor2011 Год назад +4

      comentario cirurgico e preciso

    • @wgnd1614
      @wgnd1614 11 месяцев назад +4

      inclusive eu tinha esquecido completamente desse jogo kkkkk só lembrei pq apareceu nos videos recomendados, eu também sempre achei que esse jogo ia dar errado e que não tinha como dar nenhum pouco certo

    • @n1ganyt
      @n1ganyt 9 месяцев назад +1

      Negativo, não será esquecido, o jogo é muito promissor, não é atoa que ficou top1 na steam na semana de lançamento do Alpha, o foda que a rapaziada que não entende sobre criação de jogos e como tudo isso funciona achou que realmente os caras já iriam de cara trazer algo maior q um GTA V da vida, aquele tipo de pessoa q acha q para qqr coisa funcionar no game é só vc aperta 2 botões e pronto, aparece do nada...
      Os devs estão trabalhando para trazer o melhor que puderem com o arrecadamento da venda na steam, finalmente um game mundo aberto ambientado no Brasil, até hj ninguém teve a coragem de tentar isso, eu bato palmas para esses caras só por tentarem esse feito...

  • @agipse
    @agipse Год назад +80

    O maior problema da indústria de jogos brasileiro é querer fazer um projeto super hiper mega foda, o dia que intenderam que o que define sucesso é qualidade e não quantidade nos vamos conseguir dar um passo pra frente

    • @CEOofPamonha
      @CEOofPamonha Год назад +31

      Exatamente, é o primeiro jogo da equipe e já querem um projeto grandioso, a chance de dar errado é gigante.

    • @miguellopes9177
      @miguellopes9177 Год назад +15

      @@CEOofPamonha concerteza se os cara quisessem fazer um "undetale" br por exemplo tenho certeza que levariam menos de 4 anos, iriam gasta muito menos e se fosse realmente bom iria explodir e lucrar uma bela grana.
      Ps: eu citei undertale pois este é possível o jogo 2D mais famoso, grande, apoiado e que mais lucrou desde 2010 feito por uma equipe pequena ou melhor dizendo por APENAS 1 CARA.
      Se os cara querem fazer um gta BR os cara não tem a menor noção do que estão fazendo.
      E se os cara não tem a intenção de criar um gta BR, então eles não tem nada de bom senso para explica isso melhor para a galera e ser o mais transparente possível e deixa em tudo que é canto "isso não é um gta".

    • @quwnmf
      @quwnmf Год назад

      A expectativa é a chave da criatividade, mas embasada na realidade e não crenças, e foi o que aconteceu com esse jogo ai

    • @Gessorio5531
      @Gessorio5531 Год назад +2

      Realmente, eu tenho o sonho de ser Desevolvedor, porém meu primeiro projeto seria algo bem simples, algo que eu sozinho conseguiria começar e terminar

    • @kiefer889
      @kiefer889 Год назад +2

      o problema é que da pra ver que eles sao amadores tlgd, os cara compraram tudo pronto e so colocaram tudo ali junto, tem varios bugs o jogo pq os sistemas que eles compraram nao dao certos juntos

  • @Nxrth.
    @Nxrth. Год назад +13

    Mais um vídeo excelente do Ryan!

  • @migs___S2
    @migs___S2 Год назад +4

    RyanRed sempre alegrando meu dia com seus vídeos, vídeo incrível como sempre

  • @joyul8216
    @joyul8216 Год назад +10

    Finalmente, estava esperando alguém fazer um vídeo desse tipo, o povo não abre a mente para nada.

  • @eajaymello
    @eajaymello Год назад +170

    Pelo que eu entendi os caras tão desenvolvendo esse jogo há anos e receberam doações que giram em torno de 300 mil reais, certo? Isso mal da um salário decente pros 7 desenvolvedores por um período de 24 meses. Não é a toa que um jogo como o GTA é insanamente caro. Só pra manter esses 7 caras trabalhando, desconsiderando os custos da produção, 300 mil seria muito pouco dinheiro, considerando o tempo que um jogo como esse leva pra ser produzido. Sabendo disso tudo, o julgamento deveria ser baseado sobre o que eles poderiam ter feito com as condições que eles tem em mãos.
    Eu acho que dentro disso, até que ta bem daora.

    • @brunofunnie
      @brunofunnie Год назад +25

      Uma coisa importante a se dizer, nenhum deles ali são programadores seniors experientes, o único modelador do jogo se você pesquisar os projetos de 2015 dele parecem saídos da faculdade das aulas de 3DSMax. E acredito que a demora mesmo da compra dos assets tenha sido pois mesmo comprando há uma curva de aprendizado para adaptar esses assets. Quem já brincou na UE4 só com a blueprint sabe que é ok conectar as funções ali mas se você não sabe o que está fazendo vira ciência de foguete. E os caras migraram de engine em 2015. Então desenvolver na UE4 para eles foi algo novo. Muito dinheiro deve ter sido gasto para contratar freelas específicos para fazer coisas específicas como configurar ou melhorar um assets aqui e ali, e freela por si só é muito mais caro que contratar uma pessoa que você possa atochar de coisas pra fazer.... enfim tem muita coisa que ao meu ver, eles não precisam prestar contas, eles precisam entregar o jogo prometido e pronto.
      Se for parar pra pensar em tempo, o proprio Junior da MixMods com mais 4 devs demorarm 9 dias para fazer um jogo de besouro (Beetles Underground) que segundo eles mesmos já tinha metade pronto (mecanica de movimenotos de drone etc...), 1 outro cara modelou, pegaram uns 4 ou 5 assets.... e eles são programadores que vivem mexendo com isso, fazem mods e etc basicamente toda semana. E um fucking jogo de um bezouro rodando ao redor de uma árvore demorou 9 dias, 4 devs experientes e metade do projeto reaproveitado de outros projetos. Ele ainda tem um GTA like que não anda também faz meses "Impunes" pelo "game studio" deles a 2Nibbles... então assim, é muita hipocrisia o cara jogar isso na cara sendo que tem um teto de vidro absurdo.

    • @lucasmarciel1527
      @lucasmarciel1527 Год назад +3

      nenhum deles é desenvolvedor profissional

    • @heleniltonsousa5821
      @heleniltonsousa5821 Год назад +6

      Jay só para fazer um jogo 2D, a lenda do herói os a publisher pediu 2,5 milhões de reais, 300 mil não é nada para um jogo desse escopo, se for colocar salário, aluguel, equipamento e etc
      Agora pensa quanto ia custar um jogo similar a "GTA"?
      Milhões e milhões assim como o jogo real sem falar de uma equipe maior coisa que eles não tem.

