Они создали, развили и УНИЧТОЖИЛИ самую красивую ГАЧУ | Полная история miHoYo - Genshin Impact!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 974

  • @TulenArkadiy
    @TulenArkadiy  Год назад +189

    Всем большое спасибо! И отдельное спасибо всем, кто принял участие в создании этого ролика! Буду рад вашей поддержке! Как вам подобный формат? Стоит ли продолжать такие большие ролики?

    • @velerfox6901
      @velerfox6901 Год назад +10

      Отличный ролик получился, лично мне было очень интересно послушать историю становления разработчиков и игр, которые они нам подарили, Аркадий а как ты смотришь на то что если вы с ребятами попробуете приоткрыть тайну "мета-вселенной" HoYoverse?

    • @TulenArkadiy
      @TulenArkadiy  Год назад +5

      Эта одна из планируемых тем)))

    • @AkaiSuna
      @AkaiSuna Год назад

      Очень интересно было, спасибо, хотя некоторые оценочные суждения я бы назвала поспешными, но в плане информативности и подачи мне очень зашло~

    • @velerfox6901
      @velerfox6901 Год назад +1

      @@TulenArkadiy тогда с нетерпением ждёмс) так держать!)

    • @sabbathory
      @sabbathory Год назад

      Очень понравилось, интересно и продолжительность не утомляет. Спасибо!

  • @fors14il
    @fors14il Год назад +615

    Аркадий способен выпускать ролики не только с разбором новостей на 10-15 минут? Я удивлён.

    • @Rinzler_exe
      @Rinzler_exe Год назад +6

      Я тоже в шоке можно записать в историю канала

  • @WFgameCryteck
    @WFgameCryteck Год назад +1730

    ​Он создал, развил и УНИЧТОЖИЛ самый кликбейтный RUclips-канал | Полная история ItAllCanWait

    • @iiiupohe9631
      @iiiupohe9631 Год назад +50

      По факту но из игры рил много людей ушло

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka Год назад +136

      ​@@iiiupohe9631уходят одни и приходят другие

    • @НикитаБатура-п5ц
      @НикитаБатура-п5ц Год назад +11

      @@ProkerKusaka эммм кто детсадовцы?

    • @sbektron
      @sbektron Год назад

      ​@@НикитаБатура-п5ц
      Люди имеют свойство взрослеть
      Игре уже более 3х лет и тем кому на ее релизе было допустим 12, сейчас уже 15 лет
      И они могут захотеть поиграть в нее

    • @НикитаБатура-п5ц
      @НикитаБатура-п5ц Год назад

      @@sbektron возможно, но давайте не забывать, что это коммерческий проект и давайте будем откровенны 15 летние дети не заносят денег. Да и игр в аниме стилистике в открытом мире еще не выходило а там и смотреть надо потому что игра в плане боевой механики не развивается

  • @АнастасияПанова-т3л

    Не знаю как Вам, но Фонтейн для меня и стал тем самым глотком свежего воздуха. Те эмоции которые я испытала просто из-за сюжетки, механики плавания и тд не передать словами

    • @BulletSponge71436
      @BulletSponge71436 Год назад +17

      Осталось добавить перманентный *боевой* контент и тогда все будут довольны. Как "Царство Элизии" из Honkai Impact 3rd например, но в Геншине. Было бы очень весело и в целом великолепно.

    • @katrrrins
      @katrrrins Год назад +17

      @@BulletSponge71436 возможно такая проблема только у меня, но мне в геншине как раз бой меньше всего симпатизирует, я в него до сих пор играю только благодаря сюжетам и возможности исследования новых локаций 😅

    • @umar_131
      @umar_131 Год назад

      @@BulletSponge71436 скорее нужны ивенты по типу недавних где нужно было составить фрагмент фильма, пострелять с мушкета или еще раньше который был найти определенные предметы или животных и сфоткать(только усложнить, а не фоткать одно и тоже), а еще прятки запомнились. Все эти 3 года большенсво ивентов были боевки, однообразные боевки(мини бездна, зайди побей мобов собери очки), они уже наскучили.

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov Год назад +15

      Надо быть непрошибаемым чтобы продираться сквозь зеленую душниловку ради глотка свежего воздуха.
      Все равно что стоя на свежем воздухе пройти через засраный вонючий переулок ради того чтобы попасть в другое место где снова будет свежий воздух.

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад +3

      Мне сюжетка не понравилась почти полностью из-за скукотищи, зато под конец, на последней главе или ближе к концу 4 главы, когда начался конфликт с Ризли, уже стало в разы интереснее вплоть до самого конца, я за последние полчаса сюжетки, если не час (проходил фонтейн под нг чтобы успеть накопить гемов для райдена, я до фонтейна долгое время не притрагивался так что когда начал проходить по факту уже весь сюжет так сказать был доступен), когда был суд на Фуриной а потом когда начался потом, я испытал кучу эмоций, эта игра (имеется в виду сюжет Фонтейна) дважды (смерть Архонта что потом и спасение) довела меня до слез благодаря своей атмосфере, драме, и счастливым концом для жителей Фонтейна. Это воистину было прекрасно. Несмотря на то что первую половину сюжет был скучным (я так понял это было скорее чем то типа ознакомлением с регионом и с проблемами), в дальнейшем наконец то начался движ, повысился интерес, появился экшн и всё это оставило своё отпечаток в моем сердце и компенсировало скуку в начале

  • @ВладиславПожарский2006

    Играю с релиза в Геншин. Познакомился с компанией тогда же. Генш не бросил, сижу на рельсах и планирую иссекайнуться в телевизоре (ззз). Всеми играми доволен. Генш 60рп, хср 65. Никогда не испытывал плохих эмоций от эндгейма в данных проектах. Генш закончился? Снова все задания пройдены и карта 100%? Отлично, забиваем и идем дальше ебашить в реал лайфе. Хср прошли? Ебашим реал лайф с двойной силой. Мне даже нравится переодичность контента, ведь он не сильно отвлекает от обязанностей и жизненных целей, но позволяет раз в пару месяцев устроить себе 3-4 дневный отдых. Пожалуй, никогда не стал бы играть в игру, которая постоянно хочет тебя видеть. А так суммарно 20 минут на дейлики в гашне и хср более чем достаточно, чтобы держать хорошую экономику аккаунта и придерживать его для лучших времен (новых патчей). Этот комментарий нафиг никому не нужен, но лично мне приятно от того, что я наконец-то выговорился )

    • @good.corn.
      @good.corn. Год назад +41

      тоже начинала играть прям с самого релиза игры, но потом забросила....5 раз бросала игру и вот 3 недели назад опять создала новый акк и там не посидишь 20 мин с дейликами.я могу по 15 часов в день сидеть и быть довольной. у меня уже 43 ранг и коплю на милую маму навию. если сейчас заходить в игру с новым акком, то это пипец трешь видя 1000+ обчных сундуков и те же 700+ всех видов кулов (анемокулы, геокулы и тп) кууча заданий и + прокачка героев из фонтейна, а у тебя еще сумеро закрыт и надо через пустыню пешкотрапом тусить до туда. очень сложно и порой за=бываешься все это делать. можно кнш не сидеть как я т=пая по 15 часов, но я не могу. если игра мне нравится, я могу сидеть хоть все 24 часа, а потом устать и забросить на пару дней ( иногда на год и опять новый акк))) )

    • @blacksnowflake6539
      @blacksnowflake6539 Год назад +77

      Ну так и надо по сути, это даже хорошо, что игра не требует на реал лайф забивать.

    • @katredmoon
      @katredmoon Год назад +32

      Да, наконец-то я встретила человека с таким же мнением и опытом, как у меня. Подписываюсь под каждым словом!

    • @PumPumss
      @PumPumss Год назад +8

      Полностью согласна.

    • @Spitz2204
      @Spitz2204 Год назад +22

      Тоже самое. я иногда не понимаю почему людям все не нравиться. Для них стараются, а они говорят по типу херня. Твой комментарий мне понравился. Спасибо

  • @krovavian2196
    @krovavian2196 Год назад +299

    То что игры михое похожи, для меня жирный плюс
    Я обожаю их стиль, и их игры в целом.

    • @likemagic5982
      @likemagic5982 Год назад +2

      Кстати, настоятельно рекомендую сыграть в Персона 5, похожий аниме стиль ПЛЮС в сотни раз больше интересного сюжета и взаимоотношений с "друзьями"

    • @skymiracle2545
      @skymiracle2545 11 месяцев назад +6

      @@likemagic5982 ну ты конечно неплохо оскорбил Персону и её дизайны....

    • @SlonikSiniy32
      @SlonikSiniy32 11 месяцев назад +3

      то что бездари разработчики ничего нового не могут придумать - жирный плюс?

    • @krovavian2196
      @krovavian2196 11 месяцев назад +7

      ​@@SlonikSiniy32 А зачем изобретать велосипед, когда у них уже есть выраженный стиль, который их отличает от других игр. Выраженный стиль - это очень упорная работа над концептами и стилизацией. У Хое он прослеживается в каждом их проекте, что как раз отличает их от остальных. Если ты не знаешь, на сколько выраженный стиль это сложный и кропотливый процесс, то с тобой даже спорить бесполезно). Тот же Аркнайтс и Аркнатс Енфилд, там и хотя и есть отличия 3д и 2д игр, но даже там есть общий выраженный стиль, который их отличает.
      И думаю на этом можно закрыть данный вопрос. Так как стиль, стилизация, общий концептуальный замысел и т.д. - это субъективные вещи, и я высказал сугубо свое мнение, по этому поводу.

    • @nguyen5133
      @nguyen5133 11 месяцев назад +2

      @@krovavian2196 Свой дизайн это не одинаковая цветная гамма и одно место у тенюшек. Михуе выглядет как выходец мобилок, дизайн ему соотвеутвующий, но более броский и объемный. Ничего уникального у них нет и смотрятся их игры так только птмчт они олицетворение мобилки.