    • @williancarai1247
      @williancarai1247 Год назад +15

      vc msm disse, pouco pra desenvolvedores, eles não são, o que eles fizeram qualquer criancinha faz com 5 tutorial no RUclips ainda mais quando se tem uma verba de 300k para comprar assets, os maluco ficou 7 anos para entregar um Assembly de assets, é literalmente um jogo asset flip da steam de 2 centavos ou grátis só que super faturado.

    • @eajaymello
      @eajaymello Год назад +17

      @@williancarai1247 Então deve ser bem fácil pros críticos provarem a fralde. É só comprar os mesmos assets e redesenvolver o jogo em poucos dias e mostrar como a conta não fecha.
      Se não for possível fazer isso, então são palavras jogadas ao vento.

  • @Mahal_tdl
    @Mahal_tdl Год назад +1

    Amo seus vídeos, tô aq deitado morrendo de dor
    Mas assistindo pra não pensar nessa dor😢
    Obrigado, continua lançando videoss

  • @hilbertsla1986
    @hilbertsla1986 Год назад

    parabéns pela frequência bro

  • @Two_T
    @Two_T Год назад +73

    Acho foda a visão das pessoas de que "ah, não pode criticar pq é Brasileiro, ain não pode criticar pq é Indie", bom, se eu não gostei do jogo eu tenho *SIM* direito de critica-lo, o 171 ainda está cheio de problemas dentre eles inúmeros bugs, sim, Alpha e tals, porém de qualquer jeito, para o jogo "disputar com GTA" tem que melhorar *MUITO* ainda, *MUITO MESMO* .

    • @andrededecraf
      @andrededecraf Год назад +18

      E o jogo não tem nenhum sistema original tudo Full assets
      Hj critiquei isso para meus amigos os cara ficou falando pra eu calar a boca pq eu NN sei fazer nem metade...sim eu não sei fazer nem metade pelo fato de não ter como eu praticar programação sem Pc né pq sou menor de idade mas mano um jogo com 2 anos de projeto e tem merda nenhuma de sistema feita por eles só tem assets ele fizeram só modelo de carros, suas deformações ao bater e mapa
      O pior é q nem para sistema de Soco eles fizeram que é coisa que intermediário faz
      (sei disso pq um amigo virtual meu ele é intermediário em programação)

    • @Two_T
      @Two_T Год назад +12

      @@andrededecraf calma lá amigo, não é tão fácil assim fazer o sistema de deformação do carro como você citou, eles já começaram a trabalhar em bastante coisa sim, bem verdade que 70% do jogo é basicamente asset, porém isso não tira o mérito do trabalho individual deles.

    • @andrededecraf
      @andrededecraf Год назад +1

      @@Two_T mano msm assim dava pra fazer pelo menos sistema de soco tipo mais de 3 anos de projeto e não fizeram nada? Só socaram assets e sobre sistema de deformação NN foi eles q fizeram.....eles pegaram outro assets e só fez modelo do carro deformado
      Sim não é fácil mas Vey eu acho q foi sacanagem ainda pq os cara pediu 85k de dinheiro pra FZR os sistemas
      Eu achei o jogo top mas podia ser muito melhor o jogo é 80% assets
      Mas eu acho q eles vão fazer o sistema dps....pelo menos eu espero pq se NN vish vai ficar feio para eles

    • @Renanzito
      @Renanzito Год назад +4

      @@Two_T o paia n é nem o jogo ser totalmente assets, e sim q simplesmente sumiram com o dinheiro, pq nem ferrando q foi gasto com oq prometeram, ja q n cumpriram nada do q foi prometido

    • @snniper1137
      @snniper1137 Год назад +6

      Pode criticar sim principalmente se você deu seu dinheiro, o Brasileiro já é cheio de artimanhas

  • @nerudii9790
    @nerudii9790 Год назад +3

    Ótimo vídeo como sempre, Ryan. Uma pena não conseguirem entender a mensagem do vídeo e tirarem conclusões precipitadas sobre o vídeo, mas ele foi muito bom e informativo. Continue sempre com o bom trabalho

  • @GustavoMdeOliveira
    @GustavoMdeOliveira Год назад

    Vídeo muito esclarecedor, + um inscrito!

  • @whitecatUP
    @whitecatUP Год назад

    Esse vídeo, caiu na minha time-line e adorei, vou maratonar seus vídeos meu mano, +1 inscrito

  • @guilhermesantos7769
    @guilhermesantos7769 Год назад +14

    tá sendo tão imersivo q parece q roubaram meu dinheiro… é o verdadeiro gta brasileiro!!!!🎉🎉🎉🎉🎉

    • @RyanRed
      @RyanRed  Год назад +3

      não é golpe nao boy

    • @guilhermesantos7769
      @guilhermesantos7769 Год назад +4

      to ligado ryanzão, porém visto pelo ponto de arrecadação de fundos, tempo de projeto e o lance q os cara compraram uns assets prontos, parece q tão passando a perna na gente

  • @clpzgamer5103
    @clpzgamer5103 Год назад +8

    Essa doeu no coração 😫

  • @hiagovictor2011
    @hiagovictor2011 Год назад

    melhor canal que descobri em 2022/2023 só conteúdo de qualidade
    Opinião bem lúcida e clara da situação, concordo MUITO contigo.

  • @anderson03d
    @anderson03d Год назад +1

    kkkk namoral o ryan foda vei , e alias belo vídeo ta pika mlk

  • @vincceg
    @vincceg Год назад +19

    Se o Watch Dogs que foi considerado o GTA da Ubisoft foi DETONADO por não ser "igual ao GTA", imagina o 171 que (com todo respeito) em 7 anos entregou "só isso".
    Quando começou esse rolê todo, parecia ser só uma ideia vaga de "alguém podia criar um mapinha que pareça o Brasil né? Imagina entregar pizza, entrar nas casas, dar uns tiros, ter a polícia daqui, fazer coisas bem br mesmo, tipo pegar um busão sabe?" E parece que virou só isso mesmo, não tem uma história bem elaborada, não ter personagens, não tem nada profundo, parece ser só um mod de algum jogo com 300% de foco em "tunagem de carro" e 1% pensando em desenvolver o jogo em si.
    Eu queria MUITO que fosse um projeto no estilo mundo aberto, mas que se passasse em apenas um bairro bem detalhado com uma história local, com personagens interessantes e bem regionais, que a gente olhasse missões, conversas ou situações e pensasse "carai já vi isso acontecer mesmo", algo para mostrar que os BR conseguem fazer jogos de qualidade, para depois sim em uma segunda versão ter algo maior com mais investimento, mas acho que isso não vai ser através do 171.
    Enfim, só minha opinião sobre o projeto. Achei o vídeo incrível.

    • @garudadrakon4728
      @garudadrakon4728 Год назад +2

      Bem, Watch Dogs mereceu ser detonado
      Prometer um jogo que superaria o GTA V e entregar não só um jogo pior que um Tiple A padrão como esconder o potencial do jogo atrás de código não é uma coisa muito admirável, principalmente pra um game que fez marketing em cima de ser um GTA da Ubisoft

    • @k_kubes
      @k_kubes Год назад

      O Watch Dogs mereceu
      A Ubisoft prometeu uma porrada de coisa que não tinha no jogo, e usou gráficos de "gameplay" que não estavam disponíveis nem na versão de PC no ultra, bem, estavam só que desativados por motivo nenhum, sem contar que a interação com NPCs não eram nem perto do que eram mostrado nos trailers e a física do jogo era terrível! e a Ubisoft ainda teve a pachorra de provocar a Rockstar dizendo que "2 meses eram suficientes para se enjoar de Los Santos"

  • @PedrarteOficial
    @PedrarteOficial Год назад +9

    Gostei, eu não sabia sobre 171 mas o pessoal chama de "GTA Brasileiro" sem a empresa dizer, também achava que a empresa não queria transformar em gta, achava.

  • @azashiro5890
    @azashiro5890 Год назад +1

    Lançou a braba

  • @dresthx
    @dresthx Год назад

    Seus vídeos são obras de arte

  • @Thiagoouplay
    @Thiagoouplay Год назад +10

    Concordo com você, os brasileiros são ficam comparando as coisas ( a maioria) e isso é chato, mas também o studio não tem muita comunicação ai fica difícil, mas eu tenho esperanças nesse jogo! Tomara que ele seja incrível!

  • @__grimmkind__
    @__grimmkind__ Год назад +50

    Eu amo como o Ryan consegue apontar seu pontos (e eu tô falando desse jeito pq eu nem tenho certeza se posso falar que ele tá fazendo uma crítica), e mesmo assim conseguir mostrar que ele está completamente neutro e só falando os fatos mesmo

    • @AlphaBlack666
      @AlphaBlack666 Год назад

      ele é um mentiroso que 3xtrVpr4 criança

  • @manhas16
    @manhas16 Год назад +1

    Ryan, você me surpreendeu muito!. Que roteiro magnífico! meu caro amigo, um grande abraço.

  • @Sam_0_9
    @Sam_0_9 Год назад

    Mais um vídeo foda

  • @kemer9399
    @kemer9399 Год назад +5

    Concordo plenamente pena que alguns vão levar esse vídeo como ataque tem muita gente que juga pelo título

  • @djdola6916
    @djdola6916 Год назад +6

    Parabéns pelo vídeo man estava muito encodado com isso das pessoas colocar o 171 como GTA Brasileiro tirando todo mérito e esforço da rapaziada Brasileira que criou!

  • @sigmafangs8296
    @sigmafangs8296 Год назад +1

    Vídeo perfeito

  • @nikeplayer2040
    @nikeplayer2040 Год назад +1

    cuspiu fatos em minha cara,continue assim.

  • @walaceaparecidofariarocha6697
    @walaceaparecidofariarocha6697 Год назад +5

    É complicado fazer jogos, é complicado fazer com que assets se comuniquem entre si e não adianta comparar uma equipe de 6 pessoas com uma de um estúdio com 500~600.
    Mas que os caras pisaram na bola, pisaram.
    Fobia é um jogo completamente diferente, mas mostra que, com planejamento, dá pra sair coisa boa, mesmo com uma equipe pequena.

  • @snniper1137
    @snniper1137 Год назад +12

    Resumiu em poucos minutos o principal problema que esse jogo obteve ao decorrer dos anos, os próprios RUclipsrs: Gigaton principalmente que hypou o GTA Brasileiro que não é GTA

  • @andersonp1810
    @andersonp1810 Год назад +1

    Um vídeo necessário

  • @the.maciota
    @the.maciota Год назад +1

    finalmente alguém sensato graças a deus!

  • @ballasstreetgames
    @ballasstreetgames Год назад +58

    acho errado o game chamar 171, pois em uma hora de gamepay eu fiz mais 157 que 171 kkkk . jogo ta muito foda, e as dublagens nivel padrao!

    • @gtazombiessurvival
      @gtazombiessurvival Год назад +1

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @gabriel-oprogramador
      @gabriel-oprogramador Год назад +4

      Caraí o maluco sabe até os artigos. Se é loco !!! A parada tá legal mesmo.

    • @iluuck
      @iluuck Год назад +8

      @@gabriel-oprogramador 157 e 171 são os artigos mais conhecidos, tem muito em musica

    • @ademirjunior2641
      @ademirjunior2641 Год назад +5

      imagina dar certo o projeto e a continuação se chamar 157?

    • @ballasstreetgames
      @ballasstreetgames Год назад +4

      @@ademirjunior2641 kkk 171 parte 2 157

  • @___m_a_r___
    @___m_a_r___ Год назад +67

    mais de 12 horas se passaram e eu ainda tô tentando entender pq a fanbase de 171 levou esse vídeo como um ataque 🤔

    • @rpsmc9665
      @rpsmc9665 Год назад +12

      Pq e difícil falarem bem do jogo 🤔

  • @Rafix
    @Rafix Год назад

    video foda, amei a seleçao musical

  • @Mr.Protes
    @Mr.Protes Год назад +1

    voa junior da mixmod o mais brabo

  • @NexXxu
    @NexXxu Год назад +6

    Eu entendo o 171 ser chamado de “GTA Brasileiro” é que nem se existir um jogo 190 ser chamado de “Driver Brasileiro” ou “True Crime Brasileiro”, o problema que é o tiro saiu pela culatra…literalmente NINGUÉM nem mesmo os YT aprenderam com o Cyberpunk 2077 e o hype, fico feliz Ryan de ser um dos primeiros a perceber e espero que mais pessoas percebam que o 171 NÃO É O GTA

  • @gabrielfernandes3776
    @gabrielfernandes3776 Год назад +5

    Jogo de carro qualquer:A
    RUclipsr querendo viw: GTA fdskkkkkkk

    • @general-arcadiano-maximus
      @general-arcadiano-maximus 5 месяцев назад

      se o jogo tem carro e mundo aberto de cidade
      brasileiro medio ain copia de gta

  • @serhumano8
    @serhumano8 Год назад +1

    "chamei sua atenção? mt bom (deneros deneros venham)" kkk foi oq pensei quando ouvi, obgd pelo video mesmo eu estando bem atrasado

  • @Zuxen
    @Zuxen Год назад

    Primeiro, Vídeo muito foda
    🍷🗿

  • @FiveCanB
    @FiveCanB Год назад +9

    isso sim é crítica! dá pra ver que a intenção é só saber o que tá rolando msm. tem gente que só quer atacar, esse vídeo é exemplo de como falar os erros sem ataque.