  • @Yiokogami-San
    @Yiokogami-San Год назад +140

    5:33 - стоп стоп стоп 🛑, Аркадий ты перепутал, Маньхуа это в Китае, а манхва в Кореи, а не на оборот)

  • @blacksnowflake6539
    @blacksnowflake6539 Год назад +164

    А вообще, мне нравится, что люди в коммах начали писать, что они любят делать в геншине, и чем он им так нравится до сих пор. Вспоминаю тоже свое начало в геншине, тогда меня поражало разнобразие занятий на разного рода игрока и вкусы. Буквально, что больше нравится, тем и занимайся в свой отдых, любой херней или нет, что есть в игре. Даже просто валять дурака с друзьями. Кто-то любит бои, цифродрочерство или бездноботство, кто-то проходить сюжет и изучать лор, изучать локации или заниматься луткой сундуков, кто-то вообще залипает в рыбалку или карты, или любит коллекционировать персов, или заниматься прокачкой вайфушек. Атмосфера в игре создана приятная, поэтому туда хочется возвращаться, хочу заметить еще какая прекрасная музыка, всегда радует слух.

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov Год назад +2

      Я блин и в реальной жизни могу дурака валять без обязаловки делать дейлики каждый день чтобы получить в итоге не того перса которого хотел. Или того хуже без обязаловки задонатить на того перса которого хотел и в итоге получить другого.

    • @A_ya_ne_pon
      @A_ya_ne_pon 11 месяцев назад +8

      ​@@Alex_stukovтебя насильно михоё заставляют делать дейлики? Тогда звони в полицию скорее!

    • @blacksnowflake6539
      @blacksnowflake6539 11 месяцев назад +2

      @@Alex_stukov ну так зачем ты играешь тогда, правила для всех одинаковые

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад +1

      Вот да, мне оже нравится геншин этим, делай что хочешь, можешь только сюжетку проходить и всё, можншь прокачивать персонажей частично или полностью, может строить всякие команды или подбирать снаряжение для героев и качать его, можешь рыбалкой заниматься, просто гасить всех монстров, исследовать мир и тд

    • @SlonikSiniy32
      @SlonikSiniy32 11 месяцев назад

      с релиза на пк минут 40 поиграл чуть не блеванул - настолько уйобищного и уродливого геймдизайна я еще не видел в играх. !

  • @dadexain
    @dadexain Год назад +71

    Они вам не miHoYo
    Виноградники, гача и Чича
    Тайная империя рандома

  • @berrynsk
    @berrynsk 10 месяцев назад +7

    HSR все же получился бомбой, я в него раза 3 начинал, и теперь плотно пересел из геншина, особенно нравятся его добавления новых режимов -- то, без чего геншин помирает, тут тебе 3 вида сим. вселенных, книжные ларьки, зеркала, и автобой постоянно улучшают, пишу им проблемы сетапов или героев при авто-бое в реддите - и они реально его адаптируют

  • @AidenImpact
    @AidenImpact Год назад +170

    Ролик сильно выделяется из большинства на твоём канале, спасибо за старания!

  • @SwordFighterDoggo
    @SwordFighterDoggo Год назад +63

    Мне кажется, в фонтейне таки появились любящие разрабы. Не случайно именно сейчас начались мелкие изменения, о которых никто не просил, сюжетка на высоком уровне, хоть это ещё с сумеру так и такое ощущение, что выборы в диалогах, хоть немного, но влияют на опыт в квесте

    • @КоннорБулочкаскорицей
      @КоннорБулочкаскорицей Год назад +8

      Ждем и надеемся на систему смолы как в стар рейле😅

    • @midwaffle
      @midwaffle Год назад +12

      Выборы в диалогах? А теперь сравниваем с бг3, ведьмаком, скайримом... Ну на крайняк Хср. Ничего в этом плане не поменялось, проходил сюжет фонта на двух акках

    • @SwordFighterDoggo
      @SwordFighterDoggo Год назад +19

      @@midwaffle не надо сравнивать с бг3 и ведьмаком. Это полноценные РПГ, это другой жанр. В рамках концепции геншина в целом проблематично реализовать нормальный нелинейный сюжет

    • @midwaffle
      @midwaffle Год назад +13

      @@SwordFighterDoggo Так в том и дело, что Генш имея ЛИНЕЙНЫЙ и СКАЗОЧНЫЙ аниме сюжет, умудряется в этом плане быть хуже игр с РАЗВЕТВЛЕННЫМ сюжетом, с кучей выборов и т.д.
      Как можно запороть линейный сюжет и сделать его до ужаса нудным... Генш в этом плане реально лучший, с этим спорить не буду)

    • @SwordFighterDoggo
      @SwordFighterDoggo Год назад +11

      @@midwaffle я согласен, что в мондштадте и ли юэ сюжет был простоват, а в инадзуме хуеверты обленились и сделали какую-то херню, но в сумеру сюжет вполне неплохой, а в фонтейне на мой взгляд вообще отличный

  • @TaisiyaPanchenko
    @TaisiyaPanchenko 11 месяцев назад +36

    Геншин для меня был первой игрой в которую я играла больше месяца , да еще и так упорно (играю уже больше 2 лет почти без перерывов), конечно приедается иногда , но в те подростковые годы и период короны так полюбила всех персонажей , что не могу с ними расстаться. А также они хорошо заинтриговали с регионом Снежной и целью Царицы , что как минимум это я обязана увидеть. ХСР скачала в день выхода , каково же было мое удивление что выбор реплики в диалогах реально имеет значение и что могу рыться в мусорке... очень новый опыт учитывая что я кроме геншина ни во что не играла. Видео очень качественное и приятная озвучка!

    • @hsr_and_genshin_player1
      @hsr_and_genshin_player1 10 месяцев назад +2

      Даа, затянул сюжет и то, что можно оттягивать сюжет, пойти исследовать и повышать уровень мира... Геншин навсегда в сердечке как первая игра, что помогла расслабиться💘

    • @anley-w8d
      @anley-w8d 3 месяца назад

      Для меня ето стал бс играю в него с 1го класа чуть раньше и играю до сих пор но правда уходил на время раз 5 именно масштабно но потом все равно возвращался

  • @eto_sedewl320
    @eto_sedewl320 11 месяцев назад +11

    Аркадий, по поводу заинтересованности разрабов в геншине могу упомянуть те слова, которые говорили разрабы ещё на стриме 4.0, лол я помню тех двух чибзиков, первый который минут 20 расписался, как лювей на своем первом выступлении и говорил про механики, как они над ними старались и сколько всего сделали(он тогда про подводный мир говорил и какой он вообще будет), а второй говорил помню про водопады и как они их оптимизировали (типо он тогда же и говорил, что они сами частенько играют в игру и видят её плюсы и минусы, сказал типо ну вы же знаете, а нас есть такие небольшие проблемы с оптимизацией водопадов, а тут этот водопад просто огроменнейший, и поэтому они над ним тоже так неплохо поработали, и как они вообще старались сделать регион оригинальным, учитывая то, что вдохновлён он той же частью земли, что и мондштадт, поэтому да, они там много пытались
    Ещё по поводу уже ультиматийного доказательства их старания прошу вспомнить квест с гидро эйдолонами в 3.6, когда разрабы показали себя в виде этих капелек и как они стараются над игрой, вот смотря на это, как они прописали себя в виде сценариста, инженера, лентяя, работника, режиссера и ещё других чибзиков, не думаю, что разрабы уж настолько забили хрен на игру
    Не знаю, как вы, но я, как человек, который фанатеет по этой игре и по подходу разрабов, даже когда видел огромное количество других игр, я не могу назвать хотя бы пару игр, в которые вложены столько усилий и любви, из них я могу назвать, разве что, дельтарун из тех, в которой Тоби Фокс прям сидел в депрессняке, когда думал, что он эту игру никогда в жизни не сделает из-за ее масштабности, ддлс после плюса явно видится уже больше игрой для заработка, учитывая мерч по игре прям отвратный, но по началу там реально была видна любовь разрабов, думаю фнаф в какой-то мере, сколько Скотт туда фанатизма по сюжету вкладывает, зайчик и трудоголизм сайконо, и может что-то ещё, но, если честно, я не помню, чтобы те же разрабы как-то вот так, как на примере квеста с каплями, на стримах итд, показывали вот такое свое видение, любовь к этому всему, подходу к своей игре, тем более такого масштаба...

    • @eto_sedewl320
      @eto_sedewl320 11 месяцев назад +5

      И не знаю, как разработчики относятся к своей игре, но комьюнити после их неоднократных вы*еров я бы сам недолюбливал, улучшать и развивать игру - хорошо, но одаривать бесконечными легами тех, кто тебя чуть ли не ежедневно проклинает и которые вечно вставляют тебе палки в колеса, крича, насколько ты плохой и жадный и насколько они хорошие, зарабатывая огромные деньги на тебе и на популярности твоего детища...