    • @RyanRed
      @RyanRed  Год назад +2

      fico agradecido meu querido!

  • @jeanguimaraes5527
    @jeanguimaraes5527 Год назад +39

    Eu apoiei o projeto, e pelo que foi entregue, foi mais do que esperava. Achei que ia ser mais simples e com gráfico próximo ao da pré-alpha

  • @dipedro1402
    @dipedro1402 Год назад

    Falou tudo!

  • @LucasTrek
    @LucasTrek Год назад +10

    O que mais faltou nesse projeto foi game design, que diferentemente do que muitos acham, é mais sobre o objetivo, experiência e as mecânicas do jogo do que com a arte em si, o game design se envolve sim no estilo artístico que será aplicado no jogo, a atmosfera que a arte irá passar e etc, mas ele trabalha no geral do jogo, ele que fala qual o objetivo do jogo.
    Sinceramente até agora eu não entendi o que eles queriam com o jogo, eles querem usar todas essas mecânicas para o que? Pra mim ele só é um amontoado de coisas vazias sem um propósito.
    Não quero ser infeliz dizendo isso só pra criticar eles etc, mas cara a sensação é que nem eles sabem oq querem.
    Sendo sincero espero que dê certo o jogo, que ele cumpra seja lá o que ele deveria cumprir, e que no final eu gaste meu dinheiro nele já sabendo o que ele pode nos proporcionar e que eu me divirta com o jogo.

    • @n1ganyt
      @n1ganyt 9 месяцев назад

      Cara se vc pesquisar fundo msm vc vai saber que a empresa Beta Games Group (BGG) quer trazer no game uma História parecida com de muitos brasileiros!
      A História é o seguinte:
      O Nicolau (Personagem Principal) tem um Irmão, seu irmão se chama Rogério, e o Rogério acaba se envolvendo em alguma parte da linha temporal do game com pessoas erradas, essas pessoas o ameaçam de morte e o Nicolau para proteger o Irmão acaba se envolvendo também, os devs n revelaram muito ainda dá História, para não ter muitos spoilers...
      É uma História bem comum aqui no Brasil, nas periferias aonde a educação é precária e os jovens se envolvem com coisas erradas, isso acontece direto!
      Essa Alpha que lançaram está cheia dessas mecânicas todas juntas justamente para testes, relatar bugs ou dar ideias do que poderia ser adicionado a mais, assim eles montam a base primeiro para depois terminar, tendo a base toda programada fica mais "fácil" depois juntar tudo e otimizar quando o game estiver na etapa final, eles usaram assets para adiantar o tempo, se não praticamente não existiria nem metade disso, eram somente 7 pessoas cara...

  • @magmarflash
    @magmarflash Год назад +5

    A verdade maior q o Ruan expôs foi esse "hype" Em um projeto apenas por ser Brasileiro e ser comparado com algo de maior popularidade, o jogo está em alpha e teremos que aguardar até chegarem mais novidades, fácil de fazer um jogo não deve ser mesmo eu acredito... Vamos aguardar as cenas dos próximos capítulos e claro... Torcer para que o projeto chegue na sua versão final e do modo que a empresa tende a desenvolver esse projeto do jeito que imagina.

  • @1TRS42
    @1TRS42 Год назад +12

    fazer todas as features e assets que a BGG comprou é deverás facil e pratico para um desenvolvedor que está no mercado a mais de 5-6 anos .
    minha opnião como desenvolvedor de games é de que . . . após um breve tempo de desenvolvimento do game 171 , o time por tras do tal deixou-se levar pelo hype e a grande manada de marketing e reconhecimento que eles adiquiriram em meses lá em 2015 assim fazendo com que o projeto só decaisse por parte da equipe e do quanto eles acreditavam que o game poderia ir para frente
    resumidamente : grande parte dos problemas do projeto ''171'' foi a falta de experiencia da equipe nesse universo gigantesco que é o Game Dev atualmente .
    muito provavel que o projeto dê sim a volta por cima mas vai demorar um pouco até isso se tornar realidade !

    • @gabrielschmidt4613
      @gabrielschmidt4613 Год назад +2

      Vamos lá: um desenvolvedor que está no mercado a 5-6 anos (como você mesmo citou), provavelmente é um dev sênior, e o salário de uma pessoa dessa gira em torno de 10k/mês (digo isso pois sou desenvolvedor)
      Supondo que eles contrataram 3 devs para incluir esses assets e fazer as outras partes do jogo, os 300k arrecadados pagaria o salario deles por apenas 1 ano. ( 300k/12/3 = 8.3k )
      Não faz sentido achar que é fácil e que deveria ser mais rápido, se fosse fácil todo mundo faria...

    • @1TRS42
      @1TRS42 Год назад +5

      @@gabrielschmidt4613 eu mesmo citei que é facil mas não disse que ele faria em pouco tempo .
      a maior parte dos desenvolvedores desistem porque no meio do projeto se deparam com um léque de coisas pra fazer em cada parte do projeto , e são coisas que levam um tempo excessivo e dedicação
      tenho conhecimento de alguns projetos que foram feitos sómente por uma pessoa
      que claro , levaram muito tempo (1-4 anos)
      para serem feitos , mas , foram trabalhados e designados por só um desenvolvedor ativo .
      eu mesmo já trabalhei em alguns projetos solo e completei em 6 a 8 meses de trabalho ativo.
      e de fato não seria mais rapido mas PORFAVOR ... 7/8 anos com 7 integrantes da equipe e mais contribuidores para ter um resultado pequeno comparado com a ambiciosidade do projeto ?

    • @n1ganyt
      @n1ganyt 9 месяцев назад +1

      Se fosse fácil msm qqr dev seria milhonário, jogos dessa proporção são uma mina de ouro infinito, pq vc acha q empresas gigantescas como Rockstar gastam bilhões para terminar jogos desse tipo ein?
      Se vc acha que pode fzr melhor então pq n entra em contato com os caras, se integre a equipe deles lá, aí quando explodir no lançamento todo mundo tá feito, inclusive vc...
      Foram 7 anos em desenvolvimento, porém eles portaram tudo para a Unreal 4, antes estava na Unity, perderam muitas coisas e tiveram que refazer... Os caras nem pesquisam antes de falar, foda...