    • @redeyhuwu
      @redeyhuwu 9 месяцев назад

      @@eto_sedewl320дак игру обсирабт по факту. За 3.5 года вы игре до сих пор ничего не поменялось. Как была бездна единсквинный хай лвл контентом, так и осталась. Как было душная зачистка карты на 100 так и осталось. Так же и про персонажей которые все так же пустые и не интересные. Так же как и весь контент в игре который за 3.5 года продвинулся на несколько шажков. В пример мы видим патч 4.5 где мы получаем 50 круток и супер скучного перса альбедо v2 который появился только в ивенте, вот настолько это пустой патч который будет длиться 2 месяца и это называется разрабы усердно трудиться и любят гашню. На Хср посмотрите с его 120 крутками уже 2 патока подряд и бесплатный рацио, а не вонючий Элой которая даже хуже Эмбер. А так же контент Хср где уже за год мы получили еще 2 виртулки, +3 мира в обычную виртуалку, чистый вымысел и зеркало, а так же архивные ивенты в которая можно сыграть даже после их окончания, раздельный оружейный баннера, шикарная сюжетка в которой нет ощущения сюжетной брони на персонажей и их подслизиста гг, где тебя наeбывaюt как только можно и жопу не лижет в отличие от гашни, где мы все такие добренькие бегаем всем помогаем. Разраб плевать на игроков и это можно было понять на годововщине когда у игроков прикипело и разруби вместо изменений или объяснений ситуации запретили менять описание и позвякивали комменты и наглухо отгородились от коммьюти из чего становится ясно, что плевать хотелось на наши хотелки разрабам, любой наш фидбэк не принесет плоды и геншинята продолжать хавать очередных топорных персов и очень интересный «сюжет». Гашня отправляться в помойку, 3.5 года терпел, пора перестать и уйди в хи3 и Хср, где действительно чувствуется любовь разрабов и качество

  • @АрсенийНикулин-ы2т
    @АрсенийНикулин-ы2т Год назад +235

    Я с детства мечтал создавать чудесные проекты, которые будут отзываться в сердцах людей, создавать миры и атмосферу, в которой люди смогут расслабиться и отдохнуть или что-то переосмыслить. Разработчики Геншина настоящие гении, не побоюсь этого слова, сильными духом и разумом люди. Продумать целый мир детально - непосильно многим. Я с этим сталкивался. Пусть мне 13 лет, но я уже понимаю через какие переживания и трудности прошли эти люди

    • @kot3yus
      @kot3yus Год назад +1

      Ну да. С каждыми новыми сотнями или десятками миллионами долларов, группа человек, фактически имеющая под жопой корпорацию-гиганта, и при этом сделав такую систему в ней, где им толком ничего и не надо делать, ведь можно окружить себя заместителями, начальниками, секретарями и т.д., действительно гении и сверхлюди. Ну а спекуляции на рынке, задавливание конкурентов, подкуп СМИ, реклама из всех щелей, порно-подтекст, привлекающий сперматоксикозов в игру (вспомнить те же постоянные скандалы насчет сексуализации тян) - действительно сложная дорожка, преодолев которую, эта группа человек, своим блистательным умом родила геншин. Ну-ну. И ниразу не заслуга менеджеров, специалистов по рекламе. Да, во всем успехе геншина виноваты только они(группа людей)) такие вот они гении :-)
      Хотел бы добавить, что личные качества мало влияют на успешность в рыночной конкуренции, а в следствии - завоевании позиций и бесконечной рекламе, но что-то я позабыл про хищническую жадность и жестокость присущую всем владельцам современных корпораций, ведь не с помощью добра и позитива они «вырывали глотки конкурентам». Такие вот гении. Типичные буржуа, идеализация чьих личных качеств, и централизация внимания на их персонах с явно одобрительным ключом ниразу не заслуга того что у автора или еще кого либо появилась лишняя круглая сумма, нет, они просто сверхлюди)

    • @kot3yus
      @kot3yus Год назад +15

      @user-to6wo2rf3c, да и идея геншина никак не оригинальна - казино + Zelda.

    • @Do6PoBoJLHo_uDu_HaXyu
      @Do6PoBoJLHo_uDu_HaXyu Год назад +25

      ​@@kot3yusзелье и геншин 2 разные игры , похожи по смыслу , но разные

    • @ВалерияПортнова-ю2я
      @ВалерияПортнова-ю2я Год назад +51

      ​​@@kot3yusнекорректное сравнение. Если душнить до конца, многие игры друг на друга похожи. Главное чтобы одна игра, вдохновленная другой, несла в себе свою идею и фишки.

    • @acro4213
      @acro4213 Год назад

      @@kot3yus так по факту Зельда - клон концепции 3Д, клон копцепции исследования большого красочного мира. Всё новое - изменённое старое

  • @animamtuam4832
    @animamtuam4832 Год назад +10

    Всё таки ХСР вышел самым удачным. Очень интересно вышел. Поиграл, ВЫБИЛ ПЕРСОВ, покрасовался, повыбивал шмоток, оделся, ресурсы там, и прочее, пошел на боссов, ну не смог пройти ок, немножко подкачался,. и на след день убиваешь его, при этом ты не от кого не зависим играешь себе в удовольствие после работы. Honkai Star Rail это реально годная игра, и школота не любят эту игру потому, что не ценится у них пошаговая игра. Это поймут те, кто играл В "Герои меча и магии" или легендарная игра Disciples 2 это просто нашумевшая в то время пошаговая игра, и по этим причинам многим взроcлым людям очень нравится и я не удивлюсь, что разработчики тоже играли в Disciples 2 .

  • @nyanya6057
    @nyanya6057 8 месяцев назад +6

    Возвращаюсь в геншин раз в полгода и всякий раз офигеваю от масштабов и красоты новых локаций, всякий раз прохожу с упоением. Никак не пойму нытья и утверждений про стагнацию

  • @HeiligesTier
    @HeiligesTier Год назад +29

    - Краткое описание создание конторы.
    - Описание сюжета игры 1
    - Описание сюжета игры 2
    - Описание сюжета игры 3
    - Описание Хонки третей
    - Описание Геншина на момент создания и то. что позже подход изменился
    - Описаниие ХСРа, и то, что в него кажись разрабы играют, а в Гашиш нет, вот и он нелюбимый
    - Описание ЗЗЗ как того же самого, но с фури.
    - Конец.

    • @yunitprod1741
      @yunitprod1741 Год назад +5

      таймкоды поставить забыл

    • @BurdumMordre
      @BurdumMordre 11 месяцев назад

      Спасибо, сэкономил время

    • @lucian_
      @lucian_ 10 месяцев назад

      Жаль, что я своё время потерял. Хорошо бы твой комментарий повыше.

  • @rational.6661
    @rational.6661 Год назад +24

    Они могли создать игру, которая захватило бы моё сердечко, но их интересовали только деньги...

    • @asdqda3033
      @asdqda3033 Год назад +11

      кушать все хотят 😊

    • @ИванПетров-э8с4ш
      @ИванПетров-э8с4ш Год назад +5

      Выбирая между деньгами и твоим сердечком мы все тут выберем исключительно первое, уж прости но так мир устроен.

    • @rational.6661
      @rational.6661 Год назад +1

      @@ИванПетров-э8с4ш Я и не к вам обращался, да и говорил я в целом о игроках, Геншин это китайская гача драчильня, а не какая-то великая игра и вот это грустно, про это я говорил, а не про то, что бы какой-то левый чел, предпочёл моё сердечко.

    • @stereotype5888
      @stereotype5888 Год назад

      @@ИванПетров-э8с4ш не всегда , можно сделать только для душы ( это воосновном инди игры ) , либо только ради денег , или что всегда лучше и тот и то , когда основная цель заработать , но при этом вложили свою силу и душу . но к сожалению 2 почти всегда главенствуют над всеми .

    • @levsblv
      @levsblv 10 месяцев назад

      Для начала, бро стоит выучить согласование местоимений, а потом писать что-то подобное. Потом, бро стоит перестать скипать диалоги в игре и научиться читать, наверное. НУ, и чтоб точно понять, что бро написал дичь, бро стоит подрасти.

  • @silhouette9699
    @silhouette9699 Год назад +216

    Тем временем Геншин, который зарабатывал, зарабатывает и будет зарабатывать больше денег, чем многие другие компании могут представить 💀
    А недавний стрим, с QoL изменениями (да и не только он, весь Фонтейн был наполнен хорошими изменениями) , только подтверждает, что над игрой теперь будут работать ещё усерднее

    • @Leandralan
      @Leandralan Год назад +51

      Чел, ты попался на кликбейт, да и если что игра на самом деле сейчас посредственная. Они на ней зарабатывают только из-за гачи с пресонажами (они играют на ваш азарт), а потом уже у игроков во вторую очередь сама игра идёт. И в ней можно задушниться даже не играя по 12 часов в сутки, достаточно по 1-2 часа в день. Какой бы сюжет не был, какие бы геймплейные механики не были, люди сейчас играют ради гачи. =\

    • @naovoa2052
      @naovoa2052 Год назад +70

      @@Leandralan люди всегда будут играть ради того, что им нужно, кому нужен сюжет, тот будет играть ради сюжета, кому гача - ради нее

    • @misaka__mikoto
      @misaka__mikoto Год назад +35

      Для меня 4.2 превзошла чуть ли не все версии и как по гаче, и как по сюжету, я кайфовал буквально все первые две недели от того, что происходило внутри игры.

    • @wladbrony6329
      @wladbrony6329 Год назад +29

      ​​@@Leandralanради гачи???)
      Типа я и миллионы других игроков идут нахуй, потому что какой-то рандом сказал, что мы все тут ради гачи???)
      Смешной.

    • @ATOM-27
      @ATOM-27 Год назад +5

      говори за себя @@Leandralan

  • @sempaulstar
    @sempaulstar Год назад +23

    Ну получается браво, отпахали такой ролик, приятная озвучка, как будто смотришь обзор аниме:D

  • @fivefingers1
    @fivefingers1 Год назад +51

    Вот это я понимаю видео! Все грамотно разбито по эпизодам и мы плавно переносимся от эпизода к эпизоду, получая информацию. Кстати, есть люди смотрящие ролик не нажав его. Можешь с самого начала дать понять зрителям о чём идёт ролик. Например: сегодня поговорим о... И текст на экране, чтобы без звука пользователь понимал о чём идёт речь. Превью вообще класс. Монтаж тоже идеал. Желаю тебе успехов! Я уверен твой ролик порвёт ленту Ютуба!)

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад

      текст на экране нафиг не нужен, зачем вообще смотреть если ниче не слышишь? С тем же успехом можно тупо настрочить статью и опубликовать гдето в инете, и не нужно никакого ролика

    • @fivefingers1
      @fivefingers1 11 месяцев назад

      @@JoshoLion текст на экране нужен в первых 10 секунд ролика, чтобы слушатель понял о чём идёт речь и кликнул на него

  • @laocheng6588
    @laocheng6588 6 месяцев назад +1

    Родоначальницей мобильной гачи в нынешнем виде стала южнокорейская Summoners War, вышедшая в 2014 году. Там и анимешные девушки и впервые была применена система куртки гачи, звёздность прокачки, элитные герои света и тьмы м все элементы которые используются в большинстве гача проектов

  • @billbill1724
    @billbill1724 Год назад +5

    18:00 предъявы такие конченые. Предъява из разряда: все игры обязаны в корне отличаться друг от друга. Таким же образом можно гнать на движок, что для каждой игры он не свой. Я обожаю геншин, но фанаты гач такие безмерно тупорылые

  • @acro4213
    @acro4213 Год назад +15

    У нас в магните до сих пор такие американские автоматы, и один из них с глазами бога из геншина

    • @nim0s_
      @nim0s_ Год назад +2

      + даже в моём мухосранске есть

    • @aikodes
      @aikodes 10 месяцев назад

      у меня вообще в пятерочке автомат с то ли глазами бога, то ли браслетами с глазами бога по 40р. как назло, в такие моменты налички с собой нет :_)

  • @adeptmari
    @adeptmari Год назад +36

    Очень интересная история Михуе и про их проекты. Спасибо Аркадию Сыру Аксу Глину Рутену и Гамме за этот проект.вы умнички.

    • @QuarkDay
      @QuarkDay Год назад +2

      Монтажёр и сценарист: ну да, ну да, пошлы мы нахер

    • @adeptmari
      @adeptmari Год назад

      @@QuarkDay ну они тоже умнички.так что все молодцы

  • @Riwiol.
    @Riwiol. Год назад +8

    поставить под конец музыку из HI3 было чертовски хорошей идеей

  • @LanXiaoBai
    @LanXiaoBai Год назад +11

    Играю только в хонкай 4 года , хотя когда все закрыто , захожу в хср по быстрому , но Хонкай импакт ван лав

  • @Tarnovsky_oz
    @Tarnovsky_oz Год назад +29

    Жаль ссылок нет откуда инфу брали, интересно было бы ознакомится с этими источниками

    • @darkcrow1972
      @darkcrow1972 Год назад +9

      ну на самом деле вся эта инфа есть на вики по фандомам игр михойо, я на английском многое из ролика читал

    • @iyukisn
      @iyukisn Год назад

      мнение геншиниста не спрашивали

    • @Tarnovsky_oz
      @Tarnovsky_oz Год назад +2

      @@iyukisn ну так тебя никто и не спрашивал

  • @starlight-z4h
    @starlight-z4h Год назад +7

    Я играю в три игры от михое и планирую посмотреть что же там будет на релизе ззз. К хейту геншина я отношусь уже спокойно потому что с тех самых пор,как я начала играть (2.6) я слышу вопли о том,что игра скатилась буквально каждый патч,,но при всём этом его не убил даже выход хср в качестве конкурента. По большей мере мне кажется,что люди просто устали от игры,вся концепция которой завязана на ежедневном входе.
    Помимо всяких мелких недостатков,одной из главных проблем игры я вижу именно её попытку угодить всем и сразу. Тут собрались и минмаксеры,и казуалы,и любители лора с сюжетом и много кто ещё и игра тупо застревает на месте,потому что любой шаг в сторону одной из этих аудиторий вызовет кучу недовольства у тех,кто хотел другого. В таком случае стабильность и отсутвие чего-то кардинально нового вполне себе нормальный вариант,несмотря на недовольства игроков.
    Мне нравится общая стилистика игр михое,но не нравится переробатывание одного и того же по несколько раз для разных проектов. Окей,я могу принять похожих персонажей в разных играх,но одинаковый интерфейс в хср и геншине и грядущие изменения хонкая,с выходом которых игра станет похожа на хср часть вторая - нет,спасибо,мне не нравится. Даже если у игры был статус любимого проекта,теперь он похоже утрачен в угоду копированию более успешных братьев

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад +1

      так то концепция игры не завязана на ежедневном входе, это бред. Игра на месте не застревает она постоянно двигается дальше потихоньку развивая все направления добавляя новые механики через регионы, соотвтественно и новые данжи, испытания и квесты, новые оружия новые персонажи новые таланты новые артефакты, с каждым годом всего этого становится больше и больше. Никто никого не копирует

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton 11 месяцев назад +3

    На самом деле, Геншин это все лишь большая реклама Хонкай Импакта)

  • @rinzisremili85
    @rinzisremili85 11 месяцев назад +2

    Никогда не понимала скандала на фоне копирования механиик "зельды" ибо если если механика удобная то зачем придумывать новую, да и вообще как по мне сама Зельда также копирует механики Assassin's creed (карабканье, прыжки, поиск сундуков и сбор перьиев (да-да там были сундуки с деньгами) да даже и сама карта открытого мира точно также имеет точки осмотра с открытием каждого сегмента, орлиное зрения, подземелье, даже своего рода телепорты были :)
    Да и вообще весь этот сюр походит на "вы посмотрите... персонаж ходит на двух ногах и держит в руках оружее! А еще он дерется!.. а это что? он прагает? Ооооо а еще он карапкается с применением рук и ног и носит одежду! ВОЗМутительно!.. создатели что не могли придумать что то свое?"

    • @lucian_
      @lucian_ 10 месяцев назад

      Это не пытаться понять надо, а присоединятся к стаду и мычать погромче, пока силы есть. Думать вредно для рекламы и продвижения интересов инициатора. Именно по такой схеме любые срачи, скандалы, митинги и войны происходят.

  • @by_artseni
    @by_artseni Год назад +11

    не знаю, всё ещё люблю геншин, пыталась в хср, но 2 игры слишком сожрут время, поэтому выбрала генш
    я кайфую потихоньку, а не залпом, даже денег и не жалко на луну
    плюс мне нравится копаться с мурчиком в лоре на стримах, но иногда так хочется кнопку скипа диалогов чтобы нытики заткнулись
    тем более ещё пару лет до снежной, я даже комп обновить для генша, хочу увидеть медведей и балалайки, ну и ковры на стенах))))
    как по мне игра максимально боится изменений которые как либо могут кого-то спугнуть, но походу в 4.3 их кто-то прям пнул и сказал работать

    • @netlain
      @netlain Год назад

      им обо всех этих qol проблемах известно, просто держат на вот такие пустые патчи как 4.3 чтоб они совсем не пустовали

    • @by_artseni
      @by_artseni Год назад +1

      @@netlain почему не сделали этого в инадзуме, когда игроки поуходили
      или в патче лета перед фонтой
      было бы очень круто вообще вместе с фонтейном выпустить, ради роликов фонтейн бафнул интерфейс???
      странно всё это
      ждать 3 года ради одного полу пустого патча

  • @x_Psyduck_x
    @x_Psyduck_x Год назад +12

    А чего только про игры? У Mihoyo куча других интересных проектов. Виртуальная модель Lumi, программа Nova Desktop, они в различные отрасли деньги вкладывают (в энергетику, например). Получился очень поверхностный какой-то обзор.

    • @good.corn.
      @good.corn. Год назад +4

      здесь идет речь лишь о их проэктах в сферу игр гачи, а не общее про компанию. если хотите больше узнать, то есть куча сайтов

    • @x_Psyduck_x
      @x_Psyduck_x Год назад +11

      @@good.corn. ролик называется "ПОЛНАЯ история mihoyo". На "куче сайтов" и про их игры можно узнать, еще и проще, чем про всё остальное

    • @holyatom4036
      @holyatom4036 Год назад

      ​@@x_Psyduck_xутёнок, не душни 🎉

    • @x_Psyduck_x
      @x_Psyduck_x Год назад +2

      @@holyatom4036 извини, что задел твои нежные чувства)

    • @good.corn.
      @good.corn. Год назад

      @@x_Psyduck_x это лишь кликбейт, суть речи надо в самом ролике искать, а не в названии верить

  • @furina_fura_furry
    @furina_fura_furry 5 месяцев назад +1

    18:54
    Assasin creed origins
    Игра имба.

  • @nothart-ts
    @nothart-ts Год назад +6

    Вот это уже настоящий контент пошёл, ТАК ДЕРЖАТЬ!!!!

  • @TheZanrak
    @TheZanrak Год назад +28

    С выходом какой-нибудь новой игры, Геншин все начинают хоронить, а он остаётся живее всех живых😅 думаю, так и останется еще долгое время.
    Для меня Геншин лучшая игра😊

    • @INDAR_1
      @INDAR_1 Год назад +7

      Согласна! Не знаю, что все заворчали. Фонтейн превзошёл все ожидания

    • @НикитаБатура-п5ц
      @НикитаБатура-п5ц Год назад

      Так ничего же еще подобного не выходило с чего такие выводы? Если вы про тоф то это ммо

    • @_Yakshini_
      @_Yakshini_ Год назад +4

      Умирает дольше, чем некоторые проекты живут. Кто нибудь помнит про тот же ТОФ? Недельку пошумел, а потом интернет о нем как будто забыл.

    • @ИванПетров-э8с4ш
      @ИванПетров-э8с4ш Год назад +6

      Старый добрый WoW уже второй десяток лет усердно хоронят а он всё никак в могилу лезть не хочет хоть его туда сейчас сами Близы активнее всех заталкивают. ГТА и Диабло кажется все уже тоже устали хоронить хотя столько старались -- по-моему когда про какую-то игру со всех щелей агрессивные обсосы начинают вопить что она умирает и ей уже совсем чуть-чуть осталось это верный признак того что на самом деле у игры этой всё лучше чем когда либо и она всё ещё продолжает набирать обороты.