    • @1TRS42
      @1TRS42 9 месяцев назад +2

      @@n1ganyt não seja hipócrita amigo pois portar um game de uma engine para outra não é dificil pois todos os modelos 3D são compativeis com qualquer engine , só os scripts que vão ter que passar por uma repaginada e olha que até mesmo em 2017 tinha plugins na unreal que faziam esse processo automaticamente então não eles não perderam nada ... se perderam foi por falta de experiência com portação de games ou em até mesmo utilizar das funções da engine 👍

    • @III-me3wb
      @III-me3wb 9 месяцев назад

      tem razão e mais , com a quantidade de dinheiro que eles tinham daria pra contratar muitas pessoas pra trabalharem no game e não só meia duzia de devs brasileiros mas lógico né ... a mentira fala mais alto KKKKKKKKK

  • @miraizinhamiraizoka
    @miraizinhamiraizoka Год назад +2

    curto, grosso e direto
    como gamedev eu concordo MUITO com oq vc falou nesse video
    acho sim q é possivel fazer um jogo de mundo aberto q se passa no Brasil, pq inclusive fazer o esteriotipo basico de GTA não é dificil
    mas fazer uma GTA q se passa no Brasil é muita coisa, não tem condição mesmo...

  • @bichogrosso9814
    @bichogrosso9814 Год назад +2

    Eu acho que o Hytale, também tem esse "problema", de ser visto cono um minecraft 2, sabe.

  • @Renatows
    @Renatows Год назад +3

    mal posso esperar pelo 172

    • @GigaPudimOriginal
      @GigaPudimOriginal Год назад

      Eu to ansioso pra eles lançarem a prequel: 170

    • @stonksmoney6688
      @stonksmoney6688 Год назад

      Gloomóôöøōáàåāynaäìûóéèyóøbâīkjįxyàåėēyì

    • @arcedonkvatch3802
      @arcedonkvatch3802 Год назад

      Eu quero ver mesmo é o stay out of 171

    • @davidspr6938
      @davidspr6938 Год назад

      Mal posso esperar pelo 171 mobile 20mb sem virus apk

  • @miguellopes9177
    @miguellopes9177 Год назад +3

    Na minha opinião se os cara não quisessem essa imagem de "gta br" eles deveriam ter bom senso chega para a galera e dizer "SAPOHA NAO É GTA" mas não, ao invés disso só deixaram essa imagem espalhar então para mim boa parte da culpa dessa imagem é culpa deles.
    Para mim eles querem manter essa imagem e ganhar grana emcima mesmo que eles mesmo saibam que nunca vão conseguir criar um gta

  • @Pierre_Dev
    @Pierre_Dev Год назад +2

    Conheci o canal através desse video, o primeiro canal que eu vejo sendo tranquilo e não metendo o pau logo cedo. E falou o que realmente faltou, transparência e a questão do escopo gigante. Eu estudo desenvolvimento de jogos, tenho meus projetos pequenos e já vejo o puta trabalho que dá. Imagina esse estilo de jogo para que seja 7 pessoas. mesmo com 7 anos de projeto e não sendo full time. é grande demais , abraços e parabéns pelo video

  • @lailanoreL
    @lailanoreL Год назад

    Adorei o vídeo

  • @ferreira4962
    @ferreira4962 Год назад +3

    Eu acredito que foi isso msm, seria um jogo brasileiro com pegada de GTA, porém com o hype da internet eles acharam que poderiam tentar um GTA br.

  • @zerefinho
    @zerefinho Год назад +5

    O sistema de carros que também foi asset, eles disseram que precisaria de muitos recursos e tempo pra fazer... ( Um amigo meu em 2 dias fez física de carro na unrel )

    • @azeeeelf
      @azeeeelf Год назад +1

      Tenq contratar seu amigo

    • @zerefinho
      @zerefinho Год назад

      @@azeeeelf ele nem faz jogo kaka

    • @Zorviciadu
      @Zorviciadu Год назад

      @@zerefinho então como ele fez ue?

    • @zerefinho
      @zerefinho Год назад

      @@Zorviciadu editor de vídeo, ele crio um sistema de carros para por em uma edição 3d
      ( Além de uma cidade )

    • @guilhermeotavioferreiragui3414
      @guilhermeotavioferreiragui3414 Год назад +1

      esse mini mapa deles, a galera que faz render realista de interiores faz em uma semana kkkkkkkkkk

  • @chocol4tt
    @chocol4tt Год назад +1

    Não sendo equipamento de mocap profissional, tem como fazer de forma amadora com câmeras que detectam movimentos e alguns apps como RADical Motion conseguem converter em animações

  • @feader7610
    @feader7610 Год назад

    Opa oi Ruan ótimo vídeo parabéns mano. Tem um jogo brasileiro bem legal antes do lenda do heroi o nome é Chroma squad talvez seja bom dar uma olhada tmj

  • @lordpillows762
    @lordpillows762 Год назад +4

    O engraçado é que esse negócio de "GTA Brasileiro" é o meme dos game devs iniciantes.
    É sempre a primeira coisa que vc pensa mas é algo que vc simplesmente NÃO vai conseguir fazer, MUITO MENOS como o seu primeiro jogo, o que é meio que o caso da Beta games.
    Eu nem sei muita coisa sobre esse projeto até pq eu nunca acompanhei, mas eu sei que eles podem até chegar perto, mas infelizmente é extremamente improvável que eles satisfaçam o hype.

    • @k_kubes
      @k_kubes Год назад

      Exatamente, só quem não faz idéia de como game dev funciona defende esse projeto.
      só fazer um quadrado verde 2D se mover na tela quando você aperta WASD já é uma tremenda dificuldade pra quem não tem experiência nenhuma em game dev e programação e os caras já querem fazer um GTA kkkkkkk
      sem contar que esses projetos de kickstarter feitos por uma pessoa de "jogos maravilhosos que vão ser mil vezes melhor que qualquer jogo AAA já lançado na humanidade" não é algo novo e sempre acabam sendo golpes (tendo intenção ou não)
      muita gente não faz ideia de quanto trabalho, recursos, dinheiro e tempo os jogos que elas jogam precisam para existir

  • @Dannntes
    @Dannntes Год назад +6

    Tudo nesse jogo é muito genérico e mal feito tirando o design do mapa, Os caras usaram assets pra tudo e o jogo ficou uma bosta e agora não sabem oque fazer pois não sabem fazer um jogo bom, mesmo assim ganharam dinheiro pra caramba enganando uns trouxas ae

  • @thorfinnnnn
    @thorfinnnnn Год назад +1

    0:46 Você conseguiu expressar o que eu sempre penso kkkkkk.