  • @surmix5504
    @surmix5504 Год назад +7

    Очень понравился данный ролик именно про историю компании, информации по проектам и планы на будущее. Побольше бы таких видосов не в рамках одной игры, а в целом о компании и ее перспективах

  • @FirecatJr
    @FirecatJr 11 месяцев назад +1

    уже в 2021 году HI3 был далеко не упрощенным слэшером. в 2023 стал реально сложным. да и играбельный мужской персонаж давно есть) и судя по всему, именно HI3 является "любимым ребёнком" хойо)

  • @karinabask634
    @karinabask634 Год назад +9

    С удовольствием жму лайк ролику. Видно, что проделана огромная работа. Я вообще ничего не знала об истории компании разработчиков, было очень интересно.
    В секту михуëвской гачи я попала в сентябре этого года, услышав в дискорде о геншине. Спидранила игру до 55 ранга, прошла весь сюжет (самое интересное для меня). Заскучала, в Ноябре скачала ХСР. Ни о чем не жалею, интересно, красиво.
    В предвкушении продолжения формата👍

  • @Fouks2310
    @Fouks2310 4 месяца назад +1

    Геншин всерівно краща гра з відкритим світом, для мене.
    Повна свобода дій, роби що душа бажає.
    Нідочого не прив'язаний.
    Там є все для душі, а їх музикальна озвучка.
    Окремий респект.

  • @Rain_Call
    @Rain_Call Год назад +5

    Коронавирус специально выпустили из Китая, чтобы Геншин преуспел 😂😂

  • @veronicaanderson2480
    @veronicaanderson2480 Год назад +4

    В геншин играю больше двух лет почти ежедневно (сейчас могу себе позволить не заходить день и больше) и вот после года покупки луны перестала ее брать и офигела от того, насколько скупо дают новые примы, хотя с 4.1 закрывала только зл и основной сюжет с +- редкими сундуками (ещё бесят новые механики головоломок каждый патч, я не хочу все это держать в голове). Честно, держусь в нем чисто ради накопления круток на пару любимых персов и тем, что два года активно занималась акком (до 4.1 закрывала все и вся). А возможно просто перегорела, но даже пройдя классный сюжет 4.2 все равно не хочу тратить свое время.
    + Надо работать над дипломом и появилась личная жизнь, а геншин очень много хочет времени своими пустыми диалогами с нпс без права выбора своих действий даже немношко(после хср снова начала читать все диалоги в геншине, а не только сюжет и зл)
    В хср играю с релиза и все ещё ежедневно стремлюсь туда. Он не требует много времени, диалоги и даже частичный выбор ответа вызывают улыбку. Бегать по миру мне интересно, читая диалоги с мусорками, с коробками или даже с призраками. За патч очень щедро без доната дают ресурсов и вообще смолу можно слить, поставив на автобой, и заниматься чем то другим, изредка делая рестарт.
    И по поводу артефактов. По моему это самая большая ошибка этих двух проектов, так как шо там, шо там все говно. Только в геншине тебе надо проходить данж снова и снова, а густая смола требует ядер, а та фигня даёт только 15 в неделю. Тем временем в хср и смолы больше и хотя б тот же автобой + отсутствует привязка к дням недели (наконец то персонажа можно вкачать за день, имея кучу топлива, а его дают много)
    В общем это мнение очередного человека, который знатно разочаровался в геншине (сравнить было не с чем). Но таков мой опыт.

  • @alexp5626
    @alexp5626 Год назад +3

    Этот формат роликов на порядок лучше твоих обычных!!!

  • @EVIzhenya
    @EVIzhenya 10 месяцев назад

    Бывали конечно моменты и скандалы по поводу наград в Геншине, но всегда относилась к этому нейтрально. Есть небольшая рутина ежедневного захода, но буквально минут 15 и всё, когда выходит обнова, всегда есть чем заняться, мне нравится сюжет и еще ни разу не была разочарована, в свое удовольствие коплю крутки и кручу тех, в кого влюбилась. Хоть и нередко слышу о том, что михуе не любит геншин....

  • @darthrevan4260
    @darthrevan4260 Год назад +5

    Вот ggz не назвать милой игрой, она такой только выглядит, сюжет там раз в 4 мрачнее чем в Hi3

  • @Zloi_Ded_
    @Zloi_Ded_ 10 месяцев назад +1

    Не знаю, как месяц назад, но в Хонкай Импакт есть парни. Причём играберьные. И в аниме есть... Насчёт визуалки - не знаю

  • @urianael
    @urianael Год назад +9

    Геншин хоть и надоел, но я устаю и от многих других игр, во многие из них я играю, заканчиваю и удаляю. Но геншин, симс и код никогда не удаляются😅 это те игры, в которые я играла годами и столько всего скопила. В геншин я точно продолжу играть до тех пор пока не закончится сюжетка

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov Год назад

      В геншине нет цельного сюжета, лишь жалкие неинтересные эпизоды без смысла, без цели и далее по тексту песни так сказать.
      Основной сюжет геншина закончился еще до перехода в инадзуму, в ветке Дайна где мы находим своего близнеца. Ведь сюжет в том и заключался, найти близнеца - мы его нашли.
      Держу в курсе

    • @urianael
      @urianael Год назад +1

      @@Alex_stukov как же я без твоего совета разобралась бы! Спасибо большое, что открыл глаза) надеюсь, у меня не будет больше причин заходить в эту игру

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov Год назад

      @@urianael Всегда рад помочь человеку перестать тратить время впустую.

  • @araneihaiving9130
    @araneihaiving9130 Год назад +18

    За то я не устал от геншина и продолжу в него играть до конца

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад +1

      Я тоже. Даже когда пройду последний зимний регион я все еще буду играть в него в надежде что сюжетка продолжится, и если после Снежной будет война против Селестии, а потом и она закончится я продолжу еще какое то время там играть. А если в течении долгого времени никакого прогресса в сюжете не будет или всё такие будет логический конец истории, я сменю сервер и начну проходить игру сначала, делая упор уже чисто на одной только сюжетке изредка проходя задания мира там где это нужно (Разлом и Тюрьма)

  • @tihiydon1758
    @tihiydon1758 Год назад +2

    Блин, какой крутой ролик вышел!
    Аркадий, мы требуем больше серьёзных видео!

  • @averozaria
    @averozaria Год назад +3

    Геншин стал моей первой игрой, в которую я до сих пор играю, пусть и с перерывами, пусть уже ради сюжета, а не ради вайфу-девочек (привет с6 сяо АХАХАХ), пусть уже не ради сбора коллекции из 5* персонажей. Однако именно благодаря генину я стала лучше понимать концепцию создания лора для мира. Еще лет 5 назад я мечтала создать персонажа, написать про него книгу, нарисовать комикс, начать познавать анимацию, выкатить аниме и в итоге создать полноценную игру. И, наверное, именно создатели геншина и хонкая все больше меня к этому подталкивают. Мечтаю о том, чтобы мой котик стал любимым многими, как и Киана у ребят стала любимой для множества человек в комьюнити...

    • @FruitSamurai
      @FruitSamurai Год назад +4

      ога, концепция создания лора в гашне - лить воду мима мейн сюжетки, помогать первым встречным бомжам, крута

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад

      хуйню не неси лор в геншине не такой, никакой воды нет, что за мейн непонятно говори простым нормальынм русским языком а не своим бомжатским безграмотным языком, герой помогает всем кем может а не первым встречным бомжам, в игре в принципе нет никаких бомжей@@FruitSamurai

    • @leenuar
      @leenuar 10 месяцев назад +1

      @@FruitSamurai > лить воду мима мейн сюжетки
      мейн сюжетка выдается порциями, что обусловлено веткой повествования. я бы объяснил подробнее, но опыт подсказывает, что такие объяснения это разговор со стеной.
      > помогать первым встречным бомжам, крута
      солнышко, это краткое описание буквально любой игры практически в схожем жанре. ДА? помогаем случайным бомжам. БГ3? помогаем бомжам! дивайнити? опять бомжи и помощь, помощь и бомжи. скайрим? да мы сами этот бомж и есть.

    • @FruitSamurai
      @FruitSamurai 10 месяцев назад

      @@leenuar вам уже 3 года сюжет выдается порциями, все никак не наедитесь отменным китайским скамом. Как там награды на годовщину, 10 круток вкусна тоже было? Иди дальше бомжам в тейвате помогай, любитель лора китайской дрочильни) щас бы сравнивать сюжет законченных игр за конкретный прайс, и условно бесплатную дрочильну с механикой лутбоксов, Где новый контент выходит раз в пол года, спасатель и искатель сестер за все 3 года только пару нормальных сюжетных квестов получил, остальное - мутная вода ни о чем , которая воспитывает неокрепшие умы малолетних сценаристов, вдохновленными красивыми пикселями аниме девочек

  • @МиланаБельская-э5х
    @МиланаБельская-э5х 11 месяцев назад +1

    Это однозначно выход на новый уровень видео роликов!!
    Было очень интересно, не видела на ютубе подобных разборов михуё, да еще таких интересных

  • @two-facedoctor9113
    @two-facedoctor9113 Год назад +5

    Играю в геншин почти с ее анонса, мне она нравилась, но с каждым годом (или точнее обновлением) в душе я немного уставал от неё и сюжетный квест в тюрьме Меропите была последней каплей. После этого я просто стал ненавидеть почти все, что есть в игре и скипать почти все диалоги в игре, как говорил Карказ про «текст написанные нейросетью»

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov Год назад

      Сюжет закончился в ветке Дайна между Ли юэ и Мондштатом, до того как мы отправляемся в третий регион.
      Следуя ветке Дайна мы находим перевернутую статую и своего близнеца. Та-дам, сюжет кончился мы нашли близнеца.
      Держу в курсе.

    • @two-facedoctor9113
      @two-facedoctor9113 Год назад +1

      @@Alex_stukov так ведь близнец сказал типа «я уже прошёл этот мир и теперь осталось тебе пройти, а я пока буду тебя ждать».

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov Год назад

      @@two-facedoctor9113 Ну так да, разрабы открытым текстом сказали его устами "мы заманили тебя сюда в игру интересным сюжетом о поиске своего родственника, но вот так сюрприз, мы решили тебе тупо игру сервис с гачей пропихнуть, так шо забудь про сюжет и чеши на работу, а то донатить будет не с чего ближайшие лет 5".