  • @erickluis7975
    @erickluis7975 Год назад

    E essa trilha sonora do knuckles do adventure no fundo hein kkksksk

  • @viniciuslouzada2194
    @viniciuslouzada2194 Год назад +5

    Meu Deus, só assistir o podcast deles kkkkk 7 anos por 200k mano Kkkķkkk é ridículo isso. Os caras são muito fodas. Mds.

  • @Luiz6432GD
    @Luiz6432GD Год назад +6

    Bem eu não considero 171 como GTA (por mais parecido que ele é, uma inspiração) ele esta entre watch dogs, saints row (antigos), true crime e outros que tentaram competir com o GTA, é uma pena que essa jogo está passando por uma situação bastante triste, ele tem muito potencial, não queria que um projeto desses não seja jogado fora, eu espero que essas polemicas seja por falta de comunicação, porque eles estão perdendo um jogo que tem muito potencial, não quero que aconteça o mesmo com rio in Oblivion, é muito raro um brasileiro desenvolver jogos incríveis, tem alguns mas são poucos, e todo mundo sempre quis um GTA estilo brasileiro, ou um jogo que representa o Brasil, alguns gringos tentaram mas falharam (bem a maioria), eu gostei da Alpha de um 171 tem muitas detalhes incríveis, tá bem bonitinho o jogo, eles ainda tem muitos planos pra executar no jogo, mas bem vamos ver daqui pra frente de como vai ser o futuro do jogo, só questão de tempo, não estou defendendo nem contra (vou ficar neutro pro enquanto)

  • @Kattsuu
    @Kattsuu Год назад +2

    Cara, você faz vídeos super incríveis, roteiro massa em todos, edição ótima, imersivo e mt. Tenho a mesma visão de alguns vídeos que você faz de alguns jogos ou séries, acho um canal mt foda, e que me vejo vendo até tu pegar uns 10 🌽 ões fácil. Muito sucesso aí pra tu pelo ótimo trabalho 🎉

  • @cesarvitorreistavares7360
    @cesarvitorreistavares7360 Год назад

    Quanto a financiamento do catarse,eles ja disseram um bom tempo(se nao me engano foi em 2020 ou 20210,que nao seriam mais feitas campanhas no catarse e o dinheiro coletado seria usado no financiamento da versao beta e assim por diante.

  • @chris_pistoleiro
    @chris_pistoleiro Год назад +4

    Provavelmente ngm vai ligar, mas o cara que o Ryan citou que fez o video vendo memes do Brasil, eu procurei o canal dele e vi que atualmente ele aprendeu a falar português e tá fazendo vídeos totalmente em português, sla eu achei que era um fato legal de se falar

  • @GreeyCinza
    @GreeyCinza Год назад +4

    "apoem jogos brasileiros, não apoem jogos brasileiros apenas por serem brasileiros"
    Real

  • @edbwolf
    @edbwolf Год назад

    Ryan tem toda razão, e eu sempre pensei assim, que saco, os caras estão tentando fazer algo diferente que nunca vi chegar no nivel aqui no Brasil em relação a esse genero de jogo, pessoal acaba tornando pros devs uma espécie de prisão do que eles devem fazer e não o que eles queriam fazer.

  • @seny1.061
    @seny1.061 Год назад

    Cara vc está certo em todos os pontos desse vídeo, mas como você bem disse um vídeo desse tipo é visto pela maioria das pessoas como um ataque, e querendo ou não ele vai ser visto assim. Achei meio pá o momento em que você lançou esse vídeo, mesmo o projeto tendo anos e anos de desenvolvimento, pra um estúdio brasileiro ainda é muito cedo pra fazer um crítica tão pesada. Tudo bem que você tem que abrir seus olhos e não apoiar cegamente uma empresa só porque é do Brasil, mas pelo menos pra mim, é obvio que eles não têm intenção ruim com golpes ou algo do tipo; e você falou isso no vídeo, mas as pessoas entenderem o que você quer dizer, é outra história. Mas como entendi tudo o que você quiz dizer, vídeo pica como sempre, cê é foda no que faz!

  • @kvss24
    @kvss24 Год назад +17

    uso a mais de 5 anos os mods da mixmods, e cara, aquele pessoal (o Junior, por exemplo) faz um trabalho bizarro de bom, a qualidade é gigante, esses caras sabem a dificuldade que é trabalhar em um jogo, acho uma afronta pra eles chegar pessoas que nunca mexeram com sistema de jogos pegarem coisas prontas de americanos, jogar na unity e dizerem "tá aí, o GTA brasileiro" (não literalmente) até os GTAs modificados com coisas da mixmods São mais brasileiros do que esse conjunto de assets americanos

    • @Jitteru
      @Jitteru Год назад

      Se você entende de verdade sobre fazer jogo e programar, não é a mesma coisa que só chegar e trocar skin em um jogo já pronto, mesmo adicionando assets, se é tão fácil, então por que desde que conheço internet as pessoas falam em fazer um GTA Brasileiro e nunca fizeram nada além, de uns mods porcos de carro e usando placas brasileiras com péssima qualidade,erros grotescos de cores, sem desmerecer trabalho de modder, mas são coisas diferentes você criar algo, mesmo que usando assets, e você criar mods

    • @kvss24
      @kvss24 Год назад

      @@Jitteru ninguém fez pq sabe da dificuldade e não queria fazer esse trabalho de corno, não criar nada e se auto intitular um jogo 100% brasileiro

    • @kvss24
      @kvss24 Год назад

      @@Jitteru os caras do 171 não sabem nem fazer os códigos, nunca fizeram um jogo antes e acham que vão fazer um jogo gigantesco e bom

    • @gabrielschmidt4613
      @gabrielschmidt4613 Год назад

      @@kvss24 Mano, os caras "sem saber programar" fizeram uma alpha melhor do que muitas outras que tem lá na Steam. Por que ao invés de ficar criticando não espera o produto final pra tirar as conclusões ? Em momento nenhum eles disseram que vão fazer um jogo gigantesco, quem está falando isso não acompanha os caras e duvido que ao menos tenha comprado o jogo...

    • @LoboGamerBR14
      @LoboGamerBR14 Год назад

      @@gabrielschmidt4613 Se fizeram e comprar assets prontos kkkkkkkk

  • @seka1nix
    @seka1nix Год назад +4

    3:03 Eu sei muito bem como é isso. Já cansei de ver gente chamando Yakuza de GTA japonês sendo que os dois não tem porra nenhuma a ver um com outro.