  • @1DaV.
    @1DaV. 5 месяцев назад +1

    Надеюсь что геншин будет жить и разрабы не забью большущий болт на игру

  • @bog0147
    @bog0147 Год назад +10

    Почему Аркадий решил итог компании сделал?
    Итог компании это когда она обанкротилась и ушла в тень А тут компания ждёт ещё много действий в положительном результате

    • @TulenArkadiy
      @TulenArkadiy  Год назад +2

      А кто сказал, Что это итог? )) Это промежуточное подведение результатов)

  • @kazuma8087
    @kazuma8087 8 месяцев назад +1

    эм автоматы с конфетами и игрушками в каждом тц, и ни в одном пролуктовом 😂

  • @droddy5806
    @droddy5806 Год назад +9

    Очень интересно было увидеть такой просветительский контент, потому что правда очень устаешь за годы видеть мнения по типу "Хонкай даже название скопировал у геншина" (да, такие еще есть) может, хоть после вашего прекрасного ролика они совсем пропадут.
    Единственное, я ,наверное, не поняла, откуда были взяты цифры о посещениях и количетсве игроков в играх. В любом случае, спасибо за ваш труд

    • @fruttt1sCS
      @fruttt1sCS Год назад

      Потому что, если бы автор посмотрел на цифры, увидел бы, что в рельсе после релиза отток игроков, а в геншине всё довольно стабильно, если кто то уходит, то приходит новый

  • @azaraba9716
    @azaraba9716 Год назад +1

    >UfoTable - это не только мультики про запертых в корзине девочек
    Фанаты Fate и Kara no Kyoukai почувствовали на лице теплую желтую воду.

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад

      Хуйню не неси, никакой желтой воды никто не чувствовал

  • @asosikkun
    @asosikkun Год назад +9

    Не хотела смотреть тк это Тюлень и мне твой формат не заходит, но видос реально годный, жаль правда что мало времени уделил ТоТ, но круто, что так капнул, что даже задел культуру ACG десятых.
    (меня вынесло с 10:21 "милой аниме игре", тем временем Киана которая душит Мей и стирает хоукай верс на фоне🥰авхзахзвха)

    • @QuarkDay
      @QuarkDay Год назад +2

      Ну хоть кто-то выкупил шутку)

  • @AlexWolf275
    @AlexWolf275 11 месяцев назад +2

    В части Genshin'а увлекательно и интересно рассказаны истории становления и старта проекта, но конец просто скомкан и я лично вообще не понял каким образом автор пришел к выводу, что проект "не оправдывает ожиданий и уровня медийности, который получил", если как раз в начале рассказа про проект было уделено немало времени этому вопросу и все разложено по полочкам? И откуда вывод, что разработчики не играют в Genshin? Согласен с тем, что показатель качества игры - это когда сам разработчик хочет в нее играть, но это ведь не работает в обратную сторону. Как минимум потому что оценка качества геншина в данной работе лишена аргументов и чисто субъективна :С Ну или я чего-то не понял

  • @kitczan488
    @kitczan488 Год назад +3

    Моё почтение Аркадию! Какая же колоссальная работа была проделана для создания данного видео. Огромное спасибо!

  • @基拉拉
    @基拉拉 11 месяцев назад +1

    14:53 почему все считают что мы до сих пор ищем брата/сестру? Мы уже нашли ее/его ещё в Ли Юэ в квесте с дайном, теперь же наша задача не айти нашего близнеца,а пройти весь то т пусть который он прошел

  • @crtmtbora3040
    @crtmtbora3040 Год назад +11

    Геншин по факту вышел очень спорным, но в тоже время слишком большим. Разрабы сами будто бы подняли для себя слишком высокую планку, но если они изначально не хотели "мучиться" с геншином, так зачем его пиарить так до посинения и по сей день? Зачем они пытаются что-то улучшить в игре? В патчах Фонтейна они будто бы вспомнили о Геншине и каждый 4.х патч что-то да добавляют или фиксят. Короче говоря разрабов не поймёшь что они хотят от генша в целом. Я бы на их месте посадил свежую команду, в которой будут активные личности, которым реально интересна игра, а не просто чтобы было. Без разницы насколько сильно изменится подход, главное чтобы они делали это с душой.

    • @urianael
      @urianael Год назад +6

      Банально деньги) Надо же откуда то доставать ресурсы для создания новых игр

  • @JJJKsanders
    @JJJKsanders Год назад +2

    Аркадий, приятно удивлен, прям очень хорошо получилось.

  • @lilifey5822
    @lilifey5822 Год назад +12

    Понимаю, что первый опыт в таком формате. Но мне не хватило фактов. Если говоришь про то, что забросили игру разрабы, то чем это обосновано помимо твоих слов? В то же время, выходят регулярно улучшения и правки по окружению, интерфейсу и механикам игры. Также, где статистика по доходам компании от их продуктов и количеству пользователей? Это могло бы подтвердить твои слова... или опровергнуть их 😁 Первая презентация Стар Рейл тоже была с интересными моментами.
    А так не о Михойо рассказал, а об ИМХО. Посмотрела до конца, но палец вверх поставить не могу.

    • @ИванПетров-э8с4ш
      @ИванПетров-э8с4ш Год назад +8

      Да Аркаша просто понимает на какую аудиторию работает и всё -- ты почитай комменты, тут же большинство додиков в знак согласия с его тейками головами кивает мол «да, точно, умирает игра, разрабы прям тотально хуй забили, всё, скоро закроется Геншин». Таким людям не нужны факты и какая-то там статистика, у них же нет мозга -- они всерьёз утверждают что недавние халявные гемы за ТГА разрабы предварительно вырезали из суммарных наград за следующий патч потому что в 4.3 гемов видите ли по предварительным подсчётам будет меньше чем в предыдущих версиях. То что в 4.3 как и всегда тупо не будет новых локаций с новыми сундуками, телепортами, мировыми квестами и всем прочим их не интересует хотя это как раз и есть тот самый факт -- нет, они твёрдо уверены что у них там что-то вырезали и всё тут, им так Ванилька с Аркашкой сказали, те самый блять люди которые уж точно достойны доверия, ага.

    • @stereotype5888
      @stereotype5888 Год назад +5

      не уничтожили , а просто забили хрен когда игра стала бабки приносить . геймплей с релиза не развивали , тока новая стихия которая форсит все 2 реакции и всё . открытый мир ну ок , не идеальный но и не плохой . сюжет только сейчас начинает становится интересным , в сумеру это пиздец был .надежды на натлан и на снежную мало

    • @stereotype5888
      @stereotype5888 Год назад

      @@ИванПетров-э8с4ш так факт из геншина ливают игроки , игра не скоро , но умрёт через 5 лет примерно , если разрубы чо-то не поменяют в игре . стримеры и ютуберы и также игроки , по статистике разных сервисов это видно . разрабы то забили хуй на игру ,чисто сюжет и похуй + похуй . ну да , только ради сюжета все в игру играют.

    • @sbornik_
      @sbornik_ 11 месяцев назад

      ​@@ИванПетров-э8с4ш играла в геншин два года. игра - хороша. открытый мир, разные механики, истории, возможность проходить контент без доната и т.д., но как пользователь и человек, который от этого устал, заявляю - игра не развивается. да, у нас есть новые персонажи, новые истории, но этого мало. я хочу играть в игру, а не новеллу, тратя по 5 часов просто чтобы читать бесполезный текст ивента, который не несет в себе смысловой нагрузки. это все можно было уложить в один час шикарного наполненного текста, но они разбавляют и растягивают его. боевка не развивается от слова совсем. у игры ОГРОМЕННЫЙ потенциал и они, как по мне, просто выкинули его в помойку. я любила геншин, мне нравилось изучать мир, "собирать цветки-сахарки" и все такое, но я поняла, что каждодневный заход стал для меня рутиной, а выход срейла еще больше подтолкнул меня оставить геншин. это имхо, потому что ру-комьюнити (и комьюнити геншина) не любители пошаговых, а мне такие игры нравятся, так что не удивительно, что я перескочила, но это не так важно.
      я благодарна геншину, ведь провела в нем достаточно много времени с удовольствием (больше 1500 часов в эпике и это не считая того, что я часто играла с телефона, там могло просто и все 2к часов накопиться) и даже во многом его защищала, но сейчас объективно вижу, что они не развивают игру так, как могли бы. ну да, хороший сюжет фонтейна(который я так и не осилила пройти просто из-за того, что устала от игры, но слышала много хороших отзывов и то, что проспослерила себе - в целом считаю хорошим сценарным ходом), хорошие новые персонажи, их характер (наконец не все женские персонажи пустые добренькие болванки, хотя таких все еще большинство), их механики, которые заставляют оживать более старых персонажей (хотя мне все еще кажется что это странный ход, но в целом я не могу предложить что-то более хорошее в этом плане, так что ниче пиздеть не буду на это). НО.
      у вас чертов открытый мир, у вас интереснейшие механики боя, но вы их НЕ РАЗВИВАЕТЕ. почему им не сделать более интересные механики с гео стихиями? оживить физу? я не фанат не гео, ни физ персонажей, но если бы я ими была мне было бы в три раза обиднее. они выпускают персонажей вроде мики, но почему-то боятся сделать их сильнее (не говоря уже о том что как персонаж, имхо, но он пустой, очередная няша-стесняша, просто не девочка, а мальчик). да, они что-то выдумывают, вот прикольная механика с переключениями на холдду у фурины, да, холда невилетта - это тоже хорошо, необычный игровой опыт, но... это все, что они смогли сделать за столько лет существования игры? скинов в игре очень мало (к хсру это тоже относится, но игре еще даже года нет, надеюсь потом они нас будут радовать скинами), важное раскрытие персонажей и сюжета зачем-то запихивают в ивенты, которые новички могут пройти только нажав на видосик на ютубе и посмотрев это на х2 скорости, они с ужасной неохотой добавляют какие-то более удобные механики в игру (только вот патч накатили с N+ баффами для интерфейса, наконец, спасибо блин, сколько лет прошло))). по сравнению с тем сколько денег получает эта игра они должны, мне кажется, чуть больше стараться...
      захожу теперь в геншин только чтобы в карточки поиграть, в целом, ни о чем не жалею, но и не отрицаю, что могу вернуться в игру, если замечу, что там что-то изменилось.
      а так, играйте во что хотите, но обзывать людей, которые не согласны с вашим мнением - додиками... без комментариев

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад

      Я не всё посмотрел но он что сказал что игру забросили? При том что почти каждый месяц выходят обновления которые добавляют новый сюжет (основной, или легенды, или встречи или даже просто ивентовый), обновляются баннеры, пишутся письма и тд

  • @elisya_tan
    @elisya_tan Год назад

    Собрались как - то легенды каналов гача - игр ютуба и решил углубиться в историю многомиллиардной китайской компании

  • @Falkram716
    @Falkram716 Год назад +3

    Аркадий мы ждали от тебя таких видео очень давно. И вот такие видео очень радуют спасибо. Жду таких же роликов.

  • @denisplay8258
    @denisplay8258 Год назад +1

    У геншина кучу проблем. Вот одни из них:
    1) Сюжет. Его слишком мало, 2 главы раз в полгода слишком мало.
    2) Побочные задания. Слишком много внимания уходит на написания записок, диалогов и тд, хотя игрокам в основном это не нужно. Лучше бы сократили диалоги, а лорную составляющую запихнули бы в книжки, которые надо найти + сделали бы такой же трюк, как и в сюжете, а именно то, что после выполнения квеста, ты можешь подойти к НПС и расспросить его о лоре, если он тебе нужен, а не пытаться насильно заставить игроков его читать
    3) Кооп контент. Очень не хватает кооп контента. Данжи и еженедельные боссы туда не идут, потому что чем больше игроков, тем сложнее босс/данж. Игрокам нужна какая-нибудь кооп бездна, где ты должен собирать пачку с другими игроками, дабы пройти этаж.
    И это только несколько проблем, таких еще много

  • @anisize2091
    @anisize2091 Год назад +22

    Очередной кликбейт

  • @KTO-TO001
    @KTO-TO001 Год назад +1

    там перепутанно на счёт комиксов из азии. Да, Япония - манга, но Корея - манхва, а Китай -маньхуа (время 5:35)

  • @gerger2535
    @gerger2535 Год назад +18

    Да сгорят же в адском пламени все грешные кликбейтеры сего Ютуба!!!

  • @Phoenix_Techno
    @Phoenix_Techno 11 месяцев назад +1

    Но пока не видно Киану Каслан в ХСР ))) и ZZZ

  • @Mr-rx6sx
    @Mr-rx6sx Год назад +8

    Ты перепутал Манхва это Корейская а Маньхуа Китайская там по названию понятна типо Цинминьхуа, Михое а у Корейцев типо Ким Рок Су, Ма Дон Хва

    • @TulenArkadiy
      @TulenArkadiy  Год назад +2

      Оу, спасибо за поправку

    • @VanzerKlain
      @VanzerKlain 9 месяцев назад

      Не вижу особой разницы, что одно, что другое по своей сути манга) Или еще проще комикс. Сюжет в картинках)

  • @teeheim_6047
    @teeheim_6047 10 месяцев назад +1

    есть ли игра которую хейтили из за похожего стиля ходьбы?(или из за возможности ходить)))

  • @blacksnowflake6539
    @blacksnowflake6539 Год назад +3

    Геншин и правда стал откровением в каком-то смысле)

  • @partyslasher
    @partyslasher 11 месяцев назад +1

    Бросила геншин и в полном восторге от ХСР, который, имхо, является сейчас любимым ребенком хоёверс (как и всё с хонкаем связанное, это очевидно самый близкий сердцу проект ребят). Очунь жду новый Хонкай, в который буду играть - старый пугал багами. В видео правильно заметели - у меня Монд - любимая локация. А дальше всё больше места, больше активностей ... и меньше души. Ходишь и решаешь проблемы НПС каких-то блять. В Геншине много графомании всё-таки, это огорчает. Прям вот страшно даже пытаться в него вернуться - слишком привыкла к удобству (и чего скрывать - щедрости) ХСР.

  • @kirayaryuga1205
    @kirayaryuga1205 Год назад +7

    классный ролик, го продолжение про клоны Геншина) интересно узнать чего там еще наклепали и как сильно оно отличается от оригинала ^^

    • @yunitprod1741
      @yunitprod1741 Год назад

      клонов геншина не существует. Сам по себе геншин ни что иное как клон зельды. По этому остальные игры копируют скорее зельду или развивают ее концепты. Никому не интересна вторая нудятина с тонной воды и 10ь крутками в виде подарка, которые вырезают из следующего патча. Из показанных на картинке игр ни одного клона нет. ТОФ это ммо, ни но куни появился раньше чем михуе и там своя вселенная, у визиринг свой стиль, ноар херт начали разрабатывать еще раньше геншина, иморталс феникс даже не гача и игра ближе к классической ботве. Как то так.

  • @Ssf160.
    @Ssf160. Год назад +1

    Кто-нибудь уже писал, что на 5:34 ошибка? Манхва это Корея, маньхуа-Китай. Без негатива, просто вам на заметку

  • @georgebalakin
    @georgebalakin Год назад +13

    А мне игра всё равно нравиться. Простоя лёгкая игра, как раз что бы расслабиться после рабочего дня.

    • @BulletSponge71436
      @BulletSponge71436 Год назад +3

      Расслабляться и/или отдыхать можно и играя в сложные игры, знаешь ли.

    • @A_ya_ne_pon
      @A_ya_ne_pon 11 месяцев назад

      ​@@BulletSponge71436согл, всегда расслабляюсь в капхеде)

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад

      Не нифига, в сложные игры ты жопу напрягаешь вместо того чтобы расслабитсья или отдыхать знаешь ли@@BulletSponge71436

  • @Cheeckov
    @Cheeckov Год назад

    5:34 «Китай - манхва, Корея - маньхуа». Сразу видно, что человек хорошо разбирается в вопросе (нет).

  • @rudolfabzalov9575
    @rudolfabzalov9575 Год назад +3

    небольшие награды в геншине, как по мне наоборот делают игру более приятной, не слишком большое количество поощрений и гемов делают игру более честной чоли, в том смысле, что ты заходишь не только залутать награды и сразу получить все что ты хочешь, а дает повод самому развиваться, создает некий смысл проходит новые события и зачищать локации, при этом позволяя сделать хоть что-то для получения желаемых персонажей, придавая чуть большую ценность полученным персонажам. Лудоманы конечно будут резко против мол как это так нельзя взять и после входа сразу получить миллион прокрутов в гаче и залутать персов. Но разве не из за этого столько до сих пор играют и заходят хотя-бы ради дейликов, например другие игры хоёврс я довольно быстро дропнул, тк устал от обилия сбрасываемых на меня наград, а в геншине это даёт более весомый стимул хотя-бы смотреть, что ты получаешь за задания, оценивать лут, считать примогемы и чистить карты. Поэтому я не понимаю весь бубнеж про маленькие награды. Поиграйте в саму игру хоть немного, а не просто переходите из одной менюшки с наградами и прокрутами в другую, хоть это и гача, но это не значит, что надо всё время крутить, я конечно не осуждаю игроков других игр, их фанатов и никого ни к чему не принуждаю, но мне лично кажется, что обилие наград приближает другие проекты к мобильным дрочильням без геймплея.
    ( я не кого не стараюсь оскорбить и бла-бла-бла оскорбляйтесь в другом месте, я тут без негатива сижу )

  • @habetke3973
    @habetke3973 Год назад +2

    Теперь понятно долгое молчание, большой труд, спасибо за документалку!

  • @w0qzy__
    @w0qzy__ Год назад +3

    0:11 что за игра?

    • @ИС-4
      @ИС-4 2 месяца назад +1

      Ремейк DMC 4, порт на телефон. Доступен только для IOS

  • @victoria_ici
    @victoria_ici 6 месяцев назад

    Увидеть вставку с Клубом Романтики было очень неожиданно и приятно😂😂

  • @SemPaull
    @SemPaull Год назад +4

    Пишем коментарии в этот чат для продвижения (с премьеры):D

  • @lefillen
    @lefillen 11 месяцев назад

    5:33
    Хочу немного докопаться к тому, что как раз таки в Корее - манхва, а в Китае - маньхуа. Небольшая очепятка, почти что капля в море, если брать во внимание выбранную ОГРОМНУЮ тему для ролика. Я пока всё ещё смотрю его, мне нравится твоя подача, да и в целом история Михуё. Ты большой молодец, что решился разобраться в истории тех, на чьих продуктах крутиться почти весь твой контент. И для себя много много, и для нас интересный ролик для вечернего просмотра с тёплым чаем и мягким пледом.
    Возможно чуть позже дополню отзыв

  • @Santjaga1984
    @Santjaga1984 Год назад +10

    Обвинять Геншин в воровстве механик из Зельды просто тупо, так как я хотел бы поиграть в Зельду, но разработчики просто не дали мне такой возможности, так как игра абсолютно не кроссплатформерная. Раз не дали поиграть в своё, так не возмущайтесь тем, что это сделали другие.

    • @midwaffle
      @midwaffle Год назад +2

      А ты настолько нищий, что не можешь позволить себе свич? Или кроме круток в гачу, более ничего не умеешь? Скачать эмулятор на ПК и играть в Зельду, рил тупое нытье в этом плане

    • @berneyww
      @berneyww 11 месяцев назад

      @@midwaffle 300 баксов за 1 игру? нет, спасибо, даже новая колда нынче дешевле. Эмулятор это очевидные костыли и != офф. релизу.

  • @pupuntold
    @pupuntold 11 месяцев назад +1

    Геншин сейчас ощущается большим, но пустым. Исследование местами ужасно скучное, задания - нудятина и симулятор кликанья мышкой чтобы эта вода наконец закончилась. Признаю, что Фонтейн порадовал в этом плане, но этого как-то маловато. Ивенты по-прежнему скучные и однотипные, а задания в ивентах сводятся к дефолтному "поговори с персонажем А, Б, В, поьей врагов, пройди этап, а теперь жди ещё день/два/три". Задолбало часами решать проблемы нн неписей даже в квестах играбельных персов (Нилу привет). И да, у меня 60 ранг, играю с весны 21 года так что ньюфагом меня назвать можно с огромной натяжкой.
    И в этом плане мне намного больше нравится ХСР. Там намного меньше мир, не такой масштабный сюжет и механики существенно проще чем в том же самом генше (прыжки это кто вообще), каким-то образом тут и загадки интереснее (хотя и своей духоты хватает), и разнообразнее те же самые ивенты (покемоны, крафт кошек-десертов, прокачка музеев...), и главное есть чем заняться на поздних этапах игры (70 уровень освоения, все задания пройдены, локации закрыты). Вселенная Герты пополняется стабильно новыми режимами и механиками, но тут решает не размер твоего доната, а умение грамотно выбирать благословения, диковинки и скилл в ротации команды.
    Как автор верно заметил в видео, автобой здесь нужен в первую очередь как приятная фича, которая поможет вам не тратить время на фарм условного опыта и заняться своими делами пока компьютер будет сам бить врагов и заботливо выдавать награды в конце. При этом боевые ивенты или то же самое зеркало (местная бездна) на автобое адекватно пройти уже не выйдет и тут придётся реально напрягаться.
    После ХСР мне в геншин заходить не хочется от слова вообще, потому что не смотря на огромный открытый мир и кучу механик, делать так по большому счету уже нечего. Ничего не имею против тех, кто до сих пор активно играет и поддерживает проект, это скорее даже похвально, но для меня геншин по сути мёртв и чаще чем раз в неделю в него заходить уже даже не хочется.

  • @deniko922
    @deniko922 Год назад +6

    Сигарета забирает 10 минут жизни,
    Геншин (дейлики) 20 минут,
    Литр водки - 40 минут,
    Лекция полтора часа,
    А ивент или сюжетный квест 3+ часа.
    Делайте выводы.

  • @Mantou.228
    @Mantou.228 Год назад +1

    Извиняюсь , но мне жизненно не обходимо поправить
    5:33 в Китае маньхуа , а в Корее манхва
    👀
    Разница есть 👀

  • @SinaYa_Tsukito
    @SinaYa_Tsukito Год назад +6

    Очень интересная хронология развития отдельной компании от самых низов до распространения своих проектов на мировую аудиторию с невероятнейшим и рекордным количеством фанатов данного жанра игр. Ох, так проникся сопереживанием к разработчикам, аж мурашки по коже во время просмотра концовки с таким атмосферным треком😊.
    Насчёт аниме по Геншин Импакту... Если это будет конкретный сюжет этой игры, то люди наверное предпочтут посмотреть его в аниме, нежели проходить в игре. Эту проблему разработчики обязаны как нибудь решить, например, выпуская серии аниме только нового сюжета, которого нет и не будет в самой игре. А у вас есть варианты, как разработчики решат данную проблему? Как думаете... 🤔

    • @Iogsatot
      @Iogsatot Год назад

      Эту "проблему" они решать никак не будут. С выходом геншина михуё в целом стало плевать на игроков (ибо приток больше чем отток).

    • @АнтонСосницкий-щ5е
      @АнтонСосницкий-щ5е Год назад

      @@Iogsatot У них странная логика. Мы любим хонкай, вы его тоже любите. Ах не любите? Ну вот вам мешок круток, лега в подарок, всякие плюшки, удобный интерфейс, нормальные диалоги, какие-никакие шутки. А геншин? А что геншин? Мы на нем деньги зарабатываем, и фишки для хонкая тестим. Такие мысли.

    • @Iogsatot
      @Iogsatot Год назад

      @@АнтонСосницкий-щ5е Имхо ты не прав. После запуска Геншина Хонкай Импакт то же изменился. Причем с сюжетной стороны в худшую сторону. Там буквально можно выкидывать целые главы из ранних ибо теперь они смысла не имеют вообще.
      А так, да. Геншин тупо денежная шахта. Многие баги живут с релиза. Куча абсолютно невменяемых решений. 0 критики от игроков было услышано.

    • @A_ya_ne_pon
      @A_ya_ne_pon 11 месяцев назад

      ​@@IogsatotС последнего предложения посмеялся Чжун Ли

    • @Iogsatot
      @Iogsatot 11 месяцев назад

      @@A_ya_ne_pon Чжун ли бафнули, согласен. Вот только причем тут критика игроков? Или хочешь сказать что 5* лимиток делают имбовыми (и бафают если изначальная версия не зашла) не для того что-бы игроки несли деньги ?

  • @casveru
    @casveru Год назад +1

    17:05 кстати я тоже сравнивал геншин с Скайримом (по первому часу игры). Многие системы прокачки больше похожи на Скайрим, а не на зельду.
    + В первый час сюжетки в геншине тоже чемто похож на перый час сюжетки в Скайриме

  • @pinkline
    @pinkline Год назад +8

    Может, они не так любят Геншин, но сложно спорить с тем, что в игре стало лучше всё: карта, сюжет, дизайн персонажей.
    Гашня больше не вызывает такой ажиотаж в индустрии, но он ни разу не скатился.
    Тем кто играет ради гачи- соболезную

    • @midwaffle
      @midwaffle Год назад +2

      Играю ради гачи, вопросы? Ибо в игре банально ничего интересного нет... Ну а те кто за всю жизнь играл онли в роблокс, очевидно в Геншине будет интересно абсолютно всё)

    • @stereotype5888
      @stereotype5888 Год назад +2

      но геймплей мёртв . они его с релиза кроме дендро не как не развивали , на самое главное болт положили

    • @rendal1123
      @rendal1123 Год назад

      @@stereotype5888 вы видимо и в игру не играли толком. Фонтейн принес много нового в игру тут и манипуляции с хп и певма и усия и персонажи которые оживляют второсртные реакции (Перегрузка и Кристализация) и персонажи которые еще больше разнообразят билдостроение (Хранительница Облаков)

    • @stereotype5888
      @stereotype5888 Год назад +1

      @@rendal1123 чего нового ? с новыми персонажами , ну может . а в сому игру чё ?

    • @rendal1123
      @rendal1123 Год назад +1

      @@stereotype5888 ты даже нормально предложение сформулировать не в состоянии видимо

  • @dalian4558
    @dalian4558 Год назад +5

    7:30 это не слёзы, просто ностальгия в глаз попала
    25:50 Как новый игрок, ток с сентября начал, уже побывал во всех регионах, и знаете? Я увидел реальный прогресс, каждый регион отличается друг от друга, довольно сильно скажу я вам. А персонажи? нууу, даа не все из них заслуживают внимания, но где то 1/3 из них являются реально хорошо, нет, прям охренеть как хорошо прописанными. Так что с данным высказыванием, я категорически не согласен. (Хотя, я играю ток пол года, а уже запылесосил 60% всего контента, включая фонтейн, так что олдов понять могу, сам Легендарный неофит в варфе, но там и обновы крупные выходят куда как реже)
    Про Поезд могу сказать только одно, СРАНЫЙ РЭЙД ШЕДОУ ЛЕЖДЕНЗ (27:53), где тут гейплей млять вообще? Мне в геншине 4 кнопок мало, а тут вообще одну нажал и всё, нахрена мне игра, где играю не я а машина сама с собой?

  • @amirartix
    @amirartix 11 месяцев назад +1

    Но в единственной и доступной для них форме - виртуальной...

  • @Santjaga1984
    @Santjaga1984 Год назад +7

    Не понял почему в названии ролика сказано, что Михуйо уничтожили, как я понял Геншин Импакт? В самом ролике про это, вроде, ничего не сказано, только то, что два других их проекта разработчиками более любимы. Лично я люблю Геншин, и не променяю его на Стар Рейл, за огромный мир с природой. Не люблю бегать по коридорам и улицам больших городов. Стекло и бетон не по мне.

    • @ИванПетров-э8с4ш
      @ИванПетров-э8с4ш Год назад +2

      Потому что Аркаша не умеет по другому привлекать аудиторию кроме как дешёвыми кликбейтами и провокационными заголовками, не научился видать ещё.

  • @urianael
    @urianael Год назад +2

    Ладно, в этот раз лайк заслужил)

  • @andris404
    @andris404 Год назад +6

    Так а где MiHoYo уничтожили Гачу? Аркадий не меняется - как всегда кликбейтит. Но видео очень хорошее и интересное anyway

    • @stereotype5888
      @stereotype5888 Год назад +1

      не уничтожили , а просто забили хрен когда игра стала бабки приносить . геймплей с релиза не развивали , тока новая стихия которая форсит все 2 реакции и всё . открытый мир ну ок , не идеальный но и не плохой . сюжет только сейчас начинает становится интересным , в сумеру это пиздец был .надежды на натлан и на снежную мало

    • @JoshoLion
      @JoshoLion 11 месяцев назад +1

      @@stereotype5888 никакого хрена не забили, геймплей как раз с релиза постоянно развивается с выходом нового региона, в каждом новом регионе есть своя особая механика она и развивает геймплей, плюс местные данжи и испытания точно так же развивают геймплей. Каждая стихия имеет по 3 реакции так то. Сюжет всегда был интересным в той или иной мере с самого начала, в Сумеру никакого пиздеца нет и не было

  • @JoshoLion
    @JoshoLion 11 месяцев назад

    Заимствование у старых и популярных игр не = воровство, тем более когда в эти самые старые "популярные" игры уже никто не играет и слышит о них ТОЛЬКО потому что старики 00х годов и раньше их упоминают

  • @СергейПетров-е3о4р

    И в каком месте разрабы не любят Геншин? Фонтейн не хило хайпанул новой механкой сюжетом и персонажами

    • @stereotype5888
      @stereotype5888 Год назад +2

      чел . ты сёрезно ? типа фонтент перекрывает всё дерьмо что было в сумеру ? да и кроме сюжетки ничего нового он привнёс , геймплей всё такая же пораша . в мире шотай всех на право и налево , а в бездне нажимай кучу скилов чтоб нанести урон на время и беги за мобами которое убегают , + смотри на айфреймы боссов . найс геймплей