    • @yuriaraujo6855
      @yuriaraujo6855 Год назад +2

      Bully é o "GTA de escola", e que seria chamado assim independentemente de ser da Rockstar.

  • @Kasakinho
    @Kasakinho Год назад +1

    deviamos mostrar esse video pra todo mundo.

  • @sergiomoreiracampos4128
    @sergiomoreiracampos4128 Год назад +1

    Fala do cam do jogo do celbit, kkkkkkkkkkkk quase 4 anos e não lançaram ainda

  • @dinamorag
    @dinamorag Год назад +4

    300 mil reais para oque eles fizeram foi um verdadeiro milagre, 300k pra esse jogo foi o pão com mortadela dos funcionários, normalmente se gastaria 5x mas que isso para a qualidade do jogo que eles ja criaram

  • @pingadolives
    @pingadolives Год назад +6

    só os fã do gigaton e saninplay defendendo essa merda kk

    • @paoderock
      @paoderock Год назад

      Real kskskskskskskskskskskskksksks

  • @VelocistaGamer
    @VelocistaGamer Год назад

    Eita rapaz agr a coisa ficou séria

  • @HWG777
    @HWG777 Год назад +2

    É mt estranho ver um vídeo do Ande e ver aquele... nem consigo definir oq é aquilo, e dps ver uma pessoa assim kkkkkkkkkk

  • @BrunoJohanski
    @BrunoJohanski Год назад +3

    Parece que eles tem medo/receio ou vergonha de falar que maior parte dessa grana ia ser pra pagar os custos básicos, tipo luz, internet, água, equipamentos, salário de programadores e até mesmo salário pra eles se manterem tbm. Não teria problema nenhum em falar isso desde o começo, mas aprece que eles preferiram dar a entender que tudo que fosse arrecadado seria pra fazer muita coisa do 0 e que seria utilizado o equipamento de motion capture, pra passar uma ideia de mais credibilidade e a galera apoiar mais. Isso que foi o grande problema de tudo. Agora, pelo jeito que o jogo se encontra no momento, provavelmente eles vão precisar de mais apoio e doações, mas depois desse rolo todo, pouca gente vai confiar e querer patrocinar. Eles perderam muita credibilidade com essa falta de comunicação.

  • @car7048
    @car7048 Год назад +3

    É tudo culpa do gigaton

  • @algumKeanu
    @algumKeanu Год назад

    2:04 levei mó susto com a suastica passando de fundo pra dar um oi.

  • @alain9942
    @alain9942 Год назад

    To torcendo aqui pelo projeto, sei como é foda lançar alguma coisa do tipo, mas acho q eles se iludiram muito e iludiram muito a galera, acho q agora é ser transparente e explicar pro pessoal oq está acontecendo, e na boa, 60 reais tá um pouco alto pra um jogo q tá com q qtd de conteúdo q ele tem.

  • @lilpecing
    @lilpecing Год назад +4

    Esse pessoal que ta tacando hate free no 171 não fazem ideia de como é desenvolver um jogo, ainda mais no Brasil.

    • @PHUXIM
      @PHUXIM Год назад

      ya

    • @joaogund
      @joaogund Год назад

      Eu não posso apoiar só porque é brasileiro.

    • @rian2871
      @rian2871 Год назад

      Na verdade é o contrário, quem está criticando o jogo é justamente quem tem ideia do quão trabalhoso é criar mecânicas do zero ao invés de só implementar assets

    • @VigorGr
      @VigorGr Год назад +1

      @@rian2871 Na verdade, na verdade é o contrário, quem está criticando o jogo é justamente quem não entende porra nenhuma de desenvolvimento de jogos! :)

    • @yeetcarrara5953
      @yeetcarrara5953 Год назад +2

      @@rian2871 Sim, até porque você é a fada do game dev e o senhor supremo da palavra final. As pessoas tem que aprender a não criar expectativas, porque chega a hora da mostrar resultados, e os com maior esperança são em geral os mais leigos e prontos pra críticar qualquer mínimo detalhe. Não to passando pano para o fato que eles precisam declarar os gastos, estou apenas dizendo quem são os reais problemáticos aqui. Conheça seu dev, e entenda seu trabalho e suas limitações antes de críticar.

  • @gabrieleduardogomes6304
    @gabrieleduardogomes6304 Год назад +3

    Não sei porque mas isso me lembra um pouco o desenvolvimento do yandere simulator

  • @rivotrilgames3453
    @rivotrilgames3453 Год назад

    se eu nao me engano eles disseram no podcast que vao comprar o MOCAP agora, e trocar aquela fisica estranha

  • @duardo_2000
    @duardo_2000 2 месяца назад +1

    Legal é que eles falam que não é, mais RUclipsrs que são pagos para fazer propagandas para o jogo chamam de gta brasileiro é botam essa expectativa na gente🤷🏻‍♂️

  • @kaioeduardo3774
    @kaioeduardo3774 Год назад +3

    Peraí, peraí, então o desenvolvimento desse jogo é tipo isso aqui:
    - Fds vamo fazer um jogo
    - Blz
    Lançam uma beta/alpha sla como chama*
    - Aí pessoal, tamo fazendo um jogo, vamo vê o que dá aí pra fazer de acordo com o dinheiro que a gente arrecadar
    Tipo, os caras se dispuseram a fazer um jogo grande, sendo o primeiro deles, esperando que o público fizesse grande parte do trabalho, no caso a grana? Sabe, foram tantos anos pra isso? Esse era o objetivo?
    (Lembrando, eu disse grande parte, a parte difícil mesmo é o desenvolvimento)

    • @Unknown-868
      @Unknown-868 Год назад +4

      Exatamente! Eles simplesmente sentiram vontade de fazer um game sem ter a qualificação e é isso, quem gostou da ideia que pague o salário deles. 😂😂🤣
      A maior parte das pessoas que doaram acreditavam que eles eram desenvolvedores fodas, qualificados, brilhantes e que só precisavam de uma oportunidade. Quem doou pensou que eles já tinham a mão de obra qualificada e só precisavam de ajuda para custear licenças, quem imaginou que eles fossem leigos? Quem pensou que eles eram leigos e ainda por cima fossem cobrar salário para produzir uma coisa que eles iam VENDER?

  • @danieLXros466
    @danieLXros466 Год назад +5

    A INTERNET SUBIU UMA IDEIA MUITO GRANDE DO GAME KKKKKKKKKKKKK
    E IRIA SER BEM DIFÍCIL PRA 6 PESSOAS

    • @rayder7904
      @rayder7904 Год назад +1

      Imagine 6 pessoa vendo a galera comparando o jogo deles com gta e o jogo em alpha 🤡

    • @arthurlunar7835
      @arthurlunar7835 Год назад

      @@rayder7904 os cara tem pouco de 164 mil de orçamento e gta 5 tinha 200 milhões de DOLÁRES

    • @rayder7904
      @rayder7904 Год назад

      @@arthurlunar7835 o foda é os cara sumir com o dinheiro e atualizar os carro do jogo 🤡

  • @M4cul4d0
    @M4cul4d0 Год назад +1

    E o jogo do ano Ryan, ta hipado ?

  • @Bad_Boy_21_
    @Bad_Boy_21_ Год назад

    Bom, não tem muito a ver com o assunto mas passando a lista de early acess da Steam no vídeo, reparei no Satisfactory, e não é um jogo que eu me arrependo de ter comprado, entregaram bastante conteúdo e estão entregando até hoje.

  • @Unknown-868
    @Unknown-868 Год назад +3

    "Gasto com Funcionários" NÃO justifica, pois se trata de um projeto COM FINS LUCRATIVOS! O game está custando 59 reais na Steam, o valor para pagar os supostos funcionários deveria vir de lá.
    As pessoas precisam entender que 171 é um produto e para se produzir um produto é preciso INVESTIR Tempo e/ou dinheiro. Funciona assim, você investe sua carga de trabalho no projeto (tempo) e no final é recompensado por isso com a venda do produto.
    Além do mais é nítido que eles não contaram com desenvolvedores qualificados. Se o projeto contasse com UM engenheiro de software experiente o resultado não seria entregue tão bugado, desotimizado e cru do jeito que foi.

  • @antdgmon8382
    @antdgmon8382 Год назад +5

    O gta brasileiro são os amigos que fazemos no caminho

  • @PabIoHenrique24
    @PabIoHenrique24 Год назад +2

    Tbm, é óbvio que a gente gosta de ver outras pessoas falando sobre a gente
    Geralmente quando outro país vai falar da gente ou é pra chamar de jogador de futebol ou de macaco
    "Ironia"

  • @4AM551
    @4AM551 2 месяца назад

    5:00 musica do Runescape

  • @brunofunnie
    @brunofunnie Год назад +31

    Uma coisa importante a se dizer, nenhum deles ali são programadores seniors experientes, o único modelador do jogo se você pesquisar os projetos de 2015 dele parecem saídos da faculdade das aulas de 3DSMax. E acredito que a demora mesmo da compra dos assets tenha sido pois mesmo comprando há uma curva de aprendizado para adaptar esses assets. Quem já brincou na UE4 só com a blueprint sabe que é ok conectar as funções ali mas se você não sabe o que está fazendo vira ciência de foguete. E os caras migraram de engine em 2015. Então desenvolver na UE4 para eles foi algo novo. Muito dinheiro deve ter sido gasto para contratar freelas específicos para fazer coisas específicas como configurar ou melhorar um assets aqui e ali, e freela por si só é muito mais caro que contratar uma pessoa que você possa atochar de coisas pra fazer.... enfim tem muita coisa que ao meu ver, eles não precisam prestar contas, eles precisam entregar o jogo prometido e pronto.
    Se for parar pra pensar em tempo, o proprio Junior da MixMods com mais 4 devs demorarm 9 dias para fazer um jogo de besouro (Beetles Underground) que segundo eles mesmos já tinha metade pronto (mecanica de movimenotos de drone etc...), 1 outro cara modelou, pegaram uns 4 ou 5 assets.... e eles são programadores que vivem mexendo com isso, fazem mods e etc basicamente toda semana. E um fucking jogo de um bezouro rodando ao redor de uma árvore demorou 9 dias, 4 devs experientes e metade do projeto reaproveitado de outros projetos. Ele ainda tem um GTA like que não anda também faz meses "Impunes" pelo "game studio" deles a 2Nibbles... então assim, é muita hipocrisia o cara jogar isso na cara sendo que tem um teto de vidro absurdo.

    • @williancarai1247
      @williancarai1247 Год назад +6

      bot do beta games detectado

    • @Peeh_Souza
      @Peeh_Souza Год назад +10

      Os caras fizeram um jogo pronto em 9 dias o maluco ainda critica, na tentativa de defender os maluco que tão a 10 anos supostamente desenvolvendo e lançando um alpha a preço cheio

    • @brunofunnie
      @brunofunnie Год назад +2

      @@Peeh_Souza R$ 60 preço cheio? hahahah mente mais... mente... Jogo pronto em 9 dias = ficar zanzando ao redor de um árvore.

    • @Peeh_Souza
      @Peeh_Souza Год назад +8

      @@brunofunnie Sim é preço cheio. Fobia lançou um jogo pronto e 100% por esse mesmo preço. O preço de um lançamento lá fora é 70 dolares, jogos feitos aqui não se converte a moeda.

    • @striker3727
      @striker3727 Год назад

      @@Peeh_Souza 60 pila não pago nem fudendo, pago cincão e olhe lá

  • @nome4726
    @nome4726 Год назад +3

    Gta brasileiro é o jeito popular de dizer, por ter inspiração do gta q é o mais famoso com esse tipo de jogabilidade, o jogo ta em desenvolvimento e sendo feito por uma empresa pequena, É ÓBVIO q o jogo não vai se comparar facilmente com o gta

    • @santtosxz
      @santtosxz Год назад +1

      sim, mas desvaloriza o próprio jogo

    • @RyanRed
      @RyanRed  Год назад +1

      não cara não é OBVIO, pq a questão é que não é todo mundo que tem essa noção de como tudo isso funciona, é ignorar que existem pessoas ignorantes quando o assunto é desenvolvimento de jogo e não entendem o quanto as coisas demoram pra ser feitas e quanto essa industria é um bagulho impiedoso

    • @nome4726
      @nome4726 Год назад

      @@santtosxz não foi culpa da beta games, foi o público q relacionou o 171 ao gta, é bem complicado isso

    • @FlavioxD_
      @FlavioxD_ Год назад +1

      @@nome4726 Eles surfaram nessa onda, poderiam muito bem ter deixado claro dês do começo que o projeto nunca seria no nível do GTA, simplesmente deixaram o circo pegar fogo

  • @knalmeida2754
    @knalmeida2754 Год назад

    Eu moro em sumaré, e vejo alguns pontos de referencia que existem dentro do jogo hehehe

  • @victorribeiro8099
    @victorribeiro8099 Год назад

    Fala meu bom como está